résumé des règles Age of War en PDF

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résumé des règles Age of War en PDF
Age of War
Mise en place
 Les cartes  château face visible  à portée.
 Les 7 dés   à portée.
Ligne spéciale, à ne remplir
que si le château est face visible
devant un joueur.
Points château
Lignes de bataille
À remplir avec 6 sabres ou +.
Symbole clan
Tour de jeu
1
Prendre les 7 .
2
Tant qu’il reste des  et des lignes à remplir, lancer les .
Après chaque lancer
3
SOIT Remplir 1 ligne entière d’un château.
SOIT Perdre 1 .
1 ligne max / lancer
1 château max / tour de jeu
Si toutes les lignes du château remplies  Poser le château face visible devant soi.
Si tous les châteaux du même clan devant soi  Les empiler face cachée, avec dessus les points du clan.
Un clan complet de N châteaux vaut les N châteaux  (N  1) points.
Fin du jeu : Si le dernier château à portée est pris.
Le joueur avec le + de points gagne.
Si égalité, départager par le + de châteaux, sinon le + de clans.
______________________________________________________________________©_jeuresume_1.0_______

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