LES ARMURES - Nerevarine

Transcription

LES ARMURES - Nerevarine
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
1
LES ARMURES
Solution écrite par Lilou, webmistress du site http://www.nerevarine.fr
Dernière mise à jour le 3 Juin 2010
Vous trouverez ici le sommaire de la liste des armures présentes dans Oblivion et ses extensions.
Vous le savez sûrement déjà mais je le répète : Oblivion est un jeu que j'appelle "levéllé". C'est à dire que vous ne trouverez
pas les mêmes armures à bas ou à haut niveau. C'est pourquoi j'ai précisé le niveau dans chacun des tableaux ^^. Ce niveau
correspond au niveau minimal requis pour que l'armure apparaisse en loot sur un méchant pas beau ou dans un container ou
chez le marchand.
Dans la case "valeur" de chaque armure, le chiffre variera bien évidemment en fonction de votre talent de marchandage,
cette valeur peut être plus faible ou bien plus élevée ^^
J'ai mis en italique bleu les objets uniques du jeu et en italique orangé les artéfacts ^^ MAIS je n'ai pas répertorié ici les
armures complètes uniques : je vous renvoie sur la page consacrée aux armures uniques pour les admirer :-)
SOMMAIRE
1 Les armures légères
1.1 Armure de fourrure
1.2 Armure de cuir
1.3 Armure de maille
1.4 Armure de mythrill
1.5 Armure elfique
1.6 Armure de verre
1.7 Tenues légères de l’Arène
1.8 Armure d’ambre
1.9 Les pièces d’armures enchantées
2 Les armures lourdes
2.1 Armure de fer
2.2 Armure d’acier
2.3 Armure dwemer
2.4 Armure orc
2.5 Armure d’ébène
2.6 Armure daédrique
2.7 Armure des Lames
2.8 Armure de la Garde du Palais Impérial
2.9 Armure de la Légion Impériale
2.10 Armure de la Compagnie de Boinoir
2.11 Tenues lourdes de l’Arène
2.12 Armure de Folie
2.13 Les pièces d’armures enchantées
1 - LES ARMURES LEGERES
1.1 - ARMURE DE FOURRURE (niveau 1) - Oblivion
NOM
Casque de fourrure
Cuirasse de fourrure
Gants de fourrure
Jambières de fourrure
Bottes de fourrure
Bouclier de fourrure
Licence www.nerevarine.fr
POIDS
1
5
1
3
1,5
2
Tous droits réservés
ARMURE
2
5
2
3
2
2
VALEUR
4
15
4
8
4
8
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
2
1.2 - ARMURE DE CUIR (niveau 3) - Oblivion
NOM
Casque de cuir
Cuirasse de cuir
Brassards de cuir
Gants de cuir
Jambières de cuir
Bottes de cuir
POIDS
2,5
6,25
1
2,5
3,75
2,5
ARMURE
1,5
7,5
1,5
1,5
4,5
1,5
VALEUR
10
35
5
10
20
10
1.3 - ARMURE EN MAILLES (niveau 6) - Oblivion
Les Drémoras Kinval portent des armures équivalentes à l'armure de mailles point de vue statistiques mais avec
l'apparence d'une armure de Drémora. Cependant vous ne pourrez jamais leur prendre ^^
NOM
Casque de mailles
Cuirasse de mailles
Gants de mailles
Jambières de mailles
Bottes de mailles
Bouclier de fer léger
POIDS
3
8
3
4
3
9
ARMURE
1,8
9
1,8
5,4
2
3,6
VALEUR
25
90
25
45
25
45
POIDS
3,5
8,75
3,5
5,25
3,5
10,5
ARMURE
2,2
11
2,2
6,6
3,3
4,4
VALEUR
65
225
65
115
65
115
1.4 - ARMURE EN MITHRIL (niveau 10) - Oblivion
NOM
Casque de mithril
Cuirasse de mithril
Gants de mithril
Jambières de mithril
Bottes de mithril
Bouclier de mithril
1.5 - ARMURE ELFIQUE (niveau 15) - Oblivion
NOM
Casque d'Elfe
Cuirasse d'Elfe
Gants d'Elfe
Jambières d'Elfe
Bottes d'Elfe
Bouclier d'Elfe
POIDS
4
10
4
6
4
12
ARMURE
2,6
13
2,6
7,8
3,9
5,2
VALEUR
170
600
170
315
170
315
1.6 - ARMURE EN VERRE (niveau 20) - Oblivion
NOM
Casque de verre
Cuirasse de verre
Gants de verre
Jambières de verre
Bottes de verre
Bouclier de verre
Licence www.nerevarine.fr
POIDS
5
12,5
5
7,5
5
15
Tous droits réservés
ARMURE
3
15
3
9
4,5
6
VALEUR
500
1 800
500
1 000
500
1 000
Contacter Lilou : [email protected]
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3
1.7 - TENUES LEGERES DE L'ARENE - Oblivion
Vous récupérerez ces deux tenues dans l'Arène, la première lors de votre inscription et la seconde, à la fin de tous les
combats. Ces tenues sont complètes et non levéllées.
NOM
Tenue légère d'arène
Tenue légère de
valeur
ENCHANTEMENT
Fortification de personnalité 2 pts
Fortification d'athlétisme 5 pts
Fortification de personnalité, d'athlétisme, de santé et de fatigue 10
pts
POIDS
ARMURE
VALEUR
13
10
0
13
15
100
1.8 - ARMURE D'AMBRE - Shivering Isles
Les pièces d'armure d'ambre sont fabriquées par Dumag gro-Bon à Euphoria en échange de minerais d'ambre, et il
enchantera votre pièce d'armure si vous lui apportez le moule correspondant. D'autre part, selon votre niveau, vous recevrez
une pièce d'armure avec des statistiques et/ou des enchantements plus ou moins faibles.
PIECE D'ARMURE
Heaume d'ambre
impur
Heaume d'ambre
mineur
Heaume d'ambre
Beau heaume
d'ambre
Grand heaume
d'ambre
Heaume d'ambre
idéal
Cuirasse d'ambre
impure
Cuirasse d'ambre
mineure
Cuirasse d'ambre
Belle cuirasse
d'ambre
Grande cuirasse
d'ambre
Cuirasse d'ambre
idéale
Gantelets d'ambre
impurs
Gantelets d'ambre
mineurs
Gantelets d'ambre
Beaux gantelets
d'ambre
Grands gantelets
d'ambre
Gantelets d'ambre
idéaux
Jambières d'ambre
impures
Jambières d'ambre
mineures
Jambières d'ambre
Belles jambières
d'ambre
Grandes jambières
d'ambre
Licence www.nerevarine.fr
ENCHANTEMENT
si moule
POIDS
ARMURE
VALEUR
1-3
Fortification d'intelligence 2 pts
1,30
2,25
5
4-7
Fortification d'intelligence 4 pts
1,70
2,75
20
Fortification d'intelligence 6 pts
2
3,25
45
Fortification d'intelligence 8 pts
2,40
3,75
115
17 - 22
Fortification d'intelligence 10 pts
4,50
4,50
335
+ 23
Fortification d'intelligence 12 pts
3,10
5,25
580
1-3
Fortification d'agilité 2 pts
6,30
5,75
25
4-7
Fortification d'agilité 4 pts
8,30
7
65
Fortification d'agilité 6 pts
10
8,25
160
Fortification d'agilité 8 pts
12
9,50
415
17 - 22
Fortification d'agilité 10 pts
14
11,25
1 200
+ 23
Fortification d'agilité 12 pts
15,50
13,25
2 100
1,30
2,25
5
1,70
2,75
20
2
3,25
45
2,40
3,75
115
2,80
4,50
335
3,10
5,25
580
NIVEAU
Nb.
