LES ARMURES - Nerevarine
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LES ARMURES - Nerevarine
Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion 1 LES ARMURES Solution écrite par Lilou, webmistress du site http://www.nerevarine.fr Dernière mise à jour le 3 Juin 2010 Vous trouverez ici le sommaire de la liste des armures présentes dans Oblivion et ses extensions. Vous le savez sûrement déjà mais je le répète : Oblivion est un jeu que j'appelle "levéllé". C'est à dire que vous ne trouverez pas les mêmes armures à bas ou à haut niveau. C'est pourquoi j'ai précisé le niveau dans chacun des tableaux ^^. Ce niveau correspond au niveau minimal requis pour que l'armure apparaisse en loot sur un méchant pas beau ou dans un container ou chez le marchand. Dans la case "valeur" de chaque armure, le chiffre variera bien évidemment en fonction de votre talent de marchandage, cette valeur peut être plus faible ou bien plus élevée ^^ J'ai mis en italique bleu les objets uniques du jeu et en italique orangé les artéfacts ^^ MAIS je n'ai pas répertorié ici les armures complètes uniques : je vous renvoie sur la page consacrée aux armures uniques pour les admirer :-) SOMMAIRE 1 Les armures légères 1.1 Armure de fourrure 1.2 Armure de cuir 1.3 Armure de maille 1.4 Armure de mythrill 1.5 Armure elfique 1.6 Armure de verre 1.7 Tenues légères de l’Arène 1.8 Armure d’ambre 1.9 Les pièces d’armures enchantées 2 Les armures lourdes 2.1 Armure de fer 2.2 Armure d’acier 2.3 Armure dwemer 2.4 Armure orc 2.5 Armure d’ébène 2.6 Armure daédrique 2.7 Armure des Lames 2.8 Armure de la Garde du Palais Impérial 2.9 Armure de la Légion Impériale 2.10 Armure de la Compagnie de Boinoir 2.11 Tenues lourdes de l’Arène 2.12 Armure de Folie 2.13 Les pièces d’armures enchantées 1 - LES ARMURES LEGERES 1.1 - ARMURE DE FOURRURE (niveau 1) - Oblivion NOM Casque de fourrure Cuirasse de fourrure Gants de fourrure Jambières de fourrure Bottes de fourrure Bouclier de fourrure Licence www.nerevarine.fr POIDS 1 5 1 3 1,5 2 Tous droits réservés ARMURE 2 5 2 3 2 2 VALEUR 4 15 4 8 4 8 Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion 2 1.2 - ARMURE DE CUIR (niveau 3) - Oblivion NOM Casque de cuir Cuirasse de cuir Brassards de cuir Gants de cuir Jambières de cuir Bottes de cuir POIDS 2,5 6,25 1 2,5 3,75 2,5 ARMURE 1,5 7,5 1,5 1,5 4,5 1,5 VALEUR 10 35 5 10 20 10 1.3 - ARMURE EN MAILLES (niveau 6) - Oblivion Les Drémoras Kinval portent des armures équivalentes à l'armure de mailles point de vue statistiques mais avec l'apparence d'une armure de Drémora. Cependant vous ne pourrez jamais leur prendre ^^ NOM Casque de mailles Cuirasse de mailles Gants de mailles Jambières de mailles Bottes de mailles Bouclier de fer léger POIDS 3 8 3 4 3 9 ARMURE 1,8 9 1,8 5,4 2 3,6 VALEUR 25 90 25 45 25 45 POIDS 3,5 8,75 3,5 5,25 3,5 10,5 ARMURE 2,2 11 2,2 6,6 3,3 4,4 VALEUR 65 225 65 115 65 115 1.4 - ARMURE EN MITHRIL (niveau 10) - Oblivion NOM Casque de mithril Cuirasse de mithril Gants de mithril Jambières de mithril Bottes de mithril Bouclier de mithril 1.5 - ARMURE ELFIQUE (niveau 15) - Oblivion NOM Casque d'Elfe Cuirasse d'Elfe Gants d'Elfe Jambières d'Elfe Bottes d'Elfe Bouclier d'Elfe POIDS 4 10 4 6 4 12 ARMURE 2,6 13 2,6 7,8 3,9 5,2 VALEUR 170 600 170 315 170 315 1.6 - ARMURE EN VERRE (niveau 20) - Oblivion NOM Casque de verre Cuirasse de verre Gants de verre Jambières de verre Bottes de verre Bouclier de verre Licence www.nerevarine.fr POIDS 5 12,5 5 7,5 5 15 Tous droits réservés ARMURE 3 15 3 9 4,5 6 VALEUR 500 1 800 500 1 000 500 1 000 Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion 3 1.7 - TENUES LEGERES DE L'ARENE - Oblivion Vous récupérerez ces deux tenues dans l'Arène, la première lors de votre inscription et la seconde, à la fin de tous les combats. Ces tenues sont complètes et non levéllées. NOM Tenue légère d'arène Tenue légère de valeur ENCHANTEMENT Fortification de personnalité 2 pts Fortification d'athlétisme 5 pts Fortification de personnalité, d'athlétisme, de santé et de fatigue 10 pts POIDS ARMURE VALEUR 13 10 0 13 15 100 1.8 - ARMURE D'AMBRE - Shivering Isles Les pièces d'armure d'ambre sont fabriquées par Dumag gro-Bon à Euphoria en échange de minerais d'ambre, et il enchantera votre pièce d'armure si vous lui apportez le moule correspondant. D'autre part, selon votre niveau, vous recevrez une pièce d'armure avec des statistiques et/ou des enchantements plus ou moins faibles. PIECE D'ARMURE Heaume d'ambre impur Heaume d'ambre mineur Heaume d'ambre Beau heaume d'ambre Grand heaume d'ambre Heaume d'ambre idéal Cuirasse d'ambre impure Cuirasse d'ambre mineure Cuirasse d'ambre Belle cuirasse d'ambre Grande cuirasse d'ambre Cuirasse d'ambre idéale Gantelets d'ambre impurs Gantelets d'ambre mineurs Gantelets d'ambre Beaux gantelets d'ambre Grands gantelets d'ambre Gantelets d'ambre idéaux Jambières d'ambre impures Jambières d'ambre mineures Jambières d'ambre Belles jambières d'ambre Grandes jambières d'ambre Licence www.nerevarine.fr ENCHANTEMENT si moule POIDS ARMURE VALEUR 1-3 Fortification d'intelligence 2 pts 1,30 2,25 5 4-7 Fortification d'intelligence 4 pts 1,70 2,75 20 Fortification d'intelligence 6 pts 2 3,25 45 Fortification d'intelligence 8 pts 2,40 3,75 115 17 - 22 Fortification d'intelligence 10 pts 4,50 4,50 335 + 23 Fortification d'intelligence 12 pts 3,10 5,25 580 1-3 Fortification d'agilité 2 pts 6,30 5,75 25 4-7 Fortification d'agilité 4 pts 8,30 7 65 Fortification d'agilité 6 pts 10 8,25 160 Fortification d'agilité 8 pts 12 9,50 415 17 - 22 Fortification d'agilité 10 pts 14 11,25 1 200 + 23 Fortification d'agilité 12 pts 15,50 13,25 2 100 1,30 2,25 5 1,70 2,75 20 2 3,25 45 2,40 3,75 115 2,80 4,50 335 3,10 5,25 580 NIVEAU Nb. MINERAIS 8 - 11 12 - 16 2 8 - 11 12 - 16 5 1-3 4-7 8 - 11 2 12 - 16 17 - 22 + 23 Fortification de précision et sans arme 1 pts Fortification de précision et sans arme 2 pts Fortification de précision et sans arme 4 pts Fortification de précision et sans arme 6 pts Fortification de précision et sans arme 8 pts Fortification de précision et sans arme 10 pts d'attaque d'attaque d'attaque d'attaque d'attaque d'attaque 1-3 Fortification de rapidité 2 pts 3,80 3,50 15 4-7 Fortification de rapidité 4 pts 5 4,25 30 Fortification de rapidité 6 pts 6 5 80 12 - 16 Fortification de rapidité 8 pts 7,20 5,75 205 17 - 22 Fortification de rapidité 10 pts 8,40 6,75 600 8 -11 3 Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Jambières d'ambre