LucasArts, c`est fini Annonces 3DS Batman : Arkham

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LucasArts, c`est fini Annonces 3DS Batman : Arkham
avril 2013
avril 2013
News
Annonces 3DS
LucasArts, c’est fini
Batman : Arkham Origins
O N E
21/04/2013
7/04/2013
n s’en doutait fortement après
que l’on ait appris le projet Star
Wars 1313 en suspens (pour la
énième fois). Disney ferme les
portes du studio LucasArts et
licencie ses 150 employés.
intendo a annoncé plusieurs
jeux pour sa 3DS cette
semaine lors d’un énième
Nintendo Direct.
L’originalité made by
Nintendo ne sait pas
franchement faite remarqué,
C’est une page de l’histoire
dans le sens où l’on nous a
du jeu vidéo qui se tourne
annoncé en vrac : un Mario
complètement. Monté en 1982,
Party sur 3DS, un Yoshi’s Island sur 3DS et un Zelda
LucasArts, c’était à la fois les click’n play Monkey
Island, Indiana Jones, Day of the Tentacle, ainsi que : A Link to the Past 2. Le tout en graphismes 3D tout
mimi qui devrait surfer sur la vague mi retro mi
les shoot X-Wing, Tie Fighter ou encore Dark Forces.
fanboy. La seule nouveauté sera que Link pourra se
Mais le studio n’allait pas bien du tout depuis des
transformer en graffiti ou étiquette pour se coller aux
années en annulant des projets comme Battlefront
murs, histoire de justifier quelques énigmes de plus.
3, pour manque de fonds. Le projet Star Wars 1313
Tout ça est prévu pour fin 2013.
était déjà lui douteux puisque seul un couloir avec
On a aussi appris quelques infos sur le portage 3DS
personnage random en guise de démo avait été
de Donkey Kong Country Returns. Diddy aura un
présenté à l’E3 2012. On nous le confirme d’ailleurs
troisième coeur de vie, offrant donc la possibité
aujourd’hui, le héros de ce projet next-gen était
de se faire toucher 6 fois avant de mourrir, au lieu
Boba Fett. Néanmoins, Disney conserve toutes ses
licences et devrait faire appel à des studios tiers pour de 5. Plus de ballons de vie seront proposés pour
les exploiter en jeux vidéo. Reste à savoir si Star Wars globalement faciliter l’expérience de jeu. On pourra
retrouver la difficulté d’origine dans un mode dédié.
1313 sera confié à un autre.
Enfin, nous avons la confirmation de l’arrivée
européenne de Bravely Default sur 3DS. Mais pas de
date rpécise, si ce n’est qu’une promesse pour fin
2013. On aura la priorité sur l’Amérique du Nord, qui
devra attendre 2014.
Mario & Luigi : Dream Team Bros. (alias Mario & Luigi
RPG 4) sort le 12 juillet en Europe, sur 3DS.
Ultime surprise, le jeu Earthbound, alias Mother 2
sorti en 94 sur Snes au Japon et 95 aux USA arrivera
enfin traduit en Europe ! Petit problème, il ne sera
disponibme que sur l’eShop de la WiiU et non de la
3DS. Pour la fin de l’année.
2
7/04/2013
n rumeur depuis quelques mois, Warner Bros officialise via
Game Informer, Batman : Arkham Origins. Le titre n’est pas
développé par Rocksteady mais par le studio maison Warner
Bros Montreal. Le projet a pour directeur créatif Eric Holmes
qui s ‘était occupé du premier Prototype ainsi que les deux jeux
Vivendi de L’Incroyable Hulk. Le moteur modifié de l’Unreal
Engine 3 de Rocksteady a été évidement repris.
