TD : Traitement des images (utilisation de Paint et PhotoDeluxe)

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TD : Traitement des images (utilisation de Paint et PhotoDeluxe)
Université Stendhal - Département Informatique Pédagogique - Copyright janv. 01- Jean-Philippe Pernin
TD : Traitement des images (utilisation de Paint et PhotoDeluxe)
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MANIPULATION PREALABLE
Afin de réaliser de TP, vous devez charger sur votre machine les fichiers nécessaires à la
manipulation.
Pour faire ceci :
•
•
Vérifier l'existence du dossier <Etudiants> sur votre disque dur
Décompressez vos fichiers dans le dossier <Etudiants>. Pour décompresser le fichier,
cliquez ici
Vous devez trouver dans votre dossier <Etudiants> les fichiers suivants :
Etudiants
+---TP_Image
scanner.bmp
photo1.jpg
photo2.jpg
photo3.jpg
2 OBJECTIFS :
Comprendre les principes du traitement des images numériques
• Acquisition de la source :
q
Acquisition directe numérique (appareil photo numérique)
q
Numérisation d'un document existant (scanner ou numériseur)
q
Capture d'écrans informatiques
• Traitements graphiques d'une image numérique
q
Modification des formats (principaux formats, nombre de couleurs) à l'aide de Paint
• Traitements graphiques d'une image numérique à l'aide du logiciel PhotoDeluxe
q
Application de filtres
q
Déformation
q
Retouche d'une image
• Reconnaissance optique de caractères
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ACQUISITION DES SOURCES
3.1 Acquisition directe numérique
Dans ce cas, l'image est prise à l'aide d'un appareil de photographie numérique. Le résultat est stocké dans une
mémoire de l'appareil, puis transféré à l'aide d'un câble vers un fichier de l'ordinateur.
3.1 Numérisation d'un document existant
Dans ce cas, l'image originale provient d'un document papier existant (par exemple, la photo d'un magazine).
Cette image est numérisée à l'aide d'un scanner, puis stockée sous la forme d'un fichier informatique.
3.2 Capture d'un écran informatique
Un certain nombre des logiciels de traitements graphiques permettent de "capturer" un écran informatique (ou
une partie de l'écran) pour le transformer en fichier graphique.
4 MODIFICATION DU FORMAT UNE IMAGE NUMERIQUE EXISTANTE SCANNEE
Vous disposez du fichier <scanner.bmp> qui provient de la numérisation d'une publicité par scanner.
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4.1 Modification du nombre de couleurs
On demande le travail suivant :
• A l'aide du logiciel Paint, ouvrez l'image <scanner.bmp>
• Quelle est la taille en octets de l'image (<Images>..<Attributs>) ?
• Enregistrez dans le dossier <Mes documents> l'image originale (SCANNER.BMP) sou trois noms différents
dans chacun des formats (choix <Fichier><Enregistrer Sous…> puis choix dans la liste <Type>).
Comparez avec l'explorateur la taille des fichiers obtenus.
Fichier
Résolution (bits /
pixels)
SCANNER.BMP 24bits (image originale)
Nb max de
couleurs
16 millions
SCANNER1.BM
P
SCANNER2.BM
P
SCANNER3.BM
P
8 bits
256 couleurs
4 bits
16 couleurs
Monochrome
1 bit
2 couleurs
Taille de
l'image (K0)
Qualité de
l'image
• Quel est à votre avis, le meilleur compromis taille / qualité ?
4.2 Modification du format
Le format BMP (bitmap) n'est pas un format optimisé. Il existe d'autres formats permettant de réduire la taille
des fichiers obtenus sans trop en altérer la qualité (par des techniques de compression). Les principaux formats
sont :
• Format GIF : compatible avec Internet. Avantage : compresse fortement les images. Inconvénient : limité à
256 couleurs.
• Format JPEG : compatible avec Internet. Avantage : traite les images en millions de couleurs. Inconvénient
: rendement dépendant de la complexité des images.
Réouvre l'image originale (SCANNER.BMP) puis enregistrez la dans le dossier <Mes documents> dans
chacun des deux formats (choix <Fichier><Enregistrer Sous…> puis choix dans la liste <Type>). Comparez
avec l'explorateur la taille des différents fichiers BMP obtenus au tableau précédent.