idéales Bottes d'ambre impures Bottes d'ambre mineures Bottes d'ambre Belles bottes d'ambre Grandes bottes d'ambre Bottes d'ambre idéales Bouclier d'ambre impur Bouclier d'ambre mineur Bouclier d'ambre Beau bouclier d'ambre Grand bouclier d'ambre Bouclier d'ambre idéal 4 + 23 Fortification de rapidité 12 pts 9,30 8 1 200 1-3 Fortification d'acrobatie 2 pts 1,90 2,25 5 4-7 Fortification d'acrobatie 4 pts 2,50 2,75 20 Fortification d'acrobatie 6 pts Fortification d'acrobatie 8 pts 3 3,60 3,25 3,75 45 115 17 - 22 Fortification d'acrobatie 10 pts 4,20 4,50 335 + 23 Fortification d'acrobatie 12 pts 4,70 5,25 590 1-3 Réflexion de sorts 5 % 2,50 6,75 15 4-7 Réflexion de sorts 6 % 3,30 8,25 30 Réflexion de sorts 7 % 4 9,75 80 Réflexion de sorts 8 % 4,80 11,25 205 17 - 22 Réflexion de sorts 9 % 5,60 13,50 600 + 23 Réflexion de sorts 10 % 6,20 15,75 1 200 8 - 11 12 - 16 2 8 - 11 2 12 - 16 1.9 - PIECES D'ARMURE LEGERE ENCHANTEES TABLIER Tablier d'adresse C'est un artéfact ! NIVEAU 1-4 5-9 10 - 14 15 - 19 20 - 24 + 25 ENCHANTEMENT Fortification d'agilité et d'intelligence 5 pts Fortification d'agilité et d'intelligence 6 pts Fortification d'agilité et d'intelligence 7 pts Fortification d'agilité et d'intelligence 8 pts Fortification d'agilité et d'intelligence 9 pts Fortification d'agilité et d'intelligence 10 pts POIDS 5 7,50 9 11 13 15 ARMURE 5 6,25 8 8,75 10 12,50 VALEUR 15 35 90 225 600 1 800 CASQUES Casque du maki Casque de l'apprenti Casque de chasseur de mages Casque de résistance à la magie Casque de l'apprenti maudit Casque à écran Casque réfléchissant Casque de la chouette TYPE Fourrure Cuir NIVEAU 3 5 ENCHANTEMENT Résistance à la magie 7 % Résistance à la magie 9 % POIDS 1 1,50 ARMURE 2 2,50 VALEUR 4 10 Mailles 8 Résistance à la magie 11 % 1,80 3 25 Mithril 12 Résistance à la magie 11 % 2,20 3,50 65 Cuir 5 1,50 2,50 10 Elfique Verre Fourrure 17 22 3 2,60 3 1 4 5 2 170 500 4 Heaume de Mania maudit Fourrure 3 1 2 4 Casque de mage Casque de mage Casque d'illumination Cuir Mailles Mithril 5 8 12 1,50 1,80 2,20 2,50 3 3,50 10 25 65 Casque de l'esprit Mithril 12 2,20 3,50 65 1 3 1 1-4 Diadème d'Euphoria Unique ! / 5-9 Licence www.nerevarine.fr Résistance à la magie 12 % Vulnérabilité aux armes normales 5 % Résistance à la magie 13 % Résistance à la magie 15 % Fortification de magie 10 pts Fortification de magie 10 pts Atténuation de santé 5 pts Fortification de magie 15 pts Fortification de magie 20 pts Fortification de magie 20 pts Fortification d'intelligence, de chance et de volonté 8 pts Fortification de magie et d'éloquence 10 pts Résistance à la magie 5 % Fortification de magie 15 pts Fortification d'éloquence 10 pts Résistance à la magie 5 % Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Fortification de magie 20 pts Fortification d'éloquence 15 pts Résistance à la magie 10 % Fortification de magie 25 pts Fortification d'éloquence 15 pts Résistance à la magie 10 % Fortification de magie 30 pts Fortification d'éloquence 20 pts Résistance à la magie 10 % Fortification de magie 35 pts Fortification d'éloquence 20 pts Résistance à la magie 15 % Fortification de magie 40 pts Fortification d'éloquence 25 pts Résistance à la magie 20 % Détection de vie sur 25 pieds Détection de vie sur 45 pieds Détection de vie sur 65 pieds Détection de vie sur 65 pieds Détection de vie sur 85 pieds Détection de vie sur 85 pieds Fardeau 10 pts Détection de vie sur 105 pieds Détection de vie 20 pieds Vision nocturne Respiration aquatique Vision nocturne Vision nocturne Vision nocturne Fardeau 10 pts 10 - 14 15 - 19 20 - 24 25 - 29 + 30 Casque en daim Casque de l'éclaireur Casque de détection de vie Casque de vision de vie Casque de vue de vie Heaume de détection maudit Casque d'exposition Fourrure Cuir Mailles Mithril Elfique 3 5 8 12 17 Mailles 8 Verre 22 Verre / Mailles Mithril 8 12 Mithril 12 Faible étincelle Unique ! Casque de vision nocturne Casque de vision nocturne Heaume des yeux de nuit maudit 5 1 1,50 1,80 2,20 2,60 2 2,50 3 3,50 4 4 10 25 65 170 1,80 3 25 3 5 500 4 4 1 1,80 2,20 3 3,50 25 65 2,20 3,50 65 CUIRASSES Peau du Sauveur TYPE NIVEAU ENCHANTEMENT POIDS ARMURE VALEUR / / Résistance à la magie 25 % 12 3 2 500 Cuirasse du cobra Cuirasse de mocassin Cuirasse d'assimilation naturelle Cuirasse de purge Fourrure Cuir 3 5 Résistance au poison 7 % Résistance au poison 9 % 5 7,50 5 6,25 15 35 Elfique 17 Résistance au poison 13 % 13 10 600 Verre 22 15 12,50 1 800 Cuirasse de pureté maudite Elfique 17 13 10 600 Cuirasse de l'éléphant Cuirasse d'armurier Fourrure Cuir 3 5 5 7,50 5 6,25 15 35 Cuirasse de protection Mailles 8 9 8 90 Cuirasse inflexible Mithril 12 11 8,75 225 Cuirasse de chute de lame Elfique 17 13 10 600 Cuirasse de quartz Verre 22 15 12,50 1 800 Cuirasse de l'ours Cuirasse de chasseur de voleur Cuirasse de santé Cuirasse de barbier Cuirasse bénie d'Anu Fourrure Cuir Mailles Mithril Elfique 3 5 8 12 17 5 7,50 9 11 13 5 6,25 8 8,75 10 15 35 90 225 600 Cuirasse de soigneur maudite Mithril 12 11 8,75 225 Cuirasse recuite Verre 22 Résistance au poison 15 % Résistance au poison 20 % Vulnérabilité à la foudre 5 % Résistance aux armes normales 7 % Résistance aux armes normales 9 % Résistance aux armes normales 11 % Résistance aux armes normales 11 % Résistance aux armes normales 13 % Résistance aux armes normales 15 % Fortification de santé 10 pts Fortification de santé 15 pts Fortification de santé 20 pts Fortification de santé 20 pts Fortification de santé 25 pts Fortification de santé 25 pts Atténuation de fatigue 10 pts Fortification de santé 30 pts 15 12,50 1 800 C'est un artéfact ! Licence www.nerevarine.fr Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Héritage d'Astalon Elfique / Cuirasse du renard Cuirasse de protection Cuirasse de marchand Cuirasse du caméléon Cuirasse de l'assassin Cuirasse de caméléon Cuirasse de l'espion Cuirasse du rodeur Cuirasse cristalline Fourrure Cuir Mailles Fourrure Cuir Mailles Mithril Elfique Verre 3 5 8 3 5 8 12 17 22 Cuirasse d'éclaireur maudite Elfique 17 Unique ! GANTELETS Gants du horker Gants de la toundra Gants de nordique Gants d'équinoxe Gants de la toundra maudits Gants de chair dure maudits 6 Fortification d'agilité 5 pts Fortification de magie 50 pts Fortification de marchandage 6 pts Fortification de marchandage 7 pts Fortification de marchandage 8 pts Caméléon 10 % Caméléon 15 % Caméléon 20 % Caméléon 20 % Caméléon 25 % Caméléon 30 % Caméléon 30 % Fardeau 10 pts 11 3 100 5 7,50 9 5 7,50 9 11 13 