LA CARTOGRAPHIE INFORMATIQUE? Sur un fond de carte, on

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LA CARTOGRAPHIE INFORMATIQUE? Sur un fond de carte, on
LA CARTOGRAPHIE INFORMATIQUE?
Sur un fond de carte, on associe à:
- des polygones ou surfaces (Etat, département…)
- des points (villes…)
une base de données
- des lignes (flux, réseaux..)
(à chaque unité de base sont associées des données numériques, présentées dans un tableur (donc possibilité de tri, de calcul, de sélection..)
1/Ouvrir un fond de carte puis appeler une base de données qui y correspond, éventuellement sélectionner les données à cartographier
2/Choisir un type de représentation, le plus souvent :
a/ par des symboles géométriques proportionnels (surface ou taille) pour des variables brutes (données absolues, continues qui résultent d'une quantité : dénombrement ou
mesure) correspondant à une implantation ponctuelle (variable=taille) ou linéaire (flux, débit : variable=épaisseur) voire zonale (variable=taille centrée sur la surface) Ex : population,
production … ou
b/ par des "polygones" colorés par des plages de couleurs ou zones tramées (cartes choroplèthes) pour des données relatives ( résultant d'un calcul de valeurs rapportées à une
surface ou à une donnée de référence, souvent des "taux") correspondant à une implantation zonale (variable= couleur ou trame) voire ponctuelle (variable=couleur du point) parfois
linéaire (variable=couleur ligne) Comme il est impossible d'avoir 1 couleur par valeur, il faut regrouper les valeurs par classe, les données seront "discrétisées" (découpées en classe)
Ex: rendement, %, évolution, rapport…
c/ par des graphiques à secteurs (camemberts) ou barres empilées et des histogrammes (colonnes juxtaposées) proportionnels dans le cas de plusieurs séries de données liées entre
elles.
Possibilité de juxtaposer 'symboles et polygones colorés' ou créer des 'symboles colorés' (ex: pop et accroissement) sur un même fond de carte
Possibilité de positionner des "étiquettes" (noms des objets du fond ou valeurs…)
A savoir, pour l'œil :
Possibilité de cartes de flux, réservées à des données doubles (départ/arrivée)
-la taille est la seule variable visuelle efficace pour traduire des quantités
5/Effectuer la discrétisation : nombre de classes et mode discrétisation (si nécessaire)
absolues
6/ Créer automatiquement la carte (éventuellement, refaire en modifiant les choix)
7/ Habiller la carte (étiquettes, dessin du cadre…) et la Présenter : légende, titre, échelle, orientation, coordonnées
-il est impossible d'associer 1 couleur (ou nuance) par valeur et donc de
8/Imprimer/Sauvegarder/Exporter
montrer toutes les valeurs d'une série : il faut donc discrétiser !
Remarque : L'ordinateur permet de stocker de nombreux fonds et données, facilement modifiables.
ainsi les cartes seront claires et lisibles .
CARTOGRAPHIE "BITMAP ou VECTORIELLE" ?
BITMAP
VECTORIEL
Texte
PRINCIPE
CARACTERISTIQUES
DES
"DESSINS"
CARACTERISTIQUES
DES
FICHIERS
STANDARDS
LOGICIELS DE
DESSIN
BILAN
Grille de points (Pixels : "picture element") où chaque pixel possède une
position et une couleur. Se caractérise par sa définition, ex: 640/480
L'ensemble des points figure un dessin (ex: carte) sous forme d'un rectangle
-Tracé en "escalier" donc :
-Zoom délicat, même impossible
-Ecriture peu lisible si trop petite
- 1 seule couche visible (parfois possibilité de "Calques")
- Modification très délicate : modifier point par point (!) ou tous le points
(!)
- Impression de "points" qui figurent à l'écran : nécessite une grande
finesse
Volumineux (chaque point est codé et mémorisé)
Extension : BMP PCX, TIF et pour l'internet GIF(image) et JPEG (photo)
Impossible à transférer en mode vectoriel ! (il faut tout redessiner !)
Des objets assemblés (lignes, courbes, figures…) calculés mathématiquement (équation
vectorielle) qui peuvent être modifiés (épaisseur, couleur, forme, longueur..)
L'ensemble des lignes figure un dessin (ex: carte) virtuel.
Tracés précis de lignes donc
-Zoom illimité (car nouveau "calcul" du logiciel)
-Ecriture fine et lisible
-Possibilité de superposer des couches (parfois difficile à gérer)
-Modification aisée par "élément" (seul ou "groupé") qui peut être déplacé, agrandi,
modifié…
-Impression de "lignes" fines de bonne qualité selon la définition de l'imprimante
Paint , Paintbrush, PShopPro, Photoshop…
Draw, Corel Draw, Draw d'Ooo, "dessin d'OOo, Word", Flash, Adobe illustrator
Légers (des formules mathématiques son codées)
Extension : WMF et CGM
Possibilité de transformer en mode bitmap
Idéal pour les photos… indispensable pour afficher sur l'internet des L'idéal pour la cartographie mais nécessite un PC puissant (nombreux calculs !)
cartes
Attention : toute image vue sur un écran est "bitmap ! la différence se verra à l'impression !
Gilles BADUFLE. . www.soshg.org