Notes de mise à jour 42.06 : Ombres sinistres Découvrez la nouvelle

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Notes de mise à jour 42.06 : Ombres sinistres Découvrez la nouvelle
Notes de mise à jour 42.06 : Ombres sinistres
Découvrez la nouvelle classe, explorez plusieurs donjons, revisités ou entièrement nouveaux et
laissez-vous griser par le luxe des montures volantes !
Nouveau contenu
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Nouvelle classe pour Élin : Ninja
Montures volantes
Cinq nouveaux donjons déclinés en plusieurs niveaux de difficultés
Nouveaux objets d'équipement de rang 10
Vous trouverez ici un récapitulatif des nouveautés introduites avec cette mise à jour. Pour plus de
détails, merci de consulter nos présentations des nouveautés à venir.
Navigation :
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Modification des champs de bataille
Équilibrage des classes
Spécificités des différentes régions
La nouvelle classe
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Débute le jeu au niveau 1
Ajout de deux nouvelles coiffures
Ajout d'armes et de costumes adéquats dans la Boutique de coupons de mode
Redécouvrez le monde de TERA sous un tout nouveau jour ! Pour en savoir plus sur cette classe,
consultez la présentation dédiée aux Ninjas.
Modifications des donjons
Nouveaux donjons
Les donjons suivants sont accessibles pour la première fois ou rouvrent leurs portes :
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Temple sanglant de Dkurion (normal/difficile)
o Les deux modes : 1 accès quotidien (2 pour les membres du club)
Laboratoire de Verno (normal/difficile)
o Les deux modes : 1 accès quotidien (2 pour les membres du club)
Wonderholme
o Un accès quotidien (2 pour les membres du club)
o Résurrection de néophyte : disponible 5 fois, le coût augmente de 15 % à chaque
occurrence
o Ajout du bonus Plaisir de la fête : 10 joueurs bénéficient ensemble de 100 % de butin
supplémentaire
L'Abcès (normal)
o Deux accès quotidiens (4 pour les membres du club)
o Résurrection de néophyte : disponible 10 fois, le coût n'augmente pas
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L'Abcès (difficile)
o Un accès quotidien (2 pour les membres du club)
o Résurrection de néophyte : disponible 5 fois, le coût augmente de 15 % à chaque
occurrence
Trône céleste
o Deux accès quotidiens
Donjons supprimés
Les donjons suivants ne sont plus accessibles pour les modes indiqués entre parenthèses :
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Faille temporelle (difficile)
Cuirassé de Kalivan (normal)
Île délaissée (difficile)
Ascension bathyssale (normal/difficile)
Croiseur céleste l'Opiniâtre (difficile)
Pic de l'effroi (1 à 15 / 16 à 22)
Les quêtes, exploits, marqueurs et téléportails correspondants ont été supprimés.
Donjons modifiés
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Île délaissée (normal)
o Deux accès quotidiens (4 pour les membres du club)
o Résurrection de néophyte : disponible 10 fois, le coût n'augmente pas
Cuirassé de Kalivan (difficile)
o Deux accès quotidiens (4 pour les membres du club)
o Résurrection de néophyte : disponible 10 fois, le coût n'augmente pas
o Réduction du niveau de difficulté : PV réduits pour les monstres, la Poussière
inflammable n'inflige pas de dégâts aux alliés, dégâts réduits de moitié pour
certaines attaques de zone
Faille temporelle (normal)
o Désormais accessible 2 fois par jour (4 pour les membres du club)
Clairière dérobée
o PV et puissance d'attaque adaptés au nouvel équipement
Ajustement du niveau d'objet requis pour les donjons suivants :
o Manoir sinistre : 76 --> 66
o Ascension de Saravash : 87 --> 77
o Refuge des cultistes : 116 --> 96
o Tombe des Nécromanciens : 138 --> 118
o Labyrinthe d'or : 166 --> 146
o Repaire d'Akasha : 166 --> 146
o Jardin céleste de Saleron : 186 --> 166
o Labyrinthe de la Terreur : 220 --> 200
o Tour d'Ébène : 220 --> 200
o Nid de Kelsaik : 220 --> 200
o Temple de Balder : 262 --> 242
o Corpus argon : 262 --> 242
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o Shandra Manaya : 262 --> 242
o Armurerie Sabex : 322 --> 302
o Catacombes de Macellarius : 329 --> 309
Ajout d'armes et d'armures dans le butin des donjons suivants :
o Manoir sinistre
o Ascension de Saravash
o Crypte des Nécromaciens
o Refuge des cultistes
o Tour d'Ébène
o Labyrinthe de la terreur
o Repaire d'Akasha
o Nid de Kelsaik
o Jardin céleste de Saleron
o Armurerie Sabex
o Catacombes de Macellarius
Nouveaux objets
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Ajout d'un nouveau magasin d'essences d'Arborea
o Essence faible : équipement et accessoires du Cuirassé, caisse de glyphes, matériaux
