NTIC - EAC

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NTIC - EAC
VEILLE D’ACTUALITE
Actualités professionnelles NTIC, informatiques
Romain BIANCHI (C4)
Cécile BOURGUET (C4)
Camille COSTAZ (A4)
Aurore DECLERCQ (A4)
Clémence FOURNIER (A4)
Sacha GABRIEL Y GALAN (A4)
Xavier GERARD (C4)
Marine LANGARD (A4)
Audrey LEMAIRE MARTINELLI (A4)
Alice PIGNARD (A4)
MARS 2014
Veille d’actualité
Groupe 4
Veille d’Actualité
Actualités professionnelles NTIC, informatiques
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Focus Général ………………………………………………………………………..3
Généralités
o Focus…………………………………………………………………….…….8
o Actualités……………………………………………………………………...8
Le numérique et le gouvernement
o Actualités……………………………………………………………………..10
Education et numérique
o Focus………………………………………………………………………… 13
o Actualités……………………………………………………………………. 13
Culture et numérique
o Focus………………………………………………………………………… 15
o Actualités……………………………….…………………………………… 16
Les nouvelles technologies
o Actualités……………………………………………………………………. 19
Les nouvelles technologies et l’art
o Focus………………………………………………………………………… 20
o Actualités……………………………………………………………………. 21
L’art numérique
o Focus………………………………………………………………………… 26
o Actualités……………………………………………………………………. 27
Les réseaux sociaux
o Actualités……………………………………………………………………. 30
Le marché de l’art et le numérique
o Actualité ……………………….………………...……………………….…. 31
Le numérique et les musées
o Focus………………………………………………………………………….36
o Actualités…………………………………………………………………......36
Les nouvelles technologies et les arts vivants
o Actualités .........................................................................................................43
Le numérique et les éditions
o Focus ............................................................................................................... 44
o Actualités ........................................................................................................ 44
Les jeux vidéos et le numérique
o Actualités ........................................................................................................ 46
Le tourisme et les nouvelles technologies
o Actualités ........................................................................................................ 48
Lexique ....................................................................................................................... 49
Sitographie ................................................................................................................. 53
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Veille d’actualité
Groupe 4
Focus général
- Twitter et des musées parisiens lancent la semaine des musées sur
Twitter du 24 au 30 mars 2014
Publié le 06/03/2014 dans Club innovation et culture france
Après les opérations d’origine anglo-saxonne telles que « ask a curator », le jeudi 6 mars, 12
musées nationaux français ont annoncé le lancement de la semaine des musées sur Twitter, en
partenariat avec Twitter France.
http://www.club-innovation-culture.fr/twitter-et-des-musees-francais-lancent-la-semaine-desmusees-sur-twitter-du-24-au-30-mars-2014/
- Les musées se mettent en avant sur Twitter
Publié le 10/03/2014 dans le Journal des arts
PARIS [10.03.14] – La première semaine des musées se déroulera sur Twitter du 24 au 30
mars 2014. Déjà 30 musées ont annoncé leur participation à l’événement.
http://www.lejournaldesarts.fr/site/archives/docs_article/119524/les-musees-se-mettent-enavant-sur-twitter.php
- LA SEMAINE DES MUSÉES SUR TWITTER
Publié par Frédéric Fromentin le 12/03/2014 dans Easy Voyage
MUSEES - Du 24 au 30 mars 2014, des centaines de musées européens vont se lancer dans la
semaine des musées sur Twitter. Une occasion unique pour les utilisateurs de Twitter de
découvrir et de partager des contenus exclusifs.
http://www.easyvoyage.com/actualite/la-semaine-des-musees-sur-twitter-13701
- Des centaines de musées européens pour l'opération #MuseumWeek,
selon Twitter.
Publié le 11/03/2014 dans Notre Temps
Des "centaines de musées européens se retrouveront sur Twitter pour la #MuseumWeek", qui
se déroulera du 24 au 30 mars, a annoncé mardi Twitter France.
http://www.notretemps.com/internet/des-centaines-de-musees-europeens-pour,i54953
3
Veille d’actualité
Groupe 4
- Pendant une semaine, les musées s'exposent sur Twitter
Publié par Emmanuelle Jardonnet le 25/03/2014 dans le Monde
Cette semaine, les musées sont hyperactifs sur Twitter, et le résultat est plutôt réjouissant.
Début mars, douze grands musées français avaient annoncé l'opération #MuseumWeek en
partenariat avec Twitter, une première programmée du 24 au 30 mars. Soit une semaine
pour gagner en visibilité et montrer des facettes méconnues des grandes institutions auprès
d'un public jeune et connecté.
http://www.lemonde.fr/culture/article/2014/03/25/pendant-une-semaine-les-musees-sexposent-sur-twitter_4388964_3246.html
- 3 musées de Midi-Pyrénées participent à la semaine des musées sur
Twitter, la #MuseumWeek
Publié par J. Leroy le 25/03/2014 dans blog France 3 Midi Pyrénées
Jusqu’au 30 mars, plus 500 musées d’Europe dont 3 en Midi-Pyrénées organisent la première
édition de la #MuseumWeek ou semaine des musées sur Twitter.
Une initiative culturelle inédite dont l’objectif est de faire découvrir l’univers des
musées. Infos, coup de cœur, coulisses, architecture,… chaque musée participant doit poster
quotidiennement des messages sur Twitter afin de partager et échanger avec les internautes.
L’occasion de toucher un public plus jeune.
http://blog.france3.fr/numerique-midi-pyrenees/2014/03/25/3-musees-de-midi-pyreneesparticipent-a-la-semaine-des-musees-sur-twitter-la-museumweek.html
- Twitter : 500 musées vont gazouiller pendant une semaine
Publié par Claire Bommelear le 24/03/2014 dans le Figaro
La première édition de l'opération «Semaine des musées» est organisée cette année auprès de
plusieurs centaines d'organismes européens. Infos, coup de cœur, coulisses… Tous ont promis
des sujets attractifs pour séduire les internautes.
Jusqu'au 30 mars, plus de 500 musées vont tweeter leurs meilleures informations, en 140
signes comme il se doit. Au cours d'une nouvelle Semaine des Musées, ils devraient alimenter
le réseau social avec des thèmes comme l'envers du décors, l'architecture, leurs coup de cœur,
un question-réponse avec les internautes. Le public est invité à échanger avec l'ensemble des
institutions donnant ses propres impressions. «Cette semaine sera pour nous l'occasion de
partager des informations avec un public plus connecté et sans doute plus jeune que nos
visiteurs habituels» explique-t-on au Château de Versailles.
http://www.lefigaro.fr/culture/2014/03/24/03004-20140324ARTFIG00297-twitter-500musees-vont-gazouiller-pendant-une-semaine.php
4
Veille d’actualité
Groupe 4
- Twitter célèbre les muséogeeks
Publié par Benjamin Chapon le 24/03/2014 dans 20 minutes
WEB - La semaine des musées, ou #MusemWeek, sur Twitter permettra de découvrir
coulisses et anecdotes sur les institutions participantes…
http://www.20minutes.fr/high-tech/1330326-twitter-celebre-les-museogeeks
Coulisses, Quizz, Anecdotes : Les musées se dévoilent sur
Twitter.
-
Publié le 25/03/2014 dans Angers.fr
A l'initiative de douze musées parisiens, de nombreux musées français et européens, dont
ceux d'Angers, participent à la "museumweek". L'événement consiste à proposer chaque jour
une animation différente sur le réseau social Twitter.
Découverte des coulisses des musées, quizz sur les oeuvres et les artistes, partage d'une
émotion ou d'un souvenir particulier lié à un musée... le tout en photo et/ou texte de 140
caractères maximum: c'est l'idée de la "museumweek", qui anime le réseau social Twitter
jusqu'au dimanche 30 mars.
http://www.angers.fr/actualites/detail/article/8990-coulisses-quizz-anecdotes-les-musees-sedevoilent-sur-twitter/
- La première semaine des musées sur Twitter fait carton plein
Publié Pierre-Anthony Triollet le 25/03/2014 dans A la Une, Art, Culture, Digital, Web
Partager la publication "La première semaine des musées sur Twitter fait carton plein"
Depuis lundi et jusqu’au 30 mars, 12 musées nationaux français ont annoncé le lancement de
la semaine des musées sur Twitter.
Une opération inédite…
Pour cette grande première identifiée sous le hashtag #MuseumWeek, on retrouve des
institutions de la culture française comme le Centre Pompidou, le Château de Versailles,
la Cité des Sciences, leLouvre et bien d’autres.
Cette initiative originale est ouverte à tous, quel que soit l’âge ou la nationalité. La semaine
des Musées offrira un accès privilégié à des contenus culturels exclusifs et permettra aux
utilisateurs de Twitter dans le monde entier de partager leur passion pour la connaissance, la
culture, la science, l’art…
Chaque jour les utilisateurs peuvent échanger avec leurs musées préférés, en découvrir de
nouveaux, partager ses impressions, ses coups de cœur ou mêmes ses créations.
http://www.focusur.fr/20140325/museumweek-semaine-des-musees-sur-twitter
5
Veille d’actualité
Groupe 4
- Museum week à Caen. Le musée de Normandie ouvre ses portes sur
Twitter
Publié le 25/03/2014 dans Ouest France
Du 24 au 30 mars, une semaine des musées, ou #MuseumWeek, est organisée sur le réseau
social. Le principe : 7 jours, 7 thématiques, 7 tweets. Le musée bas-normand y participe.
Le musée de Normandie participe à la #MuseumWeek sur le réseau social Twitter, depuis ce
lundi 24 mars. Lancée par Twitter France, elle vise à faire découvrir les musées de sa ville, le
temps d'une semaine, via des posts publiés chaque jour sur la page du musée en question.
http://www.ouest-france.fr/museum-week-caen-le-musee-de-normandie-ouvre-ses-portes-surtwitter-2040738
- Les musées s'invitent sur Twitter
Publié par Cécilia Delporte le 25/03/2014 dans les Echos
Du 24 au 30 mars a lieu un partenariat inédit entre le réseau social et des institutions
culturelles.
De nombreux musées nationaux français participent dès aujourd’hui, et jusqu’au 30 mars
prochain, à la « #MuseumWeek » sur Twitter. Chaque jour, une thématique différente sera
explorée sur le réseau social par ces institutions culturelles, via ce hashtag dedié. Les musées
diffuseront des contenus originaux et inviteront les internautes à réagir et à envoyer leurs
propres photos et vidéos. Parmi les établissements associés à cette première édition : le
château de Versailles, le Louvre, la Cité des Sciences, le Grand Palais RMN, le musée du
Luxembourg, le musée d'Orsay, l'Orangerie, le musée du quai Branly, le Palais de Tokyo, le
Palais de la découverte, la Cité de la Musique ou encore le Centre Pompidou.
http://www.lesechos.fr/culture-loisirs/sorties/expo/0203357234441-les-musees-s-invitent-surtwitter-655068.php
- Une semaine pour fêter les musées sur Twitter
Publié le 24/03/2014 dans la Mairie de Paris
Du 24 au 30 mars, c'est la Semaine des Musées. 7 jours, 7 hashtags pour découvrir coulisses
et anecdotes sur vos musées parisiens préférés sur le réseau social Twitter. Rejoignez le
mouvement.
Cette semaine, plus de 520 musées à travers le monde vont participer à la #museumweek. En
France, 91 musées et institutions culturelles tweetent dès aujourd'hui coulisses, quizz et
anecdotes. Le public est également invité à échanger avec l’ensemble des institutions en
partageant ses impressions, ses coups de cœur ou mêmes ses créations en utilisant le
hashtag #MuseumWeek.
http://www.paris.fr/accueil/accueil-paris-fr/les-musees-sont-a-la-fete-surtwitter/rub_1_actu_141833_port_24329
6
Veille d’actualité
Groupe 4
- #MuseumWeek, une semaine pour (re)découvrir les musées sur
Twitter
Publié par Alex Cereloz le 24/03/2014 dans Press Citron
Les musées européens et Twitter proposent la #MuseumWeek, une semaine privilégiée durant
laquelle les établissements proposeront diverses thématiques aux internautes.
Du 24 au 30 mars, les musées du monde ouvrent leur porte pour la #MuseumWeek. Durant
cette semaine, c’est plus de 500 musées européens dont 80 français qui vont proposer diverses
animations que l’on pourra retrouver en tapant le hashtag – ou ‘mot-dièse’ – #MuseumWeek.
