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Vidéo-mapping et installations interactives
Acquérir les savoir-faire pour intégrer la vidéo dans des scénographies
Formation proposée par Anomes
du 17 au 19 octobre 2016
21 heures - Paris
avec Barthélemy Antoine-Lœff
Public
La formation est destinée à toute personne ayant un projet de spectacle, utilisant de la vidéo et des dispositifs interactifs.
Et plus particulièrement : techniciens du spectacle vivant et de l’audiovisuel, metteurs en scène, chorégraphes, musiciens et artistes plasticiens.
Prérequis
Connaissance de l’environnement Mac (pour l’utilisation du logiciel Millumin2)
Savoir manipuler des fichiers vidéo.
Objectifs
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Maitriser le logiciel Millumin2
Apprendre les méthodes de vidéo mapping et pratiquer sur des maquettes en carton-plume
Apprendre à créer des animations à base d’images et formes géométriques
Collaborer en temps réel avec d’autres logiciels (After Effects, Modul8, Ableton Live)
Créer des interactions simples à plus avancées (interface tactile, Kinect, lumières de scène)
Découvrir le «creative coding» (Quartz Composer) et le «creative electronics» (Arduino)
Définir et identifier les besoins techniques de votre projet, puis trouver des solutions pratiques
Contenu
Maitriser Millumin2
Jouer, mélanger et organiser les média dans le temps
Méthodologies et outils de vidéomapping
Transitions, effets et options avancées
Utiliser les compositions, keyframes et cuepoints
Organiser et optimiser un projet Millumin2
Mise en pratique
Animations à base d’images et de formes géométriques
Création et construction d’une maquette en carton-plume
Projection vidéo sur les maquettes et exercices
Workflow typique pour créer et diffuser un spectacle
Techniques avancées
Créer une image continue à partir de plusieurs vidéoprojecteurs
Synchroniser des ordres sur plusieurs machines
Vidéomapping en temps réel avec After Effects
Interactions simples
Interactions avec un MakeyMakey et un contrôleur MIDI
Créer une interface tactile
Récupérer un flux vidéo depuis une caméra ou un logiciel
Interactions avancées
Collaboration avec un logiciel son (Ableton Live)
Contrôler des lumières de scène (DMX)
UN GOÛT D’ILLUSION
31 rue de l’aiguillerie BP 41123 Montpellier Cedex 1 - 04 67 04 47 94 - [email protected] - Organisme n° 913 406 637 34 - SIRET 512 667 395 00036 - APE 8559A - SCIC SARL à capital variable
Jouer avec les mouvements du corps (Kinect)
Creative coding avec Quartz Composer
Creative electronics avec Arduino
Discussions autour de votre projet
Définir et formaliser votre projet
Identifier les besoins techniques
Trouver des solutions pratiques adéquates
Formateur
Barthélemy Antoine-Lœff est réalisateur et artiste nouveaux médias, associé au développement du logiciel dédié aux performances et installations
audiovisuelles, Millumin. Il est finaliste du Prix Paris Jeunes Talents 2011 avec le collectif art numérique – art de la scène iduun dont il est le cofondateur avec Philippe Chaurand . Ses travaux sont exposés et présentés dans de multiples festivals et lieux en France et à l’étranger, seuls ou en
collectif, tels que : CMODA, (Beijing, Chine), Le Cube (Issy-Les-Moulineaux, FR), Gaité-Lyrique (Paris, FR), Théâtre les Ateliers (Lyon, FR), Festival
Croisements (Chine), Mapping Festival (Genèves, Suisse), Vision’r (Paris, FR), Empreintes Numériques (Toulous, FR), Vidéoformes (ClermontFerrand, FR), CHB (Berlin, GER), Mains d’Œuvres (Saint-Ouen, FR).
Méthode pédagogique
Durant cette formation, les stagiaires apprendront à créer et jouer des spectacles multimédia : aussi bien pour le théâtre et la danse, que pour les
vidéomapping et les installations interactives. Ils mettront ensuite ces connaissances en pratique avec Millumin2, un logiciel spécialisé pour gérer
la vidéo sur scène pour produire un vidéo-mapping interactif. La formation traite aussi bien du temps de la création et des tests de scénogaphies,
que des problématiques liées à la diffusion. Une partie de la formation sera réservée à discuter de votre projet, et des solutions pratiques à mettre
en place. L’effectif sera constitué d’une dizaine de stagiaires, et la pratique sera effectuée en binôme ou trinôme.
Supports utilisés
Les stagiaires sont invités à venir munis de leur ordinateur (Mac)
Licence millumin2 (fournie pour le temps de la formation)
Une fiche récapitulative sera remise aux stagiaires à l’issue de la formation
Des tutoriels d’application seront envoyés à l’issue de la formation
Évaluation
Une évaluation individuelle des acquis de la formation sera transmise à chaque stagiaire à l’issue de celle-ci.
UN GOÛT D’ILLUSION
31 rue de l’aiguillerie BP 41123 Montpellier Cedex 1 - 04 67 04 47 94 - [email protected] - Organisme n° 913 406 637 34 - SIRET 512 667 395 00036 - APE 8559A - SCIC SARL à capital variable

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