La loi scoute - 34
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La loi scoute - 34
Bruxelles, 15 mai 2015 Salut à toi, Viking téméraire, C’est avec un immense plaisir que j’introduis ce traditionnel carnet de camp que tu tiens entre tes mains ! Dans celui-ci tu trouveras toutes les informations utiles pour bien te préparer au camp, car oui, oui-oui, ouiouioui l'année scolaire touche bientôt à sa fin et c'est bientôt les vacances ! Et qui dit vacances dit camp scout, bah tiens, ça coule de source. Voilà une année entière que tu attends le Grand Camp et moi aussi, le camp c’est quoi c’est l’aboutissement d’une année scoute et le reflet de la positive attitude de la 107. Positive attitude qu’on aimerait avoir en perfusion, que dis-je ?, OUI en perfusion et à profusion tout le reste de l’année. Elle nous fait voyager, transpirer, rire, pleurer (mais seulement de rire), maigrir ou grossir c’est selon mais en devient certes des Apollons, où en étais-je, elle nous fait grandir, rougir, murir, chanter, manger, marcher, réfléchir, courir… Bref cette positive attitude on glisse crème dessus. Le camp scout c’est un moment qui nous est trèèèès cher à nous staff mais qui n’est rien sans vous, vous qui en faites son charme… mais je m’arrête là sinon je vais lâcher une larme. Et pardi on dirait que je me prends pour un poète, quel toupet il a ce mec ! A nouveau nous allons plonger dans un monde où l’humour est sans limite, la pluie sans merci, l’haleine sans vertu, la fatigue sans égale. Alors brossez-vous dès maintenant les dents plutôt deux fois qu’une, mangez des légumes, entrainez-vous à faire des pompes sur un doigt, sans oublier mon pécher mignon pour les petits ronds, répétez vos blagues et n’hésitez pas à les noter… PARCE QUE CA VA CHIER (pardonnez moi, c’était le terme le plus approprié) PREPAREZ VOUS À PLONGER DANS L’INCONNU, UN ENDROIT OÙ L’ON A ENVIE DE SE RENIFLER COMME LES PETITS CHIENS, MAIS NE VOUS INQUIÉTEZ PAS JE RESTE OÙ JE SUIS ! CE CAMP S’ANNONCE FOLIE FURIEUSE, FAITES PLAAAAAAAAAAAACE AU TANT ATTENDU : THE CAMP 2015, ARTHEY 2015, SISI maggle #Cool #CT#in Il ne me reste plus qu’à vous souhaiter une excellente session d’examens #Easy, soyez braves et battez vous pour finir votre année scolaire avec brio. #RyckmansQuelleEstVotreProfession? Je vous remets la douce bise mal rasée au nom de la Ryckmans et on se voit le 14 juillet ! Votre chef de Troupe qui se fait pousser la tresse, Burunduk Histoire Message délivré au Roi Harald 1er dit de « Dent-Bleue » en 960. Ce message se situe dans un contexte historique non clair, les territoires norrois (contrées vikings) sont en désarroi. Selon certaines sources historiques, des troubles dus, aux monarques scandinaves se réaffirmant en tant que seigneurs de leurs territoires, ont été rapportés. D’autre, cite la conversion massive des peuples et monarques nordiques au christianisme, mettant fin à la religion païenne natif au vikings. Certains, plus marginaux, parlent de la présence d’une force occulte et troglodyte venant des recoins les plus sombres des territoires du Nord … La lettre elle-même : « Au Grand Jarl Harald 1er de son nom, votre resplendissante village [Copenhague] est le joyau des contrées du Vinland1 Votre Aett [clan] est composé des plus grand Boendr2 et combattants. Vos très nombreuses incursions en territoires sauvages3, vous auront rapporté bon nombres de trésors et de prestige. Ce courrier vous est adressé en vue des désordres rapportés par les Varègues [Suédois]. Ceux-ci parlent d’hommes [mot inconnu] se rendant fort difficile à [littéralement : rendre endormi de nouveau]. Nous sommes à la recherche de nouveaux et vaillants combattants pour lutter et vaincre cette vague de [mot inconnu]. Plus sincères salutations, Eric le Rouge. » 1 Le Vinland correspond aux territoires visités et occupés par les Vikings lors de leurs nombreuses expéditions maritimes. 2 Dans ce contexte-ci le terme Boendr désigne des hommes libres. 