A l’origine de cette initiative dont le but est de mettre en avant les musées sur la toile, on
retrouve 12 établissements français ! Le principe est le suivant : chaque jour de la semaine
sera centré autour d’une activité bien précise symbolisée par un hashtag (programme en fin
d’article).
http://www.presse-citron.net/museumweek-une-semaine-pour-redecouvrir-les-musees-surtwitter
- #Museumweek : la semaine des musées sur Twitter
Publié par sophie Garrigues le 24/03/2014 dans Comment ça marche
Du 24 au 30 mars, les musées règlent leurs pendules à l'heure de Twitter, et Twitter en profite
pour s'acheter un peu d'honorabilité. Preuve que l'on peut communiquer sur l'art en 140
caractères.
La Semaine des musées sur Twitter a été créée à l'initiative de 12 musées français (cocorico
!). Une action qui a fait des émules car de nombreux musées britanniques, espagnols et
italiens
l'ont
suivi
dans
la
foulée,
séduits
par
le
projet.
Des centaines de musées européens se retrouveront donc sur la toile du microblogging
pendant une semaine, avec une thématique par jour. Tous les utilisateurs peuvent
communiquer au sujet de l'événement en utilisant le hashtag général #Museumweek, qui
figure déjà parmi les sujets les plus évoqués sur Twitter.
http://www.commentcamarche.net/news/5864261-museumweek-la-semaine-des-musees-surtwitter
7
Veille d’actualité
Groupe 4
Généralité
I.
Focus
- Le World Wide Web fête ses vingt-cinq ans
Publié par Cécile Bolesse le 12/03/2014 sur 01 net
Le 12 mars 1989, Tim Berners-Lee proposait la création d'un réseau informatique pour que
les chercheurs du Cern puissent échanger des informations. Une idée qui fût jugée "vague
mais intéressante".
http://www.01net.com/editorial/615708/demain-le-world-wide-web-fete-ses-vingt-cinq-ans/
-
L’inventeur du World Wide Web, Tim Berners–Lee veut une charte
pour protéger internet
Publié le 12/03/2014 sur Hitek
C'est l'anniversaire du World Wide Web, déjà 25 ans et son inventeur, Tim Berners-Lee
appelle aujourd'hui à la création d'une charte mondiale pour protéger Internet contre les
récentes révélations concernant sa surveillance gouvernementale. Pour lui, l'Internet libre est
menacé, il faut donc réagir.
http://hitek.fr/actualite/tim-berners-lee-charte-internet_2028
II.
Actualités
- Internet facilite la vie des autistes
On ne se pose pas assez de questions sur les effets de la toile internationales que forme
Internet. Serait-elle créatrice de nouveaux cas d’autisme ? Ou alors faciliterait-elle la vie des
victimes du syndrome d’Asperger si répandu chez les Geek ? Voici une curieuse réflexion sur
les conséquences qu’Internet peut avoir sur notre vie sociale et notre santé psychologique.
http://www.beauxartsmagazine.com/5-magazine.htm
Publié dans le numéro 356 du Beaux Arts magazine de Février 2014, p.26
- Internet, opium du peuple ?
Le jeune chercheur Evgeny Morozov prépare à Harvard un doctorat d’histoire des sciences
qui rendrait légitime ses virulentes critiques sur la relative liberté des internautes. Il ose la
8
Veille d’actualité
Groupe 4
confrontation publique avec les « géants de la SiliconValley » à travers ses idées innovantes
qu’il publie sur tous les médiums possibles, dont Internet.
http://www.beauxartsmagazine.com/5-magazine.htm
Publié dans le numéro 357 du Beaux Arts magazine de Mars 2014, p.42
- Un tiers des Français est déjà archi-connecté
Une étude sur « Les Français et le numérique » indique que la part de population s’étant
approprié les nouvelles technologies est en forte augmentation.
http://www.la-croix.com/Actualite/Economie-Entreprises/Economie/Un-tiers-des-Francaisest-deja-archi-connecte-2014-03-11-1118703
Publié le 11/03/2014
- Les nouvelles technologies se conjuguent encore trop au masculin
D'après une étude de la Commission européenne, le secteur des technologies de l'information
et des communications souffre d'un déficit d‘employées. En Europe, seulement 9% des
concepteurs d'applications sont des femmes.
http://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/2014/03/08/01007-20140308ARTFIG00028-lesnouvelles-technologies-se-conjuguent-encore-trop-au-masculin.php
Publié le 08/03/2014
9
Veille d’actualité
Groupe 4
Numérique et Gouvernement
I.
Actualités
- Guillaume Blanchot, nouveau conseiller numérique à Matignon
Guillaume Blanchot a été nommé conseiller technique pour la communication et l’économie
numérique auprès du Premier ministre Jean-Marc Ayrault. Il remplace Fabrice Bakhouche qui
occupait ce poste depuis le mois de mai 2012. Cet ancien du CNC aura pour mission de
mettre en œuvre la « feuille de route numérique » gouvernementale.
http://www.archimag.com/article/Guillaume-Blanchot-nouveau-conseillernum%C3%A9rique-%C3%A0-Matignon
Publié le 17/03/2014
- Création d’un fichier national des mauvais payeurs en France
Le Symev, Syndicat national des maisons de ventes volontaires français, a annoncé la mise en
place d’un fichier national des noms des acheteurs indélicats et défaillants, signalés par les
commissaires-priseurs.
Après que cette initiative a été acceptée par la CNIL (Commission nationale informatique et
libertés), l’ensemble des commissaires-priseurs membres du Symev pourront d’ici quelques
semaines consulter sur Internet la liste recensant les cas d’impayés.
D’une part, cette avancée permettra aux commissaires-priseurs d’exercer leur activité avec
davantage de sérénité. D’autre part, elle permettra de rassurer leurs vendeurs en garantissant
le règlement des objets confiés.
http://www.artmediaagency.com/90222/creation-dun-ficher-national-des-mauvais-payeursen-france/
Publié le 07/03/2014
- Ce que les nouvelles technologies peuvent changer à la nature du
pouvoir et à la sincérité de son exercice
L'affaire des enregistrements effectués par Patrick Buisson s'ajoute à une multitude d'affaires
d'espionnages. Ces écoutes sont rendues possibles par les nouvelles technologies, qui
affectent ainsi la confiance et la sincérité censées prévaloir dans les cercles politiques les plus
restreints.
http://www.atlantico.fr/decryptage/que-nouvelles-technologies-peuvent-changer-naturepouvoir-et-sincerite-exercice-benoit-thieulin-1004348.html
Publié le 08/03/2014
10
Veille d’actualité
Groupe 4
- Vers la fin des redevances sur les données culturelles ?
Cet article traite du rapport « Ouverture et partage des données publiques culturelles, pour une
(r)évolution numérique dans le secteur culturel », établi par Camille Domange, chef du
département des programmes numériques du ministère de la Culture, qui fait suite aux
« Trojette » et « Partageons notre patrimoine. Ces rapports soulignent la nécessité, pour les
institutions culturelles publiques, de dépasser les systèmes de redevances qui s’appliquent
encore à certains jeux de données dans le domaine. Ce dans le but de passer réellement à l’ère
de l’open data culturel.
http://www.lagazettedescommunes.com/216120/vers-la-fin-des-redevances-sur-les-donneesculturelles/
Publié le 16/01/2014
- Proposer des services associés à la réutilisation des données
culturelles.
Cet article traite également du rapport « Domange ». Cependant il l’aborde sous l’angle des
stratégies d’ouvertes numériques que doivent développer les institutions culturelles, et montre
les bienfaits de cette démarche.
http://www.weka.fr/actualite/collectivites-territoriales-thematique_7845/proposer-desservices-associes-a-la-reutilisation-des-donnees-culturelles-article_89544/
Publié le 14/01/2014
- Les « hackteurs » de la Culture.
Cet article propose une réflexion générale sur l’open data culturel en France. Il montre les
principaux freins au développement de l’ouverte des données publiques culturelles sur le web,
et les efforts à fournir afin de pérenniser la démarche Open Data.
http://www.nouveautourismeculturel.com/blog/2014/03/05/les-hackteurs-de-la-culture/
Publié le 05/03/2014
- Open Data et données personnelles : lancement d'une consultation
des acteurs.
Analyse des résultats d’une enquête menée par la CNIL auprès des établissements menant des
démarches open data. L’article fait état des difficultés rencontrées, et propose des actions à
mener pour surmonter ces problèmes.
http://www.cnil.fr/linstitution/actualite/article/article/open-dataet-donnees-personnelleslancement-dune-consultation-des-acteurs
Publié le 07/01/2014
11
Veille d’actualité
Groupe 4
- La difficile cartographie du domaine public culturel.
Le ministère de la culture et de la communication, en partenariat avec l’Open Knowledge
Foundation, a développé une application permettant d’identifier les œuvres du domaine
public. Cette application est le fruit de l’automne numérique. Le développement de cette
application a mis en lumière le travail qu’il reste à fournir afin de répondre aux nouvelles
exigences du web sémantique.
http://www.lagazettedescommunes.com/222549/la-difficile-cartographie-du-domaine-publicculturel/
Publié le 12/03/2014
12
Veille d’actualité
Groupe 4
Education et Numérique
I.
Focus
- Applications interactives pour les plus petits
Publié dans le numéro 357 du Beaux Arts magazine de Mars 2014, p.44
Si les adultes font des choses ennuyantes comme visiter des musée, les jeunes enfants en âge
de toucher une tablette peuvent désormais s’instruire tout autant, mais en s’amusant. Les
musées ont compris et développent tous des applications pour sensibiliser les moins de 12 ans
à la Richesse des Collections Nationales.
http://www.beauxartsmagazine.com/5-magazine.htm
- L’art à hauteur d’enfants grâce à Internet
Publié par Cécile Jaurés le 13/02/2014 dans la Croix
Une nouvelle plate-forme ludo-éducative permet de découvrir les trésors de 14 musées
parisiens à travers visites virtuelles, jeux et dossiers pédagogiques.
http://www.la-croix.com/Famille/Loisirs/L-art-a-hauteur-d-enfants-grace-a-Internet-201402-13-1105888
Publié le 13/02/2014
II.
Actualités
- Nouvelles technologies dans l'éducation : quelles tendances ?
L'avenir des TICE à l'école repose-t-il dans les tablettes et smartphones ? Pour les experts, il
faut tirer profit de l'accroissement des équipements mobiles, qui font le lien entre éducation et
vie quotidienne.
En conclusion de la Semaine de l'apprentissage mobile à l'Unesco, des spécialistes de
l'innovation technologique ont esquissé les nouvelles tendances en matière de TICE, en particulier sur les supports mobiles tels que portables et tablettes.
http://www.vousnousils.fr/2014/03/04/nouvelles-technologies-education-tendances-552546
Publié le 04/03/2014
13
Veille d’actualité
Groupe 4
- Pagaille à Versailles ou le ludique au service de l’éducation en histoire
C’est qu’il était capricieux notre roi Soleil ! Savez-vous qu’il exigeait, lors de ses promenades
dans les jardins du château de Versailles, que les fontaines s’allument sur son passage.
C’est ce que vous pouvez découvrir en jouant à Pagaille à Versailles, un Serious Game sur
l’histoire de la construction du château de Versailles destiné aux 8 -12 ans.
Mais pas que cela, Pagaille à Versailles est un vrai petit bijou au service de l’histoire.
http://blog.seriousgame.be/pagaille-versailles-ou-le-ludique-au-service-de-lducation-enhistoire
Publié le 17/03/2014
14
Veille d’actualité
Groupe 4
Culture et Numérique
I.
Focus
- La Fabrique culturelle : Télé-Québec offre une vitrine aux artistes
émergents
Publié par Marie-Joseph Roy le 11/03/2014 dans le Huffington Post
Télé-Québec inaugurait mardi sa Fabrique culturelle, une plateforme web de vidéos allant du
portrait à l’entrevue, de la performance au court-métrage. Le but de ce nouveau portail? Faire
rayonner toutes les disciplines artistiques, qu’il s’agisse d’arts visuels, de cinéma, de danse,
de littérature, de musique ou de théâtre, et offrir une vitrine aux artistes émergents de partout
dans la province.
http://quebec.huffingtonpost.ca/2014/03/12/plateforme-la-fabrique-culturelle-telequebec_n_4942117.html
- Québec se dote d’une stratégie culturelle numérique
Publié par François Lévesque le 04/03/2014 dans le Devoir
Le ministre de la Culture, Maka Kotto, lance un chantier virtuel de plus de 150 millions de
dollars
Le ministre de la Culture et des Communications, Maka Kotto, était de passage à la Société
des arts technologiques (SAT) lundi afin de dévoiler sa Stratégie culturelle numérique du
Québec sur laquelle travaille son ministère depuis plus d’un an. Fruit d’un travail de
concertation effectué auprès de quelque 250 acteurs du milieu culturel, cet ambitieux chantier
virtuel voué à accroître et à développer la culture québécoise dans l’espace numérique
représenterait, à terme, un investissement de plus de 150 millions de dollars.
http://www.ledevoir.com/culture/actualites-culturelles/401636/quebec-se-dote-d-unestrategie-culturelle-numerique
15
Veille d’actualité
II.
