Règlement de la finale Nationale REDCACTUS

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Règlement de la finale Nationale REDCACTUS
Règlement de la finale Nationale REDCACTUS
1/ Le directeur de tournoi sert l'intérêt du jeu et a pour priorité l'impartialité en ce qui
concerne le processus de décision. Des circonstances inhabituelles peuvent, à l'occasion,
faire que l'interprétation technique des règles soit ignorée au profit de l'équité. La décision
du directeur de tournoi sera considérée comme définitive.
2/ Le tournoi se jouera en Texas Hold'em format freezeout (pas de recave possible). Les
joueurs commenceront le tournoi avec 10 000 jetons pour des niveaux de 25 minutes (Cf
Structure du tournoi)
3/ Placement: Toutes les places dans le tournoi seront préalablement et aléatoirement
attribuées et seront non transférables. Le personnel du tournoi se réserve le droit d'ajuster
le placement de certains joueurs qui ont des besoins particuliers (handicaps) tout au long du
tournoi.
4/ Bouton: Un tirage au sort pour déterminer la position du bouton sera effectué à une table
en début de tournoi ainsi qu'en table finale. Ce tirage sera valable pour toutes les tables du
tournoi.
5/ La règle du bouton mort sera appliquée lors de ce tournoi. Le bouton peut ainsi se
retrouver dans une place vacante en cas d'élimination d'un joueur.
6/ Au début du head-up (tête à tête), le bouton sera ajusté afin qu'aucun joueur ne mise
deux fois la grosse blind. Le joueur au bouton paye la petite blind et son adversaire la grosse.
Il n'y a pas d'ante en head- up.
7/ Split pot: En cas de partage du pot, le jeton indivisible (s'il y en a un) ira à la première
main éligible située à gauche du bouton.
8/ Jetons visibles: Les jetons de hautes valeurs doivent être visibles à tout moment.
9/ Cartes visibles: À aucun moment les joueurs ne doivent cacher leurs cartes. Les joueurs
qui agissent de cette manière pourront se voir infliger une pénalité.
10/ Procédure de temps supplémentaire: Dès qu'un temps raisonnable s'est écoulé et que le
chronomètre est demandé, une minute sera accordée au joueur pour agir. Une fois le délai
imparti écoulé, sa main sera déclarée morte.
11/ Action en cours: Les joueurs doivent obligatoirement rester à la table s'ils sont toujours
actifs dans une main en cours sauf s'ils sont à tapis.
REDCACTUS EVENTS - 1 impasse des mousserons 78112 FOURQUEUX - SARL au capital de 46000 Euros RCS Versailles 523 358 04200019 - Service Client – 09 70 444 994 - [email protected] - www.REDCACTUS.fr - ©
12/ String bets: Les mise effectuées en plusieurs mouvements afin de provoquer une réaction chez
leurs adversaires sont strictement interdites.
13/ Les joueurs sont invités à miser leurs jetons en un seul mouvement ou, dans le cas
contraire, à annoncer préalablement leur enchère.
14/ Action pendant son tour d'agir: Toute action durant son tour d'agir est jugée irrévocable.
Tous les jetons misés à son tour sont engagés (Règle des jetons prisonniers)
15/ Action hors de son tour d'agir: Une action en dehors de son tour de parole restera
engagée si l'action n'a pas changé jusqu'à ce joueur. Autrement dit, si le(s) joueur(s) dont la
parole a été usurpée font check, suivent la mise existante ou se couchent, le joueur qui à
joué prématurément sera contraint de respecter sa décision.
Au contraire, si le(s) joueur(s) qui devaient parler en premier relancent, le joueur qui a joué
avant son tour est libéré de sa parole et toutes les options lui seront à nouveau disponibles.
16/ Règle du jeton unique: Un jeton d'une valeur supérieure (à la mise préalable) placé dans
le pot sera considéré comme un call si aucune relance n'est annoncée. Si un joueur mise un
jeton d'une valeur supérieure et annonce "relance" mais sans en spécifier le montant, la
relance sera du maximum autorisé à hauteur de la dénomination de ce jeton.
17/ Relance de la moitié de la mise (règle des 50%): Si un joueur fait une relance de 50% ou
plus de la plus haute mise précédente, mais inférieure à la relance minimum autorisée, il
devra systématiquement s'aligner sur la relance minimum.
Si un joueur fait une relance inférieure strictement à 50% de la plus haute mise précédente,
sans annoncer "relance", il devra suivre la mise précédente.
18/ Abattage des cartes (showdown): Une fois que toute action est terminée, s'il y a eu une
enchère tenue à la river, le joueur ayant fait la dernière action agressive doit dévoiler son jeu
en premier. Les autres joueurs montrent ensuite leur main dans le sens horaire.
En cas d'absence d'enchère à la river, le joueur directement à la gauche du bouton dévoile
son jeu en premier.
19/ Main gagnante: En cas d'enchère tenue à la river, un joueur doit montrer ses deux cartes
pour pouvoir prétendre au gain du pot sauf s'il est le dernier à avoir des cartes.(last man
standing)
En corollaire, un joueur peut refuser de montrer ses cartes quand c'est son tour et est
autorisé à se coucher, renonçant par conséquent au pot.
20/ Divulgation: Les joueurs ne doivent en aucun cas:
-divulguer leurs mains qu'elles soient couchées ou non
-conseiller un joueur ou discuter de la stratégie pendant une action
-solliciter ou recevoir l'avis d'une source extérieure
-exposer leurs cartes alors qu'une action est en cours
-jouer en collusion sous peine d'être exclus du tournoi en cas de récidive.
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21/ Lorsque cela est possible, toute relance doit être au minimum égale au double du montant de la
relance précédente.
22/ Afin de faciliter les mises, des chip race seront effectués lorsque des jetons ne seront plus
nécessaires sur les tables. La règle appliquée sera la suivante : si le reliquat est inférieur strictement à
50% de la nouvelle plus petite valeur, on arrondit à l'inférieur, sinon au supérieur.
23/ En cas de retard, un joueur sera accepté une heure après le début du tournoi. Durant son
absence, ses blinds seront misées automatiquement. A la fin des deux heures, les jetons des joueurs
absents seront retirés du jeu et les joueurs seront alors définitivement éliminés du tournoi.
24/ En cas de problème, vous pouvez nous contacter au 09-70-444-994.
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