15 5 6,25 8 5 6,25 8 8,75 10 12,50 15 35 90 15 35 90 225 600 1 800 13 10 600 POIDS 1 1,50 1,80 2,20 ARMURE 2 2,50 3 3,50 VALEUR 4 10 25 65 1,50 2,50 10 2,20 3,50 65 6 5 3 400 TYPE Fourrure Cuir Mailles Mithril NIVEAU 3 5 5 12 Cuir 5 Mithril 12 Cuir lourd ARMURE LOURDE !!!! / Cuir / Fortification de combat à mains nues 20 pts 1,5 1 5 Gants du forestier Gants du tireur d'élite Gants d'archer Gants du rat Gants d'infiltration Gants d'infiltrateur Gants de vitesse aveuglante Gants de mage de guerre Fourrure 3 Fortification de précision 6 pts 1 2 4 Cuir 5 Fortification de précision 7 pts 1,50 2,50 10 Mailles Fourrure Cuir Mailles 8 3 5 8 1,80 1 1,50 1,80 3 2 2,50 3 25 4 10 25 Mithril 12 1,80 3 25 Cuir 12 1,50 2,50 10 Gants du lanceur Cuir 17 1,50 2,50 10 Gants en daim Gants de l'éclaireur Gants de détection de vie Gants de vision de vie Gants de vue de vie Gants biseautés Gants absorbants maudits Fourrure Cuir 3 5 Fortification de précision 8 pts Fortification de sécurité 6 pts Fortification de sécurité 7 pts Fortification de sécurité 8 pts Fortification d'agilité, de chance et de rapidité 8 pts Fortification d'altération, d'invocation et de destruction 8 pts Fortification d'illusion, de mysticisme et de guérison 8 pts Détection de vie sur 25 pieds Détection de vie sur 45 pieds 1 1,50 2 2,50 4 10 Mailles 8 Détection de vie sur 65 pieds 1,80 3 25 Mithril 12 Détection de vie sur 65 pieds 2,20 3,50 65 Elfique Verre 17 22 2,60 3 4 5 170 500 Verre 22 Détection de vie sur 85 pieds Détection de vie sur 105 pieds Absorption de sorts 24 pts Atténuation de magie 10 pts 3 5 500 POIDS ARMURE VALEUR 3 3 8 5,40 4 45 Poing de l'ivrogne Unique ! Brassards de Kwang Lao Unique ! JAMBIERES Jambières de salamandre maudites Jambières marcheur de feu Licence www.nerevarine.fr TYPE NIVEAU Fourrure 3 Mailles 8 ENCHANTEMENT Résistance au froid 10 % Résistance au froid 15 % Résistance au froid 20 % Résistance au froid 20 % Résistance au froid 25 % Vulnérabilité au feu 10 % Résistance aux armes normales 15 % Vulnérabilité à la magie 5 % Fortification de force et d'endurance 5 pts Atténuation d'intelligence et de volonté 5 pts 13 ENCHANTEMENT Résistance au feu 15 % Vulnérabilité au froid 10 % Résistance au feu 20 % Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Jambières de résistance au feu Jambières de repos ombragé Jambières du four Jambières de mouvement libre Jambières de mouvement Jambières du mouvement fluide 7 Mithril 12 Résistance au feu 20 % 6,60 5,25 115 Elfique Verre 17 22 Résistance au feu 25 % Résistance au feu 30 % 7,80 9 6 7,50 315 1 000 Mithril 12 Résistance à la paralysie 20 % 6,60 5,25 115 Elfique 17 Résistance à la paralysie 25 % 7,80 6 315 Verre 22 Résistance à la paralysie 30 % 9 7,50 1 000 Jambières de chair dure Fourrure 12 3 3 8 Jambières de marathon Jambières infatigables Jambières de soufle maudites Jambières de l'éternel Jambières de cristal Jambières du chat Jambières de rapidité Jambières de légèreté Jambières lestes Jambières d'agilité Jambières d'aisance Mailles Mithril 8 12 5,40 6,60 4 5,25 45 115 Cuir 5 4,50 3,75 20 Elfique Verre Fourrure Cuir Mailles Mithril Elfique Verre 17 22 3 5 8 12 17 22 7,80 9 3 4,50 5,40 6,60 7,80 9 6 7,50 3 3,75 4 5,25 6 7,50 315 1 000 8 20 45 115 315 1 000 Jambières de bien-être Mithril 22 6,60 5,25 115 Jambières du singe Jambières du tumbler Jambières de l'acrobate Jambières de canyon Jambières du coureur des bois Jambières flottantes Fourrure Cuir Mailles Mithril 3 5 8 12 Résistance à la maladie et au poison 50 % Résistance aux armes normales 11 % Fortification de fatigue 35 pts Fortification de fatigue 35 pts Fortification de fatigue 35 pts Atténuation de magie 5 pts Fortification de fatigue 45 pts Fortification de fatigue 55 pts Fortification d'agilité 6 pts Fortification d'agilité 7 pts Fortification d'agilité 8 pts Fortification d'agilité 8 pts Fortification d'agilité 9 pts Fortification d'agilité 10 pts Fortification d'endurance, de chance et de force 8 pts Fortification d'acrobatie 6 pts Fortification d'acrobatie 7 pts Fortification d'acrobatie 8 pts Fortification d'acrobatie 8 pts 3 4,50 5,40 6,60 3 3,75 4 5,25 8 20 45 115 Elfique 17 Fortification d'acrobatie 9 pts 7,80 6 315 Verre 22 9 7,50 1 000 Unique ! Fourrure / 7 6 1 600 Jambières du rhino Jambières de talent Jambières du fantassin Jambières de compétence Jambières de protection Jambières trempées Jambières d'absorption de sorts Jambières de consommation de sorts Jambières de preneur de sorts Jambières de pureté Fourrure Cuir Mailles Mithril Elfique Verre 3 5 8 12 17 22 Fortification d'acrobatie 10 pts Fortification d'acrobatie et d'athlétisme 10 pts Atténuation de volonté 5 pts Fortification d'armure légère 6 pts Fortification d'armure légère 7 pts Fortification d'armure légère 8 pts Fortification d'armure légère 8 pts Fortification d'armure légère 9 pts Fortification d'armure légère 10 pts 3 4,50 5,40 6,60 7,80 9 3 3,75 4 5,25 6 7,50 8 20 45 115 315 1 000 Mailles 8 Absorption de sorts 14 pts 5,40 4 45 Mithril 12 Absorption de sorts 14 pts 6,60 5,25 115 Elfique 17 Absorption de sorts 17 pts 7,80 6 315 Verre 22 Absorption de sorts 20 pts 9 7,50 1 000 Pantalon de Singe BOTTES Bottes de l'anguille Bottes d'isolation Bottes de privation Bottes de résistance à la foudre Bottes de cavalier des tempêtes Licence www.nerevarine.fr TYPE Fourrure Cuir Mailles NIVEAU 3 5 8 ENCHANTEMENT Résistance à la foudre 10 % Résistance à la foudre 15 % Résistance à la foudre 20 % POIDS 1,50 2,25 2,70 ARMURE 2 2,50 3 VALEUR 4 10 25 Mithril 12 Résistance à la foudre 20 % 3,30 3,50 65 Elfique 17 Résistance à la foudre 25 % 3,90 4 170 Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Fourrure Cuir Mailles Mithril 1-4 5-9 10 - 14 15 - 19 20 - 24 25 - 29 + 30 3 5 8 12 Résistance à la foudre 50 % Vulnérabilité au poison 50 % Fortification d'agilité, de rapidité, d'acrobatie et d'athlétisme 8 pts Fortification d'acrobatie et de lame 3 pts Fortification d'acrobatie et de lame 5 pts Fortification d'acrobatie et de lame 8 pts Fortification d'acrobatie et de lame 10 pts Fortification d'acrobatie et de lame 13 pts Fortification d'acrobatie et de lame 15 pts Fortification d'acrobatie et de lame 18 pts Fortification de rapidité 6 pts Fortification de rapidité 7 pts Fortification de rapidité 8 pts Fortification de rapidité 8 pts Elfique 17 Fortification de rapidité 9 pts 3,90 4 170 Verre 22 Fortification de rapidité 9 pts 4,50 5 500 Fourrure Cuir Mailles 3 5 8 1,50 2,25 2,70 2 2,50 3 