Réglages de la Difficulté
Transcription
Réglages de la Difficulté
M O D O F F I C I E L n ° 1: R é g l a g e s d e l a D i f f i c u l t é Bienvenue dans le Premier MOD Officiel pour DOOM: Le Jeu de Plateau. Ce MOD ajoute de nouvelles options au jeu afin de “MOD-ifier” les règles de base et permettre de nouvelles expériences. Certains joueurs trouvent que le jeu de base est trop difficile pour les Marins ou les Envahisseurs. Si c’est votre cas, ce MOD va vous permettre de modifier cela à l’avantage d’un camp ou d’un autre.. Pour utiliser ce MOD, découper les 5 cartes ci dessous. Vous pouvez les coller sur des cartes si vous voulez. Maintenant, à chaque nouvelles partie, après l’étape 2 de la mise en place (Choix du Scenario) sélectionnez une des 5 cartes et placez la à coté du plateau de jeu. Les règles établies sur la carte seront appliquées durant toute la partie. Si vous trouvez que les Marins perdent trop souvent contre les Envahisseurs, utilisez la carte “Trop jeune pour mourir” ou “Hey, pas si fort.”. Cela rendra le jeu plus difficile pour les Envahisseurs. Si vous trouvez que les Envahisseurs perdent trop souvent contre les Marins, utilisez la carte “Ultra-Violence” ou “Cauchemar.”. Cela rendra le jeu plus difficile pour les Marins. Vos commentaires et suggestion sur ce MOD peuvent être envoyé à [email protected]. Envoyez vos idées pour de futures MOD à cette même adresse. Les textes en italique sont des notes du traducteur provenant du FAQ/Correctif Officiel de l’éditeur… NIVEAU NIVEAU Cauchemar Ultra-Violence Les Marins reçoivent : - Une carte Marins de moins, - 2 Blessures de moins, - 1 Armure 1 Balle de moins. Les Marins reçoivent : - 1 Blessure de moins, - 1 Armure 1 Balle de moins. Les Envahisseurs : - Tire 3 cartes (Max 10 en main), - Peuvent pondre 2 fois à chaque tour. Les Envahisseurs : - Tire 2 cartes (Max 9 en main). NIVEAU NIVEAU NIVEAU Fais-Moi Mal Hey, Pas Si Fort TropJeunePourMourir C’est le niveau normal de difficulté, suivez les règles standards Correctif Officiel des règles : L’envahisseur tire toujours 2 Cartes et non un nombre relatifs au nombre de Marins Les Marins reçoivent : - 2 Blessures de plus, - 2 Armures 2 Balles de plus. Les Envahisseurs : - Tire 2 cartes (Max 7 en main). Les Marins reçoivent : - Une carte Marins de plus, - 2 Blessures de plus, - 2 Armures 2 Balles de plus. - A chaque ramassage de Balles, il en prend une de plus du même type. Les Envahisseurs : - Tire 2 cartes (Max 6 en main).