de fabrication
o Essence médiane : équipement de Verno, accessoire des perles de sang, caisse de
glyphes, matériaux de fabrication
o Essence supérieure : accessoire des joyaux de sang, caisse de glyphes, glyphes rares,
matériaux de fabrication supérieurs
Nouveau magasin de Pierres de sang
Équipement du Cuirassé, équipement des perles de sang, équipement des joyaux de sang,
caisse de glyphes
Ajout de coffres, matériaux et plans de fabrication d'armes et armures de Verno
Ajout de coffres, matériaux et plans de fabrication d'équipement vindicatif du Forgeron
Ajout d'insignes pour les crédits du Bellicarium et de la Folie meurtrière, utilisés dans la
fabrication d'équipement du Héros radieux
Ajout de matériaux de fabrication de la Broche éclatante de la déesse
Ajout d'alkahest, d'envoûtements, de matières premières et de parchemins énigmatique de
maître X
Modification d'objets
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Ajustement de l'affichage du niveau d'équipement des objets d'équipement pour les niveaux
entre 1 et 64
Affichage du prix d'échange moyen des objets à la banque, la banque de guilde et dans la
fenêtre du personnage
o Ne s'applique pas aux cristaux équipés
Onze armes avatars ne peuvent plus être détruites, mais elles peuvent être entreposées à la
banque
Ajout d'armes avatar supplémentaires à partir du niveau 11
Insignes de Desolarus
o
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Suppression de l'onglet pour l'équipement de dissidence et les caisses de glyphes
rares
Modification du magasin d'essences crépusculaires
o Suppression de l'équipement et des accessoires
Le prix du Catalyseur d'affinités est fixé à 10 pièces d'or auprès des Quartiers-maîtres
Le nombre d'envoûtements et d'alkahests nécessaires pour l'équipement du Cuirassé est
réduit de moitié
Modification de la description des tickets pour le 16e défi de la Tour de l'effroi, puisque celleci est désormais fermée
Le rang d'artisanat pour la fabrication d'armes et armures du Cuirassé passe de maître à
virtuose (650).
Mise à jour du magasin de crédits du Bellicarium et de la Folie meurtrière
o Bellicarium : ajout de plans et matériaux pour l'équipement du Héros radieux
o Folie meurtrière : ajout de matériaux d'équipement, de cristaux et de plans et
matériaux pour bijoux du Héros radieux
Modifications de quêtes
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Les joueurs de niveau 11 à 59 peuvent accomplir 12 quêtes journalières
Suppression des quêtes d'armes avatar pour le niveau 16
Suppression de diverses quêtes d'introduction :
o Trois quêtes narratives de l'alliance
o Une quête pour le château céleste
o Une quête de la Gorge de Venteguerre
La quête journalière de l'Île de l'Aube est sélectionnée au hasard
Au moins une quête de chaque catégorie s'affiche en recommandation
Ajout de nouvelles quêtes pour les caisses d'équipement et consommables sur l'Île de l'Aube
Ajustement du niveau d'équipement pour les quêtes médianes et supérieures de l'Île de
l'Aube
Suppression de 209 quêtes renouvelables avec insignes de la Fédération
Augmentation du niveau d'équipement du set étoilé
Ajout d'alkahest de rang 10 chez les marchands et magasins de spécialités
Augmentation des récompenses en or pour l'accomplissement de quêtes narratives de
niveau 21 à 60
Augmentation des récompenses en or pour l'accomplissement de quêtes journalières de
niveau 21 à 64
Modification de l'interface
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Le symbole de recherche de groupe scintille quand de nouveaux donjons sont ajoutés
Amélioration du comparateur d'équipement : l'éventuel changement du niveau d'objets en
revêtant l'équipement s'affiche désormais
Ajout d'un nouveau filtre pour les quêtes journalières
Les objets que votre propre classe ne peut pas utiliser sont colorés en gris et ne permettent
aucune interaction (Options de butin / Jet de dés)
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Ajustement du courtier afin que le tri par "Prix demandé à l'unité" de la recherche d'objet
commence par le prix inférieur
Refonte de l'écran pour héros resurgis
o Les coffres d'objets ont été retravaillés
o Ajout de quêtes et d'options de téléportations correspondantes
Ajout d'un nouvel onglet dans la fenêtre d'enchantement (T) : enchantement d'équipement
identique
o Avec deux objets d'équipement identiques, l'un d'entre eux peut-être équipé puis
enchanté à l'aide de la copie
o Cet enchantement ne requiert ni alkahest ni matières premières
o Ne fonctionne qu'avec les objets Lié quand obtenu/fabriqué
Refonte de la fenêtre de guilde
