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#06
ENTRÉE LIBRE
E S PA C E N U M É R I Q U E N O M A D E
VERN-SUR-SEICHE
RENNES MÉTROPOLE
I L L E - E T- V I L A I N E / B R E T A G N E
W W W. B O U I L L A N T S . F R
#06
6
Édito croisé
Fidèle à sa ligne de conduite et à son travail débuté il y a maintenant six
ans, Bouillants réalise à nouveau cette année un espace façonné et libre
dans lequel l’individu est invité à se questionner et à se comporter.
La thématique de cette sixième édition est d’actualité et particulièrement
opportune en notre Société du Spectacle. Bouillants #06 aborde le
JE(U). Je comme première personne, jeu comme activité. Par cette
double entrée thématique, la manifestation veut permettre au public
d’expérimenter une rencontre différente avec un mode d’expression
contemporain, et particulièrement sensible : l’œuvre d’art numérique et
multimédia.
À l’heure où prime l’extra-ludisme dans les pratiques du quotidien,
quelles sont ces créations qui donnent à voir et à pratiquer autrement
le JE(U) ? Bouillants #06 propose de vivre un temps d’arrêt et
d’observation au cœur même de la jouabilité. (Re)considérer ses propres
mécanismes, l’impact de ses choix, sur soi et sur les autres. Le regard
des artistes de cette programmation 2014 est librement incisif – et nous
le défendons – car laissant l’individu se confronter à ses convictions et
conventions préétablies. Ici, aucune notice de jeu n’est préalablement
écrite, il faut l’éprouver soi-même. Je joue, tu joues, jouons ensemble.
Bienvenue à tous.
Sophie Batellier
Coordination générale
Association Le Milieu
Gaëtan Allin
Direction artistique
Sarl SAGA
W W W. B O U I L L A N T S . F R
3
Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche (Rennes Métropole)
Le projet Bouillants
Bouillants est une manifestation bretonne dédiée aux expressions
contemporaines et innovantes que sont l’art numérique et le multimédia.
Bouillants s’appuie sur les usages, les enjeux et les créations qui
découlent des technologies pour offrir au public un espace libre, critique
et citoyen.
Piloté par l’association Le Milieu et appuyé par la société SAGA,
Bouillants est l’expression d’une réalité économique et culturelle : la
nécessité de faire collaborer association et société pour faire exister
une action culturelle, citoyenne et numérique sur le long terme. De ce
croisement de compétences et d’intérêts est né Bouillants. La première
édition eut lieu en 2009.
Avec pour cœur d’ouvrage l’ancienne laiterie Les Bouillants de Vernsur-Seiche (Rennes Métropole), la manifestation investit plusieurs villes
de Bretagne. Les œuvres et propos numériques se déplacent et vont
au-devant des publics sans limite géographique avec un levier citoyen
non des moindres : la gratuité d’accès.
Ses actions et sa réflexion se développant et se démultipliant au
fil des éditions, Bouillants maintient son premier objectif : celui de
rendre pérenne le site de la laiterie Les Bouillants en faisant émerger
sur la métropole un pôle artistique citoyen utilisant les médiums
technologiques pour inciter les publics à se confronter physiquement et
intellectuellement aux perspectives qui en résultent.
Il s’agit pour nous d’une mission d’intérêt général.
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Programmation
ADELIN SCHWEITZER
VidéoPuncher 1.3
FRANCE - 2005
Installation déconseillée au moins de 16 ans
VidéoPuncher 1.3 fonctionne sur le principe d’un punching-ball
télécommande. Le public zappe parmi une sélection de vidéos
hétéroclites récupérées sur Internet, images constituant un miroir des
différentes formes de « cultures » qui se côtoient sur la Toile. Telle une
souris de laboratoire, l’utilisateur doit choisir, en fonction de la puissance
de sa frappe, ce qui lui est donné à regarder.
VidéoPuncher 1.3 fait partie de la série d’installations intitulée Ininteractif.
Ce travail est une étude de l’interaction conditionnée.
Adelin Schweitzer vit et travaille à Marseille. Il obtient son diplôme
(DNSEP) à l’École Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence en 2004. Il
attache une attention particulière à la relation entre le public et l’objet
en éprouvant les limites de l’interactivité dans ses œuvres. Il s’interroge
sur l’influence des technologies sur la société. Depuis 2012, il travaille
sur différents projets dont le vecteur commun est la relativité de la
perception humaine.
Production : Deletere.org
Programmation : Stéphane Kyles
⁜⁜ www.deletere.org
O Ù & Q U A N D ?
Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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ANTONIN FOURNEAU
GhostPad
FRANCE - 2009
GhostPad est une manette, un joystick autonome, qui dans sa gestuelle
nous évoque - nous provoque ? - des souvenirs de jeu. Mais quel est
donc ce game ?
En 2005, Antonin Fourneau a reçu son diplôme d’art des Beaux-arts
d’Aix-en-Provence, suivi en 2007 d’un diplôme en Art interactif de
l’ENSAD Paris. Depuis, il se concentre sur l’interaction et la relation
avec la culture populaire. La plupart de ses recherches traite du plaisir
d’interagir avec un grand groupe de personnes.
Dans les travaux exposés à Bouillants, Antonin Fourneau ne détourne
pas le jeu vidéo. Proposant une manière inattendue d’appréhender
l’expérience vidéo ludique, il déjoue le jeu. Fasciné par l’automatisation
des calculs de la machine et leur impact sur l’humain, l’artiste nous livre
une interprétation décalée du jeu vidéo qui se déploie jusqu’aux plus
profonds méandres du Gameplay.
⁜⁜ http://atocorp.free.fr
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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ANTONIN FOURNEAU
QrKanoid
FRANCE - 2011
QrKanoid est un jeu permettant de visiter le travail de l’artiste et ses
références via des hyperliens codés dans le Qrcode.
Chaque Qrcode est un niveau de jeu de casse-briques.
Cette pièce est un moyen d’accéder à des archives cachées d’Antonin
Fourneau avec un temps limité pour accéder au contenu.
En 2005, Antonin Fourneau a reçu son diplôme d’art des Beaux-arts
d’Aix-en-Provence, suivi en 2007 d’un diplôme en Art interactif de
­l’ENSAD Paris. Depuis, il se concentre sur l’interaction et la relation
avec la culture populaire. La plupart de ses recherches traite du plaisir
d’interagir avec un grand groupe de personnes.
Dans les travaux exposés à Bouillants, Antonin Fourneau ne détourne
pas le jeu vidéo. Proposant une manière inattendue d’appréhender
l’expérience vidéo ludique, il déjoue le jeu. Fasciné par l’automatisation
des calculs de la machine et leur impact sur l’humain, l’artiste nous livre
une interprétation décalée du jeu vidéo qui se déploie jusqu’aux plus
profonds méandres du Gameplay.
⁜⁜ http://atocorp.free.fr
Installation présentée en partenariat avec le Conseil Général d’Ille-et-Vilaine (Fonds d’Actions
Artistiques et Territoriales) et le réseau des bibliothèques et médiathèques du Département
(Acigné, Amanlis, Chartres-de-Bretagne, Janzé, Montours, Saint-Aubin d’Aubigné, SaintBrice-en-Coglès, Saint-Hilaire-des-Landes, Retiers).
