LA LIGUE L`Association des accros du hockey simulé (AAHS) est
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LA LIGUE L`Association des accros du hockey simulé (AAHS) est
LA LIGUE L’Association des accros du hockey simulé (AAHS) est une activité sans but lucratif et est utilisée à des fins de loisirs. Tout logo, nom d'équipe, de ligue, de film ou de joueur n'est utilisé que dans ce but et non à des fins commerciales. Les actions que les joueurs et les équipes posent lors des simulations ne sont que pures coincidences et ne sont pas le reflet de la réalité. L'argent contenu dans cette ligue n'est que fictive... ÉQUIPES L’Association des accros du hockey simulé (AAHS) est composée de 18 équipes. Chaque équipe doit avoir un minimum de 28 joueurs et avoir 1 remplaçant à chaque position minimum. De plus chaque équipe doit avoir 3 gardiens de buts minimum. Chacune des équipes se verra octroyer la somme de 50 millions de dollars ($) au début de la première saison comme mise de départ pour débuter la saison. Chaque équipe possède un dg et chaque dg est responsable de son équipe. Advenant le cas d'un désistement ou d'un congédiement, l'équipe devient à la charge de la ligue le temps de trouver un autre dg. LES DIRECTEURS GÉRANTS (DG) Tout les dg doivent avoir une adresse courriel. Chaque dg doit s'inscrire sur le forum de la ligue. Chaque dg possède une équipe et si une équipe se libère, la dite équipe sera offerte à l'interne avant qu'elle le soit à l'externe. LES SIMULATIONS Les simulations seront effectuées avec le logiciel STHS. Les simulations seront faites 5 fois/semaine sauf avis contraire. L'horaire et le calendrier des simulations seront disponibles sur le site internet. Chaque dg doit envoyer au moins une fois par semaine sur le serveur DropBox son alignement créé avec l'aide du logiciel GM Editor disponible sur le site. Chaque alignement doit avoir vingt (20) joueurs. S’il ne contient pas vingt (20) joueurs, l'option Auto Roster et Auto Lines est faite par l’administrateur et ce, même si ça envoie des joueurs de l’équipe visée au ballotage. Dans le cas d'un problème majeur avec le simulateur, les simulations seront reprises à partir du dernier "back-up" de l'administrateur. Les saisons sont de 82 parties. LE REPÊCHAGE À chaque année, il y aura un repêchage des joueurs recrues (4 rondes) et un repêchage de joueurs autonomes (3 rondes). Chaque équipe a 4 années de contrat à distribuer à sa guise à chaque été parmi ses joueurs autonomes. Un joueur devient autonome sans compensation lorsqu’il a 30 ans et plus ET 0 années de contrat au 1er juillet de chaque année. ORDRE DES REPÊCHAGES La position de repêchage des autres équipes sera décidée en fonction de leur parcours en séries éliminatoires. Les équipes éliminées en 1re ronde se partagent les rangs 3 à 10, selon leur classement en saison régulière. Les équipes éliminées en 2e ronde ont les choix 11 à 14, celles en 3e ronde, 15 et 16 et le gagnant de la Coupe Stanley a le 18e rang, le finaliste a le 17e. Les deux équipes éliminées ont le rang 1 et 2. La position de repêchage est déterminée par un tirage au sort, effectué avant le début des séries éliminatoires. Pour le repêchage des joueurs autonomes, pour déterminer le rang, les équipes doivent déposer un montant (dans l’onglet Team Finance de chaque équipe, un DG doit regarder la ligne Project Account Balance), le plus élevé remportant le 1er rang au total, et ainsi de suite. Cette méthode est utilisée une fois par année et détermine le rang de repêchage de chaque ronde du repêchage des autonomes. En cas d’égalité, le classement général sert à départager les équipes, soit en fonction de leur rang, l’équipe ayant terminé le plus bas ayant le choix le plus élevé. Les repêchages recrues et autonomes se font par le forum de discussion et il est du devoir de chaque DG d'y participer. Si toutefois vous ne pouvez y participer, il est permis de fournir une liste de