règles de boxe - Œuvre du Marin Breton

Transcription

règles de boxe - Œuvre du Marin Breton
Almanach 1901 : P. 129
RÈGLES DE BOXE
Cric ! Crac !
Quand on se cogne,
Gare à not' poigne !...
YANN NIBOR.
N'allez pas croire que nous donnons ici les règles de la boxe pour exciter à la lutte.
Non : notre intention c'est de fournir des moyens de défense à ceux qui sont attaqués,
car un homme qui sait se servir de ses poings et de ses pieds peut facilement mettre à
la raison un adversaire plus grand et plus fort mais ne sachant pas les règles de la boxe.
Que de fois, en effet, vous avez pu voir dans des luttes et dans des rixes un homme petit
et chétif lutter contre des grands et des forts, avec un grand avantage, et cela parce qu'il
savait habilement se servir de ses poings et de ses pieds. - Celui qui sait bien boxer se bat
très rarement, car les autres savent qu'il ne fait pas bon s'y frotter, et se gardent bien de
lui chercher querelle.
RÈGLES DE LA BOXE FRANÇAISE
Position de la garde. - Le pied gauche à 0m50 en avant du pied droit ; ce dernier en
travers, les jambes fléchies, le corps d'aplomb, les reins légèrement creusés, la poitrine
en avant, l'avant-bras gauche élevé en avant du corps, un peu incliné à droite, le poing
fermé à hauteur du menton, son dos en avant, le coude gauche détaché du corps, le
coude droit au corps, l'avant-bras droit couvrant horizontalement le corps à hauteur de
ceinture.
La garde peut se prendre à gauche d'une façon semblable.
COUPS DE POING
Coup de poing droit
1° Coup de poing droit 1 . - Retirer vivement le bras droit en arrière, le poing fermé
venant à hauteur de la hanche, puis lancer vigoureusement le poing en avant en tendant
la jambe droite, le mouvement de l'épaule droite entraînant celui du buste et du bras
gauche qui tournent légèrement à gauche, le coup dirigé à hauteur de figure ; et aussitôt
reprendre vivement la garde.
Parade. - Ce coup se pare avec l'avant-bras gauche remontant de bas en haut.
Coup de poing de revers
2° Coup de poing de revers. - Elever le coude droit à hauteur de l'épaule et en arrière,
en tendant la jambe gauche, et donner du revers de la main un coup de poing en arrière,
les yeux suivant le mouvement du poing droit, l'épaule gauche et le bras gauche tournant
légèrement à droite avec le buste ; reprendre vivement la garde.
Parade. - Avec l'avant-bras gauche, à droite.
Coup de poing de masse
3° Coup de poing de masse. - Laisser tomber l'avant-bras droit le long de la cuisse, faire
décrire au poing un cercle en remontant en arrière ; lorsque le poing arrive à hauteur
de l'épaule et en arrière, l'amener en pliant l'avant-bras à passer près de la tête et un peu
au-dessus, et donner le coup du haut en bas en avançant l'épaule et en tendant la jambe
droite, l'épaule tournant un peu à gauche ; reprendre vivement la garde.
Parade. - Avec l'avant-bras gauche en dehors.
COUPS DE PIED
Coup de pied bas
1° Coup de pied bas. - Lancer le pied droit en avant, à hauteur de cheville, en le faisant
raser le sol, en tendant vivement la jambe droite, la pointe du pied tournée en dehors
et contractée, les cuisses jointes à la fin du mouvement, le corps légèrement incliné en
arrière et en équilibre sur la jambe gauche qui reste fléchie ; reprendre vivement la garde.
1
Tous les coups sont expliqués faits dans la garde à droite. Il se feraient d’une façon semblable dans la garde à gauche. - Dans Les explications on suppose toujours que l’on s’est d’abord mis en
garde.
Parade. - Fléchir la jambe gauche en arrière et en haut, le corps en équilibre sur la
jambe droite, de façon que le pied de l'adversaire ne trouve que le vide.
Coup de pied brisé en arrière
Coup de pied en avant
Coup de pied tournant en
