L`amélioration du duel sur la base arrière

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L`amélioration du duel sur la base arrière
Public(s) ciblé(s)
-18 Sen
Thème
DEFENSE
Thème de séance : Mise en place de la défense 0.6 de zone
Soirée technique du 23/10/2006 – Club Saint Etienne – Support – 18 masculin Formateur : Hervé SAGOT
Situation d’échauffement :
Objectifs
⇒ Activation de savoir faire individuel défensif
⇒ Mise en place de repère
Disposition / Organisation
⇒ Par deux une balle chacun
⇒
⇒
Ce qu’il faut dire pour faire fonctionner la situation
But du jeu : Sensibiliser la concentration des joueurs sur les consignes
⇒ Pour les attaquants : faire travailler le défenseur
⇒ Pour les défenseurs : motricité et équilibre
Règles de fonctionnement
⇒ Exiger le comportement attendu
⇒ - L’écartement des appuis et l’équilibre (pas pencher en avant)
Ce qu’il faut dire/faire pour transformer le joueur
⇒
⇒
Pour le défenseur : corriger les mauvaises organisations
Le placement en face (bassin en face du bassin)
Evolution
⇒ Intégrer les repères les uns après les autres.
⇒
1
⇒ Précisions des comportements attendus
⇒ Déplacement défensif avec les repères suivants :
- Les épaules au dessus du bassin (et non penché en avant)
- Les pieds écartés
- Un pied toujours plus en avant que l’autre (protection de
l’intérieur
- Garder l’écartement même en déplacement
- Augmenter le nombre de petits appuis (réaction +)
Situation 1 :
Objectifs
⇒
⇒
Enchaînement des tâches (individuelles)
Disposition / Organisation
⇒ Deux attaquants, 1 défenseur, les trois alignés.
⇒ La distance entre les deux attaquants ne doit pas dépasser trois mètres
Ce qu’il faut dire pour faire fonctionner la situation
But du jeu : Marquer
⇒ Pour les attaquants : se faire une passe sans se faire intercepter la balle
⇒ Pour les défenseurs : intercepter ou détourner suffisamment la balle la balle
Règles de fonctionnement
⇒ Le jouer qui perd la balle passe en défense
1
Ce qu’il faut dire/faire pour transformer le joueur
⇒
⇒
⇒
Pour le joueur x : Ne pas se servir des pieds (nouvelles règles)
Beaucoup d’activité avec les bras
Pour l’attaquant : 3 secondes au maximum pour effectuer la passe
B
Evolution
⇒ Déplacement des défenseurs en profondeur
⇒ Déplacement des attaquants latéralement
⇒ Enchaînements des tâches
⇒ - Monter toucher le porteur de balle « A »qui veut rentrer dans les 9 m une fois repousser
le défenseur doit revenir rattraper un autre balle lâcher par le pivot « B » avant le deuxième
rebond. La distance entre les deux attaquants ne doit pas dépasse deux mètres.
A
Situation 2 :
Objectifs
⇒
⇒
Déplacement coordonné des défenseurs, orientation et flottement
Echauffement gb
Disposition / Organisation
⇒ 3 défenseurs, 2 attaquants
⇒
Ce qu’il faut dire pour faire fonctionner la situation
But du jeu : Tirer
⇒ Pour les attaquants : Prendre la balle en courant fixer et faire la passe à un partenaire
⇒ Pour les défenseurs : Se déplacer quand la balle est en l’air, s’arrêter et s’équilibre
quand la balle est en possession d’un joueur (alignement de bassins)
⇒ Redescendre en diagonale (chaque défenseur passe en alternance sur chacune des colonnes
d’attaques
Ce qu’il faut dire/faire pour transformer le joueur
⇒
⇒
⇒
⇒
⇒
⇒
⇒
Pour les attaquants : Exécuter de bonnes passes, prendre entre une et trois sec pour fixer au
début avant de refaire la passe
Pour les défenseurs : Demander d’effectuer le déplacement dans des timing très précis :
- Monter quand la balle en l’air (rapidité, anticipation)
- S’arrêter en face de l’attaquant (les deux bassins attaquants, défenseurs et
le but doivent être alignés.
- Redescendre quand son vis à vis n’a plus la balle (rapidité, anticipation) en
diagonale du côté de la passe.
Evolution
⇒ Rajouter un pivot de chaque côté (ils ne peuvent pas se déplacer)
⇒ Augmenter l’espace disponible pour l’attaque (plus difficile pour la défense)
1
Règles de fonctionnement
⇒ Quand un attaquant a fait une passe il retourne dans la colonne
⇒ Redescendre très rapidement pour empêche la passe au pivot.
⇒ Ne pas monter trop haut en défense (9 m maximum) sinon la couverture sur le pivot est trop
difficile
Situation 3 :
Objectifs
⇒
⇒
⇒
Travail des GB sur les tirs au travers
Travail des GB sur les tirs au dessus
Contre puit deux contre deux, secteur central (répartition des n°3)
1 contre 1
Situation 1
Disposition / Organisation
⇒ Une colonne de demi centre deux AR latéraux qui s’engage sur lapasse du demi centre
Ce qu’il faut dire pour faire fonctionner la situation
But du jeu : Marquer
⇒ Pour les attaquants : Utiliser les tirs par en dessous ou à travers le défenseur
2
1
⇒ Pour les défenseurs : contrer à toutes les hauteurs de tir, monter
⇒ Pour les GB : Lire les trajectoires de tir au travers (spécifique au dispositif aligné)
Règles de fonctionnement
1
⇒ Une fois la passe effectuée, le demi centre remplace l’arrière à qui il a donné le ballon
⇒ Le tir remplace le défenseur en cas de contre de ce dernier
Ce qu’il faut dire/faire pour transformer le joueur
⇒
⇒
⇒
Pour le défenseur : En situation 1 (n°2) (se placer en face du tireur en fonction de sa course
et présenter la plus grande surface possible devant la balle. Si le joueur est trop près (dans
les 9m) essayer de le toucher.
