CULTURE NUMÉRIQUE UE 10 - PROJET DE L - ged

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CULTURE NUMÉRIQUE UE 10 - PROJET DE L - ged
UNIVERSITÉ DE LILLE - SCIENCES HUMAINES ET SOCIALES
ANNÉE UNIVERSITAIRE 2016 - 2017
semestre
2, 3, 4, 5 et 6
UE 10 - PROJET DE L’ÉTUDIANT
CULTURE NUMÉRIQUE
Cette initiation à la culture numérique fait partie intégrante de l’UE 10 mais elle n’en constitue qu’une partie.
Vous devez suivre un autre enseignement au titre de cette UE. Merci de vous reporter au catalogue en ligne
pour effectuer votre choix.
Objectifs
Cette formation permet de :
• Comprendre les fondements et les enjeux du numérique
• Développer l’esprit critique face aux technologies
• Comprendre les questions de société qui s’y rattachent
Compétences visées
• Développer l’autonomie face au monde numérique du XXIe siècle.
• Être capable d’évaluer les enjeux de société liés au numérique.
Public visé : Tous parcours de licence L1, L2 et L3
Organisation des enseignements
•E
nseignement obligatoire réparti sur 5 semestres (du S2 au S6)
•
Enseignement entièrement conçu en ligne via la plateforme Moodle (pas de
présentiel).
• Entre 7h et 10h de travail personnel par semestre
• Validation sous forme de point bonus ajouté à la note de l’UE 10 Projet de l’étudiant
Langue d’enseignement : Français
Capacité d’accueil : 1 cours unique (par semestre) sur la plateforme pédagogique
Moodle
Modalités d’évaluation
•V
isionner les animations vidéo et lire les textes du cours, puis réaliser les activités
pédagogiques demandées (QCM, recherches internet, rédaction de devoirs,
manipulations...).
Responsable de l’UE : DUNE (DIRECTION DES USAGES DU NUMÉRIQUE)
Plus d’information sur les inscriptions :
DIRECTION DES USAGES DU NUMÉRIQUE
Bureau B2.235 - Tél : 03 20 41 71 18 - [email protected]

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