Règlement du jeu Minute Maid « Gagne ton poids en Jus

Transcription

Règlement du jeu Minute Maid « Gagne ton poids en Jus
Règlement du jeu Minute Maid « Gagne ton poids en Jus »
Article 1 : INSTITUTION ORGANISATRICE
Le jeu gratuit Minute Maid « Gagne ton poids en jus » est organisé par la Société
Industrielle Agro-Alimentaire, société anonyme ayant son siège social Immeuble BATIMAT
avenue Malick SY à Dakar, dûment représentée par Monsieur Alexandre ALCANTARA
agissant en qualité de Directeur Général.
Le jeu est mis en ligne sur le site Facebook, accessible à l’adresse :
https://apps.facebook.com/minutemaidsn/
Le jeu est développé spécialement par l’organisateur et son agence AK-PROJECT
DAKAR, et est ouvert à la participation du 03 décembre 2014 à 15h 00 au 24 décembre
2014 à 23h59.
Article 2 : LES PARTICIPANTS
La participation, gratuite et sans obligation, est ouverte à toute personne de plus de 13 ans
à la date de démarrage du jeu. Ne peuvent participer les personnels, salariés ou non, de
l’organisateur et de l’agence AK-PROJECT, ainsi que leur famille en ligne directe
(ascendants/descendants).
L’organisateur et son agence se réservent le droit de vérifier l’identité et l’âge des
participants avant toute remise éventuelle de gain dans le cadre du jeu. Toute fausse
déclaration entraînant l’exclusion du jeu.
Les participants peuvent jouer jusqu’à 5 fois par semaine et gagner 10 parties
supplémentaires en parrainant des amis.
Article 3 : PRINCIPE DU JEU
La participation au jeu se fait exclusivement par internet, sur la page Facebook du Groupe
KIRENE (https://www.facebook.com/groupeKIRENE?fref=ts)
Le participant doit se connecter sur la page du jeu entre du 03 décembre 2014 à 15h 00 au
24 décembre 2014 à 23h59.
Il doit prendre connaissance des présentes conditions du jeu, avant de les accepter en
cliquant sur la case « j’ai pris connaissance du règlement ».
Une fois cette étape validée, le participant pourra ensuite commencer le jeu en cliquant sur
le bouton « valider ! ». Le jeu se présente sous la forme d’un jeu vidéo. Le participant doit
choisir un personnage et tenter de récolter un maximum de fruits avant qu’ils ne s’écrasent
par terre en se déplaçant de gauche à droite. A chaque niveau, les fruits tombent de plus
en plus vite. Le but du jeu est de récolter le plus de fruits possible pour obtenir le meilleur
score.
Article 4 : LA DESIGNATION DES GAGNANTS
Tous les mercredis, à 15 heures, à partir du10 décembre, trois gagnants sont désignés, sur
la base des meilleurs scores de la semaine. Les gagnants ayant obtenu les meilleurs
scores de la semaine remportent les lots mis en jeu. Chaque gagnant sera informé par
message privé du lot qu’il aura obtenu et des modalités pour le récupérer. Un participant ne
peut gagner plus d’une fois sur toute la période du jeu.
Article 5: LES LOTS
Chaque semaine, les trois gagnants remportent l’équivalent de leur poids en jus Minute
Maid.
L’organisateur se réserve le droit de remplacer les lots annoncés, quels qu’ils soient, en
tout ou partie, par d’autres lots de valeur équivalente, en cas de difficulté extérieure pour
obtenir ce qui a été annoncé, notamment dans l’hypothèse d’une rupture même
momentanée des biens ou des prestations annoncés.
Les visuels utilisés pour les documents du jeu et du site ne sont pas contractuels.
Article 6 : EXPLOITATION DES INFORMATIONS ET DE L’IMAGE DES GAGNANTS
L’organisateur se réserve la faculté de solliciter l’autorisation des gagnants afin d’utiliser, à
titre publicitaire, leur nom, prénom, adresse sur ses réseaux sociaux, sans que cela ne leur
confère une rémunération, un droit ou un avantage quelconque autre que l’attribution de
leur lot.
Si un gagnant s’oppose à l’utilisation des dites informations, il doit le faire connaître à
l’organisateur en envoyant un courrier dans un délai de 20 jours à réception du message
l’informant de son gain, à l’adresse du Jeu :
AK-PROJECT
RUE MZ 33 X 50 MERMOZ PYROTECHNIE
BP 32339 DAKAR PONTY
SENEGAL
Article 7 : ACCEPTATION DU REGLEMENT
Le simple fait de participer au jeu et donc de cocher la case dédiée à l’acceptation du
règlement au moment de l’inscription d’un participant, entraîne l’acceptation entière et sans
réserve du présent règlement.
Article 8 : LE REMBOURSEMENT DES FRAIS D’AFFRANCHISSEMENT
Le règlement peut être consulté sur le site pendant toute la durée du jeu et obtenu
gratuitement en le demandant à l'adresse suivante:
AK-PROJECT
RUE MZ 33 X 50 MERMOZ PYROTECHNIE
BP 32339 DAKAR PONTY
SENEGAL
Exclusions
Les abonnements aux fournisseurs d’accès à internet, le matériel informatique (ordinateur,
modem, câbles, etc...) ainsi que les frais de connexion ne sont pas remboursés, les
participants au jeu déclarant en avoir la disposition pour leur usage.
