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18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Le KVB SNCF dans TrainSimulator Table des matières Le KVB SNCF dans TrainSimulator....................................................................................................1 Qu'est-ce que le KVB ?........................................................................................................................2 Principes :........................................................................................................................................2 Le KVB dans le simulateur..............................................................................................................2 Données sol.................................................................................................................................2 Données bord..............................................................................................................................3 Le KVB en cabine :..............................................................................................................................4 1 - Boîtier KVB................................................................................................................................4 2 - La saisie des paramètres.............................................................................................................5 3 - La signification des affichages...................................................................................................7 4 - Le calculateur KVB embarqué :.................................................................................................8 TIV ou signal d'annonce de limitation de vitesse :.....................................................................9 Affichage :..............................................................................................................................9 Contrôles :............................................................................................................................10 TIV ou signal d'exécution de limitation de vitesse :.................................................................11 Affichage :............................................................................................................................11 Contrôles :............................................................................................................................12 Le KVB et l'implantation des signaux et des TIV sur la voie :..........................................................13 1 - Signaux du bloc automatique :.................................................................................................13 2 - Les TIV de limitation de vitesse (Tableau d'Indication de Vitesse):.......................................16 3 - Interférences entre le bloc automatique et les sections de voie à vitesse limitée.....................18 4 - Pose des signaux, panneaux TIV et balises KVB sur la voie :.................................................22 TIV de limitation de vitesse (Tableau d'Indication de Vitesse):................................................22 Balises de distance (type B):.....................................................................................................22 Règles de pose des balises sur les voies....................................................................................22 1ère règle :............................................................................................................................22 2ème règle :..........................................................................................................................22 3ème règle :..........................................................................................................................23 4ème règle :..........................................................................................................................23 Attention à la pose de TIV sur un mat de signal :................................................................24 Relation longueur de bloc et vitesse des trains.....................................................................26 Balises de pente (type C):.........................................................................................................27 Avertissements :..................................................................................................................................28 Versions du document :......................................................................................................................28 Page 1 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Qu'est-ce