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6 A 1 J VRIL 20 UIN 14 É ET N YE TO MU É & CI A R T N U M M LT I A DI N ÉR IQ U E BO U LA ILNT S #06 ENTRÉE LIBRE E S PA C E N U M É R I Q U E N O M A D E VERN-SUR-SEICHE RENNES MÉTROPOLE I L L E - E T- V I L A I N E / B R E T A G N E W W W. B O U I L L A N T S . F R #06 6 Édito croisé Fidèle à sa ligne de conduite et à son travail débuté il y a maintenant six ans, Bouillants réalise à nouveau cette année un espace façonné et libre dans lequel l’individu est invité à se questionner et à se comporter. La thématique de cette sixième édition est d’actualité et particulièrement opportune en notre Société du Spectacle. Bouillants #06 aborde le JE(U). Je comme première personne, jeu comme activité. Par cette double entrée thématique, la manifestation veut permettre au public d’expérimenter une rencontre différente avec un mode d’expression contemporain, et particulièrement sensible : l’œuvre d’art numérique et multimédia. À l’heure où prime l’extra-ludisme dans les pratiques du quotidien, quelles sont ces créations qui donnent à voir et à pratiquer autrement le JE(U) ? Bouillants #06 propose de vivre un temps d’arrêt et d’observation au cœur même de la jouabilité. (Re)considérer ses propres mécanismes, l’impact de ses choix, sur soi et sur les autres. Le regard des artistes de cette programmation 2014 est librement incisif – et nous le défendons – car laissant l’individu se confronter à ses convictions et conventions préétablies. Ici, aucune notice de jeu n’est préalablement écrite, il faut l’éprouver soi-même. Je joue, tu joues, jouons ensemble. Bienvenue à tous. Sophie Batellier Coordination générale Association Le Milieu Gaëtan Allin Direction artistique Sarl SAGA W W W. B O U I L L A N T S . F R 3 Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche (Rennes Métropole) Le projet Bouillants Bouillants est une manifestation bretonne dédiée aux expressions contemporaines et innovantes que sont l’art numérique et le multimédia. Bouillants s’appuie sur les usages, les enjeux et les créations qui découlent des technologies pour offrir au public un espace libre, critique et citoyen. Piloté par l’association Le Milieu et appuyé par la société SAGA, Bouillants est l’expression d’une réalité économique et culturelle : la nécessité de faire collaborer association et société pour faire exister une action culturelle, citoyenne et numérique sur le long terme. De ce croisement de compétences et d’intérêts est né Bouillants. La première édition eut lieu en 2009. Avec pour cœur d’ouvrage l’ancienne laiterie Les Bouillants de Vernsur-Seiche (Rennes Métropole), la manifestation investit plusieurs villes de Bretagne. Les œuvres et propos numériques se déplacent et vont au-devant des publics sans limite géographique avec un levier citoyen non des moindres : la gratuité d’accès. Ses actions et sa réflexion se développant et se démultipliant au fil des éditions, Bouillants maintient son premier objectif : celui de rendre pérenne le site de la laiterie Les Bouillants en faisant émerger sur la métropole un pôle artistique citoyen utilisant les médiums technologiques pour inciter les publics à se confronter physiquement et intellectuellement aux perspectives qui en résultent. Il s’agit pour nous d’une mission d’intérêt général. 4 Programmation ADELIN SCHWEITZER VidéoPuncher 1.3 FRANCE - 2005 Installation déconseillée au moins de 16 ans VidéoPuncher 1.3 fonctionne sur le principe d’un punching-ball télécommande. Le public zappe parmi une sélection de vidéos hétéroclites récupérées sur Internet, images constituant un miroir des différentes formes de « cultures » qui se côtoient sur la Toile. Telle une souris de laboratoire, l’utilisateur doit choisir, en fonction de la puissance de sa frappe, ce qui lui est donné à regarder. VidéoPuncher 1.3 fait partie de la série d’installations intitulée Ininteractif. Ce travail est une étude de l’interaction conditionnée. Adelin Schweitzer vit et travaille à Marseille. Il obtient son diplôme (DNSEP) à l’École Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence en 2004. Il attache une attention particulière à la relation entre le public et l’objet en éprouvant les limites de l’interactivité dans ses œuvres. Il s’interroge sur l’influence des technologies sur la société. Depuis 2012, il travaille sur différents projets dont le vecteur commun est la relativité de la perception humaine. Production : Deletere.org Programmation : Stéphane Kyles ⁜⁜ www.deletere.org O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 6 ANTONIN FOURNEAU GhostPad FRANCE - 2009 GhostPad est une manette, un joystick autonome, qui dans sa gestuelle nous évoque - nous provoque ? - des souvenirs de jeu. Mais quel est donc ce game ? En 2005, Antonin Fourneau a reçu son diplôme d’art des Beaux-arts d’Aix-en-Provence, suivi en 2007 d’un diplôme en Art interactif de l’ENSAD Paris. Depuis, il se concentre sur l’interaction et la relation avec la culture populaire. La plupart de ses recherches traite du plaisir d’interagir avec un grand groupe de personnes. Dans les travaux exposés à Bouillants, Antonin Fourneau ne détourne pas le jeu vidéo. Proposant une manière inattendue d’appréhender l’expérience vidéo ludique, il déjoue le jeu. Fasciné par l’automatisation des calculs de la machine et leur impact sur l’humain, l’artiste nous livre une interprétation décalée du jeu vidéo qui se déploie jusqu’aux plus profonds méandres du Gameplay. ⁜⁜ http://atocorp.free.fr O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 7 ANTONIN FOURNEAU QrKanoid FRANCE - 2011 QrKanoid est un jeu permettant de visiter le travail de l’artiste et ses références via des hyperliens codés dans le Qrcode. Chaque Qrcode est un niveau de jeu de casse-briques. Cette pièce est un moyen d’accéder à des archives cachées d’Antonin Fourneau avec un temps limité pour accéder au contenu. En 2005, Antonin Fourneau a reçu son diplôme d’art des Beaux-arts d’Aix-en-Provence, suivi en 2007 d’un diplôme en Art interactif de l’ENSAD Paris. Depuis, il se concentre sur l’interaction et la relation avec la culture populaire. La plupart de ses recherches traite du plaisir d’interagir avec un grand groupe de personnes. Dans les travaux exposés à Bouillants, Antonin Fourneau ne détourne pas le jeu vidéo. Proposant une manière inattendue d’appréhender l’expérience vidéo ludique, il déjoue le jeu. Fasciné par l’automatisation des calculs de la machine et leur