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Médiathèque d’Acigné > Du 3 au 10 avril 2014
Médiathèque de Chartres-de-Bretagne > Du 15 au 26 avril 2014
Bibliothèque de Saint-Hilaire-des-Landes > Du 30 avril au 17 mai 2014
Bibliothèque de Saint-Aubin d’Aubigné > Du 20 au 24 mai 2014
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ANTONIN FOURNEAU
& MANUEL BRAUN
Eggregor8
FRANCE - 2008
Un Eggrégore est selon Wikipédia un concept désignant un « esprit
de groupe », une entité psychique autonome ou une force produite et
influencée par les désirs et les émotions de plusieurs individus unis dans
un but commun.
Eggregor8 est un dispositif où les visiteurs sont invités à agir ensemble
autour d’un jeu normalement conçu pour… un seul joueur.
Sommes-nous toujours plus forts ensemble ?
Antonin Fourneau et Manuel Braun se sont rencontrés en École d’Art à
Aix-en-Provence. De l’envie de créer un jeu vidéo, ils ont rapidement pris
la voie du détournement et de la relecture de classiques du jeu vidéo.
Regarder le gameplay et le hardware comme une boîte noire qui se
modèle et se sculpte.
La réception du public est au cœur de leur démarche : le hardware
devient sculpture, le dispositif devient scénographie. C’est avant tout la
question de ce que le jeu nous fait vivre qui est posée au travers de leurs
installations. En s’intéressant au jeu vidéo et ses mécaniques, ce duo
crée de nouvelles formes d’expériences que les spectateurs peuvent
vivre en observateurs ou en expérimentateurs.
⁜⁜ http://atocorp.free.fr
⁜⁜ http://decept.org
Installation présentée en partenariat avec le Conseil Général d’Ille-et-Vilaine (Fonds d’Actions
Artistiques et Territoriales) et le réseau des bibliothèques et médiathèques du Département
(Acigné, Amanlis, Chartres-de-Bretagne, Janzé, Montours, Saint-Aubin d’Aubigné, SaintBrice-en-Coglès, Saint-Hilaire-des-Landes, Retiers).
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Médiathèque d’Acigné > Du 3 au 10 avril 2014
Bibliothèque de Saint-Brice-en-Coglès > Du 15 avril au 10 mai 2014
Médiathèque de Retiers > Du 14 au 31 mai 2014
Médiathèque d’Amanlis > Du 3 au 14 juin 2014
Médiathèque de Chartres-de-Bretagne > Du 17 au 28 juin 2014
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ANTONIN FOURNEAU
& MANUEL BRAUN
Shooting in the rain
FRANCE - 2011
Qui n’a jamais, dans son enfance, tenu un parapluie comme un fusil
de chasse en s’imaginant tirer sur des canards ? C’est ce qu’Antonin
Fourneau et Manuel Braun proposent : découvrir le plaisir mécanique
que procure un tir en réinventant le bon vieux pistolet Zapper Nintendo
en mode parapluie interactif destructeur d’oiseaux pixelisés.
Antonin Fourneau et Manuel Braun se sont rencontrés en École d’Art à
Aix-en-Provence. De l’envie de créer un jeu vidéo, ils ont rapidement pris
la voie du détournement et de la relecture de classiques du jeu vidéo.
Regarder le gameplay et le hardware comme une boîte noire qui se
modèle et se sculpte.
La réception du public est au cœur de leur démarche : le hardware
devient sculpture, le dispositif devient scénographie. C’est avant tout la
question de ce que le jeu nous fait vivre qui est posée au travers de leurs
installations. En s’intéressant au jeu vidéo et ses mécaniques, ce duo
crée de nouvelles formes d’expériences que les spectateurs peuvent
vivre en observateurs ou en expérimentateurs.
⁜⁜ http://atocorp.free.fr
⁜⁜ http://decept.org
Installation présentée en partenariat avec le Conseil Général d’Ille-et-Vilaine (Fonds d’Actions
Artistiques et Territoriales) et le réseau des bibliothèques et médiathèques du Département
(Acigné, Amanlis, Chartres-de-Bretagne, Janzé, Montours, Saint-Aubin d’Aubigné, SaintBrice-en-Coglès, Saint-Hilaire-des-Landes, Retiers).
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Médiathèque d’Acigné > Du 3 au 10 avril 2014
Bibliothèque de Montours > Du 15 avril au 10 mai 2014
Médiathèque d’Amanlis > Du 14 au 31 mai 2014
Bibliothèque de Janzé > Du 3 au 14 juin 2014
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CRÉATION
ARNAUD PÉRENNÈS
ET LES ENFANTS : SELMA (9 ANS ½), ELOUAN (8 ANS),
EVAN (8 ANS), YOUENN (9 ANS), RAPHAËL (7 ANS),
PAUL (6 ANS) ET ALEXANDRE (7 ANS)
Planète 7
FRANCE - MARS 2014
En étroite collaboration avec la Maison des Jeunes et de la Culture (Mjc)
de Bréquigny (Rennes), durant les vacances d’hiver 2014, Bouillants
a invité l’artiste Arnaud Pérennès à mener un atelier de pratique et de
création multimédia Jeu crée un jeu ←→ Je crée un jeu à l’attention d’un
groupe jeune public.
Objectif : sensibiliser les enfants aux outils du numérique en les
invitant à imaginer et créer leur propre jeu vidéo. Ils ont pu découvrir,
appréhender et utiliser des logiciels de création d’images, de sons et de
programmation. De cette rencontre en a découlé la création du jeu vidéo
intitulé Planète 7. Sept enfants, sept sensibilités, sept univers.
Arnaud Pérennès a étudié aux Beaux-Arts de Rennes. Musicien et
plasticien, il se consacre essentiellement au traitement sonore ainsi qu’à
la production d’albums électro-pop. Il est également intervenu sur des
spectacles en tant qu’auteur multimédia. Il envisage sa pratique sous
l’angle du dessin, qui représente pour lui « cette main qui dessine, cette
main qui pilote des machines, cette main qui engage toujours le corps
dans sa totalité ».
Le projet a reçu le soutien de la Direction Régionale des Affaires Culturelles (DRAC) de
Bretagne.
Remerciements à Guillaume Coupé, animateur-médiateur du pôle multimédia de la Mjc
Bréquigny, pour son suivi et accompagnement tout au long du projet.
⁜⁜ www.arnaud-perennes.fr
Planète 7 est accessible en ligne depuis www.bouillants.fr
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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A R T- A C T
(GASPARD & SANDRA BÉBIÉ-VALÉRIAN)
Revolustar
FRANCE - 2011-2014
Revolustar est un karaoké. Mais un karaoké révolutionnaire.
Revolustar vous permet, en suivant les paroles et les vidéos sur un
écran, de vous divertir en chantant sur du MP3 synchronisé.
Classiquement, dans la forme, vous voici ainsi face à un public plus
ou moins magnanime qui va vous permettre de tester votre capacité à
l’engagement sur un répertoire quelque peu parasité…
Le monde de la chanson sait aussi se faire partisan.