que le KVB ? Principes : Le KVB réalise un contrôle automatique et continu de la vitesse et de franchissement des signaux d'arrêt fermés, à l'aide d'un calculateur embarqué sur les motrices, Il prend en compte: – les informations caractérisant la voie et la position des signaux (« données sol ») ; – les informations caractérisant le train (« données bord »). Les données sol sont transmises de la voie vers le bord (la cabine) à l'aide de balises sur les zones équipées, ce qui constitue une transmission ponctuelle. Lorsque la vitesse atteint une valeur telle qu'elle ne peut être maintenue sans danger, le KVB : – émet un signal sonore destiné à alerter le mécanicien dans le cas où les conditions de circulation lui permettent de ramener la vitesse à une valeur convenable ; – déclenche les opérations d'arrêt automatique, dans le cas contraire. Le KVB dans le simulateur Données sol Dans la réalité, les données sol sont émises par les balises KVB sur la voie. – Balise de type A : vitesse maximum – Balise de type B : distance au but, c'est à dire distance à laquelle la vitesse d'annonce doit être respectée. – Balise de type C : profil de voie, c'est à dire taux de pente positif ou négatif de la section de voie. Dans le simulateur, – Les balises de type A sont « incluses » dans les signaux de bloc (vitesse zéro km/h, 30 ou 60 km/h suivant le cas) et dans les panneaux TIV (toutes valeurs) – Les balises de type B seront à poser sur la voie à côté de chaque signal de bloc, et à coté de chaque panneau TIV différent de Z et R (voir chapitre Implantation sur la voie plus loin) – Les balises de type C se posent aussi à coté d'un signal de bloc ou d'un panneau TIV au cas ou la pente de la voie le nécessite. La fin de la pente sera indiquée par la balise C de fin de pente. Page 2 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Pour fonctionner dans le simulateur, il faut utiliser les signaux et les panneaux TIV prévus à cet usage. Télécharger sur le site http://www.railsim-fr.com/ : – les signaux de bloc de TERLOR Signalisation Lumineuse SNCF V3 – les panneaux TIV de FILDEFER Données bord Les données bord donnent les paramètres permettant au calculateur KVB de la motrice de vérifier que la vitesse du train est compatible avec les données sol. Elles sont saisies par le conducteur : – longueur du train – vitesse maximum du train – coefficient de décélération – classe du train Remarque : pour les TGV, les paramètres sont inclus directement dans le KVB car ils sont constants. Le chapitre suivant donne tous les détails du fonctionnement du calculateur KVB tel qu'il fonctionne dans le simulateur. Ce calculateur est installé sur les TGV de pml3 et bientôt sur les BB7200 et BB15000 de Julien disponibles sur le même site http://www.railsim-fr.com/ – BB7200 V3 (à venir) – BB15000 V3 (à venir) – TGV PSE V2 (inclus postal, rénové 2 et rénové3) – TGV Duplex V2 Page 3 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Le KVB en cabine : 1 - Boîtier KVB Pour le simulateur, les commandes sont simplifiées : VAL permet l'armement du KVB et la validation des paramètres saisis : commande clavier « j ». Une commande permet la suspension du contrôle de vitesse pendant les manœuvres. C'est la commande clavier « c » La commande n'est pas utilisé. TEST est inutilisé. SF correspond à l'acquittement pour franchir un signal rouge. Les témoins de panne ne sont pas simulés. Page 4 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 2 - La saisie des paramètres Ne concerne pas les TGV dont les valeurs sont fixes et intégrées au calculateur. Quatre paramètres : V : vitesse en dizaine de km/h L : longueur du convoi en centaine de mètres D : coefficient de décélération Classe du train : bouton sélecteur VO (voyageur), ME (messagerie), MA (marchandises) La vitesse d'un VO doit être : > 11 et < 21 La vitesse d'un ME doit être : > 9 et < 17 La vitesse d'un MA doit être : > 4 et <11 Le coefficient de décélération est fonction de la masse du train et ses capacités de freinage. Il doit respecter les valeurs du tableau ci-dessous. Ce tableau est une simplification des tables de coefficients employées dans la réalité. Classe du train < 80 km/h De 80 à 89 De 90 à km/h 109 km/h MA 45 47 ME De 110 à 129 km/h De 130 à 149 km/h De 150 à 200 km/h 71 97 54 58 VO 67 68 Toute autre valeur entraîne une erreur de saisie. Pour les TGV les valeurs sont constantes et déjà rentrées dans le KVB : Classe = VO, Vitesse = 200 (hors LGV), Longueur = 200, coefficient = 100 Comment choisir le coefficient pour son train ? Dans le simulateur, il est difficile de connaître le poids de la loco, des wagons à vide, et celui du chargement... Le tableau ci-dessus simplifie raisonnablement les choix. Il