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L'Epreuve Bienvenue à Yavin Les PJs sont des étudiants Jedi, arrivés à l'Académie Jedi de Yavin IV il y a environ un mois. Pendant ce laps de temps, ils ont commencé à suivre l'enseignement Jedi que leur fournit Kyp Durron. Les PJs devraient passer ce temps à s'entraîner, apprendre à se connaître, à connaître les lieux et à connaître les autres PJ. Un beau jour, pendant qu'ils méditent, à l'ombre des arbres de la jungle, les étudiants voient soudain apparaître dans le ciel de Yavin un croiseur Mon Calamari. Celui ci se positionne en orbite autour de la lune. Les étudiants devraient se poser des questions mais Kyp Durron les rappelle à l'ordre: - Ne vous laissez pas distraire. Continuez votre séance de méditation. Il n'y a pas à s'inquiéter, l'apparition de ce vaisseau est normale. Je vous en reparlerais plus tard, au moment du dîner. Le soir, Kyp leur explique que ce vaisseau s'appelle le Princesse Kuari II, un navire de croisière qui fait escale régulièrement à Yavin. En effet, la croisière passe environ tous les deux mois par les tout les hauts lieux de la Rebellion : Tatooine, Yavin, Endor, Coruscant. A chaque escale, une partie des passagers va visiter quelques heures la planète. Justement, le lendemain, il est prévu que des touristes débarquent aux abords de l'Académie. Evidemment, il est prévu à l'occasion qu'ils rencontrent les étudiants. Pour Kyp, il s'agit d'une corvée qu'il n'est pas possible d'éviter. Les Jedi sont obligés de donner une bonne image d'eux même et de promouvoir leur ordre. Même chez les Jedi le marketing existe... Des mystérieux invités Pendant la soirée, les étudiants ont soudain la surprise de voir arriver une navette de classe Lambda se poser dans la cour, devant le temple principal. Aussitôt, Kyp se dirige vers la navette de laquelle descendent deux personnages habillés de capes et de capuches noires qui couvrent leurs visages. Le premier semble humain, de taille moyenne. Le deuxième au contraire fait plus de deux mètres; il est courbé en avant et n'est visiblement pas humain. Il a aussi la particularité de transporter avec lui une espèce de coffre ancien richement décoré. Kyp et le premier personnage échangent quelques mots, puis le groupe gagne un appartement réservé aux invités, aménagé dans le temple. Pour l'instant, les étudiants n'ont pas à savoir qui sont ces personnes, selon Kyp. Il est d'ailleurs temps pour eux d'aller dormir. Les questions resteront sans réponses avant le matin. Le lendemain, au petit déjeuner, Kyp explique aux PJ que les mystérieux invités veulent les rencontrer en fin de matinée afin de discuter de choses importantes. Pour l'heure, il est temps de faire bonne figure devant les touristes. La rencontre se fait au village près de l'astroport, au sud-est de l'Académie. Il n'est pas difficile d'imaginer ce qu'il se passe. Les touristes prennent des holos du paysage et des étudiants, posent des questions souvent idiotes, achètent des souvenirs dans les quelques boutiques ouvertes à l'occasion. C'est le moment pour les PJ de faire usage de leurs talents d'hôtes. Quand la présence des étudiants n'est plus nécessaire, les PJ peuvent enfin aller rencontrer les mystérieux invités. En entrant dans l'appartement, ils découvrent que l'homme n'est autre que le Maître Luke Skywalker. En revanche, l'extraterrestre reste le visage couvert. En temps normal, Luke passe la plupart de son temps à l'Académie, mais il a été absent depuis quelques mois. Les PJ le rencontrent donc pour la première fois. - Voilà quelques semaines que vous suivez studieusement l'enseignement de Kyp Durron dans ce Praxeum. D'après lui, vous avez prouvé que vous étiez aptes à maîtriser la force, que vous étiez conscients de ce que cela représentait et que vous étiez près à devenir apprentis. Il y a pourtant encore une chose que vous devez faire avant de passer à ce stade. Vous devez passer une épreuve... ” La personne qui m'accompagne est l'Ambassadeur Kassiruk. Il appartient à une espèce qui a