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La production audiovisuelle Sous licence CC : By-Nc-Sa VERDU Jean-Philippe FORMATION Expression audiovisuelle et équipement Initiation au montage audiovisuel Montage audiovisuel avancé Mars 2011 La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 1 sur 32 La production audiovisuelle Verdu Jean-Philippe 2010-2011 Sous licence CC : By-Nc-Sa Module 1 : Expression audiovisuelle et équipement Module 2 : Initiation au montage audiovisuel Module 3 : Montage audiovisuel avancé Cette formation de 9 heures (3 modules de 3h chacun) est destinée à des enseignants et son objectif est de réaliser des productions audiovisuelles à caractère pédagogique. Elle tente, sans autre prétention, de traiter le plus précisément possible les éléments essentiels à une production audiovisuelle simple et de qualité mais qui nécessitera certainement des approfondissements pour ceux qui souhaitent aller plus loin. Ce premier module de 3 heures traite d’une part de l’expression audiovisuelle et en particulier des techniques de prises de vue et de leur impact sur la réalisation, et d’autre part, assez brièvement, des technologies mises en œuvre dans la production audiovisuelle. Ce premier document, assez complet, est selon le temps disponible plus ou moins détaillé dans sa présentation orale. Il en reste pas moins un document de base qui pourra servir de référence pour les autres modules et pour vos réalisations prochaines. Les exercices programmés sont aussi un moyen de mettre en œuvre efficacement les notions abordées. I- Diverses catégories audiovisuelles...........................page2 II- Eléments de vocabulaire………………………………page3 III- Echelle des plans (cadrage)………………………….page3 IV- Angles de prise de vue……………………………….page4 V- Champs…………………………………………………..page5 VI- Mouvements de caméra………………………………page5 VII- Conseils pour la prise de vue………………………page6 VIII- Montage et ses effets………………………………..page7 IX- Caméra et réglages……………………………………page10 X- Son et équipements……………………………………page11 XI- Banc de montage……………………………………...page13 XII- Etapes de la réalisation……………………………...page14 XIII- Exercices de prise de vue…………………………..page15 La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 2 sur 32 I- Diverses catégories audiovisuelles La fiction : histoires imaginées ou adaptées d’écrits ou du réel, scénarisées, mise en scène et interprétées par des acteurs. Le voyage dans la lune par G Mélies, 1902. Cinéma, télévision, internet. Long ou court métrage, téléfilm, série … Le documentaire : sujet réel qui peut combiner différents éléments : prises de vue et de son, archives, commentaires, interviews … La sortie de l’usine Lumière à Lyon par les frères Lumière, 1895. Historique, scientifique, animalier, de création … L’information : couverture journalistique de faits ou d’événements. Journal télévisé, reportage, information spécifique … La communication : montrer, promouvoir, défendre, vendre un produit, une idée, une personne, une entreprise, une institution, une action. Partager une démarche pédagogique. Publicité, clip, film d’entreprise ou institutionnel … Le magazine : présentation globale qui regroupe plusieurs genres : reportages, extraits, interviews, débats … Politique, économique, sportif, culturel, scientifique … Le divertissement : jeux, variétés, sports, télé-réalité … Le service : émissions pour un client, un consommateur, un citoyen … L’animation : une catégorie et une technique qui consistent à animer des objets fixes à l’origine. Travaux élèves Collège Missy La Rochelle (Journal télévisé). Les activités selon le genre : Préparation Interview Questionnaire Equipe Matériel Autorisations Reportage Questionnaire Equipe Matériel Scénario prévu Autorisations Création Story-board Equipe Matériel Autorisations Repérage Interviewé(e)s Eclairage Bruits ambiants Positions caméra Divers lieux Autorisations Eclairage Bruits ambiants Positions caméra Divers lieux Autorisations Eclairage Bruits ambiants Positions caméra Divers lieux Autorisations La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Plan Tournage Montage Planning Questionnaire Lieux et horaires Personnes Prises de vue Prises de son Réglages Eclairages Pas ou peu de montage Scénario Découpage Implantation Préparation Planning Prises de vue Prises de son Réglages Eclairages Montage Droits d’auteur Story-board Découpage Implantation Préparation Planning Prises de vue Prises de son Réglages Eclairages Infographie Montage Droits d’auteur Page 3 sur 32 II- Quelques éléments de vocabulaire Plan : unité de base d’une vidéo, il est tourné en continu sans coupure Séquence : succession de plans pour une même unité de temps, de lieu ou d’action Plan-séquence : une séquence dans un seul plan, souvent avec mouvement de caméra Prise : le même plan tourné plusieurs fois III- Echelle des plans (cadrage) Plan général : paysage Plan d'ensemble : le personnage dans son environnement Le plan général et plan d'ensemble ont une valeur descriptive (décor, lieu action, groupe). Plan moyen : le personnage en pied Plan américain : le personnage coupé entre le genou et la taille Plan rapproché : le personnage coupé entre la taille et la poitrine Les plans moyens, américain rapprochés ont une valeur narrative. et Gros plan : visage Très gros plan : détail du visage Les gros et très gros plans ont une valeur " psychologique " (met en valeur, intensifie, dramatise). La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 4 sur 32 IV- Angles de prise de vue La contre plongée : la caméra est placée en dessous de l’objet filmé pour mettre en valeur une situation de force, grandit et valorise le sujet (le héros). Le cadre normal : la caméra est placée au même niveau que l’objet filmé créant un lien direct, une identification avec le sujet, un enfant par exemple (l’égal). La plongée : la caméra est placée au dessus de l’objet filmé pour mettre en valeur une situation de faiblesse et une impression d’écrasement (le faible, l’oppressé). Le cadrage penché : marque un déséquilibre, un malaise mais donne également une impression de mouvement sur un sujet (la chute, la nausée). L’échange par Clint Eastwood La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 5 sur 32 V- Champs Champ : c’est l’espace visible à l’écran vu par le spectateur Premier plan : la partie la plus en avant de l’image, premier des avant-plans Arrière plan : le plan placé derrière le plan de l’action Profondeur de champ : espace entre les premiers plans et les arrières plans Contre champ : c’est l’espace opposé au champ (scène de dialogues) Hors champ : une action qui se passe en dehors de l’écran, non visible Champ / Contre Champ Plan net Plans premier et arrière flous Profil gauche Profil droit VI- Mouvements de caméra Le panoramique : mouvement horizontal, vertical ou oblique de la caméra autour d’un point fixe (accompagne, recadre, décrit). Le travelling : la caméra se déplace (chariot ou à l’épaule) mais l’objectif reste fixé sur un point de vision. Il permet donc de suivre un objet ou un personnage en mouvement (avant, arrière, latéral, montant, descendant). Le zoom avant ou arrière : travelling optique sans déplacement de la caméra. La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 6 sur 32 VII- Conseils pour la prise de vue Vérifier toujours le bon fonctionnement de votre matériel avant le tournage et notamment la charge suffisante des batteries. Faire un essai sur place (image et son). Non Non Oui Espaces sur la hauteur : laisser environ un pouce au dessous et au dessus de la tête, laisser les pieds visibles Espaces sur la largeur : laisser un espace devant le regard ou une personne qui marche Oui Non Espace pour le regard Oui Oui Non Oui Oui Oui Non Espace pour le mouvement Règle des tiers : les lignes verticales et horizontales qui séparent l’image en tiers sont les lignes de force de cette image et les intersections entre ces lignes sont les points forts de l’image. Il est déconseillé de placer un sujet principal en plein centre du cadrage (sauf très gros plan). Eviter d’utiliser le zoom (souvent le défaut du débutant) sans raison justifiée, préférer un zoom à vitesse lente, ne pas zoomer et « dézoomer » plusieurs fois de suite. Eviter les mouvements brusques de la caméra, se caler le mieux possible, utiliser un pied. De manière générale, le mouvement de caméra doit apporter un plus à votre réalisation et répondre à un effet que vous avez consciemment voulu (décrire, accompagner, approfondir …). Maintenir autant que possible le silence pendant le tournage. La qualité du son devient vite un problème avec le micro d’ambiance intégré d’un caméscope grand public (tous les bruits sont enregistrés), si possible (prise micro) utiliser un micro annexe adapté à ce que vous filmez. Pour assurer une continuité à la fois visuelle et narrative, il est important de veiller à fournir assez d'éléments utilisables pour le montage. Laisser si possible une marge filmée de quelques secondes avant et après l’enregistrement d’un témoignage ou interview pour faciliter le découpage. La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 7 sur 32 Eviter les faux raccords : un raccord est un enchaînement entre deux plans. Il est mauvais lorsqu'il devient visible pour le spectateur. Les faux raccords sont à éviter et à corriger avant de tourner… : changement de lumière important, changement de météo, changement de posture des personnages, changement de l’ambiance sonore … Pour rattraper un mauvais raccord, vous pouvez insérer un plan ayant un angle ou une valeur de plan complètement différents (gros plan sur un détail, plan large sur le décor...). VIII- Montage et ses effets Le montage consiste à assembler les plans pour créer des séquences qui vont développer des propos, une histoire en organisant le récit, l’ordre, le rythme et le sens. Il peut être chronologique (dans l’ordre du déroulement du récit), parallèle (juxtapose des actions éloignées dans le temps ou l’espace), alterné (juxtapose des actions simultanées), en flash-back (retour en arrière) ou inverse (évènement ultérieur), en ellipse (d’un temps à un autre sans mention des évènements qui se sont passés). En 1921, l’effet Koulechov (cinéaste soviétique 1899-1970) démontre l’importance du montage dans le ressenti du spectateur. Une même scène de l’acteur qui présente un visage inexpressif est successivement associée à une assiette pleine d’aliments, à un homme mort étendu au sol et enfin à une femme nue de dos. Les spectateurs face à une même expression du visage virent dans l’acteur un talent à exprimer l’appétit, la gravité et le désir. Aucun plan n’a de véritable importance en lui même mais c’est la relation des plans entre eux qui engendre une signification. Melrose Place. Les raccords au montage : après montage plus le raccord est inaperçu plus il est réussi. Certains raccords marquent la continuité entre les plans de la même séquence et dans ce cas là il faut respecter la logique de l’action et des éléments de la scène. D’autres raccords marquent la progression narrative et interviennent aux changements des séquences comme une ponctuation. Typologie des raccords o Raccord de regards : c’est un raccord entre le regard de l’acteur et la chose ou l’être regardé (le spectateur voit par les yeux de l’acteur). La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 8 sur 32 o Champ / contre champ : chacun des personnages regarde l’autre, les regards se croisent sans que le spectateur voit se croisement qu’il déduit. Il y a amorce quand un élément d’un des personnage (épaule par exemple) apparaît lorsque que le regard de l’autre est filmé. Sans amorce les visages des deux personnages sont filmés tour à tour sans aucun éléments de l’autre personnage. Parfois ce qui est dit par le personnage est vu, le visage est filmé (In), parfois non (off). 