NTIC - EAC
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VEILLE D’ACTUALITE Actualités professionnelles NTIC, informatiques Romain BIANCHI (C4) Cécile BOURGUET (C4) Camille COSTAZ (A4) Aurore DECLERCQ (A4) Clémence FOURNIER (A4) Sacha GABRIEL Y GALAN (A4) Xavier GERARD (C4) Marine LANGARD (A4) Audrey LEMAIRE MARTINELLI (A4) Alice PIGNARD (A4) MARS 2014 Veille d’actualité Groupe 4 Veille d’Actualité Actualités professionnelles NTIC, informatiques - - - - - - - - Focus Général ………………………………………………………………………..3 Généralités o Focus…………………………………………………………………….…….8 o Actualités……………………………………………………………………...8 Le numérique et le gouvernement o Actualités……………………………………………………………………..10 Education et numérique o Focus………………………………………………………………………… 13 o Actualités……………………………………………………………………. 13 Culture et numérique o Focus………………………………………………………………………… 15 o Actualités……………………………….…………………………………… 16 Les nouvelles technologies o Actualités……………………………………………………………………. 19 Les nouvelles technologies et l’art o Focus………………………………………………………………………… 20 o Actualités……………………………………………………………………. 21 L’art numérique o Focus………………………………………………………………………… 26 o Actualités……………………………………………………………………. 27 Les réseaux sociaux o Actualités……………………………………………………………………. 30 Le marché de l’art et le numérique o Actualité ……………………….………………...……………………….…. 31 Le numérique et les musées o Focus………………………………………………………………………….36 o Actualités…………………………………………………………………......36 Les nouvelles technologies et les arts vivants o Actualités .........................................................................................................43 Le numérique et les éditions o Focus ............................................................................................................... 44 o Actualités ........................................................................................................ 44 Les jeux vidéos et le numérique o Actualités ........................................................................................................ 46 Le tourisme et les nouvelles technologies o Actualités ........................................................................................................ 48 Lexique ....................................................................................................................... 49 Sitographie ................................................................................................................. 53 2 Veille d’actualité Groupe 4 Focus général - Twitter et des musées parisiens lancent la semaine des musées sur Twitter du 24 au 30 mars 2014 Publié le 06/03/2014 dans Club innovation et culture france Après les opérations d’origine anglo-saxonne telles que « ask a curator », le jeudi 6 mars, 12 musées nationaux français ont annoncé le lancement de la semaine des musées sur Twitter, en partenariat avec Twitter France. http://www.club-innovation-culture.fr/twitter-et-des-musees-francais-lancent-la-semaine-desmusees-sur-twitter-du-24-au-30-mars-2014/ - Les musées se mettent en avant sur Twitter Publié le 10/03/2014 dans le Journal des arts PARIS [10.03.14] – La première semaine des musées se déroulera sur Twitter du 24 au 30 mars 2014. Déjà 30 musées ont annoncé leur participation à l’événement. http://www.lejournaldesarts.fr/site/archives/docs_article/119524/les-musees-se-mettent-enavant-sur-twitter.php - LA SEMAINE DES MUSÉES SUR TWITTER Publié par Frédéric Fromentin le 12/03/2014 dans Easy Voyage MUSEES - Du 24 au 30 mars 2014, des centaines de musées européens vont se lancer dans la semaine des musées sur Twitter. Une occasion unique pour les utilisateurs de Twitter de découvrir et de partager des contenus exclusifs. http://www.easyvoyage.com/actualite/la-semaine-des-musees-sur-twitter-13701 - Des centaines de musées européens pour l'opération #MuseumWeek, selon Twitter. Publié le 11/03/2014 dans Notre Temps Des "centaines de musées européens se retrouveront sur Twitter pour la #MuseumWeek", qui se déroulera du 24 au 30 mars, a annoncé mardi Twitter France. http://www.notretemps.com/internet/des-centaines-de-musees-europeens-pour,i54953 3 Veille d’actualité Groupe 4 - Pendant une semaine, les musées s'exposent sur Twitter Publié par Emmanuelle Jardonnet le 25/03/2014 dans le Monde Cette semaine, les musées sont hyperactifs sur Twitter, et le résultat est plutôt réjouissant. Début mars, douze grands musées français avaient annoncé l'opération #MuseumWeek en partenariat avec Twitter, une première programmée du 24 au 30 mars. Soit une semaine pour gagner en visibilité et montrer des facettes méconnues des grandes institutions auprès d'un public jeune et connecté. http://www.lemonde.fr/culture/article/2014/03/25/pendant-une-semaine-les-musees-sexposent-sur-twitter_4388964_3246.html - 3 musées de Midi-Pyrénées participent à la semaine des musées sur Twitter, la #MuseumWeek Publié par J. Leroy le 25/03/2014 dans blog France 3 Midi Pyrénées Jusqu’au 30 mars, plus 500 musées d’Europe dont 3 en Midi-Pyrénées organisent la première édition de la #MuseumWeek ou semaine des musées sur Twitter. Une initiative culturelle inédite dont l’objectif est de faire découvrir l’univers des musées. Infos, coup de cœur, coulisses, architecture,… chaque musée participant doit poster quotidiennement des messages sur Twitter afin de partager et échanger avec les internautes. L’occasion de toucher un public plus jeune. http://blog.france3.fr/numerique-midi-pyrenees/2014/03/25/3-musees-de-midi-pyreneesparticipent-a-la-semaine-des-musees-sur-twitter-la-museumweek.html - Twitter : 500 musées vont gazouiller pendant une semaine Publié par Claire Bommelear le 24/03/2014 dans le Figaro La première édition de l'opération «Semaine des musées» est organisée cette année auprès de plusieurs centaines d'organismes européens. Infos, coup de cœur, coulisses… Tous ont promis des sujets attractifs pour séduire les internautes. Jusqu'au 30 mars, plus de 500 musées vont tweeter leurs meilleures informations, en 140 signes comme il se doit. Au cours d'une nouvelle Semaine des Musées, ils devraient alimenter le réseau social avec des thèmes comme l'envers du décors, l'architecture, leurs coup de cœur, un question-réponse avec les internautes. Le public est invité à échanger avec l'ensemble des institutions donnant ses propres impressions. «Cette semaine sera pour nous l'occasion de partager des informations avec un public plus connecté et sans doute plus jeune que nos visiteurs habituels» explique-t-on au Château de Versailles. http://www.lefigaro.fr/culture/2014/03/24/03004-20140324ARTFIG00297-twitter-500musees-vont-gazouiller-pendant-une-semaine.php 4 Veille d’actualité Groupe 4 - Twitter célèbre les muséogeeks Publié par Benjamin Chapon le 24/03/2014 dans 20 minutes WEB - La semaine des musées, ou #MusemWeek, sur Twitter permettra de découvrir coulisses et anecdotes sur les institutions participantes… http://www.20minutes.fr/high-tech/1330326-twitter-celebre-les-museogeeks Coulisses, Quizz, Anecdotes : Les musées se dévoilent sur Twitter. - Publié le 25/03/2014 dans Angers.fr A l'initiative de douze musées parisiens, de nombreux musées français et européens, dont ceux d'Angers, participent à la "museumweek". L'événement consiste à proposer chaque jour une animation différente sur le réseau social Twitter. Découverte des coulisses des musées, quizz sur les oeuvres et les artistes, partage d'une émotion ou d'un souvenir particulier lié à un musée... le tout en photo et/ou texte de 140 caractères maximum: c'est l'idée de la "museumweek", qui anime le réseau social Twitter jusqu'au dimanche 30 mars. http://www.angers.fr/actualites/detail/article/8990-coulisses-quizz-anecdotes-les-musees-sedevoilent-sur-twitter/ - La première semaine des musées sur Twitter fait carton plein Publié Pierre-Anthony Triollet le 25/03/2014 dans A la Une, Art, Culture, Digital, Web Partager la publication "La première semaine des musées sur Twitter fait carton plein" Depuis lundi et jusqu’au 30 mars, 12 musées nationaux français ont annoncé le lancement de la semaine des musées sur Twitter. Une opération inédite… Pour cette grande première identifiée sous le hashtag #MuseumWeek, on retrouve des institutions de la culture française comme le Centre Pompidou, le Château de Versailles, la Cité des Sciences, leLouvre et bien d’autres. Cette initiative originale est ouverte à tous, quel que soit l’âge ou la nationalité. La semaine des Musées offrira un accès privilégié à des contenus culturels exclusifs et permettra aux utilisateurs de Twitter dans le monde entier de partager leur passion pour la connaissance, la culture, la science, l’art… Chaque jour les utilisateurs peuvent échanger avec leurs musées préférés, en découvrir de nouveaux, partager ses impressions, ses coups de cœur ou mêmes ses créations. http://www.focusur.fr/20140325/museumweek-semaine-des-musees-sur-twitter 5 Veille d’actualité Groupe 4 - Museum week à Caen. Le musée de Normandie ouvre ses portes sur Twitter Publié le 25/03/2014 dans Ouest France Du 24 au 30 mars, une semaine des musées, ou #MuseumWeek, est organisée sur le réseau social. Le principe : 7 jours, 7 thématiques, 7 tweets. Le musée bas-normand y participe. Le musée de Normandie participe à la #MuseumWeek sur le réseau social Twitter, depuis ce lundi 24 mars. Lancée par Twitter France, elle vise à faire découvrir les musées de sa ville, le temps d'une semaine, via des posts publiés chaque jour sur la page du musée en question. http://www.ouest-france.fr/museum-week-caen-le-musee-de-normandie-ouvre-ses-portes-surtwitter-2040738 - Les musées s'invitent sur Twitter Publié par Cécilia Delporte le 25/03/2014 dans les Echos Du 24 au 30 mars a lieu un partenariat inédit entre le réseau social et des institutions culturelles. De nombreux musées nationaux français participent dès aujourd’hui, et jusqu’au 30 mars prochain, à la « #MuseumWeek » sur Twitter. Chaque jour, une thématique différente sera explorée sur le réseau social par ces institutions culturelles, via ce hashtag dedié. Les musées diffuseront des contenus originaux et inviteront les internautes à réagir et à envoyer leurs propres photos et vidéos. Parmi les établissements associés à cette première édition : le château de Versailles, le Louvre, la Cité des Sciences, le Grand Palais RMN, le musée du Luxembourg, le musée d'Orsay, l'Orangerie, le musée du quai Branly, le Palais de Tokyo, le Palais de la découverte, la Cité de la Musique ou encore le Centre Pompidou. http://www.lesechos.fr/culture-loisirs/sorties/expo/0203357234441-les-musees-s-invitent-surtwitter-655068.php - Une semaine pour fêter les musées sur Twitter Publié le 24/03/2014 dans la Mairie de Paris Du 24 au 30 mars, c'est la Semaine des Musées. 