Catalogue des formations Autodesk par Prodware
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Catalogue des formations Autodesk par Prodware
CATALOGUE FORMATIONS Autodesk Aménagement du territoire Architecture & Construction Imagerie – Visualisation – Animation Industrie Manufacturière s o m m a i r e CONCEPTION GENERIQUE AutoCAD LT - Base 1 AutoCAD LT - Mise à jour 2 AutoCAD - Base 3 AutoCAD - Mise à jour 4 Autodesk Buzzsaw Streamline & Professional 5 Autodesk Licence Manager Flex Net 6 INDUSTRIE MANUFACTURIERE AutoCAD Electrical - Base 7 AutoCAD Electrical - Mise à jour 8 AutoCAD Mechanical - Base 9 AutoCAD Mechanical - Mise à jour 10 Autodesk Inventor LT - Base 11 Autodesk Inventor - Base 12 Autodesk Inventor - Avancée 13 Autodesk Inventor - Mise à jour 14 Autodesk Inventor - Publisher 15 Autodesk Inventor - Module Tubes et Tuyaux 16 Autodesk Inventor - Module Studio 17 Autodesk Inventor - Module Tolerie 18 Autodesk Inventor Simulation Simulation Dynamique AMENAGEMENT - ARCHITECTURE CONSTRUCTION AutoCAD Préparation des plans de géomètres 29 AutoCAD Préparation des plans de géomètres 30 AutoCAD MAP 3D - Base 31 AutoCAD Civil 3D - Base 32 Autodesk Infrastructure Modeler 33 AutoCAD Architecture - Base 34 AutoCAD Architecture - Mise à jour 35 Autodesk Revit Architecture - Prise en main 36 Autodesk Revit Architecture - Initiation 37 Autodesk Revit Architecture - Mise à jour 38 Autodesk Revit Architecture - Création de familles 39 Autodesk Revit Architecture - Gestion des surfaces 40 Autodesk Revit Architecture - Metrés et quantitatifs 41 Autodesk Revit Architecture - Murs rideau et vitres inclinées 42 Autodesk Revit Architecture - Phases 43 Autodesk Revit Architecture - Rendu 44 19 Autodesk Revit Architecture Topographie 45 Autodesk Inventor Simulation - Analyse des contraintes 20 Autodesk Revit Architecture - Travail en équipe 46 Autodesk Inventor iLogic - Base 21 Autodesk Revit Architecture - Variantes 47 Autodesk Vault - Workgroup - Module Utilisateur 22 AutoCAD MEP - Base 48 Autodesk Revit MEP - Base 49 Autodesk Vault Professionel Collaboration - Mod.Utilisateur 23 Autodesk Navisworks - Base 50 Autodesk Vault - Module Administration 24 Design Review - Base 51 Autodesk Vault- Mise à jour 25 Autoturn Transoft - Base 52 Autodesk Showcase - Base 26 ParkCAD Transoft - Base 53 Autodesk Showcase Professional - Base 27 Autodesk Navisworks Manufacturing 28 Organisme enregistré sous le numéro 11754693875 auprès du préfet de région Ile-de-France. Cet enregistrement ne vaut pas agrément de l’État. IMAGERIE ET VISUALISATION Autodesk 3ds Max - Base 54 Autodesk 3ds Max Design - Base 55 Autodesk 3ds Max Design - Mise à jour 56 Autodesk 3ds Max Design Perfectionnement 57 D'autres formations, modules et mises à niveau sont disponibles sur demande. Nos modes de formation LA FORMATION INTER-ENTREPRISES Les stages inter-entreprises sont planifiés à dates fixes. Ils réunissent des participants issus de sociétés différentes. Selon la nature des stages et pour permettre une assistance pédagogique personnalisée des participants, ils regroupent trois à six stagiaires. Ces stages sont organisés dans les salles de formation Prodware Innovation & Design. LA FORMATION INTRA-ENTREPRISES Stage de groupe : les stages intra entreprise sont des sessions de formations dans lesquelles nos formateurs sont spécifiquement dédiés à un groupe de participants issus d'une même entreprise. Ces stages, généralement de deux à six personnes, peuvent être organisés dans les locaux de nos clients ou dans nos salles de formation. Stage individuel : le formateur s'occupe d'un seul stagiaire ; ainsi, le cycle du stage peut être optimisé et la pédagogie totalement adaptée. De plus, ce type de stage répond aux besoins d'utilisateurs contraints dans le temps ou dans l'espace. Ces formations peuvent être indifféremment organisées dans les locaux de nos clients ou dans les salles de formation Prodware Innovation & Design. LA FORMATION SUR MESURE Prodware Innovation & Design offre la possibilité de mettre en oeuvre une formation dont les objectifs et le programme sont adatés aux attentes particulières de chaque entreprise. Pour les établir, Prodware Innovation & Design mène auprès des futurs stagiaires une étude approfondie de leur besoin en matière d'acquisition de connaissances. En complément, l'analyse des attentes de l'entreprise permet d'établir le programme et la durée précise de chaque stage et d'identifier les objectifs précis de chaque participant. LA FOAD (FORMATION OUVERTE À DISTANCE) La Formation Ouverte à Distance est l’aboutissement du principe du e-learning qui permet de travailler à son rythme sur son poste afin de réaliser des exercices, suivre des leçons, des vidéos… tout en mixant avec du présentiel d’un formateur basé sur un site distant. Le formateur s’appuie sur un support pédagogique électronique préalablement préparé qui intègre tout d’abord la formation synchronisée avec l’ensemble des stagiaires sur les fonctions du logiciel en présentiel. Ensuite les stagiaires visualisent des vidéos, exécutent des exercices à leur rythme sur leurs postes. Les corrections sont faites ensuite par le formateur (en individuel ou en groupe) en présentiel (à distance). Idéal pour les entreprises ayant plusieurs sites géographiques ou les personnes éloignées des centres de formation et souhaitant éviter les déplacements. LA FAD (FORMATION À DISTANCE) Le principe de la formation à distance est le même qu’une formation individuelle, sans contrainte de déplacement, tout en permettant au formateur d’être en direct (logiciel de prise en main à distance) sur le poste du stagiaire : c’est du présentiel à distance. Cela permet de diminuer les coûts de déplacement et de cadencer des formations sur des durées démarrant à la demi-journée. Idéal pour tout type de formation (mise à niveau, perfectionnement sur des fonctionnalités particulières, initiation…) LE MONITORAT A votre demande, nous pouvons organiser une session de formation dédiée à la résolution de questions particulières ou à l'étude plus approfondie de certains points du programme. Prodware Innovation & Design peut également détacher un formateur pour assister les utilisateurs, sur leur lieu de travail, dans l'utilisation avancée de leur poste de travail ou pour mettre à jour leurs connaissances. Une stratégie globale • Une base installée de 2 500 clients • Une implantation et une coordination groupe • Un pôle de 100 personnes au service de nos clients • Des solutions et des services de proximité, une hotline dédiée • Un coordinateur de projet unique • Le respect d’une charte de qualité • Une offre complète, des alliances stratégiques • Une approche globale du système d’information de l’entreprise • Des partenaires éditeurs majeurs du marché • Quarante formateurs certifiés par nos partenaires • Onze centres de formation répartis sur toute la France • Vingt années d’expérience dans la formation CAO • Plus de 5 000 stagiaires formés chaque année Une approche focalisée sur 2 écosystèmes économiques PLM : PRODUCT LIFECYCLE MANAGEMENT Ensemble des solutions logicielles permettant de suivre la conception d’un produit manufacturé de la genèse d’une idée à la simulation de sa fabrication, en passant par toute les étapes de conception. Cet ensemble couvre les fonctions de Design, Dao, Cao, Fao, Sgdt, Collaboration. L’extension naturelle étant la capacité à alimenter et à communiquer avec les outils d’ERP. BIM : BUILDING INFORMATION MODELING Ensemble des solutions logicielles permettant de suivre la conception d’un projet de construction, du génie civil à la gestion d’un patrimoine immobilier, en passant par toutes les étapes de conception. Cet ensemble couvre les fonctions de Dao, Cao, Ged, Gestion de projet, Collaboration, Imagerie, Animation 3D temps réél... L’extension naturelle étant la capacité à alimenter et à communiquer avec les outils de gestion de patrimoine. Notre démarche pédagogique QUALIFICATION DE LA FORMATION Tout d’abord, l’évaluation des stagiaires à partir de questionnaires pré-formation, a pour but de recenser l’état des connaissances des collaborateurs ainsi que leurs attentes. Ainsi, nous pouvons constituer des groupes homogènes et affiner la durée,le contenu du cours et les exercices. FORMATION DES UTILISATEURS Prodware Innovation & Design accompagne les stagiaires dans la familiarisation aux fonctionnalités du logiciel. Le cours est conçu avec des démonstrations et exercices pratiques apportant une compréhension des fonctionnalités. Des exercices avancés nécessitant de l’initiative de la part de l’élève permettent d’accroître la productivité lors de l’utilisation des fonctionnalités. Les objectifs de la formation sont de comprendre les fonctionnalités, les utiliser de façon productive, de présenter vos documents d’une façon détaillée et visuellement attrayante. Nous avons la volonté de montrer aux stagiaires toutes les fonctionnalités du logiciel. Ainsi, les méthodes de travail des utilisateurs pourront s’adapter à ce nouvel outil et être encore plus productifs. SUIVI DES BESOINS DES UTILISATEURS En fin de formation, une évaluation permet de déterminer le niveau de satisfaction des stagiaires gràce aux outils suivants : - fiches d’évaluation du stagiaire et de validation des acquis - feuille d’appréciation de stage - attestation de stage Ensuite, au quotidien, les utilisateurs apprennent à utiliser les fonctionnalités de l’application et appréhender de nouvelles fonctionnalités nécessaires. Pour répondre à ces besoins, Prodware Innovation & Design propose : - de maintenir le contact direct avec les utilisateurs et prendre les informations concernant les problèmes quotidiens ou les demandes d’amélioration de l’application, - de vérifier régulièrement l’utilisation des logiciels, l’assistance technique et l’information sur des potentiels d’outils non utilisés, - de recueillir les demandes éventuelles concernant des améliorations fonctionnelles sur les applications existantes. Des cursus adaptés La richesse de notre offre formation nous amène à vous proposer plusieurs cursus pédagogiques. Nos cursus sont tous orientés vers le système d’information technique, ils vous accompagnent tout au long de vos processus de conception, depuis le bureau d’études jusqu’à la production en passant par la gestion des données techniques, avec pour seul et unique objectif de répondre à vos problématiques métiers. CURSUS CONCEPTION Essentiellement dédiés aux concepteurs et projeteurs, nos cursus conception vous permettent de maîtriser l’ensemble des outils de conception. Dissociés en deux approches, la première dite «débutant» se déroule généralement sur une période de 3 à 6 journées suivant les produits. La deuxième approche concerne les perfectionnements ou modules complémentaires, qui sont développés à la demande sur une période plus courte qui varie de 2 à 3 jours. CURSUS GESTION DE DONNÉES Prédestiné à l’ensemble des acteurs du système d’information technique qui ont recours au outils de gestion de données, ce cursus est souvent limité à deux jours pour les utilisateurs et peux aller jusqu’a cinq jours pour les administrateurs. AutoCAD LT Base Conception Générique 1.PRISE EN MAIN •Généralités AutoCAD •Interface d’utilisation •Autodesk Exchanges •Différents éléments •Choisir et gérer son espace de travail 2.ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL •Les bases de son environnement •Vocabulaire •Méthode de saisie •Vues et Fenêtres •Saisie dynamique •Sélection •Saisie dynamique •Accrochage •Calques •Palettes •Environnement avancé •Gestion du SCG/SCU •Sélections •Groupes •Groupes et filtres de calque 3.OUTILS DE CREATION ET DE MODIFICATION •Principaux outils de dessin et de modification de base •Outils de dessin et de modification avancés 6.LES REFERENCES EXTERNES •Gestion des références externes •Attacher / Détacher •Le gestionnaire des Xréfs •Mise à jour •Gestion en chemin relatif •Gestionnaire des références •Etransmit 7.MISE EN PAGE ET IMPRESSION •Eléments de l’espace papier •Une mise en page dans AutoCAD •Trucs et astuces •La publication •L’Annotativité DURÉE : 4 jours OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD LT PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 8.DIFFUSION ET ECHANGES •Format d’échanges •DWG Converter •Jeux d’annotation DWF 9.GESTION ET OPTIMISATION DE SES DESSINS •Recommandations de bon usage •Outils disponibles de nettoyage, récupération et d’optimisation •Contrôleur de normes •Utilisation de l’Explorateur de contenu •DesignCenter 4.OUTILS D’HABILLAGE •Principaux outils d’habillage •Hachures et types de ligne •Cotations •Textes •Lignes de repère •Tableau •Habillage avancé •Cotation •Champs •Ligne de repère •Tableaux (formules) 5.LES BLOCS •Gestion des blocs •Insertion, création et modification •Attributs de blocs •DesignCenter •Les blocs avancés •Mise en place d’une palette d’outils 1 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD LT Mise à jour Conception Générique DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD LT PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD LT 1. GENERALITES • L’écran AutoCAD LT, l’entrée des commandes • Navigateur de menu • Gestion du ruban • Outils de la fenêtre d’application • Propriétés rapides 2. LES CALQUES • Nouveau gestionnaire de propriétés de calque amélioré 3. LES ATTRIBUTS • Gestion des attributs • Gestion des champs 4. LES REFERENCES EXTERNES • Attacher/détacher une image • Gestionnaire des Xrefs 5. AIDE A LA PUBLICATION • Vue rapide • Publication DWFx • Exporter la présentation vers un dessin de l’espace objet 6. RAPPEL • Rappel sur les fonctionnalités AUTOCAD LT versions antérieures Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 2 AutoCAD Base Conception Générique 1. GENERALITES • L’écran AutoCAD, l’entrée des commandes • Les unités, le système de coordonnées de points • La sélection des objets, la saisie dynamique • Les menus, le ruban, les boutons, les barres d’outils 2. L’AFFICHAGE DU DESSIN • Les