Réglages de la Difficulté

Transcription

Réglages de la Difficulté
M O D O F F I C I E L n ° 1: R é g l a g e s d e l a D i f f i c u l t é
Bienvenue dans le Premier MOD Officiel pour DOOM: Le Jeu de Plateau. Ce MOD ajoute de nouvelles options au jeu afin de “MOD-ifier” les
règles de base et permettre de nouvelles expériences.
Certains joueurs trouvent que le jeu de base est trop difficile pour les Marins ou les Envahisseurs. Si c’est votre cas, ce MOD va vous permettre de
modifier cela à l’avantage d’un camp ou d’un autre..
Pour utiliser ce MOD, découper les 5 cartes ci dessous. Vous pouvez les coller sur des cartes si vous voulez. Maintenant, à chaque nouvelles partie,
après l’étape 2 de la mise en place (Choix du Scenario) sélectionnez une des 5 cartes et placez la à coté du plateau de jeu. Les règles établies sur la
carte seront appliquées durant toute la partie.
Si vous trouvez que les Marins perdent trop souvent contre les Envahisseurs, utilisez la carte “Trop jeune pour mourir” ou “Hey, pas si fort.”.
Cela rendra le jeu plus difficile pour les Envahisseurs.
Si vous trouvez que les Envahisseurs perdent trop souvent contre les Marins, utilisez la carte “Ultra-Violence” ou “Cauchemar.”. Cela rendra le
jeu plus difficile pour les Marins.
Vos commentaires et suggestion sur ce MOD peuvent être envoyé à [email protected]. Envoyez vos idées pour de futures MOD à
cette même adresse.
Les textes en italique sont des notes du traducteur provenant du FAQ/Correctif Officiel de l’éditeur…
NIVEAU
NIVEAU
Cauchemar
Ultra-Violence
Les Marins reçoivent :
- Une carte Marins de moins,
- 2 Blessures de moins,
- 1 Armure 1 Balle de moins.
Les Marins reçoivent :
- 1 Blessure de moins,
- 1 Armure 1 Balle de moins.
Les Envahisseurs :
- Tire 3 cartes (Max 10 en
main),
- Peuvent pondre 2 fois à
chaque tour.
Les Envahisseurs :
- Tire 2 cartes (Max 9 en
main).
NIVEAU
NIVEAU
NIVEAU
Fais-Moi Mal
Hey, Pas Si Fort
TropJeunePourMourir
C’est le niveau normal de
difficulté, suivez les règles
standards
Correctif Officiel des règles :
L’envahisseur tire toujours 2
Cartes et non un nombre
relatifs au nombre de Marins
Les Marins reçoivent :
- 2 Blessures de plus,
- 2 Armures 2 Balles de plus.
Les Envahisseurs :
- Tire 2 cartes (Max 7 en
main).
Les Marins reçoivent :
- Une carte Marins de plus,
- 2 Blessures de plus,
- 2 Armures 2 Balles de plus.
- A chaque ramassage de
Balles, il en prend une de
plus du même type.
Les Envahisseurs :
- Tire 2 cartes (Max 6 en
main).