REGLEMENT JUDO
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REGLEMENT JUDO
REGLEMENT JUDO Le judo est un sport de combat dont le but est de projeter l’autre sur le dos ou de l’immobiliser au sol suffisamment longtemps : c’est le Ippon. Chez les grands (cadets) on peut faire abandonner l’adversaire par étranglement ou clé de bras. QUELQUES REPERES... Judokas ‘référence’ : DAVID DOUILLET double champion olympique, français le plus titré. MATERIEL Un judogi (au moins la veste) et une ceinture de couleur. Tatamis CECILE NOWAk et CATHY FLEURY 1ères championnes olympiques du judo français en 1992 à Barcelone… Les clubs de judo les plus proches : Equipe de France : ...................................................... des nations en 2006. Collège Lechanteur Caen (14) Collège Conté Sées (61) Championne du monde féminine par équipe L’UNSS : .................................................................. Bf Bg Mf Mg Durée du combat 2’ 2’ 3’ 3’ Durée d’immobilisation 20’’ 20’’ 25’’ 25’’ Début du combat Debout, en garde fondamentale (revers, manche) INFOS : ON PEUT Combattre en saisissant son adversaire Les sections sportives : ACCEPTER LE CONTACT CORPOREL (4points) 1pt 1pt 1pt Ne refuse pas le combat. Accepte de chuter sans (extrême passivité ou se mettre en danger (le Contrôle le partenaire défense exagérée bras bras frappe le sol après durant sa chute. tendus, fesses en arrière). la chute, menton rentré). TACTIQUE (4points) ECOUTE L’AUTRE DEFENSIVE 1pt 1pt 1pt 1pt Utilise les déplacements Au sol, sait profiter des « Accroche » la jambe Se met sur le de l’adversaire pour défenses de l’adversaire pour éviter ventre l’amener au sol pour le retourner l’immobilisation TECHNIQUE INDIVIDUELLE (4 points) DEBOUT AU SOL 1pt 1pt 1pt 1pt Immobilise Retourne souvent et Contrôle souvent et Enchaîne retournement et efficacement (suppression efficacement l’adversaire immobilisation (garde les des appuis et utilisation d’un durant sa chute. (« peser » sur saisies et le contrôle) couple de force) l’adversaire) ARBITRE (4 points) INVESTISSEMENT (1 point) 1pt 2pts 1pt 0pt 0,5pt 1pt Protège les Compte les Très peu de Elève attentif combattants Identifie le début points motivation et Elève lors des (connaît les et la fin (valeur + d’écoute lors des moments de intéressé. interdits, rôle d’immobilisation gestes) séances. verbalisation. du MATTE) PERFORMANCE (3 points) NOTE Défaite Nul Victoire ELEVE CLASSE 3 combats contre des adversaires de poids proche. 0pt 0,5pt 1pt GESTES DE L’ARBITRE (Cotation benjamin/es) MAIS SANS FAIRE MAL !!! 1pt Accepte de combattre avec n’importe quel adversaire. ON NE PEUT PAS • • • • • Donner des coups • Prolonger Le corps à corps (debout). IPPON 10pts WAZA-ARI 7pts Tombe plat dos vite et fort. Tombe quasi plat dos Immobilise 20s Immobilise 15 à19s Utiliser les torsions Etrangler Chatouiller Saisir (debout) derrière la tête, dans le dos, à la ceinture et au pantalon. POUR LA SECURITE : Début du combat debout avec garde fondamentale (saisie revers/manche) imposée. YUKO 5pts KOKA 3 pts Tombe sur le côté Tombe sur les fesses Immobilise 10 à 14s Immobilise 5à 9s HAJIME Commencez le combat. OSAEKOMI Début d’immobilisation. MATTE Arrêtez le combat. TOKETA Fin d’immobilisation.