L’histoire se déroulera pendant le réveillon de Noël, avant les
deux Arkham, où le méchant Black Mask veut Batman mort et
envoie ses assassins à ses trousses, comme Deathlocke. Le titre a l’air plus sombre
que les deux précédents épisodes, rien que dans le choix des protagonistes aux
méthodes plus mafieuses que supervilains. A ce propos, les flics rechercheront
aussi Batman. Le joueur pourra néanmoins se faire respecté s’il leur vient en
aide en se balladant ans Gotham. Un Gotham divisé en deux : Old Gotham et New
Gotham pour une ère de jeu nous dit-on, doublée. En revanche, on nous dit que le
Batwing (le planeur) ne sera pas dirigeable. En effet, dans le scénario des tours
de contrôle détecte l’arrivée de Batman. Batman déploiera probablement son
vaisseau au fur et à mesure que l’histoire avance. En revanche, le grappin sera
mis à disposition avec un système de double lock, pour lancer des objets ou les
rattraper par exemple. Batman est aussi muni d’une griffe qui devrait apporter
plus de possibilités d’interactions. On pourra aussi créer des pièges comme
accrocher un bidon d’essence en l’air et couper la corde avec son batarang au
moment où le groupe d’ennemis passe.
Enfin, la version portable se nomme Batman : Arkham Origins Blackgate et est
déevloppé par Armature Studio, fondé par des anciens de Retro (Metroid Prime).
Il se déroulera dans la prison de Blackgate après les évènements du jeu PS3/360/
WiiU. Ce sera un épisode unique qualifié de «Metroidvania» donc en 2D avec la
liberté d’aborder les boss comme on le souhaite, tout en conservant les esquives,
bastons, grappin du jeu d’origine. Il est attendu sur 3DS et PS Vita en même
temps que la version consoles de salon et PC : le 25 octobre 2013.
3
avril 2013
avril 2013
Brèves
Toujours au travail sur
le jeu Deadpool, l’équipe
High Moon Studios vient
de voir 40 de ses employés
se faire licencier (ou dont
le contrat a expiré) par
Activision.
Bethesda a confirme que
le projet de Rage 2 a été
abandonné pour ne miser
que sur Doom 4. D’après
une source de Kotaku, le
développement de Doom
4 est assez chaotique et a
déjà été relancé en 2011.
Pendant que le nouveau
Président de Square
Enix, Yosuke Matsuda,
s’active déjà à repérer où
se situent les plus grosses
pertes de son entreprise,
le studio de Los Angeles
vient de perdre environ
vingt employés, selon
Joystiq. Le Président,
Mike Fisher, pourrait
aussi partir. Les postes
concernés ne seraient
pas des développeurs,
mais le service logistique
et communication.
Rappelons que le studio
de Los Angles avait déjà
subi des licenciement en
décembre. Et pour cause,
c’est ce studio qui travaille
sur la refonte de Final
Fantasy XIV : un gouffre
financier.
Le projet Kickstarter
Torment : Tides of
Numenera a bouclé sa
campagne cette semaine.
Grâce aux 4,188,927
dollars récoltés, il est
le jeu le mieux financé
sur Kickstarter, 200 000
dollars de plus que Project
Eternity d’Obsidian. A ce
propos, Chris Avellone,
PDG d’Obsidian et ancien
créateur de Planescape
travaillera chez InXile sur
Torment 2. Mais patience,
le projet est attendu que
pour 2015. InXile doit déjà
boucler Wasteland 2 (fin
2013) et Obsidian doit
boucler Project Eternity
(printemps 2014).
Alors qu’un
consommateur anglais
poursuivait Sega pour
publicité mensongère à
propos d’Aliens : Colonial
Marines (invoquant la
différence entre trailer
et jeu final plus moche),
l’éditeur n’a pas tardé à
s’excuser officiellement
pour leur produit final.
Sur son site web et sa
page Youtube, Sega
affiche ainsi un message
d’avertissement comme
quoi le trailer ne réflète
pas la qualité finale du
jeu. La même semaine,
Sega confirmait annuler la
sortie la version WiiU.
Telltale Games, trop
occupé avec The Walking
Dead et Fables, ne
travaillera pas sur le
revival de King’s Quest,
alors qu’ils avaient
récupéré la licence il y a
deux ans. Désormais, la
licence est de retour chez
Activision, qui n’a encore
rien annoncé à ce propos.
4
La version boite de The
Walking Dead : saison 1
arrivera enfin en Europe,
à la fois sur PC, PS3 et 360
le 10 mai. Avec en prime,
sous-titres français,
allemand, espagnol et
italien.
