Les fautes en improvisation

Transcription

Les fautes en improvisation
Les fautes en improvisation
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Retard de jeu : Deux cas possibles :
o Au coup de sifflet de l’arbitre, une des équipes n’envoie pas de
joueur sur la patinoire
o L’histoire n’avance pas, il ne se passe rien
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Nombre illégal de joueurs : Deux cas possibles :
o Le nombre de joueurs ne correspond pas aux consignes de
l’improvisation
o Une équipe est largement majoritaire (voire seule) sur scène
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Accessoire illégal : Deux cas possibles :
o Un joueur utilise autre chose que son maillot ou ses chaussures (à
noter que même ces derniers doivent rester en contact avec lui)
o Un joueur «détruit » un élément du décor virtuel. (à notre niveau on
est généralement très indulgent là dessus, il faut que ça soit vraiment gros)
 Procédure illégale : Tout ce qui fait partie du non respect du cadre, des
règles générales (sortir de l’aire de jeu, continuer le cocus pendant une comparé, …)
 Cabotinage : Joueur qui cherche à s’attirer les faveurs du public sans faire
avancer l’improvisation, voire pire, en la cassant.
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Hors thème : Non respect du thème ou de la catégorie de l’improvisation.

Cliché : Reprendre des noms, des phrases, des personnages connus.
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Décrochage : Fou rire, perte temporaire de personnage, etc….
 Confusion : Quand on commence à plus comprendre grand-chose, quand
il y a un manque d’écoute entre les équipes.
 Rudesse : Imposition d’un personnage ou une situation à un autre
improvisateur.

Refus de personnage : Deux cas :
o Refus délibéré d’un rôle proposé par un autre improvisateur.
o Abandon volontaire de son personnage (différent du décrochage)
 Obstruction : Refus systématique des propositions d’un autre joueur.
L’obstruction peut être physique ou verbale.

Manque d’écoute : Deux cas :
o Non prise en compte de ce qui a été dit précédemment.
o Ignorer l’entrée d’un joueur
 Mauvaise conduite : Joueur ou équipe qui ne respecte pas le protocole, les
autres joueurs, le MC, l’arbitre…
 Majeur : A rajouter à une autre faute pour en souligner la gravité. Cela
augmente d’un point la faute.
 Punition de match : Dans la théorie quand un joueur a subi deux fautes
personnelles. En pratique, à notre niveau, vraiment dans le cas d’un con où
l’avertissement de mauvaise conduite n’a pas suffit.