commandes ZOOM • Travailler en multifenêtrages 3. LES FONCTIONS DE DESSIN • Dessiner des lignes, polylignes • Dessiner des cercles, rectangles, polygones • Dessiner des arcs, ellipses, splines. • Les accrochages aux objets automatiques • Le hachurage 4. LES FONCTIONS DE MODIFICATION • Etirer une forme géométrique • Echelle Couper Prolonger Ajuster • Annuler, Effacer, Déplacer, Rotation • Dupliquer en Réseau, Copier, Miroir, • Décaler, Chanfrein, Raccord 5. EDITION DES ENTITES • Modifier les propriétés • L’explorateur des propriétés • Editer une polyligne • Décomposer un groupe d’objet 9. LE TEXTE • Créer un style de texte • Rechercher un texte • Gestion des textes avec tabulations et colonnes • Utilisation des champs DURÉE : 5 jours OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes … 10. CREER UNE BIBLIOTHEQUE • Les Blocs internes • Les fichiers Blocs (Wbloc) • Editeurs de blocs 11. LES ATTRIBUTS • Gestion des attributs dans les blocs • Synchronisation des attributs • Attributs de champs • Attributs multilignes • Extraction des attributs 12. INTRODUCTION AUX BLOCS DYNAMIQUES • Insertion des blocs dynamiques • Utilisation des blocs dynamiques 13. LES REFERENCES EXTERNES • Attacher/détacher un DWG • Gestionnaire des x-réfs • Délimitation du ou des fichiers rattachés • Utilisation des fichiers rattachés en fond de plan 6. DESSIN PARAMETRIQUE • Mise en place des contraintes dimensionnelles • Mise en place des contraintes géométriques 14. INSERTION DE FICHIERS DANS LE DESSIN • Attacher/détacher un fichier du type IMAGE, DWF, DGN,PDF • Gestionnaire des fichiers rattachés • Délimitation du ou des fichiers rattachés • Utilisation des fichiers rattachés en fond de plan 7. LES CALQUES • Gestionnaire de calques • Changer un objet de calque • Les calques systèmes 15. LES TABLEAUX • Style de tableaux • Liaison interne /externe des tableaux • Extraction des données du dessin 8. LA COTATION • Tous types de cotations • Créer un style de cotation • Copier coller un style de cote d’un dessin dans un autre 16. MISE EN PAGE • Espaces objet et présentation • Configuration de mise en page • Mise en place des cadres et cartouches NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 18. CONFIGURATION AUTOCAD • Les options • Personnalisation des outils (notions) • Les menus CUIx (notions) 17. IMPRESSION • Sortie sur traceurs et imprimantes • Sortie en PDF • Publication par lots 3 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD Mise à jour Conception Générique DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes … NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD 1. GENERALITES • L’écran AutoCAD, l’entrée des commandes • Les menus, le ruban, les boutons, les barres d’outils 2. LES FONCTIONS DE DESSIN • Amélioration des fonctions hachures 3. LES FONCTIONS DE MODIFICATION • Mise à l’échelle des annotations • Copies multiples 4. EDITION DES ENTITES • Modifier les propriétés • L’explorateur des propriétés • Propriétés rapides 5. DESSIN PARAMETRIQUE • Mise en place des contraintes dimensionnelles • Mise en place des contraintes géométriques 6. LES CALQUES • Amélioration du gestionnaire de calques • Remplacement des propriétés par fenêtre • Estompage des calques verrouillés 7. LA COTATION • Ajout de coupure • Créer une cote d’inspection • Lignes de repère multiples 8. LE TEXTE • Amélioration Textmult 9. LES BLOCS DYNAMIQUES • Fonctions paramétriques avec les blocs dynamiques 10. FORMATS DE FICHIERS COMPLEMENTAIRES • Fichiers : DWFx, DGN,PDF • Calques sous-jacents PDF et DGN 11. IMPRESSION • Amélioration de la sortie en PDF • Publication par lots (PDF, DWFx) 12. CONFIGURATION AUTOCAD • Les options • Personnalisation des outils (notions) • Les menus CUIx (notions) Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 4 Autodesk BUZZSAW STREAMLINE & PRO DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des fonctions du logiciel Buzzsaw / Streamline PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs de bureaux d’études, Responsables bureaux d’études, bureaux méthodes… ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 5 Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg FLEX NET Base Conception Générique OBJECTIFS : Installation / Administration des licences réseaux Autodesk 1. INSTALLATION • Création d’une image de déploiement • Personnalisation de cette image • Déploiement d’un poste de test PUBLIC CONCERNÉ : Techniciens, ingénieurs systèmes et réseau, administrateur CAO … 2. GESTION DES MISES A JOUR • Intégration des services packs • Démarrage AutoCAD NIVEAU : Débutant 3. GESTION DES LICENCES • Choix d’un serveur FlexLM • Demande du fichier de licences • Installation du serveur de licences • Personnalisation des options DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 4. SUIVI DES LICENCES • LMTools • LMUtil • SAMreport light 5. PERSONNALISATION DES INSTALLATIONS • Centralisation des données de configuration • Centralisation des données de dessin • Centralisation des configurations utilisateurs 6. PERSONNALISATION DES APPLICATIONS • Centralisation des données de configuration • Menus personnalisés • Palettes • Bibliothèques • Macros • Scripts Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 6 AutoCAD Electrical Base Industrie Manufacturière 1. ENVIRONNEMENT • Environnement de travail • Le ruban et les onglets 2. LES BASES DES PROJETS • Le gestionnaire de projet • Les opérations sur les projets 3. TRACÉ DES CIRCUITS • Fils et diagrammes de Ladder • Equipotentiels • Renvois de fils • Création de nouveaux types de fils • Récupération des types de fils d’un autre folio 4. UTILISATION DES COMPOSANTS • Insertion de symboles • Références croisées • Gestion des câbles 5. EDITION DES SCHÉMAS • Fonctions de base et outils de copie • Les outils de vérification 6. CONNECTEURS ET AUTOMATES • Connecteurs • Utilisation des fonctions dédiées aux Automates Programmables • Câblage «point à point» 11. FICHIERS GABARITS ET CARTOUCHES • Création d’un gabarit • Paramétrage des descriptions du projet • Cartouches et remplissage automatique 12. EXPORTS / IMPORTS • Exports de données d’une feuille ou du projet • Mise à jour du schéma depuis un tableau de données 13. FONCTIONS AUTOMATISÉES • Génération des rapports automatisés DURÉE : 6 jours OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD Electricial PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études … NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows, Expérience de la création de schémas électriques 14. MODULE AUTOMATES • Editeur de la base de données des Automates Programmables • Utilitaires d’échange (tableaux, Unity Pro…) 15. GÉNÉRATION DE CIRCUITS • Modèles et tableaux associés 16. OUTILS AVANCÉS • Import et traitements de folios AutoCAD • Export Inventor 7. LES RAPPORTS • Rapports schématiques • Liste des folios 8. PRÉSENTATION DU PANNEAU • Création de la présentation du panneau • Utilitaire des rails DIN • Editeur de borniers 9. RÉGLAGES ET CONFIGURATION • Propriétés du projet • Propriétés du folio 10. COMPOSANTS PERSONNALISÉS • Modèles d’attributs • Outils de création de symboles schématiques • Outils de création d’encombrements de matériels • Gestion des catalogues de composants • Gestion des broches 7 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD Electrical Mise à jour Industrie Manufacturière DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD Electrical 2011 PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études 1. INTERFACE GENERALE • Rubans • Espaces de travail • Personnalisation des rubans 2. INTERFACE DU CATALOGUE CONSTRUCTEURS • Nouvelle interface • Critères de sélection d’un article NIVEAU : Confirmé 3. EXPORT DU CATALOGUE • Création d’un catalogue des références utilisées dans le projet ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et maîtrise AutoCAD Electrical 2010 4. BULLAGE DES MATERIELS • Nouvelles possibilités 5. ZONES DE LOCALISATION • Nouvelles options de création • Insertion de nouveaux composants 6. DIVERS • Diverses améliorations et modifications Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 8 AutoCAD Mechanical Base Industrie Manufacturière 1. GENERALITES • Interface utilisateur : Ruban • Interface utilisateur : fonctions rapides • Interface utilisateur : info-bulles • Système d’aide 2. GESTION DES CALQUES • Nouveautés du gestionnaire calquesgroupes de calques 3. OUTILS DE DESSIN • Nouveautés sur les symboles mécaniques • Symboles de dépouille et d’inclinaison • Symboles de liaisons indémontables • Palette de symboles commune • Symétrie de symbole • Annotations DURÉE : 6 jours OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD Mechanical PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication … NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD Mechanical 4. DESSIN PARAMETRIQUES • Contraintes dimensionnelles sur un dessin 2D • Contraintes géométriques sur un dessin 2D 5. OUTILS DE MODIFICATION • Outils de productivité sur les rectangles • Fonction « déplacement copie rotation » • Fonction de masquage associative 6. BIBLIOTHEQUES DE CONTENU • Améliorations générales • Gestion du contenu • Editeur du contenu 7. BLOCS DYNAMIQUES • Améliorations générales • Familles de pièces liés au paramétriques 8. PDF ET SORTIES • Exportation et publication de fichiers • Calques sous-jacents PDF 9. GESTION DES CONFIGURATIONS • Améliorations de la fonction AMSETUPDWG 10. OUTILS DE NOMENCLATURES • Améliorations générales • Migration de dessin Acad vers AcadM • Création automatique 9 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD Mechanical Mise à jour Industrie Manufacturière DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD Mechanical PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD Mechanical 1. GENERALITES • Interface utilisateur : Ruban • Interface utilisateur : fonctions rapides • Interface utilisateur : info-bulles • Système d’aide 2. GESTION DES CALQUES • Nouveautés du gestionnaire calquesgroupes de calques 3. OUTILS DE DESSIN • Nouveautés sur les symboles mécaniques • Symboles de dépouille et d’inclinaison • Symboles de liaisons indémontables • Palette de symboles commune • Symétrie de symbole • Annotations 4. DESSIN PARAMETRIQUES • Contraintes dimensionnelles sur un dessin 2D • Contraintes géométriques sur un dessin 2D 5. OUTILS DE MODIFICATION • Outils de productivité sur les rectangles • Fonction « déplacement copie rotation » • Fonction de masquage associative 6. BIBLIOTHEQUES DE CONTENU • Améliorations générales • Gestion du contenu • Editeur du contenu 7. BLOCS DYNAMIQUES • Améliorations générales • Familles de pièces liés au paramétriques 8. PDF ET SORTIES • Exportation et publication de fichiers • Calques sous-jacents PDF 9. GESTION DES CONFIGURATIONS • Améliorations de la fonction AMSETUPDWG 10. OUTILS DE NOMENCLATURES • Améliorations générales • Migration de dessin Acad vers AcadM • Création automatique Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 10 AutoCAD Inventor LT Base Industrie Manufacturière 1. GENERALITES • Présentation de l’interface, des différents types de fichiers (dessin, gabarit, projet…). • Les outils de visualisation et de manipulation des objets 3D 2. UTILISATION DU SYSTEME D’AIDE • Mise en route, leçons, Visual Syllabus 3. CREATION D’ESQUISSES 2D • Esquisses avec lignes et arcs, contours avec tangences, contraintes dimensionnelles et géométriques, afficher et masquer des contraintes, cotation d’un contour DURÉE : 2 jours OBJECTIFS : Maitrise des commandes de base du logiciel Autodesk Inventor LT PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 4. CONCEPTION DE PIECES • Révolution, extrusion, esquisse partagée, gravure, réseau circulaire, chanfrein et congé, plan de construction, perçage, filetage, copie miroir 5. MISE EN PLAN • Création de vues multiples, de coupe, vue auxiliaire et détail, modification de vues, extraction de cotes, ajout d’annotation, coupe locale • Présentation des ressources du dessin : cadres, cartouches, symboles d’esquisse 6. AUTODESK INVENTOR STUDIO • Notions 7. AUTODESK DESIGN REVIEW • Notions 11 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD Inventor Base Industrie Manufacturière DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 1. LES BASES POUR UTILISER INVENTOR • L’écran Inventor • Utilisation du ruban • Les unités de dessin, précision. • Le système de coordonnées • Les commandes ZOOM • Utilisation du cube et des molettes de navigation • Outils de mesures 2. BOITE DE DIALOGUE DEMARRAGE • Dialogue de démarrage • Créer un projet simple • Projets dans l’environnement Vault (notions) 3. L’ORGANISATION DE VOS DONNEES • Fichiers projets • Explorateur • Propriété d’un dessin • Assistant de conception (explorateur Windows) • Gestion des versions de pièces • Organisation de données dans l’environnement Vault (notions) 4. LES ESQUISSES • Dessiner une esquisse • Modifier une esquisse • Contraintes dynamiques • Placer et modifier des cotes • Partage d’esquisse • Adaptabilité sur une esquisse • Réutilisation de plans AutoCAD 5. FONCTIONS DE MODELISATION 3D • Fonctions d’esquisse : Extrusion, Révolution, Balayage, Lissage, Hélicoïde… • Fonctions placées : Perçage, taraudage/filetage, congé, chanfrein, coque. • Fonctions avancées : Epaississement, gravure, décalcomanie, réseau, miroir. • Modifications des fonctions. • Les matériaux et couleurs de pièces. • Outils de constructions : plan, axes, points 6. LES ASSEMBLAGES • Notion d’ensemble et sous-ensemble • Création d’un composant dans l’assemblage • Placement d’un composant dans l’assemblage • Placement d’un élément de la bibliothèque du centre de contenu dans l’assemblage • Placement d’un composant dans l’assemblage depuis Vault (notions) • Modification de la position des composants • Remplacement d’un composant • Interférences • Contraintes • Piloter une contrainte • Esquisse avant la forme (Création d’un schéma en 2D avec pièce filaire) • Utiliser des vues de conception (isoler pièces, sélection d’affichage…) • Symétrie et réseau d’assemblage. • Vue de position • Niveau de détail • Nomenclature • Module de Soudure. • Esquisses et fonctions dans l’assemblage • Adaptativité 7. OUTILS D’AIDE A LA CONCEPTION • Ossature (Frame Generator) • Design Accelerator (clavetage, courroies et chaines …) • Assemblage Vissé • Les calculatrices (chaine de cotes, ressort, durée de vie roulement…) • ILogic (notions) • ICopy (notions) Prodware Innovation & Design 8. MISE EN PLAN • Création des vues de dessins (base, ortho, iso, coupe, détails, interrompue, écorché.) • Affichage et modification de cotes pilotes et cotes pilotées • Habillage des vues (traits d’axes, tolérancement…) • Annotations de dessin, texte et symboles (soudure, état de surface…) • Nomenclature, repérages. 