La fenêtre de guilde permet un affichage amélioré des infos de guilde :
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Les chefs de guildes peuvent définir les préférences des membres recherchés (JcJ, JcE,
amitié) et le niveau des joueurs recrutés
Les chefs de guilde peuvent configurer l'adhésion à la guilde de sorte à ne pas devoir valider
personnellement chaque joueur
Ajout d'infos sur le nombre de membres
Ajout d'infos sur le nombre des membres issus de comptes différents
Ajout des filtres suivants pour la recherche de guilde :
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Taille de la guilde
Préférences des membres de la guilde (JcJ, JcE, Amitié)
Niveau des membres recherchés par la guilde
Conditions d'adhésion (sur invitation / sans invitation)
Champ de recherche par mot-clé (Explore le nom et la description des guildes)
Modifications des exploits
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Ajustement du niveau de rareté du titre "Souverain/Souveraine de l'Île délaissée". Il ne
scintille plus.
Le système d'exploits entame son quatrième cycle et les points nécessaires pour les
différents niveaux ont été ajustés.
Modifications apportées aux régions
Île de l'Aube
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Repositionnement des monstres
Ajout de trois versions affaiblies des monstres et de quêtes correspondantes
Ajout du bonus "Liquide de sagacité"
o Faible chance d'obtenir une Graine auprès des boss de l'île
o En cas d'utilisation, le facteur de taux critiques est multiplié par 5 et les dégâts
critiques par 4
o Se maintient pendant 60 secondes ou jusqu'à ce que vous quittiez l'île
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Les monstres faibles et très faibles régénèrent vos PV en mourant et laissent tomber une
Graine de régénération des PV
Le nombre de canaux disponibles par défaut passe à 7
Ajustement des stats des BAM (PV, puissance d'attaque, résistances) conformément à
l'équipement
Les BAM apparaissent plus rapidement après avoir été tués
Bois de l'oubli
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Ajout de 10 dents-de-sabre furtifs supplémentaires
Les Éclats de vortex et l'Autel mystérieux doivent être utilisés pendant 3 secondes
La barrière magique des devans est disponible 4 fois
Le coffre des descendants de Lok est disponible 4 fois
Basenius réapparaît après 10 secondes
Tuebenius et Basenius réaparraissent même sans que les deux aient été tués
Tous les autres adversaires de la zone réapparaissent au bout de 30 secondes
Affichage des zones de la carte pour les niveaux 11 à 20
Amélioration du déroulement de différentes quêtes narratives
Collines célestes
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Radat et Kadas réapparaissent après 15 secondes
Les Baetylithes réapparaissent après 20 secondes
Lac des Larmes
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Les boutons de goutte de rosée réapparaissent après 20 secondes
Plusieurs zones
Les monstres des zones suivantes laissent tomber moins de butin :
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Refuge de Balder
Trois Tours
Front de Khanovar
Argonea
Granarkus
Taillis de Morteseaux
Les monstres des zones suivantes ont le double de PV :
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Territoire du Collectif de Libre-échange
Territoire de l'Union des Éclairés
Territoire de l'Ordre de Fer
Modification des champs de bataille
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Ajout d'un Œuf-surprise en or comme objet supplémentaire du Jackpot de certains champs
de batailles données. Cet œuf est susceptible de contenir des objets relatifs au JcJ comme
des plans ou insignes
Le nombre maximum de Crédits de Bellicarium et de la Folie meurtrière passe de 160 000 à
200 000
Les limites de points hebdomadaires sont réinitialisées tous les mardis à 5 heures
Fort des Corsaires
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Uniquement accessible à partir du niveau 65. Suppression des quêtes de niveau 30 à 64
Crédits de Bellicarium : victoire : 4 000, défaite : 2 000, bonus de contribution : 2 000, bonus
supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 2 000, victoire de favori : 2000
Crédits de la Folie meurtrière : victoire : 600, défaite : 300, bonus de contribution : 300,
bonus supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 300, victoire de favori : 300
Les joueurs présents dans une arme de siège ne meurent plus quand celle-ci est détruite
Augmentation de 30 % des PV des armes de siège
Les tanks peuvent infliger 15 000 points de dégâts aux joueurs adversaires en leur rentrant
dedans et en leur roulant dessus.