3 Les « territoires sauvages » dont il parle sont vraisemblablement l’Europe occidentale. Ce message fort énigmatique fut trouvé entre les mains d’un Thraell4, pourfendu d’une lance, sous le service d’Eric le Rouge. S’ensuit la réponse de la « Dent Bleue » « [Manque la majorité du texte] … nouvelles me font grand peine. Quant à la solution de ce dilemme majeur, j’ai moi-même arrangé un Ting5 en Lande d’Is [Icelande] pour décider de la démarche à adopter. Seront présent les fiers pêcheurs de baleines natifs de cette lande d’Is, les confrères du Jarl Sousking. Egalement présent les sournois pilleurs de Norvaeg [Norvège] sous l’égide du Jarl Coatorg. Le Jarl Strigmund et ces valeureux chasseurs de la Lande des Finns [Finlande] compteront parmi les invités. Les sanglants guerriers du Mark de Daen [Danemark] viendront sous la commande du jeune mais fier Jarl Marktorssen. Et finalement les prestigieux bateliers du Gorov de Nov [actuel Novgorod en Russie] seront présents, sous la tutelle du flamboyant Saikorg. J’espère que ceci vous réconforte dans vos misères et détresses. Odin soit avec vous, [Signature d’Harald] » 4 Les Thraells sont des « capturés de guerres » sous servitude des Vikings. Le Thing est une réunion de tous les hommes libres se tenant annuellement en Icelande. 5 Carte Viking du « Vinland ». Carte des territoires Vikings au 10e siècle. Emblème du Jarl Coatorg Emblème du JarlSousking Emblème du Jarl Strigmund Emblème du Jarl Saikorg Emblème du Jarl Marktorssen Région Bonjour, C’est avec une grande joie et une émotion certaine que je vais pouvoir vous faire rêver en tentant de vous faire voyager dans la merveilleuse région de Rhisnes Avant de rédiger ces traditionnelles pages consacrées à la géographie, le climat, la faune et la flore, somme toute la nature arbore de notre cher endroit de camp qui n’a rien à envier aux destinations les plus exotique, laissez moi vous conter le mythe de la création, mythe très encré dans la religion des vikings : « À l'origine, rien. Le vide, le chaos. Juste le feu et la glace. Le chaud et le froid vont se rapprocher pour finalement entrer en contact. De ce choc thermique naît un géant hermaphrodite, Ymir. Ymir a un fils (je ne sais trop comment), Buri, qui eut à son tour un fils (pareil), Borr. Le monde n'existe pas encore. Mais les trois fils géants de Borr; Odin, Vili et Vé, tuent Ymir, et de son corps créent le monde. Son sang devient la mer, son crâne forme la voûte céleste, ses poumons deviennent nuages, ses os les montagnes, ses cheveux les arbres. Les trois géants sculptent également le premier homme (appelé Ask ou frêne) et la première femme (appelée Embla ou orme) à partir de deux bûches trouvées sur le rivage de la mer primitive (ça ne mange pas de pain, mais bon, on fait avec ce que l’on a). C’est le début de l'humanité. » L’humanité et le monde créés, je vais pouvoir vous décrire mon passage sur notre plaine et ses environs. Premièrement, si vous vous déplacez en voiture plutôt qu'en drakkar, sachez que les routes reliant Gembloux, Eghezée et Rhisnes offrent d'agréables trajets au cours desquels vous pourrez apprécier les villes elles-mêmes, mais aussi les rivières, festivals, châteaux et cafés qui ponctuent le chemin. Une fois arrivée, laissez-vous bercer par la beauté, le charme du typique et fort chaleureux petit village de Rhisnes. Promenez-vous dans son centre historique témoin de l’influence viking du temps jadis. Prenez le temps de boire la boisson local de la région : « La Fracasse », breuvage typique servis selon la coutume nordique. Ce délicieux nectar est servi dans tous les bons cafés qui se respectent. Après s’être bien abreuvé et avoir réussi à se relever malgré les coups de hache qui vous « fracasse » littéralement la tête, vous reprenez retour et quittez peu à peu toute l’agitation du village pour vous aventurez dans le sentier d’Arthey. Les paysages aux alentours de ce sentier sont prodigieux, on se croirait en plein roman de Marcel Pagnol, il ne manque que l’odeur lavande. En effet, de part et d’autre du sentier on aperçoit de magnifiques châteaux datant de l’Ancien Régime, des champs de blé à perte de vue et, bien sur,…….. la plaine ! Pour découvrir la suite je vous invite tous, en forme et ultra motivé, pour ce qui risque d’être un camp inoubliable. Bien à vous, Patrick Ps : L'héritage viking en Belgique est complexe, mais son exploration réserve d'agréables surprises. Les cinq peuples Les sournois pilleurs de Norvaeg : Avez-vous déjà entendu parler du célèbre pilleur de drakkars, plus communément appelé Jarl Coatorg? La plupart des gens qui ont un minimum de culture vous diront tout de suite que c’est le premier Auderghemois qui a posé le pied sur le territoire