Éducation et traitement dans un contexte de soins en établissement
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Éducation et traitement dans un contexte de soins en établissement
Jeu problématique : Éducation et traitement dans un contexte de soins en établissement Conçu par : Projet sur le jeu problématique, Centre de toxicomanie et de santé mentale ; et Programmes des troubles concomitants de Georgianwood, Centre de santé mentale de Penetanguishene Séance 1 Le jeu et le jeu problématique Pourquoi est-il important de parler du jeu et du jeu problématique ? z Les gens ne semblent pas conscients des risques associés au jeu. z Le jeu peut être un déclencheur de la consommation d’alcool et d’autres drogues ou d’une rechute du problème de santé mentale. z Il y a un lien entre les problèmes de santé mentale ou de consommation d’alcool et d’autres drogues et le jeu problématique. z Il y a des facteurs biologiques communs à la dépendance à l’alcool et à d’autres drogues et à la dépendance au jeu. 3 Problem Gambling Project, CAMH Définition du jeu Jouer signifie miser une chose de valeur sur un événement dont l’issue est déterminée en majeure partie par le hasard. • Une personne s’adonne à des jeux de hasard et d'argent si : • elle risque de perdre quelque chose de valeur comme de l’argent ou des biens • l’issue du jeu est régie par le hasard sur lequel la personne n’a aucun contrôle • un pari est irréversible une fois fait 4 Problem Gambling Project, CAMH Genres d’activités considérées comme des formes de jeu • Loterie, billets à gratter, billets à languettes et billets de tirage • Bingo • Paris sportifs • Machines à sous • Jeux de cartes et de tables • Paris sur courses de chevaux • Jeu sur Internet • Spéculation boursière • Autres jeux 5 Problem Gambling Project, CAMH Définition du jeu problématique Le jeu devient un problème quand il entrave ou perturbe : • le travail, l’école ou d’autres activités d’une personne ; • sa santé mentale ou physique ; • ses finances ; • sa réputation ; • ses relations avec ses parents et ses amis. 6 Problem Gambling Project, CAMH Taux de prévalence du jeu • En Ontario, 63,3 % des adultes ont joué au moins une fois l’année précédente. • L’achat de billets de loterie, de billets à tirage et de billets à gratter constitue l’activité de jeu la plus populaire chez les adultes ontariens. 7 Problem Gambling Project, CAMH Taux de prévalence du jeu problématique • 3,4 % des adultes ontariens ont des problèmes de jeu dont l’intensité varie entre modérée et grave. • Outre ces personnes, 5,8 % des joueurs risquent de développer un problème de jeu. • Les machines à sous représentent l’activité de jeu pratiquée par les adultes ontariens qui pose le plus de problèmes. 8 Problem Gambling Project, CAMH Taux de prévalence du jeu problématique (suite) • Les hommes ont deux fois plus de problèmes de jeu que les femmes. • Les jeunes adultes de 18 à 24 ans connaissent le taux de problèmes de jeu le plus élevé. 9 Problem Gambling Project, CAMH Quelques facteurs de risque • Gagner une somme importante en partant • Le fait de ne pas comprendre les probabilités de gagner • Problèmes liés à la consommation d’alcool et d’autres drogues • Antécédents de problèmes de santé mentale, particulièrement de dépression, d’anxiété et de traumatisme • Antécédents familiaux de jeu problématique • Solitude, ennui, manque de loisirs 10 Problem Gambling Project, CAMH Quelques facteurs de risque (suite) • L’habitude de jouer pour faire face à des sentiments ou des événements négatifs • Tendance aux comportements impulsifs • Problèmes financiers. Nota : Plus le nombre de facteurs qui s’appliquent est élevé, plus la personne risque de développer un problème de jeu. 11 Problem Gambling Project, CAMH Répercussions du jeu problématique • Pertes financières importantes • Taux plus élevés de ruptures des relations ou de familles éclatées • Taux plus élevés de problèmes émotionnels et de santé • Difficultés professionnelles • Problèmes juridiques • Taux plus élevés de suicide 12 Problem Gambling Project, CAMH Problèmes concomitants de consommation et de jeu • Les taux de dépendance aux drogues, à l’alcool et à la nicotine sont plus élevés chez les personnes qui ont des problèmes de jeu. • Le taux de jeu problématique est également plus élevé chez les personnes qui ont des problèmes de consommation d’alcool et d’autres drogues. 