90 à 120° Profil gauche Règle des 180° : avec une (la scène est filmée deux fois) ou deux caméras situées du même coté de l’axe des regards. Profil droit Champ/contre-champ Règle des 180° o Raccord dans l’axe : d’une échelle de plan à une autre (près/loin ou loin/près) avec un même axe de prise de vue. La plongée et contre-plongée est également possible mais toujours dans le même axe. C’est un raccord à la fois descriptif (voir de plus près) et narratif (le spectateur entre dans l’action). o Raccord dans le mouvement : le geste commence dans un plan et se termine dans un autre plan. o Raccord dans l’axe inverse : d’un plan à l’autre la caméra est placé à l’opposé, le spectateur voit l’autre coté (face/dos, profil droit/gauche, recto/verso). C’est un champ/contre champ mais dans le même axe. La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 9 sur 32 o Raccord d’angle : la caméra change d’axe entre deux plans. Ce changement d’axe doit être suffisamment marqué, au moins 30°, pour éviter une impression de saute d’image. o Raccord de direction avec champ vide : le personnage en mouvement passe d’un plan vers un autre plan mais un plan ou l’autre est vide du personnage pendant un très court temps. Plans de coupe : ce sont des plans introduits au montage dans une séquence qui conserve une continuité. Ils permettent d’illustrer la séquence en donnant au spectateur des informations complémentaires et enrichissantes. L’absence d’un plan de coupe entre deux plans d’une même séquence et d’un même sujet oblige à changer l’angle de prise de vue de plus de 30° afin d’éviter une saute d’image (faux raccord) à l’exception de la figure de style volontaire et maîtrisée. Le rythme : l’essence même du montage qui va donner à la production toute sa dimension. Il peut être rapide comme généralement dans un clip vidéo ou lent comme dans certaines fictions le tout est qu’il soit bien adapté à l’action et aux propos de la réalisation. Slumdog millionnaire par Danny Boyle Les effets spéciaux : cinématographiques (trucages sur la pellicule), électroniques (fin des années 70), numériques (depuis les années 90). Les effets sur les couleurs (filtres), les mouvements et la vitesse, la texture de l’image, les transitons entre plans (fondus), les incrustations (une image dans l’image), la 3D, l’infographie … Les titres et textes : informatifs (générique, sous-titre) ou propos du film (narration). La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 10 sur 32 IX- Caméra et réglages La définition de l’image : résolution du capteur en pixels, définition standard ou haute définition Le support d’enregistrement : la cassette mini DV, le disque dur, la mémoire flash L’optique : ouverture, focale, zoom, mise au point manuelle … Le viseur : dimension écran LCD, résolution … Automatismes débrayables : balance des blancs, focus, volume … La connectique : Usb, Fire Wire, sortie S-vidéo, entrée micro, sortie casque …) Fire Wire (2) RCA – Cinch Composite S-Vidéo Jack Adaptateur Péritel Balance des blancs : permet d’adapter votre caméscope aux conditions de luminosité momentanées pour obtenir des couleurs naturelles. Souvent cette fonction est automatique ce qui ne donne pas toujours un résultat optimal. Volume son : permet de régler le son pendant votre enregistrement (vu mètre, prise casque). Mise au point manuelle : permet de régler la mise au point dans le cas où le réglage automatique manque de précision. Vitesse d’obturation : permet de s’adapter à certaines situations d’éclairage ou aux mouvements rapides. La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 11 sur 32 Diaphragme : pour obtenir des effets créatifs ou s’adapter à certaines situations d’éclairage. Son : une sortie micro est une connexion qui s’avère vite indispensable pour tourner certaines séquences. Opter pour un micro de qualité et faites des essais avant tournage. X- Son et équipements La bande son est généralement constituée de sons synchronisés (enregistrés en même temps que l’image) et de sons postsynchronisés (enregistrés hors tournage). Dans les deux cas le son est de plusieurs natures possibles : La voix, souvent l’élément le plus important de la bande son (interview, commentaire …). La musique, doit être adaptée à la réalisation (images, voix, ambiances …) et donne une dimension émotionnelle et psychologique. Le bruitage, son naturel ou artificiel qui accompagne une action filmée et qui peut avoir une dimension réaliste ou bien dramaturgique. L’ambiance, idem que le bruitage mais qui entoure plus globalement l’action (paysage sonore). Les effets sonores, effet artificiel sur la voix, la musique, le bruitage ou l’ambiance pour renforcer un objectif. Le silence, une absence de son qui a sa propre valeur pour la réalisation (poids de l’image). Le son et son cadrage peuvent être : Dans le champ, la source est visible à l’écran. Hors champ, la source n’est pas visible à l’écran mais reste reliée directement à l’action (agrandi l’espace, stimule l’imagination). Off, le son n’est pas directement relié à la scène visible. Comme pour l’image le son présente des valeurs de plan : Plan