MINERAIS
8 - 11
12 - 16
2
8 - 11
12 - 16
5
1-3
4-7
8 - 11
2
12 - 16
17 - 22
+ 23
Fortification de précision et
sans arme 1 pts
Fortification de précision et
sans arme 2 pts
Fortification de précision et
sans arme 4 pts
Fortification de précision et
sans arme 6 pts
Fortification de précision et
sans arme 8 pts
Fortification de précision et
sans arme 10 pts
d'attaque
d'attaque
d'attaque
d'attaque
d'attaque
d'attaque
1-3
Fortification de rapidité 2 pts
3,80
3,50
15
4-7
Fortification de rapidité 4 pts
5
4,25
30
Fortification de rapidité 6 pts
6
5
80
12 - 16
Fortification de rapidité 8 pts
7,20
5,75
205
17 - 22
Fortification de rapidité 10 pts
8,40
6,75
600
8 -11
3
Tous droits réservés
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Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Jambières d'ambre
idéales
Bottes d'ambre
impures
Bottes d'ambre
mineures
Bottes d'ambre
Belles bottes d'ambre
Grandes bottes
d'ambre
Bottes d'ambre
idéales
Bouclier d'ambre
impur
Bouclier d'ambre
mineur
Bouclier d'ambre
Beau bouclier
d'ambre
Grand bouclier
d'ambre
Bouclier d'ambre
idéal
4
+ 23
Fortification de rapidité 12 pts
9,30
8
1 200
1-3
Fortification d'acrobatie 2 pts
1,90
2,25
5
4-7
Fortification d'acrobatie 4 pts
2,50
2,75
20
Fortification d'acrobatie 6 pts
Fortification d'acrobatie 8 pts
3
3,60
3,25
3,75
45
115
17 - 22
Fortification d'acrobatie 10 pts
4,20
4,50
335
+ 23
Fortification d'acrobatie 12 pts
4,70
5,25
590
1-3
Réflexion de sorts 5 %
2,50
6,75
15
4-7
Réflexion de sorts 6 %
3,30
8,25
30
Réflexion de sorts 7 %
4
9,75
80
Réflexion de sorts 8 %
4,80
11,25
205
17 - 22
Réflexion de sorts 9 %
5,60
13,50
600
+ 23
Réflexion de sorts 10 %
6,20
15,75
1 200
8 - 11
12 - 16
2
8 - 11
2
12 - 16
1.9 - PIECES D'ARMURE LEGERE ENCHANTEES
TABLIER
Tablier d'adresse
C'est un artéfact !
NIVEAU
1-4
5-9
10 - 14
15 - 19
20 - 24
+ 25
ENCHANTEMENT
Fortification d'agilité et d'intelligence 5 pts
Fortification d'agilité et d'intelligence 6 pts
Fortification d'agilité et d'intelligence 7 pts
Fortification d'agilité et d'intelligence 8 pts
Fortification d'agilité et d'intelligence 9 pts
Fortification d'agilité et d'intelligence 10 pts
POIDS
5
7,50
9
11
13
15
ARMURE
5
6,25
8
8,75
10
12,50
VALEUR
15
35
90
225
600
1 800
CASQUES
Casque du maki
Casque de l'apprenti
Casque de chasseur de
mages
Casque de résistance à la
magie
Casque de l'apprenti
maudit
Casque à écran
Casque réfléchissant
Casque de la chouette
TYPE
Fourrure
Cuir
NIVEAU
3
5
ENCHANTEMENT
Résistance à la magie 7 %
Résistance à la magie 9 %
POIDS
1
1,50
ARMURE
2
2,50
VALEUR
4
10
Mailles
8
Résistance à la magie 11 %
1,80
3
25
Mithril
12
Résistance à la magie 11 %
2,20
3,50
65
Cuir
5
1,50
2,50
10
Elfique
Verre
Fourrure
17
22
3
2,60
3
1
4
5
2
170
500
4
Heaume de Mania maudit
Fourrure
3
1
2
4
Casque de mage
Casque de mage
Casque d'illumination
Cuir
Mailles
Mithril
5
8
12
1,50
1,80
2,20
2,50
3
3,50
10
25
65
Casque de l'esprit
Mithril
12
2,20
3,50
65
1
3
1
1-4
Diadème d'Euphoria
Unique !
/
5-9
Licence www.nerevarine.fr
Résistance à la magie 12 %
Vulnérabilité aux armes normales 5 %
Résistance à la magie 13 %
Résistance à la magie 15 %
Fortification de magie 10 pts
Fortification de magie 10 pts
Atténuation de santé 5 pts
Fortification de magie 15 pts
Fortification de magie 20 pts
Fortification de magie 20 pts
Fortification d'intelligence, de chance et de
volonté 8 pts
Fortification de magie et d'éloquence 10
pts
Résistance à la magie 5 %
Fortification de magie 15 pts
Fortification d'éloquence 10 pts
Résistance à la magie 5 %
Tous droits réservés
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Fortification de magie 20 pts
Fortification d'éloquence 15 pts
Résistance à la magie 10 %
Fortification de magie 25 pts
Fortification d'éloquence 15 pts
Résistance à la magie 10 %
Fortification de magie 30 pts
Fortification d'éloquence 20 pts
Résistance à la magie 10 %
Fortification de magie 35 pts
Fortification d'éloquence 20 pts
Résistance à la magie 15 %
Fortification de magie 40 pts
Fortification d'éloquence 25 pts
Résistance à la magie 20 %
Détection de vie sur 25 pieds
Détection de vie sur 45 pieds
Détection de vie sur 65 pieds
Détection de vie sur 65 pieds
Détection de vie sur 85 pieds
Détection de vie sur 85 pieds
Fardeau 10 pts
Détection de vie sur 105 pieds
Détection de vie 20 pieds
Vision nocturne
Respiration aquatique
Vision nocturne
Vision nocturne
Vision nocturne
Fardeau 10 pts
10 - 14
15 - 19
20 - 24
25 - 29
+ 30
Casque en daim
Casque de l'éclaireur
Casque de détection de vie
Casque de vision de vie
Casque de vue de vie
Heaume de détection
maudit
Casque d'exposition
Fourrure
Cuir
Mailles
Mithril
Elfique
3
5
8
12
17
Mailles
8
Verre
22
Verre
/
Mailles
Mithril
8
12
Mithril
12
Faible étincelle
Unique !
Casque de vision nocturne
Casque de vision nocturne
Heaume des yeux de nuit
maudit
5
1
1,50
1,80
2,20
2,60
2
2,50
3
3,50
4
4
10
25
65
170
1,80
3
25
3
5
500
4
4
1
1,80
2,20
3
3,50
25
65
2,20
3,50
65
CUIRASSES
Peau du Sauveur
TYPE
NIVEAU
ENCHANTEMENT
POIDS
ARMURE
VALEUR
/
/
Résistance à la magie 25 %
12
3
2 500
Cuirasse du cobra
Cuirasse de mocassin
Cuirasse d'assimilation
naturelle
Cuirasse de purge
Fourrure
Cuir
3
5
Résistance au poison 7 %
Résistance au poison 9 %
5
7,50
5
6,25
15
35
Elfique
17
Résistance au poison 13 %
13
10
600
Verre
22
15
12,50
1 800
Cuirasse de pureté maudite
Elfique
17
13
10
600
Cuirasse de l'éléphant
Cuirasse d'armurier
Fourrure
Cuir
3
5
5
7,50
5
6,25
15
35
Cuirasse de protection
Mailles
8
9
8
90
Cuirasse inflexible
Mithril
12
11
8,75
225
Cuirasse de chute de lame
Elfique
17
13
10
600
Cuirasse de quartz
Verre
22
15
12,50
1 800
Cuirasse de l'ours
Cuirasse de chasseur de voleur
Cuirasse de santé
Cuirasse de barbier
Cuirasse bénie d'Anu
Fourrure
Cuir
Mailles
Mithril
Elfique
3
5
8
12
17
5
7,50
9
11
13
5
6,25
8
8,75
10
15
35
90
225
600
Cuirasse de soigneur maudite
Mithril
12
11
8,75
225
Cuirasse recuite
Verre
22
Résistance au poison 15 %
Résistance au poison 20 %
Vulnérabilité à la foudre 5 %
Résistance aux armes normales 7 %
Résistance aux armes normales 9 %
Résistance aux armes normales 11
%
Résistance aux armes normales 11
%
Résistance aux armes normales 13
%
Résistance aux armes normales 15
%
Fortification de santé 10 pts
Fortification de santé 15 pts
Fortification de santé 20 pts
Fortification de santé 20 pts
Fortification de santé 25 pts
Fortification de santé 25 pts
Atténuation de fatigue 10 pts
Fortification de santé 30 pts
15
12,50
1 800
C'est un artéfact !
Licence www.nerevarine.fr
Tous droits réservés
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Héritage d'Astalon
Elfique
/
Cuirasse du renard
Cuirasse de protection
Cuirasse de marchand
Cuirasse du caméléon
Cuirasse de l'assassin
Cuirasse de caméléon
Cuirasse de l'espion
Cuirasse du rodeur
Cuirasse cristalline
Fourrure
Cuir
Mailles
Fourrure
Cuir
Mailles
Mithril
Elfique
Verre
3
5
8
3
5
8
12
17
22
Cuirasse d'éclaireur maudite
Elfique
17
Unique !
