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Internet / Web Adobe Flash Perfectionnement Révision des nouveautés apparues depuis la CS4 2 à 3 jours 2 jours en présentiel et éventuellement 1 jour de formation tutorée et/ou FOAD Nouvelles palettes et mode 3D Editeur de mouvements Librairie de mouvements et effets réutilisables Texte TLF Outils Déco et Pulvérisateur La 3D 7h / jour : 9h00 > 12h30 - 14h00 > 17h30 Objectif Perfectionner sa pratique de Flash et acquérir les nouvelles fonction. Prérequis Bonnes connaissances de Flash ainsi que de l’environnement lié à Internet. Code formation : WEB-B-02 Description des outils et limites du moteur Création de formes 3D simples et complexes (plan,cube,maison…) Animation 3D Animation en parallaxe Bases Actionscript Les Modes de programmation Les bases de l’ActionScript 3 Présentation du panneau ‘Action’ Localisation et organisation du code Les propriétés Les méthodes Les évènements Objets, Classes et autres définitions Les évènements souris, clavier,… La navigation dans un doc Flash Le Glisser/Déposer Création d’animations scriptees L’animation avancée Animations imbriquées Principes d’animation infinie Utilisation avancée des masques Utilisation avancée des interpolations de formes et des dégradées Animation de personnages et d’objets complexes avec la cinématique inverse Effet de liquide qui coule Coucher de soleil et trucage colorimétrique Les composants Creation d’interfaces et formulaires Personnalisation des composants Chargement dynamique d’images Utilisation du composant FLVPlayback et création d’un sélecteur de vidéos Bases d’algorithmique Principes généraux Variables Fonctions Logique Boucles Conditions Schéma algorithmique www.artoris.com - 05 34 61 33 90 Contrôle des clips par script Zoom avant et arrière sur un clip Rotation et animation scriptée Changement de teinte d’un clip Chargement de fichiers d’animation Exercices : une animation aléatoire, un panorama coulissant,… Intégration de vidéo Import de vidéo Conversion de vidéos au format FLV Contrôle de lecture par Flash Incorporation de sous-titres Publication de l’animation vers quicktime ou FLV Gestion des contrôles audio Lire et stopper des sons Avance, retour et pause Réglage de la balance sonore Contrôle du volume sonore