Start ! : la grande histoire des jeux vidéo Manga
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Export PDF Start ! : la grande histoire des jeux vidéo Livres papier Cario, Erwan Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Paris ; Éd. de la Martinière ; impr. 2011 Description physique 1 vol. (215 p.). ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.. 27 cm Variante de titre • La grande histoire des jeux vidéo ISBN 978-2-7324-4280-8 Sujets • Jeux vidéo -- Histoire Note générale • Bibliogr. et webogr. p. 214. Chronol. Site IUT Dijon Emplacement Salle de lecture Cote 794.8-CAR Manga : les 120 incontournables : la mangathèque idéale Livres papier Richard, Olivier (1965-....) Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur [Paris] ; 12 bis ; impr. 2012 Description physique 1 vol. (249 p.). 18 cm Auteur(s) secondaire(s) • Achour, Mouloud (1980-....) - Préfacier ISBN 978-2-35648-451-2 Sujets • Mangas -- Dictionnaires • Mangas -- Meilleurs ouvrages -- Bibliographie Note générale • Titres des livres en écriture translitérée et en caractères japonais • Index Résumé • "De 'Akira' à 'Yotsuba&!', ce guide présente les 120 mangas incontournables pour se constituer une mangathèque idéale. Une sélection qui s'adresse à tous ceux qui sont intéressés par l'univers 1 Export PDF fascinant des mangas : néophytes, libraires, fans de la première heure, curieux... La mangathèque idéale rassemble les 120 séries, bestsellers ou titres plus confidentiels, qui incarnent le meilleur du manga. Des mangas choisis dans tous les domaines : sciencefiction, aventure, histoire, épouvante, fantasy, romance, action, histoires pour enfants... Des mangas en tous genres : 'shonen', 'shojo', 'seinen'... Un livre accessible à tous : chaque série est présentée par un résumé de son histoire, une critique et une fiche d'identité. 'Manga : les 120 incontournables' est le guide idéal pour démarrer ou continuer une collection et pour savoir quels mangas offrir !" [Source : 4e de couv.] Site IUT Dijon Emplacement Salle de lecture Cote 741.5-RIC Histoire(s) du manga moderne : 1952-2012 Livres papier Pinon, Matthieu | Lefebvre, Laurent (1978-....) Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Paris ; Ynnis éditions ; impr. 2015, cop. 2015 Description physique 1 vol. (204 p.). ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.. 27 x 24 cm Variante de titre • Histoire du manga moderne : 1952-2012 • Histoires du manga moderne : 1952-2012 ISBN 979-10-93376-22-6 Sujets • Mangas -- Histoire et critique Note générale • Bibliogr. p. 202-203. Lexique. Index Résumé • "1952. Le manga moderne fait ses premiers pas dans un Japon qui retrouve son indépendance après la Seconde Guerre mondiale. 2012. Phénomène culturel global, le manga est un rouage essentiel de la troisième puissance économique du monde. Comment, en soixante ans, la BD japonaise a-t-elle connu un tel essor ? Qui sont les acteurs ayant permis cette incroyable expansion ? Année après année, découvrez les événements majeurs et les artistes qui ont marqué l'histoire du manga moderne." [Source : 4e de couv.] Site IUT Dijon 2 Emplacement Salle de lecture Cote 741.5-PIN Export PDF Apprendre à dessiner des mangas Livres papier Petrovic, Mina (1987-....) Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Paris ; Eyrolles ; DL 2015, cop. 2015 Description physique 1 vol. (127 p.). ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.. 28 x 21 cm Auteur(s) secondaire(s) • Valentin, Véronique (1971-....) - Adaptateur. Traducteur Traduit de • Manga crash course. - Cop. 2015 ISBN 978-2-212-14217-4 Sujets • Dessin -- Technique -- Guides pratiques et mémentos • Mangas -- Technique -- Guides pratiques et mémentos Note générale • Trad. de : "Manga crash course" Site IUT Dijon Emplacement Salle de lecture Cote 741-PET Manga : histoire et univers de la bande dessinée japonaise Livres papier Bouissou, Jean-Marie (1950-....) Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Arles ; Éditions P. Picquier ; DL 2014, cop. 2014 Edition [3e édition mise à jour et complétée] Description physique 1 vol. (476 p.). ill., couv. ill. en coul.. 17 cm Collection Picquier poche ; ISSN 1251-6007 ISBN 978-2-8097-0996-4 Sujets • Mangas -- Histoire et critique Note générale • Bibliogr. p. 430-[462] et [472]. Glossaire. Index 3 Export PDF Site IUT Dijon Emplacement Salle de lecture Cote 741.5-BOU Le petit livre des jeux vidéo : tout ce qu'il faut savoir des années 1950 à l'aube du XXIe siècle Livres papier Lebihan, Yann Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Vanves ; Marabout ; impr. 2015, cop. 2015 Description physique 1 vol. (256 p.). ill. en noir et en coul., portr., couv. ill. en coul.. 25 cm ISBN 978-2-501-09703-1 Sujets • Jeux vidéo -- Histoire et critique Note générale • Bibliogr. et liste de sites Internet p. 240-244. Index Résumé • "C'est l'histoire étonnante, amusante et fascinante du jeu vidéo tel qu'il est apparu et s'est développé aux États-Unis, au Japon et en France, des années 1950 à l'aube du XXIe siècle. Voici de façon chronologique, simple et illustrée, tout ce qu'il faut savoir sur le 'retrogaming'. 111 jeux innovants, célèbres & provocants ; 30 machines : bornes d'arcade, micro-ordinateurs ou consoles ; 25 créateurs incontournables, talentueux et passionnés." [Source : 4e de couv.] Site IUT Dijon IUT Auxerre Emplacement Salle de lecture Salle de lecture Cote 794.8-LEB 794.8.LEB Anime story : le petit guide de la jap'anime Films et documentaires Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur [Paris] ; Kaze [éd., distrib.] ; [2005] Description physique 4 Export PDF 1 DVD vidéo monoface simple couche zone 2 (3 h). coul. (PAL), sonore + 2 p. de pl. Numéro du document • 9100250 Sujets • Dessins animés -- Japon -- DVD Note générale • Comprend 4 épisodes des animés "Chroniques de la guerre de Lodos", "Alexander", "Gun frontier" et "Gunslinger girl" • Contient aussi : 5 courts métrages, encyclopédie interactive, "Aux sources de l'animation japonaise moderne" (interview d'Olivier Fallaix, journaliste d'Animeland), making of du menu, "Le petit monde de la jap'anine en France" et bandes-annonces Kaze • Mangas en version française • Copyright : Kaze SA, 2004 Résumé • "De Astro le petit robot en passant par Albator jusqu'au Gunslinger Girl, découvrez les dessous de l'animation nippone ! Reportages, interviews, documentaires, Anime Story vous livre toutes les clés pour comprendre et découvrir ce phénomène !" [Source : jaquette] Site IUT Dijon Emplacement Salle de lecture Cote DVD 791-ANI Histoire du manga : l'école de la vie japonaise Livres papier Poupée, Karyn Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Paris ; Tallandier ; DL 2010 Description physique 1 vol. (396 p.). couv. ill. en coul.. 22 cm Titre de couverture • Histoire du manga : [Nippon manga no rekishi] ISBN 978-2-84734-668-8 Sujets • Mangas -- Histoire et critique Note générale • Glossaire p. 9-[12]. Index Site IUT Dijon 5 Emplacement Salle de lecture Cote 741.5-POU Export PDF Manga impact ! : le monde de l'animation japonaise Livres papier Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Paris ; Phaidon ; DL 2010 Description physique 1 vol. (295 p.). ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.. 