de Norvaeg. Tout ceci est totalement faux ! Ce Jarl Coatorg n’a fait que suivre une compagnie de quatre aventuriers. Partis en bateau d’Islande, ces quatre aventuriers ont bravé vents et marées dans l’espoir de trouver de nouvelles terres à conquérir. Arrivés en Norvaeg ils se sont fait surprendre dans leur sommeil par ce fourbe de Jarl Coatorg qui les avait suivis et moururent lâchement assassinés ; celui-ci n’hésita d’ailleurs pas à piller toutes les réserves de bois et de charbon que les aventuriers avaient récoltés durant leur conquête de nouvelles terres. Jarl Coatorg, toujours accompagné de ses fidèles frères d’armes, fut accueilli en héros en Norvaeg tandis que les malheureux aventuriers furent accueillis en vaincus. C’est alors qu’Odin prit pitié des vaincus et leur promis qu’à l’heure du Ragnarok, en récompense pour leur découverte, ils auraient le droit de combattre aux côtés des Dieux, des Walkyries contre les Géants, les Trolls,… La soif de trésor et de butins ne s’était pas assouvie avec la prise de ce nouveau territoire. En effet Jarl Coatorg ne pouvait s’empêcher de provoquer et de piller tout ce qui passait sur ou aux alentours de son nouveau territoire ce qui irrita rapidement les peuples avoisinant l’entrainant dans de nombreux conflits qu’il remporta à chaque fois grâce à ses sournoiseries. Certains racontent que Jarl Coatorg aurait la capacité de voir dans le noir car tous ses pillages et ses batailles sont remportées durant les nuits les plus sombres de l’année. Pour l’accompagner dans ses pillages, ils utilisent des gros drakkars vides, pour pouvoir le remplir le mieux possible avec des butins. Ses voiles de couleurs noirs sont faits de soie, pour un meilleur lavage. Les fiers pêcheurs de baleines de lande d’Is : Connaissez-vous la tribu du jarl Sousking? La légende raconte qu’il était le meilleur chasseur de baleine et qu’à lui seul il avait un jour ramené deux baleines tué de ses propres mains sur son dos ! Je vous laisse imaginer la crainte qu’il imposait aux autres peuplades… Ce peuple a pour caractéristiques principales d’être… gentil. Ils sont rigolos, trouvent la réponse aux situations de conflits à travers d’humour et ils se sentent bien entre eux. Une chose assez spéciale, et c’est là le paradoxe, est qu’ils sont à là fois très compétitifs, dans le sens où lorsqu’il faut se mesurer aux autres, ils ne s’écrasent pas et vont tout donner pour vaincre. C’est sans nul doute un fort esprit de communauté qui explique cela. Ce peuple s’est adapté à son environnement et a appris à dompter les mers. Ils construisent leurs maisons le long de la côte avec ce que l’on trouve sur leurs terres, des herbes séchées qui sont notamment utiles pour les toits des chaumières. Nombre de peuples en sont d’ailleurs grandement jaloux. La plus grande réputation de ce peuple est qu’ils sont d’excellents chasseurs de baleine, ils disent souvent d’eux même qu’ils ont ce don de Odin de savoir de comprendre la mer. Ils s’y aventurent un jour sur deux et vivent de ce qu’ils ont péché. C’est particulier parce que la gestion du commerce n’est pas confiée en fonction des compétences mais en fonction du moment où ils sont nés dans l’année. Ainsi, Sousking étant né sous le signe du dauphin, il était de fait logique qu’il soit aux commandes du village. Leurs drakkars sont beaux, ils misent sur l’esthétique. Assez petits mais très maniables, la couleur bleu de leurs voiles leur permettent d’être reconnus de loin. Les sanglants guerriers du Mark de Daen : L’histoire de cette peuplade est assez étrange. Ils ont été à un certain moment rayés de la liste de peuples Vikings, comme ils n’existaient plus ou que le dernier descendants avait disparu, pour revenir ensuite sur le devant de la scène avec à leur tête le Jarl Marktorssen. Celui-ci a, de ce que l’on raconte, été choisit par son village à l’âge de 16ans ce qui fait de lui le jarl le plus jeune qu’il n’y ait jamais eu au Mark de Daen. Beaucoup de gens ont migré vers cette partie sud de la carte et ont été conquis par l’accueil qui leur a été fait. Bien qu’on les ait oubliés pendant un certain temps, on n’a jamais oublié leur puissance et leur violence lors de combats. Leur principale source de revenus est la vente de lame en fer forgé, qui sont selon les sources encore en vie les plus tranchantes de par toutes