Sega ferme ses studios
en Australie. Il s’agissait
en fait de la branche
australienne de The
Creative Assembly qui a
travaillé sur le jeu des JO
2012.
Cette semaine, la
Ministre de la culture,
Aurélie Fillipetti et
la Ministre déléguée
au numérique, Fleur
Pellerin ont été invitée
au studio de Quantic
Dream pour ainsi lancer
des discussions autour
de projets conçernant
l’industrie vidéoludique
française. Un groupe d
etravail a été constitué
pour notamment discuté
sur la compétitivité vis à
vis du Canada. Le SNJV
préconise d’augmenter
le Crédit d’Impôts à 30%
de défiscalisation, contre
20 actuellement, pour
permettre d’embaucher
plus d’employés. A
part cette proposition,
l’ensemble reste plus que
flou et il ne faudra pas
s’attendre à du concret
avant un paquet de temps.
Même si Grasshopper
nous dit que leur prochain
jeu (après The Killer is
Dead) ne sera présenté
qu’en novembre, Suda51
semble bien presser d’en
causer. Le prochain titre
devrait se développer sur
PS4, en mettant l’accent
sur le online, avec du
multijoueurs et une dose
de RPG. Une première pour
cette équipe, qui pourra
s’appuyer sur l’expérience
de GungHo, son
propriétaire. On apprend
aussi que l’artiste Yusuke
Kozaki, ayant travaillé sur
No More Heroes sera de la
partie.
Ce n’est qu’une demisurprise mais la promesse
a été tenue. The Witcher
3 sera commercialisé sans
aucun DRM, nous confirme
CDProjekt.
Tecmo Koei annonce
la dissolution de la Team
Ninja (Dead or Alive,
Ninja Gaiden). A la place,
l’équipe sera scindé en
deux entités nommées
Ichigaya Development
Group 1 et Ichigaya
Development Group 2.
Rod Fergusson, l’ancien
produteur de Gears of
War avait rallié l’équipe
d’Irrational Games pour
chapeauter les 5 derniers
mois du développement
de Bioshock Infinite.
Maintenant que sa mission
est terminée, il quitte le
studio.
On ne sait même pas sur
quel support Rainbow 6
: Patriots sortira, vu que
nous n’avions plus de ses
nouvelles et qu’Ubisoft
semble travailler sur
des titres trans-gens.
Mais Jade Raymond,
Productrice chez Ubisoft
Toronto déclare que son
équipe a terminé sa part
du boulot, axé sur le
multijoueurs. Le restant
étant dirigé par Montreal.
Le projet Divinity :
Original Sin, le nouvel
épisode de la série RPG
Divinity a été financé via
Kickstarter en récoltant les
400 000 dollars demandés.
Le jeu reprendra le style
2D d’origine et non la 3D
de Divinity II. De plus, il
arrivera aussi sur Mac et
Linux, en plus du PC.
Ubisoft a vu son store
UPlay (pas la première fois
qu’il soit blindé de failles)
se faire piller gratuitement
grâce à un hacker russe
(l’idée est juste de faire
gober au Store que vous
avez payé les titres).
Problème : le stand-alone
Far Cry 3 : Blood Dragon
était déjà sur les serveurs
UPlay alors qu’il est censé
sortir en mai. Résultat, il
est dispo sur la toile.
Selon Christian
Svensson, Vice-Président
de Capcom USA, les
ventes de Darkstalkers
Resurrection sont en deca
des attentes. Rappelons
que le développement
de Darkstalkers IV était
officiellement conditionné
par les bonnes ventes de
cette compil. D’un autre
côté, la série a toujours eu
un public de niche, bien
loin des Street.
Le magazine Edge
nous apprend que les
studios appartenant
à Sony, Evolution
(Motorstorm, Drive) et
Guerilla (Killzone) ont
travaillé sur le design de
la Dualshock 4, depuis
2011. En particulier sur la
sensabilité que devaient
avoir les sticks, les
gâchettes, la gyroscopie,
etc etc.
Un certain The Elder
Scrolls : Arena est
apparu dans le listing de
classification australien.