impact sur l’humain, l’artiste nous livre une interprétation décalée du jeu vidéo qui se déploie jusqu’aux plus profonds méandres du Gameplay. ⁜⁜ http://atocorp.free.fr Installation présentée en partenariat avec le Conseil Général d’Ille-et-Vilaine (Fonds d’Actions Artistiques et Territoriales) et le réseau des bibliothèques et médiathèques du Département (Acigné, Amanlis, Chartres-de-Bretagne, Janzé, Montours, Saint-Aubin d’Aubigné, SaintBrice-en-Coglès, Saint-Hilaire-des-Landes, Retiers). O Ù & Q U A N D ? Médiathèque d’Acigné > Du 3 au 10 avril 2014 Médiathèque de Chartres-de-Bretagne > Du 15 au 26 avril 2014 Bibliothèque de Saint-Hilaire-des-Landes > Du 30 avril au 17 mai 2014 Bibliothèque de Saint-Aubin d’Aubigné > Du 20 au 24 mai 2014 8 ANTONIN FOURNEAU & MANUEL BRAUN Eggregor8 FRANCE - 2008 Un Eggrégore est selon Wikipédia un concept désignant un « esprit de groupe », une entité psychique autonome ou une force produite et influencée par les désirs et les émotions de plusieurs individus unis dans un but commun. Eggregor8 est un dispositif où les visiteurs sont invités à agir ensemble autour d’un jeu normalement conçu pour… un seul joueur. Sommes-nous toujours plus forts ensemble ? Antonin Fourneau et Manuel Braun se sont rencontrés en École d’Art à Aix-en-Provence. De l’envie de créer un jeu vidéo, ils ont rapidement pris la voie du détournement et de la relecture de classiques du jeu vidéo. Regarder le gameplay et le hardware comme une boîte noire qui se modèle et se sculpte. La réception du public est au cœur de leur démarche : le hardware devient sculpture, le dispositif devient scénographie. C’est avant tout la question de ce que le jeu nous fait vivre qui est posée au travers de leurs installations. En s’intéressant au jeu vidéo et ses mécaniques, ce duo crée de nouvelles formes d’expériences que les spectateurs peuvent vivre en observateurs ou en expérimentateurs. ⁜⁜ http://atocorp.free.fr ⁜⁜ http://decept.org Installation présentée en partenariat avec le Conseil Général d’Ille-et-Vilaine (Fonds d’Actions Artistiques et Territoriales) et le réseau des bibliothèques et médiathèques du Département (Acigné, Amanlis, Chartres-de-Bretagne, Janzé, Montours, Saint-Aubin d’Aubigné, SaintBrice-en-Coglès, Saint-Hilaire-des-Landes, Retiers). O Ù & Q U A N D ? Médiathèque d’Acigné > Du 3 au 10 avril 2014 Bibliothèque de Saint-Brice-en-Coglès > Du 15 avril au 10 mai 2014 Médiathèque de Retiers > Du 14 au 31 mai 2014 Médiathèque d’Amanlis > Du 3 au 14 juin 2014 Médiathèque de Chartres-de-Bretagne > Du 17 au 28 juin 2014 9 ANTONIN FOURNEAU & MANUEL BRAUN Shooting in the rain FRANCE - 2011 Qui n’a jamais, dans son enfance, tenu un parapluie comme un fusil de chasse en s’imaginant tirer sur des canards ? C’est ce qu’Antonin Fourneau et Manuel Braun proposent : découvrir le plaisir mécanique que procure un tir en réinventant le bon vieux pistolet Zapper Nintendo en mode parapluie interactif destructeur d’oiseaux pixelisés. Antonin Fourneau et Manuel Braun se sont rencontrés en École d’Art à Aix-en-Provence. De l’envie de créer un jeu vidéo, ils ont rapidement pris la voie du détournement et de la relecture de classiques du jeu vidéo. Regarder le gameplay et le hardware comme une boîte noire qui se modèle et se sculpte. La réception du public est au cœur de leur démarche : le hardware devient sculpture, le dispositif devient scénographie. C’est avant tout la question de ce que le jeu nous fait vivre qui est posée au travers de leurs installations. En s’intéressant au jeu vidéo et ses mécaniques, ce duo crée de nouvelles formes d’expériences que les spectateurs peuvent vivre en observateurs ou en expérimentateurs. ⁜⁜ http://atocorp.free.fr ⁜⁜ http://decept.org Installation présentée en partenariat avec le Conseil Général d’Ille-et-Vilaine (Fonds d’Actions Artistiques et Territoriales) et le réseau des bibliothèques et médiathèques du Département (Acigné, Amanlis, Chartres-de-Bretagne, Janzé, Montours, Saint-Aubin d’Aubigné, SaintBrice-en-Coglès, Saint-Hilaire-des-Landes, Retiers). O Ù & Q U A N D ? Médiathèque d’Acigné > Du 3 au 10 avril 2014 Bibliothèque de Montours > Du 15 avril au 10 mai 2014 Médiathèque d’Amanlis > Du 14 au 31 mai 2014 Bibliothèque de Janzé > Du 3 au 14 juin 2014 10 CRÉATION ARNAUD PÉRENNÈS ET LES ENFANTS : SELMA (9 ANS ½), ELOUAN (8 ANS), EVAN (8 ANS), YOUENN (9 ANS), RAPHAËL (7 ANS), PAUL (6 ANS) ET ALEXANDRE (7 ANS) Planète 7 FRANCE - MARS 2014 En étroite collaboration avec la Maison des Jeunes et de la Culture (Mjc) de Bréquigny (Rennes), durant les vacances d’hiver 2014, Bouillants a invité l’artiste Arnaud Pérennès à mener un atelier de pratique et de création multimédia Jeu crée un jeu ←→ Je crée un jeu à l’attention d’un groupe jeune public. Objectif : sensibiliser les enfants aux outils du numérique en les invitant à imaginer et créer leur propre jeu vidéo. Ils ont pu découvrir, appréhender et utiliser des logiciels de création d’images, de sons et de programmation. De cette rencontre en a découlé la création du jeu vidéo intitulé Planète 7. Sept enfants, sept sensibilités, sept univers. Arnaud Pérennès a étudié aux Beaux-Arts de Rennes. Musicien et plasticien, il se consacre essentiellement au traitement sonore ainsi qu’à la production d’albums électro-pop. Il est également intervenu sur des spectacles en tant qu’auteur multimédia. Il envisage sa pratique sous l’angle du dessin, qui représente pour lui « cette main qui dessine, cette main qui pilote des machines, cette main qui engage toujours le corps dans sa totalité ». Le projet a reçu le soutien de la Direction Régionale des Affaires Culturelles (DRAC) de Bretagne. Remerciements à Guillaume Coupé, animateur-médiateur du pôle multimédia de la Mjc Bréquigny, pour son suivi et accompagnement tout au long du projet. ⁜⁜ www.arnaud-perennes.fr Planète 7 est accessible en ligne depuis www.bouillants.fr O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 11 A R T- A C T (GASPARD & SANDRA BÉBIÉ-VALÉRIAN) Revolustar FRANCE - 2011-2014 Revolustar est un karaoké. Mais un karaoké révolutionnaire. Revolustar vous permet, en suivant les paroles et les vidéos sur un écran, de vous divertir en chantant sur du MP3 synchronisé. Classiquement, dans la forme, vous voici ainsi face à un public plus ou moins magnanime qui va vous permettre de tester votre capacité à l’engagement sur un répertoire quelque peu parasité… Le monde de la chanson sait aussi se faire partisan. Gaspard et