7 jours, 7 hashtags pour découvrir coulisses et anecdotes sur vos musées parisiens préférés sur le réseau social Twitter. Rejoignez le mouvement. Cette semaine, plus de 520 musées à travers le monde vont participer à la #museumweek. En France, 91 musées et institutions culturelles tweetent dès aujourd'hui coulisses, quizz et anecdotes. Le public est également invité à échanger avec l’ensemble des institutions en partageant ses impressions, ses coups de cœur ou mêmes ses créations en utilisant le hashtag #MuseumWeek. http://www.paris.fr/accueil/accueil-paris-fr/les-musees-sont-a-la-fete-surtwitter/rub_1_actu_141833_port_24329 6 Veille d’actualité Groupe 4 - #MuseumWeek, une semaine pour (re)découvrir les musées sur Twitter Publié par Alex Cereloz le 24/03/2014 dans Press Citron Les musées européens et Twitter proposent la #MuseumWeek, une semaine privilégiée durant laquelle les établissements proposeront diverses thématiques aux internautes. Du 24 au 30 mars, les musées du monde ouvrent leur porte pour la #MuseumWeek. Durant cette semaine, c’est plus de 500 musées européens dont 80 français qui vont proposer diverses animations que l’on pourra retrouver en tapant le hashtag – ou ‘mot-dièse’ – #MuseumWeek. A l’origine de cette initiative dont le but est de mettre en avant les musées sur la toile, on retrouve 12 établissements français ! Le principe est le suivant : chaque jour de la semaine sera centré autour d’une activité bien précise symbolisée par un hashtag (programme en fin d’article). http://www.presse-citron.net/museumweek-une-semaine-pour-redecouvrir-les-musees-surtwitter - #Museumweek : la semaine des musées sur Twitter Publié par sophie Garrigues le 24/03/2014 dans Comment ça marche Du 24 au 30 mars, les musées règlent leurs pendules à l'heure de Twitter, et Twitter en profite pour s'acheter un peu d'honorabilité. Preuve que l'on peut communiquer sur l'art en 140 caractères. La Semaine des musées sur Twitter a été créée à l'initiative de 12 musées français (cocorico !). Une action qui a fait des émules car de nombreux musées britanniques, espagnols et italiens l'ont suivi dans la foulée, séduits par le projet. Des centaines de musées européens se retrouveront donc sur la toile du microblogging pendant une semaine, avec une thématique par jour. Tous les utilisateurs peuvent communiquer au sujet de l'événement en utilisant le hashtag général #Museumweek, qui figure déjà parmi les sujets les plus évoqués sur Twitter. http://www.commentcamarche.net/news/5864261-museumweek-la-semaine-des-musees-surtwitter 7 Veille d’actualité Groupe 4 Généralité I. Focus - Le World Wide Web fête ses vingt-cinq ans Publié par Cécile Bolesse le 12/03/2014 sur 01 net Le 12 mars 1989, Tim Berners-Lee proposait la création d'un réseau informatique pour que les chercheurs du Cern puissent échanger des informations. Une idée qui fût jugée "vague mais intéressante". http://www.01net.com/editorial/615708/demain-le-world-wide-web-fete-ses-vingt-cinq-ans/ - L’inventeur du World Wide Web, Tim Berners–Lee veut une charte pour protéger internet Publié le 12/03/2014 sur Hitek C'est l'anniversaire du World Wide Web, déjà 25 ans et son inventeur, Tim Berners-Lee appelle aujourd'hui à la création d'une charte mondiale pour protéger Internet contre les récentes révélations concernant sa surveillance gouvernementale. Pour lui, l'Internet libre est menacé, il faut donc réagir. http://hitek.fr/actualite/tim-berners-lee-charte-internet_2028 II. Actualités - Internet facilite la vie des autistes On ne se pose pas assez de questions sur les effets de la toile internationales que forme Internet. Serait-elle créatrice de nouveaux cas d’autisme ? Ou alors faciliterait-elle la vie des victimes du syndrome d’Asperger si répandu chez les Geek ? Voici une curieuse réflexion sur les conséquences qu’Internet peut avoir sur notre vie sociale et notre santé psychologique. http://www.beauxartsmagazine.com/5-magazine.htm Publié dans le numéro 356 du Beaux Arts magazine de Février 2014, p.26 - Internet, opium du peuple ? Le jeune chercheur Evgeny Morozov prépare à Harvard un doctorat d’histoire des sciences qui rendrait légitime ses virulentes critiques sur la relative liberté des internautes. Il ose la 8 Veille d’actualité Groupe 4 confrontation publique avec les « géants de la SiliconValley » à travers ses idées innovantes qu’il publie sur tous les médiums possibles, dont Internet. http://www.beauxartsmagazine.com/5-magazine.htm Publié dans le numéro 357 du Beaux Arts magazine de Mars 2014, p.42 - Un tiers des Français est déjà archi-connecté Une étude sur « Les Français et le numérique » indique que la part de population s’étant approprié les nouvelles technologies est en forte augmentation. http://www.la-croix.com/Actualite/Economie-Entreprises/Economie/Un-tiers-des-Francaisest-deja-archi-connecte-2014-03-11-1118703 Publié le 11/03/2014 - Les nouvelles technologies se conjuguent encore trop au masculin D'après une étude de la Commission européenne, le secteur des technologies de l'information et des communications souffre d'un déficit d‘employées. En Europe, seulement 9% des concepteurs d'applications sont des femmes. http://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/2014/03/08/01007-20140308ARTFIG00028-lesnouvelles-technologies-se-conjuguent-encore-trop-au-masculin.php Publié le 08/03/2014 9 Veille d’actualité Groupe 4 Numérique et Gouvernement I. Actualités - Guillaume Blanchot, nouveau conseiller numérique à Matignon Guillaume Blanchot a été nommé conseiller technique pour la communication et l’économie numérique auprès du Premier ministre Jean-Marc Ayrault. Il remplace Fabrice Bakhouche qui occupait ce poste depuis le mois de mai 2012. Cet ancien du CNC aura pour mission de mettre en œuvre la « feuille de route numérique » gouvernementale. http://www.archimag.com/article/Guillaume-Blanchot-nouveau-conseillernum%C3%A9rique-%C3%A0-Matignon Publié le 17/03/2014 - Création d’un fichier national des mauvais payeurs en France Le Symev, Syndicat national des maisons de ventes volontaires français, a annoncé la mise en place d’un fichier national des noms des acheteurs indélicats et défaillants, signalés par les commissaires-priseurs. Après que cette initiative a été acceptée par la CNIL (Commission nationale informatique et libertés), l’ensemble des commissaires-priseurs membres du Symev pourront d’ici quelques semaines consulter sur Internet la liste recensant les cas d’impayés. D’une part, cette avancée permettra aux commissaires-priseurs d’exercer leur activité avec davantage de sérénité. D’autre part, elle permettra de rassurer leurs vendeurs en garantissant le règlement des objets confiés. http://www.artmediaagency.com/90222/creation-dun-ficher-national-des-mauvais-payeursen-france/ Publié le 07/03/2014 - Ce que les nouvelles technologies peuvent changer à la nature du pouvoir et à la sincérité de son exercice L'affaire des enregistrements effectués par Patrick Buisson s'ajoute à une multitude d'affaires d'espionnages. Ces écoutes sont rendues possibles par les nouvelles technologies, qui affectent ainsi la confiance et la sincérité censées prévaloir dans les cercles politiques les plus restreints. http://www.atlantico.fr/decryptage/que-nouvelles-technologies-peuvent-changer-naturepouvoir-et-sincerite-exercice-benoit-thieulin-1004348.html Publié le 08/03/2014 10 Veille d’actualité Groupe 4 - Vers la fin des redevances sur les données culturelles ? Cet article traite du rapport « Ouverture et partage des données publiques culturelles, pour une (r)évolution numérique dans le secteur culturel », établi par Camille Domange, chef du département des programmes numériques du ministère de la Culture, qui fait suite aux « Trojette » et « Partageons notre patrimoine. Ces rapports soulignent la nécessité, pour les institutions culturelles publiques, de dépasser les systèmes de redevances qui s’appliquent encore à certains jeux de données dans le domaine. Ce dans le but de passer réellement à l’ère de l’open data culturel. http://www.lagazettedescommunes.com/216120/vers-la-fin-des-redevances-sur-les-donneesculturelles/ Publié le 16/01/2014 - Proposer des services associés à la réutilisation des données culturelles. Cet article traite également du rapport « Domange ». Cependant il l’aborde sous l’angle des stratégies d’ouvertes numériques que doivent développer les institutions culturelles, et montre les bienfaits de cette démarche. http://www.weka.fr/actualite/collectivites-territoriales-thematique_7845/proposer-desservices-associes-a-la-reutilisation-des-donnees-culturelles-article_89544/ Publié le 14/01/2014 - Les « hackteurs » de la Culture. Cet article propose une réflexion générale sur l’open data culturel en France. Il montre les principaux freins au développement de l’ouverte des données publiques culturelles sur le web, et les efforts à fournir afin de pérenniser la démarche Open Data. http://www.nouveautourismeculturel.com/blog/2014/03/05/les-hackteurs-de-la-culture/ Publié le 05/03/2014 - Open Data et données personnelles : lancement d'une consultation des acteurs. Analyse des résultats d’une enquête menée par la CNIL auprès des établissements menant des démarches open data. L’article fait état des difficultés rencontrées, et propose des actions à mener pour surmonter ces problèmes. http://www.cnil.fr/linstitution/actualite/article/article/open-dataet-donnees-personnelleslancement-dune-consultation-des-acteurs Publié le 07/01/2014 11 Veille d’actualité Groupe 4 - La difficile cartographie du domaine public culturel. Le ministère de la culture et de la communication, en partenariat avec l’Open Knowledge Foundation, a développé une application permettant d’identifier les œuvres du domaine public. Cette application est le fruit de l’automne numérique. Le développement de cette application a mis en lumière le travail qu’il reste à fournir afin de répondre aux nouvelles exigences du web sémantique. http://www.lagazettedescommunes.com/222549/la-difficile-cartographie-du-domaine-publicculturel/ Publié le 12/03/2014 12 Veille d’actualité Groupe 4 Education et Numérique I. Focus - Applications interactives pour les plus petits Publié dans le numéro 357 du Beaux Arts magazine de Mars 2014, p.44 Si les adultes font des choses ennuyantes comme visiter des musée, les jeunes enfants en âge de toucher une tablette peuvent désormais s’instruire tout autant, mais en s’amusant. Les musées ont compris et développent tous des applications pour sensibiliser les moins de 12 ans à la Richesse des Collections Nationales. http://www.beauxartsmagazine.com/5-magazine.htm - L’art à hauteur d’enfants grâce à Internet Publié par Cécile Jaurés le 13/02/2014 dans la Croix Une nouvelle plate-forme ludo-éducative permet de découvrir les trésors de 14 musées parisiens à travers visites virtuelles, jeux et dossiers pédagogiques. http://www.la-croix.com/Famille/Loisirs/L-art-a-hauteur-d-enfants-grace-a-Internet-201402-13-1105888 Publié le 13/02/2014 II. Actualités - Nouvelles technologies dans l'éducation : quelles tendances ? L'avenir des TICE à l'école repose-t-il dans les tablettes et smartphones ? Pour les experts, il faut tirer profit de l'accroissement des équipements mobiles, qui font le lien entre éducation et vie quotidienne. En conclusion de la Semaine de l'apprentissage mobile à l'Unesco, des spécialistes de l'innovation technologique ont esquissé les nouvelles tendances en matière de TICE, en particulier sur les supports mobiles tels que portables et tablettes. http://www.vousnousils.fr/2014/03/04/nouvelles-technologies-education-tendances-552546 Publié le 04/03/2014 13 Veille d’actualité Groupe 4 - Pagaille à Versailles ou le ludique au service de l’éducation en histoire C’est qu’il était capricieux notre roi Soleil ! Savez-vous qu’il exigeait, lors de ses promenades dans les jardins du château de Versailles, que les fontaines s’allument sur son passage. C’est ce que vous pouvez découvrir en jouant à Pagaille à Versailles, un Serious Game sur l’histoire de la construction du château de Versailles destiné aux 8 -12 ans. Mais pas que cela, Pagaille à Versailles est un vrai petit bijou au service de l’histoire. http://blog.seriousgame.be/pagaille-versailles-ou-le-ludique-au-service-de-lducation-enhistoire Publié le 17/03/2014 14 Veille d’actualité Groupe 4 Culture et Numérique I. Focus - La Fabrique culturelle : Télé-Québec offre une vitrine aux artistes émergents Publié par Marie-Joseph Roy le 11/03/2014 dans le Huffington Post Télé-Québec inaugurait mardi sa Fabrique culturelle, une plateforme web de vidéos allant du portrait à l’entrevue, de la performance au court-métrage. Le but de ce nouveau portail? Faire rayonner toutes les disciplines artistiques, qu’il s’agisse d’arts visuels, de cinéma, de danse, de littérature, de musique ou de théâtre, et offrir une vitrine aux artistes émergents de partout dans la province. http://quebec.huffingtonpost.ca/2014/03/12/plateforme-la-fabrique-culturelle-telequebec_n_4942117.html - Québec se dote d’une stratégie culturelle numérique Publié par François