13 Problem Gambling Project, CAMH Liens possibles entre le jeu et la consommation d’alcool et d’autres drogues • Le jeu est considéré à tort comme une solution de rechange plus sûre. • Le jeu est considéré à tort comme un moyen de financer sa consommation d’alcool et d’autres drogues. • La consommation d’alcool et d’autres drogues peut altérer le jugement lorsqu’une personne joue. • Une personne peut se tourner vers la consommation d’alcool et d’autres drogues pour faire face aux conséquences négatives du jeu. • Il y a des facteurs biologiques communs à la dépendance à l’alcool et à d’autres drogues et à la dépendance au jeu. 14 Problem Gambling Project, CAMH Les troubles de l’humeur et le jeu problématique • Les troubles de l’humeur sont très courants chez les personnes qui ont des problèmes de jeu. • Dans certains cas, les troubles de l’humeur peuvent contribuer au développement d’un problème de jeu ; dans d’autres, les problèmes de jeu peuvent conduire à un trouble de l’humeur. 15 Problem Gambling Project, CAMH Les troubles anxieux et le jeu problématique • Les troubles anxieux sont très courants chez les personnes qui ont des problèmes de jeu. • Dans certains cas, les troubles anxieux peuvent contribuer au développement d’un problème de jeu ; dans d’autres, les problèmes de jeu peuvent conduire à un trouble anxieux. 16 Problem Gambling Project, CAMH L’impulsivité et le jeu problématique • L’impulsivité en général est courante chez les personnes qui ont des problèmes de jeu. • Une personne qui a de la difficulté à contrôler ses impulsions peut avoir de la difficulté à s’imposer des limites. 17 Problem Gambling Project, CAMH La psychose et le jeu problématique • Le taux de jeu pathologique est plus élevé chez les personnes chez qui un diagnostic de schizophrénie a été posé que dans la population en général. • La psychose n’est pas aussi courante chez les personnes qui ont des problèmes de jeu que les troubles de l’humeur, les troubles anxieux ou l’impulsivité. 18 Problem Gambling Project, CAMH e iq u Je pa u tho l og ma tiq ue bl é pro Je u t Jo ue rég uli è re me n nn ca si o ue Jo oc Ne jo ue pa s el l em en t Continuum des habitudes de jeu Increased need for intervention Where do you fit on the continuum? 19 Problem Gambling Project, CAMH Jeu problématique et non problématique • Limites financières • Limites de temps • Divertissement • Autres activités • Relations • Contrôle personnel 20 Problem Gambling Project, CAMH Séance 2 Comprendre le jeu Machine à sous : ce que chaque joueur devrait savoir 22 Problem Gambling Project, CAMH Le lancer de la pièce de monnaie : Activité 1 23 Problem Gambling Project, CAMH Le lancer de la pièce de monnaie : Activité 2 Pile ou face ? 1. HHHTHHHTTT 2. TTTTTHHHHH 3. TTTTTTTTTT 24 Problem Gambling Project, CAMH Aléatoire La plupart des jeux de hasard et d’argent reposent sur un élément aléatoire, c’est-à-dire que les résultats arrivent sans rime ni raison, sans but. C’est donc dire : • que personne ne peut prédire le résultat ; • qu’il n’y a pas de liens entre les résultats ; • que tous les résultats sont également susceptibles de se produire. 25 Problem Gambling Project, CAMH Résultat indépendant • La plupart des jeux de hasard et d’argent donnent des résultats indépendants. • Des événements aléatoires sont indépendants les uns des autres ; en d’autres termes, les jeux de hasard et d’argent n’ont pas de mémoire. • Par exemple, un tour de roulette n’est absolument pas influencé par le tour précédent. 26 Problem Gambling Project, CAMH Avantage : maison • La « maison » est l’organisation qui parraine les jeux de hasard et d’argent. • L’avantage de la maison ce sont les frais qu’elle impose au joueur pour lui permettre de jouer. • Avec le temps et malgré toute son habileté et ses connaissances, le joueur ne réussira jamais à battre la maison. 