Skinner | Rigger | Tech Artist Jérémie GALANTE
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Skinner | Rigger | Tech Artist Jérémie GALANTE
Jérémie GALANTE Skinner | Rigger | Tech Artist 93 Quai de Valmy 75010 Paris 32 Ans tél : 06-89-54-51-06 mail : [email protected] EX P ER I EN C E PR O F ES S IO N N E L L E 2011-2013 QUANTIC DREAM | Beyond, Two Souls | PS3 Skinner, Rigger | CDI en cours Pose du squelette et conception/régalage de l’exo-squelette pour les déformations complémentaires (simulation musculaire, gestion des spécificités des tenues, mouvements de cheveux, …). Skinning body et facial du squelette et exo-squelette puis finalisation sur les poses ingame. Recherches et développement de solutions techniques liées aux problématiques de skin. Développement d’outils de skin en Python/Mel ou d’outils pour le pipeline de production. Debug et résolution des problématiques de skin liées aux contraintes de développement. Coordination de l’équipe de skin avec l’équipe animation. Gestion de l’équipe skin (identification bug, répartition tâches, suivi des résolutions). 2010-2011 MAGIC POCKETS | Les Sim’s Medieval, iPhone | Léa Passion Vie de Fashionista, 3DS Tech Artist, Skinner, Animateur | CDD (9 mois) Skinning de personnages, export et intégration des modèles au moteur. Export des animations et assets pour le moteur et intégration avec les développeurs. Scripting MEL pour préparation, traitement et export des scènes 3D et animations. Créations d’outils/scripts en MEL pour les artistes 3D. Débug et résolution des problèmes liés aux contraintes de développement. Etablissement et adaptation de processus et méthodologies de travail en accord avec les contraintes techniques (moteur, développement, …) Animation de personnages (déplacement, interactions sociales, dialogues, cutscene). 2009-2010 WHITE BIRDS PRODUCTIONS | Babel 3D, PS3 | Robbers, PS3 | Krao, PS3 | Demolition Team, PS3 | Crazy Garage, Wii Skinner, Rigger, Animateur | CDD (18 mois) Test du moteur propriétaire PlayAll. Définition des spécifications et contraintes techniques rigging/skinning/animation. Rig de personnages bipèdes, quadrupèdes & véhicules. Animation de personnages, véhicules et décors. Intégration des rigs et animations au moteur, construction des automates. Interfacage et réglage du rendu des animations avec les développeurs. Débug et résolution des problèmes liés aux contraintes de développement. Scripting MEL pour les rigs ou animations, automatisation de tâches. Réalisation de Cutscenes pour différentes phase des jeux. 2006-2008 DELL | Déploiement de solutions Matérielles & Logicielles Chef de Projet Pôle - Infrastructure Consulting Services | CDI (2 ans) Préparation et suivi organisationnel et financier des projets. Constitution et gestion des équipes projet. Reporting et communication auprès du client et de la direction des statuts, indicateurs et risques des projets. Suivi de la planification, des délais et risques relatifs aux projets. Gestion de la direction technique des projets. Garant du bon déroulement, du respect des objectifs et de la satisfaction client. 2004-2006 ZETAMIND | Cabinet de Conseil en Stockage & Sauvegarde de Données Consultant en Stockage & Sauvegarde de Données | CA puis CDI Analyse de besoins, conception et déploiement de solutions. Analyses de performances et optimisations d’architectures. Suivi des besoins et évolutions architectures client. Gestion de projets variant de 2 jours à 3 semaines. 1998-2003 SERPOLLET | Entreprise de Travaux Public Technicien en Bureau d’Etude & Administrateur système et Réseaux | CA puis CDI Mise en œuvre, suivi et évolution du parc informatique et serveurs. Assistance et formation aux utilisateurs du réseau de l’entreprise. Etude technique de pose et raccordement de réseaux électriques, gaz et télécom. Réalisation des plans d’exécution et report des réseaux posés. Implantation et relevés topographiques pour les chantiers à réaliser. FO R M AT IO N S 2010 Formation Python CIFAP – Formateur Nicolas Pastrana 2008 Formation Professionnelle Autodesk Maya Le Don de l’Aigle – Formateur Jean-marc Van-den-Broek 2003-2006 Ecole d’Ingénieur en Informatique Option Film d’Animation IFIPS (Institut de Formation des Ingénieurs de Paris Sud) – Université de Paris Sud 2002-2003 DUT Informatique Option Génie Informatique Institut Universitaire Technologique de Lyon – Université Claude Bernard 1998-2000 BTS Travaux Publics La Martinière Monplaisir – IFBTP à Lyon Langues Anglais Niveau 845 au TOEIC. Différents séjours touristiques et professionnels aux Etats-Unis variant de 3 mois à 1 semaine. Voyages dans plus d’une vingtaine de pays (Europe, Canada, Australie, Venezuela, Chine). COM P E T EN C E S GR AP H IQ U ES Graphisme 3D Autodesk Maya : Skinning&Rigging, Animation, Scripting Mel & Python, Modeling, Texturing, Effets (Particules, Dynamique, Hair, Cloth, Paint Effect). Autodesk Motion Builder : Characterising, Retargetting, Mocap, Animation. Graphisme 2D Adobe Photo shop. Eyeon Fusion. The Foundry Nuke. Adobe After Effect. COM P E T EN C E S AN N E X ES Compétences développement Langages de Script : Python, MEL, Shell, Batch. Langage de Programation : C/C++, Java, Visual Basic & VBA. Langages Web : HTML, PHP, JSP. Compétences en Système et Réseaux Expert en Architectures de Stockage & Sauvegarde de Données. Confirmé dans l’exploitation et le déploiement de Serveurs (Windows et AD, RedHat, Suse, VMware). Confirmé en conception, sécurisation et exploitation de réseaux Ethernet TCP/IP. Familier des SGBD (Oracle, SQL Server, PostgreSQL). Logiciels Maîtrisés: Environnements de développement : Microsoft Visual Studio 6.0, Borland C++, JBuilder, Eclipse. Suite Microsoft Office (Word, Excel, Powerpoint, Outlook, Access) & Suite Open Office. Logiciels de DAO : Microstation, Autocad, DesignCad. Certification PMP (Project Management Professional) – Délivrée par PMI en 2007 Validation des connaissances, compétence et méthodologie dans la gestion de projets. Formateur en Stockage et Sauvegarde de données Formation professionnelle pour entreprise sur site. C E N T R E S D’ I N T E R E T S Sport de montagne: Parapente, Ski, Speed-Riding, Escalade, Randonnée. Passionné de musique Rock toutes influences et batteur. Lecture de livres de science fiction, fantaisie et romans divers.