Sandra Bébié-Valérian sont deux artistes engagés dans le champ des arts numériques, électroniques et médiatiques. Plasticiens, commissaires d’exposition et théoriciens, leur démarche s’appuie sur une logique de détournement des technologies, d’interfaçages low-tech, mais aussi l’activation de questions sociétales, écologiques et politiques. Dans le souci de produire de l’échange et contribuer à l’élargissement d’espaces de débat, ils dirigent Oudeis, structure établie dans le Languedoc-Roussillon et reconnue pour l’ensemble de ses actions (expositions, résidences et ateliers). Soutien : Aide à la création numérique de la Région Languedoc-Roussillon, en partenariat avec la Direction Régionale des Affaires Culturelles, Ministère de la culture Aide au développement : Kawenga Territoires Numériques, AADN et Autonome Vivance ⁜⁜ http://art-act.fr O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 12 © Philippe Brault DAVID DUFRESNE Fort McMoney FRANCE/CANADA - 2013 À la fois documentaire et jeu vidéo, Fort McMoney vous permet d’être virtuellement aux commandes de la ville de Fort McMurray et de décider de son avenir. Produit par le studio de création TOXA et l’Office National du Film du Canada, en association avec ARTE, Fort McMoney est une plongée interactive et ludique (sic) dans Fort McMurray, une ville de la démesure où se joue actuellement une partie du sort énergétique de la planète. Fort McMoney est le fruit de plus de 2 ans d’enquête, 60 jours de tournage, près de 50 entrevues, 1940 heures de développement, 5 mois de tournage… pour que vous puissiez être le témoin privilégié de changements et l’acteur essentiel de la destinée virtuelle d’une ville hors du commun sujette à une hystérie économique. Et vous, que feriez-vous ? « Et d’y aller dans le froid ; montrant Fort McMurray comme il n’est jamais montré, neige blanche, noir bitume, soleil d’hiver. À cette dimension lunaire, désaturée, il fallait en superposer une autre : le jeu. Le jeu comme vecteur d’intérêt, comme levier pour débattre, outil de confrontation, et de délinéarisation totale. » David Dufresne. David Dufresne, 45 ans, est journaliste indépendant et cinéaste. Il est l’auteur et co-réalisateur avec Philippe Brault du webdocumentaire Prison Valley (2010, Upian/Arte), qui a reçu de très nombreuses récompenses internationales : Meilleure œuvre non linéaire de l’année au World Press Photo 2011, meilleur webdocumentaire à Visa pour l’image 2010 (Perpignan, France), Mention spéciale du Jury au Doc/Fest de Sheffield (Angleterre), Best cross-media production (AIB, Londres), Prix Crossmedia 2010 à Bellaria (Italie) et Prix Italia (Turin, Italie). David Dufresne a aussi co-signé le film Quand la France s’embrase (France 2, 2007). Il a longtemps été reporter pour Libération et le site d’investigation Mediapart. Il est aussi un acteur de l’Internet à la française (premier webzine, La Rafale, en 1995). Il vit à Montréal. Production : studio de création TOXA (Canada), Office National du Film (ONF) du Canada et ARTE. ⁜⁜ www.davduf.net O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 Rencontre avec David Dufresne > Dimanche 18 mai 2014 à 14h30, Espace Ouest France (lieu sous réserve de confirmation) 13 DONALD ABAD & CYRIAC ALLARD Entre deux France - 2006 Entre deux est un terrain loin de la civilisation, où la confrontation directe de corps d’Hommes avec la Nature, l’apesanteur, la hauteur d’un rocher, la pente d’une montagne, un arbre isolé, sont autant d’évasions symboliques. Les notions d’effort, d’endurance, de contemplation, de défi, de dualité, d’entraide et d’absurdité habitent chacune des scènes. Donald Abad et Cyriac Allard se connaissent depuis leurs années lycée, à écumer playgrounds de Paris et de Navarre, parties après parties. Après leurs études à l’École Nationale des Arts Décoratifs, ils décidèrent de figer leur amitié et leur univers ludico-sportif en réalisant la série de vidéos Entre deux au cours d’un été nomade et physique. Une fois l’exposition achevée, Cyriac est devenu designer graphique, et Donald, artiste-plasticien pour des performances solo ou en de rares binômes. Donald n’a jamais retrouvé sa famille artistique, mais est devenu le parrain du fils de Cyriac : Achille le bien nommé. ⁜⁜ www.donaldabad.com O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 14 © Luce Moreau FLORENT DELOISON Hommage à New York FRANCE - 2012 Hommage à New York est un jeu dont l’unique but est de – potentiellement – s’autodétruire. Cela dépend de vous… Un programme, au bout d’un certain nombre d’heures d’utilisation, finit irrémédiablement par planter, même sans action de la part de l’utilisateur. Tout programme informatique de par sa conception, son architecture, possède le code et les clés de sa propre destruction. Le même processus a lieu au sein de notre corps, où les cellules ont une durée de vie limitée et possède une mort programmée, nommée apoptose. Serions-nous manipulés ? Florent Deloison est né à Amiens en 1983. Il a étudié à l’École d’art d’Aix-en-Provence, à la School of the Art Institute de Chicago et à l’École nationale supérieure des Arts décoratifs. Il vit et travaille à Paris où il enseigne le code et le design numérique à l’ENSCI - Les ateliers, tout en continuant son activité́ d’artiste. ⁜⁜ http://florentdeloison.fr O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 15 //////////FUR//// ART ENTERTAINMENT INTERFACES (VOLKER MORAWE & TILMAN REIFF) Golden Calf ALLEMAGNE - 2013 Golden Calf est une invitation à revêtir l’habit d’un courtier en bourse. Le marché financier devient fou, mais vous pouvez maintenant riposter. Si vous voulez devenir le meilleur trader de l’année, vous devez contrôler au mieux votre ego et votre portefeuille de capitaux : énergie, santé, luxe, armes et art - les fondements d’une certaine modernité… //////////fur//// n’est en aucun cas responsable de vos pertes financières. Depuis 2001, le duo d’artistes //////////fur//// crée des artefacts multi sensoriels en lien avec les critères sociaux générés par la culture des jeux vidéo. Leurs installations interactives combinent jeu de logique et critique des médias. Elles parodient les anciennes créations et les souvenirs d’enfance qu’elles ont engendrés pour un meilleur aperçu de ce que peut être la relation entre l’homme et la machine. ⁜⁜ www.fursr.com O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 16 //////////FUR//// ART ENTERTAINMENT INTERFACES (VOLKER MORAWE & TILMAN