Jack et le haricot magique
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Jack et le haricot magique
Jack et le haricot magique Analyse de la structure Squelette narratif Famine => La mère demande à Jack d’aller vendre leur vache. Acquisition des haricots magiques Jack échange la vache contre des haricots « magiques ». La mère se met en colère devant la naïveté de Jack et jette les haricots. Le lendemain, une plante a poussé, elle va jusqu’aux nuages. 3 aller-retours chez l’ogre avec vol d’objets Jack grimpe et arrive au château de l’ogre. Accueil par la femme. L’ogre arrive, sent la chair fraîche. Jack se cache dans le four pendant que l’ogre mange, compte ses pièces s’endort. Jack vole une bourse de pièces et s’échappe. Jack et sa mère passent des jours heureux. Il n’y a plus d’argent. Jack grimpe et arrive au château de l’ogre. Se faufile par une fenêtre. L’ogre arrive avec une poule. Jack grimpe et arrive au château de l’ogre. Entre par la porte. L’ogre prend une harpe magique. Jack se cache dans le four jusqu’à ce que l’ogre s’endorme. La poule pond des œufs d’or. Jack se cache dans le chaudron jusqu’à ce que l’ogre s’endorme. Jack vole la poule, qui caquette. L’ogre se réveille, mais Jack lui échappe. Jack vole la harpe, qui crie. L’ogre se réveille, et poursuit Jack. Jack et sa mère passent des jours heureux. Jack coupe le haricot, l’ogre s’écrase. Jack s’ennuie. Jack et sa mère passent des jours heureux. Fin 1 Sandrine Fraquet Jack et le haricot magique Singularité : Une structure très marquée : L’acquisition des haricots 3 allers-retours de Jack entre sa maison et le château de l’ogre er ème AR ème 1 AR 2 3 AR Objet volé Sac de pièces Poule magique Harpe magique Réaction de l’ogre Dort. Se réveille, début de poursuite. Poursuit Jack. Restons vigilant sur la compréhension du lien entre le jet de haricots et la plante. Si la classe a un projet plantation/germination de graines, mieux vaut l’avoir mené avant…Et le remettre en mémoire lors de la lecture. Fin heureuse Une part d’interprétation : Qui est le vendeur de haricots ? Où est la femme de l’ogre lors de la deuxième et troisième visite ? Pistes d’exploitation pédagogique Constituer le « squelette de l’histoire », pour appréhender l’intégralité de la trame narrative (et accompagner efficacement le rappel de récit) On peut utiliser certaines illustrations de l’album en les regroupant (papier de même couleur, cadre…) pour mettre en évidence les différentes parties de l’histoire (on peut aussi en créer d’autres, visant à symboliser des événements qui ne seraient pas illustrés), et les liens entre les événements (cf. ci-dessus). Comparaison des points communs/différences entre les visites de Jack (visibles si l’on prend soin de mettre en regard les différents éléments des 3 visites sur le squelette de l’histoire créé avec les enfants). On peut également passer par la mise en scène, avec des marottes, et trois plans : Château de l’ogre Haricot Jack se déplace le long du haricot, en emportant à chaque fois l’objet dédié. L’ogre réagit chaque fois plus. On peut éventuellement utiliser une vraie pousse de haricot que l’on aura pris soin de faire germer avec les enfants (cf. ci-dessus). Maison de Jack 2 Sandrine Fraquet Jack et le haricot magique Prolongements : Raconter l’histoire du point de vue de la femme de l’ogre, en sélectionnant au préalable sur le « squelette narratif » (cf. ci-dessus) les seuls événements qu’elle peut évoquer (les visites de Jack au château). On peut choisir un autre point de vue, l’objectif reste de faire manipuler aux élèves la trame textuelle du récit et les faire se décentrer par rapport à leur propre point de vue de lecteur omniscient, pour endosser celui d’un personnage. Imaginer un épisode avant la dernière visite : vol d’un autre objet magique, et réaction de l’ogre. Réseau sur l’archétype de l’ogre 3 Sandrine Fraquet