EXPO DEF PAGE 1

Transcription

EXPO DEF PAGE 1
TONY FORTIN en voyage officiel. Le directeur
de la collection Les cahiers du jeu vidéo (Editions Pix’n Love)
est ce week-end en visite officielle auprès du Maire de Doom
City pour un diagnostic complet de la situation.
Journal et catalogue non
officiel de l’exposition
Menaces sur la ville, à Visages du Monde du 9 février
au 3 mars 2013. Accès
réservé aux plus de 16 ans
et aux plus jeunes accompagnés d’un adulte. Ne pas
jeter sur la voie publique,
ne pas jeter, d’ailleurs.
voyous
du pôle arts numériques partage ses convictions autour du jeu
vidéo : “Avec cette actualité, il doit être au centre de nos réflexions, recherches et propositions.”
DAILY
THE
N°1 - GRATUIT
XAVIER GIRARD en campagne. Le responsable
>
Merci à...
Adlane ABBIOUI, Mehdi
DJEBBARI pour la réalisation, le son des vidéos (et le
reste), aux associations
d’artistes qui ont réalisé les
décors des bornes: ATELIERS ARROSÉS et
METIS TOO, Thierry
LACOMBE et les équipes
techniques de la ville de
Cergy.
INTROUVABLE
Ils se font
des films
Pourquoi ce sont
les numéros 1 ?
En 2001, sort GTA III justement qui va créer un électrochoc chez les joueurs car le
héros n'est plus un jeune
justicier des classes moyennes
ou un policier mais bien un
gangster. Suite page 2
graffeurs
Peut-on être cool
et subversif, tout
en jouant ?
Jet Set Radio Future, un hommage funky - et relativement
réussi - à la culture du graff et
Mirror's Edge qui propose une
"relecture" du parkour, transposé dans le centre-ville d'une
cité totalitaire. Suite page 3
zombies
Mais qui sont-ils
vraiment ?
Quand lors des émeutes de
2005, les journaux télévisés
présentent des jeunes de
banlieue encapuchonnés en
colère, la nuit tombée, éructant
face à la caméra, ne
fabriquent-ils pas de nouveaux
« zombies » ? Suite page 4
terroristes
de l’espace !
En affublant les soldats extraterrestres d'un look nazi, le jeu
de Sony évoque une guerre à
dimension planétaire, qui
draine l'ombre de menaces plus
récentes. La figure du grand
méchant au rire sardonique et
au couteau entre les dents agit
tel à un anxiolytique.
Suite page 4
MENACES
SUR LA VILLE
Treize jeux vidéo témoignent de ces violences avec force : Street of rage 3,
Urban Chaos, Retro City Rampage, Sim City, Driver San Francisco, Jet
Set Radio Future, Mirror’s Edge, I’m alive, Tokyo Jungle, SOS : The
Final Escape, Dead Rising, Earth Defense Force 2017, Killzone. Jouez,
écoutez, lisez, écrivez autour de ces jeux.
Editorial
En quelques jours, la ville de
Doom fait face à une criminalité endémique, à des émeutes sociales, à des catastrophes
en tout genre et à l'invasion de
monstres peu ragoûtants... Si
on écoute les jeux vidéo, la rue
fait peur. Sous-entendu : si
vous voulez être en sécurité, il
vaut mieux rester à la maison.
Mais derrière ce constat
primaire, se cachent d'autres
enjeux : parler des angoisses
qui assaillent une société. Et
de ce point de vue, les jeux
vidéo sont de très bon
témoins. Les questions sont
nombreuses : pourquoi la rue
est-elle à la fois dangereuse et
exaltante ? Pourquoi la peur
de l'apocalypse est-elle aussi
présente ? Que nous disent les
monstres de notre rapport à
9 Février 2013
Les références filmiques des
jeux présentés en exposition
sont nombreuses. L'univers
post-apocalyptique étouffant
du jeu I'm Alive évoque
immanquablement La Route
avec Viggo Mortensen. La
première scène de Dead Rising
est un clin d'oeil au Zombie de
Georges Romero. La rue lugubre et oppressive d'Urban
Chaos est, elle, inspirée du chef
d'oeuvre cyberpunk Blade
Runner...
Laquelle ?
DOOM
CITY
La ville mentale, globale, mondialisée, dans laquelle chacun
est passée une fois. Une ville
composite et paradoxale, bâtie
par
plusieurs
générations
d’auteurs de fictions : du
roman, au cinéma et au jeu
vidéo.
l'autre ? Enfin, les jeux vidéo
entament-ils notre capacité
de rébellion ? Il ne nous
appartient pas de trancher
ces débats. Faites-vous votre
opinion. Mais nous pouvons
dire une chose : le jeu vidéo a
beau être un média jeune,
insolent et souvent incompris, il traduit des questionnements
profonds
qui
traversent l'ensemble des
oeuvres de fiction.