REIFF) PainStation ALLEMAGNE - 2002 Mise en garde : l’installation peut provoquer quelques blessures superficielles. Programmée lors de Bouillants #03 et sa thématique du corps dans le numérique, la PainStation avait alors trouvé son public. Nous nous devions de vous présenter à nouveau cette installation pour cette édition récréative. Avec ce dispositif, les artistes testent les limites sensibles de l’individu. Celui-ci n’est plus passif, il subit directement les conséquences de ses actes. Pour une lutte « contre l’isolement du joueur solitaire ». Depuis 2001, le duo d’artistes //////////fur//// crée des artefacts multi sensoriels en lien avec les critères sociaux générés par la culture des jeux vidéo. Leurs installations interactives combinent jeu de logique et critique des médias. Elles parodient les anciennes créations et les souvenirs d’enfance qu’elles ont engendrés pour un meilleur aperçu de ce que peut être la relation entre l’homme et la machine. ⁜⁜ www.fursr.com O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 17 La télé é d’où je vis Canal 35 Canal 95 Canal 245 Canal 364 Restez connecté à l’actualité du département plus d’infos sur www.tvrennes35bretagne.fr J U L I A N PA L A C Z Algorithmic search for love AUTRICHE – 2010 Algorithmic search for love est un moteur de recherche d’un genre nouveau. Julian Palacz a conçu une œuvre capable de transformer des requêtes textuelles en… images animées. Tapez votre mot, votre phrase, et vous déterminez un processus de remise en séquences de l’image et du son issues d’une banque de données vidéo. Un nouveau récit audiovisuel prend forme, une nouvelle narration cinématographique s’écrit. Julian Palacz est artiste des nouveaux médias, technologue, programmateur et éditeur. Autrichien, il a étudié les arts appliqués à l’Université de Vienne où il vit et travaille. S’appuyant sur les outils et méthodes de surveillance et de visualisation de données, il crée de nouvelles formes artistiques à partir des traces d’informations personnelles que nous laissons chaque jour dans la sphère numérique. ⁜⁜ http://julian.palacz.at O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 20 JUN FUJIKI Game Border JAPON – 2012 Véritable voyage dans l’histoire du jeu vidéo, Game Border permet de traverser le temps… D’un jeu électronique ancestral à une console dernier cri, en passant par les produits phares des trente dernières années, vous êtes invités à mener votre personnage à travers les différents écrans et leurs esthétismes datés… et vous nourrir ainsi en alimentant la vaste saga du monde des gameplay. Jun Fujiki est né en 1978. Chercheur au sein de l’Agence Japonaise pour les Sciences et la Technologie ainsi qu’à l’Université des Arts de Tokyo, il détient un doctorat en design. Il est également enseignant à l’Université d’art de Musashino. Au cœur de son travail, il est à la recherche de nouvelles relations entre l’expression et le principe, entre l’examen des lois de l’homme et de la physique. Techniciens collaborateurs : A1, K, okuoku, Keisuke Ikeda, Tsutomu Ohya, Tomoyuki Suehisa, Keiko Segawa, Yusuke Tsuboi, Akiko Watanabe, Shoichi Isida, Cezan Iseda, Takuma Hayakawa, Tomoki Hayashida, Nobuyuki Mukai & Nao Yamawakii Ingénierie installation Bouillants : Maël Teillant ⁜⁜ http://jun-fujiki.com O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 21 MARTIN LE CHEVALLIER Vigilance 1.0 FRANCE – 2001 Vigilance 1.0 est un jeu invitant un organe non-exécutif – vous – à surveiller simultanément différents quartiers de la cité : rues, supermarchés, parkings, boutiques, immeubles, écoles… L’objectif est la délation. Plus vous observez pour dénoncer, plus vous gagnez des points. Faut-il encore pouvoir considérer des actions et comportements comme malveillants… Né en mai 68, Martin Le Chevallier évoque notre époque en faisant de celle-ci la matière de ses œuvres. Il conçoit un jeu de vidéosurveillance, propose un serveur téléphonique dédié à nos pathologies consuméristes, se fait auditer par un cabinet de consulting, se rend en procession à Bruxelles pour y présenter un drapeau européen miraculé ou sécurise un bassin des Tuileries à l’aide de petits bateaux de police télécommandés. Courtesy : Galerie Jousse Entreprise, Paris ⁜⁜ www.martinlechevallier.net O Ù & Q U A N D ? Jeu en ligne depuis www.bouillants.fr 22 CRÉATION MILLE AU CARRÉ (ALEXANDRE BERTHAUD, SUSAN GARCIN-RESCAN & TONY VANPOUCKE) Gaïa, a view from space Not a Fantasy | Wide-Pad FRANCE - 2014 Les trois installations proposées par Mille au Carré proposent un détournement du célèbre jeu vidéo Final Fantasy 7. Gaïa, a view from space suggère une projection plus réaliste de la planète sur laquelle se déroule le jeu. On y découvre les saces cachées, mais aussi ses zones troubles. Libre à celui qui l’observe d’y faire la lumière comme s’il était le maître du jeu. Not a Fantasy retranscrit les règles du jeu Final Fantasy 7 à notre réalité, avec les artefacts de notre quotidien. Dans un humour décalé est ainsi questionnée la place du réel et du libre arbitre fantasmé par le joueur. Wide-Pad est un instrument de musique qui détourne les effets sonores du jeu. Sa structure lui donne des airs de manette géante et invite à une exploration gestuelle guidée par sa musicalité. Mille au Carré est une association destinée à soutenir, promouvoir et concrétiser des créations multimédias. À l’occasion de l’exposition Bouillants #06, trois membres de l’association – étudiants en arts et technologies numériques à l’université Rennes 2 – se sont regroupés. Alexandre Berthaud a découvert l’art numérique à travers la musique dont il en présente sa conception sous des aspects improbables et sensibles au cœur d’installations et performances interactives. Susan Rescan-Garcin expérimente et explore les médiums visuels. Férue de jeux vidéos, passionnée par l’image, elle interroge les relations entre virtuel et réel et s’approprie les codes d’une certaine culture digitale pour toujours mieux en jouer. Plasticien multi-médium, créateur de jeu, Tony Vanpoucke est passionné par les « manières de faire » que notre usage des outils numérique suppose. Sa pratique plastique s’oriente vers l’appropriation gestuelle des œuvres par les visiteurs. ⁜⁜ www.milleaucarré.com O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche > Du 6 avril au 1er juin 2014 Concert reprenant les musiques du jeu Final Fantasy 7, organisé par l’association Dièse plus six, à l’auditorium du Tambour (Campus