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4 Bild, Video, Computer-Animation, Sound, Flash [WEB4]
Rolf Dornberger
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4 Bild, Video, Computer-Animation, Sound, Flash
1. Soundkompression
2. Soundbearbeitung
3. Grafik und Sound in HTML-Seiten
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Aufgabe 1: Soundkompression
„
Für die Speicherung von Musik auf CD gelten folgende Werte:
Š Samplingrate = 44100 Hz
Š Samplingtiefe = 16 Bit
Š Stereo = unabhängige 2 Känale
Š 1 kByte = 1024 Byte (kByte = kiloByte = kB)
Š 1 MByte = 1024 kByte = 1048576 Byte (MByte = MegaByte = MB)
1. Wie gross ist die Samplingrate, wenn sie in 1/s bzw. s-1 angegeben
wird?
2. Wie gross ist die Samplingtiefe, wenn sie in Byte angegeben wird?
3. Wie viele Byte bzw. kByte an Musik werden pro Sekunde gespeichert?
4. Wie viele Minuten Musik passen auf eine 650 MByte grosse CD?
5. Und auf eine 700 MByte grosse CD?
6. Warum kann eine Daten-CD mit 700 MByte offiziell aber ca. 80 Minuten
Musik speichern?
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Lösung 1: Soundkompression
1. Wie gross ist die Samplingrate, wenn sie in 1/s angegeben wird?
Š Samplingrate = 44100 Hz = 44100 1/s = 44100 s-1
2. Wie gross ist die Samplingtiefe, wenn sie in Byte angegeben wird?
Š Samplingtiefe = 16 Bit = 2 Byte
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Lösung 1: Soundkompression
3. Wie viele Byte an Musik werden pro Sekunde gespeichert?
Š 44100-mal in einer Sekunde werden 16 Bit gespeichert:
44100 s-1 * 16 Bit = 705600 Bit/s
Š Ein Byte hat 8 Bit:
705600 Bit/s / 8 = 88200 Byte/s
Š Aufgrund der Stereoeigenschaft gibt es 2 unabhängige Kanäle
(rechts und links), womit sich der Wert verdoppelt:
88200 Byte/s * 2 = 176400 Byte/s
Š Ein kByte hat 1024 Byte:
176400 Byte/s / 1024 ≈ 172.3 kByte/s
„
Pro Sekunde Musik werden damit auf einer CD 176400 Byte, also
ungefähr 172 kByte, gespeichert.
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Lösung 1: Soundkompression
4. Wie viele Minuten Musik passen auf eine 650 MByte grosse CD?
Š Pro 1 MByte (= 1048576 Byte) finden so viele Sekunden Musik
Platz:
1048576 Byte / 176400 Byte/s ≈ 5,9443 s (≈ 0,1 min)
Š Für 650 MByte ergibt dies:
5,9443 s * 650 = 3863,8 s = 64,4 min
5. Und auf eine 700 MByte grosse CD?
Š Für 700 MByte ergibt dies:
5,9443 s * 700 = 4161,0 s = 69,4 min
6. Warum kann eine Daten-CD mit 700 MByte offiziell aber ca. 80 Minuten
Musik speichern?
Š Weil zusätzlicher Speicherplatz, der eigentlich für die
Dateiverwaltung, aber nicht für die Datenverwaltung zur Verfügung
steht, auch für die Speicherung von Musik genutzt werden kann.
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Aufgabe 2: Soundbearbeitung
1) Installieren Sie Audacity inklusive MP3-Encoder.
2) Entfernen Sie aus dem Sound-Beispiel trek.wav das Rauschen und
speichern Sie das File als MP3-File trek.mp3.
3) Entfernen Sie aus dem Sound-Beispiel end.wav die Musik, damit nur
noch der Sprachteil (inklusive Hintergrundmusik) übrig bleibt. Speichern
Sie das File als MP3-File end.mp3.
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Lösung 2: Soundbearbeitung
1) Installieren Sie Audacity inklusive MP3-Encoder.
Š Installation von Audacity, z.B.:
audacity-win-1_2_2.exe von http://audacity.sourceforge.net
Š Installation von LAME (Lame Ain't an MP3 Encoder), z.B.:
lame_enc.dll aus lame-3.93.6.zip bereit halten und auf Anfrage von
Audacity Pfad zu dieser DLL angeben.
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Lösung 2: Soundbearbeitung
2)
Audacity aufrufen
Š trek.wav einladen: File Æ Open... Æ Pfad/trek.wav
Š kurzen Anfangsteil der Soundsequenz selektieren: mit Maus markieren
Š Rauschprofil setzen: Effect Æ Noise Removal... Æ Get Noise Profile
Š gesamte Soundsequenz selektieren: mit Maus markieren
Š Rauschen entfernen: Effect Æ Noise Removal... Æ Remove Noise
Š als MP3 speichern: File Æ Export as MP3... Æ Pfad/trek.mp3
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Lösung 2: Soundbearbeitung
3)
Audacity aufrufen
Š end.wav einladen: File Æ Open... Æ Pfad/end.wav
Š Soundsequenz finden, in denen keine Sprache ist
Š diese Soundsequenzen löschen
Š besseres Ein- und Ausblenden der verbliebenen Soundsequenz
vernehmen
Š als MP3 speichern (eventuell Pfad zu lame_enc.dll angeben)
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Aufgabe 3: Grafik, Video, Sound und Flash in HTML-Seiten
„
Erweitern Sie Ihre eigene Homepage mit Grafik-, Video-, Sound- und
Flash-Elementen.
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