d’ensemble, les sons sont éloignés et englobent la scène. Plan moyen, les sons sont plus proches. Gros plan, les sons sont très présents et renforcent l’image. La relation entre le son et l’image constitue le discours audiovisuel qui présente selon le sujet traité des aspects différents : L’image est prépondérante ou le son ou les deux sont équivalents selon que l’action est déterminante, le dialogue ou le commentaire l’est ou que les deux sont perçus à égalité. Le discours est en paraphrase (le son et l’mage sont de concert) ou en contrepoint (le son et l’image s’opposent). Le discours est en parallèle ou connoté (apporter un plus au sens premier de l’image). La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 12 sur 32 Les microphones Les micros intégrés dans les camescopes « grand public » sont vite très limités dans certaines conditions de prises de son notamment dans un environnement bruyant. Sur certains appareils équipés de connexion il est possible d’adjoindre un micro externe soit par l’intermédiaire d’un adaptateur et d’entrées XLR, soit par l’intermédiaire d’une entrée mini-jack. Ces micros externes présentent des caractéristiques techniques très différentes pour des utilisations variées selon les situations : Le micro omnidirectionnel, il capte tout ce qui autour et il restitue l’ambiance de la scène et par conséquent déconseillé si des bruits parasites existent (micros cravate et à main). Le micro unidirectionnel, il capte essentiellement ce qui vient de face et évite ainsi certains bruits ambiants. Le micro bidirectionnel, il capte ce qui vient de l’avant et de l’arrière. Le micro canon, il possède une grande directivité vers l’avant et capte les sons éloignés Micro cravate Micro à main La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Micro canon Micro canon long Page 13 sur 32 XI- Banc de montage Equipement de base Logiciel Attention : il existe plusieurs types de câbles FireWire Câble IEEE 1394, FireWire ou USB Equipement optimal Deux écrans larges et logiciel de montage Performance de l’ordinateur et capacité de stockage Magnétoscope de montage et écran de contrôle Son stéréo La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 14 sur 32 XII- Etapes de la réalisation 1- Choisir un sujet et son angle d’approche 2-Rédiger une note d’intention : Titre, catégorie, public, durée, objectifs … 2- Définir un synopsis : Le résumé, en quelques grandes lignes, du document audiovisuel et de l’histoire. 3- Définir un scénario : La trame chronologique du document audiovisuel à réaliser découpé en séquences . Il décrit les étapes clefs avec estimation des lieux, des temps et des moyens humains et matériels. 4- Définir un plan de tournage : Forme audiovisuelle du scénario écrit, chaque séquence est découpée en plans et les cadrages, mouvements, sons et raccords sont réfléchis à cette étape. Dans le cas du story-board ce découpage est représenté par des dessins et des croquis. 5- Prévoir son matériel 6- Tourner vos plans : Pour une meilleure efficacité, tourner à plusieurs et respecter les règles et conseils de tournage. Optimiser les réglages du caméscope. 7- Dérusher : C’est visionner la totalité des plans tournés (rushes). Etape qui permet de classer et conserver les plans qui serviront au montage. Repérer ces plans selon leur time-code sur la cassette et noter les par écrit. 8- Transférer les plans conservés sur ordinateur : Cette opération nécessite un caméscope, un câble de liaison, un ordinateur et un logiciel. Elle permet d’acquérir les plan sur l’ordinateur. Remarque : dans certain cas très précis, par exemple des rushes de courtes durées, on peut imaginer de transférer l’ensemble des plans filmés et ensuite, après découpage, ne retenir que ceux qui serviront au montage. Dans ce cas effacer de votre disque dur les plans non retenus. 9- Monter votre film : C’est construire le film dans sa continuité à partir des plans retenus (couper, coller, déplacer ...) sur une table de montage sur ordinateur. A ce stade il est possible d’ajouter, selon les possibilités du logiciels, des éléments complémentaires au film comme des effets d’image, des transitions, des titres, des génériques 10- Mixer le son : C’est ajouter une musique, un commentaire oral enregistré, des bruits, des ambiances ou régler les volumes. 11 -Exporter votre film : C’est transcoder votre film selon un format informatique et selon l’usage que vous avez prévu (internet, VCD, DVD …) Remarque : ces étapes restent celles du parcours traditionnel de la réalisation audiovisuelle. Selon la catégorie il est évident que les étapes s’adaptent au genre, par exemple dans le cas du reportage qui joue sur l’événement en direct et sa part imprévisible certaines étapes de la conception du document audiovisuel ne sont pas possibles. Dans ce cas c’est au dérushage que l’analyse et le choix des plans se feront et seront donc susceptibles de conditionner le montage final. La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 15 sur 32 XIII- Exercices de prise de vue Exercice Cadrage : illustrez l’échelle des plans en produisant une séquence de plusieurs plans allant du plan d’ensemble au très gros plan. Angles de prise de vue : réalisez des plans d’une contreplongée, d’une plongée, d’un cadre normal et d’un cadre penché. Commentaire La séquence peut s’imaginer avec une personne réelle ou un objet quelconque. Personne(s) Les plans peuvent s’imaginer avec une personne réelle ou un objet quelconque mais dans tous les cas cherchez à bien marquer l’effet produit par l’angle de prise de vue. La séquence est celle d’un Champ / contre champ : réalisez avec un seul camescope dialogue (répété deux