Communiqué de Presse - CINEMA 4D cheville ouvrière d`Oblivion
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Communiqué de Presse - CINEMA 4D cheville ouvrière d`Oblivion
Communiqué de Presse - CINEMA 4D cheville ouvrière d'Oblivion Pour diffusion immédiate L'équipe en charge des motion graphics 3D sur Oblivion innove grâce à MAXON CINEMA 4D. Les effets visuels produits tant au niveau de la caméra que sur les écrans définissent le ton futuriste de cette nouvelle production Universal Picture's mêlant action et aventure NEWSBURY PARK, CA -- (Le 30 avril 2013). MAXON , développeur leader de solutions professionnelles 3D de modélisation, texturage, animation et rendu, annonce ce jour qu'une équipe maintes fois primée de designers en motion graphics et experts en animation s'est appuyée sur CINEMA 4D, la célèbre application logicielle de la société, pour visualiser et concevoir les séquences de motion graphics qu'on peut voir au niveau de la caméra et sur les écrans dans Oblivion d'Universal Picture's. Tom Cruise est la star de cet évènement cinématographique aussi original que novateur mis en scène par le très visionnaire Joseph Kosinski à qui l'on doit TRON: Legacy et auquel participent certains des producteurs de La Planète des Singes : Les Origines. Sur une planète Terre aussi futuriste que spectaculaire ayant évoluée au-delà du reconnaissable, la confrontation d'un homme avec le passé va le conduire dans un voyage de rédemption et de découvertes tandis qu'il se bat pour sauver l'Humanité. 1/4 Communiqué de Presse - CINEMA 4D cheville ouvrière d'Oblivion Le décorateur en chef d'Oblivion Bradley "GMUNK" Munkowitz (Promotheus, Iron Man 2) a travaillé directement avec Kosinski et l'équipe de Crater Lake Productions -- rôle similaire à celui qu'il avait déjà assumé sur le précédent film de Kosinski, TRON: Legacy. Munkowitz a constitué une équipe d'infographistes CINEMA 4D vétérans, tous experts en animation, incluant notamment David "DLEW" Lewandowski (TRON: Legacy, Going to the Store, Tiny Tortures) et Navaroo Parker (Iron Man, Transformers, The Avengers), pour assurer la création de contenus graphiques 3D aussi riches qu'incontournables au déroulé narratif du film. [Note de la rédaction : Visualisez la vidéo expliquant le processus de création graphique de Munkowitz ici : http://work.gmunk.com/OBLIVION-GFX ] "La société MAXON est honorée que l'équipe en charge des décors d'Oblivion ait choisi CINEMA 4D pour l'aider à relever les défis que représentait le fait de porter à l'écran la vision post-apocalyptique de Kosinski grâce à des motions graphics 3D et le flux de production correspondant : toutes choses, d'une extrême complexité", explique notamment Paul Babb, Président/CEO MAXON USA. "Les résultats visuels sont vraiment exceptionnels !". Munkowitz affirme que la vitesse et la précision permises par CINEMA 4D ont amélioré significativement le flux de production global en aidant notamment l'équipe à créer la table lumineuse de Vika (Andrea Riseborough), un des éléments graphiques apparaissant le plus fréquemment à l'écran dans Oblivion. Cette table fonctionne comme un centre d'information centralisé fournissant des renseignements essentiels pour aider les personnages à accomplir leurs tâches sur Terre. Composée de quatre écrans, la table lumineuse s'articule autour d'une carte centrale utilisée pour : contrôler la position du Bubbleship, véhicule proche de l'hélicoptère qu'Harper utilise pour voyager vers et à partir de la Terre ; les Scav (alien scavengers) et le positionnement des drones ; le contrôle des drones pour vérifier des niveaux vitaux comme celui du carburant ; un moniteur hydro rig affichant le niveau des ressources en eau ; et un écran météorologique affichant les variations climatiques. L'équipe a