les terres jamais explorées. Ils ont aussi forgé les armes magiques des Dieux Ases et Vanes, tels le marteau de Thor et l’épée d’Odin. Ils sont d’inassouvissables belliqueux, contrairement aux autres peuples Vikings qui eux ne le sont généralement uniquement pour ce défendre, lorsque par exemple un drakkar ennemi essaye de s’emparer de leur chargement. Ils se qualifient eux même comme les plus courageux et vaillant des guerriers sur les neuf mondes vikings et n’ont pas tord. Leurs bateaux sont très robustes, fait en bois massif qui ne s’use qu’après de longues années. Pour les autres peuples il n’est jamais bon de voir leur voiles rouges au loin, elles sont présage de mort sanglantes. Les prestigieux bateliers du Gorov de Nov : Un jour le jeune mais ingénieux Saikorg décida de couper un petit sapin pour tenter d’en faire un canoé rudimentaire, ce jour fut le début de son ascension vertigineuse au sein de son clan. Cinq ans plus tard il se débarrasse du Jarl de son village en l’amenant pêché des truites. Selon la rumeur, l’ancien Jarl serait « tombé » du navire norrois. Depuis son accès au trône, le nouveau Jarl pousse au perfectionnement et développement des drakkars. Il a inventé les petites boucles en métal permettant d’accrocher ses chaussettes mouillées lors d’expéditions. Il fait venir des experts des quatre coins des contrées vikings pour faire avancer ses projets ambitieux. Grace à cette coopération, le bas du quadrant nord-est du mat est construit en 46min de moins qu’auparavant. Saikorg et ses valeureux hommes du nord ne sont pas seulement des braves et nobles constructeurs de drakkar, ils sont aussi des couturiers de talent. Mais ça ils n’en parlent pas trop. Revenons au drakkar, en tant que maitre constructeur de navires, ils connaissent toutes les petites astuces pour crée le meilleur drakkar. Que ce soit pour la conquête de territoires ennemis, ou de longs voyages en pays inconnus, ou bien tout simplement pour faire un tour chez Jérôme prendre une choppe d’hydromel, leurs navires sont les meilleurs et les plus performants. Cela étant dit, la majorité du clan favorisent le voilier souple et léger parfait pour les attaques surprises de nuit. Leurs voiles de couleurs verts sont redoutables à voir, car cette couleur ne présage rien de bon… Les valeureux chasseurs de la Lande des Finns : Chêne, bouleaux, églantier, tilleul, saule ? Quel type de bois choisir pour la construction d’un arc de chasse ? C’est le genre de question que se pose le Jarl Strigmund quotidiennement. Son clan se trouve dans un territoire de landes sauvages et foret dangereuses, la faune y est excessivement abondante. Ceci a poussé les Strigmund à devenir des grands chasseurs. L’arc est leurs armes de prédilection, mais certains usent d’armes différentes, notamment la lance ou bien la fronde. Il y a même un certain Babou qui colle des cuillères à soupe ensemble pour en faire une arme. Extrêment inefficace ainsi que totalement inutile, mais il est le frère du filleul du second cousin du Jarl, donc il fait ce qu’y lui semble bon et ce qu’il lui semble bon consiste en l’addition de plusieurs cuillères ensemble pour en faire une « arme ». Mais cessons de parler de celui-là, il n’est point représentatif de la splendeur du clan des Strigmund. Parlons plutôt de Strigmund, certains le nomme « le colosse velu » en raison de son immense taille ainsi que sa barbe rousse abondante. Selon la rumeur, il sait étrangler un sanglier d’une seule énorme main, tandis que dans l’autre main, il lit un livre de poésie viking. Ce Jarl a réuni une fière bande de chasseurs, chaque année ils s’adonnent à un voyage dans les profondeurs de leurs terres pour essayer d’abattre la plus grosse et dangereuse créature. Voilà pourquoi, sur leurs drakkars, nous retrouvons des gros cranes de créatures fabuleuses et mystiques. Ainsi que leurs os, faisant tout le tour du navire pour le rendre encore plus solide, les drakkars Strigmund sont extrêmement solides et lent, mais ont la réputation d’être incoulable. Leurs voiles de couleurs brunes sont construites à partir de la peau de grands cerfs tués lors de leurs expéditions de chasses. Progressions Plusieurs étapes marquent la vie d’un scout depuis sa première réunion jusqu’à son dernier rassemblement. Ces étapes ont pour but de faire progresser le jeune en accord avec les