joueurs à un autre DG. Lorsque le tour d’un DG viendra, il aura 24 heures pour écrire son choix sur le forum. Advenant le dépassement du délai, le choix du DG est relégué 18 rangs plus loin. Si à ce choix, le DG dépasse encore le délai, il perd son choix. LES ÉCHANGES Les échanges sont permis. Pour ce faire, chaque DG a la responsabilité d'envoyer l'échange avec les noms des joueurs et/ou des choix au repêchage recrues ou autonomes et/ou des sommes d'argent dans la section Échanges du forum. Advenant un échange, celui-ci est pratiquement approuvé par l’administrateur de l’AAHS. Cependant, une transaction peut être annulée s’il y a apparence évidente d’un conflit d’intérêt. Lorsque 75 % de la saison est simulé, il n’est plus possible d’effectuer des échanges. LE BALLOTAGE Chaque équipe possède un club école. Tout joueur ayant 71 d’expérience et plus ET ayant un salaire de plus de 2,5 millions $ qui se retrouve dans le club-école est soumis au ballotage OU si le joueur est dans le club-école et a joué 25 parties durant la saison avec le club pro. Si plusieurs équipes réclament un même joueur dans une période de 48 heures, la plus basse au classement l’emporte. Les joueurs de 25 ans et moins ne sont pas éligibles au ballotage. Le ballotage débute à la première partie de la saison régulière et se termine à la fin des séries. JOUEUR DE CONCESSION Une équipe peut choisir d’avoir un joueur de concession, qui est signé à part des autres joueurs UFA. Un joueur de concession peut être signé pour une période de 3 ans advenant que l’équipe paie la moitié de la valeur de son contrat (EX : contrat de 21 millions sur 3 ans, l’équipe paie 10,5 millions). Cette somme n’est pas déduite du salaire à payer les années subséquentes. Un joueur de concession ne peut être envoyé au ballotage ou dans les mineures. Lorsqu’un joueur de concession est désigné, l’équipe ne peut en désigner un autre durant la durée de son contrat de 3 ans et ce, même s’il a été échangé. LES JOUEURS NON REPÊCHÉS Les joueurs non repêchés ne peuvent être signés durant la saison et les éliminatoires. Ils seront disponibles lors des repêchages des joueurs autonomes. ASSURANCE-COTE L’assurance-cote est également permise à chaque période estivale et n’est pas obligatoire. Elle permet à un DG, moyennant un montant, de faire remettre les cotes de la saison précédente à un joueur. Le montant de base est de 15 millions $ et à chaque année subséquente, un montant supplémentaire de 10 millions $ doit être défrayé. Une deuxième assurance peut être achetée chaque année, si une équipe a payé pour sa première. La 2e assurance est alors à 10 millions $. Il est interdit d’utiliser l’assurance-cote deux années consécutives avec le même joueur ou d’échanger l’assurance. PROTECTION D’UN JOUEUR Une équipe peut décider de protéger, sans frais, un vétéran pour qu’il puisse être dans le clubécole sans être réclamé au ballotage. Le DG doit avertir l’administrateur, qui mettra à jour une section sur le sujet sur le forum de discussion. CHANGEMENTS DE POSITION Les changements de positions sont permis mais pour ce faire chaque DG devra prouver que le joueur peut jouer à cette position en établissant la preuve avec un lien reconnu. Seuls les sites suivants sont reconnus : http://www.nhl.com , http://www.rds.ca , http://tsn.ca , http://www.espn.com , http://hockeydb.com, http://www.rotoworld.com/content/home_NHL.aspx et http://www.forecaster.ca/demo/hockey/index.cgi . Vous devez en faire la demande à la ligue. LES CLASSES DES JOUEURS Il y a deux classes de joueurs tenant compte de l'âge de ces derniers : Classe 1 Joueurs âgés de 18 à 29 ans au 1er juillet. Ces joueurs se resignent pour une période maximale de 2 ans et ne peuvent devenir agents libres. Classe 2 Joueurs âgés de 30 ans et plus au 1er juillet. À la fin de leurs contrats, ces joueurs deviennent autonomes sans compensation. Le contrat soumis ne peut excéder 2 ans. L’âge est calculé