GANTELETS
Gants du horker
Gants de la toundra
Gants de nordique
Gants d'équinoxe
Gants de la toundra
maudits
Gants de chair dure
maudits
6
Fortification d'agilité 5 pts
Fortification de magie 50 pts
Fortification de marchandage 6 pts
Fortification de marchandage 7 pts
Fortification de marchandage 8 pts
Caméléon 10 %
Caméléon 15 %
Caméléon 20 %
Caméléon 20 %
Caméléon 25 %
Caméléon 30 %
Caméléon 30 %
Fardeau 10 pts
11
3 100
5
7,50
9
5
7,50
9
11
13
15
5
6,25
8
5
6,25
8
8,75
10
12,50
15
35
90
15
35
90
225
600
1 800
13
10
600
POIDS
1
1,50
1,80
2,20
ARMURE
2
2,50
3
3,50
VALEUR
4
10
25
65
1,50
2,50
10
2,20
3,50
65
6
5
3 400
TYPE
Fourrure
Cuir
Mailles
Mithril
NIVEAU
3
5
5
12
Cuir
5
Mithril
12
Cuir lourd
ARMURE LOURDE
!!!!
/
Cuir
/
Fortification de combat à mains
nues 20 pts
1,5
1
5
Gants du forestier
Gants du tireur
d'élite
Gants d'archer
Gants du rat
Gants d'infiltration
Gants d'infiltrateur
Gants de vitesse
aveuglante
Gants de mage de
guerre
Fourrure
3
Fortification de précision 6 pts
1
2
4
Cuir
5
Fortification de précision 7 pts
1,50
2,50
10
Mailles
Fourrure
Cuir
Mailles
8
3
5
8
1,80
1
1,50
1,80
3
2
2,50
3
25
4
10
25
Mithril
12
1,80
3
25
Cuir
12
1,50
2,50
10
Gants du lanceur
Cuir
17
1,50
2,50
10
Gants en daim
Gants de l'éclaireur
Gants de détection
de vie
Gants de vision de
vie
Gants de vue de vie
Gants biseautés
Gants absorbants
maudits
Fourrure
Cuir
3
5
Fortification de précision 8 pts
Fortification de sécurité 6 pts
Fortification de sécurité 7 pts
Fortification de sécurité 8 pts
Fortification d'agilité, de chance et
de rapidité 8 pts
Fortification d'altération,
d'invocation et de destruction 8 pts
Fortification d'illusion, de
mysticisme et de guérison 8 pts
Détection de vie sur 25 pieds
Détection de vie sur 45 pieds
1
1,50
2
2,50
4
10
Mailles
8
Détection de vie sur 65 pieds
1,80
3
25
Mithril
12
Détection de vie sur 65 pieds
2,20
3,50
65
Elfique
Verre
17
22
2,60
3
4
5
170
500
Verre
22
Détection de vie sur 85 pieds
Détection de vie sur 105 pieds
Absorption de sorts 24 pts
Atténuation de magie 10 pts
3
5
500
POIDS
ARMURE
VALEUR
3
3
8
5,40
4
45
Poing de l'ivrogne
Unique !
Brassards de
Kwang Lao
Unique !
JAMBIERES
Jambières de salamandre
maudites
Jambières marcheur de feu
Licence www.nerevarine.fr
TYPE
NIVEAU
Fourrure
3
Mailles
8
ENCHANTEMENT
Résistance au froid 10 %
Résistance au froid 15 %
Résistance au froid 20 %
Résistance au froid 20 %
Résistance au froid 25 %
Vulnérabilité au feu 10 %
Résistance aux armes normales 15 %
Vulnérabilité à la magie 5 %
Fortification de force et d'endurance
5 pts
Atténuation d'intelligence et de
volonté 5 pts
13
ENCHANTEMENT
Résistance au feu 15 %
Vulnérabilité au froid 10 %
Résistance au feu 20 %
Tous droits réservés
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Jambières de résistance au
feu
Jambières de repos ombragé
Jambières du four
Jambières de mouvement
libre
Jambières de mouvement
Jambières du mouvement
fluide
7
Mithril
12
Résistance au feu 20 %
6,60
5,25
115
Elfique
Verre
17
22
Résistance au feu 25 %
Résistance au feu 30 %
7,80
9
6
7,50
315
1 000
Mithril
12
Résistance à la paralysie 20 %
6,60
5,25
115
Elfique
17
Résistance à la paralysie 25 %
7,80
6
315
Verre
22
Résistance à la paralysie 30 %
9
7,50
1 000
Jambières de chair dure
Fourrure
12
3
3
8
Jambières de marathon
Jambières infatigables
Jambières de soufle
maudites
Jambières de l'éternel
Jambières de cristal
Jambières du chat
Jambières de rapidité
Jambières de légèreté
Jambières lestes
Jambières d'agilité
Jambières d'aisance
Mailles
Mithril
8
12
5,40
6,60
4
5,25
45
115
Cuir
5
4,50
3,75
20
Elfique
Verre
Fourrure
Cuir
Mailles
Mithril
Elfique
Verre
17
22
3
5
8
12
17
22
7,80
9
3
4,50
5,40
6,60
7,80
9
6
7,50
3
3,75
4
5,25
6
7,50
315
1 000
8
20
45
115
315
1 000
Jambières de bien-être
Mithril
22
6,60
5,25
115
Jambières du singe
Jambières du tumbler
Jambières de l'acrobate
Jambières de canyon
Jambières du coureur des
bois
Jambières flottantes
Fourrure
Cuir
Mailles
Mithril
3
5
8
12
Résistance à la maladie et au poison 50
%
Résistance aux armes normales 11 %
Fortification de fatigue 35 pts
Fortification de fatigue 35 pts
Fortification de fatigue 35 pts
Atténuation de magie 5 pts
Fortification de fatigue 45 pts
Fortification de fatigue 55 pts
Fortification d'agilité 6 pts
Fortification d'agilité 7 pts
Fortification d'agilité 8 pts
Fortification d'agilité 8 pts
Fortification d'agilité 9 pts
Fortification d'agilité 10 pts
Fortification d'endurance, de chance et
de force 8 pts
Fortification d'acrobatie 6 pts
Fortification d'acrobatie 7 pts
Fortification d'acrobatie 8 pts
Fortification d'acrobatie 8 pts
3
4,50
5,40
6,60
3
3,75
4
5,25
8
20
45
115
Elfique
17
Fortification d'acrobatie 9 pts
7,80
6
315
Verre
22
9
7,50
1 000
Unique !
Fourrure
/
7
6
1 600
Jambières du rhino
Jambières de talent
Jambières du fantassin
Jambières de compétence
Jambières de protection
Jambières trempées
Jambières d'absorption de
sorts
Jambières de consommation
de sorts
Jambières de preneur de
sorts
Jambières de pureté
Fourrure
Cuir
Mailles
Mithril
Elfique
Verre
3
5
8
12
17
22
Fortification d'acrobatie 10 pts
Fortification d'acrobatie et d'athlétisme
10 pts
Atténuation de volonté 5 pts
Fortification d'armure légère 6 pts
Fortification d'armure légère 7 pts
Fortification d'armure légère 8 pts
Fortification d'armure légère 8 pts
Fortification d'armure légère 9 pts
Fortification d'armure légère 10 pts
3
4,50
5,40
6,60
7,80
9
3
3,75
4
5,25
6
7,50
8
20
45
115
315
1 000
Mailles
8
Absorption de sorts 14 pts
5,40
4
45
Mithril
12
Absorption de sorts 14 pts
6,60
5,25
115
Elfique
17
Absorption de sorts 17 pts
7,80
6
315
Verre
22
Absorption de sorts 20 pts
9
7,50
1 000
Pantalon de Singe
BOTTES
Bottes de l'anguille
Bottes d'isolation
Bottes de privation
Bottes de résistance à
la foudre
Bottes de cavalier des
tempêtes
Licence www.nerevarine.fr
TYPE
Fourrure
Cuir
Mailles
NIVEAU
3
5
8
ENCHANTEMENT
Résistance à la foudre 10 %
Résistance à la foudre 15 %
Résistance à la foudre 20 %
POIDS
1,50
2,25
2,70
ARMURE
2
2,50
3
VALEUR
4
10
25
Mithril
12
Résistance à la foudre 20 %
3,30
3,50
65
Elfique
17
Résistance à la foudre 25 %
3,90
4
170
Tous droits réservés
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Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Fourrure
Cuir
Mailles
Mithril
1-4
5-9
10 - 14
15 - 19
20 - 24
25 - 29
+ 30
3
5
8
12
Résistance à la foudre 50 %
Vulnérabilité au poison 50 %
Fortification d'agilité, de rapidité, d'acrobatie
et d'athlétisme 8 pts
Fortification d'acrobatie et de lame 3 pts
Fortification d'acrobatie et de lame 5 pts
Fortification d'acrobatie et de lame 8 pts
Fortification d'acrobatie et de lame 10 pts
Fortification d'acrobatie et de lame 13 pts
Fortification d'acrobatie et de lame 15 pts
Fortification d'acrobatie et de lame 18 pts
Fortification de rapidité 6 pts
Fortification de rapidité 7 pts
Fortification de rapidité 8 pts
Fortification de rapidité 8 pts
Elfique
17
Fortification de rapidité 9 pts
3,90
4
170
Verre
22
Fortification de rapidité 9 pts
4,50
5
500
Fourrure
Cuir
Mailles
3
5
8
1,50
2,25
2,70
2
2,50
3
4
10
25
Mailles
/
3
4
1 400
Verre
/
4
5,50
2 400
Verre
22
4,50
5
500
Fourrure
3
1,50
2
4
Fourrure
3
Fortification de discrétion 6 pts
Fortification de discrétion 7 pts
Fortification de discrétion 8 pts
Fortification de la rapidité 5 pts
Fortification du marchandage et de l'éloquence
10 pts
Vulnérabilité à la maladie et au poison 30 %
Atténuation d'armure lourde et légère 5 pts
Fortification d'agilité et de rapidité 10 pts
Plume 120 pts
Lumière 5 pieds
Marche sur l'eau
Marche sur l'eau
Atténuation d'athlétisme 5 pts
1,50
2
4
Cuir
5
Marche sur l'eau
2,25
2,50
10
Mailles
8
Marche sur l'eau
2,70
3
25
Mithril
12
Marche sur l'eau
3,30
3,50
65
Elfique
17
Marche sur l'eau
3,90
4
170
Verre
22
Marche sur l'eau
4,50
5
500
POIDS
ARMURE
VALEUR
5,20
12
315
2
3
2
7,50
8
20
Bottes de borosilicate
Verre
22
Bottes de l'olympien
Cuir
12
Bottes de Bond
Sanglant
Cuir
Unique !