Cercle céleste des champions
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Crédits de Bellicarium : victoire : 2 000, défaite : 1 000
Crédits de la Folie meurtrière : victoire : 1400, défaite : 700
La limite de rang de la recherche de groupe passe de 100 à 200
Claire-voie
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Crédits de Bellicarium : victoire : 3 000, défaite : 1 500, bonus de contribution : 1 000, bonus
supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 1 500
Crédits de la Folie meurtrière : victoire : 140, défaite : 70, bonus de contribution : 1 000,
bonus supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 700
Seules les statues suivantes peuvent encore apparaître :
o Monolithe de Toxa
o Soldat kamikaze
o Monolithe de barrière
Gorge de Venteguerre
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Crédits de Bellicarium : victoire : 4 500, défaite : 2 000, bonus de contribution : 2 000, bonus
supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 2 000, victoire de favori : 2 000
Crédits de la Folie meurtrière : victoire : 2 400, défaite : 1 200, bonus de contribution : 2 000,
bonus supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 1 000, victoire de favori : 1 000
Augmentation de 21 % des PV des monstres
L'équipement mis à niveau est automatiquement attribué aux joueurs dont le niveau d'objet
est inférieur à 411
Fort des Corsaires (raid de 20 joueurs)
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Suppression des récompenses sous forme des crédits de Bellicarium et de la Folie Meurtrière
Équilibrage des classes
Mystique
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Augmentation sensible des dégâts face aux boss
Éclair de Shara
o Réduction de la latence après utilisation de la compétence
o Augmentation de la vitesse d'attaque de 20 %
Coup de métamorphose
o Peut être invoqué plus vite suite au Châtiment de métamorphose
o Ajout d'un nouveau glyphe qui a 50 % de chance d'annuler le temps de recharge
Châtiment de métamorphose
o Peut être invoqué plus vite suite au Coup de métamorphose
o Forte augmentation de la portée, réduction du temps de recharge à 4 secondes
o Peut être appris plus rapidement (niveau 4 au lieu de 6) et contient un niveau
supplémentaire
o Glyphe d'énergie : effet doublé (40 % au lieu de 20 %)
o Glyphe de rapidité : supprimé
o Glyphe de puissance : ajouté, 25 % de dégâts de compétence supplémentaires
Téléportation
o Peut être appris plus rapidement (niveau 4 au lieu de 6)
Anneau de corruption
o Vous êtes immunisé contre le renversement, la stupeur et l'étourdissement pendant
l'invocation
o L'utilisation de cette compétence ne fait plus passer le Mystique en mode combat
o Glyphe d'esprit : ajouté, augmentation de la production de PM de 50 %
o Glyphe d'équilibre : supprimé
Volée de malédictions
o Inflige des dégâts au contact. Les dégâts répétés sont réduits en conséquence
o La portée pour viser les adversaires passe à 18 m
o Le nombre maximum de cibles verrouillables passe à 4
o Peut être appris plus rapidement (niveau 6 au lieu de 14) et contient un niveau
supplémentaire
o Le temps de recharge passe de 1,4 secondes à 5 secondes
o Forte réduction de la latence après utilisation de la compétence
o Glyphe d'affaiblissement : les points de glyphe requis passent de 6 à 3 et la durée
augmente à 21 secondes
Serviteurs
Peuvent être invoqués en plein déplacement du Mystique
o Deux serviteurs peuvent être invoqués simultanément : l'un issu de la combinaison
protection/vie et l'autre de la combinaison courroux/vengeance (Exemple : si vous
invoquez un serviteur de protection et un serviteur du courroux, le serviteur de
protection disparaît en cas d'invocation d'un protecteur de vie.)