fois une séquence présentant un avec un seul camescope) en champ / contre champ. prenant soin dans chaque plan de faire apparaître chaque personnage alternativement de dos puis de face. Pour le travelling de face et le Mouvements de caméra : réalisez une séquence qui zoom filmez la même scène en regroupe un panoramique prenant soin de conserver le horizontal puis vertical, un même cadrage du personnage travelling à la main latéral puis de en mouvement. face et un zoom. Effet Koulechov : illustrez cet Choisissez les sensations que effet en réalisant une séquence vous souhaitez faire passer : de votre choix. peur, gourmandise, jalousie … Plan de coupe-règle des 30 ° : réalisez trois plans d’un personnage en mouvement sans respecter la règle des 30° puis reproduire ces plans en la respectant. Dans tous les cas respectez les conseils concernant les prises de vue. Pensez aux réglages de votre camescope et notamment la balance des blancs. Portez un soin particulier à la question de la bande son même si celle ci se limite à la voix. La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 16 sur 32 Conseils pour les interviews : D’après l’intervention de Claire Rivieccio, réalisatrice de documentaires et de reportages - permettre à la personne interviewée de se présenter la laisser dire des phrases entières changer de valeur de plan au changement de question : cela lui permet d’avoir des plans de coupe et de faire par la suite des raccords dans l’axe prévoir des images d’illustration couper les questions de la journaliste, seulement les réponses de la personne interviewée sont conservées décrire la situation par des illustrations bien choisies placer la caméra à hauteur des yeux de la personne filmée (ni plongée, ni contreplongée) ne pas cadrer la personne au centre de l’image ne pas laisser trop d’espace autour du sujet veiller à ce que le regard de la personne qui parle aille du côté où l’espace a été laissé, la place du journaliste est donc à réfléchir faire des plans différents à chaque changement de question avoir préparé les questions par écrit prévoir un casque pour avoir un retour son, prévenir si le retour son n’est pas bon avant de tourner attention à ce que le micro ne soit pas dans le champ (en situation de reportage, ça peut passer mais pas en documentaire) penser aux illustrations (on peut noter au fur et à mesure de l’interview ce qu’il serait intéressant d’avoir comme images) relancer la personne lorsqu’elle hésite, se tait avec des petits mots du genre : pourquoi ? la mettre en confiance et ne pas hésiter à arrêter de tourner si elle est trop troublée pour reprendre prévenir au préalable lorsque ça tourne La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 17 sur 32 La production audiovisuelle Verdu Jean-Philippe 2010-2011 Sous licence CC : By-Nc-Sa Module 1 : Expression audiovisuelle et équipement Module 2 : Initiation au montage audiovisuel Module 3 : Montage audiovisuel avancé Cette formation de 9 heures (3 modules de 3h chacun) est destinée à des enseignants et son objectif est de réaliser des productions audiovisuelles à caractère pédagogique. Elle tente, sans autre prétention, de traiter le plus précisément possible les éléments essentiels à une production audiovisuelle simple et de qualité mais qui nécessitera certainement des approfondissements pour ceux qui souhaitent aller plus loin. Ce second module de 3 heures traite essentiellement de l’initiation au montage audiovisuel avec le logiciel Windows Movie Maker 2 de Microsoft sous licence freeware . Pour cela vous aurez à réaliser une vidéo sous la forme d’un travail dirigé à partir d’images et de musique fournies. Ce document, outre la présentation de Movie Maker à travers le travail dirigé de montage, propose également des éléments de réponse à des questions qui sont généralement soulevées lors du premier module de formation. I- Présentation du logiciel Windows Movie Maker 2…………………page17 II- Travail dirigé de montage……………………………………………..page18 III- Les différents fichiers vidéo…………………………………………page24 IV- Des liens vers des sites libres de droit pour les images et les musiques……………………………………………………………………page26 V- Des liens vers des logiciels libres pour la vidéo…………………page27 VI- Exercices de montage………………………………………………..page28 La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 18 sur 32 I- Présentation du logiciel Windows Movie Maker 2 WMM est un logiciel simple et assez complet, performant pour s’initier au montage vidéo. Il est proposé sous licence freeware par Microsoft dans l’environnement Windows initial installé dans votre ordinateur. Ceux qui souhaitent un produit plus complet et abouti pour un montage plus « professionnel » pourront par la suite basculer vers un logiciel tel que Première Pro dont les performances et les possibilités offrent un éventail bien plus large. La toute dernière version de Movie Maker ne fonctionne que sur Windows Vista ou Windows 7. Pour les mises à jour de Windows Movie Maker pour Windows XP vous trouverez facilement sur l’Internet des liens de téléchargement. Pour cette formation nous utiliserons le version 2.1 de WMM pour Windows XP. WMM2 est un programme simple d'utilisation pour créer, éditer et partager vos propres montages vidéo. Résolument tourné vers le grand public il permet de réaliser le montage en trois étapes : La capture ou l’importation des séquences, L’édition de la vidéo, La compilation de la vidéo finale. Au centre de l'écran, l’espace «collection» accueille les différents clips qui seront ajoutés par glisser/déposer dans la table de montage (la time-line) présente au bas de la fenêtre pour constituer votre vidéo. Il est