Bottes du guépard
Bottes du coupe-jaret
Bottes de légèreté
Bottes de pied-léger
Bottes d'éclaireur
sylvestre
Bottes de course
rapide
Bottes du tigre
Bottes de discrétion
Bottes de silence
Bottes du marchand
rapide
Unique !
Bottes de mercure
Unique !
Bottes de cavalier
maudites
Bottes du requin
Bottes de baliwog
maudites
Bottes de marche en
rivière
Bottes de marche sur
l'eau
Bottes du coureur de
vase
Bottes de mer
apaisante
Bottes de silice
8
4,50
5
500
2,25
2,50
10
7
2
15
1,50
2,25
2,70
3,30
2
2,50
3
3,50
4
10
25
65
BOUCLIERS
TYPE
NIVEAU
Bouclier des éléments
Elfique
17
Bouclier de crabe des vases
Bouclier d'escorte
3
5
8
Bouclier 12 %
3,60
9
45
Bouclier dense
Bouclier d'écorce sylvestre
Bouclier renforcé
Fourrure
Cuir
Fer
léger
Mithril
Elfique
Verre
ENCHANTEMENT
Résistance au feu, au froid et à la
foudre 20 %
Bouclier 5 %
Bouclier 8 %
12
17
22
4,40
5,20
6
10,50
12
15
115
315
1 000
Bouclier étanche maudit
Verre
22
6
15
1 000
Bouclier de salamandre
Bouclier traité
Fourrure
Cuir
Fer
léger
3
5
Bouclier 12 %
Bouclier 15 %
Bouclier 18 %
Bouclier 20 %
Fardeau 10 pts
Bouclier de feu 6 %
Bouclier de feu 7 %
2
3
2
7,50
8
20
8
Bouclier de feu 8 %
3,60
9
45
Bouclier de la tortue
Bouclier de la flamme
Licence www.nerevarine.fr
Tous droits réservés
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Bouclier de la montagne
rouge
Mithril
12
Bouclier de flamme maudit
Fer
léger
8
Bouclier de horker maudit
Fourrure
3
Bouclier de givre
Bouclier de salamandre
maudit
Cuir
5
Cuir
5
Bouclier du nord
Fer
léger
Mithril
Elfique
Fer
léger
Mithril
9
Bouclier de feu 8 %
Bouclier de feu 12 %
Vulnérabilité au froid 10 %
Bouclier de froid 8 %
Vulnérabilité au feu 10 %
Bouclier de froid 7 %
Bouclier de froid 10 %
Vulnérabilité au feu 10 %
4,40
10,50
115
3,60
9
45
2
2
8
3
7,50
20
3
7,50
20
8
Bouclier de froid 8 %
3,60
9
45
12
17
Bouclier de froid 8 %
Bouclier de froid 9 %
4,40
5,20
10,50
12
115
315
8
Bouclier de foudre 8 %
3,60
9
45
12
Bouclier de foudre 8 %
4,40
10,50
115
Elfique
17
Bouclier de foudre 9 %
5,20
12
315
Verre
22
6
15
1 000
Bouclier d'orage maudit
Elfique
17
5,20
12
315
Bouclier isolant maudit
Verre
22
6
15
1 000
Bouclier à crocs de tigre
Bouclier de vengeance
Fourrure
Cuir
Fer
léger
Mithril
3
5
Bouclier de foudre 10 %
Bouclier de foudre 15 %
Vulnérabilité au poison 10 %
Bouclier de foudre 15 %
Vulnérabilité au poison 10 %
Réflexion des dégâts 6 %
Réflexion des dégâts 7 %
2
3
2
7,50
8
20
8
Réflexion des dégâts 8 %
3,60
9
45
12
Réflexion des dégâts 8 %
4,40
10,50
115
Elfique
17
Réflexion des dégâts 9 %
5,20
12
315
Verre
22
6
15
1 000
Bouclier de reflet
Verre
22
6
15
1 000
Bouclier à plumes d'aigle
Bouclier de bloqueur de sorts
Fourrure
Cuir
Fer
léger
Mithril
Elfique
Verre
Fer
léger
3
5
Réflexion des dégâts 10 %
Réflexion des dégâts 8 %
Réflexion des sorts 14 %
Réflexion des sorts 8 %
Réflexion des sorts 11 %
2
3
2
7,50
8
20
8
Réflexion des sorts 14 %
3,60
9
45
12
17
22
Réflexion des sorts 14 %
Réflexion des sorts 17 %
Réflexion des sorts 20 %
Réflexion des sorts 18 %
Atténuation de la magie 10 pts
4,40
5,20
6
10,50
12
15
115
315
1 000
3,60
9
45
Bouclier de l'été
Bouclier du solstice d'hiver
Bouclier d'isolation
Bouclier des tempêtes
Bouclier du cavalier des
tempêtes
Bouclier isolé
Bouclier de justice
Bouclier de général
Bouclier de la vengeance de la
nature
Bouclier d'accablement
Egide de réflexion
Bouclier de retour
Bouclier triple
Bouclier de miroirs
Egide de réverbération
maudit
8
2 - LES ARMURES LOURDES
2.1 - ARMURE EN FER (niveau 1) - Oblivion
Au niveau 1, les Drémoras Churl que vous rencontrerez porteront des armures équivalentes à l'armure en fer (mêmes
statistiques) mais avec l'apparence d'une armure de Drémora. Cependant vous ne pourrez jamais leur prendre ^^
De même avec les Chevalier de l'Ordre, au niveau 1, ceux que vous rencontrerez auront une armure avec les statistiques de
l'armure en fer et elle ne pourra jamais être lootée.
NOM
Casque de fer
Cuirasse de fer
Gants de fer
Jambières de fer
Bottes de fer
Bouclier de fer
Licence www.nerevarine.fr
POIDS
6
30
6
18
9
12
Tous droits réservés
ARMURE
4
10
4
6
4
12
VALEUR
25
85
25
45
25
45
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
10
2.2 - ARMURE EN ACIER (niveau 3) - Oblivion
A partir du niveau 3, les Drémoras Caitiff que vous rencontrerez porteront des armures équivalentes à l'armure en acier
(mêmes statistiques) mais avec l'apparence d'une armure de Drémora. Cependant vous ne pourrez jamais leur prendre ^^
De même avec les Chevalier de l'Ordre, à partir du niveau 3, ceux que vous rencontrerez auront une armure avec les
statistiques de l'armure en acier et elle ne pourra jamais être lootée.
NOM
Casque en acier
Cuirasse en acier
Gants en acier
Jambières en acier
Bottes en acier
Bouclier en acier
POIDS
7
35
7
21
10,50
14
ARMURE
4,50
11,25
4,50
6,75
4,50
13,50
VALEUR
50
180
50
95
50
95
2.3 - ARMURE DWEMER (niveau 6) - Oblivion
A partir du niveau 6, les Chevalier de l'Ordre que vous rencontrerez auront une armure avec les statistiques de l'armure
dwemer et elle ne pourra jamais être lootée.
NOM
Casque de Dwemer
Cuirasse de Dwemer
Gants de Dwemers
Jambières de Dwemers
Bottes de Dwemers
Bouclier de Dwemer
POIDS
8
40
8
24
12
16
ARMURE
5
12,50
5
7,50
5
15
VALEUR
115
400
115
210
115
210
2.4 - ARMURE ORC (niveau 10) - Oblivion
A partir du niveau 10, les Chevalier de l'Ordre que vous rencontrerez auront une armure avec les statistiques de l'armure
d'Orc et elle ne pourra jamais être lootée.