Gaspard et Sandra Bébié-Valérian sont deux artistes engagés dans le
champ des arts numériques, électroniques et médiatiques. Plasticiens,
commissaires d’exposition et théoriciens, leur démarche s’appuie sur
une logique de détournement des technologies, d’interfaçages low-tech,
mais aussi l’activation de questions sociétales, écologiques et politiques.
Dans le souci de produire de l’échange et contribuer à l’élargissement d’espaces de débat, ils dirigent Oudeis, structure établie dans
le Languedoc-Roussillon et reconnue pour l’ensemble de ses actions
(expositions, résidences et ateliers).
Soutien : Aide à la création numérique de la Région Languedoc-Roussillon, en partenariat
avec la Direction Régionale des Affaires Culturelles, Ministère de la culture
Aide au développement : Kawenga Territoires Numériques, AADN et Autonome Vivance
⁜⁜ http://art-act.fr
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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© Philippe Brault
DAVID DUFRESNE
Fort McMoney
FRANCE/CANADA - 2013
À la fois documentaire et jeu vidéo, Fort McMoney vous permet d’être
virtuellement aux commandes de la ville de Fort McMurray et de décider
de son avenir.
Produit par le studio de création TOXA et l’Office National du Film du
Canada, en association avec ARTE, Fort McMoney est une plongée
interactive et ludique (sic) dans Fort McMurray, une ville de la démesure
où se joue actuellement une partie du sort énergétique de la planète.
Fort McMoney est le fruit de plus de 2 ans d’enquête, 60 jours de
tournage, près de 50 entrevues, 1940 heures de développement, 5
mois de tournage… pour que vous puissiez être le témoin privilégié de
changements et l’acteur essentiel de la destinée virtuelle d’une ville hors
du commun sujette à une hystérie économique.
Et vous, que feriez-vous ?
« Et d’y aller dans le froid ; montrant Fort McMurray comme il n’est
jamais montré, neige blanche, noir bitume, soleil d’hiver. À cette dimension lunaire, désaturée, il fallait en superposer une autre : le jeu. Le jeu
comme vecteur d’intérêt, comme levier pour débattre, outil de confrontation, et de délinéarisation totale. » David Dufresne.
David Dufresne, 45 ans, est journaliste indépendant et cinéaste. Il est
l’auteur et co-réalisateur avec Philippe Brault du webdocumentaire
Prison Valley (2010, Upian/Arte), qui a reçu de très nombreuses récompenses internationales : Meilleure œuvre non linéaire de l’année au World
Press Photo 2011, meilleur webdocumentaire à Visa pour l’image 2010
(Perpignan, France), Mention spéciale du Jury au Doc/Fest de Sheffield
(Angleterre), Best cross-media production (AIB, Londres), Prix Crossmedia 2010 à Bellaria (Italie) et Prix Italia (Turin, Italie). David Dufresne a
aussi co-signé le film Quand la France s’embrase (France 2, 2007). Il a
longtemps été reporter pour Libération et le site d’investigation Mediapart. Il est aussi un acteur de l’Internet à la française (premier webzine,
La Rafale, en 1995). Il vit à Montréal.
Production : studio de création TOXA (Canada), Office National du Film (ONF) du Canada et ARTE.
⁜⁜ www.davduf.net
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
Rencontre avec David Dufresne > Dimanche 18 mai 2014 à 14h30,
Espace Ouest France (lieu sous réserve de confirmation)
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DONALD ABAD
& CYRIAC ALLARD
Entre deux
France - 2006
Entre deux est un terrain loin de la civilisation, où la confrontation directe
de corps d’Hommes avec la Nature, l’apesanteur, la hauteur d’un
rocher, la pente d’une montagne, un arbre isolé, sont autant d’évasions
symboliques. Les notions d’effort, d’endurance, de contemplation, de
défi, de dualité, d’entraide et d’absurdité habitent chacune des scènes.
Donald Abad et Cyriac Allard se connaissent depuis leurs années lycée,
à écumer playgrounds de Paris et de Navarre, parties après parties.
Après leurs études à l’École Nationale des Arts Décoratifs, ils décidèrent
de figer leur amitié et leur univers ludico-sportif en réalisant la série de
vidéos Entre deux au cours d’un été nomade et physique. Une fois
l’exposition achevée, Cyriac est devenu designer graphique, et Donald,
artiste-plasticien pour des performances solo ou en de rares binômes.
Donald n’a jamais retrouvé sa famille artistique, mais est devenu le
parrain du fils de Cyriac : Achille le bien nommé.
⁜⁜ www.donaldabad.com
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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© Luce Moreau
FLORENT DELOISON
Hommage à New York
FRANCE - 2012
Hommage à New York est un jeu dont l’unique but est de –
potentiellement – s’autodétruire. Cela dépend de vous…
Un programme, au bout d’un certain nombre d’heures d’utilisation,
finit irrémédiablement par planter, même sans action de la part de
l’utilisateur. Tout programme informatique de par sa conception, son
architecture, possède le code et les clés de sa propre destruction.
Le même processus a lieu au sein de notre corps, où les cellules ont
une durée de vie limitée et possède une mort programmée, nommée
apoptose.
Serions-nous manipulés ?
Florent Deloison est né à Amiens en 1983. Il a étudié à l’École d’art
d’Aix-en-Provence, à la School of the Art Institute de Chicago et à
l’École nationale supérieure des Arts décoratifs. Il vit et travaille à Paris
où il enseigne le code et le design numérique à l’ENSCI - Les ateliers,
tout en continuant son activité́ d’artiste.
⁜⁜ http://florentdeloison.fr
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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//////////FUR////
ART ENTERTAINMENT INTERFACES
(VOLKER MORAWE & TILMAN REIFF)
Golden Calf
ALLEMAGNE - 2013
Golden Calf est une invitation à revêtir l’habit d’un courtier en bourse. Le
marché financier devient fou, mais vous pouvez maintenant riposter. Si
vous voulez devenir le meilleur trader de l’année, vous devez contrôler
au mieux votre ego et votre portefeuille de capitaux : énergie, santé, luxe,
armes et art - les fondements d’une certaine modernité…
//////////fur//// n’est en aucun cas responsable de vos pertes financières.
Depuis 2001, le duo d’artistes //////////fur//// crée des artefacts multi
sensoriels en lien avec les critères sociaux générés par la culture des
jeux vidéo. Leurs installations interactives combinent jeu de logique
et critique des médias. Elles parodient les anciennes créations et les
souvenirs d’enfance qu’elles ont engendrés pour un meilleur aperçu de
ce que peut être la relation entre l’homme et la machine.
⁜⁜ www.fursr.com
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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//////////FUR////
ART ENTERTAINMENT INTERFACES
(VOLKER MORAWE & TILMAN REIFF)
PainStation
ALLEMAGNE - 2002
Mise en garde : l’installation peut provoquer quelques blessures
superficielles.
Programmée lors de Bouillants #03 et sa thématique du corps dans le
numérique, la PainStation avait alors trouvé son public.
Nous nous devions de vous présenter à nouveau cette installation pour
cette édition récréative.
Avec ce dispositif, les artistes testent les limites sensibles de l’individu.