Arena est le tout premier
épisode de la série, sorti
osus MS-DOS en 1994.
Criterion Games,
créateur de Burnout,
puis cantonné par EA aux
derniers fades Need for
Speed annonce par le biais
de son directeur créatif,
Alexander Ward, que le
studio fait une pause sur
les jeux de course.
Climax Studios (Silent
Hill sur PSP et Wii) a
annoncé travailler sur
un jeu horrifique, sans
titre. Et a révélé qu’ils
travaillaient sur un
prototype de Prince of
Persia, refusé par Ubisoft.
Exporter ses jeux à
l’occident ne suffit pas
à éponger les pertes de
la maison mère d’Atlus,
Index Corporation, de
14,75 millions de dollars
(11,5 millions d’euros).
Pour son trimestre
fiscal du janvier à mars
2013, la holding a perdu
27 millions de dollars
(20,5 millions d’euros).
Cela entraine ainsi une
restructuration chez Atlus
avec licenciements. Pour
l’instant, cela ne remet
pas en cause leurs projets.
Hatsune Miku, la
poulette aux oeufs d’or
de Sega revient sur 3DS
un an après la sortie
du précédent épisode.
C’est Hatsune Miku and
Future Stars Project
Mirai 2 et ne devrait en
rien révolutionner le
gameplay rythmique
sur fond de j-pop à voix
synthétisée.
Shin Megami Tensei
IV arrivera bel et bien en
Europe. Rappelons que
cet épisode permettra
aux joueurs de récolter
les démons que l’on aura
battu. Par contre, il n’y a
pas de date précise.
5
Selon une source de MCV
Australia, la Team Bondi,
responsable de L.A. Noire
et développant Whore of
Orient pourrait fermer ses
portes. Son propriétaire,
le studio de distribution
Cinéma KMM ne trouvant
pas de partenaire financier
pour poursuivre l’aventure
de ce développement dont
on ne sait pas grand chose.
La société a démenti la
rumeur par le biais de
Doug Mitchell, un des
propriétaires de la holding.
KMM cherche encore
activement des moyens de
financement. Cependant,
sans finances, pas de
projet... Quand on connait
le long développement
chaotique de L.A. Noire
révélé dans la presse
après coup par différents
ex-développeurs, on ne
sera pas surpris que les
éditeurs ne bousculent pas
au protillon.
The Evil Within est le
nouveau jeu chapeauté
par Shinji Mikami, le
créateur de Resident Evil.
A l’aide de son studio
Tango Gameworks, financé
par Bestesda, il retourne
au pur survival-horror.
Néanmoins il faudra se
concenter de promesses où
l’on nous dit qu’il faudra
gérer ses munitions,
se défaire de pièges et
d’ennemis maléfiques. Le
point le plus important est
que l’ensemble du décors
se modifiera en temps réel
selon les actions du joueur.
Des décors montés grâce
à l’id Tech 5 (Rage). C’est
en 2014 sur next-gen et
portages PS3-360.
avril 2013
Le reste des licences THQ
ont enfin trouvé preneur.
Si Gearbox fait péter 1,9M
de dollars pour récupérer
la licence Homeworld,
tout le reste est acquis
par Nordic Games pour
la somme de 4,9M de
dollars. Ainsi Darksiders,
Red Faction, Supreme
Comander, Worms, etc
pour ne citer que les plus
connus vont à cet éditeur
qui a pour habitude
d’éditer de piètres jeux
(le remake de Painkiller
en moins bien étant le
jeu le moins horrible).
Le PDG de la société,
Lars Wingefors, avoue
même sur Game Informer
ne pas savoir comment
seront gérés ces licences
à part qu’ils feront appel
«aux plus talentueux des
développeurs». On est
rassuré.
Notez aussi que la licence
Drawn to Life a trouvé
preneur chez 505 Games
pour la somme de 300 000
dollars.
Konami essort sa série
pour ressortir une nouvelle
compilation appelée Metal
Gear : Legacy Collection
qui n’arrivera sur PS3. Il
réunira MGS+VR Missions
en PS Classic, MGS2, MGS3
HD (qui inclus MG1 et 2),
ainsi que la version HD de
Peace Walker et pour finir
MGS4. Il manque donc
MGS Ops. Ce sera pour une
prochaine compil’.
