Son et jeux vidéo - La Gaîté lyrique
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Son et jeux vidéo - La Gaîté lyrique
Son et jeux vidéo Histoire, emploi et pratique vidéo-ludique du bruit et de la musique du 8 au 9 octobre 2015 14 heures Paris / La Gaîté Lyrique avec Franck Weber En partenariat avec Public Professionnels de la musique ou du son souhaitant étendre leurs connaissances pour décaler leur production vers le jeu vidéo. Objectifs • • • • Comprendre la place et le rôle du sonore dans l’histoire des jeux vidéo Reconnaître les systèmes et les mécaniques structurant le son d’un jeu Maîtriser la grammaire vidéoludique du sonore Naviguer au sein des pratiques spécifiques à ce média Contenu Introduction à l’écosystème «jeu vidéo» Décrypter l’histoire technologique du son dans les jeux vidéo Appréhender la diversité des espaces sonores du joueur Mettre en perspective les styles musicaux dans les jeux vidéos Sonder les phénomènes sonores venant de la culture vidéoludique : envisager l’influence du jeu vidéo sur le son, la façon dont il crée des pratiques d’écoutes singulières et construit des styles musicaux originaux (game music / chiptune etc). Choisir et organiser un système sonore Décoder le rôle et les fonctions du son dans son rapport au gameplay ou à l’espace Localiser les métiers du son dans les jeux vidéo, leurs places dans l’équipe et la chaîne de production Techniques, pratiques et outils de production (non exhaustif ) : Les techniques utilisées pour construire du son non linéaire Les pratiques de productions du son en jeu vidéo (prototypage rapide, versionning etc) Les outils pour fabriquer le son (logiciels musicaux et surtout middleware utilisés pour faire des liens entre une composition et le jeu) Formateur Franck Weber est compositeur et sound designer pour des jeux vidéo indépendants. Il est membre du collectif de jeux vidéo expérimentaux One Life Remains. Méthode pédagogique La formation se déploie comme une présentation poussée de l’état des lieux du sonore dans le champ des jeux vidéo. En apparence théorique, elle favorise l’écoute active pour identifier des genres et analyser leur effet sur le gameplay. Evaluation Une attestation de formation sera délivrée à chaque stagiaire à l’issue de celle-ci. UN GOÛT D’ILLUSION 31 rue de l’aiguillerie BP 41123 Montpellier Cedex 1 - 04 67 04 47 94 - [email protected] - Organisme n° 913 406 637 34 - SIRET 512 667 395 00036 - APE 8559A - SCIC SARL à capital variable