Découverte du château - Domaine de Chantilly

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Découverte du château - Domaine de Chantilly
BIENVENUE
Parcours de visite scolaire
PARCOURS MUSÉE CONDÉ
Service éducatif et culturel
Classes de grande section maternelle, CP, CE1
On a attribué une couleur à chaque
salle du musée. Pour mieux te repérer,
chaque titre de tableau porte la
couleur de la salle dans laquelle il se
trouve.
Le vestibule du Logis
La galerie de peintures
La galerie de Psyché
Le Logis
La Tribune
COUR
D’HONNEUR
ENTRÉE
La galerie des Cerfs
La galerie d’office
TON
DATE
NOM
Tu trouveras ces petits signes tout au long du parcours. Dès que tu les aperçois...
:
DE TA VISITE
:
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Tu regardes
Tu écris
Tu changes de salle
© Photos. Droits réservés : Bridgeman / Giraudon - Magdelaine - Musée Condé - RMN / R.G. Ojéda / H. Bréjat - M. Savart - Service Éducatif - Sofiacome
LA
GALERIE DES
CERFS
(SALLE À MANGER)
Entoure le chien qui garde l’entrée
de la galerie des Cerfs.
1
LA
GALERIE D’OFFICE
Près de la salle à manger, on rangeait dans les placards
tout le matériel nécessaire aux grands repas.
Barre les objets que tu ne vois pas dans la vitrine basse
Les tapisseries murales :
Elles recouvrent les murs de cette pièce.
On réalise une tapisserie sur un métier à tisser :
les fils horizontaux et les fils verticaux sont
entrecroisés tout en respectant les couleurs du
motif à tisser.
Entoure l’activité évoquée par ces tapisseries :
la danse - la musique - la chasse - le théâtre
Entoure les animaux chassés en forêt de
Chantilly et dont les bois décorent les murs
de cette salle.
Barre les objets que tu ne vois pas dans les vitrines hautes
L’éclairage du château :
Quand l‘électricité n’existait pas...
Le château de Chantilly était
moderne pour son époque : on
s’éclairait au gaz.
Une torchère à gaz
fixée au mur
Un support mobile
pour un chandelier à bougies
Dirige-toi vers la galerie d’office
Dirige-toi vers le vestibule du Logis
2
LE
VESTIBULE DU
LOGIS
On arrive à une ancienne entrée du musée.
Remarque les porte-manteaux près de la porte.
3
LA
GALERIE DE PEINTURES
Tu es dans le musée créé par
le duc d’Aumale, dernier habitant de ce château.
Le voici au centre de sa galerie de peintures.
Observe le grand vase japonais très décoré
et entoure les animaux qui le décorent :
D’autres représentations du duc d’Aumale :
Son nom était Henri d’Orléans.
Tu trouveras ses initiales un peu partout,
dans le château ainsi qu’à l’extérieur.
Dessine une décoration
du vase :
Dirige-toi vers la galerie de peintures
4
LE
MASSACRE DES INNOCENTS
5
ENFANTS
TURCS JOUANT AVEC...
Retrouve le tableau dont voici un détail :
Retrouve le tableau dont voici un détail :
Il évoque un passage de la Bible, le livre sacré des chrétiens :
le roi a ordonné à ses soldats de tuer tous les petits garçons,
car il sait que, plus tard,
un de ces enfants deviendra roi à sa place.
Ces enfants turcs jouent avec un animal.
Parmi ces personnages, entoure ceux qui sont sur le tableau :
Dessine l’autre moitié de l’animal et si possible,
écris le nom de cet animal :
Une
6
PORTRAIT
DE
LOUIS XV
7
LE
DÉJEUNER D’HUÎTRES
Le roi a mis son costume d’apparat.
Il faut montrer qu’il est puissant.
Seul le roi porte une couronne, un sceptre,
une cape brodée d’or et doublée d’hermine...
Les invités dégustent des huîtres, mais surtout, boivent
du champagne, boisson toute nouvelle à l’époque !
Les bouteilles sont au frais et les bouchons sautent !
Retrouve le tableau ci-dessous.
Retrouve le tableau ci-dessous.
Replace les images en reliant
une flèche et un point :
Replace les images en reliant
une flèche et un point :
Louis 15 est un
r -- de F -----
On boit du
- --------
8
LE
DÉJEUNER DE JAMBON
Retrouve le tableau ci-dessous :
9
DANS
LA GALERIE DE PEINTURES
Observe les tableaux.
Relie les pièces de puzzle venant du même tableau :
Un peintre étourdi a fait des erreurs
en copiant ce tableau.
Entoure les 9 erreurs.
Traverse la galerie de peintures
et dirige-toi vers la galerie de Psychée
10
LA
GALERIE DE
PSYCHÉ
11
Ces vitraux racontent l’histoire très
compliquée de Psyché, une très belle jeune
fille qui a rendu Vénus, la déesse de la Beauté,
folle de jalousie.
Cupidon, le fils de Vénus,
tombe amoureux de Psyché.
Vénus punit Psyché en lui
imposant des épreuves très
difficiles.
Mais, avec l’aide des dieux, tout se terminera bien !
Ces vitraux sont des plaques de verre peint
reliées entre elles par du plomb.
L’histoire se regarde comme une bande dessinée
et commence tout au fond de la galerie.
Les vitraux sont groupés six par six.
å
ç
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è
ê
ë
Dirige-toi vers la Tribune
LA TRIBUNE
Le duc d’Aumale a placé
dans cette salle des
tableaux qu’il considérait
comme importants pour
l’histoire de l’art.
Observe les tableaux de cette salle.
Relie les deux morceaux du même tableau :
12
LA VÉNUS ANADYOMÈNE
Retrouve le tableau ci-dessous, dont voici un détail :
13
DANS
LA
TRIBUNE
Ils ont tous perdu la tête !
Replace les têtes sur le bon tableau
en traçant les flèches nécessaires :
Vénus est une déesse.
C’est la déesse de la beauté.
Sur ce tableau, elle vient de naître.
On dit qu’elle est née en sortant de la mer.
Entoure l’animal qui l’accompagne :
Replace les petits personnages sur le tableau
en traçant une flèche du rond rouge au rond blanc :
C’est ici que le parcours se termine.
J’espère que tu t’es bien amusé et que tu reviendras !
14
VOICI
TA PAGE
Tu peux recopier le titre ou dessiner un détail d’un tableau
qui te plaît dans cette salle.

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