hiver 2016 - Cepsum - Université de Montréal

Transcription

hiver 2016 - Cepsum - Université de Montréal
hiver 2016
Programme activités étudiantes
Tournois sportifs du carnaval (flag-football)
du 19 au 28 janvier de 18h à 23h
LISTE DES PARTICIPANTS (ES)
FACULTÉ OU DÉPARTEMENT :
RESPONSABLE :
TÉLÉPHONE :
CAPITAINE :
TÉLÉPHONE :
Attention ! Tous les participant(e)s doivent être
détenteurs d'une carte validée pour l'accès au CEPSUM.
NOM COMPLET
(lettre moulée ou dactylographiée)
CODE PERMANENT
(facultatif)
FACULTÉ
CODE PERMANENT
FACULTÉ
(UdeM, HEC, POLY)
PRÉSENCES
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
NOM (JOUEUR OU JOUEUSE REPÊCHÉ(E))
Important : Veuillez prendre connaissance des renseignements ci-joints avant de déposer cette liste.
Inscription payée en personne au CEPSUM (service à la clientèle) ou par téléphone
(514-343-6150) jusqu'au dimanche 17 janvier.
Remettre la liste des participants au début du tournoi au responsable
sur place.
(dates)
hiver 2016
Programme activités étudiantes
Tournois sportifs du carnaval (flag-football)
du 19 au 28 janvier de 18h à 23h
A. RÈGLEMENTS D'ÉLIGIBILITÉ DES PARTICIPANTS
1.
Nous vous invitons à identifier votre équipe (affiche, mascottes, chandails, etc.).
2.
Détenir sa carte d'étudiant de l'Université de Montréal, HEC ou Polytechnique spécifiant la faculté ou département.
3.
Détenir sa carte d'étudiant valide pour le CEPSUM.
NOTE : la carte étudiante pourra être demandée pour vérification (soyez prêt!).
4.
Inscription payée au CEPSUM (service à la clientèle) ou par téléphone (514-343-6150) jusqu'au 17 janvier.
5.
Chaque participant devra être inscrit sur la liste des participants remise idéalement, au plus tard,
le jour de votre 1er match, via courriel : [email protected]. Si des
modifications sont apportées, l'équipe pourra faire les corrections nécessaire, avant son match.
6.
La participation d’un participant n’est permis que dans une seule équipe, sinon ce sera la disqualification de l'équipe.
7.
Un ajout maximum de 10 joueurs sera accepté s'il n'apparaît pas sur la liste des participants remis lors
du premier match.
8.
Il doit y avoir un minimum de deux femmes en jeu pour toute la durée du tournoi.
9.
Une équipe doit être formée d'étudiants d'une même association étudiante (infraction = disqualification).
Il sera possible de repêcher un joueur OU une joueuse provenant d'une autre association étudiante du CAMPUS.
(UdeM, H.E.C. ou POLY)
10. Ratio maximum de 24 équipes.
Une seule équipe sera acceptée par association étudiante. Par contre, il sera possible d'inscrire une 2e équipe à compter
du jeudi et inscrire d'autre équipes à compter du vendredi précédent la date limite d'inscription (max. de 4 équipes par faculté)
11. Un membre (maximum) des équipes interuniversitaire de football (Carabins) sera admis mais pas comme quart-arrière.
12. Si une équipe ne respecte pas les règlements d’éligibilité, elle sera expulsée immédiatement du tournoi. Cette
équipe sera suspendue pour la sessions suivante…
En cas de désistement, il n'y aura aucun remboursement.
L'équipe qui ne se présentera pas le soir du tournoi se verra enlever le droit
de s'inscrire au prochain trimestre.
B. FORMULE DU TOURNOI
1.
Quarante (40) minutes sont accordées pour les parties.
2.
La formule du tournoi sera un double élimination :
chaque équipe est assurée de jouer un minimum de 2 parties durant le tournoi.
3.
Le temps de jeu sera de 2 ''quarts'' de 15 minutes en plus d'une période d'échauffement de 2 minutes.