Groupe 4
Actualités
- Disney Movies Anywhere : les films Disney dématérialisés accessibles
n'importe où n'importe quand
400 films Disney, Pixar et Marvel sont désormais accessibles au format numérique où que
vous soyez et quand vous le souhaitez, depuis votre canapé ou en mobilité. Et ce via une
application cloud disponible sur tous les terminaux Apple (iPhone, iPad et iPod touch) mais
aussi sur le web.
http://www.archimag.com/article/Disney-Movies-Anywhere-films-Dineyd%C3%A9mat%C3%A9rialis%C3%A9s
Publié le 28/02/2014
- L'industrie culturelle bouleversée par le numérique
Dans son arche, entourée d'un couple de chaque espèce recensée depuis l'invention de
l'enregistrement sonore (Jay-Z et Beyoncé, Pills et Tabet, Jack et Meg White, Simon et
Garfunkel), l'industrie musicale attend toujours la fin du déluge numérique que lui annoncera
le retour de la colombe.
Cette année, la colombe s'appelle streaming (Le Monde du 19 mars), dont les revenus ont crû
de manière spectaculaire, en 2013, elle avait pour nom téléchargement. Le streaming, c'est
l'écoute en ligne de morceaux de musique choisis sur catalogue. Qu'il ait supplanté le
téléchargement, c'est un peu comme si le juke-box des cafés de grand-papa avait pris le pas
sur la chaîne stéréo qui faisait sa fierté, avec sa télévision couleur et son salon en teck clair.
Pour écouter n'importe quelle chanson (ou aria d'opéra ou raga indien), il suffit de mettre
quelques pièces dans l'ordinateur, plus besoin d'encombrer le disque dur avec des milliers de
chanson. Il suffit d'être connecté au réseau (Wi-Fi, 3 ou 4 G) pour disposer de millions de
titres.
http://www.lemonde.fr/economie/article/2014/03/19/l-industrie-culturelle-bouleversee-par-lenumerique_4385516_3234.html
Publié le 19/03/2014
- L’ère de la photo téléphonée
L’appareil photo intégré dans le téléphone n’était qu’un gadget il y a dix ans mais
aujourd’hui, il est devenu un moyen d’expression et de partage international incontournable.
Du selfie, mot de l’année 2013 par les Dictionnaires d’Oxford, au pense-bête, la photo a
évolué dans ses usages et dans ses raisons depuis que l’objectif se trouve dans nos portables.
http://www.beauxartsmagazine.com/5-magazine.htm
Publié dans le numéro 358 du Beaux Arts magazine d’Avril 2014
16
Veille d’actualité
Groupe 4
- Sequencity : une nouvelle plateforme numérique pour la BD
L’explosion du numérique ne fait que se confirmer avec l’arrivée d’une nouvelle plateforme
de lecture et d’achat de bande dessinée en ligne.
La particularité de Sequencity par rapport à d’autres plateformes déjà en place (ComiXology
ou Izneo), c’est qu’elle est tenue par de vraies libraires. Avec déjà vingt éditeurs dans leur
catalogue, parmi eux Dargaug, Dupuis, Urban Comics et d’autres, et plusieurs libraires (dont
la Librairie Aladin pour les Nantais), il ne devrait pas tarder à ouvrir leurs portes.
http://www.9emeart.fr/post/news/general/sequencity-une-nouvelle-plateforme-numeriquepour-la-bd-1528
Publié le 13/03/2014
- Google Galerie Maps : un atlas numérique pensé pour les amoureux
de cartographie
Google lance fréquemment de nouveaux services. Le géant américain vient précisément de
lever le voile sur une plateforme très prometteuse : Galerie Maps.
Ce dernier se présente sous la forme d’un atlas numérique centralisant des cartes créées par
des entreprises ou par des associations à but non lucratif. L’idée est assez simple, il s’agit de
mutualiser ces créations pour les porter à la connaissance du grand public.
http://www.presse-citron.net/google-galerie-maps-un-atlas-numerique-pense-pour-lesamoureux-de-cartographie
Publié le 28/02/2014
- World Wide Web turns 25: 10 cultural milestones and inventions
older than WWW that changed human life forever
British engineer and computer scientist Sir Tim Berners-Lee, now Director of the World Wide
Web Consortium (W3C), wrote a proposal in March 1989 for what would finally become the
World Wide Web. He presented the paper on March 12, 1989, the day universally marked as
the birth of the WWW.
http://ibnlive.in.com/news/world-wide-web-turns-25-10-cultural-milestones-and-inventionsolder-than-www-that-changed-human-life-forever/457314-11.html
Publié le 12/03/2014
- L'égalité femmes-hommes au cœur de la culture du Numérique
A l'occasion de la journée de la Femme, CGI lance une campagne baptisée « L'égalité
femmes-hommes au cœur de la culture du Numérique » à destination de ses près de 10 000
collaborateurs en France. Fer de lance de la politique RSE du groupe, inscrire l'égalité
17
Veille d’actualité
Groupe 4
professionnelle entre les hommes et les femmes au cœur du secteur du numérique est
l'ambition de CGI en 2014.
http://www.indicerh.net/content/2161-egalite-femmes-hommes-au-c%C5%93ur-de-la-culturedu-numerique.html
Publié le 06/03/2014
- Les français ont la culture du numérique
La dernière étude de Médiamétrie dénote une évolution de la vie numérique des Français,
marquée par de nouvelles formes de loisir et de consommation, entre haut débit, mobilité,
réseaux sociaux et expérience multi-écran.
http://www.itespresso.fr/francais-culture-numerique-72959.html
Publié le 20/02/2014
- Putting women back in Wikipedia
Frustrated by the paltry Wikipedia entries for women artists ranging from Alice Neel to Zoe
Strauss? You’re in luck. On 1 February, 17 international institutions are scheduled to host an
Art Feminism Wikipedia edit-a-thon to improve the online encyclopedia’s entries for female
artists.
http://www.theartnewspaper.com/articles/Putting%20women%20back%20in%20Wikipedia/3
1596
Publié le 27/01/2014
- Sauvegarde du patrimoine immatériel par la réalité virtuelle
Pour le potier, le sculpteur mais aussi le musicien, tout le savoir-faire est dans le geste. Gestes
que Sotiris Manitsaris, chercheur à l’école des Mines de Paris, qualifie de « gestes experts »,
et qui font désormais partie de ce que l’UNESCO définit comme patrimoine immatériel.
Analysés, reproduits, sauvegardés, réappris, les nouvelles technologies s’approprient
désormais ces gestes, le cœur même de notre histoire et de notre culture, afin de les préserver
et de les retransmettre.
http://www.crossmedias.fr/fr/2014/03/sauvegarde-du-patrimoine-immateriel-par-la-realitevirtuelle/
Publié le 10/03/2014
18
Veille d’actualité
Groupe 4
Les NTICs
I.
Actualités
- Priorité aux nouvelles technologies
Les visiteurs pourront de nouveau pousser les grilles du Domaine d'Harcourt à partir de
samedi. Le virage numérique est le principal changement prévu en 2014. […]La principale
évolution du site sera numérique avant tout. Les nouvelles technologies se développent,
signant la fin des supports de communication « papier ». « Il n’y en aura plus, dans une
démarche de développement durable, moins de papier, moins d’encre, moins de déchets.
Seule une carte de communication sera éditée, avec les grandes dates, et un QR code qui
renverra vers le site internet », explique Aurélie Grojean, médiatrice culturelle.
http://www.lecourrierdeleure.fr/2014/02/28/priorite-aux-nouvelles-technologies/
Publié le 27/02/2014
- Les pays émergents et en développement se mettent aux NTIC
Selon une enquête menée par le Pew Research Center, les nouvelles technologies
d’information et de communication (NTIC) ont intégré la vie quotidienne de certaines
populations dans les pays émergents et en développement, et ce, « dans une période de temps
remarquablement courte ».
http://www.affaires-strategiques.info/spip.php?article9297
Publié le 18/02/14
- Journées portes ouvertes sur l’utilisation des NTIC dans les écoles de
Meknès
La 2ème édition des journées portes ouvertes sur l'utilisation des technologies d'information et
de communication (TIC) dans les établissements scolaires au niveau de la région de MeknèsTafilalet, s'est ouverte récemment à Meknès.
http://www.libe.ma/Journees-portes-ouvertes-sur-l-utilisation-des-NTIC-dans-les-ecoles-deMeknes_a48006.html
Publié le 14/03/14
19
Veille d’actualité
Groupe 4
NTIC et l’art
I.
Focus
- Le monde de l’art au défi du numérique
Publié le 26/02/2014 dans Art Media Agency
La résidence de Banksy en octobre 2013 à New York a consacré la renommée de l’artiste et a
été baptisée « Better Out than In ». Il s’agit d’un paradoxe intéressant, car si les pièces de la
résidence étaient réalisées dans la rue, il n’en demeure pas moins que c’est bien sur Internet
que sa visibilité a été primordiale et que l’événement s’est vu acquérir une dimension
internationale. Tous les jours, Banksy mettait en ligne ses œuvres et ses performances, et
l’information était immédiatement relayée par maints médias et réseaux sociaux —
#banksyny est ainsi devenu l’un des mots-clés les plus populaires sur Twitter en octobre
2013. Better Internet than Out.
C’est un fait connu depuis Exit through the gift shop, le film dédié à Banksy : l’artiste sait
parfaitement gérer son image, l’alimenter de rumeurs et de mythes et la faire fructifier. En
octobre dernier, son utilisation promotionnelle d’Internet a été exemplaire et a soulevé des
questions et réserves applicables à tout le monde de l’art.
AMA a enquêté sur le défi que l’ère numérique impose au monde de l’art. Comment s’en sertil ? Parvient-il à une utilisation efficiente ? Le monde de l’art exploite-t-il toutes les
révolutions techniques et intellectuelles engendrées par le numérique ?
http://www.artmediaagency.com/89506/le-monde-de-lart-au-defi-du-numerique/
- Comment le numérique est en train de métamorphoser le monde de
l'art
Publié le 13/03/2014 dans la Tribune d’après Art Média Agency
L'entrée du monde de l'art dans l'ère numérique est un véritable défi. Comment s'en sert-il ?
Parvient-il à une utilisation efficiente ? Exploite-t-il toutes les révolutions techniques et
intellectuelles engendrées par le numérique ? Enquête.
http://www.latribune.fr/blogs/le-blog-sur-le-marche-de-lart/20140313trib000819757/comment-le-numerique-est-en-train-de-metamorphoser-lemonde-de-l-art.html
Publié le 13/03/2014
20
Veille d’actualité
II.
Groupe 4
Actualités
- Le temps est suspendu à la Galerie de la Marine
La Galerie de la Marine accueille l’exposition de l’artiste Elias Crespin, "Temps Suspendu"
du 22 février au 1er juin 2014. Le vernissage aura lieu le vendredi 21 février 204 à 19 heures
à la Galerie de la Marine, avec la présence de Christian Estrosi, Député-Maire de Nice. Pour
la première fois, cette artiste sera exposée à Nice, après avoir participé à de nombreuses
expositions en France comme à l’étranger. […]Ses œuvres, à travers la sculpture et les
nouvelles technologies, ont la volonté d’interroger le spectateur sur le lien être l’art et la
science, à travers un monde en mouvement, aux formes géométriques, mélangeant les
différents métaux, et mis en marche par un système informatique tout droit sorti de
l’imagination de l’artiste.
http://www.artcotedazur.fr/actualite,109/exposition,110/le-temps-est-suspendu-a-la-galeriede-la-marine,8187.html
Publié le 21/02/2014
- Cornelius Gurlitt crée un site internet pour sa défense
Les avocats de Cornelius Gurlitt, ainsi que Stephan Holzinger, son porte-parole, ont mis en
place un site Internet afin de donner le point de vue de leur client sur le débat qui agite
actuellement le monde de l’art. Ils souhaitent ainsi rétablir la vérité sur Cornelius Gurlitt. Il y
précise par exemple que « Certains faits rapportés sur ma collection et moi-même ne sont pas
corrects ou pas tout à fait corrects».