4 10 25 Mailles / 3 4 1 400 Verre / 4 5,50 2 400 Verre 22 4,50 5 500 Fourrure 3 1,50 2 4 Fourrure 3 Fortification de discrétion 6 pts Fortification de discrétion 7 pts Fortification de discrétion 8 pts Fortification de la rapidité 5 pts Fortification du marchandage et de l'éloquence 10 pts Vulnérabilité à la maladie et au poison 30 % Atténuation d'armure lourde et légère 5 pts Fortification d'agilité et de rapidité 10 pts Plume 120 pts Lumière 5 pieds Marche sur l'eau Marche sur l'eau Atténuation d'athlétisme 5 pts 1,50 2 4 Cuir 5 Marche sur l'eau 2,25 2,50 10 Mailles 8 Marche sur l'eau 2,70 3 25 Mithril 12 Marche sur l'eau 3,30 3,50 65 Elfique 17 Marche sur l'eau 3,90 4 170 Verre 22 Marche sur l'eau 4,50 5 500 POIDS ARMURE VALEUR 5,20 12 315 2 3 2 7,50 8 20 Bottes de borosilicate Verre 22 Bottes de l'olympien Cuir 12 Bottes de Bond Sanglant Cuir Unique ! Bottes du guépard Bottes du coupe-jaret Bottes de légèreté Bottes de pied-léger Bottes d'éclaireur sylvestre Bottes de course rapide Bottes du tigre Bottes de discrétion Bottes de silence Bottes du marchand rapide Unique ! Bottes de mercure Unique ! Bottes de cavalier maudites Bottes du requin Bottes de baliwog maudites Bottes de marche en rivière Bottes de marche sur l'eau Bottes du coureur de vase Bottes de mer apaisante Bottes de silice 8 4,50 5 500 2,25 2,50 10 7 2 15 1,50 2,25 2,70 3,30 2 2,50 3 3,50 4 10 25 65 BOUCLIERS TYPE NIVEAU Bouclier des éléments Elfique 17 Bouclier de crabe des vases Bouclier d'escorte 3 5 8 Bouclier 12 % 3,60 9 45 Bouclier dense Bouclier d'écorce sylvestre Bouclier renforcé Fourrure Cuir Fer léger Mithril Elfique Verre ENCHANTEMENT Résistance au feu, au froid et à la foudre 20 % Bouclier 5 % Bouclier 8 % 12 17 22 4,40 5,20 6 10,50 12 15 115 315 1 000 Bouclier étanche maudit Verre 22 6 15 1 000 Bouclier de salamandre Bouclier traité Fourrure Cuir Fer léger 3 5 Bouclier 12 % Bouclier 15 % Bouclier 18 % Bouclier 20 % Fardeau 10 pts Bouclier de feu 6 % Bouclier de feu 7 % 2 3 2 7,50 8 20 8 Bouclier de feu 8 % 3,60 9 45 Bouclier de la tortue Bouclier de la flamme Licence www.nerevarine.fr Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Bouclier de la montagne rouge Mithril 12 Bouclier de flamme maudit Fer léger 8 Bouclier de horker maudit Fourrure 3 Bouclier de givre Bouclier de salamandre maudit Cuir 5 Cuir 5 Bouclier du nord Fer léger Mithril Elfique Fer léger Mithril 9 Bouclier de feu 8 % Bouclier de feu 12 % Vulnérabilité au froid 10 % Bouclier de froid 8 % Vulnérabilité au feu 10 % Bouclier de froid 7 % Bouclier de froid 10 % Vulnérabilité au feu 10 % 4,40 10,50 115 3,60 9 45 2 2 8 3 7,50 20 3 7,50 20 8 Bouclier de froid 8 % 3,60 9 45 12 17 Bouclier de froid 8 % Bouclier de froid 9 % 4,40 5,20 10,50 12 115 315 8 Bouclier de foudre 8 % 3,60 9 45 12 Bouclier de foudre 8 % 4,40 10,50 115 Elfique 17 Bouclier de foudre 9 % 5,20 12 315 Verre 22 6 15 1 000 Bouclier d'orage maudit Elfique 17 5,20 12 315 Bouclier isolant maudit Verre 22 6 15 1 000 Bouclier à crocs de tigre Bouclier de vengeance Fourrure Cuir Fer léger Mithril 3 5 Bouclier de foudre 10 % Bouclier de foudre 15 % Vulnérabilité au poison 10 % Bouclier de foudre 15 % Vulnérabilité au poison 10 % Réflexion des dégâts 6 % Réflexion des dégâts 7 % 2 3 2 7,50 8 20 8 Réflexion des dégâts 8 % 3,60 9 45 12 Réflexion des dégâts 8 % 4,40 10,50 115 Elfique 17 Réflexion des dégâts 9 % 5,20 12 315 Verre 22 6 15 1 000 Bouclier de reflet Verre 22 6 15 1 000 Bouclier à plumes d'aigle Bouclier de bloqueur de sorts Fourrure Cuir Fer léger Mithril Elfique Verre Fer léger 3 5 Réflexion des dégâts 10 % Réflexion des dégâts 8 % Réflexion des sorts 14 % Réflexion des sorts 8 % Réflexion des sorts 11 % 2 3 2 7,50 8 20 8 Réflexion des sorts 14 % 3,60 9 45 12 17 22 Réflexion des sorts 14 % Réflexion des sorts 17 % Réflexion des sorts 20 % Réflexion des sorts 18 % Atténuation de la magie 10 pts 4,40 5,20 6 10,50 12 15 115 315 1 000 3,60 9 45 Bouclier de l'été Bouclier du solstice d'hiver Bouclier d'isolation Bouclier des tempêtes Bouclier du cavalier des tempêtes Bouclier isolé Bouclier de justice Bouclier de général Bouclier de la vengeance de la nature Bouclier d'accablement Egide de réflexion Bouclier de retour Bouclier triple Bouclier de miroirs Egide de réverbération maudit 8 2 - LES ARMURES LOURDES 2.1 - ARMURE EN FER (niveau 1) - Oblivion Au niveau 1, les Drémoras Churl que vous rencontrerez porteront des armures équivalentes à l'armure en fer (mêmes statistiques) mais avec l'apparence d'une armure de Drémora. Cependant vous ne pourrez jamais leur prendre ^^ De même avec les Chevalier de l'Ordre, au niveau 1, ceux que vous rencontrerez auront une armure avec les statistiques de l'armure en fer et elle ne pourra jamais être lootée. NOM Casque de fer Cuirasse de fer Gants de fer Jambières de fer Bottes de fer Bouclier de fer Licence www.nerevarine.fr POIDS 6 30 6 18 9 12 Tous droits réservés ARMURE 4 10 4 6 4 12 VALEUR 25 85 25 45 25 45 Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion 10 2.2 - ARMURE EN ACIER (niveau 3) - Oblivion A partir du niveau 3, les Drémoras Caitiff que vous rencontrerez porteront des armures équivalentes à l'armure en acier (mêmes statistiques) mais avec l'apparence d'une armure de Drémora. Cependant vous ne pourrez jamais leur prendre ^^ De même avec les Chevalier de l'Ordre, à partir du niveau 3, ceux que vous rencontrerez auront une armure avec les statistiques de l'armure en acier et elle ne pourra jamais être lootée. NOM Casque en acier Cuirasse en acier Gants en acier Jambières en acier Bottes en acier Bouclier en acier POIDS 7 35 7 21 10,50 14 ARMURE 4,50 11,25 4,50 6,75 4,50 13,50 VALEUR 50 180 50 95 50 95 2.3 - ARMURE DWEMER (niveau 6) - Oblivion A partir du niveau 6, les Chevalier de l'Ordre que vous rencontrerez auront une armure avec les statistiques de l'armure dwemer et elle ne pourra jamais être lootée. NOM Casque de Dwemer Cuirasse de Dwemer Gants de Dwemers Jambières de Dwemers Bottes de Dwemers Bouclier de Dwemer POIDS 8 40 8 24 12 16 ARMURE 5 12,50 5 7,50 5 15 VALEUR 115 400 115 210 115 210 2.4 - ARMURE ORC (niveau 10) - Oblivion A partir du niveau 10, les Chevalier de l'Ordre que vous rencontrerez auront une armure avec les statistiques de l'armure d'Orc et elle ne pourra jamais être lootée. NOM Casque d'Orc Cuirasse d'Orc Gants d'Orc Jambières d'Orc Bottes d'Orc Bouclier d'Orc POIDS 9 45 9 27 13,50 18 ARMURE 5,50 13,75 5,50 8,25 5,50 16,50 VALEUR 25 940 25 460 250 460 2.5 - ARMURE D'EBENE (niveau 15) - Oblivion Les Drémoras Kinmarcher portent des armures équivalentes à l'armure en ébonite point de vue statistiques mais avec l'apparence d'une armure de Drémora. Cependant vous ne pourrez jamais leur prendre ^^ De même avec les Chevalier de l'Ordre, à partir du niveau 15, ceux que vous rencontrerez auront une armure avec les statistiques de l'armure d'ébène et elle ne pourra jamais être lootée. NOM Casque d'ébène Cuirasse d'ébène Gants d'ébène Jambières d'ébène Bottes d'ébène Bouclier d'ébène POIDS 10,50 52,50 10,50 31,50 15,75 21 ARMURE 6 15 6 9 6 18 VALEUR 550 1 900 550 1 000 550 1 000 2.6 - ARMURE DAEDRIQUE (niveau 20) - Oblivion Les Drémoras Caitiff, Kinval, Kinreeve, Kinmarcher et Markynaz portent des armures équivalentes à l'armure daédrique point de vue statistiques mais avec l'apparence d'une armure de Drémora. Cependant vous ne pourrez jamais leur prendre ^^ Licence www.nerevarine.fr Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion 11 De même avec les Chevalier de l'Ordre, à partir du niveau 20, ceux que vous rencontrerez auront une armure avec les statistiques de l'armure d'ébène et elle ne pourra jamais être lootée. D'autre part, vous pourrez équiper votre personnage d'une armure daédrique liée grâce à la magie d'invocation : cette armure aura les mêmes valeurs d'armure que la "vraie". NOM Casque daédrique Cuirasse daédrique Gants daédriques Jambières daédriques Bottes daédriques Bouclier daédrique POIDS 12 60 12 36 18 24 ARMURE 7,50 18,75 7,50 11,25 7,50 22,50 VALEUR 1 350 4 800 1 350 2 500 1 350 2 500 2.7 - ARMURE DES LAMES (niveau 1) - Oblivion Cette armure akaviri est portée par les Lames de l'Empereur. Lorsque vous entrerez au Temple du Maître des Nuages avec Baurus et Martin, vous en trouverez tout plein d'exemplaire dans l'armurerie ^^ NOM Casque des Lames Cuirasse des Lames Gants des Lames Jambières des Lames Bottes des Lames Bouclier des Lames POIDS 7 35 7 21 10,50 14 ARMURE 4 10,50 4 6 4 13 VALEUR 0 Les pièces d'armures suivantes sont portées par les Lames morts-vivants de Sancre Tor. NOM Casque des Lames Anciennes Bouclier des Lames Anciennes POIDS 9 16 ARMURE 3,50 12 VALEUR 0 Les Soldats Akaviris morts-vivants qui errent dans la Gueule du Serpent portent le Bouclier Akaviri Ruiné. Vous pourrez leur prendre lors de la quête "Levée du Voile" donnée par la Comtesse de Bruma. NOM Bouclier Akaviri en ruine POIDS 14 ARMURE 4,50 VALEUR 25 2.8 - ARMURE DE LA GARDE DU PALAIS IMPERIAL (non jouable sauf le bouclier) - Oblivion Cette armure portée par les Gardes du Palais Impérial n'est pas jouable :) c'est à dire que si vous tuez un garde, vous ne pourrez pas lui prendre son armure pour l'équiper ^^ (excepté le bouclier). NOM Casque de la Garde Impériale Cuirasse de la Garde Impériale Gants de la Garde Impériale Jambières de la Garde Impériale Bottes de la Garde Impériale Bouclier de la Garde Impériale POIDS 7 35 7 21 10,50 14 ARMURE 4,50 11,25 4,50 6,75 4,50 13,50 VALEUR 60 200 60 120 60 120 2.9 - ARMURE DE LA LEGION IMPERIALE (niveau 1) - Oblivion Cette armure est portée par les Soldats présents dans la Cité Impériale et ceux en patrouille sur les routes. Petit détail : les Soldats de la Légion Impériale en patrouille sur les routes portent le casque de la légion, alors que ceux présents dans la Cité Impériale portent le casque de cavalier de la légion (et non pas l'inverse !). NOM Casque de cavalier impérial Licence www.nerevarine.fr POIDS 7 Tous droits réservés ARMURE 4,50 VALEUR 60 Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Casque de la légion Cuirasse de la légion Gants de la légion Jambières de la légion Bottes de la légion Bouclier de la légion 12 7 35 7 21 10,50 14 4,50 11,25 4,50 6,75 4,50 13,50 60 180 50 95 50 95 2.10 - ARMURE DE LA COMPAGNIE DE BOISNOIR (niveau 1) - Oblivion Seuls les membres de la Compagnie de Boinoir portent cette armure lourde. Mais comme vous aurez à les trucider lors des quêtes de la Guilde des Guerriers, vous en récupèrerez forcément une pour votre collection ^^ NOM Casque de la Compagnie Boinoir Cuirasse de la Compagnie de Boinoir Gants de la Compagnie de Boinoir Jambière de la Compagnie de Boinoir Bottes de la compagnie de Boinoir Bouclier de la Compagnie de Boinoir POIDS 10 44 10 26 14 20 ARMURE 5,50 13 5,50 8 5,50 15,50 VALEUR 130 480 130 240 130 240 2.11 - TENUES LOURDES DE L'ARENE - Oblivion Vous récupérerez ces deux tenues dans l'Arène, la première lors de votre inscription et la seconde, à la fin de tous les combats. Ces tenues sont complètes et non levéllées. NOM Tenue lourde d'arène Tenue lourde de valeur ENCHANTEMENT Fortification de personnalité 2 pts Fortification d'athlétisme 5 pts Fortification de personnalité, d'athlétisme, de santé et de fatigue 10 pts POIDS ARMURE VALEUR 72 15 0 72 20 100 2.12 - ARMURE DE FOLIE - Shivering Isles Les pièces d'armure de folie sont fabriquées par Trancheuse au Creuset en échange de minerais de folie, et elle enchantera votre pièce d'armure si vous lui apportez le moule correspondant. D'autre part, selon votre niveau, vous recevrez une pièce d'armure avec des statistiques et/ou des enchantements plus ou moins faibles. PIECE D'ARMURE NIVEAU Heaume de folie impur Heaume de folie mineur Heaume de folie Beau heaume de folie Grand heaume de folie Heaume de folie idéal Cuirasse de folie impure Cuirasse de folie mineure Cuirasse de folie Belle cuirasse de folie Grande cuirasse de folie Cuirasse de folie idéale Gantelets de folie impurs Gantelets de folie mineurs 1-3 ENCHANTEMENT si moule Fortification de volonté 2 pts 4-7 Licence www.nerevarine.fr Nb. MINERAIS POIDS ARMURE VALEUR 6,50 5,25 35 Fortification de volonté 4 pts 7,50 4,75 80 Fortification de volonté 6 pts Fortification de volonté 8 pts Fortification de volonté 10 pts Fortification de volonté 12 pts 8,50 9,80 11,30 12,40 5,25 5,75 6,75 8 190 400 940 1 555 1-3 Fortification de force 2 pts 32,50 10,75 135 4-7 Fortification de force 4 pts 37,50 12 290 Fortification de force 6 pts Fortification de force 8 pts 42,50 48,80 13,25 14,50 670 1,420 17 - 22 Fortification de force 10 pts 56,30 17 3 350 + 23 Fortification de force 12 pts Fortification de lame et d'armes lourdes 1 pts Fortification de lame et d'armes lourdes 2 pts 61,90 19,75 5 525 6,50 5,25 35 7,50 4,75 80 8 - 11 12 - 16 17 - 22 + 23 8 - 11 12 - 16 2 5 1-3 2 4-7 Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Gantelets de folie Beaux gantelets de folie Grands gantelets de folie Gantelets de folie