alors possible de créer des points d'entrée et de sortie d'un clip pour supprimer certains passages des séquences. Le moniteur de contrôle donne un aperçu de la création en cours. WMM2 propose également un module de titrage performant qui permet de créer des incrustations de titre ou bien des génériques animés. Il est également livré avec un bon panel de transitions plutôt convaincantes qui pourront animer vos montages. Il dispose aussi de quelques effets vidéo prédéterminés. WMM2 permet d’ajouter une piste musicale pour superposer une chanson ou une narration au format MP3 ou WMA. Une fois le montage terminé, il suffit d’enregistrer votre montage au format AVI ou WMV, avant de l’exporter. La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 19 sur 32 II- Travail dirigé de montage La consigne du TD Nous allons utiliser les séquences d’une durée totale de 7mn et 30sec d’une réalisation sur le thème de l’enseignement de la géométrie à l’école primaire. Notre travail consiste à visionner ces séquences pour s’imprégner précisément du message véhiculé puis de réaliser un montage d’une durée impérative et maximum de 4mn dans lequel : o Le message restera clair, notamment en ce qui concerne les différentes étapes de la séance. o La préférence sera donnée en premier lieu aux images concernant les élèves. o Des génériques de début et de fin seront réalisés selon votre propre création. o Des transitions et des effets judicieusement choisis seront proposés. o Une musique fournie libre de droit sera utilisée à bon escient. Au final vous exportez votre réalisation au format AVI et au format WMV. La capture ou l’importation des séquences A ce stade vous pouvez capturer des images à partir d’un périphérique vidéo : caméscope, webcam, magnétoscope … o Démo d’une capture d’images avec voix à partir d’une webcam. o Transfert à partir d’un caméscope : Câble IEEE 1394, FireWire ou USB Voir la procédure de transfert décrite en annexe Ou bien importer des éléments tels que des images, des photos ou de l’audio. Î Importer la vidéo et la musique fournies pour la réalisation du TD. L’édition de la vidéo Î Découper les séquences L’objectif est de découper vos séquences brutes afin de ne conserver que celles qui seront nécessaires à votre réalisation finale. Cliquer sur la séquence que vous souhaitez découper dans l’espace « Collection ». La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 20 sur 32 Dans l’espace « Visualisation » : Lire la séquence sélectionnée, mettre en pause au point de découpe, découper la séquence Dans l’espace « Collection » les séquences ainsi découpées apparaissent. Effacer les séquences que vous ne voulez pas conserver. Visualisation Prendre une photo Î Placer chronologiquement les séquences Glisser de l’espace « Collection » vers la timeline (Chronologie) les séquences retenues dans le bon ordre chronologique. Chronologie Visualiser le résultat obtenu Basculer en montage séquentiel Montage séquentiel La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 21 sur 32 Î Réaliser des transitions et des effets Glisser, dans le mode « montage séquentiel », une transition de votre choix entre deux séquences. Faire de même pour un effet vidéo directement sur la séquence N’abuser ni des transitions ni des effets Î Réaliser des titres et des génériques Sélectionner l’élément que vous souhaitez ajouter, titre ou générique Saisir vos textes Modifier police et couleur du texte Modifier l’animation Visualiser le résultat Ne pas abuser là aussi de ces fonctions Titre au clip sélectionné La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Titre au début Page 22 sur 32 Î Sonoriser votre film Importer un commentaire ou une musique Utiliser la musique fournie Placer la dans la timeline Couper et caler selon vos besoins Î Obtenir votre réalisation souhaitée Votre montage audiovisuel comporte un titre, des séquences, un générique de fin, des transitions et des effets selon votre choix raisonné. Des séquences chronologiques Une transition entre deux séquences L’audio présent à l’enregistrement Une musique d’accompagnement Une superposition d’un titre La compilation de la vidéo finale Î Enregistrer sur votre ordinateur le montage final Enregistrer aux formats AVI puis WMV Visualiser votre vidéo sur un lecteur Voir la question des formats en annexe La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 23 sur 32 Annexes : Capture à partir du périphérique vidéo Ouvrir Movie Maker Dans la tâche « Capturer la vidéo », lancer « Capturer à partir du périphérique vidéo » Votre caméscope (en marche en VCR) est reconnu dans la fenêtre « périphériques disponibles » Cliquer « suivant » puis : o Choisir un nom et un emplacement o Choisir le format AVI o Capturer manuellement o Démarrer et arrêter la capture o Puis cliquer « terminer », la vidéo brute est importée et enregistrée Menus contextuels Images La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Sons Page 24 sur 32 L’exportation de la vidéo finale Après exportation visionner et comparer les deux fichiers AVI et WMV. Exportation au format WMV Poids du fichier : 10,5 Mo Exportation au format AVI Poids du fichier : 182 Mo La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 25 sur 32 III- Les différents fichiers vidéo Introduction Il est courant de confondre formats, extensions de fichier, conteneurs et codecs. Par exemple AVI n’est pas un format vidéo mais un conteneur qui donne son nom à l’extension du fichier informatique et qui contient des codecs. Cela signifie qu’un fichier d’extension AVI peut contenir des codecs différents d’où parfois des difficultés à visualiser la vidéo avec certains lecteurs