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A propos des exercices de Lilimath :
Cette fiche correspond à la version 2.2 de Lilimath.
Pour que tous les exercices soient présent sur un recto-verso, certains
exercices sont parfois regroupés dans une seule ligne (par exemple
Développements (1), (2) et (3)).
Cette feuille est distribuée aux élèves pour les aider à choisir les exercices
qu'ils veulent faire lorsqu'ils sont sur un poste en libre-service. Elle peut
aussi servir pour les élèves qui veulent noter leur score.
Une colonne vide (très étroite) est disponible pour les élèves. Soit pour y
cocher les exercices faits, soit pour noter quels sont les exercices "autorisés"
par le prof. Au choix ! J'utilise les deux méthodes en fonction des élèves à qui
je donne cette feuille.
N'oubliez pas les adresses du « coin des maths » pour tout commentaires :
Mél : [email protected]
Web : http://perso.wanadoo.fr/bolli/
L’adresse de mon collège :
http://www.college-grunewald.net
Mon adresse électronique du collège :
[email protected]
Cordialement,
Alain Bolli
Titre
Sens des opérations (1) et (2)
Problèmes (1), (2) et (3)
Sens des opérations (3) et (4)
Racines carrées
Bulletin de paye
Pourcentages faciles
Etiquettes
Pourcentages et croix
Tables d’addition
Tables de multiplication
Mélange de tables
Additions à 2 chiffres
Multiplications à 2 chiffres
Multiplier par une puissance de 10
Quotient de puissances de 10
Nourriture
Le compte est bon
Calcul de périmètres
QCM d’algèbre
Développements (1) et (2)
Simplifier (1)
Factorisation simple
Développe/Factorise (1), (2) et (3)
Egalités remarquables
Addition
Multiplication
Mélange des 4 précédents
Equations ax+b = cx+d
Chèques en Francs
Décimales
Multiplier par 10, 100
Multiplier par 0,1 et 0,01
Mélange
Soustraction de décimaux
Dédale relatifs
Soustraction de relatifs
Division de relatifs
Sommes algébriques (1) et (2)
Découvrir les relatifs
Simplifier des fractions
Fractions et parts
Cocktail
Soustraction de fractions
I.Fractions
H. Relatifs
G. Décimaux
F. Equa.
E. Calcul Littéral
D.
i
C. Calcul mental
B. Propo
A.
Les exercices de Lilimath v2.2
Commentaire
Problèmes avec des additions et des soustractions (6°)
Problèmes pouvant être résolus avec les 4 opérations (6°)
Problèmes avec des multiplications et des divisions (6°)
Simplifier ou additionner des racines carrées (3°)
Pourcentage, calcul de CSG, … (5°)
Idem pourcentages et croix (6°)
problèmes (6°)
idem produit en croix, avec des pourcentages (6°)
6°
6°
mélange des opérations ci-dessus (6°)
6°
6°
4°
4°
écrire des formules avec +, − , ×, ÷ (5°)
Exercice sur la priorité des opérations (5°)
écrire des formules de périmètre pour ≠ figures (dur)
produits remarquables, équations, … (3°)
4°
Simplifier des produits (2 × a = 2a) (5°)
3°
5° (parfois difficile) et 4°
(a+b)² = a²+b² … (3°)
Equation du type x + 2 = 7 (5°)
Equation du type 2x = 5 (5°)
Equations variées (5°)
4°
écrire des chiffres en lettres et vice-versa (6°)
numérotation de position (6°)
6°
6°
Mélange de multiplication et de division par 10, … (6°)
6°
labyrinthe / comparaison de relatifs (5°)
5°
4°
Calculer en remplaçant des lettres par des nombres (4°)
addition de relatifs façon « ascenseur » (5°)
6°
des histoires de gâteau …(6°)
fabrication d’un cocktail de fruits (6°)
Même dénominateur (5°)
Titre
Commentaire
Au supermarché
Problèmes (6°)
Ticket de caisse
problèmes avec quelques pourcentages (6°)
Racines carrées simples
3°
Racines carrées ardues
3°
Produit en croix
placer des données dans un tableau (6°)
Pourcentages et statistiques (1) et (2) 4°
Proportionnalité (1) et (2)
problèmes.(6°)
Pourcentage (1) et (2)
problèmes avec des pourcentages.(6°)
Tables de soustraction
6°
Tables de division
6°
Dédale opérations
se faufiler dans un labyrinthe en faisant des calculs (6°)
Soustractions à 2 chiffres
6°
Puissances de 10
calcul de puissances positives et négatives (4°)
Produits de puissances de 10 Multiplier des puissances de 10 (4°)
Parenthèses
Expression algébrique (1)à(3)
Application affine
Produit de 2 sommes
Carré d’une somme
Simplifier (2)
Factorisations ardues
Factorise (1) et (2)
placer des parenthèses dans un calcul (5°)
priorité des opérations (5° pour (1) et (2), 4° pour (3))
écrire des formules à partir de problèmes (3°)
4°
Produit remarquable (3°)
Simplifier des expressions (4°)
3°
4°
Soustraction
Division
Mise en équation 0, 1, 2 et 3
Système de 2 équations
Chèques en Euros
Dédale décimaux
Diviser par 10, 100
Diviser par 0,1 et 0,01
Addition de décimaux
Equation du type x − 2 = 4 (5°)
Equation du type x ÷ 3 = 4 (5°)
4°
Résolution de systèmes de 2 équations à 2 inconnues
Idem chèques en francs (6°)
Comparer des nombres décimaux dans un labyrinthe (6°)
6°
6°
6°
Addition de relatifs
Multiplication de relatifs
Parenthèses
Le compte est bon
5°
4°
5°
5°
Multiplier par une fraction
6°
Fractions (QCM)
encore des histoires de parts sur différentes figures (6°)