NOM
Casque d'Orc
Cuirasse d'Orc
Gants d'Orc
Jambières d'Orc
Bottes d'Orc
Bouclier d'Orc
POIDS
9
45
9
27
13,50
18
ARMURE
5,50
13,75
5,50
8,25
5,50
16,50
VALEUR
25
940
25
460
250
460
2.5 - ARMURE D'EBENE (niveau 15) - Oblivion
Les Drémoras Kinmarcher portent des armures équivalentes à l'armure en ébonite point de vue statistiques mais avec
l'apparence d'une armure de Drémora. Cependant vous ne pourrez jamais leur prendre ^^
De même avec les Chevalier de l'Ordre, à partir du niveau 15, ceux que vous rencontrerez auront une armure avec les
statistiques de l'armure d'ébène et elle ne pourra jamais être lootée.
NOM
Casque d'ébène
Cuirasse d'ébène
Gants d'ébène
Jambières d'ébène
Bottes d'ébène
Bouclier d'ébène
POIDS
10,50
52,50
10,50
31,50
15,75
21
ARMURE
6
15
6
9
6
18
VALEUR
550
1 900
550
1 000
550
1 000
2.6 - ARMURE DAEDRIQUE (niveau 20) - Oblivion
Les Drémoras Caitiff, Kinval, Kinreeve, Kinmarcher et Markynaz portent des armures équivalentes à l'armure daédrique
point de vue statistiques mais avec l'apparence d'une armure de Drémora. Cependant vous ne pourrez jamais leur prendre ^^
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Tous droits réservés
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11
De même avec les Chevalier de l'Ordre, à partir du niveau 20, ceux que vous rencontrerez auront une armure avec les
statistiques de l'armure d'ébène et elle ne pourra jamais être lootée.
D'autre part, vous pourrez équiper votre personnage d'une armure daédrique liée grâce à la magie d'invocation : cette
armure aura les mêmes valeurs d'armure que la "vraie".
NOM
Casque daédrique
Cuirasse daédrique
Gants daédriques
Jambières daédriques
Bottes daédriques
Bouclier daédrique
POIDS
12
60
12
36
18
24
ARMURE
7,50
18,75
7,50
11,25
7,50
22,50
VALEUR
1 350
4 800
1 350
2 500
1 350
2 500
2.7 - ARMURE DES LAMES (niveau 1) - Oblivion
Cette armure akaviri est portée par les Lames de l'Empereur. Lorsque vous entrerez au Temple du Maître des Nuages avec
Baurus et Martin, vous en trouverez tout plein d'exemplaire dans l'armurerie ^^
NOM
Casque des Lames
Cuirasse des Lames
Gants des Lames
Jambières des Lames
Bottes des Lames
Bouclier des Lames
POIDS
7
35
7
21
10,50
14
ARMURE
4
10,50
4
6
4
13
VALEUR
0
Les pièces d'armures suivantes sont portées par les Lames morts-vivants de Sancre Tor.
NOM
Casque des Lames Anciennes
Bouclier des Lames Anciennes
POIDS
9
16
ARMURE
3,50
12
VALEUR
0
Les Soldats Akaviris morts-vivants qui errent dans la Gueule du Serpent portent le Bouclier Akaviri Ruiné. Vous pourrez leur
prendre lors de la quête "Levée du Voile" donnée par la Comtesse de Bruma.
NOM
Bouclier Akaviri en ruine
POIDS
14
ARMURE
4,50
VALEUR
25
2.8 - ARMURE DE LA GARDE DU PALAIS IMPERIAL (non jouable sauf le bouclier) - Oblivion
Cette armure portée par les Gardes du Palais Impérial n'est pas jouable :) c'est à dire que si vous tuez un garde, vous ne
pourrez pas lui prendre son armure pour l'équiper ^^ (excepté le bouclier).
NOM
Casque de la Garde Impériale
Cuirasse de la Garde Impériale
Gants de la Garde Impériale
Jambières de la Garde Impériale
Bottes de la Garde Impériale
Bouclier de la Garde Impériale
POIDS
7
35
7
21
10,50
14
ARMURE
4,50
11,25
4,50
6,75
4,50
13,50
VALEUR
60
200
60
120
60
120
2.9 - ARMURE DE LA LEGION IMPERIALE (niveau 1) - Oblivion
Cette armure est portée par les Soldats présents dans la Cité Impériale et ceux en patrouille sur les routes. Petit détail :
les Soldats de la Légion Impériale en patrouille sur les routes portent le casque de la légion, alors que ceux présents dans la
Cité Impériale portent le casque de cavalier de la légion (et non pas l'inverse !).
NOM
Casque de cavalier impérial
Licence www.nerevarine.fr
POIDS
7
Tous droits réservés
ARMURE
4,50
VALEUR
60
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Casque de la légion
Cuirasse de la légion
Gants de la légion
Jambières de la légion
Bottes de la légion
Bouclier de la légion
12
7
35
7
21
10,50
14
4,50
11,25
4,50
6,75
4,50
13,50
60
180
50
95
50
95
2.10 - ARMURE DE LA COMPAGNIE DE BOISNOIR (niveau 1) - Oblivion
Seuls les membres de la Compagnie de Boinoir portent cette armure lourde. Mais comme vous aurez à les trucider lors des
quêtes de la Guilde des Guerriers, vous en récupèrerez forcément une pour votre collection ^^
NOM
Casque de la Compagnie Boinoir
Cuirasse de la Compagnie de Boinoir
Gants de la Compagnie de Boinoir
Jambière de la Compagnie de Boinoir
Bottes de la compagnie de Boinoir
Bouclier de la Compagnie de Boinoir
POIDS
10
44
10
26
14
20
ARMURE
5,50
13
5,50
8
5,50
15,50
VALEUR
130
480
130
240
130
240
2.11 - TENUES LOURDES DE L'ARENE - Oblivion
Vous récupérerez ces deux tenues dans l'Arène, la première lors de votre inscription et la seconde, à la fin de tous les
combats. Ces tenues sont complètes et non levéllées.
NOM
Tenue lourde d'arène
Tenue lourde de
valeur
ENCHANTEMENT
Fortification de personnalité 2 pts
Fortification d'athlétisme 5 pts
Fortification de personnalité, d'athlétisme, de santé et de fatigue 10
pts
POIDS
ARMURE
VALEUR
72
15
0
72
20
100
2.12 - ARMURE DE FOLIE - Shivering Isles
Les pièces d'armure de folie sont fabriquées par Trancheuse au Creuset en échange de minerais de folie, et elle enchantera
votre pièce d'armure si vous lui apportez le moule correspondant. D'autre part, selon votre niveau, vous recevrez une pièce
d'armure avec des statistiques et/ou des enchantements plus ou moins faibles.
PIECE D'ARMURE
NIVEAU
Heaume de folie impur
Heaume de folie
mineur
Heaume de folie
Beau heaume de folie
Grand heaume de folie
Heaume de folie idéal
Cuirasse de folie
impure
Cuirasse de folie
mineure
Cuirasse de folie
Belle cuirasse de folie
Grande cuirasse de
folie
Cuirasse de folie idéale
Gantelets de folie
impurs
Gantelets de folie
mineurs
1-3
ENCHANTEMENT
si moule
Fortification de volonté 2 pts
4-7
Licence www.nerevarine.fr
Nb.