Lévesque le 04/03/2014 dans le Devoir Le ministre de la Culture, Maka Kotto, lance un chantier virtuel de plus de 150 millions de dollars Le ministre de la Culture et des Communications, Maka Kotto, était de passage à la Société des arts technologiques (SAT) lundi afin de dévoiler sa Stratégie culturelle numérique du Québec sur laquelle travaille son ministère depuis plus d’un an. Fruit d’un travail de concertation effectué auprès de quelque 250 acteurs du milieu culturel, cet ambitieux chantier virtuel voué à accroître et à développer la culture québécoise dans l’espace numérique représenterait, à terme, un investissement de plus de 150 millions de dollars. http://www.ledevoir.com/culture/actualites-culturelles/401636/quebec-se-dote-d-unestrategie-culturelle-numerique 15 Veille d’actualité II. Groupe 4 Actualités - Disney Movies Anywhere : les films Disney dématérialisés accessibles n'importe où n'importe quand 400 films Disney, Pixar et Marvel sont désormais accessibles au format numérique où que vous soyez et quand vous le souhaitez, depuis votre canapé ou en mobilité. Et ce via une application cloud disponible sur tous les terminaux Apple (iPhone, iPad et iPod touch) mais aussi sur le web. http://www.archimag.com/article/Disney-Movies-Anywhere-films-Dineyd%C3%A9mat%C3%A9rialis%C3%A9s Publié le 28/02/2014 - L'industrie culturelle bouleversée par le numérique Dans son arche, entourée d'un couple de chaque espèce recensée depuis l'invention de l'enregistrement sonore (Jay-Z et Beyoncé, Pills et Tabet, Jack et Meg White, Simon et Garfunkel), l'industrie musicale attend toujours la fin du déluge numérique que lui annoncera le retour de la colombe. Cette année, la colombe s'appelle streaming (Le Monde du 19 mars), dont les revenus ont crû de manière spectaculaire, en 2013, elle avait pour nom téléchargement. Le streaming, c'est l'écoute en ligne de morceaux de musique choisis sur catalogue. Qu'il ait supplanté le téléchargement, c'est un peu comme si le juke-box des cafés de grand-papa avait pris le pas sur la chaîne stéréo qui faisait sa fierté, avec sa télévision couleur et son salon en teck clair. Pour écouter n'importe quelle chanson (ou aria d'opéra ou raga indien), il suffit de mettre quelques pièces dans l'ordinateur, plus besoin d'encombrer le disque dur avec des milliers de chanson. Il suffit d'être connecté au réseau (Wi-Fi, 3 ou 4 G) pour disposer de millions de titres. http://www.lemonde.fr/economie/article/2014/03/19/l-industrie-culturelle-bouleversee-par-lenumerique_4385516_3234.html Publié le 19/03/2014 - L’ère de la photo téléphonée L’appareil photo intégré dans le téléphone n’était qu’un gadget il y a dix ans mais aujourd’hui, il est devenu un moyen d’expression et de partage international incontournable. Du selfie, mot de l’année 2013 par les Dictionnaires d’Oxford, au pense-bête, la photo a évolué dans ses usages et dans ses raisons depuis que l’objectif se trouve dans nos portables. http://www.beauxartsmagazine.com/5-magazine.htm Publié dans le numéro 358 du Beaux Arts magazine d’Avril 2014 16 Veille d’actualité Groupe 4 - Sequencity : une nouvelle plateforme numérique pour la BD L’explosion du numérique ne fait que se confirmer avec l’arrivée d’une nouvelle plateforme de lecture et d’achat de bande dessinée en ligne. La particularité de Sequencity par rapport à d’autres plateformes déjà en place (ComiXology ou Izneo), c’est qu’elle est tenue par de vraies libraires. Avec déjà vingt éditeurs dans leur catalogue, parmi eux Dargaug, Dupuis, Urban Comics et d’autres, et plusieurs libraires (dont la Librairie Aladin pour les Nantais), il ne devrait pas tarder à ouvrir leurs portes. http://www.9emeart.fr/post/news/general/sequencity-une-nouvelle-plateforme-numeriquepour-la-bd-1528 Publié le 13/03/2014 - Google Galerie Maps : un atlas numérique pensé pour les amoureux de cartographie Google lance fréquemment de nouveaux services. Le géant américain vient précisément de lever le voile sur une plateforme très prometteuse : Galerie Maps. Ce dernier se présente sous la forme d’un atlas numérique centralisant des cartes créées par des entreprises ou par des associations à but non lucratif. L’idée est assez simple, il s’agit de mutualiser ces créations pour les porter à la connaissance du grand public. http://www.presse-citron.net/google-galerie-maps-un-atlas-numerique-pense-pour-lesamoureux-de-cartographie Publié le 28/02/2014 - World Wide Web turns 25: 10 cultural milestones and inventions older than WWW that changed human life forever British engineer and computer scientist Sir Tim Berners-Lee, now Director of the World Wide Web Consortium (W3C), wrote a proposal in March 1989 for what would finally become the World Wide Web. He presented the paper on March 12, 1989, the day universally marked as the birth of the WWW. http://ibnlive.in.com/news/world-wide-web-turns-25-10-cultural-milestones-and-inventionsolder-than-www-that-changed-human-life-forever/457314-11.html Publié le 12/03/2014 - L'égalité femmes-hommes au cœur de la culture du Numérique A l'occasion de la journée de la Femme, CGI lance une campagne baptisée « L'égalité femmes-hommes au cœur de la culture du Numérique » à destination de ses près de 10 000 collaborateurs en France. Fer de lance de la politique RSE du groupe, inscrire l'égalité 17 Veille d’actualité Groupe 4 professionnelle entre les hommes et les femmes au cœur du secteur du numérique est l'ambition de CGI en 2014. http://www.indicerh.net/content/2161-egalite-femmes-hommes-au-c%C5%93ur-de-la-culturedu-numerique.html Publié le 06/03/2014 - Les français ont la culture du numérique La dernière étude de Médiamétrie dénote une évolution de la vie numérique des Français, marquée par de nouvelles formes de loisir et de consommation, entre haut débit, mobilité, réseaux sociaux et expérience multi-écran. http://www.itespresso.fr/francais-culture-numerique-72959.html Publié le 20/02/2014 - Putting women back in Wikipedia Frustrated by the paltry Wikipedia entries for women artists ranging from Alice Neel to Zoe Strauss? You’re in luck. On 1 February, 17 international institutions are scheduled to host an Art Feminism Wikipedia edit-a-thon to improve the online encyclopedia’s entries for female artists. http://www.theartnewspaper.com/articles/Putting%20women%20back%20in%20Wikipedia/3 1596 Publié le 27/01/2014 - Sauvegarde du patrimoine immatériel par la réalité virtuelle Pour le potier, le sculpteur mais aussi le musicien, tout le savoir-faire est dans le geste. Gestes que Sotiris Manitsaris, chercheur à l’école des Mines de Paris, qualifie de « gestes experts », et qui font désormais partie de ce que l’UNESCO définit comme patrimoine immatériel. Analysés, reproduits, sauvegardés, réappris, les nouvelles technologies s’approprient désormais ces gestes, le cœur même de notre histoire et de notre culture, afin de les préserver et de les retransmettre. http://www.crossmedias.fr/fr/2014/03/sauvegarde-du-patrimoine-immateriel-par-la-realitevirtuelle/ Publié le 10/03/2014 18 Veille d’actualité Groupe 4 Les NTICs I. Actualités - Priorité aux nouvelles technologies Les visiteurs pourront de nouveau pousser les grilles du Domaine d'Harcourt à partir de samedi. Le virage numérique est le principal changement prévu en 2014. […]La principale évolution du site sera numérique avant tout. Les nouvelles technologies se développent, signant la fin des supports de communication « papier ». « Il n’y en aura plus, dans une démarche de développement durable, moins de papier, moins d’encre, moins de déchets. Seule une carte de communication sera éditée, avec les grandes dates, et un QR code qui renverra vers le site internet », explique Aurélie Grojean, médiatrice culturelle. http://www.lecourrierdeleure.fr/2014/02/28/priorite-aux-nouvelles-technologies/ Publié le 27/02/2014 - Les pays émergents et en développement se mettent aux NTIC Selon une enquête menée par le Pew Research Center, les nouvelles technologies d’information et de communication (NTIC) ont intégré la vie quotidienne de certaines populations dans les pays émergents et en développement, et ce, « dans une période de temps remarquablement courte ». http://www.affaires-strategiques.info/spip.php?article9297 Publié le 18/02/14 - Journées portes ouvertes sur l’utilisation des NTIC dans les écoles de Meknès La 2ème édition des journées portes ouvertes sur l'utilisation des technologies d'information et de communication (TIC) dans les établissements scolaires au niveau de la région de MeknèsTafilalet, s'est ouverte récemment à Meknès. http://www.libe.ma/Journees-portes-ouvertes-sur-l-utilisation-des-NTIC-dans-les-ecoles-deMeknes_a48006.html Publié le 14/03/14 19 Veille d’actualité Groupe 4 NTIC et l’art I. Focus - Le monde de l’art au défi du numérique Publié le 26/02/2014 dans Art Media Agency La résidence de Banksy en octobre 2013 à New York a consacré la renommée de l’artiste et a été baptisée « Better Out than In ». Il s’agit d’un paradoxe intéressant, car si les pièces de la résidence étaient réalisées dans la rue, il n’en demeure pas moins que c’est bien sur Internet que sa visibilité a été primordiale et que l’événement s’est vu acquérir une dimension internationale. Tous les jours, Banksy mettait en ligne ses œuvres et ses performances, et l’information était immédiatement relayée par maints médias et réseaux sociaux — #banksyny est ainsi devenu l’un des mots-clés les plus populaires sur Twitter en octobre 2013. Better Internet than Out. C’est un fait connu depuis Exit through the gift shop, le film dédié à Banksy : l’artiste sait parfaitement gérer son image, l’alimenter de rumeurs et de mythes et la faire fructifier. En octobre dernier, son utilisation promotionnelle d’Internet a été exemplaire et a soulevé des questions et réserves applicables à tout le monde de l’art. AMA a enquêté sur le défi que l’ère numérique impose au monde de l’art. Comment s’en sertil ? Parvient-il à une utilisation efficiente ? Le monde de l’art exploite-t-il toutes les révolutions techniques et intellectuelles engendrées par le numérique ? http://www.artmediaagency.com/89506/le-monde-de-lart-au-defi-du-numerique/ - Comment le numérique est en train de métamorphoser le monde de l'art Publié le 13/03/2014 dans la Tribune d’après Art Média Agency L'entrée du monde de l'art dans l'ère numérique est un véritable défi. Comment s'en sert-il ? Parvient-il à une utilisation efficiente ? Exploite-t-il toutes les révolutions techniques et intellectuelles engendrées par le numérique ? Enquête. http://www.latribune.fr/blogs/le-blog-sur-le-marche-de-lart/20140313trib000819757/comment-le-numerique-est-en-train-de-metamorphoser-lemonde-de-l-art.html Publié le 13/03/2014 20 Veille d’actualité II. Groupe 4 Actualités - Le temps est suspendu à la Galerie de la Marine La Galerie de la Marine accueille l’exposition de l’artiste Elias Crespin, "Temps Suspendu" du 22 février au 1er juin 2014. Le vernissage aura lieu le vendredi 21 février 204 à 19 heures à la Galerie de la Marine, avec la présence de Christian Estrosi, Député-Maire de Nice. Pour la première fois, cette artiste sera exposée à Nice, après avoir participé à de nombreuses expositions en France comme à l’étranger. […]Ses œuvres, à travers la sculpture et les nouvelles technologies, ont la volonté d’interroger le spectateur sur le lien être l’art et la science, à travers un monde en mouvement, aux formes géométriques, mélangeant les différents métaux, et mis en marche par un système informatique tout droit sorti de l’imagination de l’artiste. http://www.artcotedazur.fr/actualite,109/exposition,110/le-temps-est-suspendu-a-la-galeriede-la-marine,8187.html Publié le 21/02/2014 - Cornelius Gurlitt crée un site internet pour sa défense Les avocats de Cornelius Gurlitt, ainsi que Stephan Holzinger, son porte-parole, ont mis en place un site Internet afin de donner le point de vue de leur client sur le débat