NOM de l`entreprise : e-on software Ville et code postal
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NOM de l`entreprise : e-on software Ville et code postal
NOM de l'entreprise : e-on software Ville et code postal : avenue Parmentier, 75011 Paris, France Présentation d'e-on software e-on software est un société de développement de logiciels d’images de synthèse, spécialisée dans la création de paysages et environnements naturels 3D réalistes. E-on software est le leader mondial sur son domaine d'activité. Son logiciel phare est Vue. Vue est utilisé par les plus gros studios du monde entier pour tous les effets spéciaux naturels. Sujet de thèse Amélioration de la représentation temps réel d'arbres et plantes 3D réalistes DESCRIPTIF du thème de recherche proposé : Actuellement, peu d'outils de modélisation d'arbres et de plantes sont disponibles. Nous disposons aujourd'hui d'un outil breveté permettant de créer des arbres et plantes en 3D, uniques à chaque instance. En revanche, cet outil ne fonctionne pas pour le temps réel car la création des arbres et plantes reste un processus lourd en nombre de polygones. En coopération avec notre équipe temps réel, vous prendrez en charge le développement et l'intégration d'un modèle permettant un meilleur rendu en temps réel des arbres et plantes. Il faudra porter une attention particulière à la gestion des niveaux de détails (Level of Details - LOD), et les transitions entre différents LODs, afin de permettre un affichage efficace de forêts entières d'arbres complexes animés. Etapes de la thèse : analyse du moteur interne recherche bibliographique analyse des solutions technologiques existantes adaptation au contexte génération des données nécessaires depuis Vue implémentation des shaders gestion des LODs réaction dynamique au vent translucence dans les feuilles normal Mapping ambient occlusion étude de la possibilité de destruction partielle ou totale par fragmentation du mesh. Profil requis : ingénieur ou titulaire d'un diplôme de Master Expérience : jeune diplômé(e) Connaissances techniques : images, 3D, fractales, ray-tracing, rendu, OpenGL, modélisation, synthèse d'images, illumination globale, radiosité, photons, temps réel, textures procédurales... maîtrise du C++, connaissance préalable des algorithmes de base de l'image de synthèse, connaissance des librairies graphiques classiques (OpenGL, STL) Date de recrutement : dès que possible Adresse e-mail à laquelle le candidat doit répondre : [email protected]