Villejean, Rennes 2), le 10 juin 2014 à 20h30 23 © Patrick Lydon, NTT ICC NOVA JIANG Ideogenetic Machine NOUVELLE-ZÉLANDE/ÉTATS-UNIS - 2011-2014 Ideogenetic Machine, dispositif interactif, nous projette à l’intérieur d’une bande dessinée générative. L’image du spectateur, captée en temps réel et transformée directement dans un style bédéiste « dessin au trait », permet à chacun de devenir le créateur et l’acteur d’une case, voire de sa propre planche de bande dessinée. Nova Jiang, née en Chine en 1985, crée un travail qui encourage le tactile et la participation créative du public, ce qui donne lieu à des systèmes où la joie, le désordre et l’improvisation peuvent prospérer. Elle est titulaire d’une maîtrise en arts médiatiques de l’UCLA, Los Angeles. Technicien collaborateur : Jake Jefferies ⁜⁜ www.novajiang.com O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 24 CRÉATION ONE LIFE REMAINS Générations FRANCE - 2012 Générations est une application de jeu portable conçu pour être jouée pendant plusieurs siècles. Contrairement à un jeu vidéo classique, il est impossible de le finir seul. Cette création, au design graphique et sonore sophistiqué, fait allusion à la notion de patrimoine numérique et à la capacité du joueur à construire sa performance selon une stratégie à long terme. Voire très long terme… One Life Remains est un collectif français et indépendant fondé en 2010. Composé de cinq membres complémentaires, ils produisent des jeux vidéo expérimentaux, créent des installations numériques, réalisent des performances, organisent des événements, conçoivent des expositions et présentent des travaux de recherche académique et artistique sous la forme d’œuvres exposées, de conférences publiques ou d’ateliers pratiques s’adressant autant aux spécialistes qu’aux néophytes. ⁜⁜ www.oneliferemains.com O Ù & Q U A N D ? Gare de Rennes > Du 15 au 30 avril 2014 Gare de Vannes > Du 1er au 19 mai 2014 Gare de Brest > Du 20 mai au 6 juin 2014 25 PA U L D E S T I E U Nadal FRANCE - 2014 Nadal est une installation menaçante. Alimentée par plusieurs machines lance-balles qui interagissent avec un sens de l’équilibre et de la précision perpétuellement au bord du vide, Nadal est en quelque sorte l’aboutissement technologique ultime. Chaque robot calibré de manière à générer un manège en mode circuit fermé, le jeu opéré condamne l’humain à n’être qu’élément d’interférence. Dans une harmonie sonore parfaite. Paul Destieu est artiste diplômé en arts visuels. Il poursuit une recherche autour de l’influence de la technologie sur notre environnement. Ses pièces entretiennent une forte dimension architecturale en tension constante entre construction et effondrement d’un système. Il provoque une mise à distance du spectateur pour lui proposer l’observation des rapports de force entre recherche du progrès et phénomène d’obsolescence en organisant des confrontations entre différents médias et formats. Soutien : Otto-Prod et MMC Kibla ⁜⁜ www.pauldestieu.com O Ù & Q U A N D ? Espace culturel Le Volume, Vern-sur-Seiche Du 29 avril au 24 mai 2014 26 RAFAËL ROZENDAAL Finger Battle ÉTATS-UNIS – 2011 Finger Battle est une application pour smartphone d’une simplicité extrême puisque les participants doivent tapoter l’écran pour augmenter leurs territoires respectifs jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un. La vitesse, pour ne pas dire la nervosité, l’emporte alors sur toutes les stratégies ou habiletés. Né en 1980, hollando-brésilien, Rafaël Rozendaal vit et travaille à New York. Il utilise Internet comme sa toile. Son travail est une recherche de l’écran comme d’un espace pictural. Ses installations comprennent le déplacement de lumière et de reflets, ainsi que la transformation d’œuvres web en expériences spatiales. ⁜⁜ www.newrafael.com O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 27 SEB LEE-DELISLE Lunar Trails GRANDE-BRETAGNE - 2012 Ayant pour base le célèbre jeu vidéo Lunar Lander (fameux jeu d’arcade édité par Atari en 1979), Lunar Trails conserve le principe d’un combat contre la gravité. Le jeu d’arcade, couplé d’un bras démultiplicateur d’émotions, vous invite à tenter de placer en toute sécurité votre module d’atterrissage sur la lune, et vous permet de graver en temps réel le dessin du parcours que vous réalisez. Au fil des alunissages, les graphiques vectoriels se densifient. L’héritage du jeu aussi. Cette pièce de très haute volée esthétique et technique introduit une première collaboration entre l’Institut de Recherche en Informatique et en Automatique (INRIA) de Rennes et Bouillants. Seb Lee-Delisle est un artiste numérique qui use de l’ordinateur et de ses larges possibilités de création comme moyen d’engagement, d’inspiration et d’excitation. Seb travaille en particulier à partir du code informatique pour proposer de l’interaction. Également conférencier, il démystifie la programmation et explore sa large palette. Lors de présentations et d’ateliers qui permettent notamment aux artistes de surmonter leur peur du code, il incite les programmeurs de tous horizons à être plus créatifs et imaginatifs. Le futur et les enjeux liés au numérique sont ainsi questionnés dans le cœur même de leur fonctionnalité. Il a remporté à ce jour trois récompenses dont le Critter Microsoft en 2013 comprenant la Web personnalité de l’année. Il a été directeur technique sur des projets de la BBC dont l’un d’eux a remporté un BAFTA en 2009. Ses clients notables sont entre autres la BBC, Lego, Sony, Microsoft, Google, MLB, Nickelodeon, Philips et Unilever. Ingénieur mécanique : Paul Strotten – Conception design : Val Head ⁜⁜ http://seb.ly Suivre en temps réel le jeu en ligne sur http://moonlander.seb.ly O Ù & Q U A N D ? Centre de recherche INRIA Rennes - Bretagne Atlantique, Campus universitaire de Beaulieu, Rennes > Du 10 avril au 31 mai 2014 Rencontre avec l’artiste > Jeudi 10 avril à 11h Art Rock, Musée d’art et d’histoire, Saint-Brieuc > du 3 au 9 juin 2014 28 V I N C E N T C I C I L I AT O Tempo Scaduto FRANCE – 2012 Tempo Scaduto s’inspire du langage et des automatismes des jeux vidéo de shoot. Sur fond d’images à la fois fictionnelles mais aussi documentaires, remettant en scène les derniers instants de victimes de la guerre entre mafias en Sicile dans les années 80, vous êtes invités à tuer. Plus qu’un projet interactif, Tempo Scaduto est une réflexion sociologique sur les limites comportementales que propose une création numérique inspirée du