Il y aura 2 minutes de repos alloué entre les deux quarts. IMPORTANT : a deux minutes de la fin de
chaque quart, l'arbitre annoncera qu'il reste 3 jeux.
4.
En cas d'égalité, chaque équipe aura droit, à tour de rôle, à un essai à 10 verges de la ligne des buts. La première équipe
qui marque sans que l'autre équipe ait réussi à marquer, sera déclarée gagnante. Choix d'essayer un converti de
1 point (essai à la ligne de 5 verges) OU un converti de 2 points (essai à la ligne de 10 verges) .
5.
Il est défendu de jouer avec des souliers d'athlétisme (crampons de métal interdits).
6.
C'est un tournoi sans contact. S'il y a contact, l'arbitre jugera s'il s'agit d'une punition mineure, majeure ou d'une expulsion.
Tournois sportifs du carnaval (FLAG-FOOTBALL) - hiver 2016
C. RÈGLEMENTS DU TOURNOI
Le tournoi sera régi selon les règlements de la Fédération de flag-football du Québec sauf pour les cas mentionnées ci-dessous :
1.
Le capitaine est la personne ressource de l'équipe et est celui qui fait des demandes auprès du Comité
organisateur.
2.
Les dossards et les ''flags'' seront prêtés aux équipes participantes.
3.
Il n'est pas obligatoire mais suggéré de porter le protecteur buccal.
4.
Il doit y avoir un minimum de deux femmes sur le terrain en tout temps. L’équipe ayant juste une femme pourra
jouer la partie mais devra cependant avoir un joueur de moins sur le terrain.
5.
Les parties seront joués à 6 contre 6, quart arrière compris. Une équipe formée de 5 participants sera acceptée.
6.
Il est défendu de jouer avec des souliers d'athlétisme (crampons de métal interdits). Les pantalons avec poche seront
aussi ''interdit''.
7.
Un touché vaut 6 points (pas de converti par botté).
8.
En cas d'interception, le jeu se poursuit et l'équipe va repartir à la position ou se terminera le jeu.
9.
Après le touché, l'équipe tentera un converti (par voie de passe). L'équipe aura le choix d'effectuer un converti à la
ligne de 10 verges (2 points) ou d'effectuer un converti à la ligne de 5 verges (1 point).
* S'il y a une interception de la part de l'équipe en défensive, le jeu s'arrête.
10. 20 secondes sont prévues par caucus. Un temps d'arrêt de 30 secondes sera permis par match / équipe.
11. L'équipe en offensive a 4 essais pour traverser le terrain. Si la ligne de mi-terrain est traversée, l'équipe en offensive
à 4 essais supplémentaires, sinon l'équipe qui reprend le ballon débutera à sa ligne de 5 verges.
12. Il n'y a pas de botté de dégagement.
13. Chaque début de possession débutera à la ligne de 5 verges (début de la rencontre aussi).
14. Le passeur est obligatoire (snapper). Ne pas faire d'obstruction (il faut donné une ligne droite au ''rusher'').
Le snapper peut snapper sur le côté (pas nécessairement entre ces deux jambes) mais le ballon doit partir du sol…
15. La course du quart-arrière est règlementaire sur tous les jeux et la passe latérale aussi sauf à 5 verges de la zone des buts et de
la ligne du milieu du terrain (même règlement lors d'un converti / 1 ou 2 points : pas de course).
16. L'équipe en défensive positionne un joueur à 5 verges de la ligne de mêlée (''rusher'') qui pourra foncer sur le quart-arrière.
Ce dernier doit lever le bras afin que l'arbitre et le quart-arrière adverse puissent l'identifier à chaque jeu.
17. Un joueur seulement de l'équipe offensive pourra être en mouvement lors de la remise au quart mais ce joueur devra être
au moins une seconde arrêté avant la remise au quart-arrière (en offensive).
