MAXON annonce la sortie prochaine de CINEMA 4D

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MAXON annonce la sortie prochaine de CINEMA 4D
MAXON annonce la sortie prochaine de CINEMA 4D R13
La Nouvelle Génération Simplifie L'Animation de Personnages, Introduit Des Capacités
Stéréographiques Et Le Rendu Physique
Friedrichsdorf, Allemagne, 1er août 2011 – Aujourd'hui, MAXON a annoncé la sortie de CINEM
A 4D Release 13
, la nouvelle version de son logiciel de modélisation, effets spéciaux, texturage et rendu 3D,
leader sur le marché. Avec ses nouveaux outils personnage, ses capacités stéréographiques
intégrées, la possibilité pour plusieurs artistes de travailler ensemble sur un même projet et son
rendu physique, CINEMA 4D Release 13 vient s'ajouter à l'héritage de la compagnie qui, depuis
25 ans, innove sans cesse pour permettre aux professionnels du monde entier de produire des
travaux de haute qualité, rapidement et aisément, dans de nombreux secteurs d'activité.
Alors que MAXON fête ses 25 ans et son année la plus prospère (2010), Harald Egel, le
fondateur et PDG de MAXON, remarque que les modes de création ont changé : de plus en
plus, les designers se déplacent, utilisent différentes plates-formes et flux de production et
produisent plus de contenu stéréoscopique 3D.
“De nombreuses améliorations ont été apportées à CINEMA 4D R13 pour une meilleure
productivité et pour répondre aux exigences de la multi-collaboration, de plus en plus présentes
dans le travail de nos clients,” affirme Harald Egel. “Les artistes désireux d'améliorer leur
productivité vont adorer les nouveaux outils personnage. Et bien sûr, le moteur de rendu
physique avec une fonction stéréoscopique est primordial puisqu'il permettra de s'immerger
complètement dans les séquences produites.”
Les Principales Améliorations de CINEMA 4D Release 13 :
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MAXON propose quatre versions de CINEMA 4D, chacune répondant aux besoins particuliers
des artistes 3D venant de différents secteurs d'activité. REMARQUE: Les caractéristiques
listées ci-dessous peuvent ne pas être incluses dans toutes les configurations.
Un Moteur de Rendu Plus Performant
Les artistes numériques veulent constamment améliorer la qualité de leurs images. Cette
nouvelle version met à disposition des utilisateurs de CINEMA 4D un ensemble de nouveaux
outils pour les aider à atteindre le réalisme qu'ils recherchent.
ñ Un Rendu Physiquement Précis: Le nouveau moteur de rendu physique rend plus facile
que jamais la création d'images photo-réalistes. Basé sur de vraies caractéristiques d'appareil
photo, ce moteur de rendu physique supplémentaire calcule précisément le flou directionnel 3D,
la profondeur de champ et la déformation de la lentille à partir de la distance focale, l'ouverture
et la vitesse d'obturation de l'appareil.
ñ Un Subsurface Scattering (Transluminescence) Efficace : Les utilisateurs peuvent à
présent créer des matériaux translucides tels que le lait, la peau ou encore la cire grâce à un
nouveau shader de subsurface scattering inclus dans le moteur de rendu physique et dans les
moteurs de rendu standards de CINEMA 4D.
ñ Un Echantilloneur d'Images Partagé : Il permet de réduire considérablement le temps de
rendu en associant des échantillons d'effets tels que le flou directionnel, la profondeur de
champ, les ombres adaptatives, l'occlusion ambiante et les flous de réflexion. Les options
d'échantillonnage permettent aux utilisateurs de décider d'un nombre d'échantillons, d'appliquer
un nombre adaptatif d'échantillons en fonction de la géométrie et de la complexité de l'ombrage,
ou encore de rendre chaque image progressivement dans un nombre de passes ou en un
temps prédéterminés.
ñ De Nouveaux Filtres Anti-Aliasing: Les utilisateurs peuvent à présent atteindre une
meilleure qualité d'anti-aliasing grâce aux algorithmes de Mitchell et de Gauss.
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Flux de Production en Stéréoscopie 3D
Les capacités stéréoscopiques de la R13 permettent de fournir une solution fiable et un flux de
production plus fluide afin de générer des images 3D d'excellente qualité grâce à une grande
variété d'outils :
ñ Convertir en Caméra Stéréoscopique : Permet aux utilisateurs de facilement convertir
n'importe quelle caméra en une caméra stéréoscopique Parallèle, Axiale, Non-Axiale, ou
encore Radiale.
ñ Aperçu des Images Stéréo dans le Flux de Production : Les images stéréo peuvent être
prévisualisées directement dans l'éditeur 3D à l'aide des méthodes Anaglyphe, Entrelacé,
Obturateur ou Côte-à-côte.