idéaux Jambières de folie impures Jambières de folie mineures Jambières de folie Belles jambières de folie Grandes jambières de folie Jambières de folie idéales Bottes de folie impures Bottes de folie mineures Bottes de folie Belles bottes de folie Grandes bottes de folie Bottes de folie idéales Bouclier de folie impur Bouclier de folie mineur Bouclier de folie Beau bouclier de folie Grand bouclier de folie Bouclier de folie idéal 13 Fortification de lame et lourdes 4 pts Fortification de lame et lourdes 6 pts Fortification de lame et lourdes 8 pts Fortification de lame et lourdes 10 pts 8 - 11 12 - 16 17 - 22 + 23 d'armes d'armes d'armes d'armes 8,50 5,25 190 9,80 5,75 400 11,30 6,75 940 12,40 8 1 555 1-3 Fortification d'endurance 2 pts 19,50 6,50 65 4-7 Fortification d'endurance 4 pts 22,50 7,25 145 Fortification d'endurance 6 pts 25,50 8 335 Fortification d'endurance 8 pts 29,30 8,75 710 17 - 22 Fortification d'endurance 10 pts 33,80 10,25 1 675 + 23 Fortification d'endurance 12 pts 37,10 11,75 2 915 1-3 Fortification d'athléthisme 2 pts 9,80 4,25 35 4-7 Fortification d'athléthisme 4 pts 11,30 4,75 80 Fortification d'athléthisme 6 pts Fortification d'athléthisme 8 pts Fortification d'athléthisme 10 pts Fortification d'athléthisme 12 pts Réflexion dde dégâts 5 % 12,80 14,60 16,90 18,60 13 5,25 5,75 6,75 8 12,75 190 400 940 1 545 65 Réflexion de dégâts 6 % 15 14,25 145 Réflexion de dégâts 7 % Réflexion de dégâts 8 % Réflexion de dégâts 9 % Réflexion de dégâts 10 % 17 19,50 22,50 24 15,75 17,25 20,25 23,75 335 710 1 675 2 915 8 -11 12 - 16 8 - 11 12 - 16 17 - 22 + 23 1-3 3 2 4-7 8 - 11 12 - 16 17 - 22 + 23 2 2.13 - PIECES D'ARMURE LEGERE ENCHANTEES CASQUES Casque d'enchanteur Casque de chasseur de sorcières Heaume de sorcière maudit Casque de résistance aux sorts Casque de tueur de mage Casque de Hauteroche Casque de puissance Casque de mage de guerre Casque de chaman TYPE Fer NIVEAU 3 ENCHANTEMENT Résistance à la magie 7 % POIDS 6 ARMURE 4 VALEUR 25 Acier 5 Résistance à la magie 9 % 7 4,50 50 Acier 5 Résistance à la magie 12 % Vulnérabilité aux armes normales 5 % 7 4,50 50 Ebonite 17 Résistance à la magie 13 % 10,50 6 550 Daédrique Fer Acier Dwemer Orc 22 3 5 8 12 12 6 7 8 9 7,50 4 4,50 5 5,50 1 350 25 50 115 250 Casque de mage Ebonite 17 Résistance à la magie 15 % Fortification de magie 10 pts Fortification de magie 15 pts Fortification de magie 20 pts Fortification de magie 20 pts Fortification de magie 20 pts Absorption de sorts 14 % 10,50 6 550 Heaume d'Oreyn Griffed'ours / / Fortification d'agilité et d'endurance 10 pts 14 7,50 1 350 / / Fortification de personnalité 20 pts 15 7,50 1 400 / Fortification de lame, d'armes lourdes et de combat à mains nues 5 pts Atténuation d'intelligence, de volonté et de personnalité 5 pts 9 7 4 000 C'est un artéfact ! Masque de Clavicus Vile C'est un artéfact ! Casque de férocité Unique ! Licence www.nerevarine.fr Orc Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Casque d'Arkay Yeux d'Akatosh Casque de la sentinelle Casque de chasseur d'armes Heaume de veilleur maudit Casque du chasseur Casque d'inquisiteur 14 Fer Acier Dwemer 3 5 8 Détection de vie 25 pieds Détection de vie 45 pieds Détection de vie 65 pieds 6 7 8 4 4,50 5 25 50 115 Orc 12 Détection de vie 65 pieds 9 5,50 250 Dwemer 8 8 5 115 Ebonite Daédrique 17 22 10,50 12 6 7,50 550 1 350 Dwemer / 8 5 3 100 Fer Acier 3 5 Détection de vie 85 pieds Fardeau 10 pts Détection de vie 85 pieds Détection de vie 105 pieds Atténuation de rapidité 5 pts Lumière 60 pieds Résistance à la maladie et au poison 30 % Respiration aquatique Respiration aquatique 6 7 4 4,50 25 50 Dwemer 8 Respiration aquatique 8 5 115 Orc Ebonite Daédrique 12 17 22 Respiration aquatique Respiration aquatique Respiration aquatique 9 10,50 12 5,50 6 7,50 250 550 1 350 Dwemer 8 Vision nocturne 8 5 115 Orc 12 9 5,50 250 Orc 12 Vision nocturne Vision nocturne Fardeau 10 pts 9 5,50 250 CUIRASSES TYPE NIVEAU POIDS ARMURE VALEUR Cuirasse de glace Orc 12 45 13,75 940 Cuirasse royale Cuirasse de diplomate Cuirasse de la vipère des grottes Cuirasse de sang empoisonné Cuirasse de vipère Cuirasse de la vipère Cuirasse de vipère maudite Cuirasse de résistance Cuirasse d'ambassadeur Cuirasse de fléau d'armes Cuirasse de résistance à la douleur Cuirasse de coeur de fer Cuirasse du héraut Cuirasse de sang de vie Cuirasse féroce Cuirasse saine Cuirasse de combat maudite Cuirasse de l'invaincu Cuirasse grossière Cuirasse de détermination Cuirasse de vitalité Cuirasse de tenacité Cuirasse de vaillant Cuirasse de force d'âme Fer Acier 3 5 ENCHANTEMENT Résistance au froid 50 % Vulnérabilité au feu 25 % Résistance au poison 7 % Résistance au poison 9 % 30 35 10 11,25 85 180 Dwemer 8 Résistance au poison 11 % 40 12,50 400 Orc 12 Résistance au poison 11 % 45 13,75 940 Ebonite Daédrique 17 22 52,50 60 15 18,75 1 900 4 800 Ebonite 17 52,50 15 1 900 Fer Acier Dwemer 3 5 8 Résistance au poison 13 % Résistance au poison 15 % Résistance au poison 20 % Vulnérabilité à la foudre 5 % Résistance aux armes normales 7 % Résistance aux armes normales 9 % Résistance aux armes normales 11 % 30 35 40 10 11,25 12,50 85 180 400 Orc 12 Résistance aux armes normales 11 % 45 13,75 940 Fer Acier Dwemer Orc Ebonite 3 5 8 12 17 30 35 40 45 52,50 10 11,25 12,50 13,75 15 85 180 400 940 1 900 Orc 12 45 13,75 940 Daédrique Fer 22 3 Fortification de santé 15 pts Fortification de santé 15 pts Fortification de santé 20 pts Fortification de santé 20 pts Fortification de santé 25 pts Fortification de santé 25 pts Atténuation de fatigue 10 pts Fortification de santé 30 pts Fortification d'endurance 6 pts 60 30 18,75 10 4 800 85 Acier 5 Fortification d'endurance 7 pts 35 11,25 180 Dwemer Orc Ebonite Daédrique 8 12 17 22 Fortification d'endurance 8 pts Fortification d'endurance 8 pts Fortification d'endurance 9 pts Fortification d'endurance 10 pts 40 45 52,50 60 12,50 13,75 15 18,75 400 940 1 900 4 800 Casque du fouilleur Unique ! Casque du Marais Noir Casque de profondeur Casque de plongeur de grotte Casque du noyé Casque de marin Casque de l'inondation Casque d'éclaireur de grotte Casque de Tranchenoir Heaume de nyctalope (toi même !) maudit Licence www.nerevarine.fr Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Bélier de Dondoran Unique ! Egide de l'Apocalypse Unique ! Cuirasse de talent Cuirasse de général Cuirasse d'armes Cuirasse du poids lourd Cuirasse de seigneurcavalier Cuirasse de la légion de sang Cuirasse d'invisibilité maudite