27 Problem Gambling Project, CAMH Probabilités • Les probabilités désignent vos chances de gagner. • Dans les jeux de hasard, les probabilités sont toujours contre la personne qui mise. • Plus vous jouez longtemps, plus vous risquez de perdre. • La « maison » a toujours l’avantage. 28 Problem Gambling Project, CAMH Quelles sont vos chances ? Supposons que mon frère vit quelque part en Ontario mais que j’ignore son numéro de téléphone. Si je composais au hasard des numéros de téléphone résidentiels de l’Ontario, quelles seraient les chances que je le joigne ? 29 Problem Gambling Project, CAMH Jeux de pur hasard • Ces jeux reposent uniquement sur la chance, le hasard et les résultats indépendants. Exemples : • Loterie / Billets à gratter • Roulette • Bingo • Jeux de dés • Machines à sous 30 Problem Gambling Project, CAMH Jeux de hasard et un peu d’habileté • Ces jeux demandent un peu d’habileté, mais le hasard joue un rôle si important que les chances de gagner demeurent très faibles. Exemples : • Jeux de cartes • Paris sportifs • Paris sur courses de chevaux 31 Problem Gambling Project, CAMH Distorsions cognitives • Pensées, idées ou croyances fausses ou superstitieuses • Communes à toutes les sociétés • Facteur de risque du jeu problématique 32 Problem Gambling Project, CAMH Distorsions cognitives concernant le jeu • Contrôle de la chance • Comportements superstitieux • Amplification des habiletés • Mémoire sélective • Erreurs d’attribution • Sur-interprétation des stimuli 33 Problem Gambling Project, CAMH Réduire les risques • Établissez des limites de temps et d’argent. • Voyez le jeu comme une forme de divertissement, non comme une façon de faire de l’argent. • Comprenez les probabilités : la « maison » a toujours l’avantage. • Reconnaissez les facteurs de risque. • Si vous décidez de jouer, le jeu devrait faire partie d’un mode de vie équilibré. • Écoutez ce que les autres ont à dire. 34 Problem Gambling Project, CAMH Ressources utiles • Ligne ontarienne d’aide sur le jeu problématique 1 888 230-3505 www.opgh.on.ca/Indexfr.html • www.ProblemGambling.ca/FR • www.KnowYourLimit.ca 35 Problem Gambling Project, CAMH Messages à emporter pour prévenir le jeu problématique • Les personnes qui ont des antécédents de consommation d’alcool et d’autres drogues risquent plus que les autres de développer un problème de jeu. • Les personnes qui ont un problème de santé mentale risquent plus que les autres de développer un problème de jeu. • Le risque de suicide est plus élevé chez les personnes qui ont des problèmes liés au jeu. 36 Problem Gambling Project, CAMH Take-Home Messages (continued) • À cause de l’avantage de la maison, il est probable qu’avec le temps, vous perdrez plus d’argent que vous en gagnerez. • Les jeux de hasard et d’argent reposent principalement sur le hasard et les résultats indépendants, et vos chances de gagner sont moindres que vos chances de perdre. • La chance est une distorsion cognitive et beaucoup de personnes ont des ennuis parce qu’elles ne comprennent pas comment les jeux de hasard et d’argent fonctionnent. 37 Problem Gambling Project, CAMH Take-Home Messages (continued) • Les casinos et les sociétés de loterie sont des industries qui font des milliards de dollars. • Le jeu devient un problème lorsqu’il vous cause des problèmes financiers, qu’il perturbe votre travail, votre santé ou vos relations ou qu’il salit votre réputation. • Vous pouvez réduire les risques de développer un problème de jeu en établissant des limites de temps et d’argent et en apprenant à voir le jeu comme une forme de divertissement, non comme une façon de faire de l’argent. 38 Problem Gambling Project, CAMH Séance 3 Établissement de buts et reconnaissance des situations à risque élevé Établissement de buts Différents buts conviennent à différentes personnes : • soit l’abstinence ; • soit la réduction des activités de jeu. Cependant, une période d’abstinence initiale est recommandée pour tout le monde. 