qui agite actuellement le monde de l’art. Ils souhaitent ainsi rétablir la vérité sur Cornelius Gurlitt. Il y précise par exemple que « Certains faits rapportés sur ma collection et moi-même ne sont pas corrects ou pas tout à fait corrects». Ce site, qui n’est pas encore intégralement traduit en anglais, explique pourquoi et comment Cornelius Gurlitt souhaite protéger la collection de son père et en assurer la défense. Il déclare ainsi que seuls 3 % des œuvres peuvent être considérées comme des œuvres issues de la spoliation des biens de familles juives pendant la guerre.Cependant, les avocats et le porteparole de Stephan Holzinger expliquent ne pas vouloir créer de polémiques, mais les conditions favorables à un dialogue. http://www.artmediaagency.com/89070/cornelius-gurlitt-cree-un-site-internet-pour-sadefense/ Publié le 17/02/2014 - Quand internet permet de retrouver les propriétaires d’œuvres volées par les nazis Près de 70 ans après la Seconde Guerre mondiale, d'innombrables œuvres d'art et objets précieux extorqués à des familles juives sous le Troisième Reich n'ont toujours pas été rendus à leurs propriétaires. Le site internet allemand Lost Art, qui recèle la plus vaste base de 21 Veille d’actualité Groupe 4 données au monde sur les trésors volés par les nazis, tente de faciliter le lourd travail de recherche des ayants droit des familles spoliées. http://www.slate.fr/culture/84583/lost-art-internet-oeuvres-nazis Publié le 15/03/14 - Artistes et Internet, le mix gagnant? Art, artiste, oeuvre. Trois mots, unis en un fondamental commun depuis la préhistoire: s'exprimer. À l'aube de changements, l'art s'adapte, pour conserver sa place au sein du «nouvel ordre mondial». Internet abolit la distance ? L'art s'en joue et y propulse ses talents. http://quebec.huffingtonpost.ca/sebastien-chatelier-/artistes-et-internet-le-mix-gagnant_b_4936857.html?utm_hp_ref=divertissement Publié le 15/03/14 - Lancement du Motion PhotographyPrize La Saatchi Gallery et Google+ s’associent pour créer un nouveau prix : le Motion PhotographyPrize. L’objectif de ce prix est de récompenser un nouveau médium, la photographie animée, en tant que forme d’art ouverte à tous. Les deux institutions ont remarqué son importance croissante dans la société contemporaine, notamment avec le nombre de vocations de photographes qui naissent en parallèle de la multiplication des smartphones. Le prix est composé de six catégories. Le jury comprend des personnalités telles que le réalisateur BazLuhrmann, les artistes Shezad Dawood, Tracey Emin et Cindy Sherman, entre autres. Les vainqueurs du Motion PhotographyPrize verront leurs œuvres exposées lors d’un événement à la Saatchi Gallery, commençant le 16 avril prochain. De surcroît, il y aura un vainqueur final pour la compétition, qui pourra réaliser un voyage avec un photographe ou un réalisateur de son choix. L’exposition sera aussi présentée en ligne sur Saatchi Art. Les candidatures sont ouvertes depuis le 5 février 2014. Cette initiative est dans la mouvance du succès qu’avait rencontré le Google PhotographyPrize en 2012, également en collaboration avec la Saatchi Gallery. http://www.artmediaagency.com/88400/lancement-du-motion-photography-prize/ Publié le 07/02/2014 - Application de réalité augmentée à la GRAD La GRAD (Gallery for Russian Arts and Design) inaugure un nouvel outil numérique afin de transformer la visite de son exposition « Kino/Film: Soviet Posters of the SilentScreen » en expérience interactive. 22 Veille d’actualité Groupe 4 La GRAD propose une application pour smartphone grâce à sa collaboration avec Blippar, une plate-forme numérique. Cette expérience interactive a été élaborée par l’équipe de conservation du GRAD. Le téléchargement gratuit d’une application sur un smartphone permet aux visiteurs de transformer leurs portables en audioguides dédiés à l’exposition. Ils obtiennent ainsi des contenus visuels, textuels et sonores leur permettant une meilleure appréhension et compréhension de la manifestation du GRAD. Outre les contenus disponibles, l’application sert également à acquérir des reproductions des affiches présentées lors de l’exposition. L’exposition « Kino/Film: Soviet Posters of the SilentScreen » est présentée jusqu’au 29 mars. Elle réunit une trentaine d’affiches. http://www.artmediaagency.com/89439/application-de-realite-augmentee-a-la-grad/ Publié le 24/02/2014 - Une installation interactive flotte à Vancouver Vancouver accueille en ce moment une installation interactive monumentale dans son centreville. Flottant au-dessus du Convention Center, la sculpture Unnumbered Sparks vient célébrer les trente ans des conférences TED (Technology, Entertainment and Design). L’œuvre a été réalisée avec du textile et des fibres ultras légères. Elle prend ancrage sur les toits des gratteciel environnants. Les passants sont amenés à faire évoluer la pièce, en se connectant à internet sur leurs smartphones. Ils sélectionnent une couleur. Ils tracent des motifs avec leurs doigts sur la surface de l’appareil et génèrent ainsi des faisceaux de lumière projetés en temps réel sur la sculpture. Le projet est un partenariat entre l’artiste Janet Echelman et le directeur de la création de Google, Aaron Koblin. L’artiste déclare dans un communiqué de presse que la force de ce projet découle de l’interaction entre le passant et l’œuvre, ce qui offre à celui-ci un rôle de cocréateur. Elle ajoute que cette sculpture est une preuve de l’évolution de l’art avec la technologie. http://www.artmediaagency.com/91066/une-installation-interactive-flotte-a-vancouver/ Publié le 19/03/2014 - Google crée son institut culturel Le géant Américain n’a jamais caché son intérêt pour la diffusion culturelle en lançant la plateforme GoogleArt Project entre autre. Son Institut culturel en ligne dispose aujourd’hui d’une « enveloppe physique » en son siège parisien dans le 9e arrondissement de la capitale et développe le soutient des jeunes artistes. http://www.beauxartsmagazine.com/5-magazine.htm Publié dans le numéro 356 du Beaux Arts magazine de Février 2014, p.34 23 Veille d’actualité Groupe 4 - La science dépoussière les œuvres d’art L'American Society for the Advancement of Science (AAAS) est le rendez-vous scientifique annuel de Chicago. Cette année, l’Art était mis en avant avec la présentation de nouvelles méthodes d’analyses qui permettent un meilleur aperçu des différentes strates et types de peintures utilisées sur les toiles des maîtres. Grâce à ces procédés, la restauration des chefs d‘œuvres centenaires serait grandement améliorée http://www.lefigaro.fr/flash-actu/2014/02/13/97001-20140213FILWWW00461-renoir-et-vangogh-retrouvent-leurs-couleurs.php Publié le 13/02/2014 - C'est de l'art sur le Web : The Armory Show. L' Armory Show de New York rassemble des oeuvres contemporaines et modernes de 200 galeries provenant de 29 pays, avec la Chine comme partenaire officiel de la section Armory Focus. Tout le salon est consultable depuis l'application et le site internet de l'événement. http://www.boursorama.com/actualites/c-est-de-l-art-sur-le-web--the-armory-show297bcefc32af7d25edfb292abbe7cc23 Publié le 06/03/2014 - Photographie : Art et Technologie, deux mondes longtemps aux antipodes, mais qui se rapprochent Il y a encore quelques années, l’art n’était accessible qu’à une poignée d’initiés. Il semblerait que ce ne soit plus le cas : on observe une universalisation de l’art. Comment ? Tout simplement grâce à la technologie. En principe ce sont deux mondes qui n’étaient pas faits pour se rencontrer et qui n’ont rien en commun et pourtant ! Les smartphones ont envahi notre espace et avec eux leurs cameras ultra sophistiquées qui permettent de prendre des photos de qualité surprenante. Il suffit d’un clic ! Sans oublier l’immensité de l’offre en applications pour utiliser des filtres magiques et effets spéciaux pour retoucher les photos. Rien d’étonnant donc que des milliards d’images soient téléchargées ou partagées chaque jour sur les réseaux sociaux. http://www.economiematin.fr/ecoquick/item/8926-impression-photo-numerique-tout-supports Publié le 10/03/2014 - Quand l’histoire de l’art s’incruste dans Google Street View On connaissait déjà les "images dans l’image" qui resituent exactement un cliché du passé dans son contexte actuel. L’artiste britannique Halley Docherty a eu l’idée d’une variante : utiliser la fonction Street View de Google Map pour y réinsérer des tableaux connus. Venise, New York, Paris, Amsterdam, Tokyo : fruit d’un travail d’enquête patiente digne d’un cyber24 Veille d’actualité Groupe 4 bénédictin, le résultat est saisissant. Et nous rappelle que, comme les sujets de ces peintures, nous ne sommes que de passage. http://www.grazia.fr/culture/galeries/quand-lhistoire-de-lart-sincruste-dans-google-streetview-626544 Publié le 10/03/2014 25 Veille d’actualité Groupe 4 L’art Numérique I. Focus - Seconde édition de la Biennale internationale d’art numérique de Montréal Publié le 25/02/2014 dans Art Média Agency La seconde édition de la BIAN (Biennale Internationale d’Art Numérique) de Montréal, se tiendra du 1er mai au 19 juin, autour du thème « Physical/ité ». La manifestation a pour objectif de valoriser des œuvres utilisant des outils technologiques numériques de manière inédite, innovante ou critique. La BIAN est organisée par l’équipe du festival Elektra. Une trentaine de lieux participeront à cet événement, dont le Musée des beaux-arts, le Musée d’art contemporain de Montréal, l’Espace culturel Georges-EmileLapalme et le VOX-Centre. Le programme de l’événement sera annoncé le 1er avril. http://www.artmediaagency.com/89515/seconde-edition-de-la-biennale-internationale-dartnumerique-de-montreal/ - Biennale internationale d’art numérique : une seconde édition au printemps Publié par Pierre Wadoux le 13/03/2014 dans Entreprise Ouest France Fabienne Bédex est passée maître dans l'art du tirage grand format. Elle est plébiscitée par les photographes, mais aussi Charlélie Couture à New York, le château de Versailles ou le bicentenaire de la Tour Eiffel. http://www.entreprises.ouest-france.fr/article/lart-limage-numerique-dauray-new-york-1303-2014-136823 - Biennale internationale d’art numérique : une seconde édition au printemps Publié le 13/02/2014 dans Voir La Biennale internationale d'art numérique (BIAN) sera de retour à Montréal pour une seconde édition qui se tiendra du 1er mai au 19 juin 2014. A la suite du succès qu'a connu la première édition de la Biennale internationale d'art numérique, à Montréal en 2012, l'équipe derrière le Festival Elektra offre une seconde édition qui se veut plus audacieuse que la précédente. http://voir.ca/nouvelles/actualite-en-arts-visuels/2014/02/13/biennale-internationale-dartnumerique-une-seconde-edition-au-printemps/ 26 Veille d’actualité Groupe 4 - La 2e édition de la Biennale d'Art Numérique se dévoile Publié le 17/03/2014 dans Pat White La place du corps dans le numérique et le retour à la matérialité sont les deux sujets qui seront abordés à travers les œuvres et événements de cette deuxième mouture de la Biennale internationale d’art numérique (BIAN), née en 2012 et menée par l'équipe derrière le Festival ELEKRA. http://patwhite.com/node/17312 II. Actualités - Masood Kamandy représenté par Luis De Jesus La galerie Luis De Jesus à Los Angeles a annoncé qu’elle représentait dorénavant Masood Kamandy. Masood Kamandy, né en 1981, est un artiste installé à Los Angeles, spécialisé dans la photographie, la vidéo et la programmation informatique. Il a étudié à la School of Visual Arts de New York et à la University of California de Los Angeles. Masood Kamandy joue avec les processus numériques pour explorer la représentation photographique. Il collabore fréquemment avec d’autres artistes et le public, comme partie intégrante de son œuvre. Il a exposé un projet en 2012 pour DOCUMENTA (13), qui a fait l’objet de