GANTELETS Gants de Bordeciel Gants du nord Gants de montagnard Gants de survie Gants d'hiver Gants de tueur de nordique Main de l'Atronach Unique ! Gantelets de pierre maudits Gants de vigueur Gants de potence Gants de puissance Gants de sauvage Gants de force Gants de brutalité Gants du glouton Unique ! Gants du pugiliste Gants de Rasheda Unique ! Gants d'aubergiste Gants du gladiateur Gants de bataille Gants de brutalité Gants de patte de lion Gants de punition Gants du maître d'armes Gants de forge Gants de maître de forge Gants de maître de forge Gants de maître de guerre Gants d'armurier Licence www.nerevarine.fr 15 Dwemer / Lame / Fer Acier Dwemer Orc 3 5 8 12 Fortification de force et d'endurance 10 pts Atténuation de rapidité et d'athlétisme 10 pts Fortification de lame, d'armes lourdes, d'armure lourde 5 pts Atténuation de chance 5 pts Atténuation de santé 20 pts Fortification d'armure lourde 6 pts Fortification d'armure lourde 7 pts Fortification d'armure lourde 8 pts Fortification d'armure lourde 8 pts Ebonite 17 Fortification d'armure lourde 9 pts 52,50 15 1 900 Daédrique 22 Fortification d'armure lourde 10 pts 60 18,75 4 800 Ebonite 17 Caméléon 30 % Fardeau 10 pts 52,50 15 1 900 40 13 4 500 35 13,75 5 000 30 35 40 45 10 11,25 12,50 13,75 85 180 400 940 TYPE Fer Acier Dwemer Orc Ebonite NIVEAU 3 5 8 12 17 ENCHANTEMENT Résistance au froid 10 % Résistance au froid 15 % Résistance au froid 20 % Résistance au froid 20 % Résistance au froid 25 % POIDS 6 7 8 9 10,50 ARMURE 4 4,50 5 5,50 6 VALEUR 25 50 115 250 550 Daédrique 22 Résistance au froid 30 % 12 7,50 1 350 Ebonite / 10,50 7 4 000 Orc 12 9 5,50 250 Fer Acier Dwemer Orc Ebonite Daédrique 3 5 8 12 17 22 6 7 8 9 10,50 12 4 4,50 5 5,50 6 7,50 25 50 115 250 550 1 350 Fer / 9 5 3 400 Fer 8 6 4 25 Acier / Fortification de force et d'armurier 5 pts 7 4,50 2 600 Fer Acier Dwemer Orc Ebonite Daédrique 3 5 8 12 17 22 6 7 8 9 10,50 12 4 4,50 5 5,50 6 7,50 25 50 115 250 550 1 350 Acier 8 7 4,50 50 Fer 3 Fortification de combat à mains nues 6 pts Fortification de combat à mains nues 7 pts Fortification de combat à mains nues 8 pts Fortification de combat à mains nues 8 pts Fortification de combat à mains nues 9 pts Fortification de combat à mains nues 10 pts Fortification de lame, d'armes lourdes et de parade 8 pts Fortification d'armurerie 6 pts 6 4 25 Acier 5 Fortification d'armurerie 7 pts 7 4,50 50 Dwemer 8 Fortification d'armurerie 8 pts 8 5 115 Orc 12 Fortification d'armurerie 8 pts 9 5,50 250 Ebonite 17 Fortification d'armurerie 9 pts 10,50 6 550 Résistance au feu, au froid et à la foudre 20 % Résistance aux armes normales 15 % Vulnérabilité à la magie 5 % Fortification de force 6 pts Fortification de force 7 pts Fortification de force 8 pts Fortification de force 8 pts Fortification de force 9 pts Fortification de force 10 pts Fortification de force 15 pts Atténuation de santé 30 pts Fortification de force, d'agilité et de combat à mains nues 8 pts Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Gants de forgeur de guerre Gants de l'antimage maudits Gants de révélation Gants de chercheur de voleur Gants de la sentinelle Gants de chasseur d'armes Gants du chasseur Gants d'inquisiteur Gants de coups de soleil Main d'Akatosh Gants de guide des cavernes Gants de cécité des neiges Gants de clair de lune Gants d'ombre de lune 16 Daédrique 22 Fortification d'armurerie 10 pts 12 7,50 1 350 Daédrique 22 Fer 3 Absorption de sorts 24 pts Atténuation de magie 10 pts Détection de vie 25 pieds 12 7,50 1 350 6 4 25 Acier 5 Détection de vie 45 pieds 7 4,50 50 Dwemer 8 Détection de vie 65 pieds 8 5 115 Orc 12 Détection de vie 65 pieds 9 5,50 250 Ebonite Daédrique 17 22 Détection de vie 85 pieds Détection de vie 105 pieds 10,50 12 6 7,50 550 1 350 Fer 3 Lumière 10 pieds 6 4 25 Acier 5 Lumière 20 pieds 7 4,50 50 Dwemer 8 Lumière 30 pieds 8 5 115 Orc 12 Lumière 30 pieds 9 5,50 250 Ebonite Daédrique 17 22 Lumière 40 pieds Lumière 50 pieds 10,50 12 6 7,50 550 1 350 JAMBIERES Jambières de feu Jambières du feu TYPE Fer Acier NIVEAU 3 5 Jambières de feu maudites Fer 3 Jambières du profond Jambières rituelles de feu Jambières du feu de joie Jambières de marche de feu Dwemer Orc Ebonite Daédrique 8 12 17 22 Jambières du soleil Ebonite 17 Jambières d'antineige maudites Acier 5 Jambières de l'invincible Jambières de liberté Jambières d'esclavagiste Jambières de travailleur Jambières du belliciste Orc Ebonite Daédrique Dwemer Orc 12 17 22 8 12 Jambières d'énergie maudites Acier 5 Jambières infatigables Jambières de mort Jambière de mage combattant Jambières de tueur de mage Jambières d'orateur Jambières de mage Ebonite Daédrique Dwemer Orc Ebonite Daédrique 17 22 8 12 17 22 (traduites par "gant." ...) BOTTES Bottes de marteautempête Bottes d'écraseur des tempêtes ENCHANTEMENT Résistance au feu 10 % Résistance au feu 15 % Résistance au feu 15 % Vulnérabilité au froid 10 % Résistance au feu 20 % Résistance au feu 20 % Résistance au feu 40 % Résistance au feu 30 % Résistance au feu 50 % Vulnérabilité au froid 50 % Résistance au froid 25 % Vulnérabilité au feu 10 % Résistance à la paralysie 20 % Résistance à la paralysie 25 % Résistance à la paralysie 30 % Fortification de fatigue 35 pts Fortification de fatigue 35 pts Fortification de fatigue 35 pts Atténuation de magie 5 pts Fortification de fatigue 45 pts Fortification de fatigue 55 pts Absorption de sorts 14 pts Absorption de sorts 14 pts Absorption de sorts 17 pts Absorption de sorts 20 pts POIDS 18 21 ARMURE 6 6,75 VALEUR 45 95 18 6 45 24 27 31,50 36 7,50 8,25 9 11,25 210 460 1 000 2 500 31,50 9 1 000 21 6,75 95 27 31,50 36 24 27 8,25 9 11,25 7,50 8,25 460 1 000 2 500 210 460 21 6,75 95 31,50 36 24 27 31,50 36 9 11,25 7,50 8,25 9 11,25 1 000 2 500 210 460 1 000 2 500 TYPE NIVEAU ENCHANTEMENT POIDS ARMURE VALEUR Dwemer 8 Résistance à la foudre 20 % 12 5 115 Orc 12 Résistance à la foudre 20 % 13,50 5,50 250 Bottes tonnere maudites Dwemer 8 12 5 115 Botte du marcheur rapide Bottes de la tempête Ebonite Daédrique 17 22 15,75 18 6 7,50 550 1 350 Licence www.nerevarine.fr Résistance à Vulnérabilité Résistance à Résistance à Tous droits réservés la foudre 25 % au poison 10 % la foudre 25 % la foudre 30 % Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Bottes de la tempête maudites Daédrique 22 Bottes de l'atronach Dwemer 12 Bottes de course Bottes de l'annonciateur Botte de mineur Bottes d'alpiniste Botte de la savane Bottes du tyran Bottes de pieds agiles Fer