29 cm Auteur(s) secondaire(s) • Chatrian, Carlo (1971-....) - Directeur de publication • Paganelli, Grazia (1972-...) - Directeur de publication ISBN 978-0-7148-5717-6 Sujets • Films d'animation -- Japon • Animation (cinéma) -- Japon • Animateurs (cinéma) -- Japon Note générale • Bibliogr. et liste de sites Internet p. 292-293. Glossaire. Index Site BU Le Creusot IUT Dijon Emplacement Espace détente Salle de lecture Cote 791.43 MAN 791.436-CHA Geek philosophie Livres papier Billard, Vincent (19..-.... ; professeur de philosophie) Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur [Paris] ; [Québec (Québec)] ; Hermann ; Presses de l'Université Laval ; impr. 2013, cop. 2013 Description physique 1 vol. (IX-202 p.). couv. ill.. 22 cm Collection Quand la philosophie fait pop! Titre de couverture • Geek philosophie • philosophie des passionnés de technologie et de mondes imaginaires ISBN 978-2-7056-7307-9 ; 978-2-7637-1884-2 Sujets • Geeks -- Philosophie 6 Export PDF • Ordinateurs et civilisation Site BU Droit-Lettres IUT Dijon Emplacement Niveau -1 Salle de lecture Cote 302.23 BIL V 306.4-BIL Geek : la revanche Livres papier Beaujouan, Nicolas Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Paris ; R. Laffont ; DL 2013, cop. 2013 Description physique 1 vol. (202 p.). ill., couv. ill.. 22 cm ISBN 978-2-221-13491-7 Site IUT Dijon Emplacement Salle de lecture Cote 306.4-BEA Les oubliés de la playhistoire : intégrale de la saison 1 Autres Gorges, Florent (1979-....) Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Châtillon ; [Paris] ; Omaké books ; Nolife ; DL 2014, cop. 2014 Description physique 1 vol. (144 p.). ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul., 19 cm ISBN 978-2-919603-07-7 Sujets • Jeux vidéo -- Histoire et critique Note générale • Les 2 DVD contiennent 41 épisodes en version originale française de l'émission "Les oubliés de la playhistoire" diffusée sur Nolife (détail des épisodes sur la jaquette) • Format de l'image: 16/9 • "Tôkyô Café" avec Takahashi Meijin (2épisodes). Quiz Playhistoire 6 ans Nolife. Debug Mode. Démo générique de l'émission. Pub TV officielle 7 Export PDF Note sur le contenu • DVD 1 : épisodes 1 à 20 • DVD 2 : épisodes 21 à 41. Résumé • "Le livre officiel de l'émission! L'histoire des jeux vidéo est faite de succès mais aussi d'échecs. Cependant, parmi les productions dont tout le monde ignore l'existence, on retrouve parfois quelques perles incroyables! Saviez-vous qu'il existait des jeux vidéo pour aveugles? Des jeux dans lesquels on dirige des personnages aussi inattendus que MikhaïlGorbatchev ou qu'un clochard? Et que penserez-vous de ce logiciel qui se joue avec un contrôleur en forme de poitrine? Dans cet ouvrage, le ProfesseurFlorent vous propose de découvrir en détail toutes les coulisses de l'émission, de redécouvrir tous les jeux qui ont fait les belles heures de la saison1, mais également de nombreux jeux inédits et encore plus fous!" [Source: 4edecouv.] Site IUT Dijon IUT Dijon Emplacement Salle de lecture Salle de lecture Cote 794.8-GOR/1 794.8-GOR/2 Nos meilleurs souvenirs de jeux vidéos 8/16bits Livres papier Gorges, Florent (1979-....) Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur [Châtillon] ; Omaké books ; DL 2013 Description physique 1 vol. (136 p.). ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.. 