réel. Vincent Ciciliato est artiste multimédia et maître de conférences en Arts Numériques à l’Université de Saint Étienne. Entre 2010 et 2012, il participe également au cursus de formation et de création du Fresnoy - Studio national des arts contemporains. Ses préoccupations, autant esthétiques que théoriques, se situent à la lisière des arts visuels et des arts sonores. Dans nombre de ses réalisations il interroge la notion de « micro-mouvement », en abordant l’image du corps et la représentation du geste, explorant plus particulièrement certains lieux particuliers de la « micro-gestualité » (Ordinary Compulsions, 2011). Coproduction Le Fresnoy, Studio national des arts contemporains / Honeymoon - Cinema e Restauro, Palerme, Italie, 2012 en partenariat avec les équipes de recherche MINT (Université Lille 1, CNRS, LIFL UMR 8022 & IRCICA, INRIA Lille Nord-Europe) et FOX (Université Lille 1, CNRS, LIFL UMR 8022) et INSID Inc. (Plaine Image) ⁜⁜ http://vincentciciliato.wix.com/home O Ù & Q U A N D ? Laiterie Les Bouillants, Vern-sur-Seiche Du 6 avril au 1er juin 2014 29 Rencontres Jeudi 10 avril 2014, 11h00 Centre de recherche INRIA Rennes-Bretagne Atlantique Conférence organisée par INRIA et Bouillants suivie d’un cocktail accompagnant l’exposition* LA DIMENSION LUDIQUE OU ARTISTIQUE DANS LA RECHERCHE EST-ELLE STIMULANTE POUR UN CHERCHEUR ? QUELS LIENS EXISTENT-ILS ENTRE LES ARTS NUMÉRIQUES ET LA RECHERCHE ? Intervenants : • Bruno Arnaldi, chercheur à l’INRIA dans l’équipe Hybrid. « Les travaux d’Hybrid s’inscrivent dans le domaine de la réalité virtuelle et de l’interaction 3D avec des environnements virtuels. Nous souhaitons créer de nouvelles techniques d’interaction avec les environnements virtuels basées sur plusieurs entrées de l’utilisateur, en exploitant à la fois son activité motrice (capture de mouvement) et son activité mentale (interfaces cerveau-ordinateur). Nous souhaitons introduire une nouvelle approche « hybride » pour combiner ces deux types d’activité (mentale et motrice) en réalité virtuelle. » • Seb Lee-Delisle, artiste-concepteur de l’installation Lunar Trails. Seb Lee-Delisle est un artiste numérique qui use de l’ordinateur et de ses larges possibilités de création comme moyen d’engagement, d’inspiration et d’excitation. Seb travaille en particulier à partir du code informatique pour proposer de l’interaction. Également conférencier, il démystifie la programmation et explore sa large palette. Lors de présentations et d’ateliers qui permettent notamment aux artistes de surmonter leur peur du code, il incite les programmeurs de tous horizons à être plus créatifs et imaginatifs. Le futur et les enjeux liés au numérique sont ainsi questionnés dans le cœur même de leur fonctionnalité. • Gaëtan Allin, animateur du débat et directeur artistique des Bouillants. *L’exposition combine les photographies de travaux de chercheurs de l’INRIA, en lien avec le Je(u), ainsi que l’œuvre numérique Lunar Trails de Seb Lee-Delisle. Dimanche 18 mai 2014, 14h30 Espace Ouest France (lieu sous réserve de confirmation) Conférence suivie d’une table ronde, organisées par Bouillants ÊTRE JOURNALISTE À L’ÈRE DU NUMÉRIQUE Dans un premier temps, David Dufresne, réalisateur de Fort McMoney, présente la genèse de son travail ainsi que le vécu de ses deux ans d’immersion dans la réalisation de ce jeu webdocumentaire. Un second temps propose une table ronde entre journalistes intervenants sur le métier de journaliste à l’ère du numérique (ses bouleversements, son devenir), en échange avec le public. Intervenants : • David Dufresne, 45 ans, est journaliste indépendant et cinéaste. Il est l’auteur et co-réalisateur avec Philippe Brault du webdocumentaire Prison Valley (2010, Upian/Arte), qui a reçu de très nombreuses récompenses internationales : Meilleure œuvre non linéaire de l’année au World Press Photo 2011, meilleur webdocumentaire à Visa pour l’image 2010 (Perpignan, France), Mention spéciale du Jury au Doc/Fest de Sheffield (Angleterre), Best cross-media production (AIB, Londres), Prix Crossmedia 2010 à Bellaria (Italie) et Prix Italia (Turin, Italie). David Dufresne a aussi co-signé le film Quand la France s’embrase (France 2, 2007). Il a longtemps été reporter pour Libération et le site d’investigation Mediapart. Il est aussi un acteur de l’Internet à la française (premier webzine, La Rafale, en 1995). Il vit à Montréal. 30 Mercredi 21 mai 2014, 18h30 La Cantine numérique rennaise Table ronde organisée par La Cantine numérique rennaise et Bouillants, et animée par Sylvie Courcelle-Labrousse ÉCONOMIE NUMÉRIQUE ET JEUX VIDÉOS « On produit des jeux vidéo en France depuis environ 40 ans. En seulement quelques décennies, le jeu vidéo a beaucoup évolué. Historiquement réservé à un public de passionnés, plutôt masculin et adolescent, le public s’est considérablement élargi. Ces nombreuses mutations et ces révolutions ont eu des impacts importants sur le marché et sur la filière industrielle. Le marché s’est segmenté en fonction des pratiques, des modes de distribution mais aussi des typologies de jeux vidéo, si bien qu’il est aujourd’hui devenu difficile de globaliser l’approche économique de cette industrie. » Syndicat National du Jeu Vidéo Intervenants : • Guillaume Campion : Directeur de production de la partie mobile, tablette, kinect, Google Glass chez AMA’s production (Advanced Mobile Applications, studio de développement de jeux et applications « Life style » ) • Thomas François et Aymeric Lesné de 3 Hit Combo, association créée par des joueurs qui partagent les mêmes motivations et valeurs : le jeu comme un moyen de favoriser l’émergence de nouvelles pratiques numériques créatives, culturelles et populaires. Organisateurs du Stunfest, festival international alternatif de jeux vidéo en Bretagne • Stéphane Lebris de Fanatic Game, réseau social français entièrement dédié à l’univers vidéoludique (sous réserve de confirmation) • Sébastien Sémeril, vice-président de Rennes Métropole délégué au numérique (sous réserve de confirmation) • Sylvie Courcelle-Labrousse, expert en méthodes de créativité appliquées à l’innovation. Praticienne du Creative Problem Solving, elle est enseignante à Créa Conférence, membre CA de Créa Université et membre des associations Française et Européenne de créativité. Samedi 24 mai 2014, 9h30 Espace culturel Le Volume Colloque Politique culturelle locale et numérique organisé par la Ville de Vern-sur-Seiche et Bouillants, et