été en guerre contre la République. Cependant les années ont passé, leur culture et leur régime politique ont changé. Ils désirent désormais faire la preuve de leur bonne volonté envers la République et signer un traité de paix. ” Ce que je vous demande de faire est d'escorter l'Ambassadeur. Une rencontre diplomatique devra d'abord avoir lieu sur le Princesse Kuari II où Kassiruk fera officiellement un cadeau au Sénateur Van Elkrim en gage de bonne foi (Luke désigne le coffre). Ensuite, il se rendra sur Coruscant pour faire une allocution devant le Sénat et signer le traité avec le Président. ” Mais le plus important pour moi, c'est que Kassiruk se sente autant que possible en sécurité. Sa race habite très loin dans la bordure extérieure et selon sa religion, mourir loin de sa planète d'origine entraîne la perte de son âme. Pour Kassiruk, aller à Coruscant ne revient pas seulement à risquer sa vie, mais aussi à risquer son âme. ” Voilà votre épreuve. Si vous êtes capables de la remplir convenablement, alors vous prouverez que vous êtes dignes de devenir Apprentis Jedi et puis un jour Chevalier Jedi. Détails réservés au MJ: Les PJs doivent accompagner Kassiruk pendant le voyage jusqu'à Coruscant. Il est prévu que le Sénateur Van Elkrim monte sur le navire à l'escale d'Endor et que la rencontre diplomatique a lieu avant la fin du voyage. Il faut 2 jours pour aller jusqu'à Endor et 3 pour aller d'Endor à Coruscant. Kassiruk est un Sii Ruuk (C.F. le roman "Trêve à Bakura"). Sa race a été battue, dans le système de Bakura, par une coalition Rebelles-Impériaux juste après la bataille d'Endor. Ce sont des extraterrestres reptiliens, dont la taille moyenne est supérieure à 2 mètres. Griffes, dents effilées et queue puissantes sont des armes naturelles. Après la défaire, ils se sont repliés vers leur planète natale et ont amèrement supporté ce qu'ils avaient vécu. En quelques années, leur société est entré en mutation et a choisi la voie de la non-violence. Finalement, les Sii Ruuk ont décidé de faire la paix avec la République afin de profiter de qu'elle pouvait lui apporter. Des négociations secrètes ont donc eu lieu. Lorsqu'elle furent concluantes, il fut décidé de signer un traité officiel. Kassiruk ne révélera son identité qu'au moment de la rencontre avec le Sénateur. Il a en effet peur que sa présence n'engendre de l'hostilité et qu'on interprète mal la présence d'un Sii Ruuk sur un vaisseau de croisière. Le cadeau contenu dans le coffre apporté par Kassiruk est un livre. Ce livre est très ancien, aussi loin que Kassiruk s'en souvienne, il a toujours appartenu aux Sii Ruuk. C'est un objet sacré qui symbolise l'unité des Sii Ruuk. Avec beaucoup de recherche, il est possible de découvrir que certains caractères du livre sont identiques aux symboles des Sorciers de Tund. Ces personnages apparaissent dans une vieille légende qui raconte que les Sorciers de Tund sont des magiciens très puissants d'une ère ancienne, omniscients et sévères. The Love Boat Les PJ et l'Ambassadeur sont accueillis avec le plus grand respect par l'équipage du Princesse Kuari II. Le navire se compose de 8 ponts: - pont 1: Réservé à l'équipage. On y trouve tout ce qui concerne la maintenance du vaisseau, l'entreposition des vivres et du matériel, etc. - ponts 2 à 4 : Principalement des cabines. - ponts 5 et 6 : Contient tous les loisirs offerts par le vaisseau: Restaurants, salles de jeu, salles de spectacles. Le pont 5 est aussi celui qui contient le grand salon et le hangar où sont parqués les transports privés et les barges à touristes. Le pont 6 contient l'infirmerie, le poste de sécurité et des bureaux administratifs. - pont 7: pont composé de suites luxueuses pour les plus riches. Tout le confort est présent. - pont 8: Réservé à l'équipage. Comporte le poste de commandement, les communications, le contrôle du vaisseau. Une bonne partie de l'arrière du vaisseau, relativement isolé du reste, est composé par les moteurs et leur maintenance. De nombreux ascenseurs ultra rapides sont placés