MINERAIS
POIDS
ARMURE
VALEUR
6,50
5,25
35
Fortification de volonté 4 pts
7,50
4,75
80
Fortification de volonté 6 pts
Fortification de volonté 8 pts
Fortification de volonté 10 pts
Fortification de volonté 12 pts
8,50
9,80
11,30
12,40
5,25
5,75
6,75
8
190
400
940
1 555
1-3
Fortification de force 2 pts
32,50
10,75
135
4-7
Fortification de force 4 pts
37,50
12
290
Fortification de force 6 pts
Fortification de force 8 pts
42,50
48,80
13,25
14,50
670
1,420
17 - 22
Fortification de force 10 pts
56,30
17
3 350
+ 23
Fortification de force 12 pts
Fortification de lame et d'armes
lourdes 1 pts
Fortification de lame et d'armes
lourdes 2 pts
61,90
19,75
5 525
6,50
5,25
35
7,50
4,75
80
8 - 11
12 - 16
17 - 22
+ 23
8 - 11
12 - 16
2
5
1-3
2
4-7
Tous droits réservés
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Gantelets de folie
Beaux gantelets de
folie
Grands gantelets de
folie
Gantelets de folie
idéaux
Jambières de folie
impures
Jambières de folie
mineures
Jambières de folie
Belles jambières de
folie
Grandes jambières de
folie
Jambières de folie
idéales
Bottes de folie impures
Bottes de folie
mineures
Bottes de folie
Belles bottes de folie
Grandes bottes de folie
Bottes de folie idéales
Bouclier de folie impur
Bouclier de folie
mineur
Bouclier de folie
Beau bouclier de folie
Grand bouclier de folie
Bouclier de folie idéal
13
Fortification de lame et
lourdes 4 pts
Fortification de lame et
lourdes 6 pts
Fortification de lame et
lourdes 8 pts
Fortification de lame et
lourdes 10 pts
8 - 11
12 - 16
17 - 22
+ 23
d'armes
d'armes
d'armes
d'armes
8,50
5,25
190
9,80
5,75
400
11,30
6,75
940
12,40
8
1 555
1-3
Fortification d'endurance 2 pts
19,50
6,50
65
4-7
Fortification d'endurance 4 pts
22,50
7,25
145
Fortification d'endurance 6 pts
25,50
8
335
Fortification d'endurance 8 pts
29,30
8,75
710
17 - 22
Fortification d'endurance 10 pts
33,80
10,25
1 675
+ 23
Fortification d'endurance 12 pts
37,10
11,75
2 915
1-3
Fortification d'athléthisme 2 pts
9,80
4,25
35
4-7
Fortification d'athléthisme 4 pts
11,30
4,75
80
Fortification d'athléthisme 6 pts
Fortification d'athléthisme 8 pts
Fortification d'athléthisme 10 pts
Fortification d'athléthisme 12 pts
Réflexion dde dégâts 5 %
12,80
14,60
16,90
18,60
13
5,25
5,75
6,75
8
12,75
190
400
940
1 545
65
Réflexion de dégâts 6 %
15
14,25
145
Réflexion de dégâts 7 %
Réflexion de dégâts 8 %
Réflexion de dégâts 9 %
Réflexion de dégâts 10 %
17
19,50
22,50
24
15,75
17,25
20,25
23,75
335
710
1 675
2 915
8 -11
12 - 16
8 - 11
12 - 16
17 - 22
+ 23
1-3
3
2
4-7
8 - 11
12 - 16
17 - 22
+ 23
2
2.13 - PIECES D'ARMURE LEGERE ENCHANTEES
CASQUES
Casque d'enchanteur
Casque de chasseur de
sorcières
Heaume de sorcière
maudit
Casque de résistance aux
sorts
Casque de tueur de mage
Casque de Hauteroche
Casque de puissance
Casque de mage de guerre
Casque de chaman
TYPE
Fer
NIVEAU
3
ENCHANTEMENT
Résistance à la magie 7 %
POIDS
6
ARMURE
4
VALEUR
25
Acier
5
Résistance à la magie 9 %
7
4,50
50
Acier
5
Résistance à la magie 12 %
Vulnérabilité aux armes normales 5 %
7
4,50
50
Ebonite
17
Résistance à la magie 13 %
10,50
6
550
Daédrique
Fer
Acier
Dwemer
Orc
22
3
5
8
12
12
6
7
8
9
7,50
4
4,50
5
5,50
1 350
25
50
115
250
Casque de mage
Ebonite
17
Résistance à la magie 15 %
Fortification de magie 10 pts
Fortification de magie 15 pts
Fortification de magie 20 pts
Fortification de magie 20 pts
Fortification de magie 20 pts
Absorption de sorts 14 %
10,50
6
550
Heaume d'Oreyn Griffed'ours
/
/
Fortification d'agilité et d'endurance 10
pts
14
7,50
1 350
/
/
Fortification de personnalité 20 pts
15
7,50
1 400
/
Fortification de lame, d'armes lourdes et
de combat à mains nues 5 pts
Atténuation d'intelligence, de volonté et
de personnalité 5 pts
9
7
4 000
C'est un artéfact !
Masque de Clavicus Vile
C'est un artéfact !
Casque de férocité
Unique !
Licence www.nerevarine.fr
Orc
Tous droits réservés
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Casque d'Arkay
Yeux d'Akatosh
Casque de la sentinelle
Casque de chasseur
d'armes
Heaume de veilleur
maudit
Casque du chasseur
Casque d'inquisiteur
14
Fer
Acier
Dwemer
3
5
8
Détection de vie 25 pieds
Détection de vie 45 pieds
Détection de vie 65 pieds
6
7
8
4
4,50
5
25
50
115
Orc
12
Détection de vie 65 pieds
9
5,50
250
Dwemer
8
8
5
115
Ebonite
Daédrique
17
22
10,50
12
6
7,50
550
1 350
Dwemer
/
8
5
3 100
Fer
Acier
3
5
Détection de vie 85 pieds
Fardeau 10 pts
Détection de vie 85 pieds
Détection de vie 105 pieds
Atténuation de rapidité 5 pts
Lumière 60 pieds
Résistance à la maladie et au poison 30
%
Respiration aquatique
Respiration aquatique
6
7
4
4,50
25
50
Dwemer
8
Respiration aquatique
8
5
115
Orc
Ebonite
Daédrique
12
17
22
Respiration aquatique
Respiration aquatique
Respiration aquatique
9
10,50
12
5,50
6
7,50
250
550
1 350
Dwemer
8
Vision nocturne
8
5
115
Orc
12
9
5,50
250
Orc
12
Vision nocturne
Vision nocturne
Fardeau 10 pts
9
5,50
250
CUIRASSES
TYPE
NIVEAU
POIDS
ARMURE
VALEUR
Cuirasse de glace
Orc
12
45
13,75
940
Cuirasse royale
Cuirasse de diplomate
Cuirasse de la vipère des
grottes
Cuirasse de sang
empoisonné
Cuirasse de vipère
Cuirasse de la vipère
Cuirasse de vipère
maudite
Cuirasse de résistance
Cuirasse d'ambassadeur
Cuirasse de fléau d'armes
Cuirasse de résistance à
la douleur
Cuirasse de coeur de fer
Cuirasse du héraut
Cuirasse de sang de vie
Cuirasse féroce
Cuirasse saine
Cuirasse de combat
maudite
Cuirasse de l'invaincu
Cuirasse grossière
Cuirasse de
détermination
Cuirasse de vitalité
Cuirasse de tenacité
Cuirasse de vaillant
Cuirasse de force d'âme
Fer
Acier
3
5
ENCHANTEMENT
Résistance au froid 50 %
Vulnérabilité au feu 25 %
Résistance au poison 7 %
Résistance au poison 9 %
30
35
10
11,25
85
180
Dwemer
8
Résistance au poison 11 %
40
12,50
400
Orc
12
Résistance au poison 11 %
45
13,75
940
Ebonite
Daédrique
17
22
52,50
60
15
18,75
1 900
4 800
Ebonite
17
52,50
15
1 900
Fer
Acier
Dwemer
3
5
8
Résistance au poison 13 %
Résistance au poison 15 %
Résistance au poison 20 %
Vulnérabilité à la foudre 5 %
Résistance aux armes normales 7 %
Résistance aux armes normales 9 %
Résistance aux armes normales 11 %
30
35
40
10
11,25
12,50
85
180
400
Orc
12
Résistance aux armes normales 11 %
45
13,75
940
Fer
Acier
Dwemer
Orc
Ebonite
3
5
8
12
17
30
35
40
45
52,50
10
11,25
12,50
13,75
15
85
180
400
940
1 900
Orc
12
45
13,75
940
Daédrique
Fer
22
3
Fortification de santé 15 pts
Fortification de santé 15 pts
Fortification de santé 20 pts
Fortification de santé 20 pts
Fortification de santé 25 pts
Fortification de santé 25 pts
Atténuation de fatigue 10 pts
Fortification de santé 30 pts
Fortification d'endurance 6 pts
60
30
18,75
10
4 800
85
Acier
5
Fortification d'endurance 7 pts
35
11,25
180
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
8
12
17
22
Fortification d'endurance 8 pts
Fortification d'endurance 8 pts
Fortification d'endurance 9 pts
Fortification d'endurance 10 pts
40
45
52,50
60
12,50
13,75
15
18,75
400
940
1 900
4 800
Casque du fouilleur
Unique !
Casque du Marais Noir
Casque de profondeur
Casque de plongeur de
grotte
Casque du noyé
Casque de marin
Casque de l'inondation
Casque d'éclaireur de
grotte
Casque de Tranchenoir
Heaume de nyctalope (toi
même !) maudit
Licence www.nerevarine.fr
Tous droits réservés
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Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Bélier de Dondoran
Unique !
Egide de l'Apocalypse
Unique !
Cuirasse de talent
Cuirasse de général
Cuirasse d'armes
Cuirasse du poids lourd
Cuirasse de seigneurcavalier
Cuirasse de la légion de
sang
Cuirasse d'invisibilité
maudite
GANTELETS
Gants de Bordeciel
Gants du nord
Gants de montagnard
Gants de survie
Gants d'hiver
Gants de tueur de
nordique
Main de l'Atronach
Unique !