Ce site, qui n’est pas encore intégralement traduit en anglais, explique pourquoi et comment
Cornelius Gurlitt souhaite protéger la collection de son père et en assurer la défense. Il déclare
ainsi que seuls 3 % des œuvres peuvent être considérées comme des œuvres issues de la
spoliation des biens de familles juives pendant la guerre.Cependant, les avocats et le porteparole de Stephan Holzinger expliquent ne pas vouloir créer de polémiques, mais les
conditions favorables à un dialogue.
http://www.artmediaagency.com/89070/cornelius-gurlitt-cree-un-site-internet-pour-sadefense/
Publié le 17/02/2014
- Quand internet permet de retrouver les propriétaires d’œuvres volées
par les nazis
Près de 70 ans après la Seconde Guerre mondiale, d'innombrables œuvres d'art et objets
précieux extorqués à des familles juives sous le Troisième Reich n'ont toujours pas été rendus
à leurs propriétaires. Le site internet allemand Lost Art, qui recèle la plus vaste base de
21
Veille d’actualité
Groupe 4
données au monde sur les trésors volés par les nazis, tente de faciliter le lourd travail de
recherche des ayants droit des familles spoliées.
http://www.slate.fr/culture/84583/lost-art-internet-oeuvres-nazis
Publié le 15/03/14
- Artistes et Internet, le mix gagnant?
Art, artiste, oeuvre. Trois mots, unis en un fondamental commun depuis la préhistoire:
s'exprimer. À l'aube de changements, l'art s'adapte, pour conserver sa place au sein du «nouvel
ordre mondial». Internet abolit la distance ? L'art s'en joue et y propulse ses talents.
http://quebec.huffingtonpost.ca/sebastien-chatelier-/artistes-et-internet-le-mix-gagnant_b_4936857.html?utm_hp_ref=divertissement
Publié le 15/03/14
- Lancement du Motion PhotographyPrize
La Saatchi Gallery et Google+ s’associent pour créer un nouveau prix : le Motion
PhotographyPrize.
L’objectif de ce prix est de récompenser un nouveau médium, la photographie animée, en tant
que forme d’art ouverte à tous. Les deux institutions ont remarqué son importance croissante
dans la société contemporaine, notamment avec le nombre de vocations de photographes qui
naissent en parallèle de la multiplication des smartphones.
Le prix est composé de six catégories. Le jury comprend des personnalités telles que le
réalisateur BazLuhrmann, les artistes Shezad Dawood, Tracey Emin et Cindy Sherman, entre
autres. Les vainqueurs du Motion PhotographyPrize verront leurs œuvres exposées lors d’un
événement à la Saatchi Gallery, commençant le 16 avril prochain. De surcroît, il y aura un
vainqueur final pour la compétition, qui pourra réaliser un voyage avec un photographe ou un
réalisateur de son choix. L’exposition sera aussi présentée en ligne sur Saatchi Art.
Les candidatures sont ouvertes depuis le 5 février 2014. Cette initiative est dans la mouvance
du succès qu’avait rencontré le Google PhotographyPrize en 2012, également en collaboration
avec la Saatchi Gallery.
http://www.artmediaagency.com/88400/lancement-du-motion-photography-prize/
Publié le 07/02/2014
- Application de réalité augmentée à la GRAD
La GRAD (Gallery for Russian Arts and Design) inaugure un nouvel outil numérique afin de
transformer la visite de son exposition « Kino/Film: Soviet Posters of the SilentScreen » en
expérience interactive.
22
Veille d’actualité
Groupe 4
La GRAD propose une application pour smartphone grâce à sa collaboration avec Blippar,
une plate-forme numérique. Cette expérience interactive a été élaborée par l’équipe de
conservation du GRAD. Le téléchargement gratuit d’une application sur un smartphone
permet aux visiteurs de transformer leurs portables en audioguides dédiés à l’exposition. Ils
obtiennent ainsi des contenus visuels, textuels et sonores leur permettant une meilleure
appréhension et compréhension de la manifestation du GRAD. Outre les contenus
disponibles, l’application sert également à acquérir des reproductions des affiches présentées
lors de l’exposition.
L’exposition « Kino/Film: Soviet Posters of the SilentScreen » est présentée jusqu’au 29
mars. Elle réunit une trentaine d’affiches.
http://www.artmediaagency.com/89439/application-de-realite-augmentee-a-la-grad/
Publié le 24/02/2014
- Une installation interactive flotte à Vancouver
Vancouver accueille en ce moment une installation interactive monumentale dans son centreville.
Flottant au-dessus du Convention Center, la sculpture Unnumbered Sparks vient célébrer les
trente ans des conférences TED (Technology, Entertainment and Design). L’œuvre a été
réalisée avec du textile et des fibres ultras légères. Elle prend ancrage sur les toits des gratteciel environnants. Les passants sont amenés à faire évoluer la pièce, en se connectant à
internet sur leurs smartphones. Ils sélectionnent une couleur. Ils tracent des motifs avec leurs
doigts sur la surface de l’appareil et génèrent ainsi des faisceaux de lumière projetés en temps
réel sur la sculpture.
Le projet est un partenariat entre l’artiste Janet Echelman et le directeur de la création de
Google, Aaron Koblin. L’artiste déclare dans un communiqué de presse que la force de ce
projet découle de l’interaction entre le passant et l’œuvre, ce qui offre à celui-ci un rôle de cocréateur. Elle ajoute que cette sculpture est une preuve de l’évolution de l’art avec la
technologie.
http://www.artmediaagency.com/91066/une-installation-interactive-flotte-a-vancouver/
Publié le 19/03/2014
- Google crée son institut culturel
Le géant Américain n’a jamais caché son intérêt pour la diffusion culturelle en lançant la
plateforme GoogleArt Project entre autre. Son Institut culturel en ligne dispose aujourd’hui
d’une « enveloppe physique » en son siège parisien dans le 9e arrondissement de la capitale et
développe le soutient des jeunes artistes.
http://www.beauxartsmagazine.com/5-magazine.htm
Publié dans le numéro 356 du Beaux Arts magazine de Février 2014, p.34
23
Veille d’actualité
Groupe 4
- La science dépoussière les œuvres d’art
L'American Society for the Advancement of Science (AAAS) est le rendez-vous scientifique
annuel de Chicago. Cette année, l’Art était mis en avant avec la présentation de nouvelles
méthodes d’analyses qui permettent un meilleur aperçu des différentes strates et types de
peintures utilisées sur les toiles des maîtres. Grâce à ces procédés, la restauration des chefs
d‘œuvres centenaires serait grandement améliorée
http://www.lefigaro.fr/flash-actu/2014/02/13/97001-20140213FILWWW00461-renoir-et-vangogh-retrouvent-leurs-couleurs.php
Publié le 13/02/2014
- C'est de l'art sur le Web : The Armory Show.
L' Armory Show de New York rassemble des oeuvres contemporaines et modernes de 200
galeries provenant de 29 pays, avec la Chine comme partenaire officiel de la section Armory
Focus. Tout le salon est consultable depuis l'application et le site internet de l'événement.
http://www.boursorama.com/actualites/c-est-de-l-art-sur-le-web--the-armory-show297bcefc32af7d25edfb292abbe7cc23
Publié le 06/03/2014
- Photographie : Art et Technologie, deux mondes longtemps aux
antipodes, mais qui se rapprochent
Il y a encore quelques années, l’art n’était accessible qu’à une poignée d’initiés. Il semblerait
que ce ne soit plus le cas : on observe une universalisation de l’art. Comment ? Tout
simplement grâce à la technologie. En principe ce sont deux mondes qui n’étaient pas faits
pour se rencontrer et qui n’ont rien en commun et pourtant ! Les smartphones ont envahi notre
espace et avec eux leurs cameras ultra sophistiquées qui permettent de prendre des photos de
qualité surprenante. Il suffit d’un clic ! Sans oublier l’immensité de l’offre en applications
pour utiliser des filtres magiques et effets spéciaux pour retoucher les photos. Rien
d’étonnant donc que des milliards d’images soient téléchargées ou partagées chaque jour sur
les réseaux sociaux.
http://www.economiematin.fr/ecoquick/item/8926-impression-photo-numerique-tout-supports
Publié le 10/03/2014
- Quand l’histoire de l’art s’incruste dans Google Street View
On connaissait déjà les "images dans l’image" qui resituent exactement un cliché du passé
dans son contexte actuel. L’artiste britannique Halley Docherty a eu l’idée d’une variante :
utiliser la fonction Street View de Google Map pour y réinsérer des tableaux connus. Venise,
New York, Paris, Amsterdam, Tokyo : fruit d’un travail d’enquête patiente digne d’un cyber24
Veille d’actualité
Groupe 4
bénédictin, le résultat est saisissant. Et nous rappelle que, comme les sujets de ces peintures,
nous ne sommes que de passage.
http://www.grazia.fr/culture/galeries/quand-lhistoire-de-lart-sincruste-dans-google-streetview-626544
Publié le 10/03/2014
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Veille d’actualité
Groupe 4
L’art Numérique
I.
Focus
- Seconde édition de la Biennale internationale d’art numérique de
Montréal
Publié le 25/02/2014 dans Art Média Agency
La seconde édition de la BIAN (Biennale Internationale d’Art Numérique) de Montréal, se
tiendra du 1er mai au 19 juin, autour du thème « Physical/ité ».
La manifestation a pour objectif de valoriser des œuvres utilisant des outils technologiques
numériques de manière inédite, innovante ou critique. La BIAN est organisée par l’équipe du
festival Elektra. Une trentaine de lieux participeront à cet événement, dont le Musée des
beaux-arts, le Musée d’art contemporain de Montréal, l’Espace culturel Georges-EmileLapalme et le VOX-Centre.
Le programme de l’événement sera annoncé le 1er avril.
http://www.artmediaagency.com/89515/seconde-edition-de-la-biennale-internationale-dartnumerique-de-montreal/
- Biennale internationale d’art numérique : une seconde édition au
printemps
Publié par Pierre Wadoux le 13/03/2014 dans Entreprise Ouest France
Fabienne Bédex est passée maître dans l'art du tirage grand format. Elle est plébiscitée par les
photographes, mais aussi Charlélie Couture à New York, le château de Versailles ou le
bicentenaire de la Tour Eiffel.
http://www.entreprises.ouest-france.fr/article/lart-limage-numerique-dauray-new-york-1303-2014-136823
- Biennale internationale d’art numérique : une seconde édition au
printemps
Publié le 13/02/2014 dans Voir
La Biennale internationale d'art numérique (BIAN) sera de retour à Montréal pour une
seconde édition qui se tiendra du 1er mai au 19 juin 2014. A la suite du succès qu'a connu la
première édition de la Biennale internationale d'art numérique, à Montréal en 2012, l'équipe
derrière le Festival Elektra offre une seconde édition qui se veut plus audacieuse que la
précédente.
http://voir.ca/nouvelles/actualite-en-arts-visuels/2014/02/13/biennale-internationale-dartnumerique-une-seconde-edition-au-printemps/
26
Veille d’actualité
Groupe 4
- La 2e édition de la Biennale d'Art Numérique se dévoile
Publié le 17/03/2014 dans Pat White
La place du corps dans le numérique et le retour à la matérialité sont les deux sujets qui seront
abordés à travers les œuvres et événements de cette deuxième mouture de la Biennale
internationale d’art numérique (BIAN), née en 2012 et menée par l'équipe derrière le Festival
ELEKRA.
http://patwhite.com/node/17312
II.
Actualités
- Masood Kamandy représenté par Luis De Jesus
La galerie Luis De Jesus à Los Angeles a annoncé qu’elle représentait dorénavant Masood
Kamandy.
Masood Kamandy, né en 1981, est un artiste installé à Los Angeles, spécialisé dans la
photographie, la vidéo et la programmation informatique. Il a étudié à la School of Visual
Arts de New York et à la University of California de Los Angeles. Masood Kamandy joue
avec les processus numériques pour explorer la représentation photographique. Il collabore
fréquemment avec d’autres artistes et le public, comme partie intégrante de son œuvre. Il a
exposé un projet en 2012 pour DOCUMENTA (13), qui a fait l’objet de présentation à la fois
à Cassel en Allemagne et à Kaboul en Afghanistan. Ses travaux apparaissent dans les
collections permanentes du Los Angeles County Museum of Art et dans le programme « Art
in Embassies » de l’US State Department. Entre 2002 et 2005, Masood Kamandy a apporté
son soutien à la fondation du département de photographie à l’Université de Kaboul.
http://www.artmediaagency.com/87509/masood-kamandy-represente-par-luis-de-jesus/
Publié le 27/01/2014
- « I wanted to ask »: discussion sur la réalité augmentée avec Beatrix
Ruf et Ed Atkins
L’artiste britannique Ed Atkins, né en 1982, réalise des travaux qui explorent la virtualité de
notre environnement visuel contemporain, en prenant en compte des facteurs comme la haute
définition et le son environnant en lien avec l’expérience réelle. Des œuvres de l’artiste, dont
une nouvelle pièce installation, Ribbon, sont actuellement exposées à la Kunsthalle de Zurich
dans le cadre de la première manifestation institutionnelle de l’artiste en Suisse. Nous nous
27
Veille d’actualité
Groupe 4
sommes entretenus avec Ed Atkins à propos de son travail et de l’exposition, ainsi qu’avec
Beatrix Ruf, la Conservatrice et Directrice de la Kunsthalle.
http://www.artmediaagency.com/89256/i-wanted-to-ask-discussion-sur-la-realite-augmenteeavec-beatrix-ruf-et-ed-atkins/
Publié le 21/02/2014
- Avec Mirage, Lyon a aussi son Festival d'art numérique
C'est parti pour la deuxième édition du Mirage Festival, jusqu'au 23 février 2014 dans
plusieurs lieux culturels de Lyon. Un nouvel évènement fédérateur consacré aux arts
numériques et à la scène performative audiovisuelle. Désormais, Lyon a aussi son Festival.
http://culturebox.francetvinfo.fr/avec-mirage-lyon-a-aussi-son-festival-dart-numerique149887 20/02/14
Publié le 20/02/2014
- Prix Jeune talent art numérique 2014 : appel à projets !