Fichier
SCANNER.BMP
Taille de l'image (K0)
Qualité de l'image par rapport à l'original
original
SCANNER.GIF
SCANNER.JPG
5 TRAITEMENTS GRAPHIQUES D'UNE PHOTO NUMERIQUE
Pour ces traitements, démarrez le logiciel <PhotoDeluxe>. Pensez à activer le bouton <Menus avancés> situé
en bas à gauche.
5.1 Modification du format à l'aide du logiciel PhotoDeluxe
Le logiciel PhotoDeluxe est destiné à un public familial. La modification des formats d"image n'y est pas très
simple. Il faut pour cela utiliser le choix Fichier><Exportation>..<Format de fichier>
5.2 Réglage de l'image
Les logiciels de traitement graphique vous permettent de régler les principales caractéristiques de l'image que
sont :
• L'équilibre colorimétrique
• Le contraste / luminosité
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• Le teinte / saturation
Ouvrez de nouveau l'image <scanner.BMP> puis l'image <photo.jpg> puis réglez cette image grâce aux choix
disponibles dans le menu <Qualité>.
Remarque : Vous pouvez à tout moment annuler un réglage en activant le choix <Edition>..<Annuler> ou en
appuyant simultanément sur les touches <Ctrl> et <Z>. Attention : vous ne pouvez modifier uniquement que
la dernière opération effectuée.
5.3 Application de filtres et d'effets
Les logiciels de traitement graphique vous permettent également d'appliquer des fonctions spéciales de filtrage
de l'image.
Essayez les filtres disponibles en activant un des choix proposés dans menu <Effets>.
5.4 Déformation des images
Les logiciels de traitement graphique vous permettent également de déformer les images selon des règles
Essayez les différentes déformations proposées dans les menus <Orientation>et <Taille>
5.5 Retouche d'une image
Il est également possible de modifier des images en utilisant les outils p
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<Outils>.
CAPTURE D'EN ECRAN INFORMATIQUE
Pour capturer une zone de l'écran, il est possible d'utiliser les commandes suivantes de Windows
• La touche <ImprEcr> de votre clavier permet de copier dans le presse-papiers la surface totale de l'écran
• La combinaison de touches <Alt> + < ImprEcr > permet de copier dans le presse-papiers la surface de la
fenêtre courante.
On demande donc le travail suivant :
• Démarrez le programme <Internet Explorer>. Vous devez arriver sur le site du DIP. On désire capturer la
zone correspondant au logo de l'Université.
• Capturez la fenêtre d' <Internet Explorer>
• Démarrez le programme < PhotoDeluxe >. Créez un nouveau fichier <Fichier>.. <Nouveau>
• Dans PhotoDeluxe, effectuez le choix <Edition>..<Coller>. Réglez l'affichage à 100% .
• A l'aide de l'outil rectangle de sélection <Selection>..<Outils de sélection>.. <Rectangle
zone correspondant au logo puis <Edition>.. <Copier>
• Créez une nouvelle image avec la sélection en effectuant les choix fichier <Fichier>.. <Nouveau> puis
<Edition>.. <Coller>
• Enregistrez (choix <Fichier><Exportation>..<Format de fichier>) au format BMP (zone déroulante
<Enregistrer>) l'image obtenue sous le nom <logo.bmp> dans le dossier <Mes Documents> :
• Vous pouvez consultez les caractéristiques de votre image avec le choix <Taille><Dimensions de la
photo>
• Quelle est la taille en octets du fichier obtenu ?
7 RECONNAISSANCE OPTIQUE DE CARACTERES
Il existe des logiciels spécialisés qui permettent de recréer un fichier texte à partir de l'image numérisée d'un
texte. Ces logiciels appelés OCR (Optical Character Recognition) fonctionnent de la façon suivante :
• 1ère étape : Numérisation d'un document papier contenant du texte à l'aide d'un scanner
• 2ème étape : Reconnaissance des caractères (ou éventuellement des mots) d'une langue donnée dans le texte
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• 3ème étape : Sauvegarde du texte reconnu sous un format de fichier : par exemple Word 6.
• 4ème étape : Modification du résultat obtenu à l'aide d'un traitement de texte.
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