o Le coût en début d'invocation est réduit à 20 %, les 80 % restants ne sont
consommés qu'en cas d'invocation réussie
o La Commande : attaque ne coûte plus de PM
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Serviteur de vie
o Ne peut plus être attaqué et ne peut donc plus mourir
Serviteur de courroux
o Amélioration du comportement du serviteur afin qu'il ne revienne plus auprès du
Mystique en plein combat
Serviteur de protection
o Amélioration du comportement du serviteur afin qu'il attaque désormais les
monstres que le Mystique attaque
o Génère de l'agressivité à intervalles réguliers auprès des monstres dans un rayon de
8 m. Génération d'agressivité améliorée
o Amélioration du comportement du serviteur afin qu'il ne fasse plus de pas
gigantesques vers l'avant en cas d'attaque
o Forte augmentation des PV
Serviteur de vengeance
o Amélioration du comportement du serviteur de sorte qu'une fois invoqué, il attaque
automatiquement les adversaires dans un rayon de 18 m
o Augmentation de la puissance d'attaque, des PV et de la vitesse des projectiles
o Ne peut plus être renversé
Faveur du titan
o Augmentation des PV restaurés, suppression de l'effet de soins répétés
o Simplification du verrouillage des cibles
Vœu de renaissance
o Les joueurs doivent d'abord être visés
o Ajout du glyphe de multiplication, augmente le nombre de cibles verrouillées de 1
o Ajout du glyphe de précision, augmente la portée de 3 m
o Les deux nouveaux glyphes sont automatiquement débloqués pour les joueurs qui
possédaient déjà "Colère du titan multiplicative" et la "Colère du titan de précision"
Colère du titan
o Suppression de la compétence
o Répartition de glyphes comme décrite sous le point "Vœu de renaissance"
Impulsion vampirique
o Augmentation de 30 % pour la vitesse des projectiles
Vie d'Arun
o Peut être chargé en maintenant la touche de compétence. Plus la compétence est
chargée longtemps, plus la portée de la sphère de PV est importante (jusqu'à 1,5
secondes pour 18 m au maximum)
o L'effet de restauration des PV est augmenté et est cumulable 2 fois
o Réduction du temps de recharge, de 8 à 5 secondes
o Réduction du coût en PM, de 400 à 300
Larmes d'Arun
o Peut être chargé en maintenant la touche de compétence. Plus la compétence est
chargée longtemps, plus la portée de la sphère de PM est importante (jusqu'à 1,5
secondes pour 18 m au maximum)
o Le nombre de PV restaurés passe de 639 PM à 20 % des PM maximum
o Réduction du temps de recharge, de 8 à 5 secondes
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Toucher épurateur d'Arun
o Simplification du verrouillage des cibles
Aura d'inclémence
o Modification des effets et niveaux de la compétence
o Niveau I : peut être appris au niveau 26
 Niveau I : Puissance frénétique : puissance +20, vitesse d'attaque +6 %
o Niveau II : peut être appris au niveau 50
 Niveau II : Puissance frénétique : puissance +20, vitesse d'attaque +6 %
 Niveau II : Force d'inclémence : facteur de coups critiques doublé
o Niveau III : peut être appris au niveau 56
 Niveau III : Puissance frénétique : puissance +25, vitesse d'attaque +6 %
 Niveau III : Force d'inclémence : facteur de coups critiques doublé
o Niveau IV : peut être appris au niveau 63
 Niveau IV : Puissance frénétique : puissance +40, vitesse d'attaque +6 %
 Niveau IV : Force d'inclémence : facteur de coups critiques augmenté de 2,1
o La Puissance frénétique ne peut pas être utilisée en superposition avec les Étoiles
énergétiques du Prêtre.