avant
2° Coup de pied brisé en arrière. - Se redresser sur la jambe gauche tendue, élever
la jambe droite fléchie, la cuisse horizontale et portée en avant, le pied à hauteur de la
cuisse, la pointe contractée, le corps un peu penché en avant. Tendre en même temps
les deux bras en avant, -les poings fermés pour aider à l'équilibre ; puis porter le coup de
pied à hauteur de flanc ou de figure, en tendant vigoureusement la jambe droite et en
laissant tomber les bras ; replier aussitôt cette jambe, puis tomber en garde.
3° Coup de pied en avant. - Ce coup de pied se donne aussi en avant. Pour cela, en
prenant la position de la jambe droite fléchie on pivote d'un quart de cercle à gauche ; le
coup donné on revient en garde en arrière.
4° Coup de pied tournant en avant. - Enfin, au lieu de revenir ci-dessus en garde eu
arrière, on peut, une fois le coup de pied donné, revenir en garde en achevant le cercle
à gauche.
Parades. - Pour les coups de pied brisés, en arrière ou en avant, avec l'avant-bras gauche
en dehors. Pour le coup de pied brisé tournant en avant, avec l'avant-bras gauche de
gauche à droite.
Coup de pied brisé tournant
en arrière
5° Coup de pied brisé tournant en arrière. - Tourner à droite et faire face en arrière,
sans que la jambe et le pied droit bougent, la jambe gauche se renversant en pivotant sur
la pointe du pied gauche, tendre les bras, les poings un peu au-dessus de la ceinture, le
poids du corps sur la. jambe droite. Puis se redresser sur la jambe gauche en se repoussant du pied droit, fléchir la jambe droite et donner le coup de pied comme ci-dessus,
achever le cercle pointe en tournant à droite, et tomber en garde. Dans tout ce mouvement la pointe du pied gauche reste au même endroit. - Pour être utile, ce coup de pied
doit être fait très vivement.
Parade. - Avec la main droite, de droite à gauche.
Remarque. - La meilleure parade pour tous les coups est de se dérober soit par un mouvement du corps, soit en faisant un pas en arrière. Dans ce dernier cas un vrai Breton
ne doit pas oublier que, s'il recule d'un pas, c'est pour avancer de deux aussitôt après.
Règles pour l'assaut.
L'assaut doit toujours avoir lieu avec des gants fourrés.
Les adversaires doivent s’attaquer alternativement
Les adversaires doivent s'attaquer alternativement ; on ne doit jamais porter en attaquant deux coups immédiatement, à moins que le premier ne soit une feinte et ne
touche pas, par conséquent, l'adversaire. Si celui qui est attaqué a paré et n'a pas été
touché, il peut riposter immédiatement. S'il est touché il l'annonce à haute voix (touché
!) ; les deux adversaires retombent aussitôt en garde et celui touché attaque à son tour.
Les adversaires doivent éviter les coups fourrés, c'est-à-dire d'attaquer tous deux ensemble ; ces coups sont nuls et dangereux.
Les attaques et ripostes de coups de poing et de coups de pied bas se font le plus près
possible de l'adversaire (on ne lance pas le coup de pied bas dans l'assaut, ce serait trop
dangereux : pour le simuler on pose le pied droit sur le pied de l'adversaire) ; celles des
autres coups de pied doivent se faire au contraire à une distance très large, afin de bien
développer la jambe, d'adoucir le coup et rendre la parade plus facile.
On ne doit jamais, dans l'assaut, prendre la jambe de son adversaire ; éviter également
les prises de corps.
Les coups d'arrêt (par exemple : arrêter l'adversaire qui vous attaque par votre poing
tendu le plus possible en avant) ne s'emploient que lorsque l'adversaire se jette trop brusquement sur vous, ou bien si on ne peut rompre pour cause d'accident de terrain, mais
jamais sur une attaque franche.
L..

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