Exkee raconte

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Exkee raconte
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Exkee raconte
Marseille ? C’est exquis !
Exkee, société spécialisée dans la réalisation de jeux vidéo s’est installée en 2005 au
Pôle Media de la Belle de mai. Une implantation atypique face à ses concurrents
essentiellement franciliens mais qui n’a pas empêché le succès… Ni d’être reconnue
pas ses pairs lors du Milthon 2009 ! Aujourd’hui, Toni Doublet, gérant de la société,
n’a aucun regret !
> Le Pôle Media ? C’est exceptionnel !
Toni Doublet : Le jeu vidéo en France est historiquement basé à Paris et
Lyon. Comme je suis originaire de Vannes, la Bretagne aurait été un choix
de cœur mais en aucun cas de raison car l’activité y est inexistante. Nous
avons donc étudié, après notre création en 2003, trois possibilités d’accueil :
Valenciennes, Angoulême et Marseille. Finalement, nous avons fait le choix
de la cité phocéenne qui créait le Pôle Media car nous souhaitions
réellement travailler dans des conditions plus confortables.
Toni Doublet,
gérant société Exkee
> Le jeu ? C’est exaltant !
Notre activité demande en effet beaucoup d’investissement personnel. Travailler sous le soleil dans
un tel environnement nourrit notre créativité. Je n’ai aucun regret d’avoir pris cette décision même
s’il est parfois difficile de recruter sur place. Nous disposons en revanche de toutes les infrastructures :
TGV, avions… pour nos rendez-vous professionnels, à Paris ou ailleurs.
Sept salariés, essentiellement des programmeurs, composent aujourd’hui notre effectif. Pour le
reste, nous faisons appel à des graphistes free lance basés, pour la plupart, à Paris. Cela nous
permet ainsi de disposer d’une structure au fonctionnement souple qui s’adapte à notre secteur
d’activité souvent cyclique.
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> … Notre catalogue ? En pleine expansion !
Dans un premier temps, notre activité a démarré autour de la réalisation de jeu vidéo pour mobiles.
Nous avons développé une douzaine de titres en sous-traitance dont Tomb Raider Legend. Puis,
notre activité s’est diversifiée avec la réalisation de jeux vidéo sur PC et sur console. Après une
première expérience en 2007 avec I-Fluid (pour PC), nous avons réussi à autofinancer la commercialisation en juillet dernier d’un deuxième opus, Robinson Crusoé, disponible sur téléphone mobile.
> Un prix au Milthon ? Excellent !
Enfin, nous avons eu la satisfaction d’obtenir un prix en septembre 2009 lors de la 3 ème édition du
Milthon qui récompense les meilleures réalisations de jeux vidéo français. ColorZ est notre troisième
production autofinancée. C’est un jeu d’adresse et de réflexion en 2D accessible par téléchargement
via la console Nintendo Wii. Il a été très bien accueilli et les perspectives sont prometteuses. Même
si le démarrage est encore difficile, il y a un véritablement engouement autour de la Wii dont
les ventes représentent le double de celles de ses concurrentes PS3 chez Sony et XBox pour
Microsoft.
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En savoir plus :
www.exkee.com
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