Des souris et des profs… - BupDoc

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Des souris et des profs… - BupDoc
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Des souris et des profs…
par Thibaut PLISSON
UXSC
Madrid (Espagne)
[email protected]
Twitter reprenant ces sites et bien d’autres : @uxsci
Le Journal of Design and Science du MIT
http://jods.mitpress.mit.edu
http://www.wired.com/2016/03/mit-media-labs-journal-design-science-radical-new-kind-publication/
Le Media Lab du MIT, déjà évoqué dans cette rubrique, propose un nouvel espace
de travail antidisciplinaire, le Journal of Design and Science et en profite aussi pour critiquer et revoir le processus de Peer-Review des publications scientifiques classiques. En
introduction et comme pour donner le ton de la revue, voici l’hommage du MediaLab
à un de leurs pères, Marvin Minsky :
Marvin Minsky (1927-2016)
Ce premier numéro du “Journal of Design and Science” est dédié à Marvin Minsky, non seulement pour lui faire honneur, mais pour reconnaître notre dette envers lui. Il a reformulé la façon
dont nous abordons la science et le design. Marvin avait une habilité à se connecter avec tout le
monde, que ce soit un enfant ou un professeur, une rockstar ou un cuisinier, en nous faisant sentir
plus intelligent. Pour ceux d’entre nous qui ont eu la chance d’être ses élèves ou ses collègues (il
faisait peu de distinction entre les deux), Marvin était comme le Maître Jedi Yoda, un sage avec un
sens intérieur de la vérité. Il a contesté nos idées folles sans nous faire sentir idiots. Il nous a poussés
à travers les frontières disciplinaires, à passer des zones de confort d’études universitaires vers des
domaines nouveaux. Marvin avait à la fois une imagination et une générosité intellectuelle extraordinaire. Il a invité tous ceux autour de lui à voir le monde d’une manière non conventionnelle.
Marvin nous a ravis, nous a inspirés et nous a grandis. Il nous a appris à penser.
Danny Hillis (2 février 2016)
Voici en traduction libre un extrait de leur première livraison
Lors du dernier automne, Joi Ito, le directeur du Media Lab, se tenait sur scène
lors de la célébration du 30e anniversaire du laboratoire et fit la déclaration suivante :
« La connexion entre Sciences et Design est l’avenir du Media Lab » devant les membres de
l’auditoire, dont beaucoup sont expérimentés dans les deux disciplines. L’explication
de Joi Ito était que le monde est en train de changer rapidement. La science, le design,
l’art et l’ingénierie, longtemps considérés comme ayant leurs propres domaines d’intéVol. 110 - Avril 2016
Thibaut PLISSON
Nous avons lu et testé
Union des professeurs de physique et de chimie
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Union des professeurs de physique et de chimie
rêt, doivent ne plus être explorés dans l’isolement, mais en même temps, dans l’espoir
d’accélérer les progrès et les découvertes.
L’annonce d’Ito était tout à fait conforme à l’approche peu orthodoxe du laboratoire à la recherche collaborative. Depuis sa création en 1985, le Media Lab a en effet
embrassé les idéaux de travail antidisciplinaire, qui ne sont pas la même chose que le travail interdisciplinaire. Comme Ito lui-même l’écrit dans le Journal of Design and Science
(JoDS) : « Le travail interdisciplinaire est quand les gens de différentes disciplines travaillent
ensemble. Mais l’antidisciplinaire est quelque chose de très différent ; il s’agit de travailler sur des
espaces qui simplement ne rentrent dans aucune discipline académique, un domaine spécifique
d’étude avec ses propres mots, ses propres cadres et ses méthodes ».
Avec cela à l’esprit, Joi Ito et une équipe de professeurs du Media Lab ont récemment lancé le JoDS comme un moyen d’explorer et d’encourager le travail antidisciplinaire dans d’autres institutions, d’autres salles de classe… La première édition comprend
des documents de Joi Ito, Kevin Slavin, Neri Oxman et Danny Hillis – pionniers dans
des domaines aussi divers que l’IA, la conception de jeux et la réalisation numérique et
exposer l’idée de l’interdépendance entre les disciplines.