Celui-ci n’est plus passif, il subit directement les conséquences de ses
actes.
Pour une lutte « contre l’isolement du joueur solitaire ».
Depuis 2001, le duo d’artistes //////////fur//// crée des artefacts multi
sensoriels en lien avec les critères sociaux générés par la culture des
jeux vidéo. Leurs installations interactives combinent jeu de logique
et critique des médias. Elles parodient les anciennes créations et les
souvenirs d’enfance qu’elles ont engendrés pour un meilleur aperçu de
ce que peut être la relation entre l’homme et la machine.
⁜⁜ www.fursr.com
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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La télé
é d’où je vis
Canal 35
Canal 95
Canal 245
Canal 364
Restez connecté à l’actualité du département
plus d’infos sur www.tvrennes35bretagne.fr
J U L I A N PA L A C Z
Algorithmic search for love
AUTRICHE – 2010
Algorithmic search for love est un moteur de recherche d’un genre
nouveau.
Julian Palacz a conçu une œuvre capable de transformer des requêtes
textuelles en… images animées.
Tapez votre mot, votre phrase, et vous déterminez un processus de
remise en séquences de l’image et du son issues d’une banque de
données vidéo. Un nouveau récit audiovisuel prend forme, une nouvelle
narration cinématographique s’écrit.
Julian Palacz est artiste des nouveaux médias, technologue, programmateur et éditeur. Autrichien, il a étudié les arts appliqués à l’Université
de Vienne où il vit et travaille. S’appuyant sur les outils et méthodes de
surveillance et de visualisation de données, il crée de nouvelles formes
artistiques à partir des traces d’informations personnelles que nous
laissons chaque jour dans la sphère numérique.
⁜⁜ http://julian.palacz.at
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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JUN FUJIKI
Game Border
JAPON – 2012
Véritable voyage dans l’histoire du jeu vidéo, Game Border permet de
traverser le temps…
D’un jeu électronique ancestral à une console dernier cri, en passant par
les produits phares des trente dernières années, vous êtes invités à mener votre personnage à travers les différents écrans et leurs esthétismes
datés… et vous nourrir ainsi en alimentant la vaste saga du monde des
gameplay.
Jun Fujiki est né en 1978. Chercheur au sein de l’Agence Japonaise
pour les Sciences et la Technologie ainsi qu’à l’Université des Arts de
Tokyo, il détient un doctorat en design. Il est également enseignant à
l’Université d’art de Musashino.
Au cœur de son travail, il est à la recherche de nouvelles relations entre
l’expression et le principe, entre l’examen des lois de l’homme et de la
physique.
Techniciens collaborateurs : A1, K, okuoku, Keisuke Ikeda, Tsutomu Ohya, Tomoyuki Suehisa, Keiko Segawa, Yusuke Tsuboi, Akiko Watanabe, Shoichi Isida, Cezan Iseda, Takuma
Hayakawa, Tomoki Hayashida, Nobuyuki Mukai & Nao Yamawakii
Ingénierie installation Bouillants : Maël Teillant
⁜⁜ http://jun-fujiki.com
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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MARTIN LE CHEVALLIER
Vigilance 1.0
FRANCE – 2001
Vigilance 1.0 est un jeu invitant un organe non-exécutif – vous –
à surveiller simultanément différents quartiers de la cité : rues,
supermarchés, parkings, boutiques, immeubles, écoles…
L’objectif est la délation.
Plus vous observez pour dénoncer, plus vous gagnez des points.
Faut-il encore pouvoir considérer des actions et comportements comme
malveillants…
Né en mai 68, Martin Le Chevallier évoque notre époque en faisant de
celle-ci la matière de ses œuvres. Il conçoit un jeu de vidéosurveillance,
propose un serveur téléphonique dédié à nos pathologies
consuméristes, se fait auditer par un cabinet de consulting, se rend en
procession à Bruxelles pour y présenter un drapeau européen miraculé
ou sécurise un bassin des Tuileries à l’aide de petits bateaux de police
télécommandés.
Courtesy : Galerie Jousse Entreprise, Paris
⁜⁜ www.martinlechevallier.net
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Jeu en ligne depuis www.bouillants.fr
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CRÉATION
MILLE AU CARRÉ
(ALEXANDRE BERTHAUD, SUSAN GARCIN-RESCAN
& TONY VANPOUCKE)
Gaïa, a view from space
Not a Fantasy | Wide-Pad
FRANCE - 2014
Les trois installations proposées par Mille au Carré proposent un détournement du célèbre jeu vidéo Final Fantasy 7.
Gaïa, a view from space suggère une projection plus réaliste de la planète
sur laquelle se déroule le jeu. On y découvre les saces cachées, mais aussi ses zones troubles. Libre à celui qui l’observe d’y faire la lumière comme
s’il était le maître du jeu.
Not a Fantasy retranscrit les règles du jeu Final Fantasy 7 à notre réalité,
avec les artefacts de notre quotidien. Dans un humour décalé est ainsi
questionnée la place du réel et du libre arbitre fantasmé par le joueur.
Wide-Pad est un instrument de musique qui détourne les effets sonores
du jeu. Sa structure lui donne des airs de manette géante et invite à une
exploration gestuelle guidée par sa musicalité.
Mille au Carré est une association destinée à soutenir, promouvoir et
concrétiser des créations multimédias. À l’occasion de l’exposition Bouillants #06, trois membres de l’association – étudiants en arts et technologies
numériques à l’université Rennes 2 – se sont regroupés.
Alexandre Berthaud a découvert l’art numérique à travers la musique dont
il en présente sa conception sous des aspects improbables et sensibles au
cœur d’installations et performances interactives. Susan Rescan-Garcin expérimente et explore les médiums visuels. Férue de jeux vidéos, passionnée
par l’image, elle interroge les relations entre virtuel et réel et s’approprie les
codes d’une certaine culture digitale pour toujours mieux en jouer.
Plasticien multi-médium, créateur de jeu, Tony Vanpoucke est passionné
par les « manières de faire » que notre usage des outils numérique suppose.
Sa pratique plastique s’oriente vers l’appropriation gestuelle des œuvres par
les visiteurs.
⁜⁜ www.milleaucarré.com
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Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche > Du 6 avril au 1er juin 2014
Concert reprenant les musiques du jeu Final Fantasy 7, organisé par l’association Dièse plus
six, à l’auditorium du Tambour (Campus Villejean, Rennes 2), le 10 juin 2014 à 20h30
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© Patrick Lydon, NTT ICC
NOVA JIANG
Ideogenetic Machine
NOUVELLE-ZÉLANDE/ÉTATS-UNIS - 2011-2014
Ideogenetic Machine, dispositif interactif, nous projette à l’intérieur d’une
bande dessinée générative. L’image du spectateur, captée en temps réel
et transformée directement dans un style bédéiste « dessin au trait »,
permet à chacun de devenir le créateur et l’acteur d’une case, voire de
sa propre planche de bande dessinée.
Nova Jiang, née en Chine en 1985, crée un travail qui encourage le
tactile et la participation créative du public, ce qui donne lieu à des systèmes où la joie, le désordre et l’improvisation peuvent prospérer. Elle est
titulaire d’une maîtrise en arts médiatiques de l’UCLA, Los Angeles.
