Filles et garçons : questions de respect Fiche descriptive Utilisation
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Filles et garçons : questions de respect Fiche descriptive Utilisation
Filles et garçons : questions de respect Description: Ce jeu de cartes propose d’échanger sur des situations relatives aux relations filles /garçons sociales ou amoureuses et permet de traiter des stéréotypes, du sexisme et du respect. Type de support : jeu de cartes / jeu de débat Age du public : 13-15 ans / 16-18 ans / jeune adulte Thématique : Vie affective et sexuelle Editeur : Valoremis Date : 2010 Fiche descriptive Utilisation en groupe / avec animateur Types de savoirs développés par l’outil Le développement de savoir-être Le développement de savoir-faire Objectifs pédagogiques de l'outil Au cours de l’animation, les participants : engagent une réflexion sur différents aspects et enjeux liés à la vie affective et sexuelle travaillent sur leurs propres représentations liées aux relations filles / garçons prennent du recul par rapport à certains stéréotypes et normes véhiculés par la société sur les filles et les garçons prennent conscience de l’importance du respect dans les relations entre les sexes développent des compétences relationnelles par l’échange et le débat (écoute des différents points de vue, argumentation…) Thèmes abordés Relations affectives, amoureuses et sexuelles Stéréotypes et sexualité (genre, sexisme, homophobie, ) Compétences psychosociales mobilisées avoir une pensée critique savoir communiquer efficacement / être habile dans les relations interpersonnelles avoir conscience de soi / avoir de l’empathie pour les autres Mise à jour : août 2015 Filles et garçons : questions de respect Description: Ce jeu de cartes propose d’échanger sur des situations relatives aux relations filles /garçons sociales ou amoureuses et permet de traiter des stéréotypes, du sexisme et du respect Type de support : jeu de cartes Public : 13-15 ans / 16-18 ans Thématique : Vie affective et sexuelle Editeur : Valoremis Date : 2010 Fiche d’utilisation Objectifs pédagogiques de l'outil (rappel) Au cours de l’animation, les participants : engagent une réflexion sur différents aspects et enjeux liés à la vie affective et sexuelle travaillent sur leurs propres représentations liées aux relations filles / garçons prennent du recul par rapport à certains stéréotypes et normes véhiculés par la société sur les filles et les garçons prennent conscience de l’importance du respect dans les relations entre les sexes développent des compétences relationnelles par l’échange et le débat (écoute des différents points de vue, argumentation…) Matériel Pour l’animation : un jeu de cartes comprenant : 8 cartes de vote « oui / non » 45 cartes proposant chacune deux questions ou affirmations à débattre Règles du jeu Chaque jeune à tour de rôle, tire une carte, choisit une des deux affirmations ou questions ouvertes proposées, la lit à haute voix, la discute, la commente et explique son point de vue. Les autres joueurs votent avec leur carte « oui / non » pour exprimer s’ils sont d’accord ou pas avec les arguments du joueur. Un échange et un débat peut ensuite s’engager entre tous. Conseils d'utilisation de l'outil La règle du jeu préconise qu’il se joue entre 2 à 8 personnes. Mais il peut être adapté jusqu’à 15 joueurs (au delà, le débat peut-être difficile à gérer). L’animateur a pour rôle d’animer le débat et de gérer la parole et la dynamique de groupe En fonction de ses objectifs et de l’âge du public, il peut sélectionner certaines questions. Mise à jour : août 2015 Avantages et limites de l'outil Avantages : La technique utilisée et les situations proposées permettent de façon participative et inclusive, de faire réfléchir les jeunes et de susciter le débat. Cette technique permet de susciter l’intérêt et la participation auprès d’un public réticent à participer à une séance qu’ils craignent rébarbative et informationnelle. Elle facilite à la fois l’engagement dans la réflexion, son expression (et sa valorisation), ainsi que l’écoute, le respect de la parole d’autrui. Les cartes proposent des situations très riches, variées et non hétéro normées. Le fait de choisir une des 2 questions proposées sur la carte apporte au joueurs une liberté de choix Les affirmations sont pertinentes pour les jeunes, à condition d’avoir le niveau de maturité et/ou de réflexion suffisants. Il est donc conseillé à de sélectionner les cartes adaptées l’animateur en fonction de l’âge et de sa connaissance du public. Limites : L’animateur doit être à l’aise avec cette technique d’animation (gestion et répartition de la parole, de la dynamique de groupe, synthèse des points de vue apportés). Il est indispensable par ailleurs qu’il ait travaillé sur ses propres représentations liées aux relations femmes /hommes et aux normes véhiculées dans la société pour pouvoir mener à bien ce débat. Fragilité physique de l’outil : attention aux manipulations « intempestives » des participants (surtout lorsqu’ils échangent en petits groupes) ! Pistes d’utilisation Variante utilisation avec un groupe de participants plus élevés (jusqu’à environ 30) Sélectionner de cartes adaptées au groupe (en nombre et en pertinence par rapport aux besoins du public) 1er temps : constituer des petits groupes (de 4 à 6), qui travailleront ensemble pendant environ ¼ d’heure. L’animateur propose à chaque groupe de tirer au sort 2 cartes. Le groupe prend connaissance des 4 affirmations/questions et en choisit une ou deux. Les jeunes échangent entre eux autour de l’affirmation ou question choisie. Une personne de chaque groupe note au tableau la phrase sur laquelle le groupe a réfléchi et échangé, dans la perspective du débat commun ultérieur, pour une meilleure compréhension et participation de tous . 2e temps en groupe entier : chaque sous-groupe restitue à tour de rôle les réflexions et argumentations développées et échangées entre eux. S’ensuit ensuite des échanges et du débat peut se faire avec tout le reste du groupe. Outils complémentaires Zones de tolérance / Cybercrips Mise à jour : août 2015 Filles et garçons : questions de respect Description: Ce jeu de cartes propose d’échanger sur des situations relatives aux relations filles /garçons sociales ou amoureuses et permet de traiter des stéréotypes, du sexisme et du respect Type de support : jeu de cartes Public : 13-15 ans / 16-18 ans Thématique : Vie affective et sexuelle Editeur : Valoremis Date : 2010 Fiche d’accessibilité Outil en prêt au Crips Ile-de-France : Voir la disponibilité et les conditions de prêt Ailleurs en Ile-de-France : Consulter le portail documentaire en éducation et promotion de la santé en Ile-de-France A l’achat : Valomeris Site Internet : http://www.valoremis.fr/ Mise à jour : août 2015