Christian Svensson, VicePresident de Capcom USA
a déclaré sur les forums
officiels de la firme que
Phoenix Wright 5 derait
arriver en occident. Les
informations sur ce sujet
arriveront prochainement.
Sony a annoncé par
teaser, le développement
d’un long-métrage
d’animation de Ratcher
& Clank prévu pour
le Cinéma en 2015.
Produit par Blockade
Entertainment, le
développement a été
confié à Rainmaker.
Un autre film mais
dédié au direct-to-video
a été annoncé par Sony :
Heavenly Sword d’après
le jeu original de Ninja
Theory. Il sera aussi
développé en images de
synthèse.
John Needham, ancien
directeur financier de Sony
Online Entertainment
et PDG chez Cryptic, soit
deux sociétés spécialisés
dans le MMO a été nommé
PDG de Lionhead, les
développeurs de Fable.
6
Nintendo a annoncé les
chiffres de son bilan fiscal
de l’année 2013-2013,
bouclé le 31 mars 2013. Le
chiffre d’affaires a baissé
de 2% en affichant 635
milliars de yens (4,922
milliards d’euros). La
société affiche surtout des
pertes opérationnelles de
36 milliars de yens (286M
d’euros) mais réussit
à afficher finalement 7
milliards de yens (54,9M
d’euros) de bénéfices
nets. Sachant que le
chiffre «net» est le chiffre
«opérationnel» en retirant
toutes les dépenses et
revenus «hors marché»
(taxes, charges, aide,
etc), comment une perte
peut-elle se transformer
en bénéfice ? Grâce à
la politique de relance
massive du gouvernement
japonais, le taux du yen
a chuté en quelques
mois avantageant
l’industrie japonaise
dans l’exportation. Une
aubaine pour les sociétés
internationales. Dans
les faits, Nintendo a tout
simplement re-évalué
la valeur de ses fonds
à l’étranger (Nintendo
America notamment) pour
sortir sur papier un gain
de 30 milliars de yens.
Un tour de passe passe
qui ne fera pas long feu si
les ventes de 3DS et WiiU
ne décollent pas, étant
inférieures aux prévisions.
Mais malgré ça, la firme
s’attend à une très forte
hausse du CA et bénéfices
pour l’an prochain,
misant sur la politique du
gouvernement.
avril 2013
Accompagné à ce bilan
des plus mitigés, Nintendo
décide d’ajouter une
nouvelle fonction à Satoru
Iwata, actuel PDG de la
société en lui donnant
la responsabilité de
Nintendo of America, en
supplément. L’idée étant
de rebooster le marché
occidental dont la part
internationale a baissé de
17% .
Pourtant développeur
PC affirmé, Chris Roberts
qui créé une attente
insoutenable avec son
projet très ambitieux
Star Citizen, financé
à 8M de dollars par
crowdfounding a déclaré
sur GameInformer ne pas
être un «élitiste PC». Il
explique si la PS4 permet
d’afficher et calculer tout
ce qu’il souhaite en plus
d’avoir une politique assez
ouverte sur les updates,
par exemple, alors il
pourrait considérer un
portage de son prochain
jeu. Rappelons que Star
Citizen est à la fois une
simulation d’aviation
spatiale «réaliste», des
scènes au sol type FPS, et
un aspect social poussé
dans un monde peristant
presque MMO (mais ça
n’en est pas un insiste-il)
de type space opera. Le jeu
devrait bientôt se dévoiler
plus en détails.
L’E3 de cette année, du
11 au 13 juin, mettra en
duel la PS4 et la Xbox 3.
De quoi mettre Nintendo
un peu à l’écart. C’est
probablement ce qu’a senti
la firme puisque Satoru
Iwata a confirmé qu’il n’y
aura pas de conférence
à l’E3 cette année. Motif
officielle : pas de console
et préfère utiliser le
système de’enregistrement
Nintendo Direct pour
être concis dans leurs
annonces. Néanmoins,
Nintendo conserve tout de
même son grand espace
réservé pour ses bornes
3DS et WiiU.