9. VUE DE PRESENTATION (ECLATE) • Création d’une vue de présentation • Espacement des composants • Animation des espacements • Gestion des séquences (association…) • Mise en plan d’un éclaté. 10. LES BIBLIOTHEQUES • Insertion d’une pièce de bibliothèque • Remplacement d’une pièce de bibliothèque 11. LES ASSEMBLAGES SOUDES ET USINAGE D’ASSEMBLAGE • La préparation avant soudure • La soudure • L’usinage après soudure • Configuration des ensembles mécano-soudés 12. SORTIE TRACEUR ET IMPRIMANTE • Configuration de l’impression • Sortie et aperçu avant impression 13. LES ASSISTANTS • Utilisation du programme d’aide • Design Doctor (aide au diagnostique) • Aide en ligne et fonction «comment ?» 14. ECHANGE DE DONNEES • Fichiers DWF & DWFx • Réutilisation de données AutoCAD • Import/Export de données selon différents extensions • Interopérabilité avec Inventor Fusion (notions) 15. AUTODESK VAULT • Notions Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 12 AutoCAD Inventor Avancé Industrie Manufacturière 1. LES PIECES • Multi corps • Dériver en ensemble une pièce multi corps • Blocs dans les esquisses • Les ifonctions (famille de fonctions) • Les ipiéces (famille de pièces) • Les icontraintes, icomposite • Lissage et balayage mode avancé • Copie d’objet • Congés mode avancé • Analyse de forme 2. LES ENSEMBLES • Les iensemble (famille d’ensembles) • Les niveaux de substitution • Les outils de productivité • Les niveaux de détail • Emballage • Squelette de conception • Gestion des gros assemblages : niveaux de détail et gestion mémoire DURÉE : 2 jours OBJECTIFS : Maîtrise des commandes avancées du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Inventor Base 3. LE PARAMETRAGE PIECE ET ENSEMBLE • Piloter les dimensions d’une pièce par un tableur (Excel) • Piloter les dimensions d’un ensemble de pièces par un tableur (Excel) • Piloter les dimensions d’une pièce et d’un assemblage par une pièce dérivée • Composants dérivés mode avancé • iCopy • iLogic 13 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD Inventor Mise à jour Industrie Manufacturière DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk Inventor 1. INTERFACE, NAVIGATION ET ESQUISSE • Le Ruban • Le Système d’entrée dynamique • Les nouveaux modes de rendu réaliste 2. NOUVEAUTES SUR LES FONCTIONS • Améliorations sur les géométries de construction • Asymétrique en extrusion et révolution 3. CONCEPTION D’ASSEMBLAGE • La manipulation directe tête haute • ILogic (notions) • ICopy (notions) • Améliorations sur l’emballage 4. MISE EN PLAN • Navigateur de Blocs DWG • Les chaînes de cotes • Le Multi-vue • Le remplacement de référence de mise en plan • Le réseau de hachures • Les Echelles Architecture 5. ECHANGE DE DONNEES • Interopérabilité Alias • Les nouvelles extensions dont Catia V4 • Le STL • Les connections avec REVIT et AutoCAD Architecture 6. INVENTOR FUSION • Entrer dans la modélisation « libre » • Interopérabilités Inventor avec Inventor Fusion Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 14 Inventor Publisher Autodesk Industrie Manufacturière 1. FONCTIONS DE BASE •Interface Utilisateur •Document Inventor Publisher •Instantané •Scénario •Transition 2.IMPORTER DES DONNEES DE CAO •Insérer des données Inventor •Insérer / Mettre à jour/Récupérer les données Inventor •Insérer des données DWF / DWG •Insérer d’autres formats de CAO 3.SELECTION DE COMPOSANT 11.PUBLIER UN DOCUMENT •Publier - DWF •Publier - Flash •Publier - Image •Publier - PDF •Publier - Word •Publier - PowerPoint •Publier - AVI •Publier - Vecteur •Publier - Mobile DURÉE : 2 jours OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel Autodesk Inventor Publisher PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Service documentation, Service Methodes … 12.COMPLEMENT AUTODESK VAULT (Notions) ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissances Windows 4.APPARENCE DES COMPOSANTS •Style d’apparence •Matière •Lumières •Opacité •Ombre portée •Réflexion au sol •Arrière-plan 5.POSITION DES COMPOSANTS •Eclaté •Déplacer •Lignes de montage 6.COTE DES COMPOSANTS 7.ANNOTATION DES COMPOSANTS 8.VUE DE COMPOSANT •Vue de détail •Plan de coupe 9.EDITEUR DE SCENARIOS •Vue Miniature •Vue Plan de montage chronologique •Modifier la portée •Extraire la caméra •Fusionner un instantané 10.PRESENTATION •Durée d’instantané •Durée de la transition •Durée de scénario 15 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD Inventor Module Tubes et Tuyaux Industrie Manufacturière DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des commandes du module Tubes et Tuyaux du logiciel Autodesk Inventor Routed System ou Professional PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows, Inventor base et avancé 1. NOTIONS ELEMENTAIRES DE ROUTAGE • Routages rigides • Routages de flexibles souples • Points de routage • Outil de routage orthogonal 3D • Outil de routage 2. DEFINITION DES STYLES • Accès aux styles de tubes et tuyaux • Affichage et sélection de styles • Options de définition de styles • Utilisation des styles • Ajout de styles à un gabarit d’ensemble 7. DOCUMENTATION DES ROUTAGES ET DES CONDUITES • Utilisation des gabarits de dessin • Préparation des représentations de vue de conception • Création de vue de dessin • Récupération des traits d’axe de routage • Listes de pièces piping • Annotation de dessins avec des styles de tuyauterie 3. CREATION DE ROUTAGES ET DE CONDUITES RIGIDES • Procédure pour les routages rigides • Création de zones de routage automatiques • Création manuelle de routages paramétriques • Routages remplis 4. MODIFICATION DE ROUTAGES ET DE CONDUITES RIGIDE • Options d’édition • Contrôle des paramètres • Modification des zones automatique • Convertir une zone automatique en zone paramétrique • Raccords et connexions • Modification du routage d’un tube coudé 5. CREATION ET MODIFICATION DE FLEXIBLES SOUPLES • Création de routage de flexibles souples • Modification et annulation de routage de flexibles souples 6. UTILISATION DES BIBLIOTHEQUES ET DU CENTRE DE CONTENU • Bibliothèque du centre de contenu • Gestion des bibliothèques • Placement de pièces de tube et tuyau • Création des pièces de tubes et de tuyaux • Publier dans le centre de contenu • Création d’un style à l’aide des pièces publiées Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 16 AutoCAD Inventor Module Studio Industrie Manufacturière 1. NOTIONS ELEMENTAIRES DE RENDU REALISTE • Notions 2. REGLER UNE SCENE • Style de surface (textures, relief, réfraction et transparence) • Style d’éclairage (créer et régler les lumières) • Caméra • Style de scène • Lumière locales 3. IMAGE EN RENDU REALISTE • Appliquer une camera • Appliquer un style d’éclairage • Appliquer une scène • Choix du type de rendu • Réglage (type de fichiers, crénelage, réflexion) • Créer une image DURÉE : 1 jour OBJECTIFS : Maîtrise des commandes du module Studio du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows, Inventor base 4. ANIMATION • Plan de montage chronologique • Animer un composant • Animer des contraintes suivant le plan de montage • Animer la transparence des objets • Animer une camera (plateau tournant, suivre un chemin etc) • Animer les lumières locales • Producteur vidéo • Créer une vidéo 17 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD Inventor Module Tolerie Industrie Manufacturière DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des commandes du module Tôlerie du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows, Inventor base 1. PARAMETRAGE DE LA TOLE • La feuille de tôle • Les tables de pliage • Les positions de la fibre neutre • Compensation du pli par équation • Choix du jeu pour la découpe et les jointures de bord • Représentation des poinçons dans la mise en plan • Gestion des plis (grugeages, transition…) • Gestion des coins (grugeages) 2. LES FONCTIONS • Face et raccord entre les faces • Bord tombé et bord tombé suivant profil • La lissée (transformation rond carré etc) • Profil roulé • Bord rabattu • Pliage et pli • Mise à plat • Exportatiovn de la mise à plat vers d’autres logiciels 3. LES FINITIONS • Jointure de bord • Ouverture dans une pièce de tôle • Outil de poinçonnage • Dépliage /repliage • Chanfrein et arrondi de coin • Modification de la mise à plat 4. MISE EN PLAN • Vue à plat • Cotation des plis • Tableau de cotation de plis • Numérotation des plis et organisation de l’ordre des plis 5. TRUCS ET ASTUCES TOLERIE • Convertir une pièce standard en tôle. • Utilisation d’une pièce de base multi esquisses pour créer un ensemble de tôlerie Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 18 AutoCAD Inventor Simulation dynamique Industrie Manufacturière 1. THEORIE • Introduction à la simulation dynamique • Erminologie • Aperçu global 2. TUTORIAUX • Simulation dynamique • Créer les liaisons • Définir les chargements et les propriétés de liaison • Lancer la simulation et analyser les résultats • Construire des modèles non redondants • Partager les résultats de la simulation dynamique avec l’analyse de contraintes • Problèmes d’ingénierie et solutions • Etude et résolution de problèmes de conception 19 DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise du module de simulation dynamique du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk Inventor Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD Inventor Simulation Analyse des contraintes Industrie Manufacturière DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise du module d’analyse de contraintes du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk Inventor 1. THEORIE • La simulation numérique par la méthode des éléments finis • Terminologie • Illustration via l’essai de traction • Les grandeurs normées • La méthode des éléments finis • Déroulement schématique d’une simulation numérique • Les différentes approches (prédictive, qualitative, par analogie) • Rappels sur les analyses modales • Les fréquences propres • La résonnance • L’amortissement • Les modes propres • Exemples d’utilisations et d’inconvénients de la résonance 2. TUTORIAUX • Analyse modale • Créer une simulation de l’analyse modale • Remplacer la matière du modèle par une autre matière • Spécifier les contraintes • Exécuter la simulation • Afficher et interpréter les résultats • Analyse statique paramétrique • Copier-coller une simulation • Evaluer comment réduire le poids du modèle, par le biais des paramètres d’analyse • Générer des configurations de la géométrie à cotes paramétriques • Modifier les contraintes de conception et visualiser les résultats en fonction de ces modifications • Explorer la simulation d’ensemble • Créer une simulation • Evaluer et assigner les matières requises • Ajouter des charges et des contraintes • Identifier des conditions de contact • Créer un maillage • Exécuter une simulation • Afficher des résultats et savoir les interpréter • Utiliser les commandes de maillage • Appliquer des contacts manuels • Modifier des contacts automatiques • Ajouter les contrôles de maillage locaux Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 20 AutoCAD Inventor iLogic Base Industrie Manufacturière 1.GENERALE • Fonctionnement d’iLogic • Fonctions • Créer une interface personnalisée • Intégrer VB.NET • Paramètres dans iLogic • Paramètres multivaleur 2.INSTRUCTION CONDITIONNELLE • Fonctionnement d’une instruction If-Then-Else • Fonctionnement d’une instruction If-Then • Utiliser jeux d’actions vides ou nuls • Utiliser une instruction If comme instruction sur une seule ligne • Utiliser les variables booléennes dans des expressions conditionnelles • Structure de cas • Instruction If de bloc étendue (IfThen-ElseIf) • Utiliser une instruction Select Case 8.COMPOSANT ILOGIC • Qu’est-ce qu’un composant iLogic ? • Composant iLogic par rapport aux composants normalisés d’Inventor • Comment utiliser un composant iLogic ? • Que se passe-t-il lorsque je place un composant iLogic ? • Préparation d’un ensemble à utiliser en tant que composant iLogic • Conserver les composants en tant que modèles normalisés 9.DEVELOPPER ET PERSONNALISER LES FONCTIONALITES ILOGIC • Stocker les règles dans des fichiers externes • Utiliser l’interface Automation • La classe DoubleForEquals • Comment DoubleForEquals compare-t-elle une valeur à zéro ? • Quand puis-je désactiver DoubleForEquals ? DURÉE : 2 jours OBJECTIFS : Formation aux fonctionnalités du module iLogic pour Autodesk Inventor 2011 PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication … NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk Inventor 3.FONCTION • Qu’est-ce qu’une fonction ? • Anatomie d’une fonction • Utiliser des fonctions dans iLogic 4.REGLES • Qu’est-ce qu’une règle ? • Fonctionnent des règles • Paramètres de règles • Modification des noms d’entité dans les règles par défaut • Quand les règles s’exécutent-elles ? • Ordre des règles • Comment une règle est-elle traitée ? • Unités dans les règles • Règles externes • Qu’est-ce que le navigateur de règles ? • Assistants 5.EXTRAITS DE CODE • Qu’est-ce qu’un extrait de code ? • Qu’est-ce qu’un extrait de code favori ? 6.EVENEMENT DECLENCHEUR • Qu’est-ce qu’un événement déclencheur ? • Quels types d’événements peuvent déclencher une règle ? 7.ITRIGGER • Qu’est-ce qu’un iTrigger ? • Comment fonctionne un iTrigger ? 