également conçu et animé tous les HUD (affichages tête haute) des multiples armes futuristes et machines qu'on peut voir dans le film. "CINEMA 4D s'est avéré extrêmement utile pour la création d'une grande variété d'éléments graphiques variant en fonction de l'audio et d'éléments liés à la table lumineuse", explique notamment Munkowitz. "Sa vitesse et les fonctionnalités MoGraph se sont avérées primordiales pour prendre en charge les instructions graphiques données par Kosinski tout en les exécutant rapidement. ceci nous a permis d'établir un langage graphique très cohérent, ce qu'on voit plutôt rarement dans des films de science-fiction à gros budget. Aucun autre outil sur le marché n'est aussi bien préparé que CINEMA 4D pour assurer la production intensive de motion 2/4 Communiqué de Presse - CINEMA 4D cheville ouvrière d'Oblivion graphics." "Même lors de la création d'éléments graphiques qui terminaient sur un écran plat, l'interface utilisateur de CINEMA 4D associée à une création rapide de rigs, s'est avérée d'une puissance extrême pour générer de l'animation aussi futuriste qu'originale, même avec une toute petite équipe ; bien souvent un seul et unique infographiste," témoigne Lewandowski. "Un de mes moments favoris dans Oblivion, c'est celui où la table lumineuse démarre et met alors on ne peut mieux en valeur l'intégrité visuelle de nos conceptions et animations en tant que 'personnage' central du film." "Un des aspects les plus importants du travail sur un film, est de donner un choix d'options le plus large possible au metteur en scène," ajoute Parker. "L'interactivité permise par le système MoGraph inclus dans CINEMA 4D m'a permis d'animer rapidement de nombreuses molécules individuelles tandis qu'elles s'assemblent pour former une hélice d'ADN. Dès que la séquence initiale a été animée, il s'est avéré on ne peut plus simple d'en proposer des variations au metteur en scène et de faire les ajustements nécessaires." A propos de MAXON Basé en Allemagne, MAXON Computer est le développeur de solutions leader dans l'industrie pour la modélisation, le texturage, l'animation et le rendu pour la 3D professionnelle. Ses logiciels CINEMA 4D et BodyPaint 3D, vainqueurs de plusieurs prix, ont été utilisés pour créer des effets spéciaux éblouissants dans des films, des émissions de télévision et dans des publicités, mais aussi pour créer des cinématiques haut-de-gamme pour les jeux AAA, pour les illustrations médicales, ainsi que pour des applications de design architectural et industriel. MAXON possède des bureaux en Allemagne, aux États-Unis, au Royaume-Uni, au France, en Japon et au Singapour. Les produits MAXON sont disponibles directement chez MAXON ainsi qu'auprès de son réseau de distribution et de revente mondial. Des version éducation des solutions logicelles de la société sont également mises à la disposition des établissements d'enseignement. Pour de plus amples informations, veuillez vous rendre sur www.maxon.net . Toutes les marques citées dans la présente sont déposées par leurs propriétaires respectifs. Liens images Oblivion 3/4 Communiqué de Presse - CINEMA 4D cheville ouvrière d'Oblivion Morse Code http://payload145.cargocollective.com/1/0/2995/5219578/01%20-%20OBLVN%20Light%20Ta ble%20UI_04_o.JPG DNA Bio Trail http://payload145.cargocollective.com/1/0/2995/5219578/01%20-%20OBLVN%20Light%20Ta ble%20UI_02_o.JPG Rogue Signal http://payload145.cargocollective.com/1/0/2995/5219578/01%20-%20OBLVN%20Light%20Ta ble%20UI_03_3_o.JPG Informations MAXON : Website: www.maxon.net Facebook: https://www.facebook.com/maxon3d Twitter: https://twitter.com/maxon3d YouTube: http://www.youtube.com/user/MaxonC4D LinkedIn: http://www.linkedin.com/company/791366 Google+: https://plus.google.com/116159295936876913625/posts 4/4