valeurs que nous prônons. Tenderfoot Cette première progression n’en est pas vraiment une dans le sens où elle n’est pas limitée dans le temps. Elle en reste néanmoins l’une des plus importantes car elle ne prend réellement jamais fin. Nous voyons dans le tenderfoot tout un apprentissage de la vie scoute, que ce soit en première année en tant qu’animé ou en dernière année d’animateur. Nous attendons des jeunes de première de maîtriser les outils de base (hache, scie, niveau d’eau,…), les techniques utiles (feu, cartes, boussoles, nœuds,…), de comprendre la logistique du camp (tente, tendeurs, nature,…). Nous espérons voir le scout se rapprocher de la nature et des autres scouts dans un esprit de partage. Partage d’une expérience, d’un chemin parcouru ensemble. 1ère année : Totemisation Cette progression est sans doute la plus attendue car elle permet au scout de recevoir son totem. Ce sera son nouveau nom au sein de la troupe (du monde scout en général). Le totem est un nom d’animal qui correspond physiquement au jeune. Ce changement marque symboliquement l’intégration du jeune auprès de personnes qu’il côtoie depuis un an. La totémisation est un dépassement de soi tant physique qu’au niveau intellectuel. Il est alors important de bien prendre conscience des valeurs qui définissent le scout, la troupe. 2ème année : Promesse La promesse est le seul point commun que partagent tous les scouts du monde. Instaurée par notre défunt Baden, elle est le symbole du scoutisme. C’est, une fois encore, un moment de réflexion. Cela fait deux ans que le promettant est dans la troupe et nous lui demandons de faire, en quelque sorte, un bilan. Un regard en arrière qui permettra, nous l’espérons, de mieux avancer. Nous lui demandons de réfléchir sur un ou plusieurs points qui lui tiennent à cœur (les lois scoutes sont une base que l’on peut élargir à souhait en fonction de ses sensibilités) et dans lesquels il désire progresser. Un système de parrainage est possible lors de la réflexion pour mieux guider le scout. Le parrain peut être un autre scout ayant déjà accompli sa promesse ou un membre du staff. Il est intéressant de rappeler que le salut scout (3 doigts) symbolise la promesse vis-à-vis de soi-même, devant la troupe et face à une certaine spiritualité (que l’on peut voir comme Dieu ou le moment de réflexion en soi selon les convictions de chacun, convictions – quelles qu’elles soient – qui seront respectées). La promesse a aussi pour but, dans sa rétrospection, d’éveiller un certain esprit critique. La 3ème année : Quali Cette année, nous avons décidé d’avancer le quali en 3ème année car nous pensons que 3 années suffisent à bien connaître le caractère d’un scout pour pouvoir le qualifier. Nous trouvions que le scout ne pouvait profiter de son quali car celui-ci arrivait très tard dans sa vie scoute. Les troisièmes années reçoivent un qualificatif, qui, au contraire du totem qui s’attache à une ressemblance physique, essaye de cerner le caractère de la personne. En essayant d’être le plus pertinent possible, le quali est aussi une manière pour le scout d’avoir un avis extérieur de lui-même. Le quali cherche la qualité. Il essaye d’être agréable et percutant. Il peut tout autant montrer des points positifs que l’on veut féliciter et des points plus négatifs qui sont des pistes vers une progression. 4ème année : Hike option (actif à partir de 2016) Les quatrièmes années ont l’occasion de faire, par petits groupes, une activité originale pendant le camp. Tout cela sera expliqué à ce momentlà en fonction des possibilités qu’offre la région. Il est souvent proposé de suivre un homme ou une femme dans son métier durant une journée. Métier dont nous n’avons pas l’habitude ou dont on n’imagine pas le travail (boulanger, fermier,…). Il est également souvent proposé de faire le « hike nature ». Cela consiste à observer et comprendre la nature dès le lever du soleil. La 5ème année : Première classe Les dernières années vivent cette expérience unique comme un dépassement. Ils doivent faire un chemin d’un peu moins de 10 km en azimut, seuls, dans la nuit. On retrouve ici plusieurs aspects importants voire essentiels pour un scout : l’azimut appelle à une maîtrise technique de la boussole ; le fait d’être seul permet au scout de se retrouver avec lui-même dans un moment où plusieurs