règles de boxe - Œuvre du Marin Breton
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règles de boxe - Œuvre du Marin Breton
Almanach 1901 : P. 129 RÈGLES DE BOXE Cric ! Crac ! Quand on se cogne, Gare à not' poigne !... YANN NIBOR. N'allez pas croire que nous donnons ici les règles de la boxe pour exciter à la lutte. Non : notre intention c'est de fournir des moyens de défense à ceux qui sont attaqués, car un homme qui sait se servir de ses poings et de ses pieds peut facilement mettre à la raison un adversaire plus grand et plus fort mais ne sachant pas les règles de la boxe. Que de fois, en effet, vous avez pu voir dans des luttes et dans des rixes un homme petit et chétif lutter contre des grands et des forts, avec un grand avantage, et cela parce qu'il savait habilement se servir de ses poings et de ses pieds. - Celui qui sait bien boxer se bat très rarement, car les autres savent qu'il ne fait pas bon s'y frotter, et se gardent bien de lui chercher querelle. RÈGLES DE LA BOXE FRANÇAISE Position de la garde. - Le pied gauche à 0m50 en avant du pied droit ; ce dernier en travers, les jambes fléchies, le corps d'aplomb, les reins légèrement creusés, la poitrine en avant, l'avant-bras gauche élevé en avant du corps, un peu incliné à droite, le poing fermé à hauteur du menton, son dos en avant, le coude gauche détaché du corps, le coude droit au corps, l'avant-bras droit couvrant horizontalement le corps à hauteur de ceinture. La garde peut se prendre à gauche d'une façon semblable. COUPS DE POING Coup de poing droit 1° Coup de poing droit 1 . - Retirer vivement le bras droit en arrière, le poing fermé venant à hauteur de la hanche, puis lancer vigoureusement le poing en avant en tendant la jambe droite, le mouvement de l'épaule droite entraînant celui du buste et du bras gauche qui tournent légèrement à gauche, le coup dirigé à hauteur de figure ; et aussitôt reprendre vivement la garde. Parade. - Ce coup se pare avec l'avant-bras gauche remontant de bas en haut. Coup de poing de revers 2° Coup de poing de revers. - Elever le coude droit à hauteur de l'épaule et en arrière, en tendant la jambe gauche, et donner du revers de la main un coup de poing en arrière, les yeux suivant le mouvement du poing droit, l'épaule gauche et le bras gauche tournant légèrement à droite avec le buste ; reprendre vivement la garde. Parade. - Avec l'avant-bras gauche, à droite. Coup de poing de masse 3° Coup de poing de masse. - Laisser tomber l'avant-bras droit le long de la cuisse, faire décrire au poing un cercle en remontant en arrière ; lorsque le poing arrive à hauteur de l'épaule et en arrière, l'amener en pliant l'avant-bras à passer près de la tête et un peu au-dessus, et donner le coup du haut en bas en avançant l'épaule et en tendant la jambe droite, l'épaule tournant un peu à gauche ; reprendre vivement la garde. Parade. - Avec l'avant-bras gauche en dehors. COUPS DE PIED Coup de pied bas 1° Coup de pied bas. - Lancer le pied droit en avant, à hauteur de cheville, en le faisant raser le sol, en tendant vivement la jambe droite, la pointe du pied tournée en dehors et contractée, les cuisses jointes à la fin du mouvement, le corps légèrement incliné en arrière et en équilibre sur la jambe gauche qui reste fléchie ; reprendre vivement la garde. 1 Tous les coups sont expliqués faits dans la garde à droite. Il se feraient d’une façon semblable dans la garde à gauche. - Dans Les explications on suppose toujours que l’on s’est d’abord mis en garde. Parade. - Fléchir la jambe gauche en arrière et en haut, le corps en équilibre sur la jambe droite, de façon que le pied de l'adversaire ne trouve que le vide. Coup de pied brisé en arrière Coup de pied en avant Coup de pied tournant en avant 2° Coup de pied brisé en arrière. - Se redresser sur la jambe gauche tendue, élever la jambe droite fléchie, la cuisse horizontale et portée en avant, le pied à hauteur de la cuisse, la pointe contractée, le corps un peu penché en avant. Tendre en même temps les deux bras en avant, -les poings fermés pour aider à l'équilibre ; puis porter le coup de pied à hauteur de flanc ou de figure, en tendant vigoureusement la jambe droite et en laissant tomber les bras ; replier aussitôt cette jambe, puis tomber en garde. 3° Coup de pied en avant. - Ce coup de pied se donne aussi en avant. Pour cela, en prenant la position de la jambe droite fléchie on pivote d'un quart de cercle à gauche ; le coup donné on revient en garde en arrière. 4° Coup de pied tournant en avant. - Enfin, au lieu de revenir ci-dessus en garde eu arrière, on peut, une fois le coup de pied donné, revenir en garde en achevant le cercle à gauche. Parades. - Pour les coups de pied brisés, en arrière ou en avant, avec l'avant-bras gauche en dehors. Pour le coup de pied brisé tournant en avant, avec l'avant-bras gauche de gauche à droite. Coup de pied brisé tournant en arrière 5° Coup de pied brisé tournant en arrière. - Tourner à droite et faire face en arrière, sans que la jambe et le pied droit bougent, la jambe gauche se renversant en pivotant sur la pointe du pied gauche, tendre les bras, les poings un peu au-dessus de la ceinture, le poids du corps sur la. jambe droite. Puis se redresser sur la jambe gauche en se repoussant du pied droit, fléchir la jambe droite et donner le coup de pied comme ci-dessus, achever le cercle pointe en tournant à droite, et tomber en garde. Dans tout ce mouvement la pointe du pied gauche reste au même endroit. - Pour être utile, ce coup de pied doit être fait très vivement. Parade. - Avec la main droite, de droite à gauche. Remarque. - La meilleure parade pour tous les coups est de se dérober soit par un mouvement du corps, soit en faisant un pas en arrière. Dans ce dernier cas un vrai Breton ne doit pas oublier que, s'il recule d'un pas, c'est pour avancer de deux aussitôt après. Règles pour l'assaut. L'assaut doit toujours avoir lieu avec des gants fourrés. Les adversaires doivent s’attaquer alternativement Les adversaires doivent s'attaquer alternativement ; on ne doit jamais porter en attaquant deux coups immédiatement, à moins que le premier ne soit une feinte et ne touche pas, par conséquent, l'adversaire. Si celui qui est attaqué a paré et n'a pas été touché, il peut riposter immédiatement. S'il est touché il l'annonce à haute voix (touché !) ; les deux adversaires retombent aussitôt en garde et celui touché attaque à son tour. Les adversaires doivent éviter les coups fourrés, c'est-à-dire d'attaquer tous deux ensemble ; ces coups sont nuls et dangereux. Les attaques et ripostes de coups de poing et de coups de pied bas se font le plus près possible de l'adversaire (on ne lance pas le coup de pied bas dans l'assaut, ce serait trop dangereux : pour le simuler on pose le pied droit sur le pied de l'adversaire) ; celles des autres coups de pied doivent se faire au contraire à une distance très large, afin de bien développer la jambe, d'adoucir le coup et rendre la parade plus facile. On ne doit jamais, dans l'assaut, prendre la jambe de son adversaire ; éviter également les prises de corps. Les coups d'arrêt (par exemple : arrêter l'adversaire qui vous attaque par votre poing tendu le plus possible en avant) ne s'emploient que lorsque l'adversaire se jette trop brusquement sur vous, ou bien si on ne peut rompre pour cause d'accident de terrain, mais jamais sur une attaque franche. L..