Les participants utilisant des fournisseurs d’accès intégrant gratuitement les connexions
téléphoniques ne sont par nature pas éligibles au remboursement.
Article 9 : LA PROTECTION DES DONNEES A CARACTERE PERSONNEL
Les participants sont informés que les informations à caractère personnel les concernant
font l’objet d’un traitement informatique à des fins de gestion du jeu. Chaque participant
autorise l’organisateur, responsable du traitement, à conserver ces informations et à en
faire usage pour les besoins des présentes.
Toute personne remplissant une demande de participation bénéficie d’un droit d’accès, de
rectification ou de suppression portant sur les données personnelles collectées par la
Société organisatrice. Ces droits pourront être exercés sur simple demande écrite en
contactant l’organisateur.
Les données collectées au moment de l’inscription sont obligatoires pour participer au jeu.
Par conséquent, les personnes qui exerceront le droit de suppression des données les
concernant avant la fin du jeu seront réputées renoncer expressément à leur participation.
Article 10 : LES RESPONSABILITES
L’organisateur décline toute responsabilité quant à l’usage qui peut être fait par les
internautes des informations diffusées sur le site. Le contenu du site peut comporter des
inexactitudes techniques, erreurs typographiques ou omissions. Ce contenu peut être
modifié ou mis à jour sans préavis.
Il est expressément rappelé que l’internet n’est pas un réseau sécurisé. L’organisateur ne
saurait être responsable de tout dommage direct ou indirect résultant ou consécutif à la
diffusion par une tierce personne d’un virus par l’intermédiaire du site et susceptible
d’infecter le système informatique ou la configuration informatique de l’ordinateur de
l’utilisateur à la suite d’une connexion, de l’utilisation, la navigation, ou le téléchargement de
ce site.
L’organisateur ne pourra être tenu pour responsable en cas de dysfonctionnements du
réseau internet, notamment dus à des actes de malveillance externe, qui empêcheraient le
bon déroulement du jeu et l’information des participants. L’organisateur ne saurait
davantage être tenu pour responsable au cas où un ou plusieurs participants ne pourraient
parvenir à se connecter au site du jeu ou si des données de participation venaient à être
inexploitables du fait de tout problème ou défaut technique lié aux serveurs ou hébergeurs
du site.
Plus particulièrement, l’organisateur ne saurait être tenu pour responsable d’un quelconque
dommage causé aux participants, à l’occasion de leur participation, à leurs équipements
informatiques et aux données qui y sont stockées, ainsi que des conséquences pouvant en
découler sur leur activité personnelle ou professionnelle.
Les participants qui tenteraient de participer au jeu par des moyens tels que des
programmes élaborés pour des participations automatisées, l’utilisation des informations,
courrier électronique, noms, autres que ceux correspondant à leur identité et adresse et
plus généralement par tous moyens non conformes au respect de l’égalité des chances
entre les participants en cours de jeu seraient automatiquement éliminés. De même, les
participants dont l’adresse mail n’est pas apparente dans la base de données sont
éliminés.
L’organisateur ne saurait encourir une quelconque responsabilité, si, en cas de force
majeure ou d’événements indépendants de sa volonté (notamment problèmes techniques
perturbant l’organisation et la gestion du jeu), elle était amenée à écourter, proroger,
reporter, modifier ou annuler le jeu.
Des additifs, ou en cas de force majeure, des modifications, à ce règlement peuvent
éventuellement être publiées pendant le jeu. Ils seront considérés comme des annexes au
présent règlement.
De manière générale, l’organisateur se réserve donc, sans motivation, le droit de proroger,
d’écourter ou d’annuler tout ou une partie du jeu, sans qu’aucun dédommagement ne
puisse être réclamé. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait.
En outre, la responsabilité de l’organisateur ne peut être recherchée :
- en cas d’utilisation, par les participants, de coordonnées de personnes non consentantes.
- en cas d’incidents qui pourraient survenir du fait de l’utilisation des dotations.
Article 11 : LES PROPRIETES
Le jeu, sa structure générale, ainsi que les éléments le composant sont la propriété de la
SIAGRO. Il en est de même des marques de la société, ainsi que les logos figurant sur le
site.
Toute utilisation ou reproduction, totale ou partielle, du site, des éléments qui le composent
et/ou informations qui y figurent, par quelque procédé que ce soit, est strictement interdite
et constitue une contrefaçon sanctionnée par le Code de la propriété intellectuelle.

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