présentation à la fois à Cassel en Allemagne et à Kaboul en Afghanistan. Ses travaux apparaissent dans les collections permanentes du Los Angeles County Museum of Art et dans le programme « Art in Embassies » de l’US State Department. Entre 2002 et 2005, Masood Kamandy a apporté son soutien à la fondation du département de photographie à l’Université de Kaboul. http://www.artmediaagency.com/87509/masood-kamandy-represente-par-luis-de-jesus/ Publié le 27/01/2014 - « I wanted to ask »: discussion sur la réalité augmentée avec Beatrix Ruf et Ed Atkins L’artiste britannique Ed Atkins, né en 1982, réalise des travaux qui explorent la virtualité de notre environnement visuel contemporain, en prenant en compte des facteurs comme la haute définition et le son environnant en lien avec l’expérience réelle. Des œuvres de l’artiste, dont une nouvelle pièce installation, Ribbon, sont actuellement exposées à la Kunsthalle de Zurich dans le cadre de la première manifestation institutionnelle de l’artiste en Suisse. Nous nous 27 Veille d’actualité Groupe 4 sommes entretenus avec Ed Atkins à propos de son travail et de l’exposition, ainsi qu’avec Beatrix Ruf, la Conservatrice et Directrice de la Kunsthalle. http://www.artmediaagency.com/89256/i-wanted-to-ask-discussion-sur-la-realite-augmenteeavec-beatrix-ruf-et-ed-atkins/ Publié le 21/02/2014 - Avec Mirage, Lyon a aussi son Festival d'art numérique C'est parti pour la deuxième édition du Mirage Festival, jusqu'au 23 février 2014 dans plusieurs lieux culturels de Lyon. Un nouvel évènement fédérateur consacré aux arts numériques et à la scène performative audiovisuelle. Désormais, Lyon a aussi son Festival. http://culturebox.francetvinfo.fr/avec-mirage-lyon-a-aussi-son-festival-dart-numerique149887 20/02/14 Publié le 20/02/2014 - Prix Jeune talent art numérique 2014 : appel à projets ! La SCAM et le CENTQUATRE s’unissent afin de proposer une vitrine aux jeunes auteurs, aux étudiants en fin d’études des écoles d’art et autres établissements d’enseignement supérieur. Ces jeunes talents sont invités à présenter leurs œuvres personnelles, réalisées dans le cadre des années diplômantes. http://www.mediakwest.com/communaute/item/prix-jeune-talent-art-numerique-2014-appela-projets.html 10/03/14 Publié le 10/03/2014 - Création numérique : Appel à candidatures pour le Prix Cube La seconde édition du Prix Cube, prix international pour la jeune création en art numérique aura lieu du 26 au 30 novembre 2014. Les artistes désirant participer à cet évènement, sont invités à poser leur candidature. http://www.idboox.com/actu-web/creation-numerique-appel-a-candidatures-pour-le-prixcube/#more-52083 Publié le 12/03/14 28 Veille d’actualité Groupe 4 - Vidéoformes 2014 : quand le numérique est un art Dédié à la vidéo et aux cultures numériques, le festival Vidéoformes de Clermont-Ferrand, reprend du service. Du 19 au 22 mars, projections d’art vidéo, conférences et tables rondes, performances, expositions, et installations dans l’espace public, se tiendront dans la capitale auvergnate. Le festival contribue à la promotion de toutes les pratiques artistiques innovantes des cultures numériques et favorise les rencontres et le partage autour de ces pratiques, de leurs singularités et de leurs enjeux. La manifestation constitue également une vitrine de l’actualité de la création numérique internationale où dialoguent des œuvres de jeunes artistes et d’artistes plus reconnus dans le monde de l’art contemporain. Cette édition Vidéoformes 2014 du Festival International des Arts Numériques de ClermonFerrand ne déroge pas à ses objectifs : explorer, tenter, attirer à Clermont les grands noms de cet art aux côtés des générations émergentes, favoriser les rencontres et les débats, placer l'art et la culture au centre de la vie publique. http://www.newsauvergne.com/videoformes-2014--quand-le-numerique-est-un-arta6359.html Publié le 15/03/14 - 2e édition du Prix Cube - prix international jeune création en art numérique Le Cube poursuit son engagement en faveur de la création numérique Fidèle à sa vocation de révéler, mettre en valeur et soutenir le travail d'artistes émergents de la scène des arts numériques, Le Cube pérennise le Prix Cube dont la deuxième édition aura lieu du 26 au 30 novembre 2014. http://www.afjv.com/news/3539_appel-a-candidature-de-la-2e-edition-du-prix-cube.htm Publié le 17/03/2014 - Bill Viola, rétrospective du maître de la vidéo. Le Grand Palais invite le vidéaste américain à présenter ses œuvres immersives du 5 mars au 21 juillet. http://evene.lefigaro.fr/arts/actualite/bill-viola-retrospective-du-maitre-de-la-video2606502.php Publié le 04/03/2014 29 Veille d’actualité Groupe 4 Les Réseaus Sociaux I. Actualités - 35 millions de photos Getty Images sont désormais gratuites pour les internautes La stratégie de Getty Images, tout sauf conventionnelle, pourrait bien révolutionner le marché de la photographie : 35 millions d'images, nouvelles et d'archives, issues de la collection du plus grand service de photos du monde, peuvent être utilisées gratuitement par les internautes, dans un contexte non commercial. http://www.archimag.com/article/35-millions-photos-Getty-Images-gratuites-internautes Publié le 06/03/2014 - 223 musées et lieux culturels français sur les réseaux sociaux (au 22 mars 2014) http://www.club-innovation-culture.fr/musees-et-lieux-culturels-francais-reseaux-sociaux/ Publié le 19/03/2014 30 Veille d’actualité Groupe 4 Le Numérique et le Marché de l’art I. Actualités - ARCOmadrid 2014 passe au numérique La nouvelle édition d’ARCOmadrid, la foire internationale d’art contemporain, se déroule du 19 au 23 février 2014. Cette année, les organisateurs de la foire reviennent avec de nombreuses initiatives et programmations, qui visent à élargir encore davantage l’accessibilité de la foire. Outre les événements habituels de la manifestation (les tables rondes, une pléthore d’invités spéciaux, un regard particulier sur l’art d’avant-garde contemporain et émergent), les organisateurs ont augmenté de manière conséquente la portée numérique de la foire, multipliant les médiums sociaux. L’édition de cette année jouira d’une importante couverture sociomédiatique, dans l’intention d’encourager la participation des visiteurs. La foire présente aussi le Pavillon #FocusFinland, au sein duquel seront présentées deux installations vidéo de l’artiste finlandaise HetaKuchka. Un nouvel agencement conçu par Andrés Jaque sera dévoilé, de même qu’un parcours novateur, intitulé « Inside Collecting: Design, Management, Finance ». La foire est ouverte au public du 21 au 23 février. http://www.artmediaagency.com/88969/arcomadrid-2014-se-fait-numerique/ Publié le 14/02/2014 - Les débuts prometteurs d'Artistics.com Lancé début octobre 2013, le site Artistics s’est donné comme vocation de « promouvoir les artistes vivants » internationaux c’est à dire de vendre les œuvres des artistes présentés sur le site. Sur un modèle proche de ce que fait le site britannique saatchiart.com et à la différence d'Artsper, qui se repose en grande partie sur des galeries renommées, Artistics « shunte » ces dernières en se positionnant directement entre les artistes et les acheteurs. Le risque : se noyer dans un nombre trop important de demandes d'artistes pas toujours à la hauteur. La sélection à l'entrée se devait donc d'être stricte quitte à ne proposer qu'un catalogue restreint. Cinq mois après le lancement, seuls vingt artistes, peintres, photographes sculpteurs ou céramistes, ont trouvé grâce auprès du comité de sélection pour des prix allant de 500 à 25 000 EUR. Si tout n'est pas encore de qualité égale (notamment en peinture), le catalogue est prometteur. La navigation est fluide, ludique et en responsive design pour s'adapter aux consultations sur mobiles et tablettes. Chaque artiste a droit à sa visite d'atelier en vidéo. Le petit plus : un système de chat avec des conseillers : ainsi plus besoin de décrocher son téléphone ou d'envoyer un email pour obtenir des informations. De quoi privilégier l'achat coup de cœur sur un coup de tête ! Que l'on se rassure quand même, le site est soumis à la législation sur la 31 Veille d’actualité Groupe 4 vente en ligne qui prévoit un délai de rétractation de 14 jours pour tout achat réalisé dans l'Union européenne. http://www.connaissancedesarts.com/art-contemporain/actus/les-debuts-prometteurs-dartistics-com-105887.php Publié le 19/03/2014 - Mein Kampf dédicacé par Hitler aux enchères sur le Net. Le site de vente aux enchères numériques Nate D. Sanders, spécialisé notamment dans les objets de l'histoire de Hollywood, propose les deux tomes du manifeste politique écrit en prison par le leader nazi en 1924. Estimés à 20.000 dollars, aucune offre n'a encore été enregistrée. http://www.lefigaro.fr/livres/2014/02/26/03005-20140226ARTFIG00220-un-mein-kampfdedicace-par-hitler-aux-encheres-sur-le-net.php Publié le 26/02/2014 - Vente aux enchères : la mode, un investissement au même titre que l'art. Les ventes aux enchères consacrées aux créateurs de mode, à l'univers du luxe et aux bijoux se multiplient. Si le phénomène n’est pas nouveau, il s’avère désormais -au même titre que l’art- un investissement d’avenir comme le montre le succès des récentes ventes Schiaparelli et Paco Rabanne. Explication du phénomène avec Françoise Sternbach du cabinet d’expertises Chombert & Sternbach. http://culturebox.francetvinfo.fr/vente-aux-encheres-la-mode-un-investissement-au-memetitre-que-lart-149395 Publié le 10/02/2014 - The New Artnet News Is Live ! As you may have already noticed, Ben Genocchio’s new Artnet News officially launched today and is available for your perusal at news.artnet.com. http://galleristny.com/2014/02/the-new-artnet-news-is-live/ Publié le 25/02/2014 - Artnet Auctions Presents: Top of the Pop. Artnet Auctions is pleased to announce the highly anticipated Top of the Pop print sale, which features over 50 classic Pop prints by artists such as Andy Warhol, Roy Lichtenstein, Robert 32 Veille d’actualité Groupe 4 Indiana, Robert Rauschenberg, and Tom Wesselmann. This dazzling, curated selection of iconic Pop prints is perfect for both new and seasoned Pop Art collectors. http://www.prweb.com/releases/2014/02/prweb11595661.htm Publié le 24 mars 2014 dans prweb. - Rare John F. Kennedy assassination documents to be auctioned in Scottsdale. PHOENIX - Rare documents and photos from the investigation into the assassination of former President John F. Kennedy will be auctioned Thursday night in Scottsdale, Ariz. http://ktar.com/22/1710807/Rare-JFK-documents-up-for-bid-in-Valley Publié le 06/03/2014 - L'unique édition iranienne de Tintin vendue aux enchères Le site de vente aux enchères en ligne Catawiki vend l'unique édition iranienne de la bande dessinée des Aventures de Tintin "On a marché sur la lune", à l'occasion du 85e anniversaire du héros. http://www.dhnet.be/dernieres-depeches/belga/l-unique-edition-iranienne-de-tintin-vendueaux-encheres-531dbd23357024dca857a0bd Publié le 10/03/2014 - ArtViatic.com - Un nouveau record pour une vente privée en ligne ! ArtViatic.com a battu le record mondial de la vente privée d’œuvre d’art en ligne, cédant un tableau de Marc Chagall pour 1 830 000 dollars (frais inclus). http://www.artistikrezo.com/2014031415659/actualites/Art/artviaticcom-un-nouveau-recordpour-une-vente-privee-en-ligne.html Publié le 04/03/2014 - Paul Walker : sa mort fait l'objet d'une vente aux enchères morbide. Faisant fi de tout tact et de toute pudeur envers la famille de Paul Walker, un site Internet américain a mis en vente les objets retrouvés sur les lieux de l'accident ayant coûté la vie à la star de « Fast & Furious ». http://www.terrafemina.com/societe/buzz/articles/39757-paul-walker-sa-mort-fait-lobjetdune-vente-aux-encheres-morbide.html Publié le 14/03/2014 33 Veille d’actualité Groupe 4 - Un eBay dédié aux milliardaires débarque sur la