Projet Shell Script Le jeu du pendu

Transcription

Projet Shell Script Le jeu du pendu
Projet Shell Script
Le jeu du pendu
Nazih Ouwayed
[email protected]
http://nouwayed.yolasite.com
Le 15 Décembre 2010
Le projet consiste à écrire un script permettant de jouer au pendu. Les règles détaillées peuvent
se trouver ici http://fr.wikipedia.org/wiki/Le pendu %28jeu%29.
1
Organisation
Le projet est à réaliser individuellement. Il est à rendre avant le 03 Janvier 2011 à 23h59. La
notation prendra en compte les éléments suivants :
– respect des consignes et des dates
– compréhensibilité du code (bien organisé et commenté)
– utilisation des notions du cours
– gestion des erreurs
2
Consignes
Les mots possibles à jouer se trouve dans un fichier texte, composé d’un mot par ligne (un
dictionnaire). Il faudra choisir un mot à deviner aléatoirement.
Le script prendra en argument facultatif le nombre de coups maximum ratés avant de perdre.
Si cet argument n’est pas donné, alors on ne pourra rater que 5 coups avant de perdre.
Dans un fichier de configuration, par exemple .pendu, il faudra stocker et mettre à jour le nombre
de parties jouées, perdues et gagnées. A la fin d’une partie, on affichera ces valeurs.
Vous pouvez utiliser tout type de shell (indiquez le en commentaire).
Rédigez un document court et clair (sans code ni capture d’écran) qui détaille votre méthodologie :
comment avez vous découpé le problème ; comment l’avez vous résolu. Détaillez brièvement les points
qui vous ont posé le plus problème.
3
Rendu
Les sources ainsi que le document sont à rendre par mail à [email protected]. Le rendu
sera sous forme d’archive (zip, rar, tar, etc.)