le communiqué de presse de 19.11.2007
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le communiqué de presse de 19.11.2007
Communiqué de presse Chiffres du 3ème trimestre du marché du divertissement interactif de Suisse Jeux électroniques et PC en plein essor à l’approche des ventes de Noël Winterthur, le 19 novembre 2007 – Au troisième trimestre 2007, le marché Suisse a enregistré une hausse d’environ 10% par rapport au trimestre précédent. La croissance des consoles portables étant le moteur du marché décisif ces derniers temps, cette fois-ci les consoles fixes ont aussi nettement affermi leur position. Quant aux prix de vente, la tendance continue légèrement à la baisse. En ce qui concerne les ventes de Noël, l’industrie et le commerce confirment que la gamme d’offre attrayante incluant des consoles sophistiquées et de nouveaux jeux devrait augurer de très bons chiffres. Au troisième trimestre 2007, le marché Suisse des consoles de jeux a augmenté d’environ 10% par rapport au trimestre précédent, tout en enregistrant des hausses significatives tant pour les consoles fixes que pour les portables. Atteignant une part de marché de 56,6%, Nintendo est devenu le leader du marché des plate-formes en terme de quantité. Plus d’une console sur deux vendues provenait donc des usines du producteur japonais qui a fêté son come-back impressionnant lors des derniers mois. Quant à la part de chiffre d’affaires, Sony est quasiment au coude à coude – résultat de ses prix de vente moyens plus hauts – alors que Microsoft (consoles fixes) a de nouveau réussi à augmenter la part de marché autant en termes de quantité que de valeur. Dans le domaine des consoles fixes, Sony maintient sa pole position en tant que fournisseur devant Nintendo. La console la plus porteuse dans le domaine home est la Sony Playstation 3 devant la Wii de Nintendo et la Xbox 360 de Microsoft. L’ordre contraire se trouve chez les consoles portables, où Nintendo a pu consolider sa claire première place par rapport au trimestre précédent. Le produit le plus porteur de ce secteur est la Nintendo DS devant la PSP de Sony. Le rapport des forces entre les consoles fixes et les portables s’est stabilisé dans l’ensemble, c’est-à-dire que le déplacement en faveur des portables a continué à se ralentir (44,8% fixes vs. 55,2% portables quant aux pièces vendues). Dû aux prix de vente élevés, les consoles fixes atteignent 61,6% dans le classement par chiffre d’affaires. Quant aux prix de vente moyens, une tendance toujours légèrement à la baisse a été constatée au trimestre en question dans les deux catégories. Les jeux ont également subi une hausse importante dans le marché par rapport à la même période de l’année précédente, sauf que le déplacement des parts de marché des jeux PC envers les jeux pour portables ne s’est pas manifesté pour une fois. La part des jeux portables a continué à augmenter à charge des jeux consoles; pour la première fois, la marque de 40% a été surpassée. L’évolution des prix des jeux se présente aussi favorable aux consommateurs que celle des hardware, c’est-à-dire légèrement à la baisse. Consoles et jeux feront un tabac sous l’arbre de Noël Comme prévu, les ventes de Noël s’annoncent de nouveau prometteuses pour le quatrième trimestre. Pour la première fois, toutes les consoles Next Gen techniquement sophistiquées sont disponibles lors de la période de vente de loin la plus importante de l’année. En outre, la concurrence intense des fabricants de plate-formes conduit à ce que non seulement le choix se présente aussi varié que jamais, mais également le niveau des prix se manifeste extrêmement favorable aux acheteurs ; jamais auparavant le rapport qualité-prix a été aussi bon. Le fait que grâce aux concepts et jeux innovateurs, comme les «Casual Games», toujours plus de nouveaux groupes cibles, (p.ex. la gent féminine ou les joueurs en dessus de l’âge moyen), sont visés, apporte un plus de dynamique au marché. Communiqué de presse SIEA, 19.11.2007 1/3 Les résultats trimestriels CONSOLES (fixes et portables) Q3 2007 Part des quantités vendues Sony 36,7% Part de marché des consoles fixes Part de marché des consoles portables 52,4% 24,0% Nintendo 56,6% Part de marché des consoles fixes Part de marché des consoles portables 32,8% 76,0% Microsoft 6,6% Part de marché des consoles fixes 14,8% Consoles fixes vs. consoles portables Part globale des consoles fixes Part globale des consoles portables 44,8% 55,2% Part du chiffre d’affaires Sony 44,9% Part de marché des consoles fixes Part de marché des consoles portables 56,0% 27,2% Nintendo 45,0% Part de marché des consoles fixes 27,6% Part de marché des consoles portables 72,8% Microsoft 10,1% Part de marché des consoles fixes 16,4% Consoles fixes vs. consoles portables Part globale des consoles fixes Part globale des consoles portables 61,6% 38,4% JEUX Q3 2007 Quantités vendues Jeux pour PC Jeux pour consoles/portables dont part de jeux pour consoles dont part de jeux pour portables 24,7% 75,3% 57,5% 42,5% Relevé des données du marché Les chiffres du marché du divertissement interactif de Suisse sont relevés par media control depuis le 1er janvier 2007. Aujourd’hui ceux-ci atteignent une couverture de 70%. Suite à une différente méthode de relevé, les chiffres ne sont pas directement comparables à l’année précédente. Communiqué de presse SIEA, 19.11.2007 2/3 Swiss Interactive Entertainment Association SIEA La SIEA réunit les principaux fournisseurs et éditeurs de logiciels de divertissement, comme ceux des plate-formes Microsoft (Xbox), Nintendo et Sony Computer Entertainment (PlayStation), ainsi que les représentations officielles en Suisse des sociétés de développement logiciel Atari (Gamecity GmbH), Koch Media (Koch Media AG) et UBI Soft (UBI Games SA). La SIEA s’engage en faveur de l’acceptation sociale des jeux informatiques et vidéo. Par ailleurs, elle traite des thèmes majeurs pour la branche tels que la protection de la jeunesse et la lutte contre le piratage informatique. SIEA Vera Nujic Tél. 044 500 49 09 [email protected] www.siea.ch Communiqué de presse SIEA, 19.11.2007 Service aux médias SIEA sensus pr, Peter Kuster Tél. 043 366 55 11 [email protected] www.sensus.ch 3/3