Exkee raconte
Transcription
Exkee raconte
1 Exkee raconte Marseille ? C’est exquis ! Exkee, société spécialisée dans la réalisation de jeux vidéo s’est installée en 2005 au Pôle Media de la Belle de mai. Une implantation atypique face à ses concurrents essentiellement franciliens mais qui n’a pas empêché le succès… Ni d’être reconnue pas ses pairs lors du Milthon 2009 ! Aujourd’hui, Toni Doublet, gérant de la société, n’a aucun regret ! > Le Pôle Media ? C’est exceptionnel ! Toni Doublet : Le jeu vidéo en France est historiquement basé à Paris et Lyon. Comme je suis originaire de Vannes, la Bretagne aurait été un choix de cœur mais en aucun cas de raison car l’activité y est inexistante. Nous avons donc étudié, après notre création en 2003, trois possibilités d’accueil : Valenciennes, Angoulême et Marseille. Finalement, nous avons fait le choix de la cité phocéenne qui créait le Pôle Media car nous souhaitions réellement travailler dans des conditions plus confortables. Toni Doublet, gérant société Exkee > Le jeu ? C’est exaltant ! Notre activité demande en effet beaucoup d’investissement personnel. Travailler sous le soleil dans un tel environnement nourrit notre créativité. Je n’ai aucun regret d’avoir pris cette décision même s’il est parfois difficile de recruter sur place. Nous disposons en revanche de toutes les infrastructures : TGV, avions… pour nos rendez-vous professionnels, à Paris ou ailleurs. Sept salariés, essentiellement des programmeurs, composent aujourd’hui notre effectif. Pour le reste, nous faisons appel à des graphistes free lance basés, pour la plupart, à Paris. Cela nous permet ainsi de disposer d’une structure au fonctionnement souple qui s’adapte à notre secteur d’activité souvent cyclique. 1/2 1 2 > … Notre catalogue ? En pleine expansion ! Dans un premier temps, notre activité a démarré autour de la réalisation de jeu vidéo pour mobiles. Nous avons développé une douzaine de titres en sous-traitance dont Tomb Raider Legend. Puis, notre activité s’est diversifiée avec la réalisation de jeux vidéo sur PC et sur console. Après une première expérience en 2007 avec I-Fluid (pour PC), nous avons réussi à autofinancer la commercialisation en juillet dernier d’un deuxième opus, Robinson Crusoé, disponible sur téléphone mobile. > Un prix au Milthon ? Excellent ! Enfin, nous avons eu la satisfaction d’obtenir un prix en septembre 2009 lors de la 3 ème édition du Milthon qui récompense les meilleures réalisations de jeux vidéo français. ColorZ est notre troisième production autofinancée. C’est un jeu d’adresse et de réflexion en 2D accessible par téléchargement via la console Nintendo Wii. Il a été très bien accueilli et les perspectives sont prometteuses. Même si le démarrage est encore difficile, il y a un véritablement engouement autour de la Wii dont les ventes représentent le double de celles de ses concurrentes PS3 chez Sony et XBox pour Microsoft. 2/2 En savoir plus : www.exkee.com 2