18. Pour qu'un touché ou converti soit accepté, le joueur devra être à l'intérieur de la zone de ''touché'' (hanche).
Aucune obstruction ou bloc ne sera toléré. Si tel est le cas, l'arbitre sifflera et remettra le ballon à l'endroit de l'infraction.
19. Lorsqu'un joueur a un point d'appui au sol (genou) l'arbitre sifflera et remettra le ballon à l'endroit du contact
pour le prochain jeu. La main est accepté comme appui. Le genou au sol sera accepté lors du snap au quart-arrière.
20. Si un joueur offensif se fait ''déflager'' dans sa zone de but : 2 points accordés à l'équipe adverse et changement de possession.
Le joueur faisant une interception dans sa zone et étant ''déflager'' par l'équipe adverse ne fait pas parti de cette règle
0 point à l'équipe adverse) et le ballon sera remis à 5 verges des buts par l'équipe qui a procédé à l'interception.
21. Chaque joueur doit être en possession de 2 ''flag'' sinon le fait de toucher le joueur fautif mettra fin à l'essai. Ne pas cacher
ses ''flags'' avec les mains ou les vêtements. Le règlement de passage en force sera respecté (''protection de flag'').
22. Le règlement de passage en force sera respecté (''protection de flag''). Pénalité de 5 verges (le ballon sera reculé de 5 verges) .
23. Si un joueur a un ou deux ''flag'' trop serré autour de la taille (le flag doit tenir par velcro seulement et ne doit pas être
enroulé), l'essai sera annulé.
24. Il n'y aura pas de ''fumble'' (interception), c'est-à-dire que dès que le ballon touche le sol, le jeu est mort, arrêté.
Tournois sportifs du carnaval (FLAG-FOOTBALL) - hiver 2016
C. RÈGLEMENTS DU TOURNOI (suite)
25. Par mesure de sécurité, il sera interdit au porteur de ballon de tenir sa tête penché, de sauter et de plonger.
Pas de charge offensive sera permise. Une punition de 10 verges sera appelée si une charge est faite.
26. Un temps d'arrêt de 30 secondes sera accordé par partie et par équipe. Le temps de la partie sera alors arrêté.
27. Un joueur en retard pourra intégrer son équipe s'il arrive avant le coup de sifflet annoncant la fin du premier quart.
28. L’horaire des parties peut être modifié et le capitaine de chaque équipe sera informé des changements éventuels.
29. Une équipe peut être composée d'un nombre non limité de participants inscrits sur la liste des participants.
Toutefois, un nombre limité de 12 participants (suggéré) est permis pour disputer une partie. Si une équipe voulait aligner
plus de 12 participants, elle pourra le faire.
D. HORAIRE DU TOURNOI
L'horaire du défi sera disponible le lundi 18 janvier dès 15h, via le site web du Cepsum :
cepsum.umontreal.ca (activités pour adultes / tournois et défis inter-facultés)
Vous êtes responsable de prendre connaissance de l'horaire de votre équipe.
Pour toute information supplémentaire concernant l'horaire, veuillez appeler Jean Normandeau, au 343-6111 poste 4287.
E. ESPRIT SPORTIF
Un prix sera décerné à l'équipe s'étant le plus distingué pour son esprit sportif. Les critères seront les suivants :
J
le respect des règles
J
le respect des officiels et acceptation de leurs décisions
J
le respect des adversaires
J
garder un bon esprit d'équipe en tout temps
F. CAFÉ ÉTUDIANT (s'il y a lieu)
1.
Toute consommation devra obligatoirement être prise au Café étudiant.
2.
Il est interdit de fumer dans le Café étudiant.
3.
Le Café étudiant sera ouvert durant toute la durée des activités du Carnaval (18h à 20h).
G. CÉRÉMONIE DE CLÔTURE
Lors de la soirée de clôture (le jeudi 28 janvier) nous remettrons les prix aux gagnants - finalistes.
Pour tout renseignement additionnel, n'hésitez pas à contacter Jean Normandeau au 343-6111, poste 4287 ou en
composant le 343-6150.
Nous souhaitons bonne chance à toutes et à tous !!!