Prêtre
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Augmentation décisive des dégâts face aux boss
Lueur divine
o Augmentation de la vitesse des projectiles
o Forte réduction de la latence suite à l'utilisation de la compétence
Contre-attaque finale
o Forte augmentation de la portée
o Peut être invoqué plus rapidement suite au Vortex de Zenobia
o Peut être appris plus rapidement (niveau 4 au lieu du niveau 10) et contient un
niveau supplémentaire
Implosion électrique
o Réduction du temps de recharge à 10 secondes
Triple némésis
o Accélération l'exécution de 30 %
o Contre-attaque finale peut désormais être exécutée plus rapidement après le
premier ou le deuxième coup porté
Intervention divine
o Les cibles peuvent recommencer à se mouvoir immédiatement après avoir été attiré
Soin focalisé
o Verrouillage des cibles simplifié
Bouclier de Kaia
o Modification du comportement afin que l'effet s'applique tout d'abord au Prêtre puis
aux autres membres du groupe
Bénédiction d'Arun
o Ajout d'une nouvelle compétence de bonus qui réunit les anciennes bénédictions de
Shakan et Zenobia
o Niveau I : peut être appris au niveau 20
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Lancier
 Niveau I : vitesse de déplacement augmentée de 10
o Niveau II : peut être appris au niveau 26
 Niveau II : vitesse de déplacement augmentée de 10
 Niveau II : puissance augmentée de 17
o Niveau III : peut être appris au niveau 50
 Niveau III : vitesse de déplacement augmentée de 10
 Niveau III : puissance augmentée de 25
o Glyphe de persistance : ajouté, augmente la durée de 30 %
o Glyphe de volonté : ajouté deux fois, augmente la vitesse de déplacement de 50 %
o Glyphe de prestesse : ajouté deux fois, augmentation supplémentaire de la vitesse
de déplacement de 15
Bénédiction de Shakan et Zenobia
o Suppression des compétences
o Les personnages qui avaient appris une des compétences apprennent
automatiquement la Bénédiction d'Arun
o Les glyphes débloqués sont transférés vers la Bénédiction d'Arun
Bénédiction de Shara
o Ajout d'une nouvelle compétence de bonus qui réunit les anciennes bénédictions de
Seren, Balder et Arachne
o Niveau I : peut être appris au niveau 34
 Niveau I : augmente la constitution de 6
 Niveau I : régénère 55 PV toutes les 2 secondes
o Niveau II : peut être appris au niveau 40
 Niveau II : augmente la constitution de 6
 Niveau II : régénère 62 PV toutes les 2 secondes
o Niveau III : peut être appris au niveau 46
 Niveau III : augmente la constitution de 6
 Niveau III : régénère 67 PV toutes les 2 secondes
 Niveau III : augmente toutes les résistances de 5
o Niveau IV : peut être appris au niveau 52
 Niveau IV : augmente la constitution de 11
 Niveau IV : régénère 71 PV toutes les 2 secondes
 Niveau IV : augmente toutes les résistances de 5
o Niveau V : peut être appris au niveau 58
 Niveau V : augmente la constitution de 11
 Niveau V : régénère 73 PV toutes les 2 secondes
 Niveau V : augmente toutes les résistances de 5
o Glyphe de persistance : ajouté, augmente la durée de 30 %
Bénédiction de Seren, Balder et Arachne
o Suppression des compétences
o Les personnages qui avaient appris une des compétences apprennent
automatiquement la Bénédiction de Shara
o Les glyphes débloqués sont transférés vers la Bénédiction de Shara


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
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Détermination
o Forte augmentation de la vitesse et du volume de régénération
Barrage au bouclier
o Forte augmentation du volume de détermination restauré en cas de coup réussi
Bourrade
o Forte augmentation du volume de détermination restauré en cas de coup réussi
Retraite
o Suppression du temps de recharge
o Consomme 800 Détermination
o Glyphe d'énergie : réduit la consommation de détermination de 100
Cri de défi
o Les attaques des monstres ne peuvent pas repousser le Lancier, à l'exception de
certaines attaques spéciales
Berserker
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Roulade
o Peut désormais être utilisé sans Intimidation active
Intimidation
o Les attaques des monstres ne peuvent pas repousser le Berserker, à l'exception de
certaines attaques spéciales
Frappe de tonnerre
o Augmentation de 40 % pour la puissance d'attaque supplémentaire en surchargeant
la compétence
Cyclone
o Augmentation de 30 % pour la puissance d'attaque supplémentaire en surchargeant
la compétence
Tempétueuse
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Réduction de 10 % de la puissance d'attaque en JcE et JcJ
Contre
o La distance de poussée de la compétence Coup renversant passe de 9,6 m à 5,6 m
Guerrier
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Parade croisée