La SCAM et le CENTQUATRE s’unissent afin de proposer une vitrine aux jeunes auteurs,
aux étudiants en fin d’études des écoles d’art et autres établissements d’enseignement
supérieur. Ces jeunes talents sont invités à présenter leurs œuvres personnelles, réalisées dans
le cadre des années diplômantes.
http://www.mediakwest.com/communaute/item/prix-jeune-talent-art-numerique-2014-appela-projets.html 10/03/14
Publié le 10/03/2014
- Création numérique : Appel à candidatures pour le Prix Cube
La seconde édition du Prix Cube, prix international pour la jeune création en art numérique
aura lieu du 26 au 30 novembre 2014. Les artistes désirant participer à cet évènement, sont
invités à poser leur candidature.
http://www.idboox.com/actu-web/creation-numerique-appel-a-candidatures-pour-le-prixcube/#more-52083
Publié le 12/03/14
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Veille d’actualité
Groupe 4
- Vidéoformes 2014 : quand le numérique est un art
Dédié à la vidéo et aux cultures numériques, le festival Vidéoformes de Clermont-Ferrand,
reprend du service. Du 19 au 22 mars, projections d’art vidéo, conférences et tables rondes,
performances, expositions, et installations dans l’espace public, se tiendront dans la capitale
auvergnate. Le festival contribue à la promotion de toutes les pratiques artistiques innovantes
des cultures numériques et favorise les rencontres et le partage autour de ces pratiques, de
leurs singularités et de leurs enjeux. La manifestation constitue également une vitrine de
l’actualité de la création numérique internationale où dialoguent des œuvres de jeunes artistes
et d’artistes plus reconnus dans le monde de l’art contemporain.
Cette édition Vidéoformes 2014 du Festival International des Arts Numériques de ClermonFerrand ne déroge pas à ses objectifs : explorer, tenter, attirer à Clermont les grands noms de
cet art aux côtés des générations émergentes, favoriser les rencontres et les débats, placer l'art
et la culture au centre de la vie publique.
http://www.newsauvergne.com/videoformes-2014--quand-le-numerique-est-un-arta6359.html
Publié le 15/03/14
- 2e édition du Prix Cube - prix international jeune création en art
numérique
Le Cube poursuit son engagement en faveur de la création numérique
Fidèle à sa vocation de révéler, mettre en valeur et soutenir le travail d'artistes émergents de la
scène des arts numériques, Le Cube pérennise le Prix Cube dont la deuxième édition aura lieu
du 26 au 30 novembre 2014.
http://www.afjv.com/news/3539_appel-a-candidature-de-la-2e-edition-du-prix-cube.htm
Publié le 17/03/2014
- Bill Viola, rétrospective du maître de la vidéo.
Le Grand Palais invite le vidéaste américain à présenter ses œuvres immersives du 5 mars au
21 juillet.
http://evene.lefigaro.fr/arts/actualite/bill-viola-retrospective-du-maitre-de-la-video2606502.php
Publié le 04/03/2014
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Veille d’actualité
Groupe 4
Les Réseaus Sociaux
I.
Actualités
- 35 millions de photos Getty Images sont désormais gratuites pour les
internautes
La stratégie de Getty Images, tout sauf conventionnelle, pourrait bien révolutionner le marché
de la photographie : 35 millions d'images, nouvelles et d'archives, issues de la collection du
plus grand service de photos du monde, peuvent être utilisées gratuitement par les internautes,
dans un contexte non commercial.
http://www.archimag.com/article/35-millions-photos-Getty-Images-gratuites-internautes
Publié le 06/03/2014
- 223 musées et lieux culturels français sur les réseaux sociaux (au 22
mars 2014)
http://www.club-innovation-culture.fr/musees-et-lieux-culturels-francais-reseaux-sociaux/
Publié le 19/03/2014
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Veille d’actualité
Groupe 4
Le Numérique et le Marché de l’art
I.
Actualités
- ARCOmadrid 2014 passe au numérique
La nouvelle édition d’ARCOmadrid, la foire internationale d’art contemporain, se déroule du
19 au 23 février 2014. Cette année, les organisateurs de la foire reviennent avec de
nombreuses initiatives et programmations, qui visent à élargir encore davantage l’accessibilité
de la foire.
Outre les événements habituels de la manifestation (les tables rondes, une pléthore d’invités
spéciaux, un regard particulier sur l’art d’avant-garde contemporain et émergent), les
organisateurs ont augmenté de manière conséquente la portée numérique de la foire,
multipliant les médiums sociaux. L’édition de cette année jouira d’une importante couverture
sociomédiatique, dans l’intention d’encourager la participation des visiteurs.
La foire présente aussi le Pavillon #FocusFinland, au sein duquel seront présentées deux
installations vidéo de l’artiste finlandaise HetaKuchka. Un nouvel agencement conçu par
Andrés Jaque sera dévoilé, de même qu’un parcours novateur, intitulé « Inside Collecting:
Design, Management, Finance ».
La foire est ouverte au public du 21 au 23 février.
http://www.artmediaagency.com/88969/arcomadrid-2014-se-fait-numerique/
Publié le 14/02/2014
- Les débuts prometteurs d'Artistics.com
Lancé début octobre 2013, le site Artistics s’est donné comme vocation de « promouvoir les
artistes vivants » internationaux c’est à dire de vendre les œuvres des artistes présentés sur le
site.
Sur un modèle proche de ce que fait le site britannique saatchiart.com et à la différence
d'Artsper, qui se repose en grande partie sur des galeries renommées, Artistics « shunte » ces
dernières en se positionnant directement entre les artistes et les acheteurs. Le risque : se noyer
dans un nombre trop important de demandes d'artistes pas toujours à la hauteur. La sélection à
l'entrée se devait donc d'être stricte quitte à ne proposer qu'un catalogue restreint. Cinq mois
après le lancement, seuls vingt artistes, peintres, photographes sculpteurs ou céramistes, ont
trouvé grâce auprès du comité de sélection pour des prix allant de 500 à 25 000 EUR. Si tout
n'est pas encore de qualité égale (notamment en peinture), le catalogue est prometteur.
La navigation est fluide, ludique et en responsive design pour s'adapter aux consultations sur
mobiles et tablettes. Chaque artiste a droit à sa visite d'atelier en vidéo. Le petit plus : un
système de chat avec des conseillers : ainsi plus besoin de décrocher son téléphone ou
d'envoyer un email pour obtenir des informations. De quoi privilégier l'achat coup de cœur sur
un coup de tête ! Que l'on se rassure quand même, le site est soumis à la législation sur la
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Veille d’actualité
Groupe 4
vente en ligne qui prévoit un délai de rétractation de 14 jours pour tout achat réalisé dans
l'Union européenne.
http://www.connaissancedesarts.com/art-contemporain/actus/les-debuts-prometteurs-dartistics-com-105887.php
Publié le 19/03/2014
- Mein Kampf dédicacé par Hitler aux enchères sur le Net.
Le site de vente aux enchères numériques Nate D. Sanders, spécialisé notamment dans les
objets de l'histoire de Hollywood, propose les deux tomes du manifeste politique écrit en
prison par le leader nazi en 1924. Estimés à 20.000 dollars, aucune offre n'a encore été
enregistrée.
http://www.lefigaro.fr/livres/2014/02/26/03005-20140226ARTFIG00220-un-mein-kampfdedicace-par-hitler-aux-encheres-sur-le-net.php
Publié le 26/02/2014
- Vente aux enchères : la mode, un investissement au même titre que
l'art.
Les ventes aux enchères consacrées aux créateurs de mode, à l'univers du luxe et aux bijoux
se multiplient. Si le phénomène n’est pas nouveau, il s’avère désormais -au même titre que
l’art- un investissement d’avenir comme le montre le succès des récentes ventes Schiaparelli
et Paco Rabanne. Explication du phénomène avec Françoise Sternbach du cabinet
d’expertises Chombert & Sternbach.
http://culturebox.francetvinfo.fr/vente-aux-encheres-la-mode-un-investissement-au-memetitre-que-lart-149395
Publié le 10/02/2014
- The New Artnet News Is Live !
As you may have already noticed, Ben Genocchio’s new Artnet News officially launched
today and is available for your perusal at news.artnet.com.
http://galleristny.com/2014/02/the-new-artnet-news-is-live/
Publié le 25/02/2014
- Artnet Auctions Presents: Top of the Pop.
Artnet Auctions is pleased to announce the highly anticipated Top of the Pop print sale, which
features over 50 classic Pop prints by artists such as Andy Warhol, Roy Lichtenstein, Robert
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Veille d’actualité
Groupe 4
Indiana, Robert Rauschenberg, and Tom Wesselmann. This dazzling, curated selection of
iconic Pop prints is perfect for both new and seasoned Pop Art collectors.
http://www.prweb.com/releases/2014/02/prweb11595661.htm
Publié le 24 mars 2014 dans prweb.
- Rare John F. Kennedy assassination documents to be auctioned in Scottsdale.
PHOENIX - Rare documents and photos from the investigation into the assassination of
former President John F. Kennedy will be auctioned Thursday night in Scottsdale, Ariz.
http://ktar.com/22/1710807/Rare-JFK-documents-up-for-bid-in-Valley
Publié le 06/03/2014
- L'unique édition iranienne de Tintin vendue aux enchères
Le site de vente aux enchères en ligne Catawiki vend l'unique édition iranienne de la bande
dessinée des Aventures de Tintin "On a marché sur la lune", à l'occasion du 85e anniversaire
du héros.
http://www.dhnet.be/dernieres-depeches/belga/l-unique-edition-iranienne-de-tintin-vendueaux-encheres-531dbd23357024dca857a0bd
Publié le 10/03/2014
- ArtViatic.com - Un nouveau record pour une vente privée en ligne !
ArtViatic.com a battu le record mondial de la vente privée d’œuvre d’art en ligne, cédant un
tableau de Marc Chagall pour 1 830 000 dollars (frais inclus).
http://www.artistikrezo.com/2014031415659/actualites/Art/artviaticcom-un-nouveau-recordpour-une-vente-privee-en-ligne.html
Publié le 04/03/2014
- Paul Walker : sa mort fait l'objet d'une vente aux enchères morbide.
Faisant fi de tout tact et de toute pudeur envers la famille de Paul Walker, un site Internet
américain a mis en vente les objets retrouvés sur les lieux de l'accident ayant coûté la vie à la
star de « Fast & Furious ».
http://www.terrafemina.com/societe/buzz/articles/39757-paul-walker-sa-mort-fait-lobjetdune-vente-aux-encheres-morbide.html
Publié le 14/03/2014
33
Veille d’actualité
Groupe 4
- Un eBay dédié aux milliardaires débarque sur la Croisette.
Le fondateur du site d'enchères BillionaireBay s'installe à Cannes...
Il est venu sur la Côte d'Azur «pour se rapprocher de [sa] clientèle». Le site Web de vente aux
enchères BillionaireBay.com, lancé officiellement en octobre à Paris, vient d'installer ses
bureaux sur la Croisette. Une plateforme réservée «à des clients fortunés qui peuvent s'offrir
des voitures de luxe, des toiles de maîtres, des yachts, des villas ou encore des vins
millésimés», énumère Clément Sclippa, le fondateur du site.
http://www.20minutes.fr/nice/1327186-ebay-milliardaires
Publié le 19/03/2014
- La start-up du jour : Newarty’s, la marketplace pour l’art urbain, le
graffiti et le street art.