Sur IGN, Keiji Inafune
a confirmé débuter les
discussions autour d’une
suite pour Soul Sacrifice.
La plaie du jeu vidéo
contemporain ne viendra
pas brider The Witcher 3.
Michal Platkow-Gilewski,
le responsable marketing
du jeu a annoncé sur
Eurogamer que le jeu
ne se prêtait pas au
multijoueurs au vu de
l’importance du scénario.
Logique.
7
Le FPS XCOM devient
un TPS et se nomme
The Bureau XCOM :
Declassified. Néanmoins,
un petit ouf de
soulagement, ce ne sera
pas un TPS bourrin mais
un TPS tactique. Morgan
Gray, le directeur du jeu
insiste sur ce point en se
réferrant au style de Full
Spectrom Warrior. Un allié
mort ne pourra pas revivre
par exemple. Enfin, pour le
background, ça racontera
les origines du bureau
XCOM luttant contre une
invasion d’aliens dans les
années 50. Sortie le 23
août sur PC, PS3 et 360.
avril 2013
avril 2013
Articles
Charts
Injustice : Gods Among Us
Les charts dans le menseul reprendront les sorties
du mois uniquement.
Résumé des charts du mois parus dans les
MàJ hebdo.
Vagrant Story
22/04/2013
22/04/2013
Après un cross-over pas très affirmé DC VS MK,
NetherRealms sous l’égide de Warner Bros se doit
de développer un jeu de batson 100% DC Comics.
Pas de cross-over, pas trop de censure, du pur DC
en se basant malgré tout sur le succès critique
et commercial du dernier Mortal Kombat. Le
danger était de skinner MK avec les personnages
de DC mais on voyait le studio étaler sa confiance
en communiquant ardemment sur la puissance
destructrice de ces superhéros. Et ça tombe bien, c’est
qu’on est censé vouloir : un jeu de baston en phase
avec son sujet. Malheureusement, les promesses
et premières impressions arrivent encore à nous
leurrer...
11/20
Vagrant Story... Dans mon esprit c’était LE jeu aux
critiques dithyrambiques, l’un des très grands RPG
de l’ère 32bits, un jeu adulé et respecté par toute
une communauté de fans fidèles et complètement
conquis… Alors quand j’ai enfin eu l’occasion de tâter
de la bête je ne me suis même pas posé de questions
: j’ai foncé, ne sachant même pas à quoi m’attendre.
Alors autant vous le dire tout de suite, mon premier
contact avec le soft ne s’est pas fait dans la douceur…
50%
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dates
Dynasty Warriors 8 est
daté au 12 juillet sur PS3
et 360, en Europe.
La version boite de The
Walking Dead : saison 1
arrivera enfin en Europe,
à la fois sur PC, PS3 et 360
le 10 mai. Avec en prime,
sous-titres français,
Luigi’s Mansion 2 tape à 50K, un score bien en deca de son lancement pour un
allemand, espagnol et
total de 148K. Bioshock, lui, baisse drastiquement à 93K pour un total de 375K.
Ce n’est pas franchement un gros score compte tenu du très long développement italien. Mais uniquement
disponible chez
(et par extension du coût) du titre, muni d’une grosse campagne sur les sites
Micromania, en France.
spécialisés.
Prix : 29,99 euros.
La semaine européenne était la sortie d’Injustice et Fire Emblem. Deux sorties
Lost Planet 3 sortira
que les européens n’attendaient pas spécialement puisque le premier se vend à
100K exemplaires, le second s’écoule à 46K. Des petits scores vis à vis de l’absence finalement le 30 août sur
de concurrence. Ces deux jeux sont les plus vendus de la semaine, témoignant de PS3, 360 et PC.
Terraway, le prochain
la monotonie temporaire des consommateurs.
jeu Vita de Media Molecule
arrivera le 23 octobre.
C’est le 5 juillet que
sortira Project X Zone sur
les 3DS européennes.