suffit de déterminer la vitesse maximum à laquelle votre train doit parcourir son trajet. Ce sera un choix par rapport au type de chargement, au profil du trajet. Un calcul des longueurs de freinage basées sur même tableau figurent en fin de Page 5 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 document. Dans le simulateur, la saisie des paramètres se fait au clavier avec : - touche « b » qui effectue la rotation des chiffres de 0 à 9 - touche « maj + b » qui permet de passer successivement d'un paramètre à l'autre. - touche « maj + j » qui déclare la fin de saisie des paramètres et déclenche leur contrôle de cohérence. Page 6 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 3 - La signification des affichages Remarque : les affichages oranges sont des annonces, les verts sont exécutoires. Contrôle de vitesse actif, la vitesse maximale autorisée étant inférieure ou égale à 160 km/h Au franchissement feu vert (voie libre) Contrôle d'annonce de limitation temporaire de vitesse (chantier) Non implémenté. Vitesse annoncée inférieur à 160 sur le TIV Contrôle de limitation temporaire de vitesse (chantier) Non implémenté. Vitesse d'exécution inférieur à 160 sur le TIV Z Contrôle de pré-annonce (vitesse but = 160 km/h) Vitesse d'annonce à 160 sur TIV Contrôle de vitesse à 160 km/h Vitesse d'exécution à 160 sur TIV Z Contrôle de vitesse actif, la vitesse maximale autorisée étant supérieure à 160 km/h. Cette indication n'est présentée qu'au franchissement d'un sémaphore présentant voie libre Vitesse d'exécution supérieure à 160 Contrôle d'annonce de signal d'arrêt fermé avec vitesse d'approche de 30 km/h. Vitesse annoncée à zéro, pour permettre l'approche du signal d'arrêt à vitesse réduite de 30 km/h : cas de signal d'avertissement (jaune) sur bloc automatique. Contrôle d'annonce de signal d'arrêt fermé avec vitesse d'approche de 10 km/h. 200m avant le signal d'arrêt au rouge (sémaphore) pour permettre l'approche du signal d'arrêt à vitesse réduite de 10 km/h, comme les 2 zéros ci-dessus mais avec distance d'arrêt courte. Contrôle de vitesse à 30 km/h (en marche à vue). Si acquittement pour franchissement du feu rouge (sémaphore) Clignotant Erreur de paramétrage. Freinage d'urgence Contrôle de vitesse actif avec transmission continue (KVBP). Page 7 sur 28 non implémenté Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 4 - Le calculateur KVB embarqué : La mise en route (ou armement) du KVB se fait à l'arrêt du train. Il affiche alors : La première étape consiste à saisir les paramètres du convoi avec les boutons-poussoirs du KVB. Ceux-ci sont vérifiés par le calculateur à l'activation des paramètres. (voir ci-dessus § saisie des paramètres) Si l'un des paramètres ne respecte pas les règles, le KVB affiche : A vous de deviner le paramètre faux ! Les paramètres acceptés, le calculateur n'affiche plus rien : Après le départ, le contrôle de vitesse se fait en fonction des limitations signalées le long du parcours grâce aux panneaux TIV et aux signaux de bloc. Page 8 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 TIV ou signal d'annonce de limitation de vitesse : Affichage : Limitation annoncée Zéro km/h Support de la limitation Feu de bloc jaune ou jaune clignotant (avertissement) Zéro km/h Acquittement conducteur Zéro km/h Acquittement conducteur, mais distance <= à 200m Alerte sonore Affichage KVB bip clignotant Après acquittement Devient fixe 160 km/h TIV ou feu de bloc au vert clignotant bip Chantier, vitesse < 160 km/h TIV chantier bip Vitesse < 160 km/h TIV losange (et carré dans le simulateur) bip néant Remarque : Un contrôle de vitesse inférieur à 160 km/h actif, ne présente donc pas d'affichage sur le KVB au passage de la balise. Page 9 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Contrôles : Le calculateur contrôle la vitesse du train en permanence. Si la vitesse du train est inférieure à 40 km/h : pas de contrôle. Si la vitesse est supérieure à 40 km/h, et supérieure à l'annonce de limitation en cours : A partir du panneau d'annonce de limitation (TIV), le calculateur détermine 1. la distance restant à parcourir par le train jusqu'au but à sa vitesse actuelle, 2. la distance restant à parcourir en fonction de la limitation et des pondérations. Une pondération est établie en fonction de la pente (balise C), du type de convoi (MA, ME, VO), et du coefficient de décélération. 