éléments peuvent être source de réflexion ; et la nuit appelle au courage sans doute , mais aussi à la volonté et à la débrouillardise. Il est bien évident qu’une telle progression demande une grande vigilance et un appel aux critères de sécurité ! Nous le voyons, beaucoup de ces progressions se font par année. Alors que le camp se déroule fort en patrouille, c’est ici un moment pour se retrouver avec les gens de son âge et de vivre une expérience forte. Le mot progression peut paraître rédhibitoire, peut sembler appeler à la réussite ou à l’échec. Ce n’est jamais cela chez les scouts. L’important est d’y aller de bon cœur avec une volonté d’apprendre quelque chose. Si la progression finie, vous avez l’impression d’avoir acquis quelque chose, si cela vous mène à des critiques ou des réflexions, vous pouvez tout à fait considérer que la progression est « réussie ». La loi scoute Art 1er : Le scout est loyal en tout et met son honneur à mériter confiance. Art 2 : Le scout honore ses engagements. Art 3 : Le scout rend service et agit pour la justice. Art 4 : Le scout se veut frère de tous. Art 5 : Le scout accueille et respecte les autres. Art 6 : Le scout découvre et respecte la nature. Art 7 : Le scout fait tout de son mieux. Art 8 : Le scout sourit et chante même dans les difficultés. Art 9 : Le scout partage et ne gaspille rien. Art 10 : Le scout développe son corps et son esprit. La Ryckmansoise (Sur le rythme et l’air de l’Hymne à la Joie) Voyez-vous dans Auderghem Des hommes en bleu si étrange Qui frénétiquement prennent Un foulard noir et orange Refrain : Chante chante, pour la Ryckmans Flotte le drapeau en haut du mat Ici l’amour a un sens Et la haine n’en a pas Se lève le soleil d’été Sur les plaines et les champs Et l’aurore fait refléter Des pilotis flamboyants Refrain : Arrivent enfin les étoiles Et les astres par millions Rappelant à la campagne Les totems que nous portons L’uniforme L’uniforme est un signe d’appartenance au scoutisme et permet de former un groupe solidaire et uni : Nous sommes tous logés à la même enseigne! Ce n’est pas un bleu de travail, veille à te changer quand cela est nécessaire. Il se porte en temps normal pour rappeler le sérieux que mérite la vie scoute. L’uniforme proprement dit : - Chemise bleu roi de la Fédération Scoute, - Short bleu marine, - Chaussures ou bottines de marche, - Foulard de l’unité noir à bord orange, A droite sur le bras : (J’appartiens) - floche de patrouille (demander au CP), - bande « Troupe Ryckmans, Notre Dame du Blankedelle 107e et un signe régional (Bruxelles-Woluwé) », A gauche sur le bras : (Je suis) - floche de totem - insigne de la promesse (sur la poche gauche) - insigne « Belgique » (au-dessus de la poche gauche) - bandes blanches CPs, SPs de part et d’autre de la promesse En espérant vous voir avec un uniforme IRREPROCHABLE ce MARDI 13 juillet !!! Sac en tout genre A prendre sur toi lors du départ : Uniforme impeccable, Pique-nique copieux pour le midi + goûter, Carte d’identité, Carte SIS, Fiche médicale remplie Autorisation parentale Un VÉLO en ordre (pas de BMX), CASQUE et CHASUBLE Un petit sac à dos avec tes affaires pour la route Càd : Kway, gourde remplie, lampe de poche, médicaments personnels si le besoin est. Vous porterez votre petit sac durant le trajet à vélo ; veillez donc à ce qu’il soit le plus léger et confortable possible Dans ta besace tu n’oublieras pas: Sac de couchage Matelas (pas celui de ton lit) PapierS et bicS, Vêtements chauds, Sous-vêtements en suffisance, Médicaments personnels, Vêtements barouds, (vêtements sombres) Une paire de bottines, Une paire de baskets, Une paire de sandales genre Teva si tu le souhaites, Bottes si tu le souhaites, T-shirts + shorts + pulls en suffisance, Instrument de musique si musicien, Crème solaire indice 30 ! Chapeau OBLIGATOIRE1, Lampe de poche et piles, 2 essuies de vaisselle, Gourde, Couteau de poche (canif), vous n’allez pas tourner LOST, Trousse de toilette, (shampooing écologique !! ex : Ecover) Lunettes de soleil, Argent de poche (max. 20 € pour le hike), 1 maillot de bain, Gamelle et couverts, Enveloppes + timbres belges pour la correspondance, 1 clown découpé en morceaux pour en manger un bout chaque matin (ou carnet de blagues) Crème anti-moustique, Ton déguisement de viking, 1 vieux t-shirt blanc. A chaque fois que vous avez mis la chose en question dans votre sac, cocher la case correspondante, puis reparcourir la liste à la fin afin de ne rien oublier. S’il y a un « v » dans toutes les cases, c’est que vous avez tout.2 Pour ceux qui ne sont pas certain que leur vélo soit en ordre, le staff conseille un document à télécharger sur le site suivant http://www.lesscouts.be/animer/le1218/telechargements/patrouille-pass/lsdocuments/0/1355/ 1 Des casquettes 107 sont à vendre, n’hésitez pas à contacter un membre du staff Powell B. Comment faire son sac ? dans « Le Guide du parfait Scout ». Éditions Blankedelle, pp16-17. 