Note d`intention
Transcription
Note d`intention
Le contexte Notre client Dans le cadre des projets tuteurés du département MMI, notre client, Monsieur Grégory Houzet, directeur des études du département, demande à l’agence étudiante VOXEL d’organiser un événement. Il est enseignant chercheur dans les sciences physiques appliquées. Il nous a confié la tâche d’organiser une LAN/Rétrogaming, un projet inédit dans l’aile MMI. Il est passionné de jeu vidéo et plus particulièrement de jeux « rétro ». Les motivations M. Houzet souhaite ouvrir son événement à toute l’université afin de faire découvrir à notre génération d’anciens jeux vidéo, mais également pour venir passer un bon moment, de convivialité, de partage et de plaisir. En plus de l’aspect rétro, la journée sera constituée d’un temps de compétition sur des jeux plus modernes. Definition du sujet Problématique : Comment promouvoir et attirer l’attention sur un nouvel événement de jeux retro au sein de l’université ? Nous travaillons sur un événement inédit. Le succès de l’événement repose sur la participation du public. Pour arriver à toucher notre cible, qui sont les étudiants de l’université de Savoie Technolac, il nous faut un plan de communication efficace. Pour cela, nous allons mettre en place affiches, kakémonos, serviettes en papier, teaser et autres flyer, sur tout le campus. Il est primordial que les étudiants gardent notre image en tête. Nos objectifs : Il n’y a rien de plus difficile que de faire sortir les gens de chez eux.. surtout les étudiants ! Pour cela, nous avons choisi une salle au centre du campus, et l’événement se déroulera un jeudi après-midi, jusque dans la soirée. Nous avons comme objectif d’attirer le plus de personnes possibles, dans la limite de la capacité de la salle. Le public devra être composé de MMI, d’étudiants extérieurs à la formation mais également certains étudiant hors de l’IUT. Presentation de l’agence L’agence VOXEL est une agence composée de 15 étudiants en MMI. L’équipe s’occupant du projet est composée de 9 personnes : -Matthieu de Carvalho Chef de l’agence VOXEL capacités en communication -Guilhem Hoblea est responsable du projet gaMMIng Fest capacités en montage, graphisme, tournage -Aurélie Mazzilli secrétaire et chargée de communication capacités de planification, d’organisation -Valentin Chauvin graphiste capacités de graphisme : affiches, flyer … -Tiffany Auphan responsable du blog capacité d’adaptation dans tout les rôles -Sulyvan Batt responsable conception du site internet capacités de codage, et connaissances solides en jeux vidéos -Cécile Godin responsable contenu du site internet capacités en codage et rédaction -Mathieu Large notion de graphismes, notions de code, communication -Dylan Force réalisation du contenu multimédia Description du produit final L’événement aura lieu le 18 Février 2016 à la salle EVE sur le campus du Bourget. Il y aura plusieurs ambiances : un thème découverte du rétro gaming pour les personnes peu sensibilisées aux jeux vidéo, une partie avec des jeux récents à l’esthétique rétro et enfin, une partie compétition en équipe projetée sur grand écran qui donnera lieu à une remise de prix. Durant l’événement, nous ferons circuler un questionnaire dans le but d’établir des statistiques (comment sont venus les gens, ce qu’ils ont préféré/moins aimé, ce qu’il y aurait à modifier …) pour les prochaines éditions du projet. Les risques et contraintes Humains Manque de compétences Trouver de l’aide à l’extérieur Absence d’un membre le jour de l’événement Trouver quelqu’un pour remplacer Matériel Panne d’électricité groupe électrogène Casse ou vol du matériel prévoir un budget casse et des vigiles Communication Avec le client : Mauvaise compréhension de la demande du client rendez-vous fréquents Interne : Informations qui circulent mal bonne gestion des outils de communication Externe : Les gens ne viennent pas Communication ciblée et efficace Logistique Transport du matériel utiliser une grande voiture pour tout faire en une seule fois Transport du public mettre en évidence les lignes de bus, ou de transports en commun Financiers Pas de ressources financières Trouver des partenaires Organisation Retards dans les échéance s établissement d’un planning précis Manque de compétences le jour J s’entourer de personnes compétentes (mécénat de compétence) Planning serré prendre sur notre temps libre Qualités des contenus Jeux inintéressants Questionnaire destiné aux étudiants pour qu’ils choisissent certains types de jeux Manque de compétiteurs communication spécifique aux compétiteurs