JoDS est géré très différemment d’une publication universitaire traditionnelle.
Il n’y a pas de processus d’examen par les pairs et il n’y a pas de frais pour accéder à
son contenu. « Nous nous sommes demandés ce que fait un papier académique comme quand
il est plus sur la conversation, et moins sur les pierres tombales », dit Joi Ito, se référant à une
citation de Stewart Brand qui compare l’édition académique formelle à enterrer des
idées comme on enterre les morts. La revue est publiée sur PubPub, une plate-forme
développée au MIT qui est conçue par opposition à ce que le milieu universitaire et
de l’édition académique font souvent ; PubPub est une expérience de transparence
radicale, où presque toutes les parties de la revue sont ouvertes et modifiables. Les lecteurs peuvent annoter chaque article, l’ajout de commentaires et le contexte de ce que
l’auteur a écrit. L’histoire de l’édition est visible par tout le monde, donc la paternité
n’est plus une attribution opaque. L’article de Hillis a par exemple un code exécutable
qui peut être copié directement dans la revue.
Joi Ito décrit le processus comme “peer-to-peer review”. Le but, dit-il, est que les
idées présentées dans la revue se transforment et évoluent pour devenir interconnectées
au fil du temps. « Vous pouvez imaginer que, après quelques semaines, tous les documents qui
sortent sur ce journal se réfèrent tous et en citant l’un à l’autre, de sorte qu’il ressemble à un réseau
plutôt qu’à un tas de papiers isolés », dit-il. De cette façon, la revue cherche à intégrer les
voix du plus grand nombre de disciplines intéressées possible. « L’idée de chercher très très
très profond pour obtenir de meilleurs résultats peut donner place à l’idée que la façon d’obtenir les
résultats les plus intéressants est d’être capable d’aller un peu en diagonale », dit Kevin Slavin.
Kevin Slavin et Joi Ito font référence au domaine de la biologie synthétique comme
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exemple de cette intersection.
Kevin Esvelt, qui a récemment rejoint le Media Lab, se décrit comme un sculpteur
génétique. Il travaille sur le développement de lecteurs de gènes, une technologie qui
pourrait modifier la composition génétique des espèces, essentiellement la modification
des gènes qui propagent le paludisme ou la maladie de Lyme par exemple. En tant que
scientifique, Kevin Esvelt est plus intéressé par la question « devrions-nous le faire »
plutôt que « peut-on le faire ? ». Il regarde comment la technologie qu’il développe a
des conséquences sur des systèmes entiers. « Pour moi, il pense un peu comme un concepteur
dont l’outil est la biologie synthétique », dit Joi Ito. « Il pose les questions vraiment difficiles qu’un
designer demanderait ».
Pour apporter des réponses à des questions difficiles, il faudra des conversations
plus ouvertes et inclusives. L’an dernier, dans une discussion entourant la biologie synthétique et le design, Kevin Esvelt m’a dit qu’il est intéressé à employer des méthodes
simples de réunions publiques comme un moyen d’évaluer l’intérêt public. Le JoDS est,
à certains égards, une manifestation virtuelle de cette idée. Idéalement, il est un endroit
où les gens de tous les milieux peuvent contribuer à une discussion beaucoup plus
fluide. Et cela est la raison pour laquelle quelque chose comme la revue doit exister.
« On ne devrait procéder comme : je publie un papier et puis quelqu’un d’autre publie un papier
contre moi », dit Slavin. « Nous devrions avoir une conversation sur le monde dans lequel nous
vivons ».
Thibaut PLISSON
Enseignant de sciences physiques
UXSC
Madrid (Espagne)
Vol. 110 - Mois 2016
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