Acier Dwemer Orc Ebonite Daédrique Fer Plume 45 pts Bottes légères maudites Fer 3 Bottes de la jument Bottes des marais Bottes de marche simple Bottes de l'esclave Dwemer Orc Ebonite Daédrique 8 12 17 22 Bottes de plaine maudites Ebonite 17 Bottes de l'esclave maudites Daédrique 22 Bottes de vague maudites Fer 3 Bottes du libéré 17 3 5 8 12 17 22 3 Résistance à la foudre 25 % Vulnérabilité au poison 10 % Résistance au feu, au froid et à la foudre 50 % Fortification d'athlétisme 6 pts Fortification d'athlétisme 7 pts Fortification d'athlétisme 8 pts Fortification d'athlétisme 8 pts Fortification d'athlétisme 9 pts Fortification d'athlétisme 20 pts Plume 25 pts 5 Fortification d'athlétisme 7 pts Plume 45 pts Lumière 5 pieds Plume 65 pts Plume 65 pts Plume 85 pts Plume 105 pts Plume 105 pts Lumière 5 pieds Plume 120 pts Lumière 5 pieds Marche sur l'eau Atténuation d'athlétisme 5 pts BOUCLIERS Bouclier de la Tour Bouclier de l'invaincu Bouclier de montagne de fer Bouclier de l'intact Bouclier en peau d'ogre Bouclier massif TYPE Fer Acier Dwemer Orc Ebonite Daédrique NIVEAU 3 5 8 12 17 22 Bouclier monolithe maudit Daédrique 22 Bouclier de fondeur Bouclier d'extinction Bouclier de profond Bouclier brûlant Fer Acier Dwemer Orc 3 5 8 12 Bouclier de profond maudit Dwemer 8 Bouclier de flamme maudit Orc 12 Bouclier de froid Acier 5 Bouclier de givre maudit Fer 3 Bouclier de montagnard Bouclier gelé Bouclier d'hiver Dwemer Orc Ebonite 8 12 17 Bouclier de gel maudit Acier 5 Bouclier de marteau-tempête Bouclier d'éclairs Bouclier de marcheur rapide Bouclier du seigneur des tempêtes Dwemer Orc Ebonite 8 12 17 ENCHANTEMENT Bouclier 5 % Bouclier 8 % Bouclier 12 % Bouclier 12 % Bouclier 15 % Bouclier 15 % Bouclier 20 % Fardeau 10 pts Bouclier de feu 6 % Bouclier de feu 7 % Bouclier de feu 8 % Bouclier de feu 8 % Bouclier de feu 12 % Vulnérabilité au froid 10 % Bouclier de feu 12 % Vulnérabilité au froid 10 % Bouclier de froid 7 % Bouclier de froid 8 % Vulnérabilité au feu 10 % Bouclier de froid 8 % Bouclier de froid 8 % Bouclier de froid 9 % Bouclier de froid 10 % Vulnérabilité au feu 10 % Bouclier de foudre 8 % Bouclier de foudre 8 % Bouclier de foudre 9 % Daédrique 22 Bouclier de foudre 10 % Bouclier de ciel maudit Ebonite 17 Bouclier du seigneur des Daédrique 22 Licence www.nerevarine.fr Bouclier de foudre 12 % Vulnérabilité au poison 10 % Bouclier de foudre 15 % Tous droits réservés 18 7,50 1 350 12 5 115 9 10,50 12 13,50 15,75 18 9 4 4,50 5 5,50 6 7,50 4 25 50 115 250 550 1 350 25 10,50 4,50 50 9 4 25 12 13,50 15,75 18 5 5,50 6 7,50 115 250 550 1 350 15,75 6 550 18 7,50 1 350 9 4 25 POIDS 12 14 15 18 21 24 ARMURE 12 13,50 16 16,50 18 22,50 VALEUR 45 95 210 460 1 000 2 500 24 22,50 2 500 12 14 15 18 12 13,50 16 16,50 45 95 210 460 15 16 210 18 16,50 460 14 13,50 95 12 12 45 15 18 21 16 16,50 18 210 460 1 000 14 13,50 95 15 18 21 16 16,50 18 210 460 1 000 24 22,50 2 500 21 18 1 000 24 22,50 2 500 Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion tempêtes maudit Bouclier de l'Empire Bouclier du divin Bouclier de châtiment Bouclier à pointes Bouclier de frappe vengeresse Bouclier de revanche Fer Acier Dwemer Orc Ebonite Daédrique 3 5 8 12 17 22 Bouclier de vengeur maudit Ebonite 17 Bouclier de Valdemar Unique ! Fer 1-9 10 - 14 15 - 19 + 20 3 Vulnérabilité au poison 10 % Réflexion des dégâts 6 % Réflexion des dégâts 7 % Réflexion des dégâts 8 % Réflexion des dégâts 8 % Réflexion des dégâts 9 % Réflexion des dégâts 10 % Réflexion des dégâts 15 % Magie appauvrie Réflexion des dégâts 6 % Réflexion des dégâts 8 % Réflexion des dégâts 10 % Réflexion des dégâts 9 % Réflexion des sorts 8 % Lame Justice vengeresse Bouclier du chercheur de sorcières Bouclier de mercure Bouclier de l'indompté Acier 5 Dwemer Orc 8 12 Bouclier de mercure maudit Dwemer 8 Bouclier de réflexion Bouclier d'animus Briseur de sorts Ebonite Daédrique / C'est un artéfact ! 210 460 15 16 210 17 22 21 24 18 22,50 1 000 2 500 / Réflexion des sorts 30 % 18 17 4 500 12 12 55 16 13,50 95 20 15 210 24 16,50 460 30 18 1 000 36 22,50 2 500 12 14 15 18 21 24 12 13,50 16 16,50 18 22,50 45 95 210 460 1 000 2 500 13,50 14 110 14 15 3 300 3 5 8 12 17 22 15 - 19 20 - 24 25 - 29 + 30 Licence www.nerevarine.fr 200 16 16,50 15 - 19 Lame 150 15 18 10 - 14 Unique ! 13 Réflexion des sorts 14 % Réflexion des sorts 14 % Réflexion des sorts 18 % Atténuation de magie 10 pts Réflexion des sorts 17 % Réflexion des sorts 20 % 5-9 Tour des Neuf 13 95 10 - 14 Acier 1 000 13,50 1-4 Unique ! 18 14 25 + Bouclier de l'Epine 21 Réflexion des sorts 11 % Ebonite Fer Acier Dwemer Orc Ebonite Daédrique 45 95 210 460 1 000 2 500 45 20 - 24 Bouclier de Lenclume Bouclier de forteresse Bouclier de défenseur Bouclier de l'implacable Bouclier de faucheclan Bouclier en peau de dwemer 12 13,50 16 16,50 18 22,50 12 5-9 C'est un artéfact ! 12 14 15 18 21 24 12 1-4 Ecusson de Chorrol 18 / Fortification d'endurance 5 pts Réflexion des dégats 10 % Fortification d'endurance 6 pts Réflexion des dégats 15 % Fortification d'endurance 7 pts Réflexion des dégats 20 % Fortification d'endurance 8 pts Réflexion des dégats 25 % Fortification d'endurance 9 pts Réflexion des dégats 30 % Fortification d'endurance 10 pts Réflexion des dégats 35 % Fortification de parade 6 pts Fortification de parade 7 pts Fortification de parade 8 pts Fortification de parade 8 pts Fortification de parade 9 pts Fortification de parade 10 pts Fortification de parade 5 pts Réflexion des sorts 10 % Fortification de parade 8 pts Réflexion des sorts 12 % Fortification de parade 11 pts Réflexion des sorts 14 % Fortification de parade 14 pts Réflexion des sorts 16 % Fortification de parade 17 pts Réflexion des sorts 18 % Fortification de parade 20 pts Réflexion des sorts 20 % Fortification de parade 23 pts Réflexion des sorts 22 % Atténuation d'armure légère 10 pts Fortification de parade, d'armure lourde 5 pts Bouclier 5 % Tous droits réservés Contacter Lilou : [email protected] Liste complète des armures contenues dans le jeu Oblivion Bouclier d'Elsweyr Bouclier du soleil Bouclier du défricheur Bouclier de cécité des neiges Bouclier de clair de lune Bouclier d'ombre de lune Licence www.nerevarine.fr Fer Acier Dwemer Orc Ebonite Daédrique 3 5 8 12 17 22 19 Lumière 10 pieds Lumière 20 pieds Lumière 30 pieds Lumière 30 pieds Lumière 40 pieds Lumière 50 pieds Tous droits réservés 12 14 15 18 21 24 12 13,50 16 16,50 18 22,50 45 95 210 460 1 000 2 500 Contacter Lilou : [email protected]