SiMaKon CeBIT 2009 Flyer - simakon.hci
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SiMaKon Die virtuelle Anprobe im Internet Praktische Umsetzung SiMaKon stellt eine neuartige Internet-Anwendung zur virtuellen Anprobe von Bekleidung im Internet dar. Integrierbar in herkömmliche Online-Shops bietet sie entscheidende Vorteile für Kunden und Versender. SiMaKon – Simulation von Maßbekleidung und Konfektion online zur Passformkontrolle Bequem von zuhause aus Bekleidung „shoppen gehen“, in einem nahezu grenzenlosen Produktangebot stöbern und dabei unabhängig von Öffnungszeiten sein – das Internet macht es möglich. Inzwischen für sehr viele Menschen ein attraktiver Weg, sich einzukleiden: Gemessen am Online-Umsatz steht die Textil- und SchuhBranche mit deutlichem Abstand an erster Stelle. Doch welche Größe ist bei dem gewählten Oberteil die passende? Und harmonieren Farbe, Schnitt und Passform mit dem eigenen Typ? Viele offene Fragen, die Kunden nach wie vor verunsichern und denen die Versender mit großzügigen Rücksendeoptionen begegnen. Auf bis zu 80 % schätzen Experten die Retourenquote, was enorme Kosten verursacht. Die Antwort auf diese Herausforderungen liefert die Virtuelle Anprobe: Kleidung im Online-Shop am eigenen virtuellen Körper anprobieren und verlässlich beurteilen. Die einzelnen Komponenten, aus denen reale Bekleidung besteht, wie u. a. einzelne Stoffteile, werden im Rechner zu einem dreidimensionalen Kleidungsstück zusammengefügt und dem Avatar, dem virtuellen Abbild des Kunden „angezogen“. Sowohl Konfektionsware als auch Maßkonfektion wird unterstützt. Um Faltenwurf und textile Oberfläche realistisch darzustellen, werden physikalische Stoffeigenschaften, Schwerkraft und Reibung berücksichtigt. Höchste Detailtreue wird durch die Abbildung von Merkmalen wie Nahtfäden, Stoffdicke und Knöpfen gewährleistet. Die aufwändige Berechnung von Beleuchtung und Schattenwurf trägt ebenfalls zu einem hochwertigen Darstellungsergebnis bei. Die Avatare sind hinsichtlich ihrer Körpermerkmale anpassbar: Körpermaße und -form, Frisur und Hautfarbe sowie individuelle Gesichtsformen (noch in Arbeit). Neben einer zuverlässigen Passformkontrolle und Beurteilung der Optik der Bekleidung soll so auch sichergestellt werden, dass die Kunden sich mit ihrem virtuellen Ebenbild identifizieren. Prof. Dr. Karim Khakzar, [email protected], Rainer Blum, [email protected] Dominik Rupprecht, [email protected] CeBIT 2009 | Halle 9, Stand C22 www.ttn-hessen.de Hochschule Fulda, University of Applied Sciences Fachbereich Angewandte Informatik Marquardstraße 35, 36039 Fulda, Germany T 0661 9640-338, F -349, www.simakon.info 47 Interaktivität und Einkaufserlebnis Nahtlos integriert in beliebige Bekleidungs-Shops kann die 3D-Szene – Avatar, vollständiges Outfit mit mehreren Bekleidungsstücken und Hintergrund – im WebBrowser betrachtet werden. Die Kunden haben die Möglichkeit, ihr Anprobeergebnis interaktiv aus beliebigen Blickwinkeln zu begutachten und Details zu vergrößern. Einzelne Kleidungsstücke oder bei Maßkonfektion auch Komponenten wie Stoffe oder Krägen können direkt aus dem Produktkatalog heraus ausgetauscht werden. Gefördert vom Kundenakzeptanz im Fokus Ein Vergleich verschiedener Kombinationen ist für die Kunden damit sehr einfach durchführbar. Traditionelle Online-Shops lassen mit dieser innovativen Technologie ein völlig neues Einkaufserlebnis für die Kunden entstehen. Im SiMaKon-Projekt findet eine enge Zusammenarbeit der wissenschaftlichen Partner mit Unternehmen aus der Textilbranche statt, um alle relevanten Anforderungen der Praxis zu berücksichtigen. Fortlaufende Benutzertests stellen bereits in der Entwicklungsphase sicher, dass durch umfassende Benutzerfreundlichkeit ein Höchstmaß an Akzeptanz bei den Endkunden erreicht wird. Kooperationspartner: SiMaKon – Virtual Try-On on the Internet With the textile and shoe sector showing the highest Internet turnover by now, online shopping is obviously an attractive way for people to buy garments. But which size will fit best? And do color, cut and silhouette match one’s appearance? These issues still discourage potential customers. Online retailers counteract by offering return options, resulting in high reshipment quotes and enormous costs. The SiMaKon virtual try-on system addresses these challenges: Trying on and reliably appraising clothing in online shops with the help of individual virtual bodies. 48 Practical Implementation Interactivity and Shopping Experience a Virtual garment construction and sewing with real garment data, e.g. patterns a Made-to-measure and ready-made clothing a Realistic simulation of the garment drape and the cloth surface a Representation of subtle details, e.g. sewing threads and knobs, as well as high-quality lighting and shading a Individual avatars (virtual human bodies) with configurable body measurements, hair style, skin tone and face characteristics (work in progress) a Interactive 3D content shown in the Web browser: avatar, complete clothing outfit and background scenery a Change perspective interactively and zoom into details a Swap pieces of clothing or made-tomeasure garment components directly from the product catalogue for easy comparison Focus on Customer Acceptance The scientific partners of the SiMaKon project closely cooperate with companies of the textile business in order to take into account all relevant requirements. Continuous tests with users throughout the development phases ensure maximum customer acceptance through comprehensive usability.