1907 2 Chef j’ai malle Voilà un petit topo de ce qui est méga utile à avoir avec vous dans votre malle. Ceci est un exemple d’une malle type, hésitez pas à craquer les petites douceurs qui font toujours bien plaisir ! Et surtout, n'hésitez pas à laver votre vaisselle avant de partir ! 20 assiettes 20 couteaux 15 grandes cuillères 15 petites cuillères 20 verres en plastiques 12 bols à céréales 2 grandes casseroles + couvercles 3 grandes poêles Savon de vaisselle écologique (ecover) Plein d’essuies de vaisselles Éponges et belle mère 3 bassines pour la vaisselle Journaux pour allumer le feu Briquets ou allumettes Ciseaux Cuillères en bois Bons couteaux pour couper 2 planches de cuisine 1 passoire à riz 1 louche 1 ouvre boîte 1 presse purée 1 cruche d'eau Maniques Papier toilette Epices (Sel, Poivre, Herbes de province) Sucre bics et feuilles 2 éplucheurs Grilles à barbecue si vous en voulez des neuves top style Huile (pour cuisiner) Papier aluminium 1 fouet Sacs poubelles Hamacs (optionnel) Pinces à linge Dans la pharmacie : - désinfectant, - sparadraps, - compresses stériles et non-stériles - 2 bandes élastiques et agrafes à bande - mouchoirs en papier - épingles de suretés, - petits ciseaux, - coupe ongles, - pince à épiler, - pince à tique, - crème solaire (minimum indice 30), - crème après solaire, - Euceta, - Strepsils, - Aspi-venin, - ... DOSSIER TECHNIQUE Exemple de construction Pilotis sur trépied : Pilotis en X : Pilotis sur V renversés : Ponts : Poubelles : HUMOUR Les blagues de merdes… Deux asticots se retrouvent dans une pomme : Tiens ! Je ne savais pas que vous habitiez le quartier ! Un père de famille achète un robot qui gifle les gens quand ils mentent. Il décide de le tester au diner. « Fils ou était tu aujourd’hui ? « « À l’école ». Le robot le gifle. « Bon ok, j’étais chez un pote je regardais un film. « « Quoi comme film ? » « … toy story… » le robot gifle le fils à nouveaux. Le fils pleure : « ok c’était un porno. » « Quoi ! Moi a ton âge je ne savais pas ce que c’était un porno ! » et le père se prend une gifle. La mère rigole : « haha c’est bien ton fils ! » Le robot gifle la mère… Informations Pratiques Dates et Heures Mardi 14 juillet : Départ en vélo de la troupe pour le camp. RDV à 9h00 précises aux locaux avec votre vélo en ordre !! (Avenue Paul Vanden Thoren 1) N’oublie pas de préparer ton petit sac à dos, ton pique-nique ainsi que tes éventuels médicaments. Jeudi 30 juillet : Rendez vous sur la plaine à 13h00 pour un barbecue, le parcours sera fléché. Etant donné le rush final du rangement, nous comptons sur vous chers parents pour nous faciliter la tache en prévoyant la viande pour vous et vos enfants ainsi que quelques salades. Merci d’avance IMPORTANT : Vous devez prévoir le rapatriement des vélos de vos enfants le jeudi 30 juillet ! Nous vous invitons à penser des maintenant à vous organiser de façon intelligente (peut-être que certain ont des portes vélos qui peuvent accueillir plusieurs vélos) ! L’adresse pour le courrier est la suivante : Taupe Savante (Nom, Prénom/Totem du scout) Camp scout Troupe Ryckmans 12, rue d’Arthey 5080 La Bruyère Belgique !! Les autorisations parentales et les fiches médicales doivent être remplies et envoyées à Burunduk (rue Albert Meunier, 58, 1160 Auderghem) pour le 27 juin au plus tard !! Contact sur plaine : Comment nous contacter au camp ? (Uniquement pour des cas d’extrême urgence SVP !) Burunduk : 0477/35.20.26 Tremarctos : 0497/17.84.52 Prix du camp : Le montant du camp s’élève à 170 euros cette année. Veuillez verser le montant exact sur le compte de la Troupe : BE32 310-13455-0002 BIC : BBRUBEBB Avec comme commentaire : Totem (ou nom et prénom)- Grand Camp 2014 Pour plus de facilités, nous