Communiqué de Presse - CINEMA 4D cheville ouvrière d`Oblivion

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Communiqué de Presse - CINEMA 4D cheville ouvrière d`Oblivion
Communiqué de Presse - CINEMA 4D cheville ouvrière d'Oblivion
Pour diffusion immédiate
L'équipe en charge des motion graphics 3D sur Oblivion innove grâce à MAXON CINEMA
4D.
Les effets visuels produits tant au niveau de la caméra que sur les écrans définissent le
ton futuriste de cette nouvelle production Universal Picture's mêlant action et aventure
NEWSBURY PARK, CA -- (Le 30 avril 2013). MAXON , développeur leader de solutions
professionnelles 3D de modélisation, texturage, animation et rendu, annonce ce jour qu'une
équipe maintes fois primée de designers en motion graphics et experts en animation s'est
appuyée sur CINEMA 4D, la célèbre application logicielle de la société, pour visualiser et
concevoir les séquences de motion graphics qu'on peut voir au niveau de la caméra et sur les
écrans dans
Oblivion d'Universal
Picture's.
Tom Cruise est la star de cet évènement cinématographique aussi original que novateur mis en
scène par le très visionnaire Joseph Kosinski à qui l'on doit TRON: Legacy et auquel participent
certains des producteurs de La Planète des Singes : Les Origines. Sur une planète Terre aussi
futuriste que spectaculaire ayant évoluée au-delà du reconnaissable, la confrontation d'un
homme avec le passé va le conduire dans un voyage de rédemption et de découvertes tandis
qu'il se bat pour sauver l'Humanité.
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Le décorateur en chef d'Oblivion Bradley "GMUNK" Munkowitz (Promotheus, Iron Man 2) a
travaillé directement avec Kosinski et l'équipe de Crater Lake Productions -- rôle similaire à
celui qu'il avait déjà assumé sur le précédent film de Kosinski, TRON: Legacy.
Munkowitz a constitué une équipe d'infographistes CINEMA 4D vétérans, tous experts en
animation, incluant notamment David "DLEW" Lewandowski (TRON: Legacy, Going to the
Store, Tiny Tortures) et Navaroo Parker (Iron Man, Transformers, The Avengers), pour assurer
la création de contenus graphiques 3D aussi riches qu'incontournables au déroulé narratif du
film. [Note de la rédaction : Visualisez la vidéo expliquant le processus de création graphique de
Munkowitz ici : http://work.gmunk.com/OBLIVION-GFX ]
"La société MAXON est honorée que l'équipe en charge des décors d'Oblivion ait choisi
CINEMA 4D pour l'aider à relever les défis que représentait le fait de porter à l'écran la vision
post-apocalyptique de Kosinski grâce à des motions graphics 3D et le flux de production
correspondant : toutes choses, d'une extrême complexité", explique notamment Paul Babb,
Président/CEO MAXON USA. "Les résultats visuels sont vraiment exceptionnels !".
Munkowitz affirme que la vitesse et la précision permises par CINEMA 4D ont amélioré
significativement le flux de production global en aidant notamment l'équipe à créer la table
lumineuse de Vika (Andrea Riseborough), un des éléments graphiques apparaissant le plus
fréquemment à l'écran dans Oblivion. Cette table fonctionne comme un centre d'information
centralisé fournissant des renseignements essentiels pour aider les personnages à accomplir
leurs tâches sur Terre. Composée de quatre écrans, la table lumineuse s'articule autour d'une
carte centrale utilisée pour : contrôler la position du Bubbleship, véhicule proche de l'hélicoptère
qu'Harper utilise pour voyager vers et à partir de la Terre ; les Scav (alien scavengers) et le
positionnement des drones ; le contrôle des drones pour vérifier des niveaux vitaux comme
celui du carburant ; un moniteur hydro rig affichant le niveau des ressources en eau ; et un
écran météorologique affichant les variations climatiques. L'équipe a également conçu et animé
tous les HUD (affichages tête haute) des multiples armes futuristes et machines qu'on peut voir
dans le film.
"CINEMA 4D s'est avéré extrêmement utile pour la création d'une grande variété d'éléments
graphiques variant en fonction de l'audio et d'éléments liés à la table lumineuse", explique
notamment Munkowitz. "Sa vitesse et les fonctionnalités MoGraph se sont avérées primordiales
pour prendre en charge les instructions graphiques données par Kosinski tout en les exécutant
rapidement. ceci nous a permis d'établir un langage graphique très cohérent, ce qu'on voit
plutôt rarement dans des films de science-fiction à gros budget. Aucun autre outil sur le marché
n'est aussi bien préparé que CINEMA 4D pour assurer la production intensive de motion
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graphics."
"Même lors de la création d'éléments graphiques qui terminaient sur un écran plat, l'interface
utilisateur de CINEMA 4D associée à une création rapide de rigs, s'est avérée d'une puissance
extrême pour générer de l'animation aussi futuriste qu'originale, même avec une toute petite
équipe ; bien souvent un seul et unique infographiste," témoigne Lewandowski. "Un de mes
moments favoris dans Oblivion, c'est celui où la table lumineuse démarre et met alors on ne
peut mieux en valeur l'intégrité visuelle de nos conceptions et animations en tant que
'personnage' central du film."
"Un des aspects les plus importants du travail sur un film, est de donner un choix d'options le
plus large possible au metteur en scène," ajoute Parker. "L'interactivité permise par le système
MoGraph inclus dans CINEMA 4D m'a permis d'animer rapidement de nombreuses molécules
individuelles tandis qu'elles s'assemblent pour former une hélice d'ADN. Dès que la séquence
initiale a été animée, il s'est avéré on ne peut plus simple d'en proposer des variations au
metteur en scène et de faire les ajustements nécessaires."
A propos de MAXON
Basé en Allemagne, MAXON Computer est le développeur de solutions leader dans l'industrie
pour la modélisation, le texturage, l'animation et le rendu pour la 3D professionnelle. Ses
logiciels CINEMA 4D et BodyPaint 3D, vainqueurs de plusieurs prix, ont été utilisés pour créer
des effets spéciaux éblouissants dans des films, des émissions de télévision et dans des
publicités, mais aussi pour créer des cinématiques haut-de-gamme pour les jeux AAA, pour les
illustrations médicales, ainsi que pour des applications de design architectural et industriel.
MAXON possède des bureaux en Allemagne, aux États-Unis, au Royaume-Uni, au France, en
Japon et au Singapour. Les produits MAXON sont disponibles directement chez MAXON ainsi
qu'auprès de son réseau de distribution et de revente mondial. Des version éducation des
solutions logicelles de la société sont également mises à la disposition des établissements
d'enseignement. Pour de plus amples informations, veuillez vous rendre sur www.maxon.net .
Toutes les marques citées dans la présente sont déposées par leurs propriétaires respectifs.
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