3. la distance restant à parcourir ci-dessus allongée d'un facteur d'inertie du conducteur Si la distance restant à parcourir par le train (1) est supérieure à la distance (3), tout va bien. Si la distance restant à parcourir par le train (1) est comprise entre (2) et (3), une alarme sonore retenti en cabine (bip bip bip) : un freinage s'impose très vite... Si la distance restant à parcourir par le train (1) est inférieure à la distance (2), l'arrêt d'urgence est déclenché. Et apparition sur l'afficheur du : Page 10 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 TIV ou signal d'exécution de limitation de vitesse : Affichage : Limitation exécutoire Support de la limitation Alerte sonore Autorisation marche à vue 30 km/h, Feu de bloc rouge, franchissable, feu jaune suivant un jaune bip 160 km/h TIV Z bip 200 km/h TIV Z bip Chantier, vitesse < 160 km/h TIV Z chantier bip Vitesse < 160 km/h TIV Z bip Affichage KVB Remarque : Un contrôle de vitesse inférieur à 160 km/h actif, ne présente donc pas d'affichage sur le KVB au passage de la balise. Page 11 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Contrôles : Le calculateur contrôle la vitesse du train à condition que la suspension de contrôle ne soit pas demandée par le conducteur : Si la vitesse du train est inférieure à la vitesse d'exécution : rien à signaler ! Si la vitesse est supérieure à la vitesse d'exécution augmenté de 5 km/h : Une alarme sonore retenti en cabine (bip bip bip) : un freinage s'impose... Si la vitesse est supérieure à la vitesse d'exécution augmenté de 10 km/h : l'arrêt d'urgence est déclenché. Et apparition sur l'afficheur du : Page 12 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Le KVB et l'implantation des signaux et des TIV sur la voie : Le système KVB s'implante sur les voies dotées d'un bloc automatique. Tous les signaux doivent être accompagnés par la balise de distance au prochain signal. 1 - Signaux du bloc automatique : Signaux type A et B Type A Action KVB Affichage KVB B Feu vert : Affichage si limitation de vitesse en cours < 160 Feu vert clignotant : Annonce vitesse 160 Feu jaune ou jaune clignotant : Le conducteur doit acquitter l'avertissement. clignotant Feu jaune derrière un feu jaune Feu rouge sémaphore (franchissable) : Feu rouge carré (non franchissable) : Le conducteur doit acquitter l'avertissement. Contrôle vitesse à 30 km/h pour le franchissement. Le clignotant devient fixe Le conducteur doit acquitter l'avertissement. Contrôle vitesse à 10 km/h pour le franchissement. Le clignotant devient fixe Déclenche l'arrêt d'urgence en cas de franchissement clignotant Page 13 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Signaux type E Feu vert : Affichage si limitation de vitesse en cours < 160 Feu vert clignotant : Annonce vitesse 160 Feu jaune ou jaune clignotant : Le conducteur doit acquitter l'avertissement. clignotant Feu jaune derrière un feu jaune Feu rouge sémaphore (franchissable) : Feu rouge carré (non franchissable) : Le conducteur doit acquitter l'avertissement. Contrôle vitesse à 30 km/h pour le franchissement Le clignotant devient fixe Le conducteur doit acquitter l'avertissement. Contrôle vitesse à 10 km/h pour le franchissement. Le clignotant devient fixe Déclenche l'arrêt d'urgence en cas de franchissement clignotant Feux jaunes horizontaux : Annonce vitesse 30 néant Feux jaunes horizontaux clignotants : Annonce vitesse 60 néant Page 14 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Signaux type G Feu vert : Affichage si limitation de vitesse en cours < 160 Feu vert clignotant : Annonce vitesse 160 Feu jaune ou jaune clignotant : Le conducteur doit acquitter l'avertissement. clignotant Feu jaune derrière un feu jaune Le conducteur doit acquitter l'avertissement. Contrôle vitesse à 30 km/h pour le franchissement Le clignotant devient fixe Feu rouge sémaphore (franchissable) : Le conducteur doit acquitter l'avertissement. Contrôle vitesse à 10 km/h pour le Le clignotant devient franchissement. fixe Feu rouge carré (non franchissable) : Déclenche l'arrêt d'urgence en cas de franchissement clignotant Feux jaunes verticaux : Annonce vitesse 30 néant Feux jaunes verticaux clignotants : Annonce vitesse 60 néant Page 15 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 2 - Les TIV de limitation de vitesse (Tableau d'Indication de Vitesse): Annonce de limitation : - Carré si différentiel de vitesse avec la vitesse plafond et la limitation <= 40km/h - Losange si > 40 km/h En réel, Non signalé en cabine, non traité par le KVB Les losanges sont signalés Dans RS, traité comme les en cabine par un bip losanges. Exécution de limitation (peu être accompagné du panneau d'annonce) Fin de zone de limitation Termine toutes les limitations en cours reprise vitesse nominale de la ligne. Annonce spécifique pour les trains > 160 km/h pour revenir à 160 km/h Page 16 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 TIV d'annonce Action KVB Annonce à 160 km/h : Contrôle de la décélération pour une vitesse au but de maxi 160 Annonce selon la valeur inscrite