Croisette. Le fondateur du site d'enchères BillionaireBay s'installe à Cannes... Il est venu sur la Côte d'Azur «pour se rapprocher de [sa] clientèle». Le site Web de vente aux enchères BillionaireBay.com, lancé officiellement en octobre à Paris, vient d'installer ses bureaux sur la Croisette. Une plateforme réservée «à des clients fortunés qui peuvent s'offrir des voitures de luxe, des toiles de maîtres, des yachts, des villas ou encore des vins millésimés», énumère Clément Sclippa, le fondateur du site. http://www.20minutes.fr/nice/1327186-ebay-milliardaires Publié le 19/03/2014 - La start-up du jour : Newarty’s, la marketplace pour l’art urbain, le graffiti et le street art. La plateforme veut convaincre les clients d’acquérir des pièces uniques, et non des séries numérotées… http://frenchweb.fr/la-start-up-du-jour-newartys-la-marketplace-pour-lart-urbain-le-graffitiet-le-street-art/145153 Publié le 11/03/2014 - Stars du Net et collectionneurs. Pour Steve et Chiara Rosenblum, leur plaisir est avant tout de collectionner des artistes de leur âge. Ils ont pour ambition de créer une collection et d'accompagner des artistes dont ils possèdent des oeuvres. http://www.lemonde.fr/economie/article/2014/03/02/stars-du-net-etcollectionneurs_4376209_3234.html Publié le 02/03/2014 - Nowness, la vidéo arty où les pièces de créateurs sont à shopper La plateforme, Nowness, du groupe LVMH est dédiée à la culture haut de gamme et se distingue avec ce nouveau projet numérique. Les vidéos proposées mêlent à la fois l’art et le pratique. Nowness vous propose des vidéos arty dans lesquelles tous les vêtements s’achètent http://www.meltyfashion.fr/nowness-la-video-arty-ou-les-pieces-de-createurs-sont-a-shoppera263082.html Publié le 14/03/2014 34 Veille d’actualité Groupe 4 - Enchères : tout se vend tout s'achète C’est un phénomène qui touche presque toutes les couches de la société. (…)Depuis peu les particuliers se «disputent» sur eBay, avec là aussi un volume d’affaire croissant. Selon la bonne vieille règle de l’offre et de la demande, tous les professionnels sont d’accord pour recommander une règle : être prudent dans ses achats et éviter de s’enflammer !» http://www.ladepeche.fr/article/2014/01/19/1798183-encheres-tout-se-vend-tout-sachete.html Publié le 19/01/2014 - Artsper - 1er site de ventes d'oeuvres de galeries d'art Fondé en 2013 par Hugo Mulliez, 26 ans, et François-Xavier Trancart, 24 ans, Artsper contribue à la révolution numérique du marché de l’art en réduisant la distance, voire les barrières, entre amateurs d’art et oeuvres de qualité http://www.artistikrezo.com/2014021915454/actualites/Art/bois-sacre-initiation-dans-lesforets-guineennes-musee-du-quai-branly.html Publié le 19/02/2014 35 Veille d’actualité Groupe 4 Le Numérique et les Musées I. Focus - Un musée entièrement numérique et tactile Publié le 12/01/2014 dans IdBoox Le musée de Pecica en Roumanie vient d’ouvrir ses portes. Conçu par Claudiu Ionescu, c’est un musée extraordinaire. L’architecture est déjà un concept en soit, toit végétal incliné pour récupérer l’eau de pluie, énergétiquement autonome c’est un petit chef-d’œuvre d’architecture. Dans les 125 mètres carrés du musée, là encore surprise ! Aucune œuvre physique, pas de tableau, de sculpture. L’espace est entièrement habité par des murs tactiles et des outils en 3D qui sont mis à la disposition des visiteurs pour explorer des œuvres des musées situés dans le monde entier. http://www.idboox.com/actu-web/un-musee-entierement-numerique-et-tactile/ - La Roumanie créé le premier musée uniquement numérique Publié le 07/01/2014 dans Club innovation et culture France A Pecica, au coeur de la Roumanie, un nouveau musée ambitionne de fusionner art, technologie et architecture. Le musée numérique, comme il s’appelle, n’abritera aucun objet d’art réel, mais proposera une exploration via des projections numériques en 3D et des écrans tactiles. http://www.club-innovation-culture.fr/la-roumanie-cree-le-premier-musee-uniquementnumerique/ II. Actualités - Des ressources numériques adaptées dans les musées Thot Cursus (formation et culture numérique) propose une sélection de ressources réalisées par les musées à destination de leur public sourd et malentendant. Des espaces spécifiques sont en effet consacrés en ligne aux personnes en situation de handicap, ce qui leur permet de découvrir à distance les collections, voire de préparer leur visite. http://eduscol.education.fr/numerique/actualites/veille-education-numerique/mars2014/ressources-numeriques-adaptees-musees Publié le 07/03/2014 36 Veille d’actualité - Groupe 4 Une nouvelle technologie européenne pour visiter les musées L'Union européenne a participé au financement d'un projet susceptible de transformer une visite au musée en une expérience mobile, personnalisée et interactive, indique jeudi la Commission dans un communiqué de presse. L'application CHESS (Cultural Heritage Experiences through Socio-personal interactions and Storytelling), qui combine appareils mobiles, réalité augmentée et géolocalisation, sera présentée à Bruxelles les 10 et 11 mars, lors de l'Innovation Convention. http://www.lesoir.be/487221/article/actualite/fil-info/fil-info-styles/2014-03-06/une-nouvelletechnologie-europeenne-pour-visiter-musees Publié le 06/03/2014 - Musées de France : le patrimoine français gratuitement accessible en un clic grâce à l'open data et au web sémantique Où est exposée la sculpture L'Esclave rebelle de Michel-Ange ? A quoi ressemble-t-elle ? Et quand a-t-elle été créée ? En quelques clics, depuis le site web Musées de France, il est désormais possible d'accéder à ces informations, et à beaucoup d'autres ! 1 218 musées français sont référencés dans la spectaculaire base de données. http://www.archimag.com/article/Mus%C3%A9es-France-patrimoine-gratuit-open-data-webs%C3%A9mantique Publié le 28/02/2014 - Les Musées de la civilisation lancent une nouvelle série de publications numériques, dont le premier numéro est consacré aux jeux vidéos Le 4 mars 2014, les Musées de la civilisation ont annoncé le lancement d’une nouvelle série de publications entièrement numérique, intitulée Variations. Le premier numéro porte sur Le jeu vidéo au cœur de l’art, de la culture et de la société et peut être téléchargé gratuitement à partir du site Internet des Musées à l’adresse www.mcq.org/variations. http://www.club-innovation-culture.fr/les-musees-de-la-civilisation-lancent-une-nouvelleserie-de-publications-numeriques-dont-le-premier-numero-est-consacre-aux-jeux-videos/ Publié le 10/03/2014 - « Happy Versailles »: une application ludique et décalée pour découvrir le château et la ville autrement Stéphanie Géhin et Leya Agostini ont créé l’application «Happy Versailles» qui propose une visite du château ponctuée d’anecdotes drôles, insolites mais toutes véridiques. Une manière à 37 Veille d’actualité Groupe 4 la fois ludique, décalée et savante de découvrir le château et la ville, dépoussiérant ainsi la traditionnelle visite avec audio guide. http://www.club-innovation-culture.fr/happy-versailles-une-application-ludique-et-decaleepour-decouvrir-le-chateau-et-la-ville-autrement/ Publié le 15/02/2014 - Les visiteurs de la Maison de Rubens à Anvers guidés par la technologie iBeacon Lorsqu’ils entreront dans la Maison de Rubens, à Anvers, les touristes seront invités à télécharger une application sur leur iPhone ou leur iPad. A terme ils n’entendront peut être plus la phrase d’accueil « Suivez le guide ». Qui plus est, ils n’auront plus à composer le numéro de l’œuvre sur le guide multimédia, la technologie le fera pour eux. http://www.club-innovation-culture.fr/les-visiteurs-de-la-maison-de-rubens-a-anvers-guidespar-la-technologie-ibeacon/ Publié le 14/02/2014 - Le musée virtuel du comics propose 15000 BD en téléchargement gratuit Les amateurs de bandes dessinées américaines peuvent télécharger, gratuitement et légalement, 15 000 BD tirées de l'âge d'or des comics. Un contenu cependant réservé à ceux qui maîtrisent la langue anglaise. http://www.clubic.com/internet/actualite-688078-musee-virtuel-comics-15-000-bdtelechargement-gratuit.html Publié le 07/03/14 - Une application de visites guidées pour les appareils mobiles Visiter un lieu ou une ville par soi-même, c'est bien. Avoir les éclairages et commentaires d'un habitué ou d'un connaisseur, c'est mieux. C'est pourquoi les visites guidées sont plaisantes, parce qu'elles complètent ce que voient les visiteurs. Mais à l'ère des appareils intelligents et mobiles, la visite guidée peut-elle prendre un nouveau tournant? http://cursus.edu/dossiers-articles/articles/21653/une-application-visites-guidees-pour-les/ Publié le 15/03/14 38 Veille d’actualité Groupe 4 - JocondeLab, une nouvelle interface pour consulter les collections publiques PARIS [29.01.14] – Le ministère de la Culture a mis en ligne le 28 janvier une nouvelle plateforme d’accès aux 300 000 notices issues du catalogue des collections des musées de France. http://www.lejournaldesarts.fr/site/archives/docs_article/118514/jocondelab-une-nouvelleinterface-pour-consulter-les-collections-publiques.php Publié le 29/01/2014 - Un nouveau métier au MoMA Fiona Romeo a été nommée directrice des Contenus et de la Stratégie numérique du Museum of Modern Art (MoMA) de New York. Ce nouveau poste a pour but de garantir la cohérence des nombreux projets numériques mis en place par le MoMA. Fiona Romeo sera ainsi responsable du site internet du musée et de la gestion des médias en ligne, de l’application smartphone MoMA, des expositions en ligne et du streaming en direct d’évènements organisés par le musée. Fiona Romeo a occupé un poste similaire aux musées royaux de Greenwich puisqu’elle y était jusque là responsable du design et des médias numériques — pour quatre musées de science et d’histoire. http://www.artmediaagency.com/88472/un-nouveau-metier-au-moma/ Publié le 10/02/2014 - Le musée virtuel du comics propose 15 000 BD en téléchargement gratuit. Les amateurs de bandes dessinées américaines peuvent télécharger, gratuitement et légalement, 15 000 BD tirées de l'âge d'or des comics. Un contenu cependant réservé à ceux qui maîtrisent la langue anglaise. http://www.clubic.com/internet/actualite-688078-musee-virtuel-comics-15-000-bdtelechargement-gratuit.html Publié le 07/03/2014 - Visite virtuelle au sein du futur musée avec la conservatrice Quelques dizaines de personnes ont été conviées samedi après-midi à une « visite virtuelle » du futur musée Camille-Claudel de Nogent-sur-Seine. http://www.lest-eclair.fr/nogent-sur-seine/visite-virtuelle-au-sein-du-futur-musee-avec-laconservatrice-ia0b0n193362 Publié le 03/03/2014 39 Veille d’actualité - Groupe 4 Dans les entrailles du musée virtuel de Google. Art en 3D, œuvres en gigapixel exposées… Avec son « Lab » de 340 m 2 installé dans son hôtel particulier, au cœur de Paris, Google entend innover. Beaucoup de musées ont accepté de collaborer. Mais cet instrument de lobbying suscite aussi l’inquiétude du Louvre à la rue de Valois. http://www.lesechos.fr/entreprises-secteurs/tech-medias/actu/0203351718219-dans-lesentrailles-du-musee-virtuel-de-google-654389.php Publié le 04/03/2014 - La Voix de la Russie invite à effectuer une visite virtuelle des Kremlins de Russie. La Voix de la Russie commence la publication d’une série de visites virtuelles des Kremlins de Russie. Grâce aux panoramas en 3D, les lecteurs pourront admirer les intérieurs et les vues exceptionnelles des grands monuments de l'architecture russe. http://french.ruvr.ru/news/2014_02_20/La-Voix-de-la-Russie-invite-a-effectuer-une-visitevirtuelle-des-Kremlins-de-Russie-8653/ Publié le 20/02/2014 - Innovation dans les musées et lieux de patrimoine en France et dans le Monde: cahier des tendances 2013 Le mercredi 13 novembre 2013, la Smithsonian Institution, le plus grand complexe muséal aux USA et dans le monde, a lancé une nouvelle visionneuse 3D en