CAHIER DES CHARGES Projet film d`animation 3D

Transcription

CAHIER DES CHARGES Projet film d`animation 3D
CAHIER DES CHARGES
Projet film d’animation 3D
Contraintes techniques
L’animation devra se faire avec l’outil Lightwave,
Durée du film 1min 30 à 3min hors génériques
Durée du générique 10s à 30s pour celui d’intro et 10s à 30s pour celui de fin
Format 1.85:1 panavision compatible 4/3 (LetterBox)
PAL (720x576)
Couleurs
25 images/s
stéréo
sur support DVD avec menu de navigation et bonus
Bonus DVD :
Présentation des travaux de recherches et de préparation sur les différents points
(sous forme de diaporama ou vidéo avec commentaire audio ) 1 à 3 minutes par point
Le film avec 6 commentaires audio différent (modélisation, éclairage,
texture/colorimétrie …)
Synopsis, scénario découpage et story-board.
Dans le générique de début et de fin devra apparaître au moins 5s le logo du département
et ses coordonnées (www.iut-troyes.univ-reims.fr et «IUT de Troyes »), l’année de la
production, la promotion (1ere année, 2ieme année), le nom des étudiants de l’agence avec
leur responsabilités.
La production devra être rendu sur un support DVD-R avec la face imprimé faisant
apparaître le logo du département et la mention « IUT de troyes », de même que l’année de
la production et la promotion (1ere année, 2ieme année)
Ce DVD devra être incorporé dans un boitier DVD avec une jaquette complète où devront
être répété le logo du département et la mention « IUT de Troyes », de même que l’année de
la production et la promotion (1ere année, 2ieme année)
Devront être rajouté au générique, galette, jaquette, les informations techniques, légales et
informationnelles traditionnelles.
Contraintes techniques sur les plans :
Devront apparaître au moins,
un plan avec effet transtrav
Un plan avec profondeur de champ réduite, et changement de profondeur de champ
Un gros plan (visage)
Un travelling
Un plan avec mouvement de camera multiple (travelling et panoramique)
Synopsis et scénario :
Le synopsis et le scénario sont imposés par l’équipe enseignante.
Le découpage et le story-board restant à faire.
nombre de personnages : 5 maxi,
unité de lieu et de temps.
Organisation des tâches
Chaque membre d’agence devra prendre en charge une ou plusieurs responsabilités
Poste de production
1 Modélisation
2 Eclairage (+ Rendu)
3 Textures/colorimétrie
4 animation
5 Bande son
6 Rendu/prise de vue /montage
7 Authoring
Un des étudiants devra en plus avoir comme responsabilité celle de chef d’agence. Il sera
alors l’interlocuteur privilégié du groupe avec l’équipe enseignante et le coordinateur de
l’agence.
Chaque responsable devra rendre sur le site d’agence une page web montrant l’avancée de
ses travaux de recherche puis de développement.
Les dates :
A J+7 : sur le site d’agence devra apparaître clairement les postes de chacun
A J+15 : chacun devra avoir fait sa page web de responsabilité décrivant son rôle
A J+45 : sur chacune de ces pages devra être rajouté un travail d’analyse de
l’existant (exemple : pour la colorimétrie des copies d’écran de film d’animation basé
sur le même thème)
A J+75 : sur chacune de ces pages devra être rajouté un premier travail de recherche
(exemple : pour la modélisation, des croquis de personnage, des explication sur la
représentation de l’expression des personnages, pour l’éclairage, des explications sur
l’éclairage réel et virtuel, sur l’éclairage et l’atmosphère)
A J+100 sur chacune de ces pages devra être rajouté le premier jet du travail de
recherche (justificatif des choix de chacun avec exemple de début de production)
A J+120 : sur chacune de ces pages devra être rajouté le travail de recherche finalisé
et définitif(justificatif des choix de chacun avec exemple de début de production)
Mise en production
A J+170 : sur chacune de ces pages devra être rajouté l’état d’avancé des travaux de
chacun (copie d’écran et commentaire)
A J+230 : fin du projet, remise du produit final et sur chacune de ces pages devra être
rajouté le bilan final de travail de chacun.