21 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Vault Modules Industrie Manufacturière DURÉE : 1 jour Autodesk Vault – Module Utilisateur EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in dans un environnement CAO 1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL • Principes de fonctionnement • Interface utilisateur PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… 2. INTEGRATION CAO • Connexion au coffre • Archivage et Extraction • Etat des fichiers • Publication DWF NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et CAO DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et CAO 3. GESTION DES FICHIERS • Création de l’arborescence • Notions de Bibliothèques • Outil de recherche • Déplacement/Modification/ Suppression • Copie de conception • Historique • Cas d’emploi • Propriétés des fichiers Autodesk Vault Workgroup – Module Utilisateur 1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL • Principes de fonctionnement • Interface utilisateur 2. INTEGRATION CAO • Connexion au coffre • Archivage et Extraction • Etat des fichiers • Publication DWF 4. GESTION AVANCEE • Numérotation automatique • Cycles de vie • Révision • Catégories • Gestion des propriétés • Sécurité des fichiers et dossiers • Utilitaire de tracés en différé • Jobserver 3. GESTION DES FICHIERS • Création de l’arborescence • Notions de Bibliothèques • Outil de recherche • Déplacement/Modification/ Suppression • Copie de conception • Historique • Cas d’emploi • Propriétés des fichiers Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 22 Autodesk Vault Modules Industrie Manufacturière Autodesk Vault Professionnel – Module Utilisateur 1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL • Principes de fonctionnement • Interface utilisateur 2. INTEGRATION CAO • Connexion au coffre • Archivage et Extraction • Etat des fichiers • Publication DWF 3. GESTION DES FICHIERS • Création de l’arborescence • Notions de Bibliothèques • Outil de recherche • Déplacement/Modification/ Suppression • Copie de conception • Historique • Cas d’emploi • Propriétés des fichiers 4. GESTION AVANCEE • Numérotation automatique • Cycles de vie • Révision • Catégories • Gestion des propriétés • Sécurité des fichiers et dossiers • Utilitaire de tracés en différé • Jobserver • Rapports 5. REFERENTIEL D’ARTICLES • Notion d’articles • Attribution d’articles • Cycle de vie d’articles • Numérotation d’articles • Nomenclature d’articles • Ordre de modification technique • Import/Export d’articles 2. INTEGRATION CAO • Connexion au coffre • Archivage et Extraction • Etat des fichiers • Publication DWF 3. GESTION DES FICHIERS • Création de l’arborescence • Notions de Bibliothèques • Outil de recherche • Déplacement/Modification/ Suppression • Copie de conception • Historique • Cas d’emploi • Propriétés des fichiers OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in dans un environnement PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication … NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et CAO 7. REPLICATION • Notion de réplication • Gestion des propriétés • Sécurité des fichiers et dossiers • Utilitaire de tracés en différé • Jobserver • Rapports 5. CLIENT WEB • Contrôle des informations diffusées • Notion de révisions publiées • Personnalisation 6. REPLICATION • Notion de réplication DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et CAO 4. GESTION AVANCEE • Numérotation automatique • Cycles de vie • Révision • Catégories 23 EDITEUR : Autodesk 6. CLIENT WEB • Contrôle des informations diffusées • Notion de révisions publiées • Personnalisation Autodesk Vault Collaboration – Module Utilisateur 1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL • Principes de fonctionnement • Interface utilisateur DURÉE : 4 jours Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Vault Modules Industrie Manufacturière DURÉE : 1 jour Autodesk Vault – Module Administration EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maitrise de l’administration du logiciel Vault PUBLIC CONCERNÉ : Administrateur IT NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows server & réseau x MODULE DISPONIBLE POUR : • Autodesk Vault • Autodesk Vault Workgroup • Autodesk Vault Professionnel • Autodesk Vault Collaboration 1. VAULT SERVEUR • Création d’un Coffre • Gestion des utilisateurs • Définition des rôles 2. MAINTENANCE SERVEUR • Sauvegarde • Défragmentation • Purge • Ré-indexation des propriétés • Optimisation des performances Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 24 Autodesk Vault Mise à jour Industrie Manufacturière 1. AMELIORATION DU CLIENT VAULT • Perfectionnements d’AutoLoader • Mise à jour d’interface utilisateurs • Conformité de l’interface utilisateur parent/enfant • Amélioration lien Microsoft Office • Interface pour l’édition des options de publication des DWF • Droit d’accès sur les dossiers • Montrez les détails (depuis la CAO) • Schéma de dénomination automatique de fichiers • Perfectionnements dans la CAO • Copie de fichier non-CAO • Fonction «Développer / Réduire tout» dans les menus • Aperçu sur les images raster • Option : Envoyez les rapports au coffre fort 6. AMELIORATION DU SERVEUR • Nouveautés lors de l’installation • Nouveautés sur la console ADMS • Export / Import de configuration • Nouvel outil : Job Server • Licensing • Génération de rapport • Information de l’état de révision depuis le Client Web 7. ARTICLE • Nouveautés sur l’export d’article DURÉE : 3 jours OBJECTIFS : : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel Vault Manufacturing (Productstream) PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Productstream 2. DOCUMENTS GESTION DES REVISIONS • Vue d’ensemble • Comportements • Fonction «révision» 3. DOCUMENTS GESTION DE CYCLE DE VIE • Définitions de cycle de vie • Processus de base • Processus flexible • Processus simple • Processus Long • Délai d’exécution • Etats • Travail en cours • Pour modification • Pré-validation • Validation • Modification rapide • Obsolète • Transitions • Sécurité • Contrôle 4. DOCUMENTS / PROPRIETES DEFINIES POUR L’UTILISATEUR • Filtre • Configuration des propriétés • Onglet propriétés 5. DOCUMENTS / CATEGORIES • Définition • Création • Modification • Attribution Automatique ou Manuel 25 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Showcase Base Industrie Manufacturière DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel SHOWCASE PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Commerciaux, Service marketing, Designer 3D NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 1. INTERFACE LOGICIEL • Environnement de travail • Le ruban et les onglets 2. NAVIGATION 3D • Orbiteur et panoramique • Cube de visualisation 3D 3. IMPORT DES MODELES • Formats d’imports • Qualité de maillage et visibilité • Mise à jour des modèles 4. TEXTURES • Définition de texture • Création de bibliothèque • Spécifique texture relief 5. CREATION D’OMBRES • Paramètres d’ombrage ambiant • Application de l’ombrage et options • Ombrage sol et paramètres 6. ENVIRONNEMENT • Utilisation des Environnement • Définition d’un environnement 7. ALTERNATIVES • Création d’alternatives (position, couleur et masquage) • Gestion des alternatives 8. LUMIERES • Création de lumières • Gestion des options d’éclairage 9. EDITION DES MODELES 3D • Modification position, échelle • Edition des surfaces 10. ARBRE DE CONCEPTION ORGANISER) • Activation et gestion des modèles 3D 11. RENDU ET SAUVEGARDE • Calcul par lancer de rayon et options • Format d’images et sauvegarde 12. MODE PRESENTATION • Test de scène en mode visualisation Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 26 Autodesk Showcase Professional Industrie Manufacturière 1. INTERFACE LOGICIEL • Environnement de travail • Le ruban et les onglets 14. LES STORYBOARD • Création et enchainement • Utilisation des boutons d’action 2. NAVIGATION 3D • Orbiteur et panoramique • Cube de visualisation 3D 15. COMPARAISON DE MODELE • Utilisation du mode comparaison 3. IMPORT DES MODELES • Formats d’imports • Qualité de maillage et visibilité • Mise à jour des modèles 4. TEXTURES • Définition de texture • Création de bibliothèque • Spécifique texture relief 16. ANIMATION • Définition d’animation • Table tournante et positions clés • Enregistrement des vidéos DURÉE : 4 jours OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel Showcase Professional PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Commerciaux, Service marketing, Designer 3D 17. MODE SERVEUR D’ACCUEIL (HOST) • Travail collaboratif et lien réseau NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 5. CREATION D’OMBRES • Paramètres d’ombrage ambiant • Application de l’ombrage et options • Ombrage sol et paramètres 6. ENVIRONNEMENT • Utilisation des Environnement • Définition d’un environnement 7. ALTERNATIVES • Création d’alternatives (position, couleur et masquage) • Gestion des alternatives 8. LUMIERES • Création de lumières • Gestion des options d’éclairage 9. EDITION DES MODELES 3D • Modification position, échelle • Edition des surfaces 10. ARBRE DE CONCEPTION (ORGANISER) • Activation et gestion des modèles 3D 11. RENDU ET SAUVEGARDE • Calcul par lancer de rayon et options • Format d’images et sauvegarde 12. MODE PRESENTATION • Test de scène en mode visualisation 13. CREATION DE COMPORTEMENT (BEHAVIOR) • Définition de comportement • Affectation de bouton d’action 27 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Navisworks Manufacturing Industrie Manufacturière DURÉE : 2 jours Navisworks Manufacturing Simulate EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Manufacturing Simulate dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs de bureaux d’études, Responsables bureaux d’études, bureaux méthodes… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 1. L’INTERFACE • Les menus déroulants • Le ruban • Naviguer dans Le projet • Propriétés des éléments : Echelle, unîtes, position etc. • Options globales • Méthodes de sélection des éléments • Masquages et isolements temporaires 2. DEMARRAGE • Ouverture et ajout de fichiers • Fusion, actualisation et sauvegarde • Navigation, sauvegarde de vues, animation, coupes dynamiques, visite virtuelles • Mesures déplacement et annotation des objets 4. TIMELINER • Création de tâches et important des tâches à partir d’un dossier de projet externe • La configuration et définition d’une simulation 5. PRESENTER • Application des matériaux aux éléments du modèle • Ajout d’effets d’éclairage • Options du rendu • Exportation des images et animations 6. ANIMATOR / SCRIPTER • Création d’une animation de base • Contrôle d’une scène avec un ensemble d’animations • Création et gestion d’un script 3. SELECTIONS • Arborescence de sélection • Jeux de sélection • Recherche des commentaires • Recherche d’éléments DURÉE : 3 jours Navisworks Manufacturing Manage EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Manufacturing Manage dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs de bureaux d’études, Responsables bureaux d’études, bureaux méthodes NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 1. L’INTERFACE • Les menus déroulants • Le ruban • Naviguer dans Le projet • Propriétés des éléments : Echelle, unîtes, position etc. • Options globales • Méthodes de sélection des éléments • Masquages et isolements temporaires 2. DEMARRAGE • Ouverture et ajout de fichiers • Fusion, actualisation et sauvegarde • Navigation, sauvegarde de vues, animation, coupes dynamiques, visite virtuelles • Mesures déplacement et annotation des objets 3. SELECTIONS • Arborescence de sélection • Jeux de sélection • Recherche des commentaires • Recherche d’éléments 4. TIMELINER • Création de tâches et important des tâches à partir d’un dossier de projet externe • La configuration et définition d’une simulation Prodware Innovation & Design 5. PRESENTER • Application des matériaux aux éléments du modèle • Ajout d’effets d’éclairage • Options du rendu • Exportation des images et animations 6. ANIMATOR / SCRIPTER • Création d’une animation de base • Contrôle d’une scène avec un ensemble d’animations • Création et gestion d’un script 7. CLASH DETECTIVE • Sélection des éléments • Paramétrage et • Règles de détection • Créations des collisions • Créations, sauvegarde, • Exportation et exploitation • Des rapports de collision Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 28 AutoCAD Préparation des plans de géomètres Architecture & Construction 1. ANALYSE DES PLANS DE GÉOMÈTRE • Contrôle de l’affichage du système de coordonnées • Contrôle du système de coordonnées • Contrôle de l’orientation de la vue • Identification des données du levé topographique • Définition des points topographiques • Courbes de niveau • Modèles Numérique de Terrain • Lignes de ruptures 2. EXTRACTION DES POINTS TOPOGRAPHIQUES • Extraction des points topographiques sous forme de blocs • Extraction des points topographiques sous forme de textes DURÉE : 1 jour OBJECTIFS : Maîtriser la préparation des plans de géomètres afin de les intégrer dans Revit Architecture PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows + AutoCAD Base 3. MISE EN PAGE ET IMPRESSION • Espaces objet et présentation • Configuration de mise en page • Mise en place des cadres et cartouches • Sortie sur traceurs et imprimantes • Sortie en PDF 29 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD Préparation des plans de géomètres Architecture & Construction DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtriser la préparation des plans de géomètres afin de les intégrer dans Revit Architecture PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows 1. GÉNÉRALITÉS • L’écran AutoCAD, l’entrée des commandes • Les unités, le système de coordonnées de points • La sélection des objets, la saisie dynamique • Les menus, le ruban, les boutons, les barres d’outils 2. GESTION DE L’AFFICHAGE • Les commandes ZOOM • Travailler en multifenêtrages 3. GESTION DES CALQUES • Gestionnaire de calques • Changer