Morphological Image Analysis for Urban Scene Modeling
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Morphological Image Analysis for Urban Scene Modeling
Morphological Image Analysis for Urban Scene Modeling Author : Jorge Eduardo Hernández Londoño Advisor : Beatriz Marcotegui Iturmendi Date : December 14, 2009 Institute : Centre de Morphologie Mathématique, Mines-ParisTech Abstract : Urban modeling allows the development of many applications such as : 3D navigation, urban planning, scene modeling for the entertainment industry , etc. The technological challenge is to increase the productivity and the realism of urban modeling. This thesis is developed in the framework of Cap Digital Business Cluster TerraNumerica project. The project aims at developing a production and exploitation platform, by allowing the definition and visualization of synthetic urban scenes. In this context, we are faced with segmentation problems of urban scenes. In a first part, we have shown the ultimate opening benefits as a generic operator of segmentation. Then we have proposed several improvements making it more robust to masking and leakage problems. The performance of these improvements is illustrated in our study framework, scene-text detection and cell segmentation. The second part is focused on façade analysis. Façade modeling is carried throughout a building scope. However, during the image acquisition process, several buildings appear in the same image. We propose an automatic method to separate different façades included in the image. Then, we focus on the semantic extraction from the façade. It consists in segmenting it by floors, windows, balconies... to provide a realistic building model. The third part of this thesis is focused on point cloud analysis. In urban modeling, it is necessary to introduce some elements such as street furniture and pavement. We present tools for the detection and classification of artifacts. These tools allow : 1- the filtering-out of data in order to facilitate the modeling process and 2- the re-introduction of some elements (lampposts, sign boards, bus stop, etc), improving visual realism in the modeled scenes. We also propose an automatic method for pavement segmentation. Analyse Morphologique d’Images pour la Modélisation d’Environnements Urbains Auteur : Jorge Eduardo Hernández Londoño Directrice de thèse : Beatriz Marcotegui Iturmendi Date : le 14 décembre 2009 Institution : Centre de Morphologie Mathématique, Mines-ParisTech Résumé : La modélisation d’environnements urbains permet le développement de nombreuses applications telles que : la navigation 3D, la planification des projets d’aménagement urbain et la création de scénarii pour l’industrie du cinéma ou des jeux vidéo. L’enjeu technologique est de réduire le temps nécessaire pour une modélisation réaliste et fidèle à la réalité. Cette thèse s’inscrit dans le cadre du projet TerraNumerica, du pôle de compétitivité mondial Cap Digital, dont l’objectif est de développer une plateforme de production et d’exploitation d’environnements synthétiques urbains. Dans ce contexte, nous sommes confrontés à des problèmes de segmentation de scènes urbaines. Dans une première partie, nous avons montré l’intérêt de l’opérateur d’ouverture ultime en tant qu’opérateur de segmentation générique. Ensuite nous avons proposé plusieurs améliorations qui le rendent plus robuste à des problèmes de masquage et d’images floues. L’efficacité de ces améliorations est démontrée non seulement dans le contexte de l’étude mais également dans le cadre de deux autres applications : la localisation de texte enfoui et la segmentation de cellules. La deuxième partie est consacrée à l’analyse de façades. La modélisation de celles-ci est réalisée à l’échelle du bâtiment. Néanmoins, lors de l’acquisition, plusieurs bâtiments apparaissent dans une même image. Nous proposons une méthode capable de séparer de manière automatique les différentes façades contenues dans l’image. Ensuite, nous nous intéressons à l’extraction d’information sémantique de la façade. Elle est ainsi segmentée en étages, travées, fenêtres afin d’alimenter un modèle de bâtiment fidèle à la réalité. Par ailleurs, nous disposons également de nuages de points issus de systèmes mobiles. La troisième partie de cette thèse est consacrée à analyse des données tridimensionnelles. Les systèmes mobiles fournissent un flux continu de données. Nous proposons une méthode automatique pour segmenter ce flux en bîlots, évitant d’une part les éventuels problèmes de mémoire et d’autre part permettant l’analyse de données cohérentes, car l’îlot constitue une entité sémantique autour de laquelle se trouve le trottoir. Pour une modélisation de la scène au niveau du sol, il est nécessaire d’introduire certains éléments du mobilier urbain (lampadaires, panneaux de signalisation) ainsi que le trottoir. Nous présentons des outils pour la détection et la classification d’artefacts (tout objet autre que les façades et le sol). Ces outils permettent le filtrage de données pour faciliter l’étape de modélisation et la réintroduction de certains éléments, améliorant le réalisme visuel de la scène urbaine modélisée. Nous proposons également une méthode automatique pour la segmentation du trottoir.