Addition de fractions (0), (1), (2) (0) Même dénominateur, puis plus dur 5°-4°
Multiplication de fractions
4°
Q.Calc
P. Théo
O. Isométries
N. Repère
M. Figures p.
L. espace
K. Logique
J. Mesure
Les exercices de Lilimath v2.2
Problèmes de fractions (1) et (2)
Additions en simplifiant
Additions, mélange des méthodes
Unités de longueur
Aire (Niveau 0 à 3)
Carrelage
Vitesse
Tableau logique 1
Tableau logique 2
Mastermind
Le maître du labyrinthe
Au pays des endormis (facile)
Au pays des endormis (très dur)
Plan et droites (QCM)
Prismes droits
Calcul de volumes niveau (1) et (2)
Dessiner des parallélépipèdes
Prisme et points
Perpendiculaires et parallèles
Rapporteur
Golf
Triangles particuliers
Quadrilatères
Construire des maisons
Distance entre arbres
Construire des losanges
Vocabulaire sur les quadrilatères
Abscisse d’un point
Localise le trésor
Déplacements (0), (1) et (2)
Associer Equation/droite (1) et (2)
Symétrie horizontale
Symétrie diagonale
Symétrie centrale (points)
Translation (points)
Rotation (points)
Centre de symétrie d’une figure
Quadrilatères
Divers brevet (3°)
Droites du triangle
Parallèles/Perpendiculaires
Théorème de Pythagore (1) et (2)
Cosinus
Tangente
6°
4°
4°
Conversion (6°)
aire de différentes figures de plus en plus difficiles (6°)
problème et calcul d’aire (surface à carreler) (6°-5°)
Problème de vitesse moyenne (4°)
Exercice de logique tout niveau, cela change de ce que
l’on fait d’habitude au collège.
Un classique !
Sortir d’un labyrinthe 3D en faisant des calculs
Un peu de logique. Pas de questions mathématiques
Idem, mais plus dur
Hors programme du collège !
QCM (calcul de volumes, unités, nombre d’arêtes) (5°)
5°
6°
Tracer des prismes droits (5°)
placer le pied d’une hauteur et des parallèles (6°)
construire un angle (6°)
pour s’entraîner avec les angles (6°)
dessiner des triangles (6°)
dessiner des quadrilatères (6°)
Construire des losanges avec le micro monde Imagexo
Trapèze, rectangle, parallélogramme, … (5°)
6°
Donner les coordonnées d’un point (6°)
Tracer des graphiques avec abscisse et ordonnée (6°)
3°
Symétrie avec un axe horizontal (6°)
Symétrie avec un axe diagonal (6°)
placer à peu près le symétrique d’un point (5°)
placer à peu près l’image d’un point (4°)
placer à peu près l’image d’un point (4°)
5°
6° - 5°
Divers théorèmes de la 5° à la 3°
Diverses démonstrations dans le triangle (4°)
Diverse démonstrations avec des droites (5°-4°)
figures plus compliquées dans le (2). (4°)
4°
3°
Fractions 6ème B
6°
Additions en compliquant
4°
Correspondance de fractions (1) et (2) Relier des fractions égales. (5°)
Problèmes de longueur
6°
Calcul d’aires
calcul littéral (avec des lettres) (4°)
Durée
problème avec calcul en heure, minute, seconde (6°)
Tableau logique 3
Architecture
Troglodi et morpion
Petits problèmes de logique
Le choix du roi (moyen)
Les maisons logiques (1)et(2)
Cubes (QCM)
Pavé droit (QCM)
Polycube
Parallélépipède et points
Dessiner des immeubles
Angles (QCM)
Angles et parallèle
Triangles (QCM)
Vocabulaire sur les triangles
Parallélogrammes
Exercice de logique tout niveau, cela change de ce que
l’on fait d’habitude au collège.
Deux jeux de logique.
Difficile
Tous niveaux
Tous niveaux
6°
6°
reproduire des figures 3D à l’aide de cubes (6°)
6°
4°
Vocabulaire (5°)
citer des angles sur une figures (QCM) (5°)
vocabulaire (5°- 4°)
Questionnaire sur les triangles (isocèle, …) (6°)
tracer des parallélogrammes dans un repère (5°)
Golf élastique
Golf roulette
Angles d’une figure
Retrouve le point
Batanavale niv. 1, 2 et 3
Equations de droites (1) à (3)
Variante du golf
Variante du golf
5°
Cliquer sur un point de coordonnées connues (6°)
Découvrir un trésor à l’aide de coordonnée (6°-5°)
3°
Symétrie verticale
Symétrie axiale (points)
Symétrie centrale 2
Translation
Axe de symétrie d’une figure
Symétrie avec un axe vertical (6°)
placer à peu près le symétrique d’un point (6°)
tracer des symétriques de figures (5°)
tracer des images de figures (4°)
6°
Théorèmes de géométrie
Droite des milieux
Divers niveau 4°
Démontrer avec TIGRE
Théorème de Thalès (1) et (2)
Sinus
Trigonométrie (1) et (2)
retrouver un théorème à partir des hypothèses (4°)
4°
Divers théorèmes niveau 4°
4°-3°
3°
Calcul sur des figures avec cosinus, sinus, tangente (3°)