Flash Professional CC pour PC/Mac
Transcription
Flash Professional CC pour PC/Mac
Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Introduction L'évolution de Flash 7 Les usages de Flash 7 Flash et les standards du web 8 L'objectif de ce livre 8 Téléchargement des fichiers 8 Adobe Creative Cloud 8 La synchronisation des paramètres 18 L'interface utilisateur de Flash L'objectif 21 Lancer Flash 21 La couleur de l’interface 22 Les espaces de travail 23 Les docks 24 Les panneaux 29 www.editions-eni.fr © Editions ENI 1/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Personnaliser les espaces de travail 34 Personnaliser les raccourcis-clavier 35 Documents et environnement L'objectif 39 Les documents dans Flash 39 Créer un nouveau document d'animation Flash 42 Paramétrer le document créé 44 Les règles 46 La grille 46 Les guides 47 L'accrochage des objets 49 Le zoom 50 Le déplacement 51 Les annulations 52 Création des objets animés www.editions-eni.fr © Editions ENI 2/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web L'objectif 55 Les symboles d'animation 55 La bibliothèque des symboles 58 Les calques 66 Insérer des calques 67 L'ordre des calques 68 Les dossiers de calques 69 Supprimer un calque 71 Masquer et afficher les calques 72 Verrouiller et déverrouiller les calques 74 Affichage des calques en contours 75 L'aperçu des objets 77 Les techniques de dessin L'objectif 79 Les objets dessinés 79 www.editions-eni.fr © Editions ENI 3/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Le panneau Outils 79 Les modes de dessin 80 Les formes rectangulaires 82 Les formes ovales 84 Les polygones et les étoiles 86 Les lignes 87 Le dessin à main levée 87 La peinture 88 Les courbes de Bézier 89 Les sélections 92 Les attributs des objets L'objectif 97 Les attributs des contours 97 Les attributs des fonds 102 Modifier les attributs 103 www.editions-eni.fr © Editions ENI 4/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Récupérer et appliquer les attributs 105 Gommer les attributs 106 Créer des nuances 107 Gérer le nuancier 112 Utilisation du texte L'objectif 115 Le texte dans Flash 115 Créer une zone de texte 115 La mise en forme des caractères 116 La mise en forme des paragraphes 118 L'incorporation des polices 119 Importation depuis la CC L'objectif 125 Importer des fichiers des logiciels de la Creative Cloud 125 Importer une illustration Illustrator 125 www.editions-eni.fr © Editions ENI 5/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Importer un montage Photoshop 129 La transformation des objets L'objectif 133 Les types de dessin dans Flash 133 Le point d'alignement des symboles 133 Modeler les objets 134 La position d'un objet 136 La taille d'un objet 137 La rotation d'un objet 138 Les effets de miroir 139 L'inclinaison d'un objet 139 Le point de référence des objets 140 Retrouver le dessin original 141 Déformer un objet 141 Les enveloppes de déformation 142 www.editions-eni.fr © Editions ENI 6/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Transformer les courbes 142 Transformer les remplissages 144 La combinaison des objets 145 Superposition des objets 147 Répartir les objets 148 Grouper des objets 152 Les transformations 3D 152 La conception d'animation L'objectif 157 Les fichiers utilisés 157 Le concept d'animation dans Flash 157 Les différentes animations dans Flash 157 Les symboles d'animation 159 Les occurrences des symboles 160 La séquence de l'animation 160 www.editions-eni.fr © Editions ENI 7/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web L'animation des objets 161 La gestion des images du scénario 163 Visualiser l'animation 168 Une méthodologie de création des animations 170 Animation image par image L'objectif 173 Le projet 173 Le fichier de l'animation 174 Les symboles 175 Gestion de l'arrosoir 177 L'animation de l'eau 181 Visualiser l'animation 186 Créer l'animation principale 187 Interpolation de forme L'objectif www.editions-eni.fr 191 © Editions ENI 8/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Le projet 191 Le nouveau document 191 La création du clip 192 La création des objets 193 Création de l'animation 194 Visualiser l'animation 195 Améliorer l'interpolation 195 Terminer l'animation 198 Interpolation avec déplacement L'objectif 199 Le projet 199 Le nouveau document 200 Les symboles graphiques 200 Le clip d'animation 202 Le sol statique 204 www.editions-eni.fr © Editions ENI 9/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web L'animation de la boule 204 Prolonger la vue statique de la boule 210 L'animation de la brique 211 Annuler une interpolation de mouvement 214 Finalisation de l'animation 215 Placer le clip sur la séquence 215 Interpolation sur trajectoire L'objectif 217 Le projet 217 Le nouveau document 217 Les symboles graphiques 218 Le clip d'animation 221 Le paysage 223 L'insecte : une trajectoire courbe 223 Le papillon : une trajectoire évoluée 225 www.editions-eni.fr © Editions ENI 10/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web L'animation de la libellule 234 Placer le clip sur la séquence 236 Interpolation avec un masque L'objectif 237 Le projet 237 Le nouveau document 237 Les symboles graphiques 238 Le clip d'animation 239 La ville 240 Le projecteur 240 Améliorer l'animation pour la ville 244 Améliorer l'animation du projecteur 246 Placer le clip sur la séquence 251 Imbrication des animations L'objectif www.editions-eni.fr 253 © Editions ENI 11/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Le projet général 253 Le projet de la voiture 253 Le nouveau document 254 Le dessin de la ville 255 La roue et son animation 256 L'antenne et son animation 259 La carrosserie 262 La voiture complète 262 L'animation du ballon 266 Terminer l'animation 272 La cinétique des animations L’objectif 275 Appliquer une accélération simple 275 Appliquer une décélération simple 279 La cinétique avancée 281 www.editions-eni.fr © Editions ENI 12/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Les autres propriétés 295 Les filtres L'objectif 297 Le projet 297 Le singe 298 Le trapèze 304 L'animation complète 304 L'arrière-plan 306 L'animation et les filtres 307 Gérer les filtres 312 Les filtres et l'interpolation de mouvement classique 320 L'audio dans les animations L'objectif 321 Le projet 321 L'ajout de l'audio 324 www.editions-eni.fr © Editions ENI 13/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Finaliser l'animation 330 L'exportation de l'audio 331 Insertion d'une vidéo L'objectif 333 Encoder une vidéo 333 Insérer une vidéo 344 La mise en forme de la vidéo 347 La publication 352 Interactivité L'objectif 353 Créer des boutons 353 Les bases de la programmation 359 Gérer un clip par programmation 361 Créer un lien sur un bouton 371 www.editions-eni.fr © Editions ENI 14/15 Flash Professional CC pour PC/Mac Créer des animations attractives pour le Web Publication des animations L'objectif 373 Tester l'animation 373 Les paramètres de publication 373 Publier pour les smartphones et les tablettes tactiles 384 Publier les fichiers 391 Index 393 www.editions-eni.fr © Editions ENI 15/15