ñ Les Options de Rendu Stéréo : Elles permettent aux utilisateurs de faire un rendu
stéréoscopique à partir d'images fusionnées, ou de rendre des images séparées pour chaque
caméra, pour ainsi créer une véritable expérience 3D.
ñ Le Support du Visualiseur d'Images : Revisionnez des rendus stéréos animés, ajustez la
parallaxe et exportez des rendus tels que des fichiers stéréoscopiques individuels ou fusionnés.
Des Outils Personnage plus Accessibles
La nouvelle palette d'outils d'animation de personnage simplifie le processus de création d'un
rig, supprimant les difficultés techniques et permettant ainsi aux artistes d'animer toute sorte de
personnage en un rien de temps :
ñ Un Nouvel Objet Personnage : Il comprend un outil de rig automatique qui rend
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nettement plus facile l'élaboration d'un rig ainsi que son application au personnage. Les
directeurs techniques pourront ainsi élaborer des modèles de rig adaptables qui pourront
ensuite être appliqués aux personnages par n'importe quel utilisateur.
ñ Un Nouveau Système CMotion : Il permet aux utilisateurs de créer ou d'appliquer des
cycles de marche paramétriques préétablis par rapport à un mouvement cyclique. Ils pourront
faire marcher les personnages le long d'une spline ou sur un terrain, ou encore placer
manuellement les différents pas du personnage. Ce système peut être intégré avec l'objet
personnage ou appliqué à n'importe quel élément de la scène.
ñ Un Nouveau Système de Muscle : CINEMA 4D R13 permet aux utilisateurs de créer des
muscles aux formes personnalisées et de les ancrer à différentes articulations au sein d'un rig.
Le système comprend un déformateur pour étendre et faire glisser la peau.
ñ Un Nouveau Déformateur de Collision : Il déforme les surfaces en fonction des collisions,
permettant ainsi aux personnages d’interagir de façon intuitive avec leur environnement.
De Nombreuses Améliorations du Flux de Production, de la Modélisation et de
l'Animation
CINEMA 4D est réputé pour sa facilité d'utilisation. Grâce à un système de navigation
perfectionné et à un certain nombre d'améliorations apportées à l'interface de la R13, les
utilisateurs peuvent effectuer les tâches courantes de façon plus efficace :
ñ Un Système de Navigation Réorganisé : Une nouvelle façon de naviguer, à l‘aide de
curseurs, permet de définir les points d’intérêt de la rotation et des mouvements de translation,
en fonction de l’endroit où l’utilisateur clique pour démarrer la navigation. Ce nouveau système
garantit également un déplacement de la caméra doux et régulier, quelle que soit la distance
qui la sépare du point d’intérêt – il est donc plus facile de pivoter autour des différentes parties
d’un modèle ou d’une scène.
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ñ Les Touches Rémanentes : Elles permettent aux utilisateurs d'activer un outil au moyen
d'une seule touche, et de revenir à l'outil précédent en la relâchant.
ñ Une Nouvelle Interface d'Utilisateur pour les Données Spline : Les attributs utilisant des
données Spline peuvent à présent être modifiés avec beaucoup plus de précision à l'aide de
types de splines supplémentaires et grâce à la possibilité de visualiser les splines dans une
fenêtre séparée plus grande.
ñ Un Indicateur d'Emplacement : Les artistes pourront utiliser ce tout nouvel indicateur qui
donne une idée de l'emplacement des objets sélectionnés s'ils se trouvent à l'extérieur de la
vue utilisée.
ñ Manipulation de la Surface : Elle offre des options flexibles dont un nouveau mode Axe
Infini permettant aux utilisateurs de démarrer la manipulation depuis n'importe quel point et de
magnétiser facilement des surfaces à d'autres objets de la scène. L'axe de rotation peut afficher
une rotation de type cardan, facilitant ainsi la perception des situations où un blocage de cardan
peut survenir. Il permet également de transformer les objets d'une sélection de façon
individuelle plutôt que comme un groupe.
ñ Les Améliorations de l'Animation : Nous nous sommes appuyés sur les retours de nos
utilisateurs pour améliorer le système d'animation, en modifiant l'écrêtage, la gestion des
courbes, des marqueurs etc...
L’Efficacité Opérationnelle
Avec des artistes 3D nomades créant leurs œuvres même lors de leurs déplacements, sur des
plates-formes variées et avec des pipelines de production divers, l'engagement de MAXON sur
l'intégration dans cette R13 permet un travail collaboratif grâce à des outils perfectionnés et à
de nombreuses possibilités d'échange avec d'autres applications, pour une efficacité
opérationnelle optimisée.
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ñ L'Objet XRef Supérieur : Il permet à l'artiste d'être plus efficace grâce à des commandes
XRef (Référence Extérieure) totalement implantées dans la R13. Les objets référencés peuvent
être texturés, animés et inclus dans des expressions ou des simulations dans le fichier maître,
ce qui permet une amélioration très importante des conditions du travail en groupe.