Contrôle de la décélération pour sur le panneau : une vitesse au but de la vitesse annoncée sur le panneau Affichage KVB néant Annonce selon la valeur inscrite Contrôle de la décélération pour sur le TIV de chantier une vitesse au but de la vitesse annoncée sur le panneau TIV d'exécution Action KVB Si annonce précédente à 200 km/h Au dessus de 200 km/h, le KVB ne contrôle plus la vitesse Si annonce précédente à 160 km/h Contrôle de vitesse maxi = 160 Affichage KVB Si annonce précédente < à 160 Contrôle de vitesse maxi = la km/h vitesse annoncée néant Si annonce précédente < à 160 Contrôle de vitesse maxi = la km/h sur chantier vitesse annoncée TIV de fin de limitation Action KVB Affichage KVB Ce panneau supprime les contrôles de vitesse en cours Page 17 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 3 - Interférences entre le bloc automatique et les sections de voie à vitesse limitée Si les feux de bloc sont au vert, pas d'interférence. Mais quand un feu du bloc passe au rouge ou au jaune, les contrôles de vitesse du KVB changent sur les cantons concernés. Voici quelques illustrations des cas qui peuvent se présenter : D'abord, un bloc actif interrompt provisoirement l'action de contrôle de vitesse en cours. Remarque : 2000 est la distance au but (prochain feu ou prochain TIV). Page 18 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Ensuite, 3 cas d'interférences du bloc avec une limitation nouvelle. Remarquez que les distances au but des feux de bloc et celles des TIV d'annonce de limitation sont indépendantes : – un feu donne la distance au feu suivant, pour contrôler la décélération du feu jaune au feu rouge, – un TIV d'annonce donne la distance jusqu'au panneau Z d'exécution, pour contrôler la décélération de l 'annonce à l'exécution. Page 19 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Un panneau R supprime les limitations de vitesse en cours, quelque soit les circonstances. Page 20 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Enfin, des cas d'intersection avec signaux de limitation de vitesse : Les signaux de type E et G donne des limitations de vitesse pour le passage des aiguilles. Pour mémoire, signal de type E Annonce limite à 30 km/h, à 60 km/h et signal de type G Exécution limite à 30 km/h, à 60 km/h Page 21 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 4 - Pose des signaux, panneaux TIV et balises KVB sur la voie : Le manuel sur la signalisation lumineuse SNCF de Laurent Sidot (TERLOR) et Bernard Villetard(HENRION) décrivent l'utilisation de tous les types de signaux. Pour la mise en œuvre du KVB, ces règles sont identiques. Il s'y ajoute la pose des balises de distance et de pente, et la pose des panneaux TIV de limitation de vitesse créés par Philippe (FILDEFER) TIV de limitation de vitesse (Tableau d'Indication de Vitesse): Ces panneaux sont placés à convenance en fonction du circuit de voie et de ses contraintes. Ils ne sont pas forcément associés à un signal de bloc. Les TIV d'annonce de limitation de vitesse sont toujours accompagnés d'une balise de distance (voir ci-dessous) qui donne la distance à laquelle l'annonce devient exécutoire : Un panneau Z le matérialise sur la voie. Celui-ci peut être accompagné du TIV d'annonce qui répète la vitesse. Balises de distance (type B): Elles permettent au calculateur KVB de contrôler si la décélération du train est possible – avant le prochain feu de bloc à la suite d'un jaune d'avertissement, – avant le prochain TIV d'exécution de limitation (panneau Z) à la suite d'un TIV d'annonce. Règles de pose des balises sur les voies 1ère règle : Une balise de distance doit accompagner tous les signaux de bloc, et tous les TIV d'annonce de limitation de vitesse (donc sauf panneaux Z et R). En corollaire, cette balise ne doit jamais être posée seule sur la voie. Une balise de distance ne peut pas être commune à un TIV et un signal de bloc même si ceux-ci sont sur le même mat. 2ème règle : La distance choisie pour la balise est la distance entre : – le TIV d'annonce et le TIV Z qui suit, – le signal de bloc et le signal de bloc suivant. Pas de mélange. Page 22 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Remarque : dans le cas particulier ou le TIV est répété sur le mat du panneau Z d'exécution, la balise de distance est superflue car la distance est alors... zéro mètre. 3ème règle : Les balises de distance et leur lien doivent être posées à la hauteur du signal ou du TIV d'annonce, jamais derrière. 