o Forte augmentation des dégâts parés
Position défensive
o Les attaques des monstres ne peuvent pas repousser le Guerrier, à l'exception de
certaines attaques spéciales
Archer
Les compétences suivantes ne sont plus visibles pour les ennemis :
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Piège paralysant
Piège étourdissant




Piège incendiaire
Piège entravant
Piège assommant
Piège explosif
Toutes les classes
Ajustement des dégâts infligés par les boss afin de réduire la différence importante entre les porteurs
de hauberts et d'armures en tissu
Autres modifications
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
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Le son des compétences des autres Artilleuses est désormais plus faible que le vôtre
Réduction générale du volume de certaines compétences de l'Artilleuse
Ajustement du texte de certains objets existants
Modification du curseur de la souris en lançant le jeu
Modification de l'image d'arrière-plan du choix du serveur
Croisade
Modification des contenus de la ligue. Les deux saisons comprennent :

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Le Cuirassé de Kalivan (difficile) [Score cumulé]
L'Abcès (difficile) [Score maximal]
Laboratoire de Verno (difficile) [Score cumulé]
Temple sanglant de Dkurion (difficile) [Score maximal]
Récompense de la Ligue Coupe-gorge :
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Rang #1 : 1 500 AdM + 30 PSE + 15k Noct*
Rang #2 : 1 200 AdM + 24 PSE + 12k Noct
Rang #3 : 1 000 AdM + 20 PSE + 10k Noct
Rang #4 : 800 AdM + 16 PSE + 8k Noct
Rang #5 : 800 AdM + 16 PSE + 8k Noct
Rang #6 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct
Rang #7 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct
Rang #8 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct
Rang #9 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct
Rang #10 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct
Récompenses de la Ligue de challenger :
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Rang #1 : 1 500 AdM + 30 PSE + 15k Noct
Rang #2 : 1 200 AdM + 24 PSE + 12k Noct
Rang #3 : 1 000 AdM + 20 PSE + 10k Noct
Rang #4 : 800 AdM + 16 PSE + 8k Noct
Rang #5 : 800 AdM + 16 PSE + 8k Noct
Rang #6 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct
Rang #7 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct
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Rang #8 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct
Rang #9 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct
Rang #10 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct
Rangs #11 à #30 : 500 AdM + 10 PSE + 5k Noct
*AdM = Alkahest de maître, PSE = Parchemin semi-énigmatique, Noct = Infusion au noctenium
Spécificités des différentes régions
Dans l'optique de réduire le délai entre la publication de mises à jour en Corée et dans les autres
régions, nous avons supprimé certaines différences par rapport à la version coréenne de TERA. Ceci
concerne d'une part certaines récompenses de quêtes et d'autre part les temps de recharge de
certains donjons plus anciens ainsi que les horaires d'entrée des champs de bataille et leur mise à
niveau de l'équipement.
Différences supprimées :
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Les coupons de mode jusqu'alors obtenus en réussissant une instance via le menu de
recherche de groupe ont été supprimés et ajoutés au butin du boss final
Les récompenses supplémentaires obtenues et réalisant le nombre nécessaire de quêtes
hebdomadaires ont été rétablies à la valeur standard
Suppression des récompenses supplémentaires dans les magasins d'essences crépusculaires
intermédiaires et supérieures
Les temps de recharge de différentes instances des niveaux 57 à 60 ont été rétablis à la
valeur standard
Suppression des restrictions pour les horaires d'entrée sur les champs de bataille (désormais
toujours accessibles à tous) et réinitialisation de certaines combinaisons données
d'équipement et de Jackpot/récompense (suppression de la modification d'évènement)
Suppression des contenus de magasins relatifs aux friandises d'Halloween ou aux insignes
d'Hivera en dehors des périodes concernées
Réduction du contenu du magasin de l'[Évènement] Rubis
Autres modifications :
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Marque de bravoure d'Élion
o Ajout de la petite et grande boîte de transformation d'Arun
o Ajout de la Modification physique : Grosse tête (7 jours)
o Remplacement du parchemin semi-énigmatique par le parchemin semi-énigmatique
du vétéran. Réduction du prix
Modification du butin de la Clairière dérobée (les 3 accès quotidiens sont maintenus)