ou à monter des vidéos avec certains programmes de montage. A titre d’illustration un conteneur AVI associé à des codecs DivX ou bien DV ou bien XviD pourra donner un même format de fichier d’extension AVI. . Support CD, DD, DVD … Conteneur AVI, MOV, MPG … Flux vidéo et audio Codecs MPEG, DivX, MP3 … Pour résumer, un conteneur est un fichier de type archive qui va contenir d’autres fichiers tels que des flux vidéo, audio, chapitres … Ces flux rassemblés dans le conteneur sont compressés par les codecs. Le conteneur est donc un fichier qui contient des données pouvant être compressées et décompressées par le codec. Principaux conteneurs Principaux codecs AVI, MOV, WMV, MPEG, MKV, RM … DV, MPEG (1, 2 …), MJPEG, DivX, XviD, h264, RealVideo, Théora … Vidéo .AVI AVI (Audio Video Interleave), inventé par Microsoft en novembre 1992, est un des conteneurs vidéo les plus utilisés. Le DV AVI est un codec associé à un conteneur AVI utilisé pour créer de la vidéo numérique qui peut être transférée entre ordinateurs et caméscopes numériques sans perte de qualité. Vidéo .MOV Le conteneur MOV d’Apple permet de créer, éditer, publier et visualiser des fichiers multimédia. Le format QuickTime (.MOV) peut contenir des vidéos, des animations, des graphiques … La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 26 sur 32 Vidéo .MPEG (Moving Picture Experts group) MPEG 1, 2 ou 4 Vidéo RealMedia (Réal Net Works) .RM est une extension de fichier pour le format RealMedia qui peut stocker à la fois des données audios et vidéos. Vidéo .WMV Format vidéo de Microsoft conçu pour traiter du contenu vidéo. Les fichiers sont fortement compressés et diffusés comme un flux continu de données. WMV propose des poids réduits des fichiers pour une qualité correcte. Vidéo .VOB Format des films DVD stockés sur un disque vidéo DVD. Vidéo .FLV Ce format est fortement utilisé par les vidéos en ligne pour le web via le lecteur Flash Player d’Adobe. Les lecteurs vidéos et programmes de montage Selon l’extension du fichier plusieurs lecteurs de vidéo sont disponibles : Windows Media Player, Quick Time Player, Real Player, Media Player Clasic, VLC Media Player, Flash Player … Certains de ces lecteurs vous permettront de lire différentes extensions de fichier mais pas forcément tous les formats. Ils sont gratuitement téléchargeables sur le web. De la même façon les programmes de montage vidéo ne pourront prendre en compte que certaines extension de fichier. Par exemple WMM2 permettra de monter des vidéos aux extensions AVI ou WMV mais pas aux extensions MOV ou FLV … dans ces cas la il est nécessaire de ré-encoder la vidéo à un format compatible soit pour le programme de montage soit pour le lecteur de vidéo. VLC Media Player : http://www.clubic.com/telecharger-fiche10829-vlc-media-player.html La réputation de l'excellent VLC media player n'est plus à faire. Ce lecteur multimédia et multiplateforme vous permettra de lire de nombreux formats vidéo et audio sans effort. Cette pépite du monde libre est à adopter sans hésitation. Démo d’utilisation de VLC Media Player. La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 27 sur 32 IV- Des liens vers des sites libres de droit pour les images et les musiques Une liste non exhaustive de quelques sites qui proposent des musiques, des sons et bruitages, des images et des photos libres de droit et/ou gratuites. http://www.dogmazic.net/ Musiques libres http://www.jamendo.com/ Musiques libres http://www.auboutdufil.com/ Musiques libres http://www.sound-fishing.net/ Certains bruitages gratuits http://www.universal-soundbank.com/ Bruitages gratuits http://documentaliste.acrouen.fr/spip/article.php3?id_article=73 Dossier : trouver des images sur le Web http://www.photo-libre.fr/ Photos gratuites et libres de droit http://www.gratuites-photos.com/ Photos gratuites et libres de droit Pour en savoir plus sur les licences libres : http://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_libre En particulier : La licence « Creative Commons » : http://fr.creativecommons.org/ La licence « Art libre » : http://artlibre.org/ La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 28 sur 32 V- Des liens vers des logiciels libres pour la vidéo Une liste également non exhaustive de quelques programmes libres et/ou gratuits utiles pour la vidéo. Afin de simplifier les téléchargements tous les liens passent pas Clublic.com, portail d’accès aux applications. Super : http://www.clubic.com/telecharger-fiche19891-super.html SUPER (pour Simplified Universal Player Encoder & Renderer) apporte une interface graphique unifiée à divers outils d'encodage audio et vidéo dans le but de proposer l'outil ultime, permettant de convertir à peu près n'importe quel format en n'importe quel autre. Il suffit de glisser/déplacer un fichier vidéo vers la fenêtre du logiciel et de choisir le conteneur, le codec vidéo et le codec audio. Les conteneurs et codecs reconnus par SUPER sont nombreux et peut également convertir de l'audio. Démo d’utilisation de Super. MediaCoder : http://www.clubic.com/telecharger-fiche19581-mediacoder.html MediaCoder a pour but de centraliser tous ces outils en une seule interface, en quelque sorte un convertisseur universel gérant un grand nombre de formats vidéo. La conséquence de cela : L'interface du logiciel, bien que relativement bien faite, est pour le moins chargée de paramètres qui pourront paraître obscurs pour un utilisateur lambda. Un aperçu de la vidéo est également disponible. Riva FLV Encoder : http://www.clubic.com/telecharger-fiche21739-riva-flvencoder.html Pour les utilisateurs souhaitant simplement encoder leurs vidéos en FLV, Riva FLV