140K pour la deuxième semaine et un total de 820K environ sur PS3 et 360 (pas
La date de sortie
de chiffres PC démat) pour Bioshock Infinite. C’est à dire que nous avons là
japonaise de Phoenix
un blockbuster qui a coûté beaucoup d’argent à TakeTwo et n’arrive pas à être
Wright 5 sur 3DS est le 25
millionnaire en deux semaines en Amérique du Nord (surtout vu le sujet sur
juillet.
le patriotisme). Néanmoins le jeu se vend bien mieux que les deux premiers
Muramasa : the Demon
Bioshock (300K pour le lancement 360 ; 600K pour le lancement simultané
Blade a une date US sur
PS3/360 du 2).
Vita : 25 juin.
La sortie d’Injustice, le jeu basé sur l’univers DC Comics et Mortal Kombat a
21 mai se déroulera la
vu son lancement américain être un joli succès. Contrairement à l’Europe, les
présentation de la Xbox 3
américains ont englouti 355K d’exemplaires sur PS3 et 360, ainsi qu’un petit 16K par Microsoft.
pour la WiiU.
La sortie de Rayman
Legends a été avancée au
Pandora’s Tower sur Wii a été acheté par34K utilisateurs. Ils ont aussi été 32K à
29 août sur WiiU, PS3 et
acheter le portage de Devil Summoner : Soul Hackers sur 3DS, un vieil épisode de 360.
l’époque Saturn.
The Bureau XCOm :
Decalssified sort le 23
août sur PC, PS3 et 360.
Europe (et le reste du monde)
Etats-Unis
Capcom et ses étoiles filantes
28/04/2013
Fondé en 1983, suite à la restructuration de la société I.R.M Corporation, Capcom
est aujourd’hui un major de l’industrie vidéoludique japonaise et international.
Ayant vécu les développements « familiaux » d’une dizaine de personnes sur
arcade et Nes pour ensuite être capable d’employer plus de 600 personnes
pour accoucher de Resident Evil 6, sorti en 2012, la société a clairement su
s’adapter aux exigences de l’industrie internationale. Cependant, ce focus ne
va pas s’attarder sur l’histoire de Capcom mais sur une période charnière de la
société. Celle qui a vu naitre son star-system des créateurs de jeux vidéo dans
les années 90 et qui a été capable de les perdre dans les années 2000. Beaucoup
de « grands noms » sont rattachés à la société, mais nous en avons sélectionné
trois qui ont grandi chez Capcom, connu le succès chez Capcom mais ont préféré
quitter Capcom, généralement pour différents d’ordre artistiques, économiques,
politiques... Ou les trois à la fois. Aujourd’hui, ces trois là font toujours les gros
titres de la presse, pendant que Capcom se cherche une politique pour jongler
entre marché japonais via ses Monster Hunter et marché international via des
Resident Evil action-movie ou des Lost Planet 3 confiés à des studios médiocres.
Focus sur Shinji Mikami, Hideki Kamiya et Keiji Inafune.
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8
Japon
Luigi’s Mansion 2 est tranquillement vendu à 67K, en tête des charts pour un total
de 460K. Les plombiers sont efficaces chez Nintendo.
Le Japon lançait avec succès un nouveau Tomodachi sur 3DS : 406K.
Naruto : Narutimate 3 sortait curieusement bien tard et se vend à 86K. Ce fut
ensuite la sortie de deux jeux PSP : 7th Dragon 2020 avec 74K et Amnesia : Crowd
à 26K.
9
avril 2013
Galerie
A Voir
Dark Souls II
Batman : Arkham Oriins
a été annoncé ce mois-ci
mois prochain
Dragon’s Crown a enfin débuté
sa campagne de com’.
The Witcher 3 ne contiendra
ni de multijoueurs, ni de DRMs.
Mercredi 1
Mardi 7
Mardi 14
Mercredi 22
Soul Sacrifice
Far Cry 3 : Blood Dragon
Deus Ex 3 WiiU
Dust 541
TWD : saison 1 boite
Call of Juarez : Gunslinger
Vendredi 10
Persona 4 : Arena
Vendredi 17
Metro : Last Light
Vendredi 24
Donkey Kong Country 3DS
Resident : Revelations HD
Vendredi 31
Fuse
Killer is Dead sera fidèle
au style Suda51 : des boobs.
10

Documents pareils