à intervalles réguliers afin que quiconque puisse accéder partout de façon aisée. Les PJ ont une suite réservée sur le pont 8. Une suite composée d'un grand salon et de quatre chambres, une grande et trois plus petites. Kassiruk décide d'occuper la plus grande, les PJ peuvent se partager les autres. C'est aux PJ d'organiser la protection de l'Ambassadeur. Celui-ci décide de rester cloîtré dans sa chambre la première journée. La deuxième journée, il décide enfin à sortir et à visiter un peu le vaisseau et de voir un ou deux spectacles. Les PJ peuvent être aidés par Garibaldi, le chef de la sécurité. Il a quelques hommes à lui et quelques armes paralysantes. Ce ne sont pas des foudres de guerre mais ils peuvent être d'une grande aide car ils connaissent par cœur le vaisseau. Ils peuvent donner l'accès aux caméras qui surveillent les endroits réservés au personnel et aux endroits sensibles. Jusqu'à l'arrivée du Sénateur, le voyage se déroule parfaitement. Il est certain que les PJ vont faire preuve de paranoïa aiguë. Profitez-en pour leur organiser quelques rencontres et quelques petits tracas mineurs afin de faire monter la tension. Le Sénateur arrive effectivement à l'escale d'Endor, après que les touristes ont visité la planète. Il s'installe avec sa garde dans une suite au même pont que les PJ. Le Sénateur donne les ordres afin que la rencontre diplomatique se fasse dans le grand salon du vaisseau le lendemain. Les ennuis commencent Au beau milieu de la nuit, les PJ sont réveillés par Garibaldi. Celui-ci leur annonce qu'un sabotage a eu lieu au pont 8: toute la salle des communications a été endommagée. Le vaisseau est complètement incapable de recevoir où d'émettre. Il a été décidé immédiatement de brancher la balise SOS, même si le vaisseau est encore dans l'hyperespace, en espérant que rien de fâcheux n'arrive jusqu'à Coruscant. De plus les voyageurs n'ont pas été prévenus. Il ne s'agit pas de créer une panique à bord. Les PJ se chargeront certainement de l'enquête. Voici les indices qu'ils pourront découvrir: - Les appareils ont été sauvagement détruits. Peut être avec une arme énergétique, assez puissante. - Les dernières transmissions ne révèlent rien, ce ne sont que des communications privées des voyageurs. - Les caméras ne révèlent pas l'identité du saboteur. En effet, le passage des bandes holos révèlent que les caméras ont été brouillées juste au passage du saboteur, comme s'il portait un appareil de brouillage miniaturisé. La seule chose que l'on peut voir, c'est une ombre quitter la pièce. L'analyse morphologique de cette ombre peut révéler que le saboteur est un humanoïde de grande taille. - En fouillant avec minutie le sol, les PJ auront peut être la chance de découvrir des poils blancs. Il faudra quelques heures au droïd médical de l'infirmerie à détecter que ces poils proviennent d'un wookie albinos. Si les PJ cherchent un wookie albinos dans la liste des passagers ou de l'équipage, ils n'en découvrent pas. Aussitôt prévenu du sabotage, le Sénateur décide d'organiser immédiatement la rencontre diplomatique. Bien évidemment, elle se fait non plus dans le grand salon, mais dans un petit salon privé du pont 7. Toutes les précautions sont prises pour la protection de l'Ambassadeur et du Sénateur. Bien entendu, les règles de la diplomatie seront respectées à la lettre, malgré les événements. Le Sénateur garde son sang froid, les PJ peuvent sentir qu'il a déjà vécu de nombreuses situations de crise. Pour l'Ambassadeur, c'est autre chose. Il est très nerveux mais est toutefois conscient qu'il doit accomplir sa mission. La rencontre diplomatique a malgré tout lieu sans incident. Kassiruk révèle son identité, ce qui cause un certain effroi parmi la suite du Sénateur, mais tout se passe bien. Le Sénateur reçoit le cadeau, la discussion se révèle courtoise. Quand cette réunion officielle se termine, le Sénateur commande une bouteille et lève un toast en l'honneur des Sii Ruuk. A ce moment même, le vaisseau est secoué. Le communicateur de Garibaldi