un objet de calque • Les calques systèmes 4. MODIFICATION DES PROPRIÉTÉS DES OBJETS • Modifier les propriétés • L’explorateur des propriétés • Décomposer un groupe d’objet 5. LES OUTILS DE MODIFICATION • Supprimer les objets inutiles • Replacer les objets à proximité de l’origine 6. ANALYSE DES PLANS DE GÉOMÈTRE • Contrôle de l’affichage du système de coordonnées • Contrôle du système de coordonnées • Contrôle de l’orientation de la vue • Identification des données du levé topographique • Définition des points topographiques • Courbes de niveau • Modèles Numérique de Terrain • Lignes de ruptures 7. EXTRACTION DES POINTS TOPOGRAPHIQUES • Extraction des points topographiques sous forme de blocs • Extraction des points topographiques sous forme de textes 8. MISE EN PAGE ET IMPRESSION • Espaces objet et présentation • Configuration de mise en page • Mise en place des cadres et cartouches • Sortie sur traceurs et imprimantes • Sortie en PDF Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 30 AutoCAD MAP 3 D Base Aménagement & Construction 1.GENERALITES ET FONDAMENTAUX •AutoCAD MAP3D • Concepts et fonctionnalités •Bases de données et information géographique • Types et formats des données •Les systèmes de coordonnées • Comprendre un système de coordonnées • Le RGF93 en France 2.PRISE EN MAIN •Interface d’utilisation •Rubans et palettes •Préparer son environnement géographique •Unités, S.C., … 3.MISE EN PLACE DE LA DONNEE •Acquisition de données existantes et technologie FDO •BD CAO • BD SIG • BD Raster • BD Attributaire simple • BD SGBD segmenté • Données topographiques •Nuages de points •Création d’une nouvelle Base de données • BD CAO (Données d’objets, Table liées) •BD SIG (SHP, SDF, SQLite) •BD SIG (SHP, SDF, SQLite) par création de schéma •Surface 3D •Saisie et mise à jour graphique •DWG (nettoyage, étirement, ajustement, …) •BD SIG (création, archivage, …) •DWG (MPolygon, centroïde) •BD SIG (fusion, fractionnement, complexe) •Saisie et mise à jour attributaire •Manuel et automatique •Règle de fractionnement/fusion •Renseignement automatique •Jointure entre tables •Gestion des systèmes de coordonnées •Suivi de coordonnées et mesure géodésique •Reprojection d’un plan •Reprojection à la volée •Gestion bibliothèque de SC •Mise en place d’une grille de transformation 31 •Divers •Création d’isolignes •Outils COGO •Concepts et normes DURÉE : 5 jours 4.EXPLOITATION DE LA DONNEE •Consultation et navigation dans la base •Rechercher et filtrer ses données •Requêtes MAP sur DWG •Le générateur d’expression (filtre et sélection) •Représenter ses données •Stylisation DWG •Stylisation et cartographie thématique sur BD SIG •Etiquetage automatique •Stylisation thématique d’un DWG •Gestion des étiquettes •Stylisation raster •Stylisation nuages de point •Gestion en .LAYER •Analyser son information •Initiation aux analyses spatiales •Analyse sur DWG (topologie, buffer, parcours de graphe, …) •Analyse sur BD SIG (buffer, overlay, …) •Travailler avec les workflows •Automatisation de tâches EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD MAP 3D PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, Projeteurs, Ingénieurs, Urbanistes, Gestionnaires, Cartographes, Géomaticiens, Statisticiens et décideurs… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissances Windows élémentaires Maitrise d’AutoCAD 5.RESTITUTION ET DIFFUSION •Les présentations cartographiques •Bibliothèques cartographiques •Grilles et graticules •Eléments de cartographie dynamique •Les Atlas •La diffusion •Conversion BD SIG en DWG •Conversion DWG en BD SIG •Alphanumérique •Copie par lot •Publication DWF •Exportation vers les modèles métiers Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD civil 3D Base Aménagement & Construction DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD Civil 3D PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 1. INTERFACE DU LOGICIEL • Présentation de l’interface • Les relations entre les objets • Les espaces de travail • L’onglet prospecteur • L’onglet paramètre • Les différentes aides 2. DEBUT D’UN PROJET • Nettoyage du fichier d’origine • Création d’un fichier projet • Le Volet Tâches de MAP3D 3. TOPOGRAPHIE • Lecture des fichiers du théodolite • Importation d’un carnet de terrain 4. LES POINTS • Importation d’un levé géomètre • Edition des points • Les groupes de points 5. MODELE NUMERIQUE DE TERRAIN • Création d’un MNT • Analyse de la surface • Correction de la surface 6. LES AXES • Description des méthodes de calage • La conception normalisée • Les étiquettes des axes 11. CALCUL DES VOLUMES • Définition des matériaux • Volumes entre plusieurs surfaces • Volumes dans un périmètre • Volumes par profils en travers 12. PARCELLES • Les méthodes de découpage • Hachurage des zones • Etiquettes des surfaces et périmètres • Métrés 13. LES RESEAUX • Implantation des tuyaux et regards • Personnalisation des bibliothèques • Analyse des intersections 3D • Profils en long des réseaux • Métrés 14. MISE EN PAGE DU PROJET • Les gabarits de présentation • Mise en page le long d’un axe • Découpage des profils en longs • Création des cahiers de profil en travers • Publication de tous les documents 15. VAULT • Présentation rapide des coffres-forts • Vault 7. LES PROFILS EN LONG • Calcul des profils en longs • Dessin des profils en longs • Superpositions et raccords de profils 8. LES PROFILS EN TRAVERS TYPES • Création des profils type • Personnalisation des bibliothèques • Description des codes 9. LE PROJET 3D • Calcul d’un projet simple • Elargissement et raccord de • Plateforme • Création des surfaces du projet • Exportation des points d’implantation • Métrés des bordures 10. PLATEFORMES OU BASSINS • Les talus • Personnalisation des styles de talus • Equilibre des cubatures • Raccord de plusieurs plateformes Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 32 Infrastructure Modeler Initiation AEC – Infrastructure / Geospatial 1.FONDAMENTAUX •Vue d’ensemble d’Autodesk Infrastructure Modeler •Les bases de données géographiques •Concepts de BD SIG •Types et formats de données •Les systèmes de coordonnées •Comprendre les systèmes de coordonnées •Le RGF93 en France 2.PRISE EN MAIN •Interface d’utilisation •Différents éléments •Les raccourcis •Préparation de son environnement de travail •Eléments du modèle •Explorateur du modèle •Système de coordonnées et emprise •Les propriétés du modèle •Préférence de l’application •L’architecture •Le niveau de détail •La régénération 3.MISE EN PLACE DE LA DONNEE •Terrains •MNT •Ortho photographies •Données géographiques •SHP / SDF / SQLITE •Connecteur FDO •Eléments du modèle de donnée AIM •Voirie / Voie ferrée / Bâtiments •Données d’habillage •Modèles 3D / Mobilier Urbain / Etendu d’Eau / Zones •Mise à jour des données graphiques •Divers 33 4.EXPLOITATION DE LA DONNEE •Consultation et navigation •Navigation dans la maquette •Affichage des tables d’information •Le ToolTip •Rechercher ses données •Requêtes attributaires •Requêtes spatiales •Requête de visibilité •Création de sous-ensemble •Représenter ses données •Stylisation des éléments •Mise en place de styles •Représentation thématique •Les propositions •Concepts et mise en place •Utilisation de scripts •Concepts •Utilisation de scripts existants DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Formation aux principales fonctionnalités d’Autodesk Infrastructure Modeler PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Urbaniste, Génie civil, Géomatique, Décideurs, Promoteurs… ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissances Windows Connaissances en géographie / SIG est un plus 5.RESTITUTION ET DIFFUSION •Les effets visuels •Option de rendu •Effets de couleur •Le ShowMotion et cliché de caméra •Cliché de caméra •Notion de séquence •Gestion prise de vue •La diffusion / exportation •Format FBX •Format SQLite Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoCAD Architecture Base Aménagement & Construction DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD Architecture PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 6. LES STYLES D’OBJETS • Présentation des catégories • Création d’un nouveau style d’objet • Copier coller de styles entre dessins 15. APPLIQUER DES MATERIAUX AUX OBJETS • Travail sur le style d’objet • Les ombrages 7. LES MURS • Outils de dessin des murs • Style de mur - composants • Modificateur de mur - bardage • Profil de mur - corniche • Balayage des murs • Jonction des murs • Couper Prolonger Ajuster les murs 16. COUPES ET ELEVATIONS • Création d’une élévation • Création d’une coupe 2D ou 3D 1. L’INTERFACE UTILISATEUR D’AUTOCAD ARCHITECTURE • Les barres d’outils • Les menus • Les palettes d’outils • Les unités • Les fichiers gabarits 8. LES DALLES • Outils de dessin des dalles • Profils - bords de dalles • Trou dans une dalle 9. LES OUVERTURES • Les portes • Les fenêtres • Les baies libres • Repositionner une ouverture dans un mur (x y z) • Créer un style d’ouverture personnalisé avec ajout d’un bloc (imposte…) 2. LES FONCTIONS DE DESSIN • Dessiner des lignes, polylignes, • Cercles, rectangles, polygones • Dessiner des arcs, ellipses, splines. • Les accrochages aux objets • Automatiques • Le hachurage 10. LES ELEMENTS DE STRUCTURE • Le catalogue, créer un style d’élément de structure • Poteau, poutre, jambe de force • Modifier un élément de structure • Personnaliser des éléments de structure (PRS) 3. LES FONCTIONS DE CONSTRUCTION • Créer des lignes parallèles • Joindre, Etirer une forme géométrique • Echelle Couper Prolonger Ajuster • Dupliquer en Réseau, Copier, Miroir, • Décaler, Chanfrein, Raccord 11. LES GRILLES • Grilles de poteaux • Grilles de plafonds 4. L’AFFICHAGE DU DESSIN A L’ECRAN • Les commandes ZOOM et PAN • Travailler en multi-fenêtrage 5. LA MODIFICATION DES ENTITES AUTOCAD • Annuler, Effacer, Déplacer, Rotation • Modifier les propriétés • L’explorateur des propriétés • Editer une polyligne, décomposer un • Groupe d’objet 17. COTATION AEC • Style de cote AEC • Placer les cotes AEC 18. LES ESPACES • Créer des aires à partir d’objets • Espaces • Evaluation d’espaces et export dans excel 19. LES ETIQUETTES • Etiquettes de portes, fenêtres, murs, • D’objets, d’espaces… 20. LA NOMENCLATURE • Définition des jeux de propriétés • Création de la nomenclature 21. LA GESTION DE PROJET • Définition du projet • Les chemins de projet • Création des conceptions, vues, feuilles, présentations 22. ANIMATION • Placer une caméra, gestion de la trajectoire • Prévisualisation et création de fichiers d’animation (avi) 12. LES ESCALIERS ET LES RAMPES • Gestionnaire des styles • Outils de création et de modification d’escaliers et de rampes 13. LES TOITURES • Placer une toiture • Les dalles de toit, les bords de dalles et les saillies • Opérations sur les dalles • Prolonger les murs jusqu’aux dalles de toit 14. LES BLOCS MULTIVUES • Le catalogue AEC • Insertion des blocs à vues multiples • Création de bloc à vues multiples Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 34 AutoCAD Architecture Mise à jour Aménagement & Construction 1. L’INTERFACE UTILISATEUR D’AUTOCAD ARCHITECTURE • Les barres d’outils • Les menus • Les palettes d’outils • Les unités • Les fichiers gabarits • Les outils de configuration • La sélection des objets • La saisie dynamique • Le dashboard (ou tableau de bord) 2. LES OBJETS DE BASE • Murs • Portes • Fenêtres • Ouvertures • Dalles • Toitures • Escaliers • Rampes 3. LES MURS • Outils de dessin des murs • Style de mur - composants • Modificateur de mur - bardage • Profil de mur - corniche • Extrémités de murs • Balayage des murs • Jonction des murs • Couper - Prolonger - Ajuster les murs 4. LES DALLES • Outils de dessin des dalles • Dalles multi composants • Modificateurs et interférences de dalles 5. LES OUVERTURES • Les portes • Les fenêtres • Les baies libres • Repositionner une ouverture dans un mur (x y z) • Créer un style d’ouverture personnalisé avec ajout d’un bloc (imposte…) 6. LES ESCALIERS ET LES RAMPES • Gestionnaire des styles • Outils de création d’escaliers et de rampes • Modification d’escaliers et de rampes 7. LES ELEMENTS DE STRUCTURE • Le catalogue • Créer un style d’élément de structure • Poteau, poutre, jambe de force • Modifier un élément de structure 35 • Personnaliser des éléments de structure (PRS) • Modificateurs et interférences d’éléments de structure 8. APPLIQUER DES MATERIAUX AUX OBJETS • Travail sur le style d’objet • Les nouveaux outils d’ombrages et de rendus DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD Architecture PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes NIVEAU : Confirmé 9. COUPES ET ELEVATIONS • Création d’une élévation • Création d’une coupe 2D • Création d’une coupe 3D ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD Architecture 10. COTATION AEC • Style de cote AEC • Placer les cotes AEC • Outils de modification des cotes AEC 11. LES ESPACES • Génération automatique des espaces • Mise à jour des espaces • Les étiquettes d’espaces positionnées automatiquement 12. LES ETIQUETTES • Etiquettes de portes • Etiquettes de fenêtres • Etiquettes de murs • Etiquettes d’objets 13. LA NOMENCLATURE • Définition des champs de nomenclatures • Création de la nomenclature à partir • Des étiquettes • Nouveautés sur les remplacements de titres et entêtes 14. LA GESTION DE PROJET • Définition du projet • Les chemins de projet redirigés • Création des conceptions • Création des vues • Création des feuilles • Gestion des présentations 15. ANIMATION • Les nouveaux outils d’animation • Placer une caméra • Gestion de la trajectoire • Prévisualisation et création de fichiers d’animation (avi) Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Revit Architecture Prise en main Architecture & Construction DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Découvrir l’interface utilisateur et les principes de fonctionnement du logiciel PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows 1. L’INTERFACE • Les zooms, panoramiques, rotation