vous demandons d’effectuer le versement pour le 28 juin au plus tard. !! Le prix du camp ne doit en aucun cas entraver la participation de votre fils au camp. En cas de problèmes veuillez contacter Tremarctos (0497/17.84.52) !! ATTENTION : A ne pas oublier !!! - carte d’identité, - carte SIS, - fiche médicale - autorisation parentale Et le scoutisme ? D’où ça vient ? Les prémices d'une idée de scoutisme datent du siège de Mafeking en Afrique du Sud au cours de la seconde guerre des Boers (1899-1902) au cours de laquelle Baden-Powell sert comme officier de commandement. Avec beaucoup d'astuce et de courage communicatif, il réussit à sauver la ville de Mafeking qui était assiégée depuis 217 jours par des troupes ennemies quatre fois plus nombreuses. Baden-Powell utilisa les jeunes de la ville appelés les cadets comme messagers pour transmettre des messages à pied et à vélo, comme observateurs, sentinelles et éclaireurs. À la libération de la ville, le 16 mai 1900, Baden-Powell est acclamé comme un héros et est nommé major-général par la reine elle même. Il prouva que des jeunes étaient tout à fait capables de réussir une mission, pourvu qu'on leur fasse confiance. Il publie ses observations sous le nom de « scouting » (l’art des éclaireurs) dans un petit fascicule destiné aux militaires appelé : « Aids to scouting ». À son retour en Angleterre, Baden-Powell fut accueilli triomphalement. Il constate que « Aids to scouting » a un immense succès auprès des garçons britanniques et est utilisé par des éducateurs. Il reçoit même beaucoup de courriers de garçons lui demandant des conseils. Marqué par la jeunesse britannique des quartiers désœuvrés par la drogue et le tabac, souvent en mauvaise santé et délinquants, il décide de mettre en pratique toutes les tactiques qu’il a observées à la guerre au service de jeunes garçons et dans une optique de paix. « À la fin de ma carrière militaire », dit Baden- Powell, « je me mis à l'œuvre pour transformer ce qui était un art d'apprendre aux hommes à faire la guerre, en un art d'apprendre aux jeunes à faire la paix ; le scoutisme n'a rien de commun avec les principes militaires. » En 1907, alors âgé de 50 ans, il organise un camp de quinze jours avec une vingtaine de garçons de différentes classes sociales sur l'île de Brownsea, qui débute le 29 juillet. Il y teste ses idées d'éducation par le jeu, d'indépendance et de confiance. Pierre sur Brownsea Island commémorant le premier camp scout. À la suite de ce camp, Sir William Smith (fondateur des « boy’s brigade ») lui demande d’écrire un ouvrage sur la manière dont le « Scouting » pouvait être adapté à la jeunesse qu’il appelle : Scouting for boys (Éclaireurs). Baden-Powell pensait alors que ce livre pourrait donner des idées aux jeunes pour se regrouper en organisations. En effet, les premières patrouilles de scouts furent créées et Baden-Powell reçut de nombreuses demandes d'aide. Il les encouragea et le développement du mouvement scout commença au Royaume-Uni avec la création des scouts marins, des scouts de l'air et d'autres unités spécialisées. Baden-Powell ne pouvant plus conseiller personnellement chaque jeune qui lui demandait de l'aide, il décida de mettre en place une formation des adultes pour l'encadrement. Le Wood Badge course est alors créé à ce propos. En 1919, Gilwell Park près de Londres est acheté afin d'être utilisé comme camp et site d'entraînement pour les adultes. Le scoutisme a commencé à se répandre à travers la Grande-Bretagne et l'Irlande bien avant la publication du Scouting for boys de Baden-Powell et il s'étend rapidement dans l'empire britannique. La première unité hors du Royaume-Uni connue a été transportée à Gibraltar en 1908 suivie par Malte peu de temps après. Le Canada devint le premier dominion possédant un programme Boy Scout, comme l'Australie, la NouvelleZélande et l'Afrique du Sud quelques années après. Le Chili est le premier pays hors des dominions britanniques à posséder un mouvement scout reconnu. Le premier rally scout s'est tenu au Crystal Palace à Londres en 1910. Il attira 10 000 garçons ainsi que de nombreuses filles. En 1910, la Belgique, l'Inde, Singapour, la Suède, la Suisse, le Danemark, la France, la Russie, la Finlande, l'Allemagne, la Norvège, le Mexique, l'Argentine, la Grèce et les États-Unis avaient des Boy Scouts.