Patrimoine Fécamp Cycle3
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Patrimoine Fécamp Cycle3
Du Ramponneau au Port D Avec le soutien de Michel Desjardins 2006 A RALLYE PATRIMOINE FECAMP Première partie : Du Ramponneau à la Plage 4 Rejoindre la rue Robert Lilly pour continuer sur le trottoir. 3 Aux deux bifurcations suivantes, continuer sur l’allée. 2 Emprunter les passages protégés pour suivre l’allée entre les deux immeubles. Départ de l’école Alphonse Allais dans le quartier du Ramponneau à Fécamp. La lecture du guide se fait du bas vers le haut comme le rappelle la flèche située à gauche. Michel Desjardins 2006 1 8 Rejoindre le parking de l’école Albert Camus. 7 Prendre le sentier qui longe la salle à droite. 6 Continuer sur le trottoir jusqu’à la salle Tony Parker. 5 Michel Desjardins 2006 Utiliser les trois passages protégés successifs pour traverser. 13 Le passage débouche sur une route où la circulation peut être importante. Des barrières de sécurité empêchent de traverser sans regarder, toutefois il convient d’être prudent et vigilant. 12 Prendre le sentier à droite au bout de la haie. 11 Traverser la route pour tourner à gauche. Attention, il n’y a pas de passage pour les piétons. 10 Traverser sur le passage protégé pour entrer dans le lotissement. Sortir du parking de l’école Albert Camus et prendre à droite sur le trottoir. Michel Desjardins 2006 9 17 Prendre à droite sur le trottoir. La route longée est très passagère, il convient donc d’être vigilant. 16 Continuer à descendre jusqu’à la route principale. 15 Prendre la descente sur la gauche. 14 Michel Desjardins 2006 Emprunter le passage protégé pour traverser et continuer sur le trottoir vers la droite. 20 Emprunter le sentier de l’impasse des jardins. 19 Traverser au passage protégé. Descendre la route d’Étretat sur 500 mètres environ en restant bien sur le trottoir. Michel Desjardins 2006 18 24 Rejoindre la plage. Avec l’arrivée au camping, commence la seconde partie allant de la falaise au port en suivant les traces de DEUX ESPIONS A FéCAMP 23 Tourner à droite pour traverser le camping. 22 Prendre la rue à gauche. A mi-pente, suivre le chemin qui monte à droite. Michel Desjardins 2006 21 RALLYE PATRIMOINE FECAMP deuxième partie : De la Plage au port 4 Au croisement, bien attendre d’avoir le bonhomme vert pour traverser et continuer dans la même rue. 3 Traverser prudemment pour rejoindre le stop et monter à droite dans la rue Georges Cuvier. 2 Continuer sur le trottoir qui longe le parking au pied du talus. Michel Desjardins 2006 1 Descendre à gauche vers la plage en suivant la voie réservée aux piétons. 8 A la plage, emprunter le passage protégé pour rejoindre la digue. 7 Au croisement, attendre d’avoir le bonhomme vert pour traverser et continuer dans la même rue. 6 Continuer sur le trottoir, en passant devant la Bénédictine dans la rue Alexandre Legrand. 5 Michel Desjardins 2006 Emprunter le passage protégé pour rejoindre la Bénédictine. 12 La passerelle permet de rejoindre le Grand Quai qui constitue la fin de la randonnée. 11 Suivre le quai jusqu’au Bout Menteux. 10 Traverser la place de l’Eclipse pour rejoindre le quai Vicomté. 9 Michel Desjardins 2006 Continuer sur la digue jusqu’à la place de l’Eclipse. A chaque immeuble son nom... 7 6 4 5 3 Michel Desjardins 2006 2 1 DEPART Rechercher les noms des immeubles sur le parcours et indiquer leurs numéros... GASCOGNE BEARN FRANCHE-COMTE LANGUEDOC BERRY GUYENNE LORRAINE Ce sont des noms de (1) (1) entourer la réponse exacte Régions Provinces Départements CORRECTION DU JEU n°1 7 6 4 5 3 Michel Desjardins 2006 2 1 DEPART Rechercher les noms des immeubles sur le parcours et indiquer leurs numéros... 4 GASCOGNE 2 BEARN 3 FRANCHE-COMTE 6 LANGUEDOC 1 BERRY 5 GUYENNE 7 LORRAINE Ce sont des noms de (1) (1) entourer la réponse exacte Régions Provinces Départements PHOTOS INSOLITES Michel Desjardins 2006 Associer les photographies suivantes aux lieux où elles ont été prises en indiquant les lettres repères qui correspondent. CORRECTION DU JEU n°2 Michel Desjardins 2006 Les photographies ont été prises sur le parcours aux endroits indiqués par les lettres repères suivantes... FECAMP en 1900 Le roman de Bertrand Solet « Deux espions à Fécamp » raconte une histoire imaginaire dont l’action se déroule dans la ville et sur le bord de mer vers 1900... Le rallye patrimoine vous emmène sur certains lieux dont parle le livre, saurez-vous les reconnaître ? Sur la falaise, du côté du camping Le chalet des glycines Le café de la Tour La villa Miramar Dans les rues Georges Cuvier et Alexandre Legrand L’usine de confection de vêtements Le Garage Moderne La distillerie Suprême La bijouterie à l’angle de la rue d’Etretat Sur le front de mer La plage Le Grand Hôtel des Bains et de Londres Le Bout Menteux Le Grand Quai Michel Desjardins 2006 Le boulevard des Bains Certains de ces lieux se sont transformés, d’autres ont disparu... Utiliser les numéros des reproductions de cartes postales anciennes figurant dans les pages suivantes pour renseigner ce questionnaire. 1 REPRODUCTIONS de CARTES POSTALES anciennes 2 3 4 5 Michel Desjardins 2006 6 FéCAMP vers les années 1900 7 8 9 10 12 Michel Desjardins 2006 11 CORRECTION DU JEU Sur la falaise, du côté du camping 11 Le chalet des glycines 3 Le café de la Tour 7 La villa Miramar Dans les rues Georges Cuvier et Alexandre Legrand 10 L’usine de confection de vêtements 6 Le Garage Moderne 4 La distillerie Suprême 1 La bijouterie à l’angle de la rue d’Etretat Sur le front de mer 8 La plage 5 Le boulevard des Bains 12 Le Grand Hôtel des Bains et de Londres 2 Le Bout Menteux REmerciements à ... MAX LEMAITRE dont les livres sur Fécamp ont permis de réaliser ce travail. Michel Desjardins 2006 9 Le Grand Quai