EXE fiches COM+logo SRI SOLUTION:Mise en page 1

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HAN’dire
le jeu de cartes
« Han’dire + »
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Communiquez et sensibilisez
Han’dire + est un jeu de société qui, par son approche
ludique et pédagogique, permet de dédramatiser le sujet
du handicap et favoriser l’acceptation de la différence.
Parce que le handicap ne doit pas se cloisonner à la
sphère professionnelle, vos salariés emportent le jeu
Han’dire + avec eux pour jouer en famille ou entre amis.
Ce jeu peut être distribué lors d’évènement de sensibilisation
ou dans le cadre de formation.
Exemples de questions…
Lequel de ces personnages de dessin animé
est atteint d’un handicap ?
❏ Némo
❏ Blanche Neige
❏ Le roi lion
Quelle ville a été élue la plus accessible de France
en 2011 pour les personnes handicapées ?
CONTENU DU JEU
52 cartes questions / réponses
des fiches de score et un crayon
règles du jeu
un dé rond
VOUS POUVEZ LE PERSONNALISER
13 ter Quai Pierre SCIZE
69009 LYON
Tél. : 04 78 61 70 30
E-mail:
[email protected]
SIREN 508 980 984
en marquant le dé et/ou le crayon (à partir de 50 ex.)
Mettant votre logo sur le jeu
Ecrivant un texte sur le dos du jeu.
IMPORTANT
La fabrication du jeu est réalisée par un ESAT de l’APF. La facturation
de ce jeu est ainsi effectuée par l’ESAT et entre donc dans le calcul
des unités bénéficiaires déductibles.
HAN’dire
Les SMS ont été inventés
pour les personnes
malentendantes ?
VRAI ou FAUX
A l’origine, les SMS ou
textos ont été inventés par le
finlandais Makkonen pour aider les
sourds et malentendants à communiquer.
Les SMS ont ensuite été développés à plus
grande échelle lorsque ceux-ci ont été vus comme
un moyen efficace de désengorger le réseau
téléphonique.
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Règles du jeu et fiche de score
HAN’dire
A partir de 10 ans
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VRAI
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Fond de carte
RÈGLES DU JEU
But du jeu :
Etre le premier ou la première équipe à marquer 25 points en répondant
correctement aux questions.
Nombre de joueurs :
A partir de 2
Déroulement :
Pour commencer :
• Composer deux équipes
• Constituer une pioche avec les 52 cartes
• Chaque équipe lance le dé : celle qui obtient le chiffre le plus
élevé commence
Puis, à chaque tour :
• L’équipe A lance le dé. C’est le résultat indiqué par le dé qui
détermine le nombre de points à gagner
• L’équipe B pioche une carte et pose la question
• Si l’équipe A répond correctement à la question, elle
reporte le nombre de points gagnés sur sa feuille de
résultats
• Quelque soit le résultat obtenu par l’équipe A, c’est à l’équipe B de
jouer
La première des équipes qui totalise 25 points a gagné.
A vous de jouer !

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