Gantelets de pierre
maudits
Gants de vigueur
Gants de potence
Gants de puissance
Gants de sauvage
Gants de force
Gants de brutalité
Gants du glouton
Unique !
Gants du pugiliste
Gants de Rasheda
Unique !
Gants d'aubergiste
Gants du gladiateur
Gants de bataille
Gants de brutalité
Gants de patte de lion
Gants de punition
Gants du maître
d'armes
Gants de forge
Gants de maître de
forge
Gants de maître de
forge
Gants de maître de
guerre
Gants d'armurier
Licence www.nerevarine.fr
15
Dwemer
/
Lame
/
Fer
Acier
Dwemer
Orc
3
5
8
12
Fortification de force et d'endurance 10
pts
Atténuation de rapidité et d'athlétisme
10 pts
Fortification de lame, d'armes lourdes,
d'armure lourde 5 pts
Atténuation de chance 5 pts
Atténuation de santé 20 pts
Fortification d'armure lourde 6 pts
Fortification d'armure lourde 7 pts
Fortification d'armure lourde 8 pts
Fortification d'armure lourde 8 pts
Ebonite
17
Fortification d'armure lourde 9 pts
52,50
15
1 900
Daédrique
22
Fortification d'armure lourde 10 pts
60
18,75
4 800
Ebonite
17
Caméléon 30 %
Fardeau 10 pts
52,50
15
1 900
40
13
4 500
35
13,75
5 000
30
35
40
45
10
11,25
12,50
13,75
85
180
400
940
TYPE
Fer
Acier
Dwemer
Orc
Ebonite
NIVEAU
3
5
8
12
17
ENCHANTEMENT
Résistance au froid 10 %
Résistance au froid 15 %
Résistance au froid 20 %
Résistance au froid 20 %
Résistance au froid 25 %
POIDS
6
7
8
9
10,50
ARMURE
4
4,50
5
5,50
6
VALEUR
25
50
115
250
550
Daédrique
22
Résistance au froid 30 %
12
7,50
1 350
Ebonite
/
10,50
7
4 000
Orc
12
9
5,50
250
Fer
Acier
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
3
5
8
12
17
22
6
7
8
9
10,50
12
4
4,50
5
5,50
6
7,50
25
50
115
250
550
1 350
Fer
/
9
5
3 400
Fer
8
6
4
25
Acier
/
Fortification de force et d'armurier 5 pts
7
4,50
2 600
Fer
Acier
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
3
5
8
12
17
22
6
7
8
9
10,50
12
4
4,50
5
5,50
6
7,50
25
50
115
250
550
1 350
Acier
8
7
4,50
50
Fer
3
Fortification de combat à mains nues 6 pts
Fortification de combat à mains nues 7 pts
Fortification de combat à mains nues 8 pts
Fortification de combat à mains nues 8 pts
Fortification de combat à mains nues 9 pts
Fortification de combat à mains nues 10 pts
Fortification de lame, d'armes lourdes et de
parade 8 pts
Fortification d'armurerie 6 pts
6
4
25
Acier
5
Fortification d'armurerie 7 pts
7
4,50
50
Dwemer
8
Fortification d'armurerie 8 pts
8
5
115
Orc
12
Fortification d'armurerie 8 pts
9
5,50
250
Ebonite
17
Fortification d'armurerie 9 pts
10,50
6
550
Résistance au feu, au froid et à la foudre 20
%
Résistance aux armes normales 15 %
Vulnérabilité à la magie 5 %
Fortification de force 6 pts
Fortification de force 7 pts
Fortification de force 8 pts
Fortification de force 8 pts
Fortification de force 9 pts
Fortification de force 10 pts
Fortification de force 15 pts
Atténuation de santé 30 pts
Fortification de force, d'agilité et de combat
à mains nues 8 pts
Tous droits réservés
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Gants de forgeur de
guerre
Gants de l'antimage
maudits
Gants de révélation
Gants de chercheur de
voleur
Gants de la sentinelle
Gants de chasseur
d'armes
Gants du chasseur
Gants d'inquisiteur
Gants de coups de
soleil
Main d'Akatosh
Gants de guide des
cavernes
Gants de cécité des
neiges
Gants de clair de lune
Gants d'ombre de lune
16
Daédrique
22
Fortification d'armurerie 10 pts
12
7,50
1 350
Daédrique
22
Fer
3
Absorption de sorts 24 pts
Atténuation de magie 10 pts
Détection de vie 25 pieds
12
7,50
1 350
6
4
25
Acier
5
Détection de vie 45 pieds
7
4,50
50
Dwemer
8
Détection de vie 65 pieds
8
5
115
Orc
12
Détection de vie 65 pieds
9
5,50
250
Ebonite
Daédrique
17
22
Détection de vie 85 pieds
Détection de vie 105 pieds
10,50
12
6
7,50
550
1 350
Fer
3
Lumière 10 pieds
6
4
25
Acier
5
Lumière 20 pieds
7
4,50
50
Dwemer
8
Lumière 30 pieds
8
5
115
Orc
12
Lumière 30 pieds
9
5,50
250
Ebonite
Daédrique
17
22
Lumière 40 pieds
Lumière 50 pieds
10,50
12
6
7,50
550
1 350
JAMBIERES
Jambières de feu
Jambières du feu
TYPE
Fer
Acier
NIVEAU
3
5
Jambières de feu maudites
Fer
3
Jambières du profond
Jambières rituelles de feu
Jambières du feu de joie
Jambières de marche de feu
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
8
12
17
22
Jambières du soleil
Ebonite
17
Jambières d'antineige maudites
Acier
5
Jambières de l'invincible
Jambières de liberté
Jambières d'esclavagiste
Jambières de travailleur
Jambières du belliciste
Orc
Ebonite
Daédrique
Dwemer
Orc
12
17
22
8
12
Jambières d'énergie maudites
Acier
5
Jambières infatigables
Jambières de mort
Jambière de mage combattant
Jambières de tueur de mage
Jambières d'orateur
Jambières de mage
Ebonite
Daédrique
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
17
22
8
12
17
22
(traduites par "gant." ...)