automatiquement par le simulateur. Toutefois, pour faciliter le portrait pour les signatures de contrat, un Output spécial pour les DG sera fait au 1er juillet de chaque année. Chaque DG aura la responsabilité d'envoyer les contrats (la durée du contrat qu'il désire) à la ligue avant le repêchage. Si celui-ci ne respecte pas la date limite imposée par l’administrateur pour la signature des contrats, il perd tous ses joueurs sans contrat au profit du repêchage des joueurs autonomes et ce, sans possibilité d’appel. La valeur des contrats est déterminée selon le salaire de la saison LNH qui vient de se terminer. RETRAITE DES JOUEURS Un joueur qui prend sa retraite de la LNH jouera tout de même la saison suivante dans l’AAHS. Un joueur qui décède est automatiquement retiré de l’AAHS au moment des recotes. À chaque été, lorsque les statistiques des joueurs sont mises à jour, les joueurs qui ont quitté la LNH depuis trop longtemps et qui sont âgés de 27 ans et plus sont retirés de l’AAHS. ARÉNA ET PRIX DES BILLETS Chaque équipe possède un aréna de 18 000 sièges. Niveau 1 : 6000 sièges à 100 $ Niveau 2 : 5000 sièges à 60 $ Niveau 3 : 2000 sièges à 35 $ Niveau 4 : 4000 sièges à 20 $ Loges : 1000 sièges à 200 $ Il est permis de changer le prix des billets une fois durant la saison régulière et une fois tout juste avant ou pendant les éliminatoires. Il est possible, dans l'entre-saison, d'ajouter des sièges à son amphithéâtre. Le coût : 1 million par tranche de 1000 sièges, 200 sièges par section. La capacité des arénas est limitée à 26000 sièges. TROPHÉES Plusieurs trophées honoreront le mérite des joueurs, dg ou équipes, selon un vote populaire, à l’exception de ceux attribués en raison des statistiques (ex Coupe du Président). Voir tableau cidessous: Trophée Description Bourse Coupe Stanley Remis au champion éliminatoires des Coupe du Président Remis au champion de la 5 000 000 $ saison régulière DG de l’année Remis au meilleur DG Trophée Art Ross Remis au champion compteur en saison 3 000 000 $ régulière Trophée Conn Smythe Remis au joueur le plus utile 3 000 000 $ à son équipe en série Trophée Hart Remis au joueur le plus utile à son équipe en saison 3 000 000 $ régulière Trophée Vézina Remis au meilleur gardien 3 000 000 $ de but en saison régulière Trophée Norris Remis au meilleur défenseur 3 000 000 $ en saison régulière Trophée Calder Remis à la meilleure recrue 3 000 000 $ en saison régulière Trophée Lady Byng Remis au joueur le plus gentilhomme en saison 3 000 000 $ régulière Trophée Chris Nilan Remis au joueur le plus puni 3 000 000 $ en saison régulière Trophée Mathias Brunet Remis au DG qui a le plus contribué à l’animation du 4 000 000 $ forum de discussion. 10 000 000 $ 4 000 000 $ FORMAT DES SÉRIES ÉLIMINATOIRES Seules les huit (16) premières équipes au classement de la la ligue participent aux séries. Lors de la première ronde l'équipe qui a fini première affronte celle qui a terminé seizième et ainsi de suite. Il en va de même pour les rondes subséquentes. Toutes les séries sont des quatre (4) de sept (7). AUTRES RÈGLES Aucune attaque verbale vers un autre DG ne sera tolérée sur le forum. Cependant pour vous défouler veuillez utiliser la section insultes du forum mais veillez à toujours respecter les autres dg. Le tout devra se faire sur un ton amical et humoristique. Si vous vous absentez, veuillez demander à un autre DG ou à la ligue de faire vos lignes. Le succès de la AAHS reposant sur votre participation, il sera très apprécié de pouvoir compter sur votre présence sur MSN Messenger. De ce fait, l’envoi régulier de messages sur le forum de discussion aide à garder l’intérêt pour la AAHS et la rendre toujours plus vivante et intéressante! La ligue se veut amicale et a pour raison d'être de s'amuser, donc par conséquent, amusez-vous ! Si un joueur prend sa retraite dans la LNH, il la prend également dans la AAHS mais seulement à la fin de la saison suivante.