Encoder propose une solution simple et gratuite. L'interface de Riva FLV Encoder propose les options classiques dans ce genre de logiciel : sélection du fichier de départ (les formats AVI, QuickTime, MPEG et WMV sont pris en charge), options vidéo (résolution, fréquence, bitrate ...) et audio. Une fois les paramètres réglés, vous n'avez qu'à lancer l'encodage. Riva FLV Encoder est également fourni avec un lecteur autonome permettant de visualiser vos fichiers FLV. VirtualDub : http://www.clubic.com/telecharger-fiche10126-virtualdub.html VirtualDub est un outil de retouche vidéo (montage et application de filtres). A partir d'une vidéo au formats AVI ou Mpeg, il est possible d'appliquer de multiples filtres: Redimensionnement - Effet de flou ou de renforcement - Ajout d'une image ou d'un cache sur une zone précise de la vidéo - Réglage du contraste et de la luminosité - Rotation … La partie montage est limitée à sa plus simple expression étant donné qu'il est seulement possible de couper des séquences. Audacity : http://www.clubic.com/telecharger-fiche10372-audacity.html Audacity permet d'enregistrer et d'éditer des fichiers audio. Audacity fait désormais figure de référence lorsque l'on parle d'éditeurs audio libres.Le logiciel permet déjà d'importer des fichiers au format WAV, AIFF ou MP3 et de leur appliquer des couper/copier/coller ou d'y insérer des zones de silence, tout ceci avec un niveau infini d'annulation (undo). L'éditeur permet également de mixer les deux voies (gauche et droite) pour un morceau stéréo. L'intéret du logiciel est de prendre en charge la création de projets multipistes, ce qui en fait un outil parfait pour les montages audio ou les podcasts. La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 29 sur 32 VI- Exercices de montage Suite au module 1 de formation et après avoir tourné vos plans (en suivant les conseils de tournage), déruscher vos images, monter votre film (chronologie, transitions, titres, génériques, effets), mixer le son et exporter le en AVI. Exercice Cadrage : illustrez l’échelle des plans en produisant une séquence de plusieurs plans allant du plan d’ensemble au très gros plan. Commentaire Montage La séquence peut s’imaginer avec une personne réelle ou un objet quelconque. Les plans peuvent s’imaginer avec une personne réelle ou un objet quelconque mais dans tous les cas cherchez à bien marquer l’effet produit par l’angle de prise de vue. La séquence est celle d’un dialogue (répété deux fois Champ / contre champ : avec un seul caméscope) en réalisez avec un seul caméscope prenant soin dans chaque plan une séquence présentant un de faire apparaître chaque champ / contre champ. personnage alternativement de dos puis de face. Mouvements de caméra : Pour le travelling de face et le réalisez une séquence qui zoom filmez la même scène en regroupe un panoramique prenant soin de conserver le horizontal puis vertical, un même cadrage du personnage travelling à la main latéral puis de en mouvement. face et un zoom. Effet Koulechov : illustrez cet Choisissez les sensations que effet en réalisant une séquence vous souhaitez faire passer : de votre choix. peur, gourmandise, jalousie … Plan de coupe-règle des 30 ° : réalisez trois plans d’un personnage en mouvement sans respecter la règle des 30° puis reproduire ces plans en la respectant. Angles de prise de vue : réalisez des plans d’une contreplongée, d’une plongée, d’un cadre normal et d’un cadre penché. La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Pour chacun des exercices vous apporterez au montage : Un titre général à votre film Des titres aux séquences Des transitions judicieuses Des effets cohérents Un générique de fin Un mixage du son (musiques, commentaires, bruitages …) Puis vous exporterez votre film en AVI. Page 30 sur 32 La production audiovisuelle Références Sous licence CC : By-Nc-Sa L’ensemble des documents de ce dossier sont sous licence Creative Commons (By-NC-SA) Formation en audiovisuel – Technique de tournage et montage Guylène Lefèvre – Master Ingénierie des Médias pour l’Education – Université de Poitiers L’écriture audiovisuelle Marianne Salmas – Carré Amelot – La Rochelle Adobe Première Christophe Coulais – Carré Amelot – La Rochelle Les raccords au cinéma – Gestes et pensées du montage Jean-Louis Comolli – Scéren CNDP Divers sites Internet Extraits de films Verdu Jean-Philippe [email protected] Agrégé de Génie Mécanique Master2 Ingénierie des Médias pour l’Education Doctorant en Sciences de l’Education STEF – ENS Cachan Mars 2011 La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 31 sur 32 La production audiovisuelle Verdu Jean-Philippe Le 16 mars 2001 Sous licence CC : By-Nc-Sa Lycée Victor Hugo – Poitiers Module 1 : Expression audiovisuelle et équipement Module 2 : Initiation au montage audiovisuel Module 3 : Montage audiovisuel avancé Dans le temps imparti de 6 heures pour cette formation nous traiterons uniquement les deux premiers modules (2 fois 3 heures). L’objectif de la formation est d’aborder d’une part l’expression audiovisuelle en s’appuyant largement sur des illustrations filmiques et d’autre part de s’initier au montage audiovisuel sur une vidéo proposée. Les exercices de prises de vues (module 1) et de montage (module 2) peuvent être traitées en dehors du temps de cette formation. Les documents de la formation vous seront remis au format Word afin que vous puissiez les modifier selon l’utilisation que vous en ferrez. Si suite à cette formation vous avez des questions à aborder il restera possible de me contacter par courriel : [email protected] La production audiovisuelle – Jean Philippe Verdu Page 32 sur 32