40 Problem Gambling Project, CAMH Choisir son but L’abstinence est recommandée quand : • • • • • • • vous avez de graves problèmes financiers ; vous continuez de voir le jeu comme une solution à vos problèmes financiers ; vous jouez pour vous évader ou faire face à des situations ou des humeurs négatives ; vos habitudes de jeu sont liées à un trouble du contrôle des impulsions ; une ordonnance judiciaire vous oblige à arrêter ; vous avez déjà tenté en vain de réduire vos activités de jeu ; vous risquez de perdre des parents ou des amis ou votre emploi si vous continuez de jouer. 41 Problem Gambling Project, CAMH Mon énoncé de buts 42 Problem Gambling Project, CAMH Déclencheurs • Déclencheurs personnels • Déclencheurs multiples • Déclencheurs occasionnels 43 Problem Gambling Project, CAMH Reconnaître les déclencheurs Déclencheurs : • • Situations (personnes, lieux et choses) • Pensées • Humeurs (positives et négatives) Quels sont les liens entre ces différents déclencheurs ? 44 Problem Gambling Project, CAMH Liste des occasions de jeu 45 Problem Gambling Project, CAMH Séance 4 Élaborer des stratégies d’adaptation pour faire face aux situations à risque élevé Revue des buts, des déclencheurs et de l’auto-surveillance 47 Problem Gambling Project, CAMH Revoir les résultats de la LOJ • Émotions négatives • Pression sociale • Conflit avec d’autres • Inquiétudes au sujet des dettes • Besoin de stimulation • Gains et besoin de récupérer ses • Test de la maîtrise de soi • Émotions agréables pertes • Confiance dans son habileté • Besoins et tentations 48 Problem Gambling Project, CAMH Élaborer des stratégies d’adaptation • Faites correspondre vos stratégies à vos déclencheurs. • Utilisez : • des stratégies d’action ; • des stratégies liées aux pensées ; • des stratégies liées aux émotions. • Si un plan ne fonctionne pas, essayez-en un autre. • Pensez à autre chose que l’évitement. 49 Problem Gambling Project, CAMH Exemples de stratégies • • Évitez les choses ou les endroits qui déclenchent une envie de jouer, comme : • le dépanneur où vous achetez vos billets de loterie ; • les pages sportives du journal ; • les tournois de sports ou de poker à la télévision. Évitez les gens qui déclenchent une envie de jouer, comme : • les parents ou les amis avec qui vous aviez l’habitude de jouer. 50 Problem Gambling Project, CAMH Exemples de stratégies (suite) • Évitez de boire ou de consommer des drogues pendant les périodes où le risque est élevé. • Réduisez la limite de retrait de votre carte de débit. • Réduisez la limite de votre carte de crédit. • Transportez de petites quantités d’argent liquide. • Si vous vous rendez dans des endroits où l’on joue, laissez votre carte de crédit ou de débit à la maison. 51 Problem Gambling Project, CAMH Exemples de stratégies (suite) • Dites à vos parents et amis que vous ne jouez plus. • Si vous vous retrouvez dans un endroit où vous ressentez une envie de jouer, partez. • Établissez des relations avec des personnes qui pourront vous soutenir. • Assistez à des réunions d’un groupe d’entraide destiné aux personnes qui ont des problèmes de jeu. 52 Problem Gambling Project, CAMH Quelques stratégies recommandées • Auto-exclusion • GamBlock : bloque l’accès au jeu en ligne. • Pour faire face à vos problèmes financiers : • réglez vos dettes • pensez à céder temporairement le contrôle de vos finances à une autre personne 53 Problem Gambling Project, CAMH Déclencheurs : mes plans d’action 54 Problem Gambling Project, CAMH Le mot de la fin • Pensez d’avance. • Planifiez des solutions de rechange saines au jeu et prévoyez des récompenses pour ne pas avoir joué. • Déterminez les obstacles et établissez un plan pour les surmonter. 55 Problem Gambling Project, CAMH Quelques ressources utiles Ligne ontarienne d’aide sur le jeu problématique 1 888 230-3505 www.opgh.on.ca/Indexfr.html www.ProblemGambling.ca/FR Ontario Association of Credit Counselling Services www.oaccs.com 1 888 204-2221 56 Problem Gambling Project, CAMH