La plateforme veut convaincre les clients d’acquérir des pièces uniques, et non des séries
numérotées…
http://frenchweb.fr/la-start-up-du-jour-newartys-la-marketplace-pour-lart-urbain-le-graffitiet-le-street-art/145153
Publié le 11/03/2014
- Stars du Net et collectionneurs.
Pour Steve et Chiara Rosenblum, leur plaisir est avant tout de collectionner des artistes de leur
âge. Ils ont pour ambition de créer une collection et d'accompagner des artistes dont ils
possèdent des oeuvres.
http://www.lemonde.fr/economie/article/2014/03/02/stars-du-net-etcollectionneurs_4376209_3234.html
Publié le 02/03/2014
- Nowness, la vidéo arty où les pièces de créateurs sont à shopper
La plateforme, Nowness, du groupe LVMH est dédiée à la culture haut de gamme et se
distingue avec ce nouveau projet numérique. Les vidéos proposées mêlent à la fois l’art et le
pratique. Nowness vous propose des vidéos arty dans lesquelles tous les vêtements s’achètent
http://www.meltyfashion.fr/nowness-la-video-arty-ou-les-pieces-de-createurs-sont-a-shoppera263082.html
Publié le 14/03/2014
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Veille d’actualité
Groupe 4
- Enchères : tout se vend tout s'achète
C’est un phénomène qui touche presque toutes les couches de la société. (…)Depuis peu les
particuliers se «disputent» sur eBay, avec là aussi un volume d’affaire croissant. Selon la
bonne vieille règle de l’offre et de la demande, tous les professionnels sont d’accord pour
recommander une règle : être prudent dans ses achats et éviter de s’enflammer !»
http://www.ladepeche.fr/article/2014/01/19/1798183-encheres-tout-se-vend-tout-sachete.html
Publié le 19/01/2014
- Artsper - 1er site de ventes d'oeuvres de galeries d'art
Fondé en 2013 par Hugo Mulliez, 26 ans, et François-Xavier Trancart, 24 ans, Artsper
contribue à la révolution numérique du marché de l’art en réduisant la distance, voire les
barrières, entre amateurs d’art et oeuvres de qualité
http://www.artistikrezo.com/2014021915454/actualites/Art/bois-sacre-initiation-dans-lesforets-guineennes-musee-du-quai-branly.html
Publié le 19/02/2014
35
Veille d’actualité
Groupe 4
Le Numérique et les Musées
I.
Focus
- Un musée entièrement numérique et tactile
Publié le 12/01/2014 dans IdBoox
Le musée de Pecica en Roumanie vient d’ouvrir ses portes. Conçu par Claudiu Ionescu, c’est
un musée extraordinaire.
L’architecture est déjà un concept en soit, toit végétal incliné pour récupérer l’eau de pluie,
énergétiquement
autonome
c’est
un
petit
chef-d’œuvre
d’architecture.
Dans les 125 mètres carrés du musée, là encore surprise ! Aucune œuvre physique, pas de
tableau, de sculpture. L’espace est entièrement habité par des murs tactiles et des outils en 3D
qui sont mis à la disposition des visiteurs pour explorer des œuvres des musées situés dans le
monde entier.
http://www.idboox.com/actu-web/un-musee-entierement-numerique-et-tactile/
- La Roumanie créé le premier musée uniquement numérique
Publié le 07/01/2014 dans Club innovation et culture France
A Pecica, au coeur de la Roumanie, un nouveau musée ambitionne de fusionner art,
technologie et architecture. Le musée numérique, comme il s’appelle, n’abritera aucun objet
d’art réel, mais proposera une exploration via des projections numériques en 3D et des écrans
tactiles.
http://www.club-innovation-culture.fr/la-roumanie-cree-le-premier-musee-uniquementnumerique/
II.
Actualités
- Des ressources numériques adaptées dans les musées
Thot Cursus (formation et culture numérique) propose une sélection de ressources réalisées
par les musées à destination de leur public sourd et malentendant. Des espaces spécifiques
sont en effet consacrés en ligne aux personnes en situation de handicap, ce qui leur permet de
découvrir à distance les collections, voire de préparer leur visite.
http://eduscol.education.fr/numerique/actualites/veille-education-numerique/mars2014/ressources-numeriques-adaptees-musees
Publié le 07/03/2014
36
Veille d’actualité
-
Groupe 4
Une nouvelle technologie européenne pour visiter les musées
L'Union européenne a participé au financement d'un projet susceptible de transformer une
visite au musée en une expérience mobile, personnalisée et interactive, indique jeudi la
Commission dans un communiqué de presse. L'application CHESS (Cultural Heritage
Experiences through Socio-personal interactions and Storytelling), qui combine appareils
mobiles, réalité augmentée et géolocalisation, sera présentée à Bruxelles les 10 et 11 mars,
lors de l'Innovation Convention.
http://www.lesoir.be/487221/article/actualite/fil-info/fil-info-styles/2014-03-06/une-nouvelletechnologie-europeenne-pour-visiter-musees
Publié le 06/03/2014
- Musées de France : le patrimoine français gratuitement accessible en
un clic grâce à l'open data et au web sémantique
Où est exposée la sculpture L'Esclave rebelle de Michel-Ange ? A quoi ressemble-t-elle ? Et
quand a-t-elle été créée ? En quelques clics, depuis le site web Musées de France, il est
désormais possible d'accéder à ces informations, et à beaucoup d'autres ! 1 218 musées
français sont référencés dans la spectaculaire base de données.
http://www.archimag.com/article/Mus%C3%A9es-France-patrimoine-gratuit-open-data-webs%C3%A9mantique
Publié le 28/02/2014
- Les Musées de la civilisation lancent une nouvelle série de
publications numériques, dont le premier numéro est consacré aux
jeux vidéos
Le 4 mars 2014, les Musées de la civilisation ont annoncé le lancement d’une nouvelle série
de publications entièrement numérique, intitulée Variations. Le premier numéro porte sur Le
jeu vidéo au cœur de l’art, de la culture et de la société et peut être téléchargé gratuitement à
partir du site Internet des Musées à l’adresse www.mcq.org/variations.
http://www.club-innovation-culture.fr/les-musees-de-la-civilisation-lancent-une-nouvelleserie-de-publications-numeriques-dont-le-premier-numero-est-consacre-aux-jeux-videos/
Publié le 10/03/2014
- « Happy Versailles »: une application ludique et décalée pour
découvrir le château et la ville autrement
Stéphanie Géhin et Leya Agostini ont créé l’application «Happy Versailles» qui propose une
visite du château ponctuée d’anecdotes drôles, insolites mais toutes véridiques. Une manière à
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Veille d’actualité
Groupe 4
la fois ludique, décalée et savante de découvrir le château et la ville, dépoussiérant ainsi la
traditionnelle visite avec audio guide.
http://www.club-innovation-culture.fr/happy-versailles-une-application-ludique-et-decaleepour-decouvrir-le-chateau-et-la-ville-autrement/
Publié le 15/02/2014
- Les visiteurs de la Maison de Rubens à Anvers guidés par la
technologie iBeacon
Lorsqu’ils entreront dans la Maison de Rubens, à Anvers, les touristes seront invités à
télécharger une application sur leur iPhone ou leur iPad. A terme ils n’entendront peut être
plus la phrase d’accueil « Suivez le guide ». Qui plus est, ils n’auront plus à composer le
numéro de l’œuvre sur le guide multimédia, la technologie le fera pour eux.
http://www.club-innovation-culture.fr/les-visiteurs-de-la-maison-de-rubens-a-anvers-guidespar-la-technologie-ibeacon/
Publié le 14/02/2014
- Le musée virtuel du comics propose 15000 BD en téléchargement
gratuit
Les amateurs de bandes dessinées américaines peuvent télécharger, gratuitement et
légalement, 15 000 BD tirées de l'âge d'or des comics. Un contenu cependant réservé à ceux
qui maîtrisent la langue anglaise.
http://www.clubic.com/internet/actualite-688078-musee-virtuel-comics-15-000-bdtelechargement-gratuit.html
Publié le 07/03/14
- Une application de visites guidées pour les appareils mobiles
Visiter un lieu ou une ville par soi-même, c'est bien. Avoir les éclairages et commentaires
d'un habitué ou d'un connaisseur, c'est mieux. C'est pourquoi les visites guidées sont
plaisantes, parce qu'elles complètent ce que voient les visiteurs. Mais à l'ère des appareils
intelligents et mobiles, la visite guidée peut-elle prendre un nouveau tournant?
http://cursus.edu/dossiers-articles/articles/21653/une-application-visites-guidees-pour-les/
Publié le 15/03/14
38
Veille d’actualité
Groupe 4
- JocondeLab, une nouvelle interface pour consulter les collections
publiques
PARIS [29.01.14] – Le ministère de la Culture a mis en ligne le 28 janvier une nouvelle
plateforme d’accès aux 300 000 notices issues du catalogue des collections des musées de
France.
http://www.lejournaldesarts.fr/site/archives/docs_article/118514/jocondelab-une-nouvelleinterface-pour-consulter-les-collections-publiques.php
Publié le 29/01/2014
- Un nouveau métier au MoMA
Fiona Romeo a été nommée directrice des Contenus et de la Stratégie numérique du Museum
of Modern Art (MoMA) de New York.
Ce nouveau poste a pour but de garantir la cohérence des nombreux projets numériques mis
en place par le MoMA. Fiona Romeo sera ainsi responsable du site internet du musée et de la
gestion des médias en ligne, de l’application smartphone MoMA, des expositions en ligne et
du streaming en direct d’évènements organisés par le musée. Fiona Romeo a occupé un poste
similaire aux musées royaux de Greenwich puisqu’elle y était jusque là responsable du design
et des médias numériques — pour quatre musées de science et d’histoire.
http://www.artmediaagency.com/88472/un-nouveau-metier-au-moma/
Publié le 10/02/2014
- Le musée virtuel du comics propose 15 000 BD en téléchargement
gratuit.
Les amateurs de bandes dessinées américaines peuvent télécharger, gratuitement et
légalement, 15 000 BD tirées de l'âge d'or des comics. Un contenu cependant réservé à ceux
qui maîtrisent la langue anglaise.
http://www.clubic.com/internet/actualite-688078-musee-virtuel-comics-15-000-bdtelechargement-gratuit.html
Publié le 07/03/2014
- Visite virtuelle au sein du futur musée avec la conservatrice
Quelques dizaines de personnes ont été conviées samedi après-midi à une « visite virtuelle »
du futur musée Camille-Claudel de Nogent-sur-Seine.
http://www.lest-eclair.fr/nogent-sur-seine/visite-virtuelle-au-sein-du-futur-musee-avec-laconservatrice-ia0b0n193362
Publié le 03/03/2014
39
Veille d’actualité
-
Groupe 4
Dans les entrailles du musée virtuel de Google.
Art en 3D, œuvres en gigapixel exposées… Avec son « Lab » de 340 m 2 installé dans son
hôtel particulier, au cœur de Paris, Google entend innover. Beaucoup de musées ont accepté
de collaborer. Mais cet instrument de lobbying suscite aussi l’inquiétude du Louvre à la rue de
Valois.
http://www.lesechos.fr/entreprises-secteurs/tech-medias/actu/0203351718219-dans-lesentrailles-du-musee-virtuel-de-google-654389.php
Publié le 04/03/2014
- La Voix de la Russie invite à effectuer une visite virtuelle des
Kremlins de Russie.
La Voix de la Russie commence la publication d’une série de visites virtuelles des Kremlins
de Russie. Grâce aux panoramas en 3D, les lecteurs pourront admirer les intérieurs et les vues
exceptionnelles des grands monuments de l'architecture russe.
http://french.ruvr.ru/news/2014_02_20/La-Voix-de-la-Russie-invite-a-effectuer-une-visitevirtuelle-des-Kremlins-de-Russie-8653/
Publié le 20/02/2014
- Innovation dans les musées et lieux de patrimoine en France et dans
le Monde: cahier des tendances 2013
Le mercredi 13 novembre 2013, la Smithsonian Institution, le plus grand complexe muséal
aux USA et dans le monde, a lancé une nouvelle visionneuse 3D en ligne, qui permet au
public de manipuler des centaines objets en 3D. Les données peuvent également être
téléchargés et reproduites avec une imprimante 3D. Sur les plus de 130 millions d’objets dans
ses collections, 14 millions sont déjà choisis pour être numérisés.
http://www.club-innovation-culture.fr/innovation-dans-les-musees-et-lieux-de-patrimoine-enfrance-et-dans-le-monde-cahier-des-tendances-2013/
Publié le 12/02/2014
- Avec un nouveau site web, Gucci apporte une dimension numérique
et mondiale à son musée
La célèbre marque de mode italienne Gucci vient de créer un hub numérique autour de son
musée, destiné à élargir l’audience de son patrimoine mais également de sa marque.
http://www.club-innovation-culture.fr/avec-un-nouveau-site-web-gucci-apporte-unedimension-numerique-et-mondiale-a-son-musee/
Publié le 25/03/2014
40
Veille d’actualité
Groupe 4
- Le nouveau musée de l’Art ludique : À découvrir avec l’exposition
des studios Pixar
L’espace Art ludique. Le Musée, premier du monde sur son domaine, a été créé par Diane et
Jean-Jacques Launier, qui avaient précédemment ouvert la galerie Arludik, un petit espace
d’exposition et de vente dédié aux arts de l’entertainment (bande dessinée, manga, jeu vidéo,
cinéma d’animation...).
http://www.evous.fr/Un-nouveau-musee-a-Paris-Cet-automne-Art-ludique-Le-museeaccueille-l-expo,1183211.html
Publié le 31/01/2014
- Cartier Joaillier des Rois, l’application de l’exposition
L’exposition « Cartier, le style et l’histoire » fermera ses portes le 16 février. Pour prolonger
l’exposition, la RMN-Grand Palais propose une application en lien avec cet évènement.