19 x 19 cm ISBN 978-2-919603-04-6 Sujets • Jeux vidéo -- Anecdotes Note générale • Index des jeux traités Résumé • "Retrouvez, au travers de centaines d'anecdotes de joueurs, tous les jeux 8/16-bits qui ont bercé votre enfance!" [Source: 4edecouv.] Site IUT Dijon 8 Emplacement Salle de lecture Cote 794.8-GOR Export PDF La saga des jeux vidéo Livres papier Ichbiah, Daniel Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur [Cergy] ; Pix'n love éd. ; DL 2011 Edition 5e édition Description physique 1 vol. (520 p.). couv. ill. en coul.. 21 cm ISBN 978-2-918272-32-8 Sujets • Jeux vidéo -- Histoire et critique Note générale • Bibliogr. et liste de sites Internet, 1 p. Site IUT Dijon Emplacement Salle de lecture Cote 794.8-ICH La fabrique des jeux vidéo : au coeur du gameplay : [exposition, Paris, Cité des sciences et de l'industrie, 22 octobre 2013-24 août 2014] Livres papier Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Paris ; Éd. de la Martinière ; Cité des sciences et de l'industrie ; impr. 2013, cop. 2013 Description physique 1 vol. (199 p.). ill. en noir et en coul., jaquette ill.. 31 x 24 cm Auteur(s) secondaire(s) • Lejade, Olivier - Directeur de publication • Triclot, Mathieu (1976-....) - Directeur de publication • Haigneré, Claudie (1957-....) - Préfacier • Azay, Lucien d' (1966-....) - Traducteur • Duconseille, Pierre - Commissaire d'exposition • Cité des sciences et de l'industrie (Paris) - Éditeur scientifique Titre de forme • Exposition ISBN 978-2-7324-5637-9 9 Export PDF Sujets • Jeux vidéo -- Catalogues d'exposition • Jeux vidéo -- Design -- Catalogues d'exposition Note générale • Analyse et compléments sur le Blog informatique, image et son de la Bibliothèque des sciences et de l'industrie (BSI): http://www.citesciences.fr/bibliotheque/blog-informatique/2013/12/17/la-fabriquedes-jeux-video/ • Exposition présentée sous le titre : "Jeu vidéo l'expo" • Bibliogr. p. 194-196. Liste de sites Internet p. 196. Notes bibliogr. Glossaire Résumé • "Pourquoi parle-t-on d'une richesse créative et d'un âge d'or des jeux vidéo? Comment ont évolué ces univers imaginaires, à la frontière de la réalité? Quelles questions se posent leurs concepteurs? Connaît-on vraiment les joueurs, des gamers aux plus occasionnels? Depuis l'invention du fameux 'Spacewar' en 1962, les jeux vidéo ont connu une extraordinaire créativité. 'La fabrique des jeux vidéo: au coeur du gameplay' décode le phénomène en donnant la parole à leurs créateurs. Pour la première fois en France, près d'une quinzaine de game designers français et étrangers, largement issus de la scène indépendante, dévoilent l'envers du décor et les mécanismes de ces univers simulés. Ils offrent un nouveau regard sur la conception, la réalisation et le graphisme du jeu vidéo, mais aussi sur l'attitude ludique et les trois grands enjeux de l'élaboration d'un jeu: apprendre, communiquer, créer. Autant de sujets fondamentaux qui nous éclairent sur la manière dont les jeux vidéo transforment le réel. 'La fabrique des jeux vidéo: au coeur du gameplay' apporte aussi une réflexion sur le gameplay, notion globale qui évoque tout autant les règles, la maniabilité du jeu que la façon de jouer. Car une bonne part de l'expérience de jeu se déroule dans la sphère de l'intime, dans une sorte de face-à-face avec la machine. Des interventions de scientifiques complètent cette mise en perspective et décryptent notamment le profil des joueurs, les effets bénéfiques de certains jeux sur le cerveau et le phénomène d'addiction. Captures d'écran, dessins préparatoires d'images et de personnages de jeux, croquis et schémas décomposant des scènes, ou encore images tirées de la réalité révèlent avec précision, presque de manière artisanale, comment se fabrique un jeu et comment il nous touche. Après avoir lu ce livre, vous ne jouerez plus de la même façon." [Source: 4edecouv.] Site IUT Dijon BU Le Creusot Emplacement Salle de lecture Mezzanine Cote 794.8-LEJ 709.04 FAB La société en jeu(x) : le laboratoire social des jeux en ligne Livres papier Craipeau, Sylvie Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue 10 Export PDF français Editeur Paris ; Presses universitaires de France ; impr. 2011 Description physique 1 vol. (X-199 p.). couv. ill. en coul.. 22 cm Variante de titre • La société en jeu : le laboratoire social des jeux en ligne • La société en jeux : le laboratoire social des jeux en ligne ISBN 978-2-13-059160-3 Sujets • Jeux sur Internet -- Aspect social • Jeux vidéo -- Aspect social • Loisirs -- Sociologie Site BU Droit-Lettres IUT Dijon Emplacement Niveau -1 Salle de lecture Cote 306.48 CRA S 306.4-CRA Histoires secrètes des jeux vidéo Livres papier Morisse, Jean-François Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Paris ; First interactive ; DL 2013, cop. 2013 Description physique 1 vol. (288 p.). ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.. 23 cm Titre de couverture • Histoires secrètes des jeux vidéos • de Tétris à Grand Theft Auto : découvrez les secrets des plus grands hits ! ISBN 978-2-7540-5606-9 Sujets • Jeux vidéo -- Histoire • Personnages de jeux vidéo Note générale • Index Site IUT Dijon 11 Emplacement Salle de lecture Cote 794.8-MOR Export PDF AYBABTU : comment les jeux vidéo ont conquis la pop culture en un demi-siècle Livres papier Goldberg, Harold Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur Paris ; Éditions Allia ; 2013, cop. 2013 Description physique 1 vol. (447 p.). ill.. 22 cm Auteur(s) secondaire(s) • Aubel, Damien (1976-....) - Traducteur Traduit de • All your base are belong to us. - New York : Three rivers press, cop. 2011 ISBN 978-2-84485-708-8 Sujets • Jeux vidéo -- Histoire • Jeux vidéo -- Aspect social Note générale • AYBABTU = All your base are belong to us [sic] • Trad. de : "All your base are belong to us" • Bibliogr. p. 440. Notes bibliogr. Index Résumé • "La phrase citée en guise de titre dans l'original "All your base are belong to us" est un tissu de fautes grammaticales qui jouit pourtant d'une véritable célébrité dans le vaste monde plus ou moins virtuel des 'geeks'. Cette phrase culte est la traduction très approximative en anglais d'une réplique du dialogue qui ouvre le jeu japonais 'Zero Wing' sorti en 1989. Elle est à elle seule à l'origine d'un microphénomène culturel et s'est répandue dans tous les médiums, du Web au rock." [Source : dos de la page de titre] Site IUT Dijon Emplacement Salle de lecture Cote 794.8-GOL Game story : une histoire du jeu vidéo : [exposition], Paris, Grand Palais, galerie sudest, 10 novembre 2011-9 janvier 2012 Livres papier Clais, Jean-Baptiste | Alves, Douglas | Dubois, Philippe (1965-....) | Établissement public de la Réunion des musées nationaux et du Grand Palais des Champs-Élysées (France) Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet 12 Export PDF • Notes et résumé Langue français Editeur Paris ; RMN-Grand Palais ; impr. 2011 Description physique 1 vol. (371 p.). ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.. 29 x 25 cm Titre de forme • Exposition ISBN 978-2-7118-5926-9 Sujets • Jeux vidéo -- Histoire -- Catalogues d'exposition Note générale • RMN = Réunion des musées nationaux • Bibliogr. p. 368-369. Glossaire Site IUT Dijon Emplacement Salle de lecture Cote 794.8-GAM Push start Livres papier Houste, François (1976?-....) Catalogue des bibliothèques de l'université de Bourgogne • Description • Sujet • Notes et résumé Langue français Editeur [Paris] ; Éd. Alternatives ; impr. 2006 Description physique 1 vol. (142 p.). ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.. 21 x 23 cm Titre de couverture • Push start • 30 ans de jeux vidéo ISBN 978-2-86227-491-1 ; 2-86227-491-7 Sujets • Jeux vidéo -- Histoire Site IUT Dijon 13 Emplacement Salle de lecture Cote 794.8-HOU