animé par Xavier de Bontride TABLE RONDE 1 : LA PLACE DU NUMÉRIQUE DANS L’ACTION CULTURELLE PUBLIQUE DES COLLECTIVITÉS TABLE RONDE 2 : ART NUMÉRIQUE/ART CITOYEN Profitant de la mise en place de la sixième édition de Bouillants à Vern-sur-Seiche et sur la métropole, la Ville de Vern-sur-Seiche et Bouillants s’associent pour proposer un temps d’arrêt afin d’aborder différemment la manifestation et d’affiner certaines directions du projet. En faisant intervenir des acteurs du numérique et des Élus, les interrogations suivantes sont posées : comment est abordée la question du numérique et de son usage sur le territoire ? Quel présent numérique est transmis aux citoyens ? Quel futur numérique est en train de s’organiser ? Intervenants : • Ville de Vern sur Seiche : Didier Moyon, Maire de Vern-sur-Seiche / Elisabeth André, directrice de la médiathèque Le Volume / Bruno Danel, Éducation et vie de la cité / Morgane Guyomard, responsable développement culturel Le Volume • Représentants d’autres collectivités de la Métropole, du Département et de la Région • Bouillants : Sophie Batelier et Gaëtan Allin, direction artistique • Xavier de Bontride, journaliste rennais, actuellement rédacteur en chef de la revue Place Publique. 31 Art Rock 2014 © Des Ronds dans l’eau Parole à… ART ROCK Du 6 au 8 juin 2014, le festival Art Rock attaque sa quatrième décennie. Événement pluridisciplinaire, Art Rock mêle musique, danse, théâtre, spectacle de rue, arts numériques, arts visuels, gastronomie… sur un rythme effréné, en plein centre-ville de Saint-Brieuc. Comme chaque année, à Saint-Brieuc, Pentecôte rime avec esprit rock. Le festival investit le centre-ville pour trois jours et trois nuits de découvertes et d’audaces artistiques. Après avoir accueilli 65 000 festivaliers en 2013, le festival réserve de belles surprises pour sa 31e édition ! Cette année, Art Rock construit sa ligne artistique autour d’un univers à part entière : United Robots. À cette occasion, Art Rock et Bouillants continuent leur partenariat initié en 2011 et co-présentent, au Pavillon des arts numériques, l’installation Lunar Trails de l’artiste britannique Seb Lee-Delisle. ⁜⁜ www.artrock.org BANQUE POPULAIRE DE L’OUEST Léonie Zago, responsable Communication Institutionnelle, Banque Populaire de l’Ouest Partenaire depuis 2009, la Banque Populaire de l’Ouest soutient Bouillants qui conjugue art et réflexion sur les nouvelles technologies. Ces deux acteurs partagent une même volonté : associer monde économique et culturel pour faire émerger des projets porteurs pour le territoire. Pour ce faire, Bouillants et la Banque Populaire de l’Ouest ont choisi de travailler dans la durée. La Banque Populaire de l’Ouest est une banque coopérative implantée sur sept départements du Grand-Ouest. Elle soutient le monde de la voile dont elle est un acteur majeur, mais aussi les projets innovants qui permettent d’inventer en région les activités structurantes de demain. ⁜⁜ www.ouest.banquepopulaire.fr BRETAGNE ATELIERS Daniel Lafranche, directeur général Bouillants a pour ambition de faire évoluer le regard des citoyens sur l’art numérique et le multimédia. Bretagne Ateliers, de son côté, veut faire évoluer le regard porté sur le handicap. Pour y parvenir, tous deux mettent en avant les compétences des salariés et des artistes. Bretagne Ateliers met à disposition ses locaux des Bouillants, ancienne laiterie Bridel, qui a abrité ensuite pendant plusieurs années des activités de l’entreprise adaptée (EA). Bretagne Ateliers emploie aujourd’hui 600 salariés dont 440 sont des travailleurs handicapés. L’entreprise assure des prestations en tous points comparables à celles délivrées par des salariés valides. Fournisseur de services industriels, dont l’activité principale est l’assemblage de sous-ensembles et d’ensembles, l’EA élargit ses prestations aux secteurs ferroviaires, aéronautique et plus récemment au secteur tertiaire avec la dématérialisation de documents et l’impression numérique professionnelle. ⁜⁜ www.bretagne-ateliers.com CAPEOS CONSEILS Loïc Bordage, directeur général S’inscrivant dans le vaste mouvement de générosité qui marque notre époque, Capeos Conseils (expertise comptable) s’engage avec ardeur pour promouvoir le mécénat auprès de ses clients et partenaires. En s’associant à la sixième édition de Bouillants, Capeos Conseils 32 renouvelle avec enthousiasme son engagement des années passées et poursuit son objectif de communiquer sur la dimension citoyenne de la profession qui accompagne l’entreprise dans son rôle d’innovateur social. Bouillants est l’exemple même des projets culturels de qualité que Capeos Conseils souhaite accompagner, tant par le côté novateur qu’il offre sur le plan artistique, que par le soutien à l’emploi dans les domaines des arts et de la culture qu’il nourrit ou encore les retombées économiques directes ou indirectes pour le territoire, si précieuses pour nos entreprises locales. Capeos Conseils est par ailleurs depuis plus de 10 ans, membre de l’association « Les entrepreneurs mécènes » à Châteaubourg (35), qui organise chaque année une exposition de sculptures monumentales dans le parc d’Ar Milin à Châteaubourg, en soutien aux artistes dans un esprit d’entreprise et dans une dynamique créative. ⁜⁜ www.capeos.fr INRIA CENTRE DE RECHERCHE RENNES – BRETAGNE ATLANTIQUE Bertrand Braunschweig, directeur Situé au cœur d’un riche écosystème de recherche et d’innovation, le centre Inria Rennes – Bretagne Atlantique est un acteur majeur et reconnu dans le domaine des sciences du numérique. À l’interface des sciences informatiques et des mathématiques, les chercheurs de nos équipes inventent les technologies numériques de demain, en croisant avec créativité recherche fondamentale et recherche appliquée, au cœur de problématiques sociales et humaines. C’est parce qu’il partage des valeurs communes que le centre Inria Rennes – Bretagne Atlantique a souhaité s’associer cette année au Festival Bouillants #6 et ainsi permettre à l’art numérique d’investir un espace où émergent les avancées numériques de demain. ⁜⁜ www.inria.fr/rennes LISAA RENNES Patrice Guinche, Directeur des Études Lisaa Rennes À l’occasion de la réalisation de la communication du festival Les Bouillants, l’association Le Milieu a travaillé avec les étudiants de l’Institut Supérieur des Arts Appliqués de Rennes. Après différentes rencontres entre les étudiants et les initiateurs du projet, ils ont présenté une quarantaine