Cette application se présente comme une grande fresque, on peut tout savoir sur la maison
Cartier fondée en 1847, fleurter avec rubis et émeraudes, faire connaissance avec la famille
Cartier et lire des commentaires passionnants.
http://www.idboox.com/applis-et-ebooks-adultes/cartier-joaillier-des-rois-lapplication-delexposition/
Publié le 15/02/2014
- Toute l’expo Cartier-Bresson dans une appli
L’application, éditée par les Éditions du Centre Pompidou, offre un passionnant éclairage sur
la vie et l’œuvre de celui qui fut surnommé « l’œil du siècle ».
Cette application qui a valeur d’encyclopédie interactive sur tablettes est d’une richesse
sidérante. Conçue en partenariat avec Le Monde, Magnum Photos et la Fondation Henri
Cartier-Bresson elle offre au lecteur une mine d’informations magnifiquement mise en valeur
par un design et une navigation intelligente et intuitive.
http://www.idboox.com/applis-et-ebooks-adultes/toute-lexpo-cartier-bresson-dans-une-appli/
Publié le 22/02/2014
- Women have their say at Google’s Cultural Institute in Paris
The Centre Pompidou’s curator Camille Morineau has organised a series of talks and hopes to
one day create a ladies-only archive. […] Meanwhile, on its online platform, the Google
Cultural Institute has created a string of digital exhibitions celebrating women in culture.
Among them are selections from the National Museum of Women in the Arts, the Georgia
O’Keeffe Museum, and the Museo Frida Khalo, as well as historical photo-essays, including
41
Veille d’actualité
Groupe 4
“This Mad, Wicked Folly: Victorian American Women”, curated by Kathryn Gravdal for the
Meserve-Kunhardt Foundation and “The Struggle for Suffrage (1867-1928)” organised by
English Heritage.
http://www.theartnewspaper.com/articles/Women%20have%20their%20say%20at%20Googl
e%E2%80%99s%20Cultural%20Institute%20in%20Paris/32045
Publié le 07/03/2014
- Olivier Balet (Diginext): « l’expérience CHESS doit fournir à chaque
visiteur une histoire qui lui est propre »
La Commission européenne vient d’annoncer la création d’une technologie mobile d’origine
française, baptisée CHESS, permettant aux visiteurs de musée d’enrichir leur expérience en
suivant un parcours personnalisé, sur-mesure et interactif lors de leur visite. Dans cette
interview au Clic France, le Dr. Olivier Balet, Directeur de la société française DIGINEXT,
entreprise coordinatrice du projet CHESS, présente ce projet et son calendrier de déploiement.
http://www.club-innovation-culture.fr/olivier-balet-diginext-lexperience-chess-doit-fournir-achaque-visiteur-une-histoire-qui-lui-est-propre/
Publié le 21/03/2014
- CHESS : transformer votre visite au musée !
Un consortium européen composé d’instituts de recherche, d’industries et d’organisations
culturelles a créé et développé une technologie mobile, appelée CHESS, permettant aux
touristes d’enrichir leur expérience en suivant lors de leur visite un parcours personnalisé, surmesure et interactif développé par les musées. L’application CHESS, bientôt téléchargeable
sur smartphone et tablette, a pour but de redonner vie au patrimoine culturel en un seul geste,
afin de rendre la culture encore plus passionnante et accessible à tous.
http://www.artemedia.fr/2014/03/08/chess-transformer-votre-visite-au-musee/
Publié le 06/03/2014
-
Le musée des Arts de Dallas récolte les données de ses visiteurs pour
booster ses revenus
En recueillant, avec leur accord, des données concernant ses visiteurs, le musée des Arts de la
ville de Dallas a pu convaincre de nombreux investisseurs de mettre la main au portefeuille en
devenant sponsors. Exemple d’une utilisation futée des données.
http://www.usine-digitale.fr/article/le-musee-des-arts-de-dallas-recolte-les-donnees-de-sesvisiteurs-pour-booster-ses-revenus.N243385
Publié le 24/02/2014
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Veille d’actualité
Groupe 4
Les Arts Vivants et les NTICs
I.
Actualités
- «Musique et nouvelles technologies» à MINES Paris Tech. Pierre
Jouvelot : du logiciel à l’informatique musicale.
Le 12 mars 2014 se tiendra, au théâtre municipal de Fontainebleau, la conférence La musique
à l'ère des nouvelles technologies. L’occasion de revenir sur le parcours de l’intervenant,
Pierre Jouvelot : un chemin, tout en sérendipité, qui l'a amené à développer à MINES
ParisTech un axe de recherche autour de l’informatique musicale, un domaine aux
applications variées, allant de l’éducation à la santé en passant par les jeux sérieux.
http://www.musee.mines-paristech.fr/Actualites/Actualite-partagee/Musique-et-nouvellestechnologies-a-MINES-ParisTech/1064
Publié le 10/03/2014
- Musique en ligne : bras de fer entre les artistes et les producteurs
A la suite du communiqué de presse de l'Adami, représentant des artistes interpètes, qui
qualifie de «farfelues» les critiques des syndicats de producteur, la SCPP, dont le président est
Pascal Nègre, a réagi. Elle qualifie «d'outranciers», les propos de l'Adami et précise son point
de vue.
http://www.01net.com/editorial/616136/musique-en-ligne-bras-de-fer-entre-les-artistes-etles-producteurs/
Publié le 17/03/2014
- Via, nouvelles technologies et spectacle vivant à Maubeuge et Mons
Estampillé « scènes et nouvelles technologies », Via est un festival né de la rencontre des arts
visuels, du numérique et du spectacle vivant.
http://www.lavoixdunord.fr/culture-loisirs/via-nouvelles-technologies-et-spectacle-vivant-amaubeuge-ia0b0n1982670
Publié le 12/03/14
43
Veille d’actualité
Groupe 4
Les Editions et le Numérique
I.
Focus
- Le musée Rodin lance sa bibliothèque numérique
Publié par Bruno Texier le 14/03/2014 dans Archimag
On connaissait le magnifique patrimoine du musée Rodin : sculptures, dessins, mobilier,
photographies… Au total, 24 289 œuvres célèbres dans le monde entier. Il faut désormais
ajouter une bibliothèque numérique. Lancée le 10 mars dernier, elle donne accès à un
ensemble de contenus issus de la numérisation d’une partie des fonds détenus par le musée
Rodin. A ce jour, 791 documents numériques sont consultables en ligne.
http://www.archimag.com/article/Le-mus%C3%A9e-Rodin-lance-sa-biblioth%C3%A8quenum%C3%A9rique
- Le Musée Rodin de Paris met en ligne sa bibliothèque numérique
Publié le 13/03/2014 dans Club innovation et culture France
Le portail de la bibliothèque donne aujourd’hui accès au catalogue bibliographique ainsi qu’à
un ensemble de contenus issus de la numérisation et de l’océrisation d’une partie des fonds.
791 documents numériques sont d’ores et déjà consultables en ligne depuis
l’onglet Bibliothèque numérique du site web du Musée Rodin.
http://www.club-innovation-culture.fr/le-musee-rodin-de-paris-met-en-ligne-sa-bibliothequenumerique/
Publié le 13/03/2014
II.
Actualités
- Les éditeurs français se convertissent progressivement au numérique
Le mouvement vers le numérique est désormais bien amorcé chez les éditeurs français. Deux
tiers d’entre eux (65,2 %) disposent aujourd’hui d’une offre de livres numériques. Quant à
ceux qui ne proposent pas encore d’offre dématérialisée, ils sont plus de la moitié (57,2 %) à
prévoir d’en développer une.
http://www.archimag.com/article/Les-%C3%A9diteurs-fran%C3%A7ais-se-convertissentprogressivement-au-num%C3%A9rique
Publié le 11/03/2014
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Veille d’actualité
Groupe 4
- La BNF, première bibliothèque nationale au monde agréée agence
d'enregistrement ISNI
La Bibliothèque nationale de France (BNF) est la première bibliothèque nationale au monde à
recevoir l'agrément d'agence d'enregistrement ISNI (International standard name identifier, en
français : code international normalisé des noms).
http://www.archimag.com/article/BNF-premi%C3%A8re-biblioth%C3%A8que-nationalemonde-agr%C3%A9%C3%A9e-agence-enregistrement-ISNI
Publié le 03/03/2014
- La littérature se pirate
Alors que l’industrie de l’impression est en constante baisse depuis bientôt dix ans, le livre
numérique désigné comme responsable de cette tendance, est lui aussi victime d’un mal : le
piratage. Le constat de Youboox est alarmant pour ce nouveau marché car près d’un livre sur
deux est piraté.
http://recherche.lefigaro.fr/recherche/access/lefigaro_fr.php?archive=BszTm8dCk78atGCYo
nbyzrlVsNJOeIAPKWZPEEt7FZKfxvIcydeTBNKB6jUZJOnDu2IGtjAq08M%3D
Publié le 21/03/2014
45
Veille d’actualité
Groupe 4
Les Jeux Vidéos et les NTICs
I.
Actualités
- Irrational Games : fermeture du studio
Ce n'est pas une blague. Après 17 ans, le studio de jeux vidéo Irrational Games cesse ses
activités. Le cofondateur, Ken Levine, vient d'annoncer officiellement cette décision.
Toujours en collaboration avec Take-Two Interactive, il souhaite créer un nouveau studio,
avec une équipe très restreinte.
http://www.commentcamarche.net/news/5864059-irrational-games-fermeture-du-studio
Publié le 19/02/2014
- Amazon rachète Double Helix Games, spécialisé dans les jeux vidéos
Le site Techcrunch vient d'annoncer qu'Amazon a racheté l'entreprise Double Helix Games,
spécialisée dans le développement de jeux vidéo. Avec l'arrivée prochaine d'une console de
jeux, Amazon semble, décidément, très intéressé par ce secteur.
http://www.commentcamarche.net/news/5863985-amazon-rachete-double-helix-gamesspecialise-dans-les-jeux-videos
Publié le 06/02/2014
- La manette de jeux de la future box d'Amazon dévoilée ?
Le géant du commerce en ligne s'apprêterait à lancer un boitier multimédia à brancher sur la
télévision, doublé d'une console de jeux. Des images supposées de la manette viennent de
faire surface...
http://www.01net.com/editorial/616060/la-manette-de-jeux-de-la-future-box-damazondevoilee/
Publié le 14/03/2014
- PlayStation Now : Sony pourrait proposer la location de jeux dans le
cloud
Pour l’instant accessible aux Etats-Unis seulement, le PlayStation Now, nom du service de
cloud gaming de Sony, pourrait prochainement permettre aux joueurs de louer des titres à la
journée, à la semaine ou au mois.
http://www.01net.com/editorial/616056/playstation-now-sony-pourrait-proposer-la-locationde-jeu-dans-le-cloud/
Publié le 14/03/2014
46
Veille d’actualité
Groupe 4
- VIDÉO. "South Park" : à série drôle, jeu de rôle
Depuis 17 ans, l'humour on ne peut plus douteux de la bande à Cartman, Stan, Kyle et Kenny
fait hurler de rire les uns et crier au scandale les autres. Leurs blagues sont grasses quand elles
ne sont pas carrément vulgaires, et les représentations d'une Amérique moyenne vont toujours
plus loin dans le subversif et la satire. Aujourd'hui, la légende perdure sur console avec South
Park : le bâton de la Vérité. Si le média change, le ton irrévérencieux reste le même.
http://www.lepoint.fr/jeux-video/video-south-park-a-serie-drole-jeu-de-role-11-03-20141799549_485.php
Publié le 11/03/2014
- Xbox One : Microsoft expérimente de nouvelles technologies
La nouvelle génération de console s'installe peu à peu avec la Xbox One et la PS4 et par
conséquent on pense aux futures "technologies" qui pourront être déployées sur ces machines
dites de nouvelle génération. Phil Spencer, vice-président de Microsoft Game Studios s'est
confié sur le sujet par le biais de son compte Twitter.
http://www.gameblog.fr/news/41598-xbox-one-microsoft-experimente-de-nouvellestechnologies
Publié le 05/03/2014
47
Veille d’actualité
Groupe 4
Tourisme et Numérique
I.
