ACHATS DE NOEL 64% DES FAMILLES ENVISAGENT D`OFFRIR

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ACHATS DE NOEL 64% DES FAMILLES ENVISAGENT D`OFFRIR
@SELL_JeuxVideo
COMMUNIQUÉDEPRESSE
Paris,le30novembre2016
ACHATSDENOEL
64%DESFAMILLESENVISAGENTD’OFFRIRUNJEUVIDEO
AlorsquelacourseauxachatsdeNoëldébute,leSELL-SyndicatdesEditeursdeLogicielsde
Loisirs-s’interrogesurlessouhaitsetintentionsd’achatsdesFrançaisenmatièredejeuvidéo
et a mesuré l’attention portée à la classification PEGI lors de cet acte d’achat. Le jeu vidéo
représenteuncadeaudeNoëlincontournable,notammentpourlesfamilles,c’estlatendance
qui ressort de l’étude consommateurs menée par GfK pour le SELL. L’occasion de rappeler
l’importancedelaclassificationPEGIàl’approchedescadeauxdefind’année...
Noël:lesfamillesplébiscitentlesjeuxvidéo
ProduitculturelparticulièrementappréciédesFrançais-53%d’entreeuxsedéclarentjoueurs2
-lejeuvidéoseraundescadeauxlesplusprisésdeNoël: unFrançaissurtroisenvisaged’en
offrir. Les jeux vidéo étant des produits culturels propices au partage et à l’échange entre
générations, ils sont d’autant plus plébiscités par les familles. Ainsi 64% des foyers avec la
présenced’enfant(s)envisagentd’enoffrirencesfêtesdefind’année1.
Grâce à une industrie dynamique portée par des constructeurs, éditeurs et accessoiristes
innovants, les joueurs n’auront que l’embarras du choix parmi les dernières nouveautés de
consoles, des gammes d’accessoires très riches, l’arrivée de la réalité virtuelle et de
nombreusessortiesvidéoludiquesdelafind’année:action,aventure,course,stratégie,sport
…Chacuntrouverasonbonheur!Sibienque plusd’untiersdesFrançaisaimeraientrecevoir
unjeuvidéocommecadeaudeNoël1. Latendanceestencoreplusfortechezlesfamilleset
atteint59%dansl’ensembledesfoyersaveclaprésenced’enfant1.
LesFrançaisetlesfamillesattentifsàlaclassificationPEGIlorsd’unachatdejeuvidéo
Laproductiondejeuxvidéoétantricheetvariée,iln’estpastoujoursfaciledechoisirlejeu
adaptéàchacun.C’estpourquoi,depuis2003,l’industriedujeuvidéoamisenplacelesystème
de classification des jeux vidéo PEGI (Pan European Game Information), homologué par le
Ministère de l’Intérieur depuis le 17 décembre 2015. Chaque jeu vidéo vendu dans le
commerceestainsiratifiéparPEGI,indiquantl’âgeconseillépourjouer,etdonnelescléspour
unachatresponsable.
Ilressortdel’étudedeGfKpourleSELLque52%des
Lesaviez-vous?
sondésdéclarentêtreattentifsàlaclassificationPEGI En 2015, 67% de l’offre de jeux vidéo
lorsqu’ils achètent un jeu vidéo1. Ce chiffre atteint enFranceétaientdesjeuxPEGI12ou
même 72% sur l’ensemble des foyers avec la moins2,c’est-à-diredesobjetsculturels
présenced’enfant(s)1.Desindicateursclésalorsque adaptés aux plus jeunes, propices à
les parents ont un rôle important à jouer dans l’échangeetaujeuenfamille.
l’apprentissagedesbonnespratiquesdujeuvidéode
leursenfants.
«Dansl’industriedujeuvidéo,lapériodedesfêtesdefind’annéeestcapitalepourleséditeurs
etdonneletonpourl’annéeàvenir.Maisellel’estégalementpourlesjoueursetleursfamilles
quidoiventchoisirlebonjeuàoffrir,souligneEmmanuelMartin,DéléguéGénéralduSELLet
membreduConseild’AdministrationdePEGI.Enproposantdesrepèressimplesetefficaces,
PEGIaccompagneainsilesparentsetlesjoueursdansdesmomentsaussiimportantsqueles
achatsdefind’année.»
C’estdanscetteperspectivequeleSELLalancéenoctobre2016,àl’initiativedel’ensemblede
sesadhérents,unevastecampagnenationaledesensibilisationetd’informationsurlanorme
declassificationdesjeuxvidéoPEGI.Reconnued’intérêtgénéralparleServiced’Information
duGouvernement,cettecampagnedémontrel’engagementetlesvaleursdel’industriedujeu
vidéo,aupremierrangdesquelleslaresponsabilitéetl’informationdesconsommateursetdes
joueurs.
Pourplusd’informationssurPEGI,consultezl’éditionhors-sériedeL’Essentiel
duJeuVidéo:
LeGuideduPEGI-www.sell.fr
Laméthodologiedel’étude
GfKamenécetteétudeconsommateurspourleSELL-SyndicatdesEditeursdeLogicielsdeLoisirs-qui
souhaiteoffrirunéclairagesurlesintentionsd’achatsdesFrançaisenmatièredejeuvidéoetmesurer
l’attention portée à la classification PEGI lors de l’acte d’achat. L’étude a porté sur un échantillon
représentatifde1091personnes,âgéesde18à65ans,quiontréponduauxquestionssuivantes:
«Envisagez-vousd’acheterdesjeuxvidéopouroffriràNoël?»
«Aimeriez-vousrecevoirunjeuvidéocommecadeauàNoël?»
«Lorsquevousachetezdesjeuxvidéo,êtes-vousattentifàlaclassificationPEGI?»
Sources:
EtudeSELL/GfK/Novembre2016
Surunebasede1091personnesâgées18à65ans
2
EtudeSELL/GfK«LesFrançaisetleJeuVidéo»/Octobre2016
Surunebasede1002personnesâgéesde10à65ans
1
AproposduSELL,SyndicatdesEditeursdeLogicielsdeLoisirs-www.sell.fr
LeSELLreprésenteauplannationalleséditeursdejeuxvidéoetdelogicielsdeloisirs:leslogicielsgrandpublicquinesontpas
destinésautravaildebureaudanslesentreprises.Ilcomptevingt-cinqmembresquireprésentent,selonlepanelGfK,plusde
95% du chiffre d’affaires du secteur.
Le SELL promeut et défend les intérêts collectifs des éditeurs de jeux vidéo dans les
différents domaines où ils sont engagés et sous les différents aspects professionnels, économiques ou juridiques qui les
concerne,etcontribueainsiàlastructurationdumarché(classification,promotiondelaprofession,antipiraterie,presse...)et
à sa reconnaissance par tous les professionnels, les pouvoirs publics et les consommateurs.
Le SELL soutient la norme
européennePEGI,véritablesystèmedeclassificationducontenudesjeuxvidéo,quiproposedesinformationsfiablesetfaciles
à comprendre sous forme de labels figurant sur les emballages. Le SELL représente ainsi la volonté d’engagement et de
responsabilisationdel’industriedesloisirsnumériques.
LePrésidentduSELLestJean-ClaudeGhinozzi,etsonDéléguéGénéral,
EmmanuelMartin.
ContactsPresse:
PROFILE:[email protected]
[email protected]
SELL:AnneSophieMontadier-0156900824/[email protected]