de vues 3D, le disque de navigation et le ViewCube • Le menu d’application • La barre d’outils rapide et la personnalisation de la barre d’outils rapide • Le ruban, Les onglets, les onglets contextuels, les boutons, les groupes de fonction, les options des groupes de fonction. • La barre d’options, la barre de contrôle d’affichage • L’explorateur de projet, naviguer dans Les vues du projet à l’aide de l’explorateur • Méthodes de sélection des objets • Masquages et isolements temporaires 2. DESSINER DES MURS • Les outils d’esquisse • Méthode de saisie • Saisie des longueurs • Contrôle des unités du projet 3. LES OUTILS DE MODIFICATION • Déplacer, copier, rotation, échelle, ajuster, scinder, aligner 4. LES COTES TEMPORAIRES • Concepts • Modifier la valeur dimensionnelle d’une cote temporaire • Contrôle des attaches des cotes temporaires • Utiliser les cotes temporaires avec plusieurs objets sélectionnés Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 36 Autodesk Revit Architecture Initiation Architecture & Construction 1. L’INTERFACE • Les zooms, panoramiques, rotation de vues 3D, le disque de navigation et le viewcube • Le menu d’application • La barre d’outils rapide et la personnalisation • Le ruban, Les onglets, les onglets contextuels, les boutons, les groupes de fonction, les options • La barre d’options, la barre de contrôle d’affichage • L’explorateur de projet, naviguer dans les vues du projet • Méthodes de sélection des objets • Masquages et isolements temporaires 2. DESSINER DES MURS • Les outils d’esquisse • Méthode de saisie • Saisie des longueurs • Contrôle des unités du projet 3. LES OUTILS DE MODIFICATION • Déplacer, copier, rotation, échelle, ajuster, scinder, aligner 4. LES COTES TEMPORAIRES • Concepts • Modifier la valeur dimensionnelle • Contrôle des attaches • Utiliser les cotes temporaires avec plusieurs objets sélectionnés 5. IMPORT DE PLANS NUMÉRISÉS EN FOND DE PLAN • Importer un plan de cadastre numérisé • Mettre l’image à l’échelle • Orientation et placement de l’image dans l’espace de travail 6. IMPORT DE PLANS DE GÉOMÈTRE AU FORMAT DWG EN FOND DE PLAN • Importer un plan de géomètre au format dwg • Options d’import : calques, unité de dessin, liaison au projet • Orienter et placer le dessin dans l’espace de travail 7. DÉMARRAGE DU PROJET • Tracer les limites de propriétés • Tracer les limites constructives • Créer ou supprimer des niveaux selon les exigences du projet 8. TRACÉ DES MURS • Créer des murs, choisir la nature, la justification et la hauteur des murs • Créer des types de murs, gérer les intersections, les matériaux et la représentation des murs. 9. INSERTION DES OUVERTURES, PORTES, FENÊTRES, PORTES FENÊTRES • Insérer des portes, fenêtres, portes fenêtres et baies libres 37 • Mode de placement le long des murs, choix du sens d’ouverture • Accéder aux éléments de la bibliothèque • Créer et modifier le type d’ouvertures 10. CALCUL DES SURFACES DE PIÈCES • Créer des pièces, gérer les contours et les hauteurs des pièces • Créer des tableaux de surface • Affecter de données aux pièces • Créer des schémas de couleurs et légendes automatiques 11. COPIE D’ÉLÉMENTS DE PROJET • Copier des éléments du projet d’un niveau sur d’autres niveaux • Copier des éléments d’annotation d’une vue à d’autres vues 12. CRÉATION DES PLANCHERS • Créer des sols et tracé des contours • Créer des trémies • Intersections entre les murs et les sols • Modifier la forme de la surface des sols 13. CRÉATION DE COUPES • Créer des vues en coupe • Créer des coupes en « Baïonnette » 14. CRÉATION DE TOITS • Créer des toits par tracé du contour • Contrôler les versants, les altitudes des égouts, la pente des toits • Créer des chiens assis • Créer des toits de forme libre 15. CRÉATION D’ESCALIER • Créer des escaliers droits, ¼ tournants, à retour complet, circulaires, balancés • Contrôler la typologie des escaliers, les paramètres et formules de calcul • Créer des gardes corps attachés aux escaliers, ou aux sols 16. CALCUL DES SURFACES BRUTES • Créer les plans de surfaces SHOB/SHON • Créer les tableaux de calcul des surfaces SHOB/SHON • Créer des schémas de couleurs et légendes automatiques 17. CRÉATION DU TERRAIN • Créer le terrain naturel à partir du plan de géomètre • Créer un terrassement pour les besoins du projet • Cubatures des déblais/remblais 18. CRÉER DES VUES À ANNOTER ET IMPRIMER • Créer des vues de détail • Dessiner des cotes, contrôler les types de cotes, modifier les lignes d’attaches. • Insérer des étiquettes de portes, de fenêtres, d’élévation en plan et en coupe DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtriser l’interface utilisateur. Savoir créer et de modéliser un bâtiment simple. Créer les vues en plan, coupes, façades, 3D, tableaux. Organiser, mettre en page et tracer des plans. PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows 19.MISE EN PAGE DES VUES DANS UNE FEUILLE AVEC CARTOUCHE • Préparer les vues à placer dans les feuilles • Régler l’affichage des éléments à imprimer • Cadrage de la zone à imprimer • Afficher les ombres portées, définir la position du soleil • Créer des vues en perspective • Créer des feuilles • Renseigner les informations contenues dans les cartouches • Placer des vues dans les feuilles et les aligner les unes aux autres 20.IMPRIMER DES FEUILLES ET/OU DES VUES • Contrôler l’imprimante et les options • Imprimer des vues et/ou des feuilles par lots • Gestion des marges de papier 21.NOTIONS DE CRÉATION DE FAMILLE • Propriétés des Plans de référence • Créer de paramètres dimensionnels, de visibilité, de matériau • Créer de solides et de vides : Par extrusion, raccordement, révolution, extrusion sur un chemin Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Revit Architecture Mise à jour Architecture & Construction DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtriser les nouveautés PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Revit Architecture 1. MODÉLISATION • Modification de géométrie des couches des murs • Création d’assemblages et de vues des assemblages • Import de nuages de points 2. AMÉLIORATION DANS LES FAMILLES • Formes vides permettant de couper des objets supplémentaires 3. RENDU • Amélioration de la fonction Peindre • Création de bibliothèques de matériaux personnelle • Gestion de jeux de propriétés d’apparence 4. CONTRÔLE DE L’AFFICHAGE • Nouvelle fenêtre de contrôle des graphismes • Nouveau graphisme de sélection des objets • Surfaces fantôme 5. FICHIERS LIÉS • Fenêtre des fichiers liés • Insertion d’étiquette pour les fichiers liés • Améliorations du moniteur de coordination : Objets Revit MEP ajoutés à la coordination 6. TRAVAIL COLLABORATIF • Méthode de suppression du mode sous-projet • Contrôle de l’affichage des objets par critères : Nom du sous-projet, Propriétaire, etc… • Nouvelle gestion des requêtes 7. AMÉLIORATION DES PERFORMANCES • Purger les éléments non utilisés Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 38 Autodesk Revit Architecture Création de familles Architecture & Construction 1. LES GABARITS DE FAMILLES • Compréhension des gabarits de familles • Contenu des gabarits de famille • Environnement de travail, contenu de l’explorateur de projet et commandes disponibles 2. ANALYSE DES BESOINS DE CONCEPTION. • Paramètres existants et paramètres à créer par l’utilisateur • Vues existantes et propriétés des vues DURÉE : 2 jours OBJECTIFS : Maîtriser les fonctions de paramétrage de Revit Architecture . Savoir imbriquer des familles PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Revit Architecture Initiation 3. PLANS ET LIGNES DE RÉFÉRENCE. • Utilité et propriétés des plans et des lignes de référence • Gestion des plans de référence • Affichage du plan de référence dans les vues 3D et 2D 4. PARAMÈTRES ET CONTRAINTES. • Création des contraintes géométriques • Utilisation des contraintes d’équidistance • Création de paramètres non géométriques • Utilisation de formules de calcul appliquées aux paramètres • Paramètres de type ou d’occurrence 5. CRÉATION D’UNE CHARTE GRAPHIQUE • Conversion de symboles de bibliothèque au format Revit Architecture dernière version • Création d’une étiquette • Création de feuilles et cartouches • Création de formes 3D • Formes solides ou vides • Création de formes 3D : extrusion, raccordement, révolution, extrusion par chemin • Opérations booléennes entre les formes solides ou vides • Propriétés des formes solides ou vides 6. IMBRICATION DE FAMILLES • Les familles Hôtes et familles imbriquées • Méthodologie et organisation du travail • Contraintes de positionnement des objets imbriqués • Liaisons des paramètres entre famille hôte et les familles imbriquées 39 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Revit Architecture Gestion des surfaces Architecture & Construction DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtriser la gestion des surfaces des pièces et des surfaces brutes des bâtiments avec Revit Architecture PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Revit Architecture Initiation 1. GESTION DES SURFACES DES PIÈCES • Création, modification des pièces • Création de séparations de pièces • Propriétés des pièces 2. CRÉATION DE SCHÉMAS DE COULEURS • Création des schémas de couleurs avec une légende • Création de nouvelles thématiques • Création de plans de localisation 3. CRÉATION DE TABLEAUX DE SURFACES DE PIÈCES • Création d’un tableau • Sélection des données à afficher • Filtrer les données à afficher • Trier et regrouper et calculer les totaux • Apparence des tableaux 4. CRÉATION DE PLANS D’APPARTEMENTS • Création d’une vue d’appartement • Orientation de la vue • Création d’un tableau de surface par appartement 5. CALCUL DES SURFACES BRUTES (SHOB/SHON) • Création de plans de surfaces • Création des séparations de surfaces • Création des surfaces brutes • Création de tableaux des surfaces brutes • Création des schémas de couleurs avec une légende Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 40 Autodesk Revit Architecture Métrés et quantitatifs Architecture & Construction 1. GESTION DES SURFACES DES PIÈCES • Création, modification des pièces • Création de séparations de pièces • Attribuer des propriétés aux pièces afin de les filtrer, les regrouper dans les tableaux 2. MÉTRÉ DES SURFACES DE PIÈCES • Création d’un tableau des pièces • Sélection des données à quantifier • Filtrer les données à quantifier • Trier, regrouper et calculer les totaux et sous-totaux des pièces • Apparence des tableaux DURÉE : 1 jour OBJECTIFS : Maîtriser les nomenclatures afin d’obtenir des métrés et quantitatifs PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes, économistes, métreurs ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Revit Architecture Initiation 3. MÉTRÉ DE TOUS LES OBJETS CONSTRUCTIFS • Attribuer des propriétés aux objets afin de les filtrer, les regrouper dans les tableaux • Création de tableaux des objets constructifs • Sélection des données à quantifier • Filtrer les données à quantifier • Trier, regrouper et calculer les totaux et sous-totaux 4. TABLEAU DE RELEVÉ DES MATÉRIAUX DES OBJETS CONSTRUCTIFS • Affecter des propriétés aux matériaux afin de les filtrer, les regrouper dans les tableaux • Création d’un tableau de relevé des matériaux • Sélection des données à quantifier • Filtrer les données à quantifier • Trier, regrouper et calculer les totaux et sous-totaux des matériaux 5. IMPRIMER LES TABLEAUX • Créer des feuilles de mise en page • Saisie des informations figurant dans les cartouches • Placer des tableaux dans les feuilles • Contrôler l’aspect des tableaux • Contrôler les pages des tableaux 41 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Revit Architecture Murs rideau et vitres inclinées Architecture & Construction DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtriser la création de murs rideau et de vitres inclinées, les familles de meneaux et de panneaux de murs rideaux, les systèmes de murs rideau. PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows Revit Architecture Initiation Création de familles 1. MUR RIDEAU EN MODE MANUEL • Création de mur rideau de modulation irrégulière • Tracé des murs rideau, création et modification de lignes de quadrillage • Insertion de meneaux et de panneaux simples ou personnalisés • Utilisation des murs de base sous forme de panneaux de murs rideau • Contrôle du positionnement des meneaux et de panneaux 2. MUR RIDEAU EN MODE AUTOMATIQUE • Exemple de création de cloisons modulaires • Création et modification de lignes de quadrillage • Sélection des meneaux et de panneaux automatique 3. SYSTÈME DE MUR RIDEAU • Création d’un mur rideau de forme gauche • Création et modification des lignes de quadrillage • Contrôle du choix de meneaux et de panneaux 4. CRÉATION D’UNE VITRE INCLINÉE • Exemple de création de toiture de véranda • Création et modification de lignes de quadrillage • Contrôle du choix de meneaux et de panneaux 5. FAMILLES DE MENEAUX ET PANNEAUX DE MUR RIDEAU • Création d’une famille de profil de meneau de mur rideau • Création d’une famille de panneau de mur rideau Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 42 Autodesk Revit Architecture Gestion de phases de construction des projets Architecture & Construction 1. PARAMÈTRE DES PHASES • Création des phases du projet • Combinaison de phases • Filtres de phases • Remplacements de graphismes 2. TRAVAILLER AVEC LES PHASES • Affectation de phase aux objets du projet • Démolition d’objets 3. CRÉATION DE VUES SELON LES PHASES • Création de filtres de phases • Affectation de filtre de phase à une vue • Contrôle du graphisme des objets selon la phase DURÉE : 1 jour OBJECTIFS : Maîtriser les processus des phases de projet, savoir créer des phases et contrôler l’affichage des objets dans les vues et dans les tableaux PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows Revit Architecture Initiation Création de familles 4. CRÉATION DE TABLEAUX SELON LES PHASES • Paramètre de phase des tableaux 