s'affole. Ce dernier explique que des explosions se sont déclarées dans le hangar. Le Sénateur conseille à l'Ambassadeur de retourner dans sa chambre au plus vite. En arrivant au hangar, les PJ découvrent que tous les transports ont été endommagés. Aucun n'a été épargné et aucun n'est utilisable sans quelques réparations. Celui qui a fait cela est visiblement un expert. Les explosifs ont été placés précisément. Si les PJ pensent à regarder à nouveau ce que les caméras ont filmé, ils découvrent que le saboteur est un homme blond, de taille moyenne. A première vue, rien à voir avec celui qui a endommagé les communications. Les PJ et la sécurité devraient aussitôt se mettre à la recherche de cet homme. Celui-ci a l'intention de saboter une partie des moteurs, à l'arrière. Si les PJ sont rapides et qu'ils utilisent leurs pouvoirs de sens, il ne leur est pas difficile de le capturer avant qu'il ne soit trop tard. Ce personnage n'est en fait qu'une crapule payée pour ses talents de démolition. A partir de là, les événements s'enchaînent. L'infirmerie devrait donner ses premiers résultats sur l'analyse des poils. Les PJ ne découvriront pas de wookie albinos dans les passagers et l'équipage. En revanche avec un peu d'astuce, ils découvriront qu'il s'agit d'un artiste qui fait un show de magie tous les soirs. Dans sa loge, ils peuvent découvrir un étrange communicateur de technologie inconnue. Malheureusement, pour les PJ c'est trop tard: Un wookie blanc est repéré en train de se diriger vers le poste de commandement. Visiblement, il désire prendre le contrôle du vaisseau. Quand les PJ arrivent au poste de commandement, ils découvrent avec stupéfaction que le wookie tient en otage les pilotes et qu'il est armé d'un sabre laser à doubles lames. Il serait suicidaire de tenter de l'affronter directement. Le wookie sait se servir de la force et il est puissant. Néanmoins, il ne fera de mal à personne tant que personne n'essaie de l'attaquer. Il veut seulement contrôler le vaisseau afin qu'il sorte de l'hyperespace en un lieu connu de lui seul. Normalement, sauf si les PJ sont particulièrement brillant, le plan du wookie réussit. Quand le navire quitte l'hyperespace, il est attendu par quatre croiseurs Karrack, bien armés et plus rapides. Le vaisseau de croisière est obligé de se rendre. Des pirates le prennent d'assaut et rassemblent tout le monde dans le grand salon. A partir de cet instant, les PJ vont assister à une étrange scène: Le wookie met en marche son communicateur (qu'il l'ait récupéré dans sa loge ou sur les PJ). Un hologramme en forme d'étoile apparaît d'où sort une voix impérieuse: - Mon cher élève, avez vous prit le contrôle du bâtiment ? - Oui mon maître (pour ceux qui comprennent le wookie) - Bien et vous avez le livre en votre possession ? Le wookie demande alors que le Sénateur lui apporte le livre que lui a donné par Kassiruk. Van Elkrim ne se fait pas prier. - Il y a encore une chose. Je sens qu'il y a des personnes qui maîtrisent la force sur ce navire. Je désire parler avec eux. Evidemment, ce sont les PJ. De la conversation qui s'en suit, ils peuvent apprendre que le mystérieux personnage se nomme Le Spectre et qu'il se prétend être celui qui rétablira l'équilibre dans la force. Le Spectre ne semble pas agressif, mais il sait ce qu'il veut et semble prêt à tout pour avoir le livre. Après cela, le wookie blanc et les pirates quittent le navire et regagnent les croiseurs avant de disparaître dans l'espace. Grâce à la balise SOS, le vaisseau des PJ est vite repéré par des navires de la République et réparé. Finalement tout se termine bien, le traité entre les Sii Ruuk et la République est signé. Le terroriste capturé est jugé et mit en prison. Normalement; si les PJ n'ont pas joué l'affrontement, il n'y a pas de victimes sur le Princesse Kuari II. En revanche Le Spectre et le Wookie Blanc devient un sujet de préoccupation de premier ordre pour les Jedi. Du point de vu personnel, les PJ ont largement passé l'épreuve qui leur était demandé. (A Suivre...)