Pour les attaquants : En situation 2 jouer l’espagnole pour amener un tir secteur centrale
Pour le défenseur : En situation 2 (n°3) Contrer ou toucher si le tireur est trop près
Evolution
⇒ Monter (sans sortir des 9 m pour les défenseurs) débordement extérieur des attaquants
⇒ Situation 2 le pivot essaie de gêner le contre, puis il peut se démarquer et joueur en 2 contre
2 avec le porteur de balle
Situation 4 :
Situation 2
Objectifs
⇒
⇒
Alignement défensif sur bloc
Répartition après changement
Disposition / Organisation
⇒ Deux groupes de deux défenseurs en position 2 et 3
⇒ Une colonne d’attaquant en face de chaque groupe défensif
⇒ Les défenseurs ont une balle, celui qui veut défendre ne doit pas avoir la balle en sa
possession, cette balle est remplacée par un joueur (rôle de pivot) par la suite
⇒ En fonction du niveau vous pouvez délimiter une zone de jeu
Ce qu’il faut dire pour faire fonctionner la situation
But du jeu : Marquer
⇒ Pour les attaquants : déborder marquer, ou passe au pivot en drible
⇒ Pour les défenseurs : changer sur la course
Règles de fonctionnement
1
⇒ L’attaquant en drible essaie de rester le plus longtemps possible en face de deux
défenseurs et retarde son choix pour déborder (intérieur ou extérieur)
⇒ Important que l’attaquant crée l’incertitude plusieurs fois avant de faire un choix sur
le côté de son débordement
⇒ Quand un défenseur doit prendre en charge le porteur de balle, l’autre doit placer son
corps entre le but et le pivot (afin d’empêcher le pivot de faire un appel de balle
vers le but
2 contre 2
Ce qu’il faut dire/faire pour transformer le joueur
⇒
⇒
Pour le joueur x :
Pour le joueur y :
Vers
Evolution
⇒ Passeur neutre et continuité du jeu
⇒ Les défenseurs ne sont pas alignés au départ de l’exercice ils doivent monter et s’organiser
pour recréer la situation d’alignement précédente.
Objectifs
⇒
⇒
⇒
⇒
Situation 1 : Lecteur du soutien défensif et enchaînement des tâches avec deux pivot
On retrouve dans cette exercice tous les comportement que nous avons travail de façon
isolé plus haut (contre, prise en charge du pivot et du porteur de balle, changement
alignement, répartition, couverture)
Situation 2 : Flottement, interdire l’extérieur pour les n°2, répartition du demi centre pour
les n °3 alignement
Situation 1
2 contre 2
Disposition / Organisation
⇒ Situation 1 : 4 attaquant, 2 passeurs neutres (ailier), 4 défenseurs
⇒ Situation 2 : 6 défenseurs, 5 attaquants
Ce qu’il faut dire pour faire fonctionner la situation
But du jeu : Marquer
Situation 2 : Pour les attaquants Essayer de marquer un but dans un premier temps à 5
autour, puis en faisant rentrer un joueur.
Pour les défenseurs : flotter, éviter d’isoler les défenseurs. Provoquer un tir difficile. Prendre
encharge le joueur qui rentre.
Règles de fonctionnement
⇒ Ne pas sortir des 9m
⇒ Flotter
Ce qu’il faut dire/faire pour transformer le joueur
⇒
⇒
Pour le joueur n°2 : ne pas tolérer de débordement externe
Pour le joueur n°3 : garder un appui à 6 m quant il n’est pas concerné par le porteur de
balle. Eviter (par un appui à 6 m) de fournir un couloir de circulation au joueur dedans.
Evolution
⇒ Faire rentrer un joueur à l’opposé sur la deuxième situation
Situation 2
1
Situation 1 : Pour les attaquants : Essayer de marquer un but dans le secteur autoriser (à
déterminer)
Pour les défenseurs : Poser le plus de problème possible au tireur en essayant de
l’empêcher de se mettre en relation avec le pivot.
5 contre 6
Situation 5 :
Objectifs
⇒
⇒
Augmenter l’activité des enchaînements. précision des actions défensives (placements
couvertures)
Evaluation en situation de jeu
Disposition / Organisation
6 défenseurs, 7 attaquants
Ce qu’il faut dire pour faire fonctionner la situation
But du jeu : Marquer un but
⇒ Pour les attaquants : se placer dans les intervalles (déclancher au travers)
⇒ Pour les défenseurs : Provoquer un tir dans des conditions difficiles
Règles de fonctionnement
Un seul appui dans les 9m pour les attaquants (base arrière)
Pas de jeu hors secteur
Circulation de balle rapide
Le demi centre de peut pas marquer (renversement, passes au choix pivot compris)
Ce qu’il faut dire/faire pour transformer le joueur
⇒
⇒
Pour les défenseurs : Exiger l’enchaînement des tâches (sortir, puis couvrir sur le pivot)
Exiger le placement et l’orientation des appuis
Evolution
⇒ Deux appuis, puis trois dans les 9m
⇒ Demi centre peut tirer en passant à 6 contre6 (avec un pivot puis deux)
⇒ Enclencher des mouvements offensifs mettant en difficulté le dispositif défensif.
1
⇒
⇒
⇒
⇒
6 contre 6