BOTTES
Bottes de marteautempête
Bottes d'écraseur des
tempêtes
ENCHANTEMENT
Résistance au feu 10 %
Résistance au feu 15 %
Résistance au feu 15 %
Vulnérabilité au froid 10 %
Résistance au feu 20 %
Résistance au feu 20 %
Résistance au feu 40 %
Résistance au feu 30 %
Résistance au feu 50 %
Vulnérabilité au froid 50 %
Résistance au froid 25 %
Vulnérabilité au feu 10 %
Résistance à la paralysie 20 %
Résistance à la paralysie 25 %
Résistance à la paralysie 30 %
Fortification de fatigue 35 pts
Fortification de fatigue 35 pts
Fortification de fatigue 35 pts
Atténuation de magie 5 pts
Fortification de fatigue 45 pts
Fortification de fatigue 55 pts
Absorption de sorts 14 pts
Absorption de sorts 14 pts
Absorption de sorts 17 pts
Absorption de sorts 20 pts
POIDS
18
21
ARMURE
6
6,75
VALEUR
45
95
18
6
45
24
27
31,50
36
7,50
8,25
9
11,25
210
460
1 000
2 500
31,50
9
1 000
21
6,75
95
27
31,50
36
24
27
8,25
9
11,25
7,50
8,25
460
1 000
2 500
210
460
21
6,75
95
31,50
36
24
27
31,50
36
9
11,25
7,50
8,25
9
11,25
1 000
2 500
210
460
1 000
2 500
TYPE
NIVEAU
ENCHANTEMENT
POIDS
ARMURE
VALEUR
Dwemer
8
Résistance à la foudre 20 %
12
5
115
Orc
12
Résistance à la foudre 20 %
13,50
5,50
250
Bottes tonnere maudites
Dwemer
8
12
5
115
Botte du marcheur rapide
Bottes de la tempête
Ebonite
Daédrique
17
22
15,75
18
6
7,50
550
1 350
Licence www.nerevarine.fr
Résistance à
Vulnérabilité
Résistance à
Résistance à
Tous droits réservés
la foudre 25 %
au poison 10 %
la foudre 25 %
la foudre 30 %
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Bottes de la tempête
maudites
Daédrique
22
Bottes de l'atronach
Dwemer
12
Bottes de course
Bottes de l'annonciateur
Botte de mineur
Bottes d'alpiniste
Botte de la savane
Bottes du tyran
Bottes de pieds agiles
Fer
Acier
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
Fer
Plume 45
pts
Bottes légères maudites
Fer
3
Bottes de la jument
Bottes des marais
Bottes de marche simple
Bottes de l'esclave
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
8
12
17
22
Bottes de plaine maudites
Ebonite
17
Bottes de l'esclave
maudites
Daédrique
22
Bottes de vague maudites
Fer
3
Bottes du libéré
17
3
5
8
12
17
22
3
Résistance à la foudre 25 %
Vulnérabilité au poison 10 %
Résistance au feu, au froid et à la
foudre 50 %
Fortification d'athlétisme 6 pts
Fortification d'athlétisme 7 pts
Fortification d'athlétisme 8 pts
Fortification d'athlétisme 8 pts
Fortification d'athlétisme 9 pts
Fortification d'athlétisme 20 pts
Plume 25 pts
5
Fortification d'athlétisme 7 pts
Plume 45 pts
Lumière 5 pieds
Plume 65 pts
Plume 65 pts
Plume 85 pts
Plume 105 pts
Plume 105 pts
Lumière 5 pieds
Plume 120 pts
Lumière 5 pieds
Marche sur l'eau
Atténuation d'athlétisme 5 pts
BOUCLIERS
Bouclier de la Tour
Bouclier de l'invaincu
Bouclier de montagne de fer
Bouclier de l'intact
Bouclier en peau d'ogre
Bouclier massif
TYPE
Fer
Acier
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
NIVEAU
3
5
8
12
17
22
Bouclier monolithe maudit
Daédrique
22
Bouclier de fondeur
Bouclier d'extinction
Bouclier de profond
Bouclier brûlant
Fer
Acier
Dwemer
Orc
3
5
8
12
Bouclier de profond maudit
Dwemer
8
Bouclier de flamme maudit
Orc
12
Bouclier de froid
Acier
5
Bouclier de givre maudit
Fer
3
Bouclier de montagnard
Bouclier gelé
Bouclier d'hiver
Dwemer
Orc
Ebonite
8
12
17
Bouclier de gel maudit
Acier
5
Bouclier de marteau-tempête
Bouclier d'éclairs
Bouclier de marcheur rapide
Bouclier du seigneur des
tempêtes
Dwemer
Orc
Ebonite
8
12
17
ENCHANTEMENT
Bouclier 5 %
Bouclier 8 %
Bouclier 12 %
Bouclier 12 %
Bouclier 15 %
Bouclier 15 %
Bouclier 20 %
Fardeau 10 pts
Bouclier de feu 6 %
Bouclier de feu 7 %
Bouclier de feu 8 %
Bouclier de feu 8 %
Bouclier de feu 12 %
Vulnérabilité au froid 10 %
Bouclier de feu 12 %
Vulnérabilité au froid 10 %
Bouclier de froid 7 %
Bouclier de froid 8 %
Vulnérabilité au feu 10 %
Bouclier de froid 8 %
Bouclier de froid 8 %
Bouclier de froid 9 %
Bouclier de froid 10 %
Vulnérabilité au feu 10 %
Bouclier de foudre 8 %
Bouclier de foudre 8 %
Bouclier de foudre 9 %
Daédrique
22
Bouclier de foudre 10 %
Bouclier de ciel maudit
Ebonite
17
Bouclier du seigneur des
Daédrique
22
Licence www.nerevarine.fr
Bouclier de foudre 12 %
Vulnérabilité au poison 10 %
Bouclier de foudre 15 %
Tous droits réservés
18
7,50
1 350
12
5
115
9
10,50
12
13,50
15,75
18
9
4
4,50
5
5,50
6
7,50
4
25
50
115
250
550
1 350
25
10,50
4,50
50
9
4
25
12
13,50
15,75
18
5
5,50
6
7,50
115
250
550
1 350
15,75
6
550
18
7,50
1 350
9
4
25
POIDS
12
14
15
18
21
24
ARMURE
12
13,50
16
16,50
18
22,50
VALEUR
45
95
210
460
1 000
2 500
24
22,50
2 500
12
14
15
18
12
13,50
16
16,50
45
95
210
460
15
16
210
18
16,50
460
14
13,50
95
12
12
45
15
18
21
16
16,50
18
210
460
1 000
14
13,50
95
15
18
21
16
16,50
18
210
460
1 000
24
22,50
2 500
21
18
1 000
24
22,50
2 500
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
tempêtes maudit
Bouclier de l'Empire
Bouclier du divin
Bouclier de châtiment
Bouclier à pointes
Bouclier de frappe vengeresse
Bouclier de revanche
Fer
Acier
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
3
5
8
12
17
22
Bouclier de vengeur maudit
Ebonite
17
Bouclier de Valdemar
Unique !
Fer
1-9
10 - 14
15 - 19
+ 20
3
Vulnérabilité au poison 10 %
Réflexion des dégâts 6 %
Réflexion des dégâts 7 %
Réflexion des dégâts 8 %
Réflexion des dégâts 8 %
Réflexion des dégâts 9 %
Réflexion des dégâts 10 %
Réflexion des dégâts 15 %
Magie appauvrie
Réflexion des dégâts 6 %
Réflexion des dégâts 8 %
Réflexion des dégâts 10 %
Réflexion des dégâts 9 %
Réflexion des sorts 8 %
Lame
Justice vengeresse
Bouclier du chercheur de
sorcières
Bouclier de mercure
Bouclier de l'indompté
Acier
5
Dwemer
Orc
8
12
Bouclier de mercure maudit
Dwemer
8
Bouclier de réflexion
Bouclier d'animus
Briseur de sorts
Ebonite
Daédrique
/
C'est un artéfact !
210
460
15
16
210
17
22
21
24
18
22,50
1 000
2 500
/
Réflexion des sorts 30 %
18
17
4 500
12
12
55
16
13,50
95
20
15
210
24
16,50
460
30
18
1 000
36
22,50
2 500
12
14
15
18
21
24
12
13,50
16
16,50
18
22,50
45
95
210
460
1 000
2 500
13,50
14
110
14
15
3 300
3
5
8
12
17
22
15 - 19
20 - 24
25 - 29
+ 30
Licence www.nerevarine.fr
200
16
16,50
15 - 19
Lame
150
15
18
10 - 14
Unique !
13
Réflexion des sorts 14 %
Réflexion des sorts 14 %
Réflexion des sorts 18 %
Atténuation de magie 10 pts
Réflexion des sorts 17 %
Réflexion des sorts 20 %
5-9
Tour des Neuf
13
95
10 - 14
Acier
1 000
13,50
1-4
Unique !
18
14
25 +
Bouclier de l'Epine
21
Réflexion des sorts 11 %
Ebonite
Fer
Acier
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
45
95
210
460
1 000
2 500
45
20 - 24
Bouclier de Lenclume
Bouclier de forteresse
Bouclier de défenseur
Bouclier de l'implacable
Bouclier de faucheclan
Bouclier en peau de dwemer
12
13,50
16
16,50
18
22,50
12
5-9
C'est un artéfact !
12
14
15
18
21
24
12
1-4
Ecusson de Chorrol
18
/
Fortification d'endurance 5 pts
Réflexion des dégats 10 %
Fortification d'endurance 6 pts
Réflexion des dégats 15 %
Fortification d'endurance 7 pts
Réflexion des dégats 20 %
Fortification d'endurance 8 pts
Réflexion des dégats 25 %
Fortification d'endurance 9 pts
Réflexion des dégats 30 %
Fortification d'endurance 10 pts
Réflexion des dégats 35 %
Fortification de parade 6 pts
Fortification de parade 7 pts
Fortification de parade 8 pts
Fortification de parade 8 pts
Fortification de parade 9 pts
Fortification de parade 10 pts
Fortification de parade 5 pts
Réflexion des sorts 10 %
Fortification de parade 8 pts
Réflexion des sorts 12 %
Fortification de parade 11 pts
Réflexion des sorts 14 %
Fortification de parade 14 pts
Réflexion des sorts 16 %
Fortification de parade 17 pts
Réflexion des sorts 18 %
Fortification de parade 20 pts
Réflexion des sorts 20 %
Fortification de parade 23 pts
Réflexion des sorts 22 %
Atténuation d'armure légère 10 pts
Fortification de parade, d'armure
lourde 5 pts
Bouclier 5 %
Tous droits réservés
Contacter Lilou : [email protected]
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion
Bouclier d'Elsweyr
Bouclier du soleil
Bouclier du défricheur
Bouclier de cécité des neiges
Bouclier de clair de lune
Bouclier d'ombre de lune
Licence www.nerevarine.fr
Fer
Acier
Dwemer
Orc
Ebonite
Daédrique
3
5
8
12
17
22
19
Lumière 10 pieds
Lumière 20 pieds
Lumière 30 pieds
Lumière 30 pieds
Lumière 40 pieds
Lumière 50 pieds
Tous droits réservés
12
14
15
18
21
24
12
13,50
16
16,50
18
22,50
45
95
210
460
1 000
2 500
Contacter Lilou : [email protected]

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