ligne, qui permet au public de manipuler des centaines objets en 3D. Les données peuvent également être téléchargés et reproduites avec une imprimante 3D. Sur les plus de 130 millions d’objets dans ses collections, 14 millions sont déjà choisis pour être numérisés. http://www.club-innovation-culture.fr/innovation-dans-les-musees-et-lieux-de-patrimoine-enfrance-et-dans-le-monde-cahier-des-tendances-2013/ Publié le 12/02/2014 - Avec un nouveau site web, Gucci apporte une dimension numérique et mondiale à son musée La célèbre marque de mode italienne Gucci vient de créer un hub numérique autour de son musée, destiné à élargir l’audience de son patrimoine mais également de sa marque. http://www.club-innovation-culture.fr/avec-un-nouveau-site-web-gucci-apporte-unedimension-numerique-et-mondiale-a-son-musee/ Publié le 25/03/2014 40 Veille d’actualité Groupe 4 - Le nouveau musée de l’Art ludique : À découvrir avec l’exposition des studios Pixar L’espace Art ludique. Le Musée, premier du monde sur son domaine, a été créé par Diane et Jean-Jacques Launier, qui avaient précédemment ouvert la galerie Arludik, un petit espace d’exposition et de vente dédié aux arts de l’entertainment (bande dessinée, manga, jeu vidéo, cinéma d’animation...). http://www.evous.fr/Un-nouveau-musee-a-Paris-Cet-automne-Art-ludique-Le-museeaccueille-l-expo,1183211.html Publié le 31/01/2014 - Cartier Joaillier des Rois, l’application de l’exposition L’exposition « Cartier, le style et l’histoire » fermera ses portes le 16 février. Pour prolonger l’exposition, la RMN-Grand Palais propose une application en lien avec cet évènement. Cette application se présente comme une grande fresque, on peut tout savoir sur la maison Cartier fondée en 1847, fleurter avec rubis et émeraudes, faire connaissance avec la famille Cartier et lire des commentaires passionnants. http://www.idboox.com/applis-et-ebooks-adultes/cartier-joaillier-des-rois-lapplication-delexposition/ Publié le 15/02/2014 - Toute l’expo Cartier-Bresson dans une appli L’application, éditée par les Éditions du Centre Pompidou, offre un passionnant éclairage sur la vie et l’œuvre de celui qui fut surnommé « l’œil du siècle ». Cette application qui a valeur d’encyclopédie interactive sur tablettes est d’une richesse sidérante. Conçue en partenariat avec Le Monde, Magnum Photos et la Fondation Henri Cartier-Bresson elle offre au lecteur une mine d’informations magnifiquement mise en valeur par un design et une navigation intelligente et intuitive. http://www.idboox.com/applis-et-ebooks-adultes/toute-lexpo-cartier-bresson-dans-une-appli/ Publié le 22/02/2014 - Women have their say at Google’s Cultural Institute in Paris The Centre Pompidou’s curator Camille Morineau has organised a series of talks and hopes to one day create a ladies-only archive. […] Meanwhile, on its online platform, the Google Cultural Institute has created a string of digital exhibitions celebrating women in culture. Among them are selections from the National Museum of Women in the Arts, the Georgia O’Keeffe Museum, and the Museo Frida Khalo, as well as historical photo-essays, including 41 Veille d’actualité Groupe 4 “This Mad, Wicked Folly: Victorian American Women”, curated by Kathryn Gravdal for the Meserve-Kunhardt Foundation and “The Struggle for Suffrage (1867-1928)” organised by English Heritage. http://www.theartnewspaper.com/articles/Women%20have%20their%20say%20at%20Googl e%E2%80%99s%20Cultural%20Institute%20in%20Paris/32045 Publié le 07/03/2014 - Olivier Balet (Diginext): « l’expérience CHESS doit fournir à chaque visiteur une histoire qui lui est propre » La Commission européenne vient d’annoncer la création d’une technologie mobile d’origine française, baptisée CHESS, permettant aux visiteurs de musée d’enrichir leur expérience en suivant un parcours personnalisé, sur-mesure et interactif lors de leur visite. Dans cette interview au Clic France, le Dr. Olivier Balet, Directeur de la société française DIGINEXT, entreprise coordinatrice du projet CHESS, présente ce projet et son calendrier de déploiement. http://www.club-innovation-culture.fr/olivier-balet-diginext-lexperience-chess-doit-fournir-achaque-visiteur-une-histoire-qui-lui-est-propre/ Publié le 21/03/2014 - CHESS : transformer votre visite au musée ! Un consortium européen composé d’instituts de recherche, d’industries et d’organisations culturelles a créé et développé une technologie mobile, appelée CHESS, permettant aux touristes d’enrichir leur expérience en suivant lors de leur visite un parcours personnalisé, surmesure et interactif développé par les musées. L’application CHESS, bientôt téléchargeable sur smartphone et tablette, a pour but de redonner vie au patrimoine culturel en un seul geste, afin de rendre la culture encore plus passionnante et accessible à tous. http://www.artemedia.fr/2014/03/08/chess-transformer-votre-visite-au-musee/ Publié le 06/03/2014 - Le musée des Arts de Dallas récolte les données de ses visiteurs pour booster ses revenus En recueillant, avec leur accord, des données concernant ses visiteurs, le musée des Arts de la ville de Dallas a pu convaincre de nombreux investisseurs de mettre la main au portefeuille en devenant sponsors. Exemple d’une utilisation futée des données. http://www.usine-digitale.fr/article/le-musee-des-arts-de-dallas-recolte-les-donnees-de-sesvisiteurs-pour-booster-ses-revenus.N243385 Publié le 24/02/2014 42 Veille d’actualité Groupe 4 Les Arts Vivants et les NTICs I. Actualités - «Musique et nouvelles technologies» à MINES Paris Tech. Pierre Jouvelot : du logiciel à l’informatique musicale. Le 12 mars 2014 se tiendra, au théâtre municipal de Fontainebleau, la conférence La musique à l'ère des nouvelles technologies. L’occasion de revenir sur le parcours de l’intervenant, Pierre Jouvelot : un chemin, tout en sérendipité, qui l'a amené à développer à MINES ParisTech un axe de recherche autour de l’informatique musicale, un domaine aux applications variées, allant de l’éducation à la santé en passant par les jeux sérieux. http://www.musee.mines-paristech.fr/Actualites/Actualite-partagee/Musique-et-nouvellestechnologies-a-MINES-ParisTech/1064 Publié le 10/03/2014 - Musique en ligne : bras de fer entre les artistes et les producteurs A la suite du communiqué de presse de l'Adami, représentant des artistes interpètes, qui qualifie de «farfelues» les critiques des syndicats de producteur, la SCPP, dont le président est Pascal Nègre, a réagi. Elle qualifie «d'outranciers», les propos de l'Adami et précise son point de vue. http://www.01net.com/editorial/616136/musique-en-ligne-bras-de-fer-entre-les-artistes-etles-producteurs/ Publié le 17/03/2014 - Via, nouvelles technologies et spectacle vivant à Maubeuge et Mons Estampillé « scènes et nouvelles technologies », Via est un festival né de la rencontre des arts visuels, du numérique et du spectacle vivant. http://www.lavoixdunord.fr/culture-loisirs/via-nouvelles-technologies-et-spectacle-vivant-amaubeuge-ia0b0n1982670 Publié le 12/03/14 43 Veille d’actualité Groupe 4 Les Editions et le Numérique I. Focus - Le musée Rodin lance sa bibliothèque numérique Publié par Bruno Texier le 14/03/2014 dans Archimag On connaissait le magnifique patrimoine du musée Rodin : sculptures, dessins, mobilier, photographies… Au total, 24 289 œuvres célèbres dans le monde entier. Il faut désormais ajouter une bibliothèque numérique. Lancée le 10 mars dernier, elle donne accès à un ensemble de contenus issus de la numérisation d’une partie des fonds détenus par le musée Rodin. A ce jour, 791 documents numériques sont consultables en ligne. http://www.archimag.com/article/Le-mus%C3%A9e-Rodin-lance-sa-biblioth%C3%A8quenum%C3%A9rique - Le Musée Rodin de Paris met en ligne sa bibliothèque numérique Publié le 13/03/2014 dans Club innovation et culture France Le portail de la bibliothèque donne aujourd’hui accès au catalogue bibliographique ainsi qu’à un ensemble de contenus issus de la numérisation et de l’océrisation d’une partie des fonds. 791 documents numériques sont d’ores et déjà consultables en ligne depuis l’onglet Bibliothèque numérique du site web du Musée Rodin. http://www.club-innovation-culture.fr/le-musee-rodin-de-paris-met-en-ligne-sa-bibliothequenumerique/ Publié le 13/03/2014 II. Actualités - Les éditeurs français se convertissent progressivement au numérique Le mouvement vers le numérique est désormais bien amorcé chez les éditeurs français. Deux tiers d’entre eux (65,2 %) disposent aujourd’hui d’une offre de livres numériques. Quant à ceux qui ne proposent pas encore d’offre dématérialisée, ils sont plus de la moitié (57,2 %) à prévoir d’en développer une. http://www.archimag.com/article/Les-%C3%A9diteurs-fran%C3%A7ais-se-convertissentprogressivement-au-num%C3%A9rique Publié le 11/03/2014 44 Veille d’actualité Groupe 4 - La BNF, première bibliothèque nationale au monde agréée agence d'enregistrement ISNI La Bibliothèque nationale de France (BNF) est la première bibliothèque nationale au monde à recevoir l'agrément d'agence d'enregistrement ISNI (International standard name identifier, en français : code international normalisé des noms). http://www.archimag.com/article/BNF-premi%C3%A8re-biblioth%C3%A8que-nationalemonde-agr%C3%A9%C3%A9e-agence-enregistrement-ISNI Publié le 03/03/2014 - La littérature se pirate Alors que l’industrie de l’impression est en constante baisse depuis bientôt dix ans, le livre numérique désigné comme responsable de cette tendance, est lui aussi victime d’un mal : le piratage. Le constat de Youboox est alarmant pour ce nouveau marché car près d’un livre sur deux est piraté. http://recherche.lefigaro.fr/recherche/access/lefigaro_fr.php?archive=BszTm8dCk78atGCYo nbyzrlVsNJOeIAPKWZPEEt7FZKfxvIcydeTBNKB6jUZJOnDu2IGtjAq08M%3D Publié le 21/03/2014 45 Veille d’actualité Groupe 4 Les Jeux Vidéos et les NTICs I. Actualités - Irrational Games : fermeture du studio Ce n'est pas une blague. Après 17 ans, le studio de jeux vidéo Irrational Games cesse ses activités. Le cofondateur, Ken Levine, vient d'annoncer officiellement cette décision. Toujours en collaboration avec Take-Two Interactive, il souhaite créer un nouveau studio, avec une équipe très restreinte. http://www.commentcamarche.net/news/5864059-irrational-games-fermeture-du-studio Publié le 19/02/2014 - Amazon rachète Double Helix Games, spécialisé dans les jeux vidéos Le site Techcrunch vient d'annoncer qu'Amazon a racheté l'entreprise Double Helix Games, spécialisée dans le développement de jeux vidéo. Avec l'arrivée prochaine d'une console de jeux, Amazon semble, décidément, très intéressé par ce secteur. http://www.commentcamarche.net/news/5863985-amazon-rachete-double-helix-gamesspecialise-dans-les-jeux-videos Publié le 06/02/2014 - La manette de jeux de la future box d'Amazon dévoilée ? Le géant du commerce en ligne s'apprêterait à lancer un boitier multimédia à brancher sur la télévision, doublé d'une console de jeux. Des images supposées de la manette viennent de faire surface... http://www.01net.com/editorial/616060/la-manette-de-jeux-de-la-future-box-damazondevoilee/ Publié le 14/03/2014 - PlayStation Now : Sony pourrait proposer la location de jeux dans le cloud Pour l’instant accessible aux Etats-Unis seulement, le PlayStation Now, nom du service de cloud gaming de Sony, pourrait prochainement permettre aux joueurs de louer des titres à la journée, à la semaine ou au mois. http://www.01net.com/editorial/616056/playstation-now-sony-pourrait-proposer-la-locationde-jeu-dans-le-cloud/ Publié le 14/03/2014 46 Veille d’actualité Groupe 4 - VIDÉO. "South Park" : à série drôle, jeu de rôle Depuis 17 ans, l'humour on ne peut plus douteux de la bande à Cartman, Stan, Kyle et Kenny fait hurler de rire les uns et crier au scandale les autres. Leurs blagues sont grasses quand elles ne sont pas carrément vulgaires, et les représentations d'une Amérique moyenne vont