A noter que le découpage et le story-board ne sont pas décrit dans cet échéancier :
Il sont à développer en parallèle et peu rester l’œuvre du groupe entier. Le découpage est à
produire pour J+100 et le story-board pour J+120
L’ensemble du site d’agence devra avoir une unité graphique, l’échéancier du projet devra
être facilement accessible, les pages des différentes étapes cité précédemment devront être
facilement accessible, le logo de l’agence devra apparaître, un descriptif du projet, ce cahier
des charges, le synopsis, le scénario, le découpage et le story-board aussi.
Un travail d’échange d’information devra être fait pour bien coordonner les tâches de
chacun. Ainsi le responsable de l’authoring devra préparer un document pour ses membres
d’agence pour leur permettre de lui fournir les bonus de chacun de façon normaliser pour lui
facilité l’intégration. Il devra préparer une procédure pour que chacun puisse générer ses
bonus.
1
2
3
4
5
6
7
Poste de production
Modélisation
Eclairage (+ rendu)
Textures/colorimétrie
animation
Bande son
prise de vue /montage et rendu
Authoring
Travaux d’analyse
Etude de film d’animation du même genre, avec extraction de
personnage (copie d’écran) (à faire aussi sur des films traditionnelles ou
sur des BD)
Etude de film d’animation du même genre, avec copie d’écran de
différent scène ayant un éclairage intéressant(et/ou rendu)
Etude de film d’animation du même genre, avec copie d’écran de
différent scène ayant une colorimétrie en rapport avec l’atmosphère que
vous voulez obtenir (à faire aussi sur des films traditionnelles ou sur des
BD). Idem avec les textures
Etude de film d’animation du même genre, avec copie d’écran ou extrait
vidéo de différentes scène ayant des animations de personnage en
rapport avec ceux que vous souhaiter mettre en oeuvre
Etude de film d’animation du même genre, avec extrait vidéo ou juste
sonore de différentes scène ayant des atmosphère sonore en rapport
avec ceux que vous souhaiter mettre en oeuvre
Etude de film d’animation du même genre, avec copie d’écran ou extrait
de différentes scènes ayant des rendu d’image, ou/et des cadrages en
rapport avec ceux que vous souhaitez mettre en œuvre (profondeur de
champ, cadrage, mouvement…)
Etude de DVD, des menus, des différent types de navigation avec
copies d’écrans,
travaux de recherche
Recherche sur les techniques d’expression des personnage
(dessin et 3D). site internet, livre …
Réalisation de dessin des différents personnages
Technique
:Recherche sur les techniques de modélisation sous
Lightwave site internet, tutoriaux, livre …
Recherche sur les techniques d’éclairage (réelle et 3D). site
internet, livre …
Recherche sur
Réalisation de dessin des différents personnages
Technique :
Recherche sur les techniques de modélisation sous
Lightwave site internet, tutoriaux, livre …
Recherche sur les choix colorimétriques, les textures
Technique :
Recherche sur la manipulation des textures
site internet, livre …
Recherche sur l’expression des mouvements des
personnages, et l’animation
Technique :
Recherche sur les techniques d’animation de personnage
sous lightwave
site internet, livre …
Recherche sur le son, le rendu-spatial, les effet sonore,
site internet, livre …
Technique :
Les outils de manipulations du son, la prise de son
Recherche sur les techniques de cadrages, de rendu et de
mouvement de caméra, de profondeur de champ …
Technique :
Recherche sur l’application technique sous Lightwave
site internet, livre …
Recherche sur l’ergonomie,
Technique :
les possibilités des logiciel d’authoring, préparation d’un
procédure d’intégration des productions des autres postes.
site internet, livre …