5. ORGANISATION DE L’ARBORESCENCE DU PROJET SELON LES PHASES • Création de paramètres d’organisation de l’arborescence • Paramètres de l’arborescence par regroupement ou par filtre 43 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Revit Architecture Rendu Architecture & Construction EDITEUR : AutodeskDURÉE : 1 jour OBJECTIFS : Maîtriser les processus de création d’image de rendu, créer des vues en perspective et contrôler l’orientation du soleil, créer et affecter des textures aux objets du projet, calculer une image de rendu PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes 6. RENDU D’UNE IMAGE • Paramètres de rendu • Insertion d’une image d’arrière plan • Création de l’image de rendu • Modification des paramètres de rendu • Gabarits de vue pour les paramètres de rendu • Enregistrement de l’image rendue sous forme de vue de projet • Exportation de la vue rendue dans un fichier ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Revit Architecture Initiation 1. CRÉATION D’UNE VUE 3D • Insertion d’une caméra • Contrôle de la caméra • Propriétés de la vue • Placer une image en arrière plan 2. PLANTES & PERSONNAGES • Insertion de plantes, personnages & véhicules RPC • Contrôle de l’aspect final des objets RPC 3. VIGNETTES • Insertion, modification et propriétés des vignettes 4. MATÉRIAUX • Application de matériaux de rendu aux objets • Création de matériaux de rendu • Bibliothèques de matériaux 5. ECLAIRAGE • Contrôle de la trajectoire du soleil • Positionnement du soleil • Insertion des dispositifs d’éclairage • Réglage des dispositifs d’éclairage • Création et modification de groupes d’éclairage Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 44 Autodesk Revit Architecture Topographie Architecture & Construction 1. TRAITEMENT DE PLANS DE GÉOMÈTRE AVEC AUTOCAD • Analyse des données du géomètre • Préparation du dessin pour l’import dans Revit Architecture • Export des points topo dans un fichier CSV 2. IMPORT D’UN PLAN DE GÉOMÈTRE • Options d’import • Placer et orienter le plan du géomètre • Orientation du nord géographique • Spécification des coordonnées d’un point du projet DURÉE : 2 jours OBJECTIFS : Maîtriser la création de la topographie en relation avec le projet de bâtiment PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows, AutoCAD, et Revit Architecture Initiation 3. LIMITES DE PARCELLE • Création et modification des parcelles 4. CRÉATION DE VUES DE CONCEPTION DE LA TOPOGRAPHIE • Création de nouvelles vues • Contrôle de la plage de vue 5. CRÉATION DU TERRAIN NATUREL • Création du terrain en mode manuel • Création du terrain en mode automatique à partir du plan du géomètre • Création du terrain à partir d’un fichier de point • Création des étiquettes de courbes de niveau • Contrôle de l’aspect de la topographie • Affectation de phase et de matériau 6. CRÉATION DU TERRAIN PROJET • Création d’une zone nivelée • Création d’un terre-plein • Création d’un talus • Création d’un tableau des cubatures • Affectation de filtres de phases eux vues • Création de cotes de niveau 45 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Revit Architecture Travail en équipe Architecture & Construction DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtriser les outils de collaboration entre les membres d’une équipe PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, Projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Revit Architecture Initiation 4. TRAVAILLER EN ÉQUIPE • Contrôle de l’affichage des objets • Contrôle de la sélection des objets • Modification des objets des sous projet modifiables • Modification des objets des sous projet non-modifiables • Emprunter des objets appartenant à d’autres sous-projets, créer une requête de modification • Abandonner les objets empruntés, contrôle des requêtes de modification 1. ANALYSE DES BESOINS, DES US ET COUTUMES ET CHOIX D’UN SCÉNARIO • Utilisateurs et noms des utilisateurs formant l’équipe • Configuration des noms d’utilisateurs sur chaque poste • Apprendre à analyser les besoins en fonction des particularités des projets • Choix du type de partage : • Critère de personnes, zones, niveaux, etc… • Critère de personnes, zones, niveaux, etc… 2. RÉPARTITION DES TÂCHES • Création du fichier central • Création de nouveaux sou-projets • Attribution des sous-projets aux objets 3. CRÉATION DES FICHIERS DE SOUSPROJET • Gestion des utilisateurs • Choix de l’emplacement des fichiers de sous-projet • Ouverture et enregistrement du fichier central et des sous-projets • Sélection du sous-projet actif • Sélection des sous-projets à modifier Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 46 Autodesk Revit Architecture Variantes de conception Architecture & Construction 1. VARIANTES • Compréhension des terminologies des variantes • Jeux de variantes et variantes • Variante principale et variantes secondaires 2. MÉTHODE DE TRAVAIL ET SÉLECTION DE LA VARIANTE ACTIVE • Activation, désactivation du mode de travail en variante • Visibilité des variantes dans les vues du projet • Mise en page des variantes dans des feuilles pour impression DURÉE : 1/2 journée EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtriser la création de variantes de conception au sein d’un projet PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Revit Architecture Initiation 3. GESTION DE L’AFFECTATION D’OBJETS À UNE VARIANTE • Attribuer un objet existant à une variante • Création d’objet dans le contexte d’une variante active 4. TABLEAUX ET VARIANTES • Création de tableau de surface de pièces selon les variantes 5. VALIDATIONS ET INVALIDATION DE VARIANTES • Conversion d’une variante secondaire en variante principale • Valider une variante • Suppression des variantes invalidées • Conséquences des suppressions de variantes invalidées 47 Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Revit MEP Base Architecture Et Construction DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel Revit MEP PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Techniciens en CVC, plomberie, électricité, synthèse ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows Connaissance d’un logiciel DAO recommandée 1.PRÉSENTATION DE REVIT MEP •L’interface utilisateur de Revit •Définition d’un projet Revit •Principe de familles Revit •Les types de fichiers •Paramètres de base 2.NOTIONS DE BASE •Les gabarits de vue •La gestion des vues et de l’affichage des objets •Création, modification des vues (plans, coupes, élévations) •Création, modification des perspectives et coupes 3D 3.LE PROJET •Transfert de normes d’un projet •Paramètres MEP •Importation de fichiers DWG (gestion des liens CAO) •Liaison d’un projet REVIT Architecture (Structure). •Partage de projet – sous-projets 4.BASES DU MODULE ARCHITECTURAL •Définition d’un projet architectural de support •Les objets architecturaux (murs, portes, fenêtres, dalles, toits …) 5.DÉFINITION ET ANALYSE DES CHARGES DU BÂTIMENT •Les espaces et les zones •La réalisation du modèle analytique •L’exploitation du modèle analytique •Les outils environnants (calcul thermique, simulation, CFD…) et les passerelles avec REVIT MEP 6.CVC - AÉRAULIQUE •Création des systèmes (sources, terminaux) •Routage assisté et calcul du dimensionnement •Création et modification des réseaux •Création des vues de nomenclatures 8.PLOMBERIE SANITAIRE •Création des systèmes (Alimentations, évacuations). •Routage assisté et calcul du dimensionnement •Création et manipulation des réseaux de plomberie 9.PROTECTION INCENDIE •Création d’un système de protection incendie •Création et manipulation des réseaux 10.ELECTRICITÉ •Création d’un système électrique •Tableaux, appareils •Création et modification des réseaux électrique •Câblage automatique des appareils •Chemins de câbles, modélisation et manipulations •Nomenclature de tableau 11.LA COLLABORATION ARCHITECTURE INGÉNIERIE •Le contrôle d’un lien REVIT •La gestion des interférences. •Les sous-projets techniques 12.DÉTAIL ET DESSIN •Vue de détail •Vue de dessin •Importation d’une vue et d’un fichier DAO 13.DOCUMENTATION DU PROJET •Annotations •Cotations •Légendes •Nomenclatures •Feuilles et cartouches 14.LA « PERSONNALISATION » •Les familles •Eléments sur la création de «contenu» personnalisé 7.CVC - HYDRAULIQUE •Création des systèmes (sources, terminaux) •Routage assisté et calcul du dimensionnement •Création et modification des réseaux •Création des vues de nomenclatures Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 48 AutoCAD MEP Base Architecture Et Construction 1.PRÉSENTATION D’AUTOCAD MEP •L’interface d’AutoCAD® MEP •Le ruban, les palettes d’outils, les espaces de travail •Les configurations d’affichage •La Gestion des calques 2.NOTIONS DE BASE •Les outils «métiers », les objets •Les gabarits, les styles, le contenu, les catalogues … •Le gestionnaire de style •Le gestionnaire d’affichage •Les coupes de travail et de rendu 3.LE PROJET AUTOCAD MEP •Le gestionnaire de projet •Explorateur de projet •Navigateur de projet •Les conceptions, vues, feuilles. 4.BASES DU MODULE ARCHITECTURAL •Définition d’un projet architectural de support •Les objets architecturaux (murs, portes, fenêtres, dalles, toits …) 5.LE MODÈLE ANALYTIQUE DU BÂTIMENT •Les espaces et zones •La création d’un modèle analytique •La liaison MEP avec les outils de calculs thermiques •Le gbxml •L’exportation de données •L’importation de données 6.CVC - AÉRAULIQUE •Les objets CVC (3D) •Styles de systèmes •Groupes de composants •Préférences de gaines •Les catalogues de gaine •Dessin de réseaux et manipulation •Les raccords •Insertion d’équipements en ligne •Les différents modes de modélisation des réseaux •Routage assisté et calcul du dimensionnement •De l’unifilaire au « bifilaire ». •Le supportage 7.CVC - HYDRAULIQUE •Les objets de tuyauterie (3D) •Styles de systèmes de tuyauterie •Groupes de composants •Préférences de routage de 49 tuyauterie •Les catalogues de tuyauterie •Dessin de réseaux et manipulation •Les raccords •Insertion d’équipements •Tuyauterie en nappe •L’affichage 1D ou 2D •Le supportage 8.PLOMBERIE SANITAIRE •Les objets de plomberie (2D et 3D) •Création des systèmes (Alimentations, évacuations). •Calcul du dimensionnement •Création et manipulation des réseaux de plomberie 2D 9.ELECTRICITÉ •Les styles d’objets électriques : Tableaux, appareils, fils, conduits, chemins de câbles … •Implantation de terminaux •Câblage automatique des appareils •Le gestionnaire de circuits •Chemins de câbles, modélisation et manipulations •Nomenclature de tableaux •La liaison AutoCAD MEP avec les outils de calculs et d’implantation électriques (Dialux …) DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maitrise des commandes de base du logiciel AutoCAD MEP PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Techniciens en CVC, plomberie, électricité, synthèse ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows Bonne connaissance d’AutoCAD exigée •L’éditeur de catalogue •Les palettes d’outils personnalisés •Le navigateur de contenu 10.MODULE SCHÉMATIQUE •Les styles d’objets schématiques •Lignes schématiques •Le contenu •Schémas de principes et isométries 11.LA SYNTHÈSE DE PROJET •La gestion des interférences. •Analyse et production d’un plan de réservations 12.DOCUMENTATION DU PROJET •Annotations, blocs à vues multiples et étiquettes MEP •Les jeux de propriétés •Cotations •Légendes et thèmes d’affichage •Tables de nomenclatures •Création des coupes 2D et 3D •Feuilles et cartouches 13.LA « PERSONNALISATION » •Les Pièces à Vues Multiples, manipulation et création •Les objets paramétriques •Les catalogues de PAVM •Les fichiers de contenus Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk Navisworks Base Aménagement & Construction DURÉE : 2 jours Navisworks Simulate EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Simulate dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, BIM manager, Ingénieurs de bureaux d’études, Bureaux méthodes, Directeurs de synthèse… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 1. L’INTERFACE • Les menus déroulants • Le ruban • Naviguer dans Le projet • Propriétés des éléments : Echelle, unîtes, position etc. • Options globales • Méthodes de sélection des éléments • Masquages et isolements temporaires 2. DEMARRAGE • Ouverture et ajout de fichiers • Fusion, actualisation et sauvegarde • Navigation, sauvegarde de vues, animation, coupes dynamiques, visite virtuelles • Mesures déplacement et annotation des objets 4. TIMELINER • Création de tâches et important des tâches à partir d’un dossier de projet externe • La configuration et définition d’une simulation 5. PRESENTER • Application des matériaux aux éléments du modèle • Ajout d’effets d’éclairage • Options du rendu • Exportation des images et animations 6. ANIMATOR / SCRIPTER • Création d’une animation de base • Contrôle d’une scène avec un ensemble d’animations • Création et gestion d’un script 3. SELECTIONS • Arborescence de sélection • Jeux de sélection • Recherche des commentaires • Recherche d’éléments DURÉE : 3 jours Navisworks Manage EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Manage dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, BIM manager, Ingénieurs de bureaux d’études, Bureaux méthodes, Directeurs de synthèse… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 1. L’INTERFACE • Les menus déroulants • Le ruban • Naviguer dans Le projet • Propriétés des éléments : Echelle, unîtes, position etc. • Options globales • Méthodes de sélection des éléments • Masquages et isolements temporaires 2. DEMARRAGE • Ouverture et ajout de fichiers • Fusion, actualisation et sauvegarde • Navigation, sauvegarde de vues, animation, coupes dynamiques, visite virtuelles • Mesures déplacement et annotation des objets • Exportation des images et animations 3. SELECTIONS • Arborescence de sélection • Jeux de sélection • Recherche des commentaires • Recherche d’éléments 4. TIMELINER • Création de tâches et important des tâches à partir d’un dossier de projet externe • La