toujours plus loin dans le subversif et la satire. Aujourd'hui, la légende perdure sur console avec South Park : le bâton de la Vérité. Si le média change, le ton irrévérencieux reste le même. http://www.lepoint.fr/jeux-video/video-south-park-a-serie-drole-jeu-de-role-11-03-20141799549_485.php Publié le 11/03/2014 - Xbox One : Microsoft expérimente de nouvelles technologies La nouvelle génération de console s'installe peu à peu avec la Xbox One et la PS4 et par conséquent on pense aux futures "technologies" qui pourront être déployées sur ces machines dites de nouvelle génération. Phil Spencer, vice-président de Microsoft Game Studios s'est confié sur le sujet par le biais de son compte Twitter. http://www.gameblog.fr/news/41598-xbox-one-microsoft-experimente-de-nouvellestechnologies Publié le 05/03/2014 47 Veille d’actualité Groupe 4 Tourisme et Numérique I. Actualités - Un salon du tourisme numérique à Deauville Le salon du tourisme numérique se tiendra lundi et mardi 17 et 18 mars dans la station balnéaire normande de Deauville. http://www.liligo.fr/magazine-voyage/un-salon-du-tourisme-numerique-a-deauville23276.html Publié le 14/03/2014 - 3e salon "Business Museum & Tourism" à Namur Expo Les nouvelles technologies sont le thème central de cette troisième édition, avec l'organisation de différents forums à propos de l'usage de vidéos, de tablettes et autres pistes audios dans les musées et dans le secteur du tourisme. http://www.rtbf.be/info/regions/detail_3e-salon-business-museum-tourism-a-namurexpo?id=8220609 Publié le 12/03/2014 - Assises du tourisme : le Welcome City Lab veut donner un coup de boost à l’innovation 8 propositions pour mieux intégrer l'innovation dans la politique nationale du tourisme Le 10 févier dernier, lors d’un atelier des Assises nationales du tourisme, le Welcome City Lab a énuméré huit propositions concrètes pour mieux intégrer l’innovation dans la politique nationale du tourisme. C’est suite à la réalisation d’un sondage auprès de 400 start-up du tourisme en Ile-de-France du 1er au 10 février 2014, que le Welcome City Lab a pu dégager de telles actions. L’innovation qu’elle soit technologique, d’usage, de service, organisationnelle ou sociale doit faire partie intégrante de la politique nationale française. Voici donc la synthèse des propositions, souhaits et requêtes. http://www.tourmag.com/Assises-du-tourisme-le-Welcome-City-Lab-veut-donner-un-coup-deboost-a-l-innovation_a65585.html Publié le 11/02/2014 48 Veille d’actualité Groupe 4 LEXIQUE A Adami : L'Adami est une société de gestion collective des droits de propriété intellectuelle des artistes-interprètes Art Ludique : Se résume à une base commune à la bande dessinée, au cinéma et aux jeux vidéo, le dessin. Artsper: Premier site de vente d’œuvres d’art contemporain sélectionnés par des galeries partenaires. Arty: Qui a des prétentions artistiques, qui se veut d’avant-garde. Asperger : Aussi appelé syndrome d’Asperger est une forme d’autisme très courant et d’intensité relative. Il se caractérise par une difficulté dans les rapports sociaux, un certain isolement, un intérêt très développé dans un champs réduit de thèmes. B BIAN : Biennale Internationale d’Art Numérique Big Data : désigne des ensembles de données qui deviennent tellement volumineux qu'ils en deviennent difficiles à travailler avec des outils classiques de gestion de base de données ou de gestion de l'information. Blippar : plate-forme numérique de reconnaissance d’image C CENTQUATRE : un espace de résidences et de production pour les artistes du monde entier. Pensé comme un abri des esthétiques artistiques et culturelles élaboré sous des formes coopératives, il donne accès à l’ensemble des arts actuels au travers d’une programmation résolument populaire et contemporain. Cern: Organisation européenne pour la recherche nucléaire. C’est le plus grand centre de physique des particules du monde. CGI: Groupe canadien œuvrant dans le domaine des services en technologies de l’information et de la communication et en gestion des processus d’affaires. Cloud : principe utilisé principalement pour l'envoi de contenu en « direct » (ou en léger différé) Cloud computing : désigne un ensemble de processus qui consiste à utiliser la puissance de calcul et/ou de stockage de serveurs informatiques distants à travers un réseau, généralement Internet. CNC : Centre national du cinéma et de l'image animée 49 Veille d’actualité Groupe 4 CNIL (Commission Nationale de l’Informatique et des Libertés) : commission chargée de veiller à ce que l’informatique soit au service du citoyen et qu’elle ne porte atteinte ni à l’identité humaine, ni aux droits de l’homme, ni à la vie privée, ni aux libertés individuelles ou publiques. Conférences TED (Technology, Entertainment and Design) :série internationale de conférences organisées par la fondation à but non lucratif Sapling foundation. Cette fondation a été créée pour diffuser des « idées qui valent la peine d'être diffusées » CoximoLogy: Site internet de vente de bandes dessinées et de mangas. G Géants de la SiliconValley : Fait référence aux entreprises de tailles démesurées établies sur la Technopole de la SiliconValley aux Etats-Unis d’Amérique. La taille fait référence au nombre de salariés, au chiffre d’affaire annuel et à l’influence qu’ont ces entreprises dans le monde. Geek : Nom communément donné aux passionnés d’informatique, de nouvelles technologies et de la culture qui l’accompagne. Il peut être employé de manière péjorative et plusieurs synonymes existent comme « no-life ». Google Art Project : Est une plateforme consultable sur Internet regroupant près de 57000 œuvres des Collections Nationales numérisé. Elle a été lancée en Février 2011 par la compagnie Américaine Google. GRAD : Gallery for Russian Arts and Design I Izneo: Base de données numérique de bandes déssinées. L Lobying: Pratique consistant à organiser un groupe de pression auprès d’autorités politique afin de défendre des intérêts économiques, professionnels, etc. LVMH: Moët Hennessy Louis Vuitton. Groupe français d’entreprise, chef de file mondiale de l’industrie du luxe en termes de chiffre d’affaire. M Médiamétrie: Société anonyme spécialisée dans la mesure d’audience et les études marketing des médias audiovisuels et interactifs en France. 50 Veille d’actualité Groupe 4 Microsoft Game Studios: Société de Microsoft qui développe et édite des jeux vidéos pour les plates formes estampillés Microsoft Windows ou les console Xbox, Xbox 360 et Xbox One. N Net-art: Terme inventé par Pitz Shultz en 1995 et repris par un petit groupe d’artistes pour désigner leurs pratiques artistiques sur internet. O Océrisation : Reconnaissance optique des caractères P Pew Research Center : un think tank américain qui fournit des informations sur les sujets controversés en général relatifs aux attitudes et tendances qui influencent les États-Unis et le monde. R RSE: Responsabilité Sociétale des Entreprises. Contribution des entreprises aux enjeux du développement durable. S SCAM : société civile des auteurs multimédia. Selfie : Est une photo caractérisée par une sa forme de cadrage, l’auteur est le sujet. Les selfies sont très populaires et accompagnent le développement des réseaux sociaux qui nécessitent généralement des photos. Sérandipité : Capacité, art de faire une découverte, scientifique notamment, par hasard ; la découverte ainsi faite. Spoiler : Un spoiler, terme emprunté à l’anglais signifiant gâcher, désigne toute chose qui interrompt le suspense ou dévoile une partie d’une énigme, ce qui a pour effet de supprimer tout mystère quant au dénouement. Streaming : ensemble de processus qui consiste à utiliser la puissance de calcul et/ou de stockage de serveurs informatiques distants à travers un réseau, généralement Internet. Symev : Syndicat national des maisons de ventes volontaires français 51 Veille d’actualité Groupe 4 T Tice: Technologie de l’information et de la communication pour l’enseignement. Elle recouvre les outils et les produits numériques pouvant être utilisés dans le cadre de l’éducation et du gouvernement. W Welcome City Lab: Programme de stimulation de l’innovation dans le tourisme intégrant le Premier incubateur au monde dédié à ce secteur. Créé par Paris Incubateurs avec le soutien de la Ville de Paris, de Bpi France, de l’Office du Tourisme et du Congrès de Paris. Y Youboox : Est une plateforme de téléchargement gratuit de livres numérique qui se finance principalement à travers la publicité sur le site. 52 Veille d’actualité Groupe 4 WEBOGRAPHIE Site de presse/média - Le Figaro : http://www.lefigaro.fr Métro News : http://www.metronews.fr Economie Matin: http://www.economiematin.fr La Tribune : http://www.latribune.fr Les Echos : http://www.lesechos.fr La Croix : http://www.la-croix.com Atlantico : http://www.atlantico.fr/ Le monde: www.lemonde.fr Archimag: www.archimag.com La dépêche: www.ladepeche.fr Terra fémina: www.terrafemina.com 20 minutes: www.20minutes.fr Notre Temps: www.notretemps.com Le Point: www.lepoint.fr Grazia : www.grazia.fr Pure Players - Melty Fashion : http://www.meltyfashion.fr 9ème art: www.9emeart.fr Art Média Agency: http://wwwartmediaagency.com Culture box: http://culturebox.francetvinfo.fr Artistik Rezo : http://artistikrezo.com Easy Voyage : http://www.easyvoyage.com Indice RH: http://indicerh.net IT espresso: http://www.itespresso.fr 01net: http://www.01net.com Hitek: http://hitek.fr ID Boox: http://www.idboox.com/ Tourmag: http://www.tourmag.com/ Affaires Stratégiques: www.affaires-strategiques.info/ Slate: www.slate.fr Boursorama: www.boursorama.com Media Kwest: www.mediakwest.com Entreprises Ouest France: www.entreprises.ouest-france.fr Pat White: www.patwhite.com AFJV (Agence Française pour les Jeux Vidéos): www.afjv.com Club innovation et culture France : www.club-innovation-culture.fr 53 Veille d’actualité - Groupe 4 Pr web : http://fr.prweb.com FocuSur : www.focusur.fr Weka : www.weka.fr La gazette des communes : www.lagazettedescommunes.com Evous : www.evous.fr Le figaro événe : http://evene.lefigaro.fr/tout/figaro French web : http://frenchweb.fr/ Clubic : www.clubic.com Comment ça marche : www.commentcamarche.net Magasine Voyage Liligo : http://www.liligo.fr/magazine-voyage/actualites-liligo.html Usine Digital : www.usinedigital.fr Cross Médias : www.crossmedias.fr Arte Media : www.artemedia.fr Sites Arts, Musées, Patrimoine et Marché de l’art - Beaux Arts magazine : www.beauxartsmagazine.com Art Côte d’Azur : www.artcotedazur.fr Le journal des arts : www.lejournaldesarts.fr Connaissance des arts : www.connaissancesdesarts.com Musée de minéralogie Paris : http://www.musee.mines-paristech.fr/ Sites de recherche, d’expertise, de ressources - CNIL : www.cnil.fr Eduscol : http://eduscol.education.fr/ Cursus éducation : http://cursus.edu/ Paris : www.paris.fr Blog - Presse Citron: http://www.presse-citron.net Gameblog : http://gameblog.fr Vous Nous Ils : http://www.vousnousils.fr Nouveau tourisme culturel: www.nouveautourismeculturel.com/blog/ Blog France 3 : http://blog.france3.fr Sites régionaux - Le courrier de l’Eure : www.lecourrierdeleure.fr News Auvergne : www.newsauvergne.com Aquitaine Online: http://www.aquitaineonline.com 54 Veille d’actualité - Groupe 4 La Voix du Nord : http://ww.lavoixdunord.fr L’Est Éclair: www.lest-eclair.fr Angers : www.angers.fr Ouest France : www.ouest-france.fr SITES ETRANGERS Site de presse/Média - Huffington Post Québec : http://quebec.huffingtonpost.ca Le Devoir : http://www.ledevoir.com RTBF : http://www.rtbf.be CNN IBN Live : http://ibnlive.in.com/ DH Belgique: www.dhnet.be Libération Maroc: www.libe.ma Le Soir: www.lesoir.be Pure Players - Voir ça Montréal: http://voir.ca/ Gallerist ny: http://galleristny.com/ Ktar The voice of Arizona: http://ktar.com/ La voix de la Russie: http://french.ruvr.ru/ Blog - Blog Serious Game : http://blog.seriousgame.be 55