ñ Une Meilleure Intégration des Langages de Scripts C.O.F.F.E.E et Python : Les clients
sont équipés des puissants gestionnaires de scripts C.O.F.F.E.E et Python, à présent encore
mieux intégrés. Les développeurs et les programmeurs ont donc une solution personnalisable
pour la réalisation d'une large gamme de tâches de développement logiciel et pouvant être
utilisée dans n'importe quel pipeline. Les plugins et les scripts Python apparaissent à côté de
ceux créés dans CINEMA 4D C++ et dans les API de C.O.F.F.E.E.
ñ Le Support des Formats de Fichier : Il permet aux artistes d'accéder à toute une série de
formats de fichier très populaires pour une plus grande flexibilité dans leur travail. Les fichiers
multi-passes peuvent maintenant être enregistrés dans les différents canaux d'un même fichier
OpenEXR. Les formats de fichier très populaires FBX et COLLADA ont été mis à jour pour
faciliter l'échange de fichiers et le travail en collaboration.
ñ After Effects Exchange : Les utilisateurs de la R13 auront des possibilités d'intégration
inégalées grâce à After Effects, qui contient à présent un support pour les objets de la scène,
qui supporte jusqu'à 29.97fps et qui permet d'exporter les marqueurs de la ligne temporelle.
Divers Paramètres pour Augmenter la Productivité
CINEMA 4D R13 contient également de nombreux nouveaux paramètres permettant
d'augmenter la productivité, dont une série de nouveaux shaders améliorés, et bien plus
encore.
Système Requis
Supporte Windows XP, Vista ou 7 sur processeur Intel ou AMD CPU avec support SSE2 ; Mac
OS X 10.5.8 ou supérieur sur Mac à processeur Intel ; 1024 MB RAM, lecteur DVD ROM.
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Supporte à présent jusqu'à 256 processus. L'installation standard DVD peut occuper jusqu'à 2,5
GB d'espace disque.
Prix, Présence sur le Marché et Chemin d'Accès aux Mises à Jour
La sortie de CINEMA 4D Release 13 et de BodyPaint 3D Release 13 est prévue pour
septembre chez MAXON et chez les revendeurs autorisés. Les clients possédant un contrat de
service MAXON toujours valide le 2 septembre recevront automatiquement les mises à jour.
Les clients ne possédant pas de contrat de service valide peuvent en acheter un avant fin août
et ainsi avoir le droit aux mises à jour gratuites. Les nouveaux clients effectuant un achat avant
le 31 août recevront automatiquement un contrat de service MAXON d'une validité d'un an avec
leur achat. Les informations sur les prix et sur les mises à jour sont disponibles sur
www.maxon.net
Au Sujet de CINEMA 4D
MAXON CINEMA 4D est un pack 3D contenant tout le nécessaire pour la création d'images 3D
d'une qualité exceptionnelle et d'animations pour les films, les émissions, l'architecture, les jeux,
le multimédia, le design et l'ingénierie. Tirant sa force de deux décennies d'excellence, CINEMA
4D offre une qualité d'image spectaculaire ainsi qu'une interface dont l'utilisation est si simple et
si intuitive que les artistes peuvent atteindre des résultats professionnels quel que soit leur
niveau d'expérience CGI. CINEMA 4D s'appuie sur les dernières avancées de la technologie
des processeurs pour vous permettre d'être rapide et productif, et vous offre des configurations
taillées sur mesure pour les besoins des marchés spécialisés de la 3D.
Au Sujet de MAXON Computer
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Basé à Friedrichsdorf, en Allemagne, MAXON Computer est un développeur de solutions de
modélisation, de texturage, d'animation et de rendu 3D. Ses logiciels de nombreuses fois
récompensés, CINEMA 4D et BodyPaint 3D, ont été utilisés pour créer des effets spéciaux à
couper le souffle dans des longs métrages, dans des émissions de télé et dans des publicités,
dans des cinématiques d'avant garde de jeux vidéos AAA, ou encore dans des illustrations
médicales, et dans des applications d'architecture et de design industriel. MAXON possède des
bureaux en Allemagne, aux Etats-Unis, au Royaume-Uni en France et au Japon. Les produits
MAXON sont disponibles sur le site web et au travers de leur canal de distribution mondial. Des
éditions spéciales apprentissage des logiciels sont également disponibles à prix spéciaux pour
les structures éducatives. Pour commémorer ses 25 ans au service des professionnels de
l'animation, des artistes des effets spéciaux, des architectes et du reste de la communauté
créative, MAXON organisera des évènements dans le monde entier au cours de 2011. Pour
plus d'informations sur MAXON, rendez vous sur le site www.maxon.net.
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