Actualités
- Un salon du tourisme numérique à Deauville
Le salon du tourisme numérique se tiendra lundi et mardi 17 et 18 mars dans la station
balnéaire normande de Deauville.
http://www.liligo.fr/magazine-voyage/un-salon-du-tourisme-numerique-a-deauville23276.html
Publié le 14/03/2014
- 3e salon "Business Museum & Tourism" à Namur Expo
Les nouvelles technologies sont le thème central de cette troisième édition, avec l'organisation
de différents forums à propos de l'usage de vidéos, de tablettes et autres pistes audios dans les
musées et dans le secteur du tourisme.
http://www.rtbf.be/info/regions/detail_3e-salon-business-museum-tourism-a-namurexpo?id=8220609
Publié le 12/03/2014
- Assises du tourisme : le Welcome City Lab veut donner un coup de
boost à l’innovation
8 propositions pour mieux intégrer l'innovation dans la politique nationale du tourisme
Le 10 févier dernier, lors d’un atelier des Assises nationales du tourisme, le Welcome City
Lab a énuméré huit propositions concrètes pour mieux intégrer l’innovation dans la politique
nationale du tourisme. C’est suite à la réalisation d’un sondage auprès de 400 start-up du
tourisme en Ile-de-France du 1er au 10 février 2014, que le Welcome City Lab a pu dégager
de telles actions. L’innovation qu’elle soit technologique, d’usage, de service,
organisationnelle ou sociale doit faire partie intégrante de la politique nationale française.
Voici donc la synthèse des propositions, souhaits et requêtes.
http://www.tourmag.com/Assises-du-tourisme-le-Welcome-City-Lab-veut-donner-un-coup-deboost-a-l-innovation_a65585.html
Publié le 11/02/2014
48
Veille d’actualité
Groupe 4
LEXIQUE
A
Adami : L'Adami est une société de gestion collective des droits de propriété intellectuelle des
artistes-interprètes
Art Ludique : Se résume à une base commune à la bande dessinée, au cinéma et aux jeux
vidéo, le dessin.
Artsper: Premier site de vente d’œuvres d’art contemporain sélectionnés par des galeries
partenaires.
Arty: Qui a des prétentions artistiques, qui se veut d’avant-garde.
Asperger : Aussi appelé syndrome d’Asperger est une forme d’autisme très courant et
d’intensité relative. Il se caractérise par une difficulté dans les rapports sociaux, un certain
isolement, un intérêt très développé dans un champs réduit de thèmes.
B
BIAN : Biennale Internationale d’Art Numérique
Big Data : désigne des ensembles de données qui deviennent tellement volumineux qu'ils en
deviennent difficiles à travailler avec des outils classiques de gestion de base de données ou
de gestion de l'information.
Blippar : plate-forme numérique de reconnaissance d’image
C
CENTQUATRE : un espace de résidences et de production pour les artistes du monde entier.
Pensé comme un abri des esthétiques artistiques et culturelles élaboré sous des formes
coopératives, il donne accès à l’ensemble des arts actuels au travers d’une programmation
résolument populaire et contemporain.
Cern: Organisation européenne pour la recherche nucléaire. C’est le plus grand centre de
physique des particules du monde.
CGI: Groupe canadien œuvrant dans le domaine des services en technologies de
l’information et de la communication et en gestion des processus d’affaires.
Cloud : principe utilisé principalement pour l'envoi de contenu en « direct » (ou en léger
différé)
Cloud computing : désigne un ensemble de processus qui consiste à utiliser la puissance de
calcul et/ou de stockage de serveurs informatiques distants à travers un réseau, généralement
Internet.
CNC : Centre national du cinéma et de l'image animée
49
Veille d’actualité
Groupe 4
CNIL (Commission Nationale de l’Informatique et des Libertés) : commission chargée de
veiller à ce que l’informatique soit au service du citoyen et qu’elle ne porte atteinte ni à
l’identité humaine, ni aux droits de l’homme, ni à la vie privée, ni aux libertés individuelles
ou publiques.
Conférences TED (Technology, Entertainment and Design) :série internationale de
conférences organisées par la fondation à but non lucratif Sapling foundation. Cette fondation
a été créée pour diffuser des « idées qui valent la peine d'être diffusées »
CoximoLogy: Site internet de vente de bandes dessinées et de mangas.
G
Géants de la SiliconValley : Fait référence aux entreprises de tailles démesurées établies sur
la Technopole de la SiliconValley aux Etats-Unis d’Amérique. La taille fait référence au
nombre de salariés, au chiffre d’affaire annuel et à l’influence qu’ont ces entreprises dans le
monde.
Geek : Nom communément donné aux passionnés d’informatique, de nouvelles technologies
et de la culture qui l’accompagne. Il peut être employé de manière péjorative et plusieurs
synonymes existent comme « no-life ».
Google Art Project : Est une plateforme consultable sur Internet regroupant près de 57000
œuvres des Collections Nationales numérisé. Elle a été lancée en Février 2011 par la
compagnie Américaine Google.
GRAD : Gallery for Russian Arts and Design
I
Izneo: Base de données numérique de bandes déssinées.
L
Lobying: Pratique consistant à organiser un groupe de pression auprès d’autorités politique
afin de défendre des intérêts économiques, professionnels, etc.
LVMH: Moët Hennessy Louis Vuitton. Groupe français d’entreprise, chef de file mondiale
de l’industrie du luxe en termes de chiffre d’affaire.
M
Médiamétrie: Société anonyme spécialisée dans la mesure d’audience et les études marketing
des médias audiovisuels et interactifs en France.
50
Veille d’actualité
Groupe 4
Microsoft Game Studios: Société de Microsoft qui développe et édite des jeux vidéos pour
les plates formes estampillés Microsoft Windows ou les console Xbox, Xbox 360 et Xbox
One.
N
Net-art: Terme inventé par Pitz Shultz en 1995 et repris par un petit groupe d’artistes pour
désigner leurs pratiques artistiques sur internet.
O
Océrisation : Reconnaissance optique des caractères
P
Pew Research Center : un think tank américain qui fournit des informations sur les
sujets controversés en général relatifs aux attitudes et tendances qui influencent les États-Unis
et le monde.
R
RSE: Responsabilité Sociétale des Entreprises. Contribution des entreprises aux enjeux du
développement durable.
S
SCAM : société civile des auteurs multimédia.
Selfie : Est une photo caractérisée par une sa forme de cadrage, l’auteur est le sujet. Les
selfies sont très populaires et accompagnent le développement des réseaux sociaux qui
nécessitent généralement des photos.
Sérandipité : Capacité, art de faire une découverte, scientifique notamment, par hasard ; la
découverte ainsi faite.
Spoiler : Un spoiler, terme emprunté à l’anglais signifiant gâcher, désigne toute chose qui
interrompt le suspense ou dévoile une partie d’une énigme, ce qui a pour effet de supprimer
tout mystère quant au dénouement.
Streaming : ensemble de processus qui consiste à utiliser la puissance de calcul et/ou de
stockage de serveurs informatiques distants à travers un réseau, généralement Internet.
Symev : Syndicat national des maisons de ventes volontaires français
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Veille d’actualité
Groupe 4
T
Tice: Technologie de l’information et de la communication pour l’enseignement. Elle
recouvre les outils et les produits numériques pouvant être utilisés dans le cadre de
l’éducation et du gouvernement.
W
Welcome City Lab: Programme de stimulation de l’innovation dans le tourisme intégrant le
Premier incubateur au monde dédié à ce secteur. Créé par Paris Incubateurs avec le soutien de
la Ville de Paris, de Bpi France, de l’Office du Tourisme et du Congrès de Paris.
Y
Youboox : Est une plateforme de téléchargement gratuit de livres numérique qui se finance
principalement à travers la publicité sur le site.
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Veille d’actualité
Groupe 4
WEBOGRAPHIE
Site de presse/média
-
Le Figaro : http://www.lefigaro.fr
Métro News : http://www.metronews.fr
Economie Matin: http://www.economiematin.fr
La Tribune : http://www.latribune.fr
Les Echos : http://www.lesechos.fr
La Croix : http://www.la-croix.com
Atlantico : http://www.atlantico.fr/
Le monde: www.lemonde.fr
Archimag: www.archimag.com
La dépêche: www.ladepeche.fr
Terra fémina: www.terrafemina.com
20 minutes: www.20minutes.fr
Notre Temps: www.notretemps.com
Le Point: www.lepoint.fr
Grazia : www.grazia.fr
Pure Players
-
Melty Fashion : http://www.meltyfashion.fr
9ème art: www.9emeart.fr
Art Média Agency: http://wwwartmediaagency.com
Culture box: http://culturebox.francetvinfo.fr
Artistik Rezo : http://artistikrezo.com
Easy Voyage : http://www.easyvoyage.com
Indice RH: http://indicerh.net
IT espresso: http://www.itespresso.fr
01net: http://www.01net.com
Hitek: http://hitek.fr
ID Boox: http://www.idboox.com/
Tourmag: http://www.tourmag.com/
Affaires Stratégiques: www.affaires-strategiques.info/
Slate: www.slate.fr
Boursorama: www.boursorama.com
Media Kwest: www.mediakwest.com
Entreprises Ouest France: www.entreprises.ouest-france.fr
Pat White: www.patwhite.com
AFJV (Agence Française pour les Jeux Vidéos): www.afjv.com
Club innovation et culture France : www.club-innovation-culture.fr
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Veille d’actualité
-
Groupe 4
Pr web : http://fr.prweb.com
FocuSur : www.focusur.fr
Weka : www.weka.fr
La gazette des communes : www.lagazettedescommunes.com
Evous : www.evous.fr
Le figaro événe : http://evene.lefigaro.fr/tout/figaro
French web : http://frenchweb.fr/
Clubic : www.clubic.com
Comment ça marche : www.commentcamarche.net
Magasine Voyage Liligo : http://www.liligo.fr/magazine-voyage/actualites-liligo.html
Usine Digital : www.usinedigital.fr
Cross Médias : www.crossmedias.fr
Arte Media : www.artemedia.fr
Sites Arts, Musées, Patrimoine et Marché de l’art
-
Beaux Arts magazine : www.beauxartsmagazine.com
Art Côte d’Azur : www.artcotedazur.fr
Le journal des arts : www.lejournaldesarts.fr
Connaissance des arts : www.connaissancesdesarts.com
Musée de minéralogie Paris : http://www.musee.mines-paristech.fr/
Sites de recherche, d’expertise, de ressources
-
CNIL : www.cnil.fr
Eduscol : http://eduscol.education.fr/
Cursus éducation : http://cursus.edu/
Paris : www.paris.fr
Blog
-
Presse Citron: http://www.presse-citron.net
Gameblog : http://gameblog.fr
Vous Nous Ils : http://www.vousnousils.fr
Nouveau tourisme culturel: www.nouveautourismeculturel.com/blog/
Blog France 3 : http://blog.france3.fr
Sites régionaux
-
Le courrier de l’Eure : www.lecourrierdeleure.fr
News Auvergne : www.newsauvergne.com
Aquitaine Online: http://www.aquitaineonline.com
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Veille d’actualité
-
Groupe 4
La Voix du Nord : http://ww.lavoixdunord.fr
L’Est Éclair: www.lest-eclair.fr
Angers : www.angers.fr
Ouest France : www.ouest-france.fr
SITES ETRANGERS
Site de presse/Média
-
Huffington Post Québec : http://quebec.huffingtonpost.ca
Le Devoir : http://www.ledevoir.com
RTBF : http://www.rtbf.be
CNN IBN Live : http://ibnlive.in.com/
DH Belgique: www.dhnet.be
Libération Maroc: www.libe.ma
Le Soir: www.lesoir.be
Pure Players
-
Voir ça Montréal: http://voir.ca/
Gallerist ny: http://galleristny.com/
Ktar The voice of Arizona: http://ktar.com/
La voix de la Russie: http://french.ruvr.ru/
Blog
-
Blog Serious Game : http://blog.seriousgame.be
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