de propositions graphiques, originales et créatives autour des valeurs qui font l’esprit de cette édition. Avec des codes couleurs qui nous interrogent sur l’engagement, une anamorphose qui s’applique à nourrir en nous un évidente et insatiable désir de curiosité. Jordan Le Cointre, l’heureux lauréat, a su cerner plastiquement l’ensemble des attentes, des mots-clés et des valeurs que l’association souhaite rendre visibles cette année. Loin de proposer seulement une communication couvrant l’ensemble des supports, c’est par son approche ludique et déclinable qu’il a séduit l’ensemble de l’équipe. Le je(u) se cache, se révèle, se joue du regard du spectateur pour ne devenir que présent au sein des Bouillants. Nous sommes fiers de vous présenter le fruit de ce projet et d’avoir pu créer un pont entre l’association Le Milieu et LISAA Rennes. ⁜⁜ www.lisaa.com MBA MULTIMEDIA Régis Le Guennec, directeur MBA Multimedia, agence digitale spécialisée dans la mise en place de solutions créatives et innovantes depuis 1997, se distingue au-delà du territoire par son approche qualitative et globale de la communication numérique. Nous intervenons pour des clients très variés et notamment dans le domaine de l’art contemporain pour le site du Frac Bretagne, dans le domaine culturel pour le site du TNB, etc. Notre sensibilité au monde artistique et créatif nous amène à nous intéresser fortement à l’art numérique depuis notre création. Etant basés à Vernsur-Seiche, il était plus qu’évident de nouer un partenariat avec l’association Le Milieu avec laquelle nous retrouvons des valeurs et des domaines de prédilections communs. ⁜⁜ www.mba-multimedia.com RÉSEAU STAR Service communication et partenariats Le STAR, réseau bus et métro de Rennes Métropole, valorise les événements grand public qui rythment le territoire pour inciter à la mobilité en transports en commun. C’est donc naturellement que le STAR s’associe à la cinquième édition de Bouillants. Le STAR assure la mobilité qui est au cœur des besoins de chacun, tout en rassemblant les personnes. Il évolue avec le temps pour toujours mieux répondre à un enjeu : créer des liens, du partage et donc rompre l’isolement. Le temps réel et la maîtrise du temps font partie intégrante du quotidien du STAR. L’idée est de limiter l’utilisation de la voiture particulière et d’offrir un service accessible à tous tout en respectant l’environnement. C’est l’enjeu du développement continu et durable du réseau STAR. ⁜⁜ www.star.fr 33 Remerciements Merci aux bénévoles, aux stagiaires, aux partenaires et au public sans lesquels Bouillants ne serait pas. DIRECTION DE LA PUBLICATION : GAETAN ALLIN CONCEPTION DESIGN GRAPHIQUE VISUEL BOUILLANTS #06 : JORDAN LE COINTRE, LISAA RENNES MISE EN PAGE : ESTAMPES.COM IMPRESSION : DNS 34 Géographies Rennes Métropole Le Tambour INRIA Espace Ouest-France La Cantine Numérique rennaise Gare de Rennes Laiterie Les Bouillants Le Volume Département Ille-et-Vilaine Montours Saint-Brice-en-Coglès Saint-Hilaire-des-Landes Saint-Aubin-d’Aubigné Acigné Chartres-de-Bretagne Amanlis Janzé Retiers Région Bretagne Gare de Brest Art Rock Saint-Brieuc Rennes Métropole Gare de Vannes 35 Où & quand ? VERN-SUR-SEICHE (35) Laiterie Les Bouillants Lieu-dit Les Bouillants // Du 6 avril au 1er juin // Fermeture le lundi, du mardi au dimanche : 14h-18h, Jours fériés & vacances scolaires : 14h-18h // Visite commentée tous les mercredis (visite enfants), samedis et dimanches (visite tout public) à 16h // T. 09 64 06 19 83 // www.bouillants.fr Espace culturel Le Volume Av. de la Chalotais // Du 29 avril au 24 mai // Mardi : 15h/18h, mercredi : 10h-12h30/13h30-18h, vendredi : 15h-18h30, samedi : 10h-12h30/13h3016h // T. 02 99 62 96 36 // www.levolume.fr RENNES (35) Centre de recherche INRIA Rennes Bretagne Atlantique Campus universitaire de Beaulieu // Du 10 avril au 31 mai 2014 // Du lundi au vendredi : 9h-18h // T. 02 99 84 71 00 // www.inria.fr/rennes Gare de Rennes // Du 15 au 30 avril Espace Ouest France Espace Ouest France, 38 rue du PréBotté // Rencontre du 18 mai, 14h30 (lieu sous réserve de confirmation) La Cantine Numérique Rennaise 46 bd Magenta // Rencontre du 21 mai, 18h30 // T. 02 99 65 96 55 // www. lacantine-rennes.net Le Tambour - Université Rennes 2 Bât. O, Place du recteur Henri Le Moal // Concert du 10 juin, 20h30 // T. 02 99 14 11 55 // www.univ-rennes2.fr/service-culturel BIBLIOTHÈQUES ET MÉDIATHÈQUES D’ILLE-ET-VILAINE (35) Du 3 avril au 28 juin : Médiathèque La Passerelle d’Acigné rue Abbé Barbedet // Lundi et mardi : 16h-18h30, mercredi : 11h-12h30/14h18h30, vendredi : 15h-18h30, samedi : 10h-12h30/14h-17h // T. 02 99 04 34 50 // www.mediatheque.ville-acigne.fr Médiathèque d’Amanlis 16 rue du Bois Teilleul // Mardi : 16h3020h, Mercredi : 15h-18h, Vendredi : 16h3018h30, Samedi : 10h30-12h30 // T. 02 99 44 59 43 Bibliothèque de Janzé Les Halles // Mercredi : 9h30-13h/14h18h, Vendredi : 14h-19h, Samedi : 10h-13h, Dimanche : 10h30-11h30 // T. 02 99 47 30 53 Médiathèque de Retiers Place de Herdorf // Lundi : 15h-18h30, mercredi : 9h-12h/14h-18h, vendredi : 15h-18h30, samedi : 9h30-13h30 // T. 02 99 43 68 63 // www.retiers.fr/la-mediatheque.asp Bibliothèque de Saint-Aubin d’Aubigné, place Arlequin // Mercredi : 10h-12h/14h18h30, vendredi : 16h-18h30, samedi : 10h-12h // T. 02 99 55 52 04 Bibliothèque de Saint-Brice-enCoglès, 33 rue Chateaubriand // Mardi : 15h-18h30, mercredi : 10h-12h/14h3019h, vendredi : 10h-12h/15h-18h30, samedi : 10h-13h // T. 02 99 18 55 25 Bibliothèque de Saint-Hilaire-desLandes Pôle des Landes // Mardi : 15h-18h, mercredi : 10h30-12h30/14h30-19h, vendredi : 16h-18h, samedi : 10h-12h30 // T. 02 99 18 71 24 Bibliothèque de Montours Place Saint-Melaine // Mardi et jeudi : 15h-18h, mercredi : 14h30 -19h, vendredi : 16h-18h, samedi : 10h-12h30 // T. 02 99 18 53 73 Médiathèque de Chartres de Bretagne Centre culturel Pôle Sud, 1 rue de la Conterie // Du mardi au vendredi : 14h-18h, samedi : 10h-12h/14h-16h // T. 02 99 77 13 20 // mediatheque.ville-chartresdebretagne.fr SAINT-BRIEUC (22) Art Rock, musée d’art et d’histoire Rue des Lycéens Martyrs // Du 3 au 9 juin // Mardi 3, mercredi 4 & lundi 9 juin : 10h-18h ; Jeudi 5 juin : 10h-20h ; vendredi 6, samedi 7 & dimanche 8 juin : 10h-01h // T. 02 96 68 46 23 // www.artrock.org VANNES (56) Gare de Vannes // Du 1er au 19 mai BREST (29) Gare de Brest // Du 20 mai au 6 juin ENTRÉE GRATUITE SUR TOUS LES SITES Contact publics : [email protected]