4ème règle : Bien vérifier que la flèche des liens soit dans le sens de circulation. C'est valable pour les signaux, leur crocodile, les TIV et toutes les balises. Sur l'illustration ci-dessous, nous trouvons dans l'ordre, le crocodile du signal, la balise de distance KVB du signal, et le signal de bloc. Tous leurs liens sont dans le sens de la circulation. Ci-dessous, nous avons : – une balise de distance, – une balise de pente, – le TIV d'annonce 110 km/h Remarque : les TIV n'ont pas de crocodile. Page 23 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 La distance, ou la pente (en « pour cent ») sont lisibles sur le panneaux supérieur pour faciliter leur pose. Ici, la distance est de 1200m et la pente de +1 pour mille, soit une montée. Une descente serait marquée en « -0,1 % ». Attention à la pose de TIV sur un mat de signal : Chacun d'eux à sa balise de distance (règle 2). La voie va être quelque peu encombrée, et cela va donner le résultat suivant : De gauche à droite : Lien du TIV sur feu, balise de distance du TIV et son lien, TIV90 sur le feu, feu de bloc et son lien, balise de distance du feu et son lien, crocodile et son lien. Page 24 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Bien que le TIV soit placé sur le mat du feu, c'est comme s'il était en fait derrière le feu. Il est important que le lien du TIV soit derrière sa balise de distance. Notez que le TIV et le feu vont déclencher un beep en cabine. Le conducteur va entendre deux beeps successifs. Page 25 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Relation longueur de bloc et vitesse des trains En reprenant le tableau des coefficient de décélération, le calculateur KVB obtient les longueurs minimum de freinage suivantes : Vitesse 80 min-max km/h Coeff. : 45 Long. Train : 800m De 80 à De 90 à De 90 à De 110 à De 110 à De 130 De 150 89 km/h 109km/h 109km/h 129km/h 129km/h à149km à 200km 47 54 58 67 68 71 97 800m 800m MA 1000 à 1200m 1200 à 1600m 1100m ME 200m 200m 800 à 1100m 1200 à 1500m VO 200m 200m 200m 1000 à 1300m 1200 à 1600m 1300 à 2100m Cela permet de comprendre pourquoi la longueur de canton « standard » de 1500m soit la plus fréquente. Des cantons plus courts nécessitent des TIV de limitation de vitesse en conséquence, et une longueur maximum de convoi inférieure à la longueur d'un canton ! Page 26 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Balises de pente (type C): Ces balises permettent au calculateur KVB de modifier ses courbes de contrôle de vitesse en tenant compte du profil de la voie. Pour le simulateur, ces balises indiquent non pas directement le taux de pente, mais la variation du taux de pente. Cela permet avec peu de balises différentes de traiter tous les cas de pente possibles. Les balises disponibles sont : kvb_c1, pour une montée de 1 pour mille kvb_c2, pour une montée de 2 pour mille kvb_c5, pour une montée de 5 pour mille kvb_c10, pour une montée de 1 pour cent kvb_c-1, pour une descente de 1 pour mille kvb_c-2, pour une descente de 2 pour mille kvb_c-5, pour une descente de 5 pour mille kvb_c-10, pour une descente de 1 pour cent kvb_c0finPente 1er exemple d'utilisation : taux de pente brut sur le trajet en /°° plat ------- + 1/°° -------- + 3/°° -------- + 1/°° --------- - 1/°° --------- - 3/°° -------- plat en variation de taux, 0 ------------ +1 --------- 1+2=3 --------- 3-2=1 -------- 1-2= -1 ------- -1-2= -3 ------ -3+3=0 soit en terme de balises : --------- kvb_c1 ------- kvb_c2 -------kvb_c-2 ------ kvb_c-2 ------ kvb_c-2 ------ kvb_c0finPente 2ème exemple d'utilisation : taux de pente brut sur le trajet en /°° plat ------- + 2/°° -------- + 7°° ---------- + 10/°° ---------- plat ------------- + 3/°° ---------- plat en variation de taux, 0 ---------- +2 ----------- 2+5=7 -------- 7+3=10 -------- 10-10=0 --------- 0+3=3 -------- 3-3=0 soit en terme de balises : --------- kvb_c2 --------- kvb_c5 ------- kvb_c2 ------ kvb_c-10 ------ kvb_c2 ------- kvb_c0fin et kvb_c1 ou kvb_c0fin et kvb_c1 Pente Pente Ainsi, n'importe quelle variation de pente peut être traitée en posant plusieurs balises les unes à la suite des autres. Un taux de 3/°° peut être obtenu par 3 balises de 1/°°. Page 27 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1 18/07/2013 Auteur : Patrick Millerioux - pml3 Avertissements : Le fonctionnement du KVB SNCF dans la réalité est très complexe. J'ai essayé de l'approcher au plus près dans les limites : - de mes connaissances - des possibilités offertes par le simulateur L'afficheur du KVB est peu bavard... Il est incompréhensible si la documentation n'est pas lue attentivement. Pour faciliter son appréhension, j'ai réalisé une ligne dite « d'évaluation KVB » qui permet : - de conduire dans des conditions KVB - et pour les créateurs, de disposer d 'un exemple d'installation. Versions du document : V1.0 14 juillet 2013 V1.1 18/7/2013 : ajout FU et rectification règles d'installation TIV Page 28 sur 28 Pour Train Simulator 2013 Le KVB SNCF v1.1