configuration et définition d’une simulation 7. CLASH DETECTIVE • Sélection des éléments • Paramétrage et règles de détection • Créations des collisions • Créations, sauvegarde, exportation et exploitation des rapports de collision 6. ANIMATOR / SCRIPTER • Création d’une animation de base • Contrôle d’une scène avec un ensemble d’animations • Création et gestion d’un script 5. PRESENTER • Application des matériaux aux éléments du modèle • Ajout d’effets d’éclairage • Options du rendu Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 50 Design Review Base Aménagement & Construction 1. INTERFACE • Le menu d’application • Le ruban • Les palettes • Les menus contextuels DURÉE : 1 jour OBJECTIFS : Maîtriser l’utilisation de Design Review, découvrir l’intérêt des fichiers dwf. Communiquer avec les fichiers dwf 2. OUTILS DE NAVIGATION • Zoom • Panoramiques • Rotation de vue • La barre de navigation • Le ViewCube 3. OUTILS D’ANNOTATION • Textes • Repères avec texte • Formes géométriques • Tampons • Symboles définis pas l’utilisateur PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows 4. OUTILS DE RENSEIGNEMENTS • Mesurer des longueurs • Mesurer des aires • Sortie en PDF 51 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg AutoTURN Base Aménagement & Construction DURÉE : 2 jours EDITEUR : Transoft OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoTURN PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, Projeteurs, Responsables de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows AutoCAD ou MicroStation 1. INTRODUCTION •Objectifs •Aperçu du programme de formation 2. PRESENTATION ET AVANTAGES •Comment fonctionne le logiciel •Démarrage du logiciel 3. FONCTIONNALITES DETAILLEES •Vue d’ensemble de la barre d’outils •Paramètres du programme •Propriétés de simulation •Véhicules •Trajectoire curviligne •Trajectoire angulaire •Trajectoire angulaire de survirage •Trajectoire libre •Continuer la simulation •Supprimer le dernier tronçon •Path Control •Simulation décalée •Sélectionner la trajectoire active •Placer une simulation •Lancer l’animation •Placer un véhicule •Supprimer un véhicule •Insérer le profil •Rappeler des simulations •Générer un gabarit •Générer un rapport •Didacticiels •Aide 4. LES ETAPES FACILES POUR UTILISER LE LOGICIEL •Prédéfinir les paramètres du programme •Prédéfinir les propriétés de simulation •Choisir un véhicule de conception •Générer des simulations à basse vitesse •Générer des simulations à grande vitesse et leurs effets •Générer des simulations à basse vitesse avec la condition « Tourner les roues à l’arrêt » •Générer des simulations à basse vitesse avec une trajectoire angulaire •Générer des simulations à basse vitesse avec une trajectoire angulaire de survirage •Piloter une simulation à basse vitesse avec une trajectoire libre •Continuer les simulations •Supprimer le dernier tronçon d’une simulation •Affiner une simulation existante avec l’outil « Path Control » Prodware Innovation & Design •Placer une simulation décalée • placer une simulation sur une trajectoire prédéfinie •Exécuter l’animation d’une simulation •Dessiner et supprimer un véhicule dans une simulation •Insérer les dimensions du véhicule •Rappeler des simulations précédemment générées •Générer des gabarits •Afficher le rapport d’une simulation •Résumé 5. EXEMPLES DE PROJETS •Objectifs et vue d’ensemble avant de commencer •Hors route, parking et quai de chargement •Intersection de routes •Carrefour giratoire •Résumé 6. ETAPES AVANCEES •Personnaliser un véhicule en copiant un véhicule existant •Personnaliser un véhicule en choisissant un type de véhicule existant •Personnaliser un véhicule en construisant un type de véhicule personnalisé •Créer un type de véhicule à traction arrière •Appliquer les angles de visibilité des rétroviseurs •Appliquer les angles de visibilité des phares •Appliquer des charges par quatre points •Résumé 7. ANNEXES TECHNIQUES •Anges de braquage et rayon de braquage minimum •Angle d’articulation •Les effets de la vitesse dans les simulations, le délai de contrebraquage •Friction et dévers •Les dimensions des véhicules qui affectent la trajectoire libre •Le respect des normes •Glossaire Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 52 ParkCAD Base Aménagement & Construction 1. INTRODUCTION •Objectifs •Aperçu du programme de formation 2. PRESENTATION DU LOGICIEL ET AVANTAGES •Comment fonctionne le logiciel •Limitations du logiciel •Avantages 3. LES BARRES D’OUTILS •Paramètres du programme •Propriétés •Paramètres de conception •Générer une rangée entre deux points •Générer une rangée le long d’un élément •Générer un parking à partir d’une surface délimitée •Les outils de modification •Modifier un parking •Modifier une exclusion •Modifier une rangée •Modifier un côté •Modifier une case •Modifier un îlot •Modifier un groupe •Numérotation des cases •Places pour handicapés •Générer un rapport •Aide •Comment modifier un emplacement de stationnement •Comment modifier l’extrémité d’une rangée ou connecter les îlots •Comment numéroter les places de parking •Comment générer les rapports des parkings •Comment faire face aux géométries complexes •Résumé 5. FORMATION PRATIQUE : EXEMPLES DE PROJETS •Objectifs et vue d’ensemble avant de commencer •Stationnement hors-rue pour un site d’un centre commercial •Résumé •Création d’une norme de stationnement personnalisé •Résumé •Glossaire DURÉE : 1 jour OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel ParkCAD PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, Projeteurs, Responsables de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows AutoCAD ou MicroStation 4. FORMATION PRATIQUE : LES ETAPES FACILES POUR UTILISER LE LOGICIEL •Objectifs et vue d’ensemble avant de commencer •Comment prédéfinir les paramètres du programme •Comment prédéfinir les propriétés •Comment prédéfinir la norme de stationnement et la taille par défaut des objets •Comment générer une rangée entre deux points •Comment générer des rangées à partir d’objets du dessin •Comment générer un parking à partir de la géométrie de son périmètre •Comment éditer et modifier une surface de parking •Comment éditer plusieurs rangées de parking •Comment modifier une seule rangée •Les rangées dans une surface depuis le périmètre •Comment éditer les côtés des rangées 53 EDITEUR : Transoft Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk 3DS Max Base Imagerie DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel 3DS Max PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte d’intérieur NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 1. PRESENTATION DE 3DS MAX • Découverte de l’interface • Gestion des fenêtres • Barres d’outils • Gestion de l’affichage • Panneau de commandes • Gestion des fichiers / projets • Gestionnaire de projets • Gestion des objets/des scènes • Gestionnaires de calques • Jeux de sélection • Etat de scènes 5. L’ECLAIRAGE ET LE RENDU • Les lumières • Standards • Photométriques • Mental Ray • Le rendu par balayage • La radiosité • Le traceur de lumière • Mental Ray • Les contrôles d’exposition 2. CREATION ET MODELISATION • La 2D vers la 3D • Les splines • Extrusion/Biseau • Révolution • Elévation/loft • Profil biseau • Import DWG • Les surfaciques • Les patchs • Les Nurbs • La modélisation paramétrique • Les modificateurs paramétriques • La pile des modificateurs • La modélisation polygonale • L’édition de maillage • L’édition de polygone 3. LE MAPPING ET LES MATERIAUX • Création de matériaux (Standard, Architecture, Composite, Multi sous objet…) • Standard • Architecture • Composé • Multi sous objet • Mental Ray • Les textures • Bitmap • Procédurales • Le mapping • Modificateur mapping UVW • Modificateur développer UVW 4. LES CAMERAS • Les optiques • L’arrière plan • Animations de caméras Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 54 Autodesk 3DS Max Design Base Imagerie 1. LES OUTILS DE MODIFICATION SPATIALE • Importer, déplacer, aligner des objets • Copier, attacher, éditer, créer des groupes de sélection • Cacher, geler les objets 2. LA MODELISATION • Les splines 2D, préparation à la modélisation • Les primitives 2D • Les courbes, lignes, Bézier, coin de Bézier • Éditer les splines en mode sous objet • Les grilles, unités, système d’accrochage • Objet composé extrusion, révolution, biseau 9. LES PARTICULES • La liaison particules/effet spatial • Les déflecteurs, omniflecteurs • Gravité, vent, bombe DURÉE : 5 jours OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel 3DS Max Design PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte d’intérieur NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows 3. LES PRIMITIVES 3D • Maillage éditable et sous objets • Modélisation en low-polygon • Le modificateur lissage maillage • Utilisation de l’instance et symétrie 4. LES CAMERAS • Types de caméra • Les formats de sortie cinémascope, • HD TV, Pal • Paramétrages de sortie 5. LES LUMIERES • Types de lumières • Lumières de base • Lumières photométriques • Réglages et règles d’éclairage • Couleurs et température de lumière • Type d’ombres 6. LE MAPPING • L’éditeur de matériaux • Les types de matériaux • Les types de textures 7. PARAMETRAGES • Le modificateur texture uvw • Le modificateur mapscale 8. LE RENDU DANS 3DS MAX • Le rendu d’éléments • Le banc de montage • Effet de camera profondeur de champ • Apprentissage du cadrage • Apprentissage des notions de photos 55 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Autodesk 3DS Max Design Mise à jour Imagerie DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel 3DS Max Design PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte d’intérieur NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et 3DS Max Design 1. LES OUTILS DE MODELISATION GRAPHITE • Outils de sculpture numérique. • Modélisation polygonale avancée. • Personnalisation de l’affichage des outils. • La sculpture avec un assortiment de pinceaux • L’établissement rapide d’une nouvelle topologie • L’édition granulaire des polygones • Le verrouillage de transformations de toute géométrie • La création en forme libre de vertices • La modification et la création de sélections intelligentes • Le dessin rapide de surfaces et de formes • Les transformations rapides • Matériel Explorer • Analyse de Polygone avec xView. • Réglage des fenêtres. 3. LES OUTILS DE MODELISATION • Améliorations de ProBooleans • Quadify • Opération booléenne de fusion • Améliorations d’UVW Unwrap • Outils de sélection UV • Anneaux • Boucles • ProOptimizer 2. LES OUTILS DE RENDU • Prise en charge de mental mill/ MetaSL • Améliorations de Review • L’occlusion d’ambiance. • L’éclairage hdri. • Les ombres douces. • L’anti-aliasing hardware. • Le contrôle d’exposition de lumière. • La technologie mental mill™. • Les textures en relief. • Les lumières photométriques. • Amélioration de l’analyse de l’éclairage Exposure • Boutons de qualité générale : mental ray • Contrôle de l’éclairage photométrique et de l’exposition viewport en temps réel • Les workflows itératifs • Le contrôle d’exposition photométrique. • Shader multitextures/multi-map : mental ray • Rendu progressif de Final Gather • Rendu Surface Map • Fonction Gamma 5. EFFETS AVANCES • PFlowAdvanced • Textile (Cloth) • Les surfaces fermées gonflées • Déchirure • La collision d’objet sur des textiles • Cheveux (Hair) • Style • Animation des cheveux • Deform spline • ProSound • système audio multipistes • pistes audio • fichiers audio PCM • formats AVI et WAV Prodware Innovation & Design 4. GESTION DES DONNEES ET DES SCENES • Outil Containers • Supprimer • Transformer • Masquer • charger/décharger • référencer • Amélioration de Scene Explorer • Viewports • Track View • Material Explorer 6. ANIMATIONS • Prise en charge d’Interface Refresh • Link Constraint • Liens entre objets. • Dope Sheet. • Curve Editor 7. INTERFACE UTILISATEUR • Interface utilisateur actualisée • Interopérabilité avec Adobe Photoshop Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg 56 Autodesk 3DS Max Design Perfectionnement Aménagement & Construction 1. LA MODELISATION AVANCEE • Modélisation avancée d’objet complexe • Modélisation en Poly • Le modificateur section croisée • Le modificateur surface • L’édition de sous objet Poly “éditer poly” • Le modificateur HSDS (hierarchical subdivision surface) • Le modificateur Multires • Le modificateur “optimiser” • La modélisation NURBS • Les objets et sous objets NURBS • La boîte à outils NURBS 7. EXERCICES D’APPLICATION DES 2 PROCEDES D’ANIMATION • La contrainte lien • Les structures d’os • La construction d’un squelette • Cinématique Inverse • Création des cinématiques DURÉE : 5 jours OBJECTIFS : Maitrise des commandes avancées du logiciel 3DS Max Design PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte d’intérieur NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et 3DS Max Design 2. LE MAPPING • Le modificateur texture uvw • Le modificateur “unwrap” • Création de texture reboucler 3. LES EFFETS ATMOSPHERIQUES • Brouillard • Brouillard volumétrique • Éclairage volumétrique • Feu • Les appareils atmosphériques 4. LE RENDU DANS 3DS MAX • Rendu avancé avec Mental Ray • Rendu en radiosité • Calcul avancé et analyse de la lumière générée • Le rendu d’éléments avec couche en vue de post process • Le banc de montage Effets d’optiques, glow, flares, highlight 5. LES SYSTEMES DE PARTICULES • Les différents types de particules • Les particules assignées aux objets • Les fragmentations d’objets 6. L’ANIMATION • L’animation Différents contrôleurs d’animation • Le contrôleur suivi de trajectoire • Le contrôleur bruit • Le contrôleur « observer », orientation • EXYZ Euler. • Liaisons hiérarchiques • Cinématique directe • Cinématique inverse, CIIH, CI membre 57 EDITEUR : Autodesk Prodware Innovation & Design Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg Prodware Innovation & Design : Paris •Lille •Rouen •Nantes •Bordeaux •Toulouse •Aix-en-Provence •Lyon •Strasbourg •Belgique •Luxembourg