Technicien collaborateur : Jake Jefferies
⁜⁜ www.novajiang.com
O Ù & Q U A N D ?
Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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CRÉATION
ONE LIFE REMAINS
Générations
FRANCE - 2012
Générations est une application de jeu portable conçu pour être jouée
pendant plusieurs siècles. Contrairement à un jeu vidéo classique, il est
impossible de le finir seul.
Cette création, au design graphique et sonore sophistiqué, fait allusion à
la notion de patrimoine numérique et à la capacité du joueur à construire
sa performance selon une stratégie à long terme. Voire très long terme…
One Life Remains est un collectif français et indépendant fondé en 2010.
Composé de cinq membres complémentaires, ils produisent des jeux
vidéo expérimentaux, créent des installations numériques, réalisent des
performances, organisent des événements, conçoivent des expositions
et présentent des travaux de recherche académique et artistique sous
la forme d’œuvres exposées, de conférences publiques ou d’ateliers
pratiques s’adressant autant aux spécialistes qu’aux néophytes.
⁜⁜ www.oneliferemains.com
O Ù & Q U A N D ?
Gare de Rennes > Du 15 au 30 avril 2014
Gare de Vannes > Du 1er au 19 mai 2014
Gare de Brest > Du 20 mai au 6 juin 2014
25
PA U L D E S T I E U
Nadal
FRANCE - 2014
Nadal est une installation menaçante. Alimentée par plusieurs machines lance-balles qui interagissent avec un sens de l’équilibre et de la
précision perpétuellement au bord du vide, Nadal est en quelque sorte
l’aboutissement technologique ultime. Chaque robot calibré de manière
à générer un manège en mode circuit fermé, le jeu opéré condamne
l’humain à n’être qu’élément d’interférence. Dans une harmonie sonore
parfaite.
Paul Destieu est artiste diplômé en arts visuels. Il poursuit une recherche
autour de l’influence de la technologie sur notre environnement. Ses
pièces entretiennent une forte dimension architecturale en tension
constante entre construction et effondrement d’un système. Il provoque
une mise à distance du spectateur pour lui proposer l’observation des
rapports de force entre recherche du progrès et phénomène d’obsolescence en organisant des confrontations entre différents médias et
formats.
Soutien : Otto-Prod et MMC Kibla
⁜⁜ www.pauldestieu.com
O Ù & Q U A N D ?
Espace culturel Le Volume, Vern-sur-Seiche
Du 29 avril au 24 mai 2014
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RAFAËL ROZENDAAL
Finger Battle
ÉTATS-UNIS –
2011
Finger Battle est une application pour smartphone d’une simplicité
extrême puisque les participants doivent tapoter l’écran pour augmenter leurs territoires respectifs jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un. La
vitesse, pour ne pas dire la nervosité, l’emporte alors sur toutes les
stratégies ou habiletés.
Né en 1980, hollando-brésilien, Rafaël Rozendaal vit et travaille à New
York. Il utilise Internet comme sa toile. Son travail est une recherche de
l’écran comme d’un espace pictural. Ses installations comprennent
le déplacement de lumière et de reflets, ainsi que la transformation
d’œuvres web en expériences spatiales.
⁜⁜ www.newrafael.com
O Ù & Q U A N D ?
Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
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SEB LEE-DELISLE
Lunar Trails
GRANDE-BRETAGNE - 2012
Ayant pour base le célèbre jeu vidéo Lunar Lander (fameux jeu d’arcade
édité par Atari en 1979), Lunar Trails conserve le principe d’un combat
contre la gravité.
Le jeu d’arcade, couplé d’un bras démultiplicateur d’émotions, vous
invite à tenter de placer en toute sécurité votre module d’atterrissage sur
la lune, et vous permet de graver en temps réel le dessin du parcours
que vous réalisez.
Au fil des alunissages, les graphiques vectoriels se densifient. L’héritage
du jeu aussi.
Cette pièce de très haute volée esthétique et technique introduit une
première collaboration entre l’Institut de Recherche en Informatique
et en Automatique (INRIA) de Rennes et Bouillants.
Seb Lee-Delisle est un artiste numérique qui use de l’ordinateur et de ses
larges possibilités de création comme moyen d’engagement, d’inspiration
et d’excitation. Seb travaille en particulier à partir du code informatique
pour proposer de l’interaction.
Également conférencier, il démystifie la programmation et explore sa large
palette. Lors de présentations et d’ateliers qui permettent notamment
aux artistes de surmonter leur peur du code, il incite les programmeurs
de tous horizons à être plus créatifs et imaginatifs. Le futur et les enjeux
liés au numérique sont ainsi questionnés dans le cœur même de leur
fonctionnalité. Il a remporté à ce jour trois récompenses dont le Critter
Microsoft en 2013 comprenant la Web personnalité de l’année. Il a été
directeur technique sur des projets de la BBC dont l’un d’eux a remporté
un BAFTA en 2009. Ses clients notables sont entre autres la BBC, Lego,
Sony, Microsoft, Google, MLB, Nickelodeon, Philips et Unilever.
Ingénieur mécanique : Paul Strotten – Conception design : Val Head
⁜⁜ http://seb.ly
Suivre en temps réel le jeu en ligne sur http://moonlander.seb.ly
O Ù & Q U A N D ?
Centre de recherche INRIA Rennes - Bretagne Atlantique, Campus universitaire de Beaulieu, Rennes > Du 10 avril au 31 mai 2014
Rencontre avec l’artiste > Jeudi 10 avril à 11h
Art Rock, Musée d’art et d’histoire, Saint-Brieuc > du 3 au 9 juin 2014
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V I N C E N T C I C I L I AT O
Tempo Scaduto
FRANCE – 2012
Tempo Scaduto s’inspire du langage et des automatismes des jeux
vidéo de shoot. Sur fond d’images à la fois fictionnelles mais aussi
documentaires, remettant en scène les derniers instants de victimes
de la guerre entre mafias en Sicile dans les années 80, vous êtes
invités à tuer.
Plus qu’un projet interactif, Tempo Scaduto est une réflexion sociologique sur les limites comportementales que propose une création numérique inspirée du réel.
Vincent Ciciliato est artiste multimédia et maître de conférences en
Arts Numériques à l’Université de Saint Étienne. Entre 2010 et 2012, il
participe également au cursus de formation et de création du Fresnoy
- Studio national des arts contemporains. Ses préoccupations, autant
esthétiques que théoriques, se situent à la lisière des arts visuels et des
arts sonores. Dans nombre de ses réalisations il interroge la notion de
« micro-mouvement », en abordant l’image du corps et la représentation
du geste, explorant plus particulièrement certains lieux particuliers de la
« micro-gestualité » (Ordinary Compulsions, 2011).
Coproduction Le Fresnoy, Studio national des arts contemporains / Honeymoon - Cinema e
Restauro, Palerme, Italie, 2012 en partenariat avec les équipes de recherche MINT (Université Lille 1, CNRS, LIFL UMR 8022 & IRCICA, INRIA Lille Nord-Europe) et FOX (Université Lille
1, CNRS, LIFL UMR 8022) et INSID Inc. (Plaine Image)
⁜⁜ http://vincentciciliato.wix.com/home
O Ù & Q U A N D ?
Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche
Du 6 avril au 1er juin 2014
29
Rencontres
Jeudi 10 avril 2014, 11h00
Centre de recherche INRIA Rennes-Bretagne Atlantique
Conférence organisée par INRIA et Bouillants suivie d’un cocktail accompagnant
l’exposition*
LA DIMENSION LUDIQUE OU ARTISTIQUE DANS LA
RECHERCHE EST-ELLE STIMULANTE POUR UN CHERCHEUR ?
QUELS LIENS EXISTENT-ILS ENTRE LES ARTS NUMÉRIQUES
ET LA RECHERCHE ?
Intervenants :
• Bruno Arnaldi, chercheur à l’INRIA dans l’équipe Hybrid. « Les travaux d’Hybrid
s’inscrivent dans le domaine de la réalité virtuelle et de l’interaction 3D avec
des environnements virtuels. Nous souhaitons créer de nouvelles techniques
d’interaction avec les environnements virtuels basées sur plusieurs entrées de
l’utilisateur, en exploitant à la fois son activité motrice (capture de mouvement) et
son activité mentale (interfaces cerveau-ordinateur). Nous souhaitons introduire
une nouvelle approche « hybride » pour combiner ces deux types d’activité
(mentale et motrice) en réalité virtuelle. »
• Seb Lee-Delisle, artiste-concepteur de l’installation Lunar Trails. Seb Lee-Delisle
est un artiste numérique qui use de l’ordinateur et de ses larges possibilités
de création comme moyen d’engagement, d’inspiration et d’excitation.
Seb travaille en particulier à partir du code informatique pour proposer de
l’interaction. Également conférencier, il démystifie la programmation et explore
sa large palette. Lors de présentations et d’ateliers qui permettent notamment
aux artistes de surmonter leur peur du code, il incite les programmeurs de
tous horizons à être plus créatifs et imaginatifs. Le futur et les enjeux liés au
numérique sont ainsi questionnés dans le cœur même de leur fonctionnalité.
• Gaëtan Allin, animateur du débat et directeur artistique des Bouillants.
*L’exposition combine les photographies de travaux de chercheurs de l’INRIA, en lien avec le
Je(u), ainsi que l’œuvre numérique Lunar Trails de Seb Lee-Delisle.
Dimanche 18 mai 2014, 14h30
Espace Ouest France (lieu sous réserve de confirmation)
Conférence suivie d’une table ronde, organisées par Bouillants
ÊTRE JOURNALISTE À L’ÈRE DU NUMÉRIQUE
Dans un premier temps, David Dufresne, réalisateur de Fort McMoney, présente
la genèse de son travail ainsi que le vécu de ses deux ans d’immersion dans la
réalisation de ce jeu webdocumentaire. Un second temps propose une table ronde
entre journalistes intervenants sur le métier de journaliste à l’ère du numérique (ses
bouleversements, son devenir), en échange avec le public.
Intervenants :
• David Dufresne, 45 ans, est journaliste indépendant et cinéaste. Il est l’auteur
et co-réalisateur avec Philippe Brault du webdocumentaire Prison Valley (2010,
Upian/Arte), qui a reçu de très nombreuses récompenses internationales :
Meilleure œuvre non linéaire de l’année au World Press Photo 2011, meilleur
webdocumentaire à Visa pour l’image 2010 (Perpignan, France), Mention
spéciale du Jury au Doc/Fest de Sheffield (Angleterre), Best cross-media
production (AIB, Londres), Prix Crossmedia 2010 à Bellaria (Italie) et Prix
Italia (Turin, Italie). David Dufresne a aussi co-signé le film Quand la France
s’embrase (France 2, 2007). Il a longtemps été reporter pour Libération et le
site d’investigation Mediapart. Il est aussi un acteur de l’Internet à la française
(premier webzine, La Rafale, en 1995). Il vit à Montréal.
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Mercredi 21 mai 2014, 18h30
La Cantine numérique rennaise
Table ronde organisée par La Cantine numérique rennaise et Bouillants, et animée par Sylvie
Courcelle-Labrousse
ÉCONOMIE NUMÉRIQUE ET JEUX VIDÉOS
« On produit des jeux vidéo en France depuis environ 40 ans. En seulement
quelques décennies, le jeu vidéo a beaucoup évolué. Historiquement réservé
à un public de passionnés, plutôt masculin et adolescent, le public s’est
considérablement élargi.
Ces nombreuses mutations et ces révolutions ont eu des impacts importants sur
le marché et sur la filière industrielle. Le marché s’est segmenté en fonction des
pratiques, des modes de distribution mais aussi des typologies de jeux vidéo, si
bien qu’il est aujourd’hui devenu difficile de globaliser l’approche économique de
cette industrie. »
Syndicat National du Jeu Vidéo
Intervenants :
• Guillaume Campion : Directeur de production de la partie mobile, tablette,
kinect, Google Glass chez AMA’s production (Advanced Mobile Applications,
studio de développement de jeux et applications « Life style » )
• Thomas François et Aymeric Lesné de 3 Hit Combo, association créée par
des joueurs qui partagent les mêmes motivations et valeurs : le jeu comme un
moyen de favoriser l’émergence de nouvelles pratiques numériques créatives,
culturelles et populaires. Organisateurs du Stunfest, festival international
alternatif de jeux vidéo en Bretagne
• Stéphane Lebris de Fanatic Game, réseau social français entièrement dédié à
l’univers vidéoludique (sous réserve de confirmation)
• Sébastien Sémeril, vice-président de Rennes Métropole délégué au numérique
(sous réserve de confirmation)
• Sylvie Courcelle-Labrousse, expert en méthodes de créativité appliquées à
l’innovation. Praticienne du Creative Problem Solving, elle est enseignante à
Créa Conférence, membre CA de Créa Université et membre des associations
Française et Européenne de créativité.
Samedi 24 mai 2014, 9h30
Espace culturel Le Volume
Colloque Politique culturelle locale et numérique organisé par la Ville de Vern-sur-Seiche et
Bouillants, et animé par Xavier de Bontride
TABLE RONDE 1 : LA PLACE DU NUMÉRIQUE DANS L’ACTION
CULTURELLE PUBLIQUE DES COLLECTIVITÉS
TABLE RONDE 2 : ART NUMÉRIQUE/ART CITOYEN
Profitant de la mise en place de la sixième édition de Bouillants à Vern-sur-Seiche
et sur la métropole, la Ville de Vern-sur-Seiche et Bouillants s’associent pour
proposer un temps d’arrêt afin d’aborder différemment la manifestation et d’affiner
certaines directions du projet. En faisant intervenir des acteurs du numérique
et des Élus, les interrogations suivantes sont posées : comment est abordée la
question du numérique et de son usage sur le territoire ? Quel présent numérique
est transmis aux citoyens ? Quel futur numérique est en train de s’organiser ?
Intervenants :
• Ville de Vern sur Seiche : Didier Moyon, Maire de Vern-sur-Seiche / Elisabeth
André, directrice de la médiathèque Le Volume / Bruno Danel, Éducation et vie
de la cité / Morgane Guyomard, responsable développement culturel Le Volume
• Représentants d’autres collectivités de la Métropole, du Département et de la
Région
• Bouillants : Sophie Batelier et Gaëtan Allin, direction artistique
• Xavier de Bontride, journaliste rennais, actuellement rédacteur en chef de la
revue Place Publique.
31
Art Rock 2014 © Des Ronds dans l’eau
Parole à…
ART ROCK
Du 6 au 8 juin 2014, le festival Art Rock attaque sa quatrième décennie. Événement
pluridisciplinaire, Art Rock mêle musique, danse, théâtre, spectacle de rue, arts numériques,
arts visuels, gastronomie… sur un rythme effréné, en plein centre-ville de Saint-Brieuc.
Comme chaque année, à Saint-Brieuc, Pentecôte rime avec esprit rock. Le festival investit le
centre-ville pour trois jours et trois nuits de découvertes et d’audaces artistiques. Après avoir
accueilli 65 000 festivaliers en 2013, le festival réserve de belles surprises pour sa 31e édition !
Cette année, Art Rock construit sa ligne artistique autour d’un univers à part entière : United
Robots. À cette occasion, Art Rock et Bouillants continuent leur partenariat initié en 2011 et
co-présentent, au Pavillon des arts numériques, l’installation Lunar Trails de l’artiste britannique
Seb Lee-Delisle.
⁜⁜ www.artrock.org
BANQUE POPULAIRE DE L’OUEST
Léonie Zago, responsable Communication Institutionnelle, Banque Populaire de l’Ouest
Partenaire depuis 2009, la Banque Populaire de l’Ouest soutient Bouillants qui conjugue art
et réflexion sur les nouvelles technologies. Ces deux acteurs partagent une même volonté :
associer monde économique et culturel pour faire émerger des projets porteurs pour le
territoire. Pour ce faire, Bouillants et la Banque Populaire de l’Ouest ont choisi de travailler dans
la durée.
La Banque Populaire de l’Ouest est une banque coopérative implantée sur sept départements
du Grand-Ouest. Elle soutient le monde de la voile dont elle est un acteur majeur, mais aussi
les projets innovants qui permettent d’inventer en région les activités structurantes de demain.
⁜⁜ www.ouest.banquepopulaire.fr
BRETAGNE ATELIERS
Daniel Lafranche, directeur général
Bouillants a pour ambition de faire évoluer le regard des citoyens sur l’art numérique et le
multimédia. Bretagne Ateliers, de son côté, veut faire évoluer le regard porté sur le handicap.
Pour y parvenir, tous deux mettent en avant les compétences des salariés et des artistes.
Bretagne Ateliers met à disposition ses locaux des Bouillants, ancienne laiterie Bridel, qui a
abrité ensuite pendant plusieurs années des activités de l’entreprise adaptée (EA).
Bretagne Ateliers emploie aujourd’hui 600 salariés dont 440 sont des travailleurs handicapés.
L’entreprise assure des prestations en tous points comparables à celles délivrées par des
salariés valides. Fournisseur de services industriels, dont l’activité principale est l’assemblage
de sous-ensembles et d’ensembles, l’EA élargit ses prestations
aux secteurs ferroviaires, aéronautique et plus récemment au secteur tertiaire avec la
dématérialisation de documents et l’impression numérique professionnelle.
⁜⁜ www.bretagne-ateliers.com
CAPEOS CONSEILS
Loïc Bordage, directeur général
S’inscrivant dans le vaste mouvement de générosité qui marque notre époque, Capeos
Conseils (expertise comptable) s’engage avec ardeur pour promouvoir le mécénat auprès de
ses clients et partenaires. En s’associant à la sixième édition de Bouillants, Capeos Conseils
32
renouvelle avec enthousiasme son engagement des années passées et poursuit son objectif
de communiquer sur la dimension citoyenne de la profession qui accompagne l’entreprise
dans son rôle d’innovateur social. Bouillants est l’exemple même des projets culturels de
qualité que Capeos Conseils souhaite accompagner, tant par le côté novateur qu’il offre sur
le plan artistique, que par le soutien à l’emploi dans les domaines des arts et de la culture
qu’il nourrit ou encore les retombées économiques directes ou indirectes pour le territoire, si
précieuses pour nos entreprises locales.
Capeos Conseils est par ailleurs depuis plus de 10 ans, membre de l’association « Les
entrepreneurs mécènes » à Châteaubourg (35), qui organise chaque année une exposition de
sculptures monumentales dans le parc d’Ar Milin à Châteaubourg, en soutien aux artistes dans
un esprit d’entreprise et dans une dynamique créative.
⁜⁜ www.capeos.fr
INRIA CENTRE DE RECHERCHE
RENNES – BRETAGNE ATLANTIQUE
Bertrand Braunschweig, directeur
Situé au cœur d’un riche écosystème de recherche et d’innovation, le centre Inria Rennes
– Bretagne Atlantique est un acteur majeur et reconnu dans le domaine des sciences du
numérique. À l’interface des sciences informatiques et des mathématiques, les chercheurs
de nos équipes inventent les technologies numériques de demain, en croisant avec créativité
recherche fondamentale et recherche appliquée, au cœur de problématiques sociales et
humaines. C’est parce qu’il partage des valeurs communes que le centre Inria Rennes
– Bretagne Atlantique a souhaité s’associer cette année au Festival Bouillants #6 et ainsi
permettre à l’art numérique d’investir un espace où émergent les avancées numériques de
demain.
⁜⁜ www.inria.fr/rennes
LISAA RENNES
Patrice Guinche, Directeur des Études Lisaa Rennes
À l’occasion de la réalisation de la communication du festival Les Bouillants, l’association
Le Milieu a travaillé avec les étudiants de l’Institut Supérieur des Arts Appliqués de Rennes.
Après différentes rencontres entre les étudiants et les initiateurs du projet, ils ont présenté
une quarantaine de propositions graphiques, originales et créatives autour des valeurs qui
font l’esprit de cette édition. Avec des codes couleurs qui nous interrogent sur l’engagement,
une anamorphose qui s’applique à nourrir en nous un évidente et insatiable désir de curiosité.
Jordan Le Cointre, l’heureux lauréat, a su cerner plastiquement l’ensemble des attentes,
des mots-clés et des valeurs que l’association souhaite rendre visibles cette année. Loin de
proposer seulement une communication couvrant l’ensemble des supports, c’est par son
approche ludique et déclinable qu’il a séduit l’ensemble de l’équipe. Le je(u) se cache, se
révèle, se joue du regard du spectateur pour ne devenir que présent au sein des Bouillants.
Nous sommes fiers de vous présenter le fruit de ce projet et d’avoir pu créer un pont entre
l’association Le Milieu et LISAA Rennes.
⁜⁜ www.lisaa.com
MBA MULTIMEDIA
Régis Le Guennec, directeur
MBA Multimedia, agence digitale spécialisée dans la mise en place de solutions créatives
et innovantes depuis 1997, se distingue au-delà du territoire par son approche qualitative
et globale de la communication numérique. Nous intervenons pour des clients très variés
et notamment dans le domaine de l’art contemporain pour le site du Frac Bretagne, dans le
domaine culturel pour le site du TNB, etc. Notre sensibilité au monde artistique et créatif nous
amène à nous intéresser fortement à l’art numérique depuis notre création. Etant basés à Vernsur-Seiche, il était plus qu’évident de nouer un partenariat avec l’association Le Milieu avec
laquelle nous retrouvons des valeurs et des domaines de prédilections communs.
⁜⁜ www.mba-multimedia.com
RÉSEAU STAR
Service communication et partenariats
Le STAR, réseau bus et métro de Rennes Métropole, valorise les événements grand public
qui rythment le territoire pour inciter à la mobilité en transports en commun. C’est donc
naturellement que le STAR s’associe à la cinquième édition de Bouillants. Le STAR assure la
mobilité qui est au cœur des besoins de chacun, tout en rassemblant les personnes. Il évolue
avec le temps pour toujours mieux répondre à un enjeu : créer des liens, du partage et donc
rompre l’isolement. Le temps réel et la maîtrise du temps font partie intégrante du quotidien du
STAR. L’idée est de limiter l’utilisation de la voiture particulière et d’offrir un service accessible
à tous tout en respectant l’environnement. C’est l’enjeu du développement continu et durable
du réseau STAR.
⁜⁜ www.star.fr
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Remerciements
Merci aux bénévoles, aux stagiaires, aux partenaires et au public sans lesquels Bouillants ne
serait pas.
DIRECTION DE LA PUBLICATION : GAETAN ALLIN
CONCEPTION DESIGN GRAPHIQUE VISUEL BOUILLANTS #06 : JORDAN LE COINTRE, LISAA RENNES
MISE EN PAGE : ESTAMPES.COM
IMPRESSION : DNS
34
Géographies
Rennes Métropole
Le Tambour
INRIA
Espace Ouest-France
La Cantine Numérique rennaise
Gare de Rennes
Laiterie Les Bouillants
Le Volume
Département Ille-et-Vilaine
Montours
Saint-Brice-en-Coglès
Saint-Hilaire-des-Landes
Saint-Aubin-d’Aubigné
Acigné
Chartres-de-Bretagne
Amanlis
Janzé
Retiers
Région Bretagne
Gare de Brest
Art Rock
Saint-Brieuc
Rennes Métropole
Gare de Vannes
35
Où & quand ?
VERN-SUR-SEICHE (35)
Laiterie Les Bouillants
Lieu-dit Les Bouillants // Du 6 avril au
1er juin // Fermeture le lundi, du mardi
au dimanche : 14h-18h, Jours fériés &
vacances scolaires : 14h-18h // Visite
commentée tous les mercredis (visite
enfants), samedis et dimanches (visite
tout public) à 16h // T. 09 64 06 19 83 //
www.bouillants.fr
Espace culturel Le Volume
Av. de la Chalotais // Du 29 avril au
24 mai // Mardi : 15h/18h, mercredi :
10h-12h30/13h30-18h, vendredi :
15h-18h30, samedi : 10h-12h30/13h3016h // T. 02 99 62 96 36 //
www.levolume.fr
RENNES (35)
Centre de recherche INRIA Rennes Bretagne Atlantique
Campus universitaire de Beaulieu // Du
10 avril au 31 mai 2014 // Du lundi au
vendredi : 9h-18h // T. 02 99 84 71 00 //
www.inria.fr/rennes
Gare de Rennes // Du 15 au 30 avril
Espace Ouest France
Espace Ouest France, 38 rue du PréBotté // Rencontre du 18 mai, 14h30
(lieu sous réserve de confirmation)
La Cantine Numérique Rennaise
46 bd Magenta // Rencontre du 21
mai, 18h30 // T. 02 99 65 96 55 // www.
lacantine-rennes.net
Le Tambour - Université Rennes 2
Bât. O, Place du recteur Henri Le Moal //
Concert du 10 juin, 20h30 //
T. 02 99 14 11 55 //
www.univ-rennes2.fr/service-culturel
BIBLIOTHÈQUES
ET MÉDIATHÈQUES
D’ILLE-ET-VILAINE (35)
Du 3 avril au 28 juin :
Médiathèque La Passerelle d’Acigné
rue Abbé Barbedet // Lundi et mardi :
16h-18h30, mercredi : 11h-12h30/14h18h30, vendredi : 15h-18h30, samedi :
10h-12h30/14h-17h // T. 02 99 04 34 50 //
www.mediatheque.ville-acigne.fr
Médiathèque d’Amanlis
16 rue du Bois Teilleul // Mardi : 16h3020h, Mercredi : 15h-18h, Vendredi : 16h3018h30, Samedi : 10h30-12h30 //
T. 02 99 44 59 43
Bibliothèque de Janzé
Les Halles // Mercredi : 9h30-13h/14h18h, Vendredi : 14h-19h, Samedi :
10h-13h, Dimanche : 10h30-11h30 //
T. 02 99 47 30 53
Médiathèque de Retiers
Place de Herdorf // Lundi : 15h-18h30,
mercredi : 9h-12h/14h-18h, vendredi :
15h-18h30, samedi : 9h30-13h30 //
T. 02 99 43 68 63 //
www.retiers.fr/la-mediatheque.asp
Bibliothèque de Saint-Aubin d’Aubigné,
place Arlequin // Mercredi : 10h-12h/14h18h30, vendredi : 16h-18h30, samedi :
10h-12h // T. 02 99 55 52 04
Bibliothèque de Saint-Brice-enCoglès, 33 rue Chateaubriand // Mardi :
15h-18h30, mercredi : 10h-12h/14h3019h, vendredi : 10h-12h/15h-18h30,
samedi : 10h-13h // T. 02 99 18 55 25
Bibliothèque de Saint-Hilaire-desLandes
Pôle des Landes // Mardi : 15h-18h,
mercredi : 10h30-12h30/14h30-19h,
vendredi : 16h-18h, samedi : 10h-12h30 //
T. 02 99 18 71 24
Bibliothèque de Montours
Place Saint-Melaine // Mardi et jeudi :
15h-18h, mercredi : 14h30 -19h, vendredi :
16h-18h, samedi : 10h-12h30 //
T. 02 99 18 53 73
Médiathèque de Chartres de Bretagne
Centre culturel Pôle Sud, 1 rue de
la Conterie // Du mardi au vendredi :
14h-18h, samedi : 10h-12h/14h-16h //
T. 02 99 77 13 20 //
mediatheque.ville-chartresdebretagne.fr
SAINT-BRIEUC (22)
Art Rock, musée d’art et d’histoire
Rue des Lycéens Martyrs // Du 3 au
9 juin // Mardi 3, mercredi 4 & lundi 9
juin : 10h-18h ; Jeudi 5 juin : 10h-20h ;
vendredi 6, samedi 7 & dimanche 8 juin :
10h-01h // T. 02 96 68 46 23 //
www.artrock.org
VANNES (56)
Gare de Vannes // Du 1er au 19 mai
BREST (29)
Gare de Brest // Du 20 mai au 6 juin
ENTRÉE GRATUITE
SUR TOUS LES SITES
Contact publics : [email protected]

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