o Suppression des insignes et matériaux antérieurs
o Remplacement des matières premières de rang 8 par des matières premières de rang
9
o Ajout de matériaux et insignes pour le nouvel équipement
o Ajout du patron : Élixir paradisiaque
Marchand de Crédits de Bellicarium
o Ajout des matériaux Lingot d'effroi et Sceau fantomatique
o Ajout des boîtes aux glyphes
o
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Ajout de la 1re caisse de récompense de la Fédération contenant 16 alkahest de
maître de vétéran ainsi qu'un bonus aléatoire d'alkahest de maître de vétéran, des
matières premières de rang 9 ou un minuscule fragment d'aile
Marchand de Crédits de Folie meurtrière
o Réduction du coût des patrons pour les nouveaux bijoux
o Ajout des matériaux Espar du Cuirassé, Cendre marine et Pulsation de Desolarus
o Ajout de la 2e caisse de récompense de la Fédération contenant un parchemin semiénigmatique du vétéran et susceptible d'en contenir un second, un Envoûtement IX,
des Infusions au noctenium, des Médailles grippe-sou ou un minuscule fragment
d'aile
o Ajout de la 3e caisse de récompense de la Fédération qui contient douze
Envoûtements IX et un bonus d'Envoûtements IX aléatoire, des Parchemins semiénigmatiques du vétéran, des Infusions au noctenium, des Médailles grippe-sou ou
un minuscule fragment d'aile
o Ajout de la structure de nivéot superbe
Essence médiane d'Arborea
o Ajout du Coffre avec Alkahest de maître
Essence supérieure d'Arborea
o Ajout du Coffre avec Alkahest de maître
Coupons de mode
o Ajout de costumes et armes de Ninja
Marchands de l'initiative de l'avant-garde
o Contenu aligné sur le nombre de quêtes et crédits de réputation
Remarque : 1re, 2e et 3e caisse de récompense de la Fédération disponible jusqu’au 21 juin.
Butin supplémentaire pour les nouveaux donjons
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Temple sanglant de Dkurion (normal), Laboratoire de Verno (normal), l'Abcès (normal)
o [Pour tous les joueurs] 2x Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (3)
o [Pour tous les joueurs] 4x Marque de bravoure d'Élion
o [Pour tous les joueurs] 1x Médaille grippe-sou
o [Pour tous les joueurs] 1x Coffre d'infusion du Noctenium
o [Pour tous les joueurs] 30x Coupons de mode
Wonderholme
o [Pour tous les joueurs] 2x Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (4)
o [Pour tous les joueurs] 6x Marque de bravoure d'Élion
o [Pour tous les joueurs] 1x Médaille grippe-sou
o [Pour tous les joueurs] 1x Coffre d'infusion du Noctenium
o [Pour tous les joueurs] 40x Coupons de mode
o [Pour tous les joueurs, Chance d'obtenir] 1x Bénédiction de la déesse
L'Abcès (difficile), Laboratoire de Verno (difficile)
o [Pour tous les joueurs] 2x Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (5)
o [Pour tous les joueurs] 10x Marque de bravoure d'Élion
o [Pour tous les joueurs] 1x Coffre d'infusion du Noctenium
o [Pour tous les joueurs] 50x Coupons de mode
Temple sanglant de Dkurion (difficile)
o [Pour tous les joueurs] 2x Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (5)
o [Pour tous les joueurs] 2x Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (4)
o [Pour tous les joueurs] 18x Marque de bravoure d'Élion
o [Pour tous les joueurs] 1x Coffre d'infusion du Noctenium
o [Pour tous les joueurs] 60x Coupons de mode
[Pour un joueur] Chance d'obtenir un minuscule fragment d'aile dans les donjons suivants :
o Temple sanglant de Dkurion (normal/difficile)
o Laboratoire de Verno (normal/difficile)
o L'Abcès (normal/difficile)
o Wonderholme
[Pour un joueur] Chance d'obtenir un Sabot de Pégase dans les donjons suivants :
o Temple sanglant de Dkurion (normal)
o Laboratoire de Verno (difficile)
o L'Abcès (difficile)
[Pour un joueur] Chance d'obtenir un Poil de lion soyeux dans les donjons suivants :
o Temple sanglant de Dkurion (difficile)
o Wonderholme
Remarque : le butin supplémentaire n'est pas influencé par les effets d'augmentation (potion/groupe
au complet).
Modification du butin dans les donjons existants
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Faille temporelle (normal)
o Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (2) remplacée par six alkahests de maître
de vétéran
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Les Canaux (normal)
o Ajout de quatre alkahests de maître de vétéran
Île délaissée (normal)
o Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (5) remplacée par huit alkahests de
maître de vétéran
Cuirassé de Kalivan (difficile)